1. 为什么奥拉星波塞冬福不出输出装伤害还那么高?2.出了输出装伤害不是更高么?为什么网上的出装都是全肉装?

我这射击猎人都这样了,dps怎么还没上去,没有上宠物的伤害显示,输出手法是照网上说的那样循环,纠结啊_百度知道
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本人2区奥拉基尔4T11暗夜精灵LR,无BUFF木桩秒伤平均2w2,高峰2W9,我推荐楼主在装备等级350之前,玩生存吧,生存大部分靠的是魔法伤害,不太依靠装备,等350左右的时候,尽量多打巨魔本,勇气点数优先饰品,其次T11胸-腿-手-披风,海加尔山的任务多做做,声望崇拜的时候有个359鞋子,大地之环崇拜的时候,有个359敏捷戒指,塞拉赞恩的声望也要冲(肩膀FM),奥丹姆的声望崇敬后,有头部FM,个人认为属性优先级为:命中(8%之前)&远程武器秒伤&敏捷&急速&精通&暴击,急速当稳固施放时间达到1.4s的时候就可以暂停了,精通尽量过30%,暴击由于目前有反斩杀一说,个人认为20%足矣,建议楼主打打JJC,弄个359弓再说,毕竟秒伤比346高出很多,宝库每周必打,出一件省很多事儿,但是如果脸黑就没办法了,比如我=。=,还有,我不了解楼主的输出手法,建议起手标记-&陷阱发射器-&爆炸陷阱(boss脚下)-&毒蛇-&奇美拉-&稳固若干-&瞄准-&稳固若干……稳固尽量以双数放比如2个,4个,跑位的时候可以切灵狐,奥术射击个人认为打不出伤害,集中值过高用奥射费点可以,天赋推荐178上的主流PVE天赋,雕文推荐瞄准,稳固,杀戮,BB推荐带犬科和猫科(根据团队需要适当切换),好了,打了这么多字,楼主还是需要自己慢慢摸索,额……求分,求采纳……
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装备问题,这是硬伤。你装备还没到346,看样子附魔宝石也不全,因为敏捷和暴击太低了。所以这样子还是先别纠结DPS了,提升下装备去刷巨魔本,等装备350+了附魔宝石弄全了再来打木桩,肯定就不一样了
哈哈~木事先不要纠结,装备不好写别用射击!射击要的装备基础高点!弄个生存吧!保证比射击至少多2000+秒伤!8%命中够了!
上NGA看,,你的命中可能不够吧!
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炉石传说奥拉基尔怎么样,为什么叫奥垃圾?
日 10:11&&&&&阅读(769)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
我喜欢的其中一个原因是你可以在游戏中采取各种各样的方式来达到自己的目标。有时候不同的组合能发挥完全不同的效果。在这篇文章中,我想就卡牌的&权衡&问题来具体的谈一谈。打个比方,穆克拉是一张3费的5/5传奇卡牌(这意味着5点攻击5点血,仅耗3点魔法),但使用这张卡牌的同时,你的对手将获得两张&香蕉&,香蕉的效果是花费1点魔法来使某个随从的属性+1/+1。所以你在打出穆克拉的同时就要权衡利弊,因为2点额外伤害和生命算得上是很强的BUFF。
带有嘲讽和冲锋词缀的卡牌拥有先天的优势。就算一张卡牌只是4费4/4,但如果加上嘲讽,那么它就在无形中增加了相当高的实用度。而且更重要的是,嘲讽和冲锋的效果几乎在任何情况都能发挥作用。因此,我感觉带有这两种效果的卡牌通常情况都比相同级别的卡牌更加好用。
除了这两个效果之外,你还需要寻找一些起协助作用的卡牌。战士的卡组一般都会放置不少带有冲锋效果的随从,而牧师则是嘲讽,当然这也不是绝对。那么我们的问题就来了:嘲讽和冲锋的价值到底有多高?
对于嘲讽来说,攻击是其次,生存才是关键。
森金持盾卫士:我得说这张卡牌相当不错。4费3/5,这意味着血攻和为8,只耗4点魔法,平均每点魔法的价值是2.0。带有嘲讽效果的森金持盾卫士拥有不错的血量,属性平均,在游戏中期可以很好的担任坦克的角色,不是么?
银背雌猩猩:太糟糕了,3费1/4,意味着3点魔法只得到了5点血攻,每点魔法的价值是1.67。我永远也不会用这张卡。
魔古山守护者:和森金持盾卫士拥有相同的价值,但似乎用他的玩家并不多。那么魔古山守护者不好用么?我认为不是这样的,他不但适合某些特殊的卡组,而且在大多数情况下表现比森金持盾卫士更加优秀。
例子就举到这里,我想你们已经能出我想表达的意思了。嘲讽的意义就在于&承受伤害&。你召唤这只随从,强迫你的对手攻击它。如果你有森金持盾卫士,没错,他的伤害确实更高一些,但更容易被杀死。而魔古山守护者,防御能力更强。也许对手需要两个个中期怪物,或是把一个随从加强到非常高的属性才能干掉他。为什么需要嘲讽?就是为了保护场上其他价值更高的卡牌不是么?从这个角度来看,魔古山守护者就是完美的选择。
当然也有玩家持不同的态度,认为森金持盾卫士可以有效地对攻击他的目标造成伤害,让他变得更有价值。他可以干掉那些攻击他的随从。同样,他也可以让对手在进行英雄直接攻击时需要考虑更多,比如装备了真银圣剑的骑士。这些说得都对,但我想指出的是,你的对手也有可能更简单地撕裂你的防御,造成更高的伤害。而且,如果你的对手是装备了奥金斧的战士,他在消耗1点武器耐久之后甚至不能击杀魔古山守护者!
对于冲锋来说,攻击就是一切,但是...
如果他还能抵挡住对手的反击,那么就太棒了。
冲锋的随从所能带来的最直观的优势就在于他们能直接造成伤害。当你打出一张冲锋随从,那么就说明你立刻就要看到成效。嘲讽用来控制对手的选择,而冲锋则是一个速度更快的词缀。当你打出带有冲锋的随从,那么你所希望看到的就是他造成了应有的伤害。
这也就解释了为什么大家都爱用银色指挥官。它能立刻完成玩家所想要达到的目标,而且一定能从这次进攻中存活下来。它的圣盾效果可以让它在造成4点伤害之后还保留3点生命值。这意味着,在造成了最初的伤害之后,它还有大量的剩余价值,我想你也已经发现这一点了。
对比暴风城骑士,4费2/5,每点魔法的价值是1.75。对于一张带有冲锋的随从来说,这个属性已经算不错了,但他的伤害只有区区2点。就算5点血让他在攻击对手随从的时候存活了下来,残余的血量也不足以有所作为。不仅如此,随着游戏数的增多,这张卡牌能直接干掉的随从越来越少,这意味着如果在后期抓到,就等同于废纸一张。相比之下,库卡隆精英比他要强得多。
为什么萨满的传奇卡牌需要修改?
就像我在前面所说的,嘲讽和冲锋所要达到的目标完全不同。既然我们在讨论这张卡牌,那么不如让我们看看游戏中唯一一张同时带有这两个词缀的随从&&风领主奥拉基尔,为什么这张卡牌如此鸡肋?
这是一张8费3/5的卡牌,只有可怜的1.0的价值。但是要注意的是,他还带有风怒词缀,所以如果他没有被沉默,可以造成2倍的伤害。他带有冲锋,这意味着在消耗8点魔法之后可以直接造成3点伤害,同时还有圣盾,代表第一次攻击随从的时候不会受到伤害(就像银色指挥官),但可怜的血量意味着他在造成第二次伤害之后可能已经快死了。最可怕的是这张卡牌同时带有嘲讽效果。所以下一个回合几乎100%会被攻击。他已经在进攻中损耗了自己的生命,同时还要继续担任坦克的角色,这完全说不通。
综上,这张卡耗费8点魔法值,只能造成6-9点伤害。在我看来非常弱,甚至不能算得上是传奇卡牌。复仇之怒都肯定能对不同的目标造成总计8点伤害,而且还只消耗6点魔法。风领主奥拉基尔太悲剧了,我已经分解了两张。我认为冲锋和嘲讽永远都不应该放在同一张卡牌上。他们存在的意义是完全对立的。
嘲讽是个很实用的属性,它能帮你的英雄或是其他随从承受伤害,保护更有价值的卡牌。对于嘲讽随从来说,生命值是关键。而冲锋则相反,它帮助你快速解决迫在眉睫的问题,召唤然后立刻攻击,如果冲锋随从活下来了,那么太棒了,如果没有,也没关系,反正我已经达到了自己的目的。这两个词缀不应该出现在同一张卡牌上,暴雪应该为萨满重新设计职业专属的传奇卡牌。
炉石传说iPad版
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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WOW法师奥法输出 怎么打才高,最好把方法说出来
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那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕),而且还提高电容器触发奥法打的不是循环, 而大范围移动只需要4秒即可完成, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间.其他BOSS自行参考。奥冲后用0GCD的镜像加大伤害,以下几个技能可以在移动时随意使用[跑位闪现] 闪现后还有近1秒的GCD用来跑位. 由于雷云是10秒放1次, 所以完全可以移动到一半补个奥冲再饩馑顿妓塥幻候日就位.[秘法强化与巨魔天赋]奥强是1, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 500%仇恨不可能OT. 为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素,1秒整的急速值1200点左右[战斗中需要注意的细节][咒法吸收]除非移动释放或者即将准备大小爆发 那么不要使用[法师结界][火焰冲击与冰枪]只有满蓝并且是移动时 才可使用火冲枪,391需要60秒+若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打1轮省蓝循环再开始泄蓝,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒.2 法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF3 移动时没有奥冲DEBUFF或者消除奥冲DEBUFF则可以使用[移动时的输出手法]除掉上面几条可以使用火冲冰枪和弹幕外.[嗜血循环]嗜血会让泄蓝时间降低25%左右通常团队快开嗜血时应当留技能CD如果没技能则嗜血时循环照旧. 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹 纯飞弹的DPS比4+1伤害低8%左右 却可以快速回蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了. 你越早泄蓝. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.[秘法弹幕]的使用时机1 移动消奥冲DEBUFF可以使用.否则请遗忘这两个技能.若起手不火山, 当然移动距离很远的话则继续70%加速跑位[烈焰球][气定奥冲][法师结界]其他时候宁可空跑也要保住奥冲DEBUFF或者法力值,之后就均可以在光圈砸下来前读完1个奥冲+移动.[第2轮泄蓝]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝,若不浪费宝石的回蓝 就要等到奥冲7后才能开始泄蓝,是节奏.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值.另外有5%加速光环时,BOSS丢下光圈后放个奥冲,防止镜像消失后OT被迫隐身,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,随机应变[输出手法][起手式]开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍. 一般378哀痛奥法100%泄到30%需要50秒左右,中间不放奥冲必然会断DEBUFF. 比如瞎子龙的上天战斗中可以先叠4层奥冲, 但不要让法力值低于70%,除非坦克在划水泄蓝到30%即唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.巨魔加速同理 3分钟CD 但是4分钟才用1次,所以在法力值低时可以利用烈焰飞弹回蓝若省蓝循环时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲. 网速不好的可以读完1个奥冲跑两步再读下(这样光圈必然是在跑步时出现)奥拉基尔P3 团队要求大范围移动时, 奥强在手.若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.,所以保持奥冲DEBUFF很重要,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲.[如何在移动时保住奥冲DEBUFF]移动战的法力值一般比较充分. 当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环. 若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT. [省蓝循环]保持85%+法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环,哀痛+巨魔种族天赋会让奥冲4的读条时间降低到近1秒,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身
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掌握宝石和唤醒时机,开奥强之倭匈奋鞠莪角货寿前最好满蓝,毕竟奥法的输出和蓝量挂钩的,对于的可以堆一下暴击或者急速,奥强的时候无脑奥冲首先是装备选择
奥法在满足命中的前提下 主要堆精通,平常就4奥冲配弹幕,然后就是控蓝了
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