dnf关于女dnf80元素加点的加点取舍

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Lv3.勇士, 积分 840, 距离下一级还需 360 积分
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBBAKAK_BBBBAUUBABABBABBAKBKKBffBFAFFBXaKNINIGGDB___
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv10
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
其实元素二觉的主流加点还是光冰暗辅 因为二觉后大南瓜变火球术了 实在不明白这么改的意义 而天雷的出色的吸附怪的能力令人眼前一亮 积冰不用站桩了所以元素的输出再也不磨叽了 额圣灵符文的效果使魔法秀的效果全程所以对于元素来说二觉提升真的很大
至于装备的选择 元素并不很吃异界套的加成 = =因为异界套对于元素来说更多是增加流畅性 践踏 和增幅哭晕在厕所所以可以选择80CC或者70CC布甲来作为装备 至于武器反面当然是首选高强镇魂 如果没有镇魂的话可以用80SS魔杖空无代替 因为魔杖有剪cd 并且是有附加伤害的 不过还是建议高强吧 首饰就简单了 不用去特意堆属强 依然是多功能 魔力 盗墓戒指的搭配附魔选择全属性强化的 左右槽自然不用说了 左槽可以的话就强袭 没有的话用煞影代替就好 右槽用突击晶石 因为元素的攻击分布很广泛不需要刻意去堆单属强所以要堆就要去堆全属强 至于其他的附魔自然最好的是魂假猪 20魔攻50智力的 但超贵有木有 所以可以用魂布鲁的代替30魔攻性价比确实比较高= =
最后说一句元素不简单也不难习惯就好元素师最容易被破招的职业所以要习惯好地图的大法 咱又不是某职业全程只要XXXX 习惯了后还是很舒服的
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Lv4.勇士, 积分 1220, 距离下一级还需 1280 积分
还没二觉 基本ss cc
最后登录QQ<dd title="422533注册时间阅读权限10精华0积分1025帖子
Lv3.勇士, 积分 1025, 距离下一级还需 175 积分
我走的是光冰暗大招流~
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6990帖子
Lv6.勇士, 积分 6990, 距离下一级还需 3010 积分
都去玩战萝和召唤吧,元素下水掉能玩?
魔笛纪念勋章3
魔笛纪念勋章3
单身男认证勋章
DNF光棍节活动勋章
Powered byDNF元素爆破师技能加点分析 附装备选择与技巧
为大家详细的深度分析介绍DNF元素爆破师主要使用的技能,部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了。另外页面有动态图,加载时候估计会稍微慢一些。
先介绍下DNF爆破元素主要使用技能:
首先是基础技能:
1、连续发射
主心骨技能,学习等级为5级,每学一级消耗SP15,技能等级上限30级,每提升1级增加1%攻击力,固定发射5个魔法球,CD时间3S,带法杖不增加其CD时间。
3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置,强制连续发射SP需50。
后续技能:强化-连续发射,每级提升10%攻击力,每级消耗1TP,技能等级上限3级。
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害。
建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
技能上限28级,契约30级,每学一级消耗SP20,CD时间5S,带法杖不增加CD,10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置
这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。
3、元素赋予
状态类技能,20级技能,转职时赠送一级,每级消耗25SP,等级上限26级,契约28级,CD时间8秒,带法杖8.8S,持续时间固定360S
-此技能2级是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置
5级是【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置
10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】的前置
20级是60主动EX【集中轰炸】70主动EX【元素空袭】的前置
释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰、下-光、左-火、右-暗)
26级属性:
火属性攻击力:670%
水属性攻击力:469%、水属性冰结等级:LV76、水属性冰结几率:11.6%、水属性冰结持续时间:2.32秒
暗属性攻击力:536%、暗属性诅咒等级:LV76、暗属性诅咒几率:11.6%、暗属性诅咒持续时间:4.63秒
明属性攻击力:603%、明属性感电等级:LV76、明属性感电几率:11.6%、明属性感电持续时间:6.95秒、明属性感电攻击力:397
28级属性:
火属性攻击力:710%
水属性攻击力:497%、水属性冰结等级:LV81、水属性冰结几率:12.1%、水属性冰结持续时间:2.42秒
暗属性攻击力:568%、暗属性诅咒等级:LV81、暗属性诅咒几率:12.1%、暗属性诅咒持续时间:4.84秒
明属性攻击力:638%、明属性感电等级:LV81、明属性感电几率:12.1%、明属性感电持续时间:7.26秒、明属性感电 攻击力:449
此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
推荐:满级
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日期:日 10:46&&来源:
&& 作者:神级41
  作为一个比较成熟的职业,PK各方面有各种各样的理论,下面是我对元素师玩家PK一些比较难取舍的技能分析。
  PK武器选择魔杖,在PK场天平系统,各个玩家魔防上万的情况下,元素师想象地下城中打出各种各样的绚丽数字是不可能的,法杖由于其缓慢的攻击速度,长时间的蓄力是不适合高节奏的PKC的。
  1.暗影黑猫
  元素师的招牌技能,有不少新手和元素师PK时被黑猫恶心的死去活来。但是我认为点到15点足以,适中的长度不俗的伤害。有实力的对手是不会让你有机会在直线上一直攻击到你的。错位天机黑猫也许是不错的选择,但是实用性很低,错位黑猫的单次伤害很低。(甚至在优秀的玩家手中黑猫5也是可以的)
  2.杰克爆弹
  根据PK走的流派自行选择。杰克流的20级火杰克Y轴诱导性很强,伤害也是很恐怖的,同时元素的空中杰克不但能帮助元素师摆脱被卡在角落的威胁同时还能对对手造成巨大的伤害。
  3.雪人20
  诱导性极强,伤害也很不错,具有冰冻减速效果,主要是牵制对手,打乱对手节奏的同时给予打击。
  4.烈焰冲击
  火冲是一个很有爱的技能,真的很有爱很有爱,可是SP啊,万恶的SP。加11最好了呢,满级火冲我加过,对于不习惯霸体顶技能的孩子来说是很头疼的,即使顶了,在对手装备一般的情况下那也相当巨大的伤害。1级火冲范围太小,伤害也不行,作为基本上唯一的起手技能加1是远远不够的。
  5.冰墙满
  pk场神技。弹开对手,伤害中等,防御一切远程攻击,话说大枪的原子弹在冰墙面前也是0数值么。
  6.雷璇
  超快的释放速度,加1足以。求的心理安慰而已,让对手一直近身的感觉可是很不好滴哦,PK场面对除了巨剑的银光落刃的法宝。
  7.黑球
  神技啊神技,15点或以上,各个职业都感觉烦躁的技能,元素的保护伞之一。存在时间长,攻击间隔低,CD短,狭小的PK场上存在2个黑球是很郁闷的。
  8.天击
  在魔杖快速攻击下是很给力的。这也是PK选择魔杖的又一原因。
  10天击
  我用过,真的很爽,可是实在有很多太有爱的技能了,忍痛割爱。
  9.落花掌加1
  快速移动,走位神技,谁用谁知道。另外小细节落花掌移动过程中是霸体状态,不过千万别试图用落花顶技能哦。
  10.魔法盾。加满还需要理由么。
  11.驱散
  其他职业羡慕不已的技能,魔法师引以为豪的技能,对于SP不够的元素师来说加7也勉强够用了。
  12.最后最关键的技能替身草人,加9。为什么加9,加10级和加9级起身僵直时间是相等的,所不一样的仅仅是吃了草人之后的BUFF状态。
  以上是一些元素玩家加PK点时候犹豫不决或不怎么理解的技能。哎,谁让元素师的技能都那么有爱呢~
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