dota火猫教学从推出到现在一共做了什么改动

dota哪些英雄有很大改动
dota哪些英雄有很大改动
斧王,R可以给自己加速了,大招杀人后也可以给团队加速。其他的改动不大,蓝猫的被动有加强
其他回答 (11)
目前还没有下载,稍微等1,2天吧·
终于,DOTA6.60的测试版本出来了,谢谢BerLioS把BETA21的测试地图发给我。我将给大家介绍介绍。在6.60有哪些惊喜的改动。
把所有的英雄酒馆都放在了地图左上方。现在又九个酒馆。
加入了新英雄牛头人酋长。
加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。
重做了电魂和敏捷亚龙。
新物品大魔棒Magic Wand(充电了小魔棒和三个树枝、合成卷轴)
新物品力量棒Force Staff
除了四个新英雄 改动大点的是斧王吧 各方面都强化了很多
剑圣加强了
测试版的内容中出现了力量,敏捷,智力的新英雄各一个,并出现2个新物品,现在正在翻译汉化内容
这些浑身散发这冰冷力量的巨龙曾经在魔兽战争中作为天灾军团最强大的战斗力,而如今世界上只剩下最后一只冰霜巨龙,它身上散发的寒气甚至可以冻结地狱的火焰!如同曾经一样,现在的它仍然只一心一意地为它黑暗的主人服务,它的每一个敌人都会为自己遇到它而绝望。
初始射程 : 500
初始攻击间隔 : 1.65
初始移动速度 : 295
初始防御 : 3.6
基本属性 : 敏捷
初始攻击力 : 43-52
初始力量值 : 17
初始敏捷值 : 22
初始智力值:14
力量增长系数 : 2.00
敏捷增长系数 : 2.90
智力增长系数 : 1.70
冰霜巨龙将自己体力的冰元素喷射而出,造成伤害的同时并降低敌人的移动速度/攻击速度30%/45%,持续4秒。
施法距离:400
最大距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级 - 造成175点的伤害。
第二级 - 造成225点的伤害。
第三级 - 造成275点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。
冰霜灵气(被动)
在冰霜巨龙的寒气下,任何企图靠近它的人都将被让自己的护甲转移给冰霜巨龙,持续6秒(不可叠加)!
第一级 - 提升2点护甲,10%魔法抗性,攻击者降低2点护甲转移给冰霜巨龙。
第二级 - 提升3点护甲,16%魔法抗性,攻击者降低3点护甲转移给冰霜巨龙。
第三级 - 提升4点护甲,22%魔法抗性,攻击者降低4点护甲转移给冰霜巨龙。
第四级 - 提升5点护甲,28%魔法抗性,攻击者降低5点护甲转移给冰霜巨龙。
冰霜之气(被动)
冰霜巨龙攻击敌人时,每攻击几次便可以附加一次冰寒的力量,让敌人降低20%移动速度并额外受到50%来自冰霜巨龙的伤害,持续2秒!
第一级 - 每攻击10次施放附加一次冰之力。
第二级 - 每攻击8次施放附加一次冰之力。
第三级 - 每攻击6次施放附加一次冰之力。
第四级 - 每攻击4次施放附加一次冰之力。
通过亡灵龙族的秘法瞬间提升自己的实力!
冷却时间:90/70/50秒
魔法消耗:150点
第一级 - 提升自身40%攻击速度以及攻击力,持续10秒。
第二级 - 提升自身70%攻击速度以及攻击力,持续12秒。
第三级 - 提升自身100%攻击速度以及攻击力,持续15秒。
Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖!
初始射程 : 128
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310
初始防御 : 2
基本属性:力量
初始攻击力 : 39-49
初始力量值 : 26
初始敏捷值 : 19
初始智力值 : 19
力量增长系数 : 2.70
敏捷增长系数 : 1.80
智力增长系数 : 1.80
魔狼骑士命令自己的座狼将自己的敌人穿刺在空中无法移动并造成伤害。
施法距离:500
冷却时间:11秒
魔法消耗:125点
第一级 - 定在空中1秒并造成25点的伤害。
第二级 - 定在空中1.5秒并造成75点的伤害。
第三级 - 定在空中2秒并造成125点的伤害。
第四级 - 定在空中2.5秒并造成175点的伤害。
魔狼骑士用尽力气造成致命的一击! 
施法距离:400
冷却时间:18秒
魔法消耗:150点
第一级 - 造成150点伤害。
第二级 - 造成200点伤害。
第三级 - 造成250点伤害。
第四级 - 造成300点伤害。
座狼之力(被动)
被动增加魔狼骑士的移动速度并使在释放狂猛一击时如果与目标之间距离超过1000码将以600的速度冲锋目标发动狂猛一击并造成额外的伤害与2秒的晕眩。(冲锋无视地形且途中为魔法免疫状态)
第一级 - 被动增加15点移动速度,额外造成25点伤害。
第二级 - 被动增加25点移动速度,额外造成50点伤害。
第三级 - 被动增加35点移动速度,额外造成75点伤害。
第四级 - 被动增加50点移动速度,额外造成100点伤害。
憎恨漩涡(被动)
魔狼骑士将憎恨的力量充满全身,使自身强化,并同时小幅度增强友军(数值为自身提升的20%/30%/40%)!
光环范围:900
第一级 - 被动增加200点生命与175点魔法。
第二级 - 被动增加300点生命与275点魔法。
第三级 - 被动增加400点生命与375点魔法。
谁也不知道他为何来到这个战场上,尽管他宣称自己不属于天灾军团也不属于近卫军团,但是可以知道的是,他一定隐藏着什么阴谋,而他自身更是让人感到十分的危险。  
初始射程 : 600
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290
初始防御 : 3
基本属性 : 智力
初始攻击力 : 33-45
初始力量值 : 19
初始敏捷值 : 14
初始智力值 : 26
力量增长系数 : 1.95
敏捷增长系数 : 1.30
智力增长系数 : 3.60
暮光使徒在敌人的身上种下一颗充满邪恶的种子,2秒后种子爆炸造成伤害并晕眩范围内的所有敌方单位。
施法距离:700
效果范围:350
冷却时间:10秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级 - 爆炸后造成125点伤害并晕眩1.75秒。
第二级 - 爆炸后造成175点伤害并晕眩1.75秒。
第三级 -爆炸后造成225点伤害并晕眩2.25秒。
第四级 - 爆炸后造成275点伤害并晕眩2.5秒。
暮光使徒布下一片暮光领域,对领域内的所有敌方单位造成伤害并造成一段时间的沉默效果。 
施法距离:750
效果范围:175/200/250/325
持续时间:4/5/6/7秒
沉默时间:2/3/4/5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级 - 每秒造成30点伤害。
第二级 - 每秒造成36点伤害。
第三级 - 每秒造成40点伤害。
第四级 - 每秒造成44点伤害。
暮光低语(被动)
每个人听到他的低语声都会感到一阵恐惧从而使自己耗费更多的精力,使敌人在释放技能/使用物品时增加魔法消耗量。
作用范围:1000
第一级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗20%的魔法。
第二级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗30%的魔法。
第三级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗40%的魔法。
第四级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗50%的魔法。
聚集身上的暮光之力对敌人们造成毁灭性的打击!
施法距离:800
魔法消耗:200/350/600点
冷却时间:100秒(85/75/65秒)
(只作用于英雄单位)
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
第一级 - 造成200点伤害,弹射3(4)次,弹射不递减伤害。
第二级 - 造成350点伤害,弹射4(5)次,弹射不递减伤害。
第三级 - 造成500点伤害,弹射5(6)次,弹射不递减伤害。
  属性:
  增加32点的攻击力,12点护甲。
  毁灭气息:使用后使800范围内的友方单位(英雄)攻击建筑时多造成75%(25%)的伤害。
  持续时间:8秒
  冷却时间:24秒
  压碎(被动):
  攻击中有25%的几率造成范围800的一次100%的溅射伤害。
  大剑(1400)+攻击之爪(450)+板甲(1400)+卷轴(1050)=4300
自然/亡灵之卷
  属性: 使用后召唤出14名树人/食尸鬼、3名猛禽德鲁伊/亡灵法师和2辆投刃车/绞肉车。
  可以使用1次
  持续时间:25秒
  冷却时间:80秒
  再生时间:12分钟(游戏开始20分钟后可购买)
  商店最大存储量:2
  价格:900
  反击螺旋伤害由100/125/150/175提高到100/150/200/250
  灵魂守卫
  敏捷成长从3.2降低为2.8
  灵魂隔断目标最低保留生命由33%/28%/23%提高到40%/35%/30%,冷却时间由160/110/60秒提高到180/150/120秒
  狂热提升的攻击速度由20%/30%/40%/50%降低至10%/20%/30%/40%
  树精卫士
  寄生种子的减速效果由24%降低至15%,汲取次数由4次降低至3次
  变狼冷却时间由100/70/40提高至100/70/50 
  月之女祭司
  群星坠落的额外伤害由50%提高至100%
  月神之箭将不会作用在于非英雄单位,碰撞范围略微提高
  撼地神牛
  沟壑持续时间由8秒降低至5秒
  骷髅王
  为吸血光环提供一个开关效果,冷却时间2秒
  为骷髅王增加一个a杖效果
  重生冷却时间在拥有a杖时降低至200/120/60秒,复活后增加骷髅王50%/75%/100%%攻击力和攻击速度,持续5/6/7秒。
  初始力量及成长由15+2.0变为19+2.3,初始护甲由2增加到3.5。
  毁灭阴影的作用范围由275提高至350
  幻影刺客
  修改了恩赐解脱的效果
  新恩赐解脱
  Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
  一级 - 每攻击8次造成一次1.75倍伤害的致命一击。
  二级 - 每攻击7次造成一次2.5倍伤害的致命一击。
  三级 - 每攻击6次造成一次3.25倍伤害的致命一击。
  初始护甲由3降低到0。
  鬼影重重的冷却时间由120秒降低至120/100/80秒,持续时间恒定为4秒
  暗影萨满
  蛇群守卫召唤的蛇群由8个提高至14个
  枷锁的束缚将无视魔法免疫
  地穴编织者
  缩地的移动速度由极限(522)降低至360/380/400/420,冷却时间固定为8秒
  敌法师
  力量增长由1.2提高至1.8,基础护甲由3.1提高至5.1
  德鲁伊
  精灵熊的现在只能继承物品的60%效果
  变体精灵
  变形的魔法消耗由20降低至5,转换速度由2/4/6/8修改为3/4/6/9,并每级额外提高变体精灵3/6/9/12点力量和敏捷
  地精修补匠
  热导导弹的冷却时间由25秒降低至16秒
  刷新的施法时间由3/2/1修改为3.5/2/0.5秒,魔法消耗由150/250/350降低至140/190/240
  冥界亚龙
  基础移动速度由285提高至305
  邪恶祭祀所杀死的单位将提供反补时的经验
  蛇发女妖
  分裂箭的伤害固定为90%,分裂箭可以继承所有法球 
  力量成长由3.2降低至2.6
  末日的持续时间由13秒提高至16秒,a杖效果提高到19秒,修改为普通沉默效果
  死灵法师
  歇心光环:现在歇心光环的作用效果同时减少魔法值
  风行者
  射程降低至450
  风行者技能不再降低敌方移动速度
  发条地精
  照明火箭的冷却时间固定为10秒
  风暴之灵
  初始攻击力由45-55提高到49-59
  残影的伤害由140/180/220/260提高至150/190/230/270,伤害类型改为神圣伤害,魔法攻击
  死亡先知
  驱使恶灵的恶灵数量增加3/6/9个,恢复血量从结束后恢复血量修改为释放时间内恢复
  潮汐猎人
  锚击修改回以前版本的锚击
  毁灭伤害由250/350/450降低至150/250/350,效果修改为无视魔法免疫
  价格提高至700,现在可以使用4次
  散华,散夜对剑
  残废的几率改为20%
  林肯法球
  现在林肯法球改为由坚韧球和极限法球改为需要两颗坚韧球合成
  新林肯法球
  +3 点的所有属性
  +14 点/秒的生命回复速度
+310% 点/秒的魔法回复速度
  法术否定(被动)
  抵挡一次指向性法术攻击,冷却时间20秒
  迈达斯之手
  冷却时间降低至75秒,卷轴价格修改为1000
  现在辉耀提供的攻击力由60降低至30,魔法伤害由40提高至70
  攻击降低至180
  现在圣剑可以在能量圈中镶嵌3次属性装备属性为原属性的70%,价格为
  极限法球2600
  治疗指环1375
  虚无宝石1375
  能量之球1500
  精气之球1700
  活力之球1600
  掉落时属性消失
  侦查守卫
  再生时间修改为3分钟,最大存在数量修改为3
  死灵书
  卷轴价格降低至600
  血精石
  血精石现在可以使用来回复生命和魔法,数值为每点回复40/25,使用后点数将清空
  修改了合成公式,现在需要2把大剑和卷轴合成,但卷轴价格提高到1600
  散失之刃
  使用次数提高至10/12次
  Eul的神圣法杖
  增加的移动速度提高至35
  合成公式修改为
  极限法球(2100)+精气之球(1200)+短棍(900)
  属性额外增加20%攻击速度和12点攻击力
  诡计之雾
  现在诡计之雾在普通攻击时将不会解除隐身状态
  铁树枝干
  价格修改为49
  动力鞋
  移动速度由60提高至70
  现在将会反弹150%的伤害
  食尸鬼王的臂章
  现在关闭后开始计算冷却时间,冷却时间修改为4秒
  科勒恩的逃脱匕首
  价格修改为1850
  新增加一种神符
  你所释放的伤害性法术将额外造成75点伤害,持续30秒现在系统工资由7秒10金币提高至6秒11金币
  泉水的回复速度修改为10%每秒
  新增加一种游戏天气效果
  冰封 -weather freeze
  新增加动物信使以及飞行信使2种形态
  窒息之刃的动画效果更明显
  防御塔将有不同的颜色,同作用的塔颜色相同(也就是1塔2塔3塔不一样了……)
  Roshan有了一个新模型以纪念某位死者
  野怪也拥有了新的外表以区分天灾与近卫
  修正了一些引起游戏崩溃的Bug
斧王,骷髅王
斧王和亚巴顿增强了不少
一楼从哪里来的?难道是蚂蚁?会回到过去?6.73b是最新版本了,多了四个新英雄,五个新物品。增强的英雄有斧王,剑圣,大naga,削弱了DF。
斧王改的最多了
目前最新版本为dota673b,新增4个新英雄,5个新物品,斧王,小鱼,SF都有重大改动
6.73b中改动还是很大的,增加四个新英雄:军团指挥官,火猫,天怒法师(龙鹰),地精撕裂者。个人认为其中火猫是最强大也是最难玩的。增加几件变态的新物品,具体是什么忘记了。斧王,小鱼,大naga,船长加强了。
上U9看吧 很详细的
等待您来回答
魔兽争霸领域专家||||||||||||||||
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dota2 6.81新版本改动日志详情解析 大量平衡性改动英雄加强与削弱
竭心光环的作用范围由1000增加至1200
现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%。 评价:就是恶心死你。评分:4?后期等于把你废了
现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效。 评价:有战略意义的改动。评分:3
穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
穿刺不再被林肯发球抵挡。 评价:早该有的改动。评分:1
食人魔魔法师
基础护甲增加1点
施法前摇由0.56降低至0.45。评价:小小加强。评分:1
洗礼的作用范围由225增加至240
驱逐将不再移除友方单位的正面增益[所以驱逐将不再移除守护天使效果]
守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒。评价:1、2、4技能,主要24技能的大幅强化,主要2技能的不再净化有益状态,这是怎样的无耻?评分:8。CW定要火
窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50。评价:加强pa前期和后期战斗能力!追杀和防守能力。评分:4
凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%。评价:削的不忍直视,不过核心技能没削,还算能忍。评分:-6
衰老的魔法消耗由100点减少至60点
幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒。评价:加强中,守卫真空期只有10s了。缺蓝情况有所缓解,可以更好的考虑相位鞋。评分:3
力量成长由1.7增加至2.3
不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒。评价:剃刀肉了,也该肉了!评分:4
现在背刺在攻击友方单位有效。 评价:我要反补了。评分:2
增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒。评价:这个大家理解为火猫的大。就好了。评分:5
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫。评价:影魔哥要跟你刚正面了。评分:5
敏捷成长由2.1增加至3.0
静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒。评价:前期诅咒,后期输出,三维2.2+3.0+2.5,很出众的三维,全dota第二。评分:7
基础移动速度从315提升到325
震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点。 评价:小加强。评分:2
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700[装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850]
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒。评价:让sb有了6.74的风采,当然还是有差距!评分:4
基础攻击力提高6点。评价:提高真男人输出!评分:1
力量成长从1.9降低至1.4
倒影的减速效果不再无视魔免
倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒。评价:天梯第一脏B得到下场,幸好我没160入至宝,哈哈。评分:-4
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%。评价:你他妈还打我?3级攻击不到50别打我,5级攻击不到75别打我,7级攻击不到100别打我,呵呵!评分:6
热导飞弹不再被虚无效果格挡。
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒 评分:0
旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2降低至0。评分:0 这货多久不见了?
巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,将增加雪球的速度和伤害。
基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
每个友军的额外速度:75
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
卷入范围:100
发动时间:4]
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
评价:加强了伤害和控制性,不会把身边的公主之类的带走了,评分:5
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【醒目】DOTA2 6.81版本改动 分析收藏
一般Roshan基础护甲增加1攻击速度现在总是不断调整,根据最新的修改应用到单元[?]近战的幻想的符文的错觉创建需要200%而不是300%的伤害随机选择英雄的草案池从22增加到24【RD从22变成24人吧】船长的草案的英雄选择池从24增加到27(8每一类型9)船长的草案禁止从4增加到6的英雄在草案都不再有能力英雄百度翻译看起来不是很靠谱
1楼 09:08&|
地狱【LOA】阿哈利姆神杖借来的时间现在将35%的所有伤害到附近的友方英雄到地狱时主动[?]【应该是开大的时候可以减免周围友军35%伤害,满级大招持续7秒,不知道这个减免伤害的范围有多大,但是效果参考小精灵的减伤和幽鬼的减伤,减伤是dota里很强大的防御效果】古老的幽灵【这个应该是冰魂AA】寒冰之触攻击速度减少,增加从15到20【略微削弱了一下这个版本开发出来的强势主G打法,但是不影响大局】反魔法【应该是敌法师】法力虚空的影响的面积从450增加到500【大招影响范围再度加大,一大暴走?】斧王反螺旋现在使用的伪随机机会[?]【不再依赖人品!】蝙蝠骑士燃烧的套索的魔法消耗从150增加到225【再度削弱】兽王基础伤害提高4【提高了对线能力】觅血者【嗜血狂魔】血铸点从0.6提高到0.4【施法前摇变为0.4】【福音,我见过无数血魔要沉默火猫,抬手,火猫T了,抬手,火猫飞了,抬手,火猫捆打断了抬手,抬手,被火猫一刀砍死了】血怒不再能被驱散[?]【好像是沉默不能再用BKB和分身驱散,血魔的后期之路启程】【给对面大,给自己D,开BKB冲进去AAA,加攻击和魔免不再冲突】【敌法蓝猫也再也不能靠分身BKB解掉沉默,飘逸英雄再见!】赏金猎人轨道投射范围从900 / 1050 / 1200增加到1200【应该说的是施法距离】酒仙如果你没有10秒的攻击,你的下一次攻击会激活一个醉酒云雾爆击如果你没有10秒进攻,醉酒云雾会使你逃避的下一次攻击[?]【很早以前YY过的一个英雄的效果,下次熊猫冲过来记得先打他一下!】刚背那里不再有第一运动速度栈[独特的价值观?]【奇怪的翻译,这个应该指转身速率,最慢的是双头龙】征途的移动速度从1增加堆栈奖金/ 2 / 3%至3 / 4 / 5% [?]【大招的移动速度加成?】蜘蛛小蜘蛛的毒针每秒伤害从4增加到8【哦哦对线消耗更强大了】自旋网络的自由路径不再停用时敌人视觉上的蜘蛛【好像把蛛网又改回去?】自旋网络的自由路径已禁用3秒时以破坏[蜘蛛?]【不懂……】永不满足的渴望吸血,增加从40 / 60 / 80%至60 / 80 / 100%【自带撒旦!】【再度增强胜率倒数的蜘蛛,增强了前中期的恶心人能力以及一部分对刚能力】半人马warrunner马蹄践踏的魔法消耗从85 / 100 / 115 / 130增加到130【强势的英雄总被削弱,历史总是重演】混沌骑士幻影:现在有50%机会创建一个额外的幻想当演员【大招50%额外出现一个幻想?人品骑士CK!】陈后悔的冷却时间从14秒减少到14 / 13 / 12 / 11【后悔是个啥,赎罪吧,略微增强但是感觉无论比赛还是路人,小鹿都要比chen强势】Clinkz【小骷髅】死亡契约的冷却时间从45分钟减少到45 / 40 / 35【终于增强了!中期有时候打打没大招效果真是颓!】眩【暗影牧师SP】剧毒之触不再造成ministun [?]【T技能移除了初始0.01的mini晕】瓦解【薄葬?】运动场的冷却时间从14秒减少到14 / 13 / 12 / 11厄运【治疗波?】厄运的伤害不再无视魔法盾[?]黑暗游侠阵风击退持续时间由0.2增加到0.5【沉默附带伪0.5晕】大地之灵石残充电时间从35减少到30【石头还是不够用】撼地神牛怪物不再试图路径周围裂隙;他们会等它消失【沟壑不再让小兵改动行进路线,不能再拉远古了】回音击不再忽略的单位,在迷雾中是看不见的或【大招选择隐身或者视野外的单位也作为伤害目标?】大巨人【大牛】回声践踏的魔法消耗从100 / 115 / 130 / 145减少到100回声践踏的物理和魔法伤害从80增加到80 / 85 / 90 / 95恩伯精神【我居然从2/2/3/3中看出来了这个是火猫!!】灼热之链的持续时间从2 / 2 / 3 / 3减少到1 / 2 / 2 / 3 [?]【火猫的一级C变的很弱,算了魔抗只有30点伤害和一秒限制】【那么还是主盾副T?主盾副C?打法有待考证】首先,额外的伤害从30 / 60 / 90 / 120至20 / 40 / 60 / 80减少花招【T的附加伤害减少,主T见面就T脸的消耗猫终于结束了】【
左慈你猜对了,冰蛙还真是削了T的附加伤害】女巫【小鹿】不可触摸的减速持续时间从3增加到4【物理核去死一死!】谜【谜团】午夜的影响的脉冲面积从400增加到600【午夜凋零的作用范围增加,其实团战用来限制走位比较多】虚空假面基础敏捷从21增加到23转率从0.5提高到1【属性增强不多说】旋翼机寻的导弹现在打隐形单位【不能靠隐身躲了】寻的导弹击中销毁从3增加到3 / 3 / 4 / 5【难以击毁,变成了一个延迟的控】神灵武士燃烧的矛,不再是一个独特的攻击修正【不再是攻击特效?吸血+火矛的组合应该就很厉害了】调用【卡尔为什么被翻译成调用】鬼走慢不再影响魔法免疫的敌人电磁脉冲延迟从2.6增加到2.9【削弱了骷髅卡】双头龙双重呼吸范围增加50液体火灾4级的冷却时间从5秒减少到4阿哈利姆神杖Macropyre持续时间从7增加到14阿哈利姆神杖Macropyre范围从1350增加到1800,[?]【A杖 1800的距离!一个屏幕以外一条火海飘过来!】神像【这是谁】基础攻击时间从1.6提高到1.5光之守卫添加阿哈利姆神杖升级:提供永久的精神形式。此外,下面的效果是在白天活动的:光之守卫收益畅通无阻的视觉和照明效果的伤害值75%的盟友【啊哈哈白天守卫和半夜魔王】舰队司令影响种子面积增加了215至225【洪流?种子?】X标记的位置可以上两倍长的友方英雄【对友军持续时间加倍?】幽灵船相关技能的持续时间从8增加到10【船油8-10】盟军添加幽灵船AOE指示器【不懂】【X的修改导致一些新打法?】先更新到这里,玩两局,过几天估计会更新,顺便
来看看,不过估计你要玩炉石
收起回复3楼 09:36&|
军团司令压倒性的优势的伤害加成从14每英雄/ 16 / 18 / 20至20 / 35 / 50 / 65 [增加?]影响压倒性优势的地区从315增加到330压倒性的优势的基础伤害正从50 / 100 / 150 / 200至60 / 100 / 140 / 180【T的伤害大幅增加】时刻的勇气现在使用伪随机机会[?]【人品不好者的福音】leshrac闪电风暴现在降低目标的0.5秒75%【不懂】巫妖霜冻护甲现在可使用于建筑【2333新一代守塔王】阿哈利姆神杖链霜没有反弹极限【看着很酷实际没叼用,反正我没见过弹10次以上的大招】【除非是兔子虚空和巫妖……】丽娜攻击范围从650增加到670【攻击距离提升】阿哈利姆神杖拉古纳刀片损坏通过魔法免疫[?]【A帐大可以打魔免?】狮子【LION】十六进制的冷却时间从30秒减少/ 25 / 20 / 15至30 / 24 / 18 / 12【为什么变羊可以翻译成16进制?满级羊的CD太叼】德鲁伊熊灵健康再生从2增加到2 / 3 / 4 / 5【不懂】卢娜【月骑】基础敏捷从22减少到18【对线能力更差了】狼人变形不再提供100 / 200 / 300额外的健康【大招不再加血……话说很多时候拿了塔开大跑都是靠着点血活下来】马格努斯拆扦最高目标的限制【D不再有最高1/2/3/4的目标限制】串范围增加至600 / 800 / 1000 /
/ 900 / 1050 / 1200【低等级D的距离增加】水母【MED可以翻译成水母吗!!】分镜头50 / 60 / 70返工5最大的目标/ 80%的伤害,80%的伤害与2 / 3 / 4 / 5最大的目标【分裂箭的加强?】神秘的蛇不再需要战争迷雾视觉反弹法力护盾吸收伤害魔法增加从1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5【低等级的魔法盾加强】狗头基础移动速度从305增加到315【……】Mirana神圣的箭头的视觉从800减少到650【连开视野都不行了】娜迦海妖镜像幻觉的伤害从30 / 35 / 40 / 45%减少到20 / 25 / 30 / 35%【削了换血的伤害】RIP的效果从350减少到320潮区【喷水的范围减少】大潮负装甲不再通过魔法免疫【不再对魔免有效】necrophos影响竭心光环面积从1000增加到1200【把对面压出经验区】镰刀现在增加30%的持续时间要重生定时器【使对面晚复活30%的时间?】暗夜魔王黑暗现在也影响到建筑的视觉【大招削弱视野对建筑有效】【对眼呢?】NYX刺客【小强】刺穿的冷却时间从11秒增加到13【插再次被削!】穿刺不能再被林肯法球挡住了【算个增强吧】食人魔法师基础护甲增加1投动画从0.56提高到0.45【抬手减少,避免了你要F被PUCK大了0.5眩晕,你要F她F了你白抬手了,你要F了她沉默了,你要F了她把你推出大招范围被晕了,你要F了她F了你又白抬手了,你要F了你被A死了】【我适合写剧本】全能骑士影响净化区从225增加到240【光环范围增加,更加恶心了】击退不再移除正爱好者从盟友[?]【驱散不再驱散友军的增益BUFF】守护天使的持续时间从5 / 6 / 7 / 7 / 8增加到6阿哈利姆神杖的守护天使的持续时间从5 / 6 / 7 / 9 / 10增加到8【后面两个不太懂】幻影刺客斯特林匕首的冷却时间从8秒减少到6【D增强,有点厉害】模糊规避从20 / 25 / 30次/ 40增加为20 / 30 / 40 / 50【也许会变强?但是前期输出还是不够吧】凤凰伊卡洛斯潜水投点扩展从0.01到0.2【施法前摇增加】火精灵的伤害从15 / 35 / 55 / 75减少到10 / 30 / 50 / 70【小凤凰伤害变低】火的精神健康成本从15%增加到20%【激光额外消耗5%血量】遗忘法师衰老的法力消耗从100减少到60幽冥守卫的持续时间从25增加到30【加强的有点变态了吧!】【CW更强?】痛苦女王暗影冲击冷却时间从20 / 16 / 12 / 8减少到16 / 12 / 8 / 4【毒镖冷却这么低你当你PA?】暗影冲击的施法范围从400增加到435剃刀强度增益从1.7增加到2.3【属性提升,具体是哪个也不知道】不稳定电流缓慢的持续时间从0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6增加到0.5/1/1.5/2【被动增强】里基背刺现在工作时攻击盟军部队【反补小兵时有效】暗影恶魔添加阿哈利姆神杖升级:两项罪名,有40秒的冷却时间更换补充恶魔吹扫【大招时制造两个幻象?叼叼叼,瞬间四个你的幻象把你按地上一顿揍】暗影恶魔灵魂的“二次debuff安魂曲现在影响魔法免疫单位【伤害影响魔免?】消声器【沉默术士消音器哈哈哈哈笑死了】敏捷增长从2.1增加到3【后期能力增强】沉默的冷却时间减少20 / 18 / 16 / 14至20 / 16 / 12 / 8的诅咒skywrath法师【天怒法师】基础移动速度从315增加到325震荡射击的伤害增加50 / 100 / 150 / 200至60 / 120 / 180 / 240【没啥用】狙击手固定的狙击手的采集范围不匹配他的最大攻击距离[?]【自动攻击距离和攻击距离一致了,A地板不再发呆】精神断路器【白牛……】幽冥一击投范围从400 / 550 / 700提高到700,[?]幽冥一击的冷却时间从75到80的平衡80/ 70 / 60斯文基础伤害提高6【我们的口号是更好补刀】圣堂刺客灵能陷阱子技能现在有相同的投点在阱本身[能力?]【没懂】灵魂守卫强度增益从1.9减少到1.4【智力降低?我记得他智力成长是1.9】反射慢不再坚持通过魔法免疫【倒影不再对魔法免疫有效】【老版本是不可以对魔免单位释放,但是如果提前C住,对面开魔免解不掉】持续时间从5到2.5的反思平衡/ 3.5 / 4.5 / 5.5【一级的C不再强势】潮汐锚击伤害减免从40增加到60%【原来我记错了一直以为是60%】【单中solo能力更强了,不服就是一个C】锚击现在[古怪?]补锅匠热寻的导弹不再被抓包【这是啥,不能再被闪避?】【等等修补匠变成了 补锅匠HHHH】微小的【小小】崎岖外表晕眩时间尺度从1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5至1 / 1.25/1.5/1.75【近战克星!】
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