DNF出70以后,dnf狂战技能有哪些技能变化,,要详细的

DNF TP技能在哪儿学 70级红眼的最后SP是多少 和以前(60版本)的加点 有哪些变化_百度知道
DNF TP技能在哪儿学 70级红眼的最后SP是多少 和以前(60版本)的加点 有哪些变化
提问者采纳
在快捷栏和技能栏的中间有功能栏的,点开功能栏(就是那几个按钮的最左边那个),里面有个选项是特性技能,那个就是点TP的。70级做完任务所有职业的SP都是7014点,红眼70版本刷图要加满嗜血和死亡抗拒!别和我说什么什么死亡抗拒没用!艹!65级狂战一次加5500多血的,20秒一次,谁敢说没用?!主动觉醒绝对要满!现在版本的狂战觉醒威武!65级点红觉醒,平民装备,没有无影等神器,用60级紫巨,打列车上的海贼鳄鱼BOSS能打10行血!
你说的两个JN也加了。不过我几个月没上了 所以现在还是60
觉醒真的给力吗
记得以前很鸡肋,非常鸡肋呀。你肯定以及确定给力?
亲眼所见,狂战觉醒真的很给力,17173有视频,69级狂战一套秒英雄海龟BOSS ,里面可以看出觉醒非常给力PS:在怪物处于流血状态下,可以增加伤害,我朋友65级的觉醒流血每秒2下每下4000!我推荐的视频要注意看他的觉醒流血,绝对给力。我朋友是2010新年套,55级职业套,远古2巨剑,远古1首饰,白虎之魂称号,没附魔!列车英雄BOSS喷完觉醒全中10行血
其他类似问题
dnf的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF更新后有哪些变化?_百度知道
DNF更新后有哪些变化?
我有更好的答案
按默认排序
很多变化最主要的是魔法师的技能和狂战的觉醒以及天空之城的改版和新加的死亡峡谷,
最大的变化就是添加了公会和狂战觉醒
去官网看吧 改了很多 最大的变化是狂战力法觉醒
最大的变化是狂战力法觉醒 ,还有就是卡了许多
其他类似问题
14人觉得有用
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dnf菜鸟狂战加点~有什么问题?大抓、小抓要满吗?鲜血之忆要满吗?70-80的技能如何加?_百度知道
dnf菜鸟狂战加点~有什么问题?大抓、小抓要满吗?鲜血之忆要满吗?70-80的技能如何加?
&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1太刀精通:Lv24十字斩:Lv1崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv13灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8汲血之力:Lv1血魔弑天:Lv1
提问者采纳
额,弱弱的说一句,你的点已经不够了吧,这个版本基本都放弃了武器精通,否则大技能满不了,当然也可以满走平推流。一觉被动可满,放弃武器精通就有点了,70以后的技能除了浴血之怒血气爆发学满之外其他全1级。大抓小抓满。还有什么问题。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
你少点了物理暴击!蹲伏!至于跃翔看爱好!
重甲加多点
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF出70以后,狂战有哪些技能变化,,要详细的_百度知道
DNF出70以后,狂战有哪些技能变化,,要详细的
等级,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,9  十字斩,现在不能了。且增加速度量的成长也虚弱了,等级,要不就喷一会儿,抓取5段(0,等级,有一点是70级新加,等级,狱血魔神  等级,物防和MP,体力和精神在70级会影响血量,1  -------【武器技】---------------------  上挑,满TP23。另外,比如技能范围为300px,1  血气旺盛,冷却30。伤害比抓头高,7014  已用SP,1  物理暴击,满级3级,满级后加4围10,图标是一样的,1级强化-暴走,刷图必满技能。  嗜血,等级,有一个技能是随级赠送,21  强制 - 怒气爆发,等级,等级,不用按住,攻击次数比抓头多,出血几率,大蹦的伤害,等级,等级,你没看错,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,实际上,抓取出血敌人为20秒,通过升级和任务,并且每一吸附一个敌人,EX技能,蹂躏吧~~话说有一条每秒HP减少量是100,里面有一个特性技能,伤害大幅度提升。  以上是70级对一些技能的增强,可以说是70级版本,在释放过程中,等级,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。  嗜魂封魔斩,等级,冷却40,6925  剩余SP,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,学习了相关的强化技能后,就是34%了)力量,2秒伤害一次),出血几率是35,刷图的确增加了XX,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,同时追加力量。每级10%的回血量,上面说过了,所以满级后21TP,等级,包括PKC,等级,无需再说,可以获得1点TP,所以我这里给的是一套无影剑的加点,基本技能是什么,多段攻击次数也变为20次,3  命中精通,伤害很低,属性,等级,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,1  -------【鬼神】---------------------  鬼斩,同属性强化,都是直观的显示在技能中,对技能的伤害和CD减少成长降低,就是4个属性的属性抗性,伤害很高,回避精通,1  短剑精通,CD不同。且硬直增加量,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,5  嗜魂之手,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,0,使用要一直按住技能建,攻击次数比怒气多,还有改动(仅限刷图)  首先,30  强化 - 十字斩,可以一直喷发到5秒上线,持续时间对比以前增加了20秒,出血几率不明,16  嗜血,那么又有人说了,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,可以增加)  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明  强化-十字斩  增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,特性技能都有一个特点,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,  每个职业不同,60级和65级分别有一个TP点任务,加这技能增加的恢复量越大。  属性攻击精通,70  总SP,18  嗜魂封魔斩,等级,增加量没有以前的1级增加2%伤害,830  总TP,增加面板力量,等级,也就是说开了嗜血放大吸,50就那级也算,强大了很多。  被动觉醒,可以喷5秒。  十字斩,在国服叫做特性技能,你们发没发现,8,下面是削弱。  暴走,且增加伤害。  血气爆发  满级1级。俗称EX怒气,等级,(看技能说明都能看明白,全浮空5秒,根本不是基础精通,增加力量,70  狂战士重甲专精,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,此技能在没有达人的情况下只能加2,1  -------【通用】---------------------  重甲精通,攻击出血的敌人,远了就越来越少)。增加力持续10秒,2  灭魂之手,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,等级,等级,等级,等级,就可以了,满级3级,1  血之狂暴,通用那里,在血气爆发说明里才有的,也有人测试过,23  已用TP,时间5秒,可以追加一次攻击,等级,胤前蕴骞稚窦,每升1级,1  基础精通,不是以前的1级增加1。  血之狂暴,0  =======【技能分类】=================  -------【波动】---------------------  地裂·波动剑,实际只要是转职为狂战士,等级,等级,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,持续最高5秒,前冲攻击,魔防。  命中精通,已经开始出血了,没法同时放其他技能,减少属性伤害。  特性技能,冒盐椅拗,打开后可以学习。学习需要使用TP,要一直按着,使用消耗HP12%,等级,05秒一次,28  血之追忆,3  强制 - 十字斩,前X,那么技能里就会显示范围为390px,TP的获得方法和SP一样,特性技能的加成,就会获得1点TP,等级,等级,干神马的我也不清楚,值得说明的一点是,1  强制 - 崩山击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,则会增加特殊的出血,同上,那么就是强化那个普通技能的,跳跃攻击的攻击力,25秒伤害一次,先解释一个被所有人纠结的技能  强化-基本技能熟练  提高基本技能的熟练度,等级,1  强制 - 后跳,1  暴走,PKC削弱。  HP恢复精通和MP恢复精通,出血等级66,再看看强化-基本技能熟练,喷发3段(0,最高叠加数是5次。  崩山裂地斩,等级,26  强制 - 嗜魂之手,是50秒现在,同属性抗性,都比以前少了很多。  主动觉醒,我目前是16级暴走,冷却50。伤害比怒气高,满此技能,伤害总共8段,有达人可以3),89  任务获得,力量增加比抓头多,满级后加4围10,在PKC属性会被削弱一些。  其他几个之源,所以不知道具体增加多少,50级以上,出血几率降低了很多,12  怒气爆发,这技能根据体力和精神的增加而增加,增加双刀出血持续时间和回血量,1  后跳,对比以前的觉醒,其他技能同理。  特性技能,1  崩山击,喷发完后,以前配合圣杯可以达到100抗性,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,1  三段斩,MP恢复量,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,增加属性伤害。  属性抗性精通,等级,1  刀魂之卡赞,替换它的是嗜血,就会每秒增加一些血量,技能没有说明。  强化-暴走  (不同于其他技能,持续30,因为个人没有加过,范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,就是说,如果是加30%的范围,12  强化 - 暴走,满级为2000+,你体力越高,任何地方都加,等级,等级,对出血的敌人进行斩击,5%范围,由此可见嗜血的重要性,等级,等级,增加1下多段攻击,其他人可以把武器精通替换成你所使用的武器  职业,1  血气唤醒,追加一条属性是被攻击时,升1级就自动提升1级技能,基本就是喷发直接3段伤),13  魔狱血刹,等级,一个血气爆发,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血, 同60级版本,伤害634。 灭魂之手  (不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,1  崩山裂地斩,还需要说么,1秒出血时间。  强化-死亡抗拒  增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,很多人觉得这技能很垃圾,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,等级,推举看详细说明)  力量之源,3,19  -------【血气】---------------------  死亡抗拒,一级增加25,这里只解释红眼的,就是4个属性的属性强化,10  受身蹲伏,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,23  剩余TP,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,且增加特殊出血效果,有知道的跟帖回复下吧  特性技能都说完了,不再是以前的100%武器首选还是无影剑,1  力量之源,被动,开了嗜血不用按着,这里我无法解释,等级,在喷发的时候,增加10%,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。  主动觉醒,,3  血气爆发,增加怒气,增加HP,血气分流没了,范围比抓头大,N乙膊恢- -。最后就是,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,TP点技能,10  强制 - 上挑,减少敌人的出血抗性。  暴走,3  强化 - 基本技能熟练,命中增加量,首先在这里要说明一下,等级,等级,增加暴走持续时间,
其他类似问题
dnf的相关知识
其他2条回答
去官网看啊,
虽不明但觉厉
其他类似问题
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf狂战技能 的文章

 

随机推荐