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PSV 《最终幻想10高清版》评测【巴士速攻】&&作者:巴士速攻-小满来源:
游戏名称:最终幻想10高清版游戏原名:Final Fantasy X HD Remaster&对应平台:PSV、PS3&游戏类型:RPG&游戏版本:日版&发售日期:&游戏价格:&游戏人数:1人&发行厂商:SQUARE ENIX&官网网站:&前言:& & & &2001年,万众期待最终幻想10发售。本系列首次采用人物配音,使游戏在电影化上向前迈上了新的台阶;华丽的3D画面,精美的CG都令人印象深刻;革命性的游戏系统使本作的可玩性大幅度的提高。12年过去了,最终幻想10HD在PSV、PS3平台上再度登场。那么,本作是否能带给我们当年的震撼与感动呢。游戏画面:& & & &本作是高清版而并非完全重制,所以不要期盼在画面上能有多么大的进步。站在今天的角度看,人物建模称不上是精细,并且中人物的动作和表情略显僵硬,放在当年或许不是问题,但放到现在就有点儿说不过去了。虽然如此,由于原版的画面质量还是不错的,所以放到今天依然感觉良好。& & & &画面的进化并不大,但是在细节方面有很多进步,这里简单的列举几个:ff10的影子完全就是一个圈,而在这个重制版中影子的效果令人满意(能看见人影了);闪电球不在是那种坑爹多面体,而是经过了精细的重制;贴图的精细度有一定提高,并且游戏的画面由4:3变成了16:9;游戏的特效并不是简单的照着原本复制了过来,还是经过了一定的处理,看上去更加华丽一些。在最开始的战斗中,如果你仔细观察,就会发现地面上是有水的,并且貌似有水滴落下(这个细节截图是看不出的,还要大家在玩的时候用心体会啊)。& & & &这里在特意说一下最终幻想系列引以为傲的CG。FF10的CG水平在当年可谓登峰造极,放在今天看依然美轮美奂。本作与原作相比,CG 的分辨率有了一定程度的提高,更加清晰、明亮,并且比例变成了16:9,新老玩家看了都不会觉得失望。& & & &总之,虽然由于FF10年代久远,画面上存在这一些问题,但整体来看还是可以的。高清版不仅仅是简单的高清化,在很多细节方面也下了一些功夫,还是有一定诚意的。对于一款高清化游戏来说,表现还是令人满意的。&&左图为PS2版,有图为HD版,对比可以看出,HD版在阴影、水面、贴图等方面有了一定的进步,整体感觉令人满意游戏音效:& & & &本作的音效可以说达到了一个很高的水准了,背景音乐恰到好处的烘托出了当时的气氛,角色配音使角色的形象更加生动,其它方面的音效也都令人满意,细节做得很到位。这里着重的说一下细节吧:在行走在不同的地方时,会发出不同的声音;在主角刚进入1000年都的世界、躲在遗迹中烧火取暖时,水滴落下的回声音效令人印象深刻;角色在战斗时根据不同的情况会说出不同点的话语,若是miss,就会失望的吐槽,若是一击秒杀,也会说出符合人物性格的话语。总之,生动的音效为本作增色不少,充分的展现出了一个超大作应有的素质。& & & &当然,本作的高素质是建立在原作 的基础之上的,原作就已经做得很到位了。不过高清版还是做了一定程度的处理,音效听起来有少许不同(据说是加了和弦?本人不大懂音乐)。总之,本作在音效方面不会令你失望。游戏系统:& & & &FF10是一个典型的JRPG,战斗方式基本为回合制,这并不符合今天的主流。但是,本作的系统非常深奥,可能不少人没接触过ff10,在这里我做一个简单说明。& & & &晶球盘系统:不少RPG的升级都比较固定,升级不能根据自己的喜好来定制。在本作中不存在等级的概念,在战斗会取得SLV,用SLV和晶球就可以走盘升级,走什么样的发展路线完全凭玩家的选择。晶球盘共有802个球,这803个球分别是:443 能力球,225 空的球,22 白魔法球&,19 黑魔法球,44 技术球,其余的就是四个等级的阻碍球。& & & &这里的能力球就是用来提高主角的八项能力(速度、敏捷、物理防御、幸运、魔法、魔防、准度)以及主角的HP和MP。这里面的白魔法球、黑魔法球、技术球就是用来学习魔法以及技能的。至于四个等级的阻碍球,其主要作用就是在一开始让你无法学习一些技能,只有拿到了相应等级的解锁晶球才能解开。最后再说一下空球,就算你把这里面除了空球以外的球全部学完,角色的一些能力仍然无法达到最大,这是就需要改盘了。在空的晶球中可以自行定制和修改,进而让人物全能力升满。这也是本作的一大乐趣,至于具体怎么升,这还是留给各位自行探索吧。& & & &以上是晶球盘的构成,这里再简单介绍一下如何升级。每次战斗都会得到AP,在AP达到一定值之后就会得到SLV,如果你想在晶球盘上移动,每向前一格就要消耗1SLV。如果你觉得自己走的不对或者一时手贱(脑子抽了也有可能),那么你也可以后退,后退四个消耗一SLV。光走盘还是不够的,前面已经说过,SLV要和激活晶球配合使用才能升级。在战斗中会有得到不同的激活晶球,激活晶球共有四种,当你激活相应位置的晶球,就可以得到相应的能力。& & & &晶球盘系统可以说是本作的一大特色,有了这个系统之后,怎样升级完全由自己来决定,不同的人制定的发展路线各不相同。比如说KImahri,它可以向多个方向去发展,怎么选择就完全看你,我是把他往Tidus的方向去发展的,因为这样就可以在战斗的过程中有两个进行加速的,从而大大提高杀敌效率。&这就是晶球盘,升级过的路线会用蓝色表示& & & &Overdrive系统:这个可以简单的理解为每个角色的超必杀,当Overdrive槽集满时就可以发动。积攒Overdrive槽的方式有多种:修行(自己受到伤害时增长)、慈爱(回复其他角色时增长)、凯歌(杀死敌人时增长)等多种方式,在Overdrive菜单中可以进行调整,这个系统看似简单,但合理搭配可以取得意想不到的效果。每个召唤兽也都有自己的超必杀,效果华丽且威力巨大。&召唤兽也有自己的Overdrive,效果华丽且威力巨大& & & &Overkill系统:在战斗过程,给予对手以大伤害值的攻击将其击破会达成Overkill。达成overkill有两个好处:一、得到的AP是普通条件下的1.5-2倍;二、得到的东西是原来的两倍,并且还会得到一些特殊的东西。达成overkill的伤害值是难以估计的(你要能算出来的话,那你一定要好好教教我)。要想达成Overkill,我们就要现装备带有识破技能的武器,这样可以对对方的血量有准确 的估计,其次就是用相对属性的魔法或overdirve来进行攻击了。& & & &试炼之间:在游戏过程中,每个寺院都有一个试炼之间,这个东西本质上说就是一个解密游戏。在这里,我们要操控主角运用各种晶球,最终解开谜题。在每个试炼之间里,都会有隐藏宝箱,里面的东西都比较珍贵,并且和YUna的七曜武器及隐藏召唤兽有关。虽然在通关之后可以再次来到这些地方,但是这是不少地方都已经有究极召唤兽守护了。并且有的是你第一次进去没有得到的话,就永远得不到了。因此,大家要多加留意啊。&试炼之间不是通过就好,这里存在着隐藏宝箱(左图),在游戏中也起着至关重要的作用& & & &七曜武器:在前面提到了这个词,这个东西可以简单理解为每个角色的最强武器。每个角色的最强武器拿法各不相同,而且有些条件是相当的变态。比如说Lulu的七曜武器中有一个道具,要在雷平原连续闪避雷电200次才能得到(我靠,这个东西还有一个单独的奖杯呢......)。如果你是一个白金党,那么这个东西就够你忙好一阵子的了。& & & &以上说的都是在PS2版就有的东西,作为高清版,还出在掌机上,多少都会有一些改变。下面我们来说一下PSV版的新要素。& & & &一、快速回复系统。触碰触摸屏并向右边拉,或者触碰之后在触碰表示的图标,就会出现快速回复菜单。快速回复分为两类:回复系白魔法和道具,如果满足使用条件,触碰一次就可以回复全员HP。这也可以说是对PSV触屏的一种利用吧。& & & &二、快速召唤系统。在召唤出召唤兽时都会有华丽的动画。虽然这个东西令人印象深刻,但是看多了吧难免会烦。在本作中,你可以选择是否播放召唤时的动画,这对于新老玩家来说都是一件好事。& & & &这两个新系统的引入可以说是极大的方便了玩家,我们不必在一个一个的回复主角的体力,也不必在放召唤兽的时候一遍遍地去看那已经看过无数遍的动画。这两个新要素虽然并不是很起眼,但是它充分考虑到了玩家的感受,充分的体现出制作组不是简单的炒冷饭。&
这就是本作新的系统:快速回复系统和快速召唤系统(我起的名字)迷你游戏:& &历代最终幻想都有迷你小游戏,本作也不例外,闪电球这个迷你游戏比较复杂,有必要单独说一下。& & & &闪电球:这个东西乍一看是个体育小游戏,但事实上仍然是一个RPG,并不像FIFA、实况那样,一切都有数据通过简单的数学运算来决定(汗),并且比较复杂,在这里简单的说明一下。& & & &每名队员的数据分为以下八个方面:速度、体力、防御力、进攻力、传球、拦截、射门和接球。如何合理分配自己的球员,让他们在自己的位置上充分的发挥自己的作用,是能否取胜的关键(尤其是在整体实力不如对手的时候)。每名球员在达到一定的等级之后,就会有自己的必杀技。& & & &球员的移动方式也很有特色(其实我想说的是奇葩),共分为三种控制模式:自动、方式A和方式B,这里推荐采用方式A,因为这个移动模式与正常的体育类游戏相类似。在选定控制模式之后,就可以选择战斗策略。比赛在开球后正式开始,开始之后,当带球队员与对方防守队员相对时就会弹出菜单:这是可以选择突破、传球、还是直接进攻。& & & &个人觉得这个迷你游戏并不是很好,它的行动方式比较诡异,防守时完全无法进行控制,你不可能像正规的体育类游戏一样,靠着过硬的技术来进行突破。由于数据决定一切,所以三人防守时基本上是无法突破的,甚至无法传球。但是它对于剧情还是起到了至关重要的作用(Tidus、Wakka都是球员)。&如各位所见,这个迷你小游戏的操控方式略坑,且数据决定一切(为了方便,用了PS2版的图)游戏操作:
&移动游标/变更指令视窗
&移动游标&
&移动游标/变更指令视窗
&卷动CTB视窗
&对话/调查/决定
&按住可步行/取消
&防御(跳过行动)
&显示换人视窗/选择交换角色
&显示换人视窗/选择交换角色
&显示/不显示说明窗口
& & & & 总的来看,操作上与PS2版变化不大,老玩家完全可以轻松上手。游戏剧情:& & & &最终幻想系列的剧情总体上看都比较出彩,FF10也不例外,游戏的剧情涉及了多个方面:别离于现实与梦幻之间的爱情、被按捺于灵魂深处的亲情、分隔于生死之别的友情、形如仇人的最终互相理解父子、对于承诺的孜孜追求、一个穿越千年的梦境,以及Sin:这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束大家的悲鸣而粉身碎骨,但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。& & & &不知道各位对于剧情是什么样的感想,总之,这样凄美的故事,这样悲剧的收尾,给当时的玩家以极大的震撼,也令不少玩家感到遗憾和叹息。曾经在网上流传所谓的隐藏结局。但事实上,这和游戏的剧情也样,也只是一个梦。随后最终幻想10-2发售,但是颠覆性的形象令不少玩家难以接受(我也是难以接受),最终幻想10-2我看了看前面的剧情后我就打不起什么兴趣了。& & & &现在的RPG在画面上越发的华丽,操控方式、战斗模式也得到了很大的进步,画面的进步更是巨大,以今天的角度看最终幻想10的画面实在是不怎么样,甚至在某些方面不忍直视(比如说人物的脸上基本没什么表情,你很难看出他是愤怒、悲伤、还是着急)。但是,很多的时候你都会有这样的想法:这个游戏虽然画面不错,但是人物缺乏灵魂,剧情俗不可耐,要是想那个“游戏”一样就好了。我们有时候需要的,不是什么新的作品,而是一些老的经典。& & & &在这样一个浮躁的时代,大家玩游戏也都跟着浮躁了起来,车枪球游戏占据了市场的主流,RPG,尤其是日式RPG的影响力已经大幅下降,不少坑爹的游戏厂商故意不把剧情说完,放出一堆DLC等着你入坑。在这时,能够静下心,体验这样一个有完整的、丰富的剧情的游戏,实属难得。& & & &说的有点儿多,并且稍微有点儿偏题。但是本作的剧情十分的精彩,世界观完整而宏大,虽然由于时代的问题人物表情僵硬,但是配音比较到位,很好的刻画出了人物的性格。对于新玩家,这是一个不会令你失望的作品;对于老玩家,能重温当年的经典,不也是一种幸福吗?& & & &
华丽的CG也为本作的剧情增色不少游戏性:& & & &相信通过前面的介绍,大家对于游戏也有了一定的了解,游戏性可以说是相当高的。华丽的CG和战斗画面给玩家以强烈的视觉冲击,CTB系统、换人系统以及属性相克等系统让战斗变得更具备策略性,若是想单纯的靠放大招和嗑药来玩的话,到后面遇到BOSS你就别想过去了。晶球盘系统给玩家一定的自由,怎么样升级、是否升级这一项能力不在是系统设定好的,而是玩家自己选择的。Overdrive为玩家提供力强力的输出手段,并且本系统也是具有策略性的,合理运用在中后期的升级速度会加倍(比如,你可以不给rikku加HP,然后把别人的Overdrive模式调成愤怒,具体效果大家自行体会吧)。试炼之间这样的解密游戏对玩家来说亦是一种试炼,单凭自己不看攻略的话难度也是相当的大。虽然个人认为这个迷你游戏设置的很坑,但站在RPG游戏的角度来看,各项设定还是比较合理的。& & & &上面所说的基本都是系统对游戏性的影响,现在再来说一下游戏内容和奖杯对游戏性的影响吧。游戏的流程本身就比较长,且内容丰富。但是个人觉得通关之后的内容更加有趣。收集七曜武器、乘着飞空艇探索以前无法到达的地方、究极召唤兽等等内容都十分的有趣且富有挑战。现在又有了奖杯系统,奖杯系统的设置比较合理,既有一些难度不大、通一遍关就能拿到的奖杯,又有一些富有挑战的奖杯(武器大师)。奖杯系统本身就是个推动玩家不断探索游玩的动力,在FF10中加入这个当然会极大的增加其可玩性。& & & &最后再说一下剧情对游戏性的影响。一般来说,游戏性和剧情基本没什么关系,但是本作确实不同的。首先,精彩的剧情是优秀的RPG的必备元素之一。其次,本作的剧情十分丰富,这种丰富不仅仅体现在主线剧情上,还体现在其他方面。在自由活动的时间里,你可以和路人进行对话。不少人会对游戏中的一些人物、地点、事件、专有名词进行详细的介绍,是世界观得到极大的丰富。本作还存在这好感度的设定,好感度的不同会对游戏的剧情产生一些影响。& & & &总之,这样一个优秀的RPG,游戏性这一点有着充分的保障,如果你爱好RPG但没玩过本作,强烈建议你体验一下。总结:& & & &很多时候,游戏不仅仅是游戏。有些游戏代表了作者的对这个世界的看法和态度,有些游戏则承载着无数玩家的记忆。笔者第一次接触FF10是在2004年,那时候在游戏厅里第一次见到,被当时华丽的CG及召唤兽动画所深深的震撼,之后也去玩了,却因为看不懂日文而浅尝辄止。作为一款经典老游戏,它也承载了无数玩家美好的记忆。时过境迁,当年看上去华丽的视觉效果放在今天变得一般甚至是落后,但是那份震撼与感动或许还在。作为一个经典,它的核心部分经受住了时间的考验,它并没有被时间所遗忘。复杂而有趣的系统,感人至深的剧情,丰富的游戏内容,使本作值得大多数玩家去尝试。推荐人群:最终幻想系列的fans,喜欢RPG游戏的玩家。&====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
Happy new year!
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我和我的小伙伴都惊呆了!
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总评分:&浮云 + 13&
猥币 + 300&
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猥乎其微 Lv.3, 积分 425, 距离下一级还需 75 积分
UID积分425帖子精华0浮云5 猥币802 汽油0
感动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID8398154帖子狩魂0 在线时间3564 小时
王都の巨神│狙われた神子│氷壁の邪神宫
UID8398154积分21468帖子精华0浮云5209 猥币56090 汽油102
支持测评,测评辛苦了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID1268537帖子狩魂0 在线时间132 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 905, 距离下一级还需 95 积分
UID1268537积分905帖子精华0浮云25 猥币3953 汽油0
很好的游戏,中文必入~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间2301 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3751, 距离下一级还需 1249 积分
UID积分3751帖子精华0浮云280 猥币6223 汽油0
评测辛苦了& && && &
家用机盒子大爱,掌机方面3ds虽然很优秀,但最爱还的还是压在上面
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID5209553帖子狩魂0 在线时间1045 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1401, 距离下一级还需 599 积分
UID5209553积分1401帖子精华0浮云28 猥币3302 汽油0
感动围观中~~~等中文版了
我不是各种黑,我是全机种制霸,有好游戏就行,无所谓平台。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID帖子狩魂0 在线时间13 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
UID积分35帖子精华0浮云0 猥币114 汽油0
支持测评,入手中文应该是不会失望的
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID5985743帖子狩魂0 在线时间242 小时
黑白鍵天才
UID5985743积分3230帖子精华0浮云61 猥币14763 汽油0
现在看到这游戏都是激动呐~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID919480帖子狩魂0 在线时间607 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分
UID919480积分1231帖子精华0浮云18 猥币4173 汽油0
很棒的测评,坐等中文版!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID147344帖子狩魂0 在线时间492 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1505, 距离下一级还需 495 积分
UID147344积分1505帖子精华0浮云16 猥币5362 汽油0
有中文版的话,能战一下。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间18 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 110, 距离下一级还需 90 积分
UID积分110帖子精华0浮云15 猥币308 汽油0
就是画面好了有新内容吗
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID帖子狩魂0 在线时间94 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
UID积分643帖子精华0浮云247 猥币1608 汽油0
a4877829 发表于
就是画面好了有新内容吗
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID帖子狩魂0 在线时间523 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 18203, 距离下一级还需 11797 积分
UID积分18203帖子精华0浮云1184 猥币77413 汽油0
很少看到這么詳細的評測了, 加油~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID14269帖子狩魂0 在线时间286 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1260, 距离下一级还需 740 积分
UID14269积分1260帖子精华0浮云6 猥币4607 汽油0
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID178269帖子狩魂0 在线时间1159 小时
怀念童年的小伙伴们!
猥人师表 Lv.6, 积分 3652, 距离下一级还需 1348 积分
UID178269积分3652帖子精华0浮云122 猥币10945 汽油0
中文版什么时候能出啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
FC日版:76;PSV日服:wangqiang007;3DS欢乐足球ID:496CC2056
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PSV以及PS3上面所获得数量
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二)名
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV以及PS3上面所有新游戏
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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来源: 编辑:易翠萍 时间:
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