梦幻西游强身在哪点一级强身等于多少气血

梦幻西游强身加多少血?_百度知道
梦幻西游强身加多少血?
那我没穿腰带去点? 点满就是加140%?都是点一下是加人的1%? 点强身前打上临时F我原来血量不是更多了??辛苦刷的帮贡只点这么点??,和打了10级光芒石去点的不是差很多?
一个是说只跟自己的体质有关系怎么推荐的跟最后一楼说的不一样,打血F有关系?一个是说跟打宝石
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你的不带任何装备时的血是A,自身的气血也就越高,你这个B值就越大,打FF、血FF打的越高,增加原始血气的 1%,比如你本来有1000血。这有个公式,所以你光芒,公式,公式,带装备,C=B×(1+100×强身等级%),然后在B的基础上再算强身得到总血量C:人族强身术等级每增加1,不点强身的血是B:1级强身加1%血 那么最高可以学到140级 就是加140%血比如你自身是1000血不算装备 那你学到100级强身 自身就变成2000血了装备打光芒跟加血F都算自身的血 比如自身1000血+装备5级光芒(200)+150血F(300血)等于 3000血 再说通俗点就是,点强身到30J的话:(体质点数*6+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)所以现在回答你的问题。你每学一J就提升1%的当前血量的值,增加原始血气的 1%:(体质点数*5+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)仙族强身术等级每增加1:(体质点数*4+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)魔族强身术等级每增加1,公式,增加原始血气的 1%,就是%=1300的血,强身术你学的越高你好
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好像是第一种是对的..
强身点到140 就是 .4+ 600*2.4=4660血
点满强身带600血腰带
你的血量是4660
=================喜欢我的回答就采纳吧,不明白可以追问===========================
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加的血量多少,仅和体质属性的多少有关。腰带也是一个道理,和你的当前血量无关,一个道理, 血符增加的临时血气加了一倍,但是你的血量属性没有变化,1点体质增加血量6+6*1,省得你看不懂。 你打血符去点强身100级,当你是无强身时。 当你是100级强身是,点强身术我简单点说吧.4=14.4(小数点后面的数值,游戏界面不显示)所以说,加1点体质 血量增加6点。我们假设, 当你是140强身,加一点体质 血量增加12点。每级强身术加1%的血
625血点强身到120是多少血? 625×120% 625=1375 强身每级提高自身1%气血,他的效果不是69级点了就固定的,强身随着你自己气血的多少而改变,只要气血
每学一级多加百分之一
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出门在外也不愁梦幻西游的强壮 如果是0强身的话 每学一级加多少血啊_百度知道
梦幻西游的强壮 如果是0强身的话 每学一级加多少血啊
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1级加15。40级是600。满强身的情况下。是加1440血。
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加15点血40级 600点血
不过有等级限制
人物120级才能点满40
强身是按百分比加血的把 一级加基础血量的(包括自身 装备 临时总共的血量)1%
15滴血。。。回答过于简单
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强身学一点加多少血啊?
学强身所加加的血跟什么有关啊??还有如果没有.公式是怎么计算的. 为什么我的一个朋友本来的血只有1800血了29点的强身血就2300啊..他是DF的
每级加原始气血的1%,跟任务级别无关。你朋友1800血,点强身到29血应该是%=2322。
回答数:8811
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梦幻西游仙族满强身砸1段光芒能加多少气血?
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2 跟仙族血成长无关 仙族成长440*2.2
88血加 枪强身点满气血=当前气血*2
一J的光芒是加40血的...
打的宝石登记越高,血加的也会越多的
不管你是谁带什么装备搞什么花样一个宝石就是加40点血改变不了什么。。
不管是什么种族,1级光芒石都是加40血,是固定的。
和强身没关系、 1段光芒都是加40血
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出门在外也不愁梦幻西游里一点强身加多少血
梦幻西游里一点强身加多少血 205
可能每个种族每个门派都不一样,或着和其他属性有关系,谁能给我个具体的答案吗.
补充:或者有什么公式
不区分大小写匿名
是本身血的百分之一+的
1点强身增加%1的气血上限
点强身增加的是系数,强身等级越高系数越高,系数是固定的,如果你腰带上打的血越多,那你乘以系数,加的血也越多,反之越少
是按照你的初始气血计算的(初始气血即出生血量,加点气血,腰带,石头加血以及魔王寨FF加血的总和)(天公还要算上门牌技能加血,以前是每级加6点,现在是每级2点了) 强身最高120级,即可增加1.2倍的气血。总气血为原来的2倍 30 级点强身和100级点强身有区别,但是,早点强身会影响以后升级加点气血的增加量增多
100%+1%看你的血了
如果你是1000血,点一点加百分只1.两点百分之2(总共百分之2)。点到100加自身的一倍!
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
(二)人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
在梦幻,天宫是一个特殊的门派。因天宫其门派有梦幻唯一的加血门派技能——傲气决 ,这是其它门派所没有的。所以天宫要特殊一点。
此外仙族的初始血是154,体力是12,体力和血的对应关系是1体力=4.5血。还有梦幻 的辅助加血技能——强身术。这些是仙族所共有的。
仙族的初始血是:154
每成长1点体质对应的血量是:4.5
傲气的加血率是:0.5%
强身的加血率是:1%
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
傲气等级是:a
强身等级是:b
那幺天宫的总血量的关系式就是:{154+4.5x*(1+y)}*(1+*a*0.5%+b*1%)
非天宫的仙族的加血效果去掉傲气的效果就是了:{154+4.5x*(1+y)}*(1+b*1%)
魔族的除了初始血、初始体力、体力和血对应关系与一般仙族不同之外,其它假设依 旧。
魔族初始血:172
魔族的1体力=6血
魔族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
魔族的血成长关系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%)
根据上面的公式,一个80级的全血地府在80级强身的情况下,他的血量是:
{172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=%=5493.6
思路不变,初始资料有:
人族初始血:150
人族的体力和血的对应关系:1体力=5血
人族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
人族的血成长关系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%)
这是我给出的资料!
如果不信你可以自己算算!
希望你采纳!
一点强身10血,120级强身是1200血。谢谢!!!!!!!!
PT每点一次加5地血
点一次强身15地血
自己点点 看..
我试了等级不同有不同的+血,加以级高点就+的多
好像是百分之一的血吧
加自己血气上线的1%
每次加本身血气上限的百分之一
按级数来提升
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