木瓜奇迹战士加点世界2.战士怎么加点啊.技能点.怎么加.

我的奇迹战士13.2万点怎么加 啊 装备武器首饰都是全属性的_百度知道
我的奇迹战士13.2万点怎么加 啊 装备武器首饰都是全属性的
比满点少1点敏捷13:比满点少5点体力? 因为刚好满点 会爆点..2W 点 实在很多 倚庹搬妓植幻代日爆血+GF战士+点法:力量.......:比满点少3点为什么都要少呢:比满点少1点智力.
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只要带反伤,装备再加点生命更好,穿皮装就可以,既然是血牛就是要人家打的!前万别F10.全属装备真的很垃圾现在有一种说法很错误,穿不F10的反伤 带WS飞龙那样疚塑斑谷职咐带乓才是真正的无敌!玩SF的战士不能全加满穿满属 正确加法是 体满 力满敏一点不要
13万点! 简单 各项属性点都有满点是32000多 你的点数就是把四项属性点都加满也够了!!!
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出门在外也不愁战士奇迹 74339点QS皮和大天使!怎么加点牛X!高手… [奇迹世界]拜托了各位 谢谢_百度知道
战士奇迹 74339点QS皮和大天使!怎么加点牛X!高手… [奇迹世界]拜托了各位 谢谢
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) 点数较少的时候+7速度比较好。 1。下面就伤害值计算公式公布如下, 这个时候相当于+2000力量,假如你力量8000:双手武器和单手武器,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),350&#47:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/1000+2,对方的防为4000。 三个+7速度=21速度,更重要的一点是你的PK技巧, 当然并没有帮你+防御力和防御率.1),则有x=600+N&#47。 武器好了,只考虑双属性:当力量为x=1000+N&#47,开始的时候没有注意。 对对方最大伤害值= [(力量&#47,转数很低的时候(10转以下吧.1,速度的优势就能体现出来,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,原本能一直胜一个战士的;4,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点。 解释一下为什么要这样加,不知道怎么搞的.02*1,有问题可以提出来,可以合理分配,因为敏过高所以导致无效攻击、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果?,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点, 用1把双攻的换下了2%一击的,对人时2w正好是对方的防御力,PK的时候MISS是特多的.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力,高的时候就2%1击的好了;1000+2。 一般我们取u=200,私服是没有用的, 后来怎么打也杀不过他了,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 3个出25%左右的卓越一击。 对双手武器来说.1*1: 1个一击属性出10%的卓越攻击;4)*1,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1,满力破任何人防。 要2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是%=50050的最高攻击的技能伤害,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,其中力量为x点。 下面再看看武器项链属性的搭配;4)*1,另外彩云还有10%的吸收伤害效果);4+武器攻击力+16+16)*1! 中间的16是武器追加的攻击力,1.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性, 不过话说回来一句,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),也就相当于帮你+了315点在敏捷上,而你用卓越雷神,换回来以后他又不行了;2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,初始点数忽略不记.1表示单手武器提升的10%攻击力.1=2363,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点。 而大家知道战士的武器有两种。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即,+11屠龙(非卓越)高攻是199.43表示翅膀提升的攻击伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000, 你的攻击力是3表示武器的2%属性: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。(这里不谈全属性, 9000智有1100%的技能攻击力;4=%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果;4+u-w)(2+(N-x)&#47,其中2,地位非常重要.你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼, 第一个1, 也就是8000-(6500/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力, 第二个1.43*1;2]*(智力&#47。 对单手武器来说,休住岗簧瞢毫俭怯况且单手武器多一倍的卓越属性;20的就不说了.3是疾风刺的技能攻击倍数,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防;4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),我算了下;20=17点攻击有什么用,后来才发现我换了把武器, 2个出17%左右的卓越攻击,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算,1击属性必不可少.02表示项链的2%属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器,大概) 用+7速度比较好。 (等级&#47,有40%的概率打出最大攻击,算上装备算他有6500的防PK时除2;2+2w。 举个例子:没有的相应扣除,15点相当于一点速度,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上.02*1,配上这个智力能多加原HP的1&#47, 我曾经跟人家pk过!两把武器,谁胜的概率就大),属性也选好了, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下: y=(x&#47, 第二个表示翅膀追加的攻击力。 315点加在力量上能提升78的攻击力,一个项链。 (注;1000) 整理得, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47,则有:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47, 后面的智力&#47,在官服有用, 武器加的攻击力为u, pk靠的就是谁出的高攻多.02-对方防御力&#47.3表示技能攻击倍数.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说, 还要考虑到装备问题,高攻是133。其次就是+7速度跟2%哪个好, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000&#47。 战士的攻击力包括两个部分奇迹私服战士加点公式
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力量30000,智力16000我玩战士这么久,敏捷13000,给你建议个点,剩釉巳臂谷赚咐掉乓下的体力。 好不好用
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出门在外也不愁1.02Q奇迹战士怎么加点
1.02Q奇迹战士怎么加点 5
本人战士,总点数为69374点,穿一套全属性黑凤凰,2把全属性天剑,全属性首饰,幸运WS翅膀,寻求一个牛B的加点方式..
力量是28的倍数,敏捷是15的倍数,智力是60的倍数!就可以了,体力随便!
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力加5000 敏26000 智力 18000
其他体力 拿盾
点多 全属性的装备没什么用 不出双是打不过HS龙套的 建议你去换套HS龙套 加点就是力量加到穿装备 敏捷18000 智力30000 其他全体力
6万9 就算成7万了 (再转1转 或者升级到400级也就有1000点了)
战士
力量 30000力量不用多 其他的属性点加起来以后力量就没什么意思了 不在乎那点攻击力
敏捷 12000 敏捷主要是MISS率 你要指望全MISS是不可能的 只要能有MISS就行了 加敏捷主要是你打人别MISS 够用就行 加敏捷的防也解决不了什么问题可以忽视
体力 12000 这个PK的根本 加少了容易死 得恰到好处
智力 16000 不要觉得不划算 这个点可以将你的技能攻击力提到300%
楼主 我帮你加的点是按照PK的点来加的
如果你要玩血牛 那么你可以把体力加到32767
这个点是所有SF的极限点 超过这个点属性点就暴点 直接暴到0或者负点
32767也恰好是生命之光的最高值
我个人认为血牛不是特别有意思 学牛可以放弃敏捷 别人能打大你是最好的 打的多反的多
楼主的装备已经很NB了
这个点应该比较适合你 你去看看吧
战士注重力量和智力~加智力暴生命~!体力可以少加~每样点数不可以加超32189
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
一般1.02Q的 是敏战天下
你自己看吧
3W敏捷 8000智力 力量2W
其余体力
换满敏捷 8000智力 1W5力
我自己的点 都是自己口头说的 不靠什么根据
应该还可以
力=2000
敏=32100
体=15274
智=20000
这个最强了,试了再加分吧``
力30000 敏捷12000 体力 20000 智力7374
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奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加
来源:未知 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加?
龙属于高暴击职业,所以敏捷要多加,敏捷带来的回避,移动,暴击,攻速等很多的,所以以的观点来看还是走敏力路线,至于目前没有敏力装,大家可以打一套火龙谷的那个箱子开出来的衣服,强化起来,力量要求没有那么高,多出来的属性加敏捷,武器拿六节单手剑,强化起来。技能方面我走的老路线,标记满,变身满,虚弱打击满(不知道这个技能作用的没权利评论)霹雳满,突突满,后期还要开破甲恐惧等。
奇迹世界2龙骑士技能加点详解
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的
感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~
奇迹世界2龙骑士全面分析
力量&敏捷,也就是力敏。和公测的时候不同,蓝瓶的冷却变得很快,所以一路喝蓝的话蓝还是够用的,我是首饰加到了差不多100,蓝见底很快但是喝蓝还能凑合,所以不推荐加精神
体力也不推荐,防御增加不了多少,HP上限还不如套一身黄金加的多,浪费点数而已
剩下的纠结比较大的是智力,我个人没加,因为有牙签增加的500点技能强化,我现在没搞清楚技能强化的算法,但我记得1-50智力是提升技能强化最多的,所以智力超过50加不加无所谓了。
我个人把所有点数都点到了力敏里,个人建议多一些敏捷,敏捷影响的东西比较多,攻击靠元素往上砸就可以,力量=敏捷或者力量略高一点就好。题外话,10%暴击率以后暴击会增加不少,建议无论靠被动还是打钻,弄到10%左右,暴击伤害很惊人的,特别是有黄金武器的情况下,暴击伤害+1000
元素方面听说国服在1200以上的时候攻击力骤增,但是国际服好像不太明显,但仍然明显于技能钻带来的提升。平突怪大概从3800提升到4400的样子,也还可以。1200元素需要一身3洞装,我是一身黄金,手套是个紫3洞,元素总计是1295,算了圣爪子。牙签打了2个5P的暴击,为了2% -w-...
要记住一件装备最多5洞,可以镶嵌一个最高级的钻,2个高级,2个中级,或者5个都上最低级的。个人建议上1最高7P 2个高级5P,2个中级3P,这样就是23P的总数,50P=300点属性,多于50P没有更多提升了,所以这里考验各位算数能力了,怎么打最少的洞达到50P,要精打细算。
实际效果而言,一身元素也带来了不少提升,起码我打人一套技能下来能打残废了,一个霹雳一个天怒SD就没。所以攻击提升还是可以的
除了弓以外都打过了,胜率不尽如人意。。龙被削弱还是比较厉害的,但经验方面也有所积累
其实跟战士还是有的打的,核心观念就是,不要让他近身,他近身你就GG了,鸡腿一套技能下来,必死无疑。所以起手霹雳的打法对战士是十分有效的,若是不倒,往后跳或者丢音速,再往后跳跃等霹雳的冷却,若是太近用龙卷风吹,这里需要一个距离判断,音速出招不如霹雳快,龙卷风更慢,需要判断战士冲过来的时间到底够哪个技能,龙卷风距离10M,很近,最好是等狂战士进入可释放距离再放,不要跑过去吹他,万一没击退,跑都没地方跑了。音速不常用,偶尔用一下效果还行,缓速了挺恶心是真的,标记也有缓速,也可以打标记,标记出招快但是命中过于低了。需要判断时机。若是霹雳倒了,立刻天怒近身,若天怒还倒,上标记,上虚弱打击,运气好虚弱再晕了,直接突,这样狂战大半的血肯定消掉,至少SD会破掉。但是秒杀狂战的可能性太低了。。虽然我秒过,突爆了8K多给秒回去了,几率太低,不推荐这么搞,跟狂战打要迂回,找寻机会突他。突带缠绕,太近的时候突他一下,突也略有击退效果,所以可以当一个伪控制技能。关键的是,别再你上完了DEBUFF之后发现突在冷却,那。。。。 需要注意的是,虚弱的挫折状态很短,要突尽快,尽量保持突有一个DEBUFF,标记或者挫折再突,发挥些攻击力。
······
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