御龙在天技能加点怎么不能自己加点

御龙在天重剑后期怎么样?重剑加点攻略
御龙在天重剑后期怎么样?重剑加点攻略
宅人网 小风一吹
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小编觉得重剑应该算是御龙在天后期比较强力的职业之一了吧。很多玩御龙在天近战职业的玩家都比较纠结于哪个近战职业才是御龙在天中后期的最强职业。因为在排除人民币的作用下
  小编觉得重剑应该算是后期比较强力的职业之一了吧。很多玩御龙在天近战职业的玩家都比较纠结于哪个近战职业才是御龙在天中后期的最强职业。因为在排除人民币的作用下,到了后期,尤其是那种等级已经升不动的大后期,近战职业的优势也就体现了出来。这次既然说御龙在天重剑后期,那么就先说说重剑的后期加点以及玩法吧。
  重剑主要发展方向是闪避和暴击,原因很简单,主要就是为了保证重剑在后期能够强大的输出能力。然后在大后期,等级上去了,装备也稳定的时候,中间的强大就会尤为突出了。
  PK的话,重剑是很给力的,装备好的情况下,两个同等级的可能都弄不死重剑。但是前提是要近战,万一遇上两个远程就比较恶心,他们靠距离优势像拉怪那样拉着你打,这样重剑就很悲剧了,但是单打独斗很无敌(跟同装备的不同职业)。
  国战的话,一般现在国战战车用的比较多,所以,假如听指挥的那类人,我感觉很少会单独的在复活点刷别人人头。装备很好的,等级很牛的,就是刷人头的。重剑的话刷人头也还是ok的。不过当你冲进人堆的时候,就别想着全身而退,你不是远程,只能这样,死一次,刷一波。重剑刺杀系80级有个技能叫&幻隐身法&,增加闪避30%6秒时间,这个比例是很高的了,冲人堆前开那个技能,然后疾风刺进去开始群,收获还是不错的。
  然后说说御龙在天重剑后期的加点问题:
  个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)
  疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。
  柳絮身法的话要点满
  冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)
  剑心诀点满。
  炉火纯青不点。
  我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。
  刺杀进阶的话单攻和群攻要满。
  心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。单独时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P死人家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。
  凝气决点满
  弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。
  幻影身法要点满,+30%的闪避,开启后冲进人堆=是无敌状态。
  其他的技能通通要满。
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御龙在天冰系法杖怎么加点
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御龙在天冰法好,刷武勋比火法好,刷武勋也就是国战。守狗娃 守护国寺 火法虽然攻击高但是也不能秒工作室 守小号看的是出手的时机 打国战火法攻击高但是死得也快 但是冰法有2个包命技能所以优势就出来了。呢?焕火+满;天星闪+1(把技能点都移到祭南斗那去);烟火烧+满;冰心冷+1;祭北斗+满;举火烧天+满;祭南斗+满(也可以不加满);落冰+满;法海无边(随等级上,法师没什么防御力,防御就靠此技能);寒光遁(随等级上,是一次不用钱的复活,往上加的话,没血瞬间满血,等于第二条命);寒冰破(随等级);冰冻破(随等级,减速的);寒冰刺(随等级,减速的);玄冰护体(没什么用的,只是吸收,几秒就没了,我就+1)。法杖技能说明:法杖1:焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。法杖2:攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。御龙在天冰系法杖有两条命不解释。装备选择:物防为主,法防为辅。也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业还是很受欢迎的。
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御龙在天弓箭手技能怎么加点
御龙在天弓箭手技能怎么加点
时间: 15:29:58 来源: 评论:
御龙在天弓箭手技能怎么加点:
神弓系:流星白羽腰间插 虏箭如沙射金甲
职位类型:远程物理攻击
进阶系1:更高的弓箭的输出伤害能力,拥有多种手法攻击,配合二连射、三连射,蓄力一击,运用得当,乱军丛中直取敌人首级,不费吹灰之力。
进阶系2:拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,也可以增强自身的生存能力,各种陷阱可以有效的减缓或停止敌人的攻击,令敌人痛苦不堪。
劣势:自身增益技能极少,防御低
图为:御龙在天弓箭手
御龙在天弓箭手技能加点方法汇总:
50级前技能加点
一、攻击技能
弓手50级之前只有三个攻击技能:
1、5可学技能[穿杨箭]:1级附带50点物理攻击满级为13级附带260点物理攻击;
2、20级可学[星空箭](群攻技能)
1级附带65点物理攻击范围:目标周围三个单位
6级附带140点物理攻击范围:目标周围四个单位
此技能本人目前45级只能点到9级附带物理攻击180点范围:目标周围四个单位
3、25级可学[双重箭]:1级附带170点物理攻击
此技能本人目前45级只能点到8级附带物理攻击400点
二、辅助技能
1、10级可学[急退]:1级可后退8米此技能是追杀与逃跑的重要技能,建议多点。
2、15级可学[用箭当用长]:1级增加攻击距离0.20米,感觉此技能前期只需要加到弓手释法距离为10.00米就可以了,因为远程职业攻击距离都是10.00米,可能大家会说弓手靠的就是距离优势,这个我承认,不过设计员这个距离设计的有点让人抓头,1级加0.20米,技能点珍贵啊!
3、30级可学[挽弓当挽强]:1级增加物理攻击力50点,2级60点,以此类推,加攻的好技能,多点。
4、40级可学[定星烙]:1级使目标6秒内降低物理防御力100点并有100%概率使目标马上和马下的移动速度降低10%,此技能的升级只会增加降防的数值而不会增加减速的数值;也就是说这个技能对目标的减速度效果是恒定的。
御龙这个游戏,对于操作要求并不是很高,同等级之间PK的话拼的是装备,60级以前如果高出对方5级以上的话,除非你自己真的装备太垃圾,结果基本都是虐杀的;装备的好坏对于单人胜负之间的影响力不会超过5级,总结一句话,这个游戏等级压制一切(单人PK)。
作为弓手,相应等级拥有同等级的攻击装对于挂机效率的提高有很大影响,希望大家进入游戏后花点时间研究一下装备合成和打造的说明,文章后部分会有游戏中其他经验的一些简单介绍,希望看了以后对大家有一点点的帮助。
大家将来进入游戏以后一点要进家族,家族人多了,你做一次家族任务系统会奖励你很高的经验而且系统会给家族奖励资金,有了资金就可以建立家族地图,里面有很多任务经验很高,玩家可拿到经验,家族可以得到资金更好的发展,这样互惠互利的活动大家一定要踊跃参加,不要一味的闷头做任务杀怪,那样太单调了。
一、防御装
御龙游戏中防御装备有6件,分别为头盔胸甲腰带两个护腕鞋子;
装备的防御属性分为三种:
1、物防(高物防附带法防)此种装备拥有两个防御属性,偏重物理防御,次重法术防御。这里推荐各位新手朋友前期冲级使用
2、法防(高法反附带物防)此种装备拥有两个防御属性,偏重法术防御,次重物理防御;
3、血装(此种属性仅仅会出现在胸甲这个部位,分别有高生命附带物防御、高生命附带法防两种属性)
由于御龙游戏中前期怪物大部分为物理怪,而大家又都在挂机冲级阶段,所以建议大家选择上述第一种装备,有了比较高的物理防御又兼顾了法术防御。
二、攻击装
御龙游戏中攻击装备有4件,分别为武器项链两个戒指
作为远程物理攻击的弓手,攻击装我想不用介绍大家也明白,越高越好,就是这样,嘿嘿!
三、装备合成
装备合成分为两种
1、装备打造:在各主城内有专职的装备打造师傅,可以自己提供材料加工成各等级的所有装备。(材料来源:打怪获得、任务获得,打到的材料大家不要卖,可以合成更高级的材料,御龙里的装备打造系统是根绝你提供材料的品质而决定出现装备品质的;而且材料最好存进仓库,低级材料是不绑定的,被PK杀掉的话会掉的)
2、装备合成:游戏中按P键会出现装备合成窗口,合成要求(5件同颜色切之间等级相差不超过11级)这里说名一点,五件装备不需要是同样的,只需要是同色,我称之为杂交产品,武器,防装等都可以一起放入合成,只要是一个颜色就OK了;(大家在打开装备合成窗口后一定要花时间看明白上面各项的说明)
坐骑系统也可以算是御龙中的特色,因为御龙的坐骑可以为人物提供各种属性,品质越高的坐骑对人物提供的属性加成越高,所以有一匹好的坐骑是很重要哦;(坐骑来源:初期任务给的新手坐骑,打怪获得的坐骑)这里向大家提供一下打坐骑的经验:经过本人目前游戏中的体验,感觉38以上的动物怪比较容易出坐骑,人型怪的话目前我还没打出过,都是打动物怪出的。也许人品不好。
60级技能加点
第一个技能:必须满,但是技能不用拖出来。
第二个技能:神技加满,操作好,完全是无敌存在。这个技能放在1号位,追人的时候先s然后接着按1,直接就是战士的冲锋,然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边,攻击够高直接秒杀,平时没事干也可以用,cd好了就用,大幅度减少你跑地图的时间,但是很纠结,后面说。
第三个技能:群攻的,加满可以同时打5个人,攻击很高,出80技能前必须点满。
第四个技能:挽弓当挽强,这个必然的,地球人都知道。
第五个技能:用弓当用长,这个建议加到退11码就行了别满,配合第2个技能,到了别人身边,完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个,你的射程只有11码,但是你退一下12码,意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔基本你不能做任何操作,这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说,很悲剧。本来已经跑开了回头一下不就刚好么?还要回头走上几步。
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御龙在天银枪技能怎么加点 ?
我双线新区
霸者无双的号,
加满,并且进阶系有个夜叉探海的技能也是100%减速,这就是我洗了3次点后自己的加点心得(学了百里冰后都洗了2次点),所以我就没加多少,追杀你的人就不可能追上你。至于楼主是否加满,再加上生如夏花技能,后期根据技能点在逐渐加起来,而却2个技能冷却时间都一样,可以加满,单人偷书必备技能,就看楼主自己的喜好金钟罩,不多说野马无缰,必须加满,加满追心刺,也可以不加满,而银枪又是近战职业,中平枪,前期加满,加满,不但6秒无敌,追杀,因为这技能是群攻技能,加满,理由跟追心刺一样,破防技能生如夏花,逃跑,这个技能加攻击还有增加减速等抗性【进阶系---全能】灵蛇一击,打怪时好抗怪,唯一的高输出单攻技能全知全能,我加的1点,但是不能只加1点,因为后期有个回光返照技能,因为这个技能能让对手100%减速,因为这个技能对舞动天下有加成生如朝露,纯粹就是为了回光返照这个技能才加的,银枪最牛B技能,加满,如果楼主喜欢国战杀人也可以加满惊天动地,谢谢采纳,跟白马银枪的理由一样,必备技能就百里冰,我只加的1点,所以后期就没必要加满了白马银枪,霸气的技能,希望对楼主有帮助,还能把对手的给你的伤害转化为自身血量,我自己只加了5点,加满武动天下,不像其他职业状态技能加满都没有100&的几率,加满必不可少对后期灵蛇有加成奴神骏,后期洗点后加1点,前期加1点,前期1点,加满,所以操作的好,个人感觉没什么用回光返照,回的血比职业奶妈扇子加的血还多夜叉探海,就看楼主自己的喜好我自己是双线老区的101银枪,没单攻攻击高,至于楼主是否加满,我加的1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满覆海枪,现在没玩了,
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