dnf7dnf80版本毒王加点分析

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本帖最后由 Airon 于
07:34 编辑
现在dnf毒王是越来越少了 都说削弱了 不给力 但我个人觉得削弱是多多少少有的 不过更重要的是 玩法变了而已。上有政策下有对策么 他们改版 我们就换个方式玩。
先声明下 以下都是个人观点 认同就看下去 觉得不对也就那样了 呵呵~
首先毒王是全dnf角色中balance最为平均的角色 这就是毒王的特点 是她的优点,也是弱点。 个人看毒王 可分为以下几种;
物理攻击型, 魔法攻击型, 固定攻击型, 状态异常型, 以及控场型 和 双休
很多小毒都只会把毒王视为控场型职业 这也难怪 毒王的控场确实是比较强大的。 只要掌握好晕眩的时间 就能让怪无限晕眩。 掌握好 撒网的时机和地点就能一次聚全图怪。 还有长达好几秒的风暴定怪。控场型职业的代表就是 柔道 不过 毒王和柔道比 有一点很不错, 就是柔道控场 队友得跟着柔道跑的感觉。。。 最起码我有这种感觉。 毒王控场是 把怪拉到队友身边。
但是把毒王玩成控场型 有点可惜了。 毕竟毒王也是有输出的职业么。 这种控场型毒王非常少见,少之又少, 她们利于组队 不利于单刷
还有状态异常型 在上一版本中 还能混得开 在这版本中已经不行了。 现在版本中 怪的异常抗性太高 很难同时挂满 毒,出血,失明,晕眩,束缚 等 5个基本异常。 所以在这版本中并不是很理想的养成路线。 不过在上一个版本中 这种毒王还是非常吃得开的。 如 抛沙 网 砖袭 毒针 xxx 就可以挂满 5个基本异常 如果再有武器的其他效果 就能挂 5个以上的异常。 挂满状态再用技能 那杀伤力可不能小瞧, 挂个 5~6个状态 打个 满级擒月炎或狂霸王&&伤害相当可观, 不过话说回来 现在这版本很难挂满所有异常状态。
之后是 固定攻击型(独立攻击) 这种类型 在国服我是还没见过。 韩服也很少。 详细养成也并不清楚 不过他们是以 风暴,裂地,毒针,抛沙 为主要攻击技能& &不论pk或刷图都不怎么给力。 不过在特定的副本里 可会变成“神”的哦~ 比如 极限祭坛。&&韩服有个这种类型的毒王 一个风暴就把 极限祭坛的boss 给秒了。。。 吓人的风暴攻击
以上三种类型 都是 少见的养成。
在 70版本中 比较常见的毒王是 魔法攻击型 手配60粉 死神的嗜魂爪(+30%毒雷攻击力) 以毒雷为中心技能。 这种毒王的伤害在这个版本和 下个版本都是非常不错的。 特别是下个版本 出了 魔法攻击转换技能后 更是如虎添翼。 不过就是毒雷的冷却时间比较长。。 这也是她们最大的弱点。 冷却时间!
与此相提并论的就是 物理攻击型毒王 小A我养的就是 物理攻击型。 以 霸王,风暴 等物理攻击技能为主。这种毒王的瞬间杀·伤力并不是很大 但是平均伤害是比以上的各种类型毒王还要强很多
最后就是 双休型毒王, 国服最多的毒王就是这种。 什么都是平均化&&没有特别明显的特长, 优点是养起来容易,弱点是没什么特点,很难与其他吃香的职业相提
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因为小A我养的是物理攻击型路线 所以下面只谈论物理攻击型路线养成
dnf职业养成 无非就是 装备搭配 技能加点 还有副本打法 而已。
物理攻击型职业的 装备很简单 就是 6件孤独的暗街套+3件自己喜欢的装备+风神手套(纯粹废话)+泰坦或者是属性强化 魔法石
首先是 孤独的暗街6件套 要那6件呢? 首先5件防具是肯定的,因为首饰的属性比较好,防具么 没什么太好的属性, 剩下的一件 就是 3件首饰和1把武器上做选择。 武器肯定不行, 3个首饰中, 戒指最好别换下来, 戒指中 不是还有个 双子-毒么 呵呵 那东西要是换下来那太扯蛋了。 刷小图到是没什么太大作用。 但是刷异界或深渊 打几十管血的怪时相当不错。 特别是 金角银角 那个爽啊,100多管血哦。。 。先来个风暴 让他一直中毒 然后再用技能 呵呵 ~ 十几管 十几管的掉血哦。 回到原题 那能换的 就是 手镯 和 项链,&&手镯的神圣秘银也非常不错哦 3%几率给武器附加光属性攻击还有减伤5% 虽然是3%几率附加光属性攻击但实际效果几乎是进图到出图一直能维持光属性攻击,项链有 佩鲁斯,熬熬的提高力量和攻击力 。 比较纠结 哪个都不想放弃, 不过这也简单, 他俩手镯和项链中就按 魔法石的选择而定就好了。 如果你能扛得起 属性强化魔法石价格 你就用 神圣秘银+艾丽西娅之泪, 如果你扛不起 就用 泰坦的强化珠+佩鲁斯。 最后武器么~ 当然是 65粉 妖精猎人咯(放弃 60粉 千足蜈蚣爪 选择65粉 原因下面写着了^^)`·
技能的话 先说说 无争议的 (当然这是 没有 契约的时候)
体术;&&折劲 1 , 背摔 1
念气; 念气波 1
狂暴; 抛沙 满, 蹲伏 1, 荼毒 满, 地雷 1, 双重投掷 满, 挑衅 满, 风暴 满, 砖袭 满, 天罗地网 满, 擒月炎 5,霸王拳 满, 强制-抛沙,强制-擒月炎, 爪精通 满,强制-砖袭, 狂·霸王拳 满
武术; 上勾拳 1, 前踢 1, 下段踢 1, 疾风追击 1, 旋风腿 1, 强制-上勾拳, 强制-前踢
通用; 后跳, 受身蹲伏, 强制-后跳, 物理爆击 满
下面的技能 就按自己需求了
物理背击 - 点1, 为什么 这个 点1呢? 因为不点的话 白瞎 补助装备和魔法石的 附魔效果呢。 这俩附魔效果是 物理爆击 和 物理背击 各+1的哦。 可以理解成 拿1点物理背击SP 换取 3点物理背击&&呵呵& &再说也不缺这1点物理背击SP
毒雷&&- 点1, 毒雷是魔法攻击。&&我们这里说的是 物理攻击型。 而且装备也是 孤独的暗街套装 而不是 侵袭光明套, 武器也是 65粉 不是 60粉 死神的嗜魂爪。 所以呢 就算点满 也没有 魔攻型毒王的那种伤害。 攻击会很低的。 还不如点别的技能,&&点1的原因是 有时候能用的着它。 如;异界哥布林图 树上的怪。
觉醒&&- 有人说 点1, 有人说 不点, 也有人说必满, 我觉得点1就行, 理由是 点满觉醒,耗 sp太多。 2分钟才能用1次,拿这sp点别的技能2分钟还打不出觉醒的伤害啊? 再说我们觉醒基本都是拿来打boss 很少用它打小怪, 所以点1 就好了。 点1 要的不是它的杀·伤力 而是它的大范围中毒效果。 就是拿来对付 高状态异常抗性的绿名或boss怪身上或者是移动速度超快的怪身上,如;异界的那些怪
裂地飞沙&&毒针&&鹰踏 三个技能&&如果点裂地飞沙 就得放弃 毒针和鹰踏,&&如果放弃 裂地飞沙 就可以点满 毒针和 鹰踏。 裂地飞沙 虽然费sp多点儿, 但是它的冷却时间比较短,最重要的是 它的使用时间短, 不让费什么时间,还有很容易进行群体攻击 而 鹰踏的话 使用时间太长 而且 也容易被破招 还有,也很难对群体进行攻击。 不过在他俩技能上进行选择时候 一定要注意这点, 飞沙是固定攻击, 鹰踏是百分比攻击, 也就是说 武器不是高强的话&&飞沙比鹰踏好很多。 但是高强武器时 鹰踏远胜于飞沙, 所以在飞沙和鹰踏之间做选择的时候要看自己的武器和经济能力。 能高强武器 就鹰踏, 不想高强就到 +10 的话就飞沙。&&而 毒针的话 要么就点满再出强制, 要么就点 5(前置)。 毒针点满的话 得在技能指令设置那里该一下&&因为 毒针和折劲的技能设置是样的 都是 →→+z , 可以把 毒针改成 ↑↑+z 或者是别的什么。
那这三个技能可做以下三种选择
第一,裂地飞沙 满, 毒针5, 鹰踏5,
第二,裂地飞沙 1, 毒针 满, 鹰踏 满,
第三,毒针满, 鹰踏5, 剩下的sp全点 裂地飞沙
*顺便提一下 如果是高强化的话 也可考虑 点满下段踢,伤害非常乐观
爆碎砖袭 满, ex抛沙 满, ex狂·霸王拳 满, ex天罗地网 满, ex街头风暴 满, 强化-基础精通 满, 力量之源 满, 命中精通 满, 智力之源 1,
在这里 首先 命中是 一定得点满的。 不然刷 英雄级 很是蛋疼, 然后 强化基础精通 和 智力之源 点那个更好? 那肯定是 强化基础精通了。 你XXX 用的比 用毒雷等 魔法攻击技能用的多啊
还有只要装备搭配好 不是高强也很厉害的。 我小A 一身+10装,很可惜还没弄上6套孤独,缺肩膀,腰带,手镯三个部位 还有魔法石也没换成泰坦,我是要提高风暴,抛沙,飞沙攻击, 我跟凯莉打交道一向都是 只弄到 +10 求稳定么~ 呵呵。 +10就可以的&&没必要冒那么大的险,为了那一点的提升就冒着成垃圾或穷人的风险 我觉得不太值得。。。 除非你有这业余的钱和精力 不然别弄, +10 足够
最后就是在武器上有人说 60粉 比 65粉 好。 说不知道我杂想的。 当你对DNF了解透彻的时候就不会这么说了。
首先俩个武器对比一下
+10 60粉 力量 46&&攻击 608 + 191无视 红字29力&&属性 荼毒+3 抗磨 54 中毒状态下伤害+10% 攻速2%
+10 65粉 力量 50&&攻击 662 + 204无视 红字30力& &属性 荼毒+2 抗磨 70 中毒伤害+15%
眨眼看 肯定是 60粉好啊。
但是 DNF的攻击力是有计算公式的
武器攻击力力量智力无视防御攻击力物理攻击力
计算的时候不要忘了 计算 爪精通攻击附加 和 附魔卡的 物理攻击力附加 以及 补助装备的物理攻击力附加 这些装备的物理攻击力附加 相当于武器攻击力
用公式计算之后&&就算100%必中毒 100%必附加那10%伤害,那也只不过比拿65粉的时候多出 越2.5%攻击力而已(这里的2.5%是拿我的属性点计算的。每个人的属性点不同 结果也有所不同 不过也相差不大)&&更何况中毒不是100%呢
再说 抗磨也低啊&&如果你不刷 异界的话。。。 我无话可说, 可千万别跟我说你刷异界带 异界爪子刷啊&&那破爪子属性太垃圾了
还有 65粉和60粉 荼毒上差 1级。 这个几乎可以无视, 还有 攻击速度2% 。。。 刷图 攻击速度并不是很重要, 你有天空和打孔宝石的话 有没有这2% 都无所谓,如果是PK固然很重要,不过PK的话你不会不穿CC而穿远古套吧? - -“ 。 65粉的 中毒伤害 15% 虽然不起什么作用, 但它毕竟也是 15%的毒伤呢
所以我选择了 65粉 而不是 60粉, 怪如果100% 中毒还成,还有别忘了 荼毒的中毒持续是1秒哦~&&一闪就没了。 现在的副本等级都很高 怪的抗性也是相当高 很多怪都不是 100% 中毒, 如果必中毒的话 60粉高 2.5%左右的攻击, 呵呵~ 不过像 异界, 幽灵, 真野猪 那个怪抗性低啊? 除非你用 风暴或者是 觉醒, 不用这些的时候呢? 谁能保证 必中毒?
因为 这个 计算公式的关系, 武器的攻击力 直接影响到&&1点力量所增加的 攻击力数值, 比如 带 50粉的时候 1力量等于X物理攻击力的话&&带 55粉的时候 1力量等于的 物理攻击力比 带50粉的时候高,当然这虽然是个少数点, 但是你的力量应该也不低吧? 力量乘于这个少数点呢? 呵呵 就不低了啊
所以选择武器的时候 它的属性固然很重要 但是武器的品级(我指的品级是 白-蓝-紫-粉-橙, 而不是什么 最上级 最下级哦~ ^^&)和 它的武器攻击力是 非常之重要的。 如果属性相差不是很大的话 建议用高等级 高攻击武器哦~ 如果武器属性差很多 那就没办法了 只能带好属性的武器了。
这个计算公式是 韩国公认的计算公式,只不过这公式出来的时候 还没出现 物理攻击力附魔这种东西, 所以现在使用 有点儿误差,不过不是很大 我用多个号测试计算过 误差都是 几点~20点左右,可以接受。误差不是很大。如果没附魔物理攻击力卡,也没这种装备的话(如:风神手套)误差几乎等于0.&&我一直用这个计算公式计算DNF的攻击力, 除此之外还有很多计算其他数值的公式,如什么 百分比技能伤害计算, 固定技能伤害计算,等等。。。。大家可以去找找
以上纯属个人经验 请各位有不同意见 提出来大家一起研究研究哈~& & 最后留下自家姓名&&偶是 东一 老毒 小A,&&Airon
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 88&
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UID8388130帖子威望6 多玩草10 草元宝
居然这么久没人占沙花
许愿:阿斯卡0/1,帝国夜袭0/1,亡魂默克尔之泪0/1,灵魂猎者1/1
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UID6872129帖子威望0 多玩草87 草元宝
- - 求楼主全身装备属性截图
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不会攻的小受不是好受
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UID帖子威望-1 多玩草138 草元宝
毒王已经死了。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4579精华0UID4200470帖子金钱3595 威望0
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UID4200470帖子威望0 多玩草137 草元宝
刚洗了个点,身上孤独6和光明8,双天赋。
光明套加点:满毒雷,满霸王+1狂,满列地t,垃圾满,双投满,抛沙满,针5,网满,挑拨满,觉醒不加,精通满,砖满,
孤独点:满霸王满狂,列地t不加,垃圾差一级,满擒月,(或者擒月-3满垃圾)其他跟光明套一样。
套装搭配我是必须光明3的,3个毒雷太强大了,
异界的话都是3光明6孤独
刷深渊的话3光明3孤独哈牙+毒雷-cd腿+10千足(有钱想去试试高强+12毒雷爪)
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
UID4714865帖子威望14 多玩草1454 草元宝
EX智力加1不如留着sp等契约的时候丢到EX网去~
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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UID5508842帖子威望0 多玩草10 草元宝
说的容易啊。。我孤独早6件了 但是手镯和肩膀刷了一辈子也没刷出来 这个太RP了 其他和LZ完全一样~·
シー·ツー
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达纳托斯の第六感情
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远古2就是个坑...
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UID3574096帖子威望0 多玩草50 草元宝
先回复在看
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65粉爪 比60粉爪好在哪里呢
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很久很久以前加了下断T的路过&&
然后一直这么用下来了
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本帖最后由 Airon 于
07:39 编辑
首先俩个武器对比一下
+10 60粉 力量 46&&攻击 608 + 191无视 红字29力&&属性 荼毒+3 抗磨 54 中毒状态下伤害+10% 攻速2%
+10 65粉 力量 50&&攻击 662 + 204无视 红字30力& &属性 荼毒+2 抗磨 70 中毒伤害+15%
眨眼看 肯定是 60粉好啊。
但是 DNF的攻击力是有计算公式的
武器攻击力力量智力无视防御攻击力物理攻击力
计算的时候不要忘了 计算 爪精通攻击附加 和 附魔卡的 物理攻击力附加 以及 补助装备的物理攻击力附加 这些装备的物理攻击力附加 相当于武器攻击力
用公式计算之后&&就算100%必中毒 100%必附加那10%伤害,那也只不过比拿65粉的时候多出 越2.5%攻击力而已(这里的2.5%是拿我的属性点计算的。每个人的属性点不同 结果也有所不同 不过也相差不大)&&更何况中毒不是100%呢
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还有 65粉和60粉 荼毒上差 1级。 这个几乎可以无视, 还有 攻击速度2% 。。。 刷图 攻击速度并不是很重要, 你有天空和打孔宝石的话 有没有这2% 都无所谓,如果是PK固然很重要,不过PK的话你不会不穿CC而穿远古套吧? - -“ 。 65粉的 中毒伤害 15% 虽然不起什么作用, 但它毕竟也是 15%的毒伤呢
所以我选择了 65粉 而不是 60粉, 怪如果100% 中毒还成,还有别忘了 荼毒的中毒持续是1秒哦~&&一闪就没了。 现在的副本等级都很高 怪的抗性也是相当高 很多怪都不是 100% 中毒, 如果必中毒的话 60粉高 2.5%左右的攻击, 呵呵~ 不过像 异界, 幽灵, 真野猪 那个怪抗性低啊? 除非你用 风暴或者是 觉醒, 不用这些的时候呢? 谁能保证 必中毒?
因为 这个 计算公式的关系, 武器的攻击力 直接影响到&&1点力量所增加的 攻击力数值, 比如 带 50粉的时候 1力量等于X物理攻击力的话&&带 55粉的时候 1力量等于的 物理攻击力比 带50粉的时候高,当然这虽然是个少数点, 但是你的力量应该也不低吧? 力量乘于这个少数点呢? 呵呵 就不低了啊
所以选择武器的时候 它的属性固然很重要 但是武器的品级(我指的品级是 白-蓝-紫-粉-橙, 而不是什么 最上级 最下级哦~ ^^&)和 它的武器攻击力是 非常之重要的。 如果属性相差不是很大的话 建议用高等级 高攻击武器哦~ 如果武器属性差很多 那就没办法了 只能带好属性的武器了。
这个计算公式是 韩国公认的计算公式,只不过这公式出来的时候 还没出现 物理攻击力附魔这种东西, 所以现在使用 有点儿误差,不过不是很大 我用多个号测试计算过 误差都是 几点~20点左右,可以接受。误差不是很大。如果没附魔物理攻击力卡,也没这种装备的话(如:风神手套)误差几乎等于0.&&我一直用这个计算公式计算DNF的攻击力, 除此之外还有很多计算其他数值的公式,如什么 百分比技能伤害计算, 固定技能伤害计算,等等。。。。大家可以去找找
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本帖最后由 Airon 于
07:41 编辑
我 6件 孤独套 还没齐,&&缺 肩膀,腰带,手镯。还有 红字泰坦魔法石 也没弄到,我要提高 风暴,抛沙,飞沙 攻击。。。
stan_brick
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小毒王养成中准备走独立攻击 兜里还有个泰坦珠子 请问带什么手镯好 准备吧旋风腿学满 其他和楼主无争议 总感觉街头风暴伤害总是上不去怎么办?
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stan 砖 发表于
小毒王养成中准备走独立攻击 兜里还有个泰坦珠子 请问带什么手镯好 准备吧旋风腿学满 其他和楼主无争议 总 ...
手镯的话 可以参考下 神圣秘银,或者是考虑下搭配 远古6件套, 旋风腿 加满的打法 确实也有, 风暴的杀伤力 只能以 泰坦珠子和首饰的独立攻击力附魔来提高了, 还有就是提升力量。。。
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腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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加班中,,有空就补的帖子慢慢码字了(该段删除)
前言1:好吧,本来只想说下技能改变,现在干脆技能都提一下就是,反正不多~零散点的写,随意的看吧~
前言2:不得不提醒下,这分析还是以刷图为主,pk的话80版本据说毒王是强力了不少,对于我这pk小白,我还是不献丑了
前言3:技能分析均属个人意见看法,所以不一定合你的意或者看法,本着求同存异的想法,不赞同也没事,看不看也没事,双方喜欢就好,加点从来都是看自己的特点来加,我不推荐提供加点或者照搬别人的加点,适合自己的才是最好的,我能做到的只是提供技能里的说明和解释和扩散,其他就看你自己的装备了~
前言4:对于改版后技能变动的地方我会详细说,变化不大的我简单说,如果你喜欢欢迎转载,但请注明出处,字比图多确实看起来可能会让人讨厌,多见谅了~
++++++++++++++++++++++正文分割线+++++++++++++++++++++++++++++++
首先呢,我来说下简单的看法,因为有物魔转换的技能在,所以其实不知道大家留意过没有,毒王的远古2的属性偏向魔法一点,擒月毒雷,套装上也是,即使是孤独3,有技能转换也能变成魔攻为魔攻向毒王所用,而远3大多散件选的T沙丢垃圾则是偏向力量系,因为基本上是选择远古2没有的属性会合算点,目前呢是远古3是70级远古2是65级,精通上自然70高点,但是开了80版本远古等级统一,远古2也会升级成70,精通就上去了,远古装备和普通重甲的区别在于智力加的更多,再然后我们看下80版本的爪子,
没错现在80版本开始爪子也加智力了,其实防具精通,武器基础智力多了也不算太多,只能说是对法系向的毒王小小的站街堆面板福利,开头随口提提而已,80版本走物理,魔法,双修都可以,毕竟技能的加点方向【和个人的操作习惯还有现有装备有关】(相关分析帖子地址:),
这个前言只是想表明下:我之前很早以前打的预防针的魔攻毒王养成帖子,(地址:)不知道有没有人注意到每一次改版(重甲加智力,物魔转换,80版本技能改版)都在蓄力提升呢~比起已经天价的骨戒,魔攻毒王们之前有按暗示买了黑珍珠么,其实因为80改版又要删除了,如果还没买又很贵,还是先放弃购买等以后更新押镖系统(地址:多玩首页点搜索即可)的时候换一个属性17%的“黑珍珠”吧~或者换个即将被改版删掉的属性戒指或者双投+3的ss戒指都可以~
好了,那么我们来看看80版本毒王技能的变化是怎么样的吧~
抛沙/EX抛沙
等级上限不再是30级,不过等级上限的提高带来的不是纯粹的技能面板提升,虽然加满后数据是会高于70版本一些,但这往往都是因为砍了技能等级提升时候的成长数值来造成的平衡,听起来貌似没什么大碍?这样吧,换一种说法就是,堆技能等级的受益减少了,当然了,堆依然还是比不堆好,特殊的技能例如挑衅依然是有其堆的必要,何况挑衅还是lv10不变~EX部分自然也是因为能加5级所以用类似的方法“砍”了成长,反正等级提升多出来的sp和tp就是要浪费在这里的嘛,所以没差了,该技能变化不算大,也不细说了~
擒月/EX擒月/猛毒擒月
12:10:42 上传
擒月的基础数据是提升了不少,但是最大的“削弱”在于【异常数目附加伤害】这点的和谐,70版本是随着等级的提升这个也提升,在70版本满级无契约我记得是每个异常附加48%左右,现在改版后变成【固定30%】,所以堆等级变成只加基础的攻击,不再提升【异常数目附加伤害】的攻击,想要提升这一项的伤害可以选远古2的狂犬3件套来提升10%变成40%(加法算法不是乘法算法),配合毒影针可以一次性附加3种异常也就是只要针一次就能提升90%也就是快4000%的爆炸伤害还不算其他板砖失明束缚等异常数目
EX擒月没有改变
猛毒擒月CD貌似变长,吸附怪的能力随等级大幅提升,因为网CD变30秒所以缺少聚怪的时候可以考虑看需求点1破霸体或者满或者不点
堆面板必备的技能,直接影响了百分比技能的伤害,改版附加了僵直对pk应该很不错吧, 在刷图方面我觉得如果配合针或者直接疾风连击都可以不用担心怪物的反击了~
比起70版本的出血僵直,80版本还附加了中毒减速2个异常,可以说是对擒月很好的一个增幅技能,本身的出血和中毒伤害真心不给力,僵直还可以,卖点只能说是异常的数目了吧,还有减速的特殊的用法,没错,还记得60SS重甲3件套的套装属性吗?对减速状态的怪物伤害+40%,有了能自己控制的减速技能,这对于毒王是一大亮点,只不过 rp物难得,不过有耐心的刷出个衣服,然后用1800x2透明在80版本的圣职者女导师那里可以换到护肩和腰带也能成套哦~
buff持续时间变120秒中毒时间变3秒,毒伤没有感觉有太大的变化和提升,但是异常持续时间的变长为擒月伏虎毒雷T沙都提供了伤害提升的条件,而且全技能都能附加中毒,也就是说垃圾风暴不再是结束后才让怪中毒,在丢的时候就能让怪中毒了,当然这里不是在推荐双子-毒,开80版本后,双子的效果变成了CD2秒,有的人或许会说没差,但是要知道双子对于其他职业是如何我不肯定,但对于毒王在70版本的时候是爆发技能,用垃圾风暴的强晕和多段攻击配合双子晕秒难缠的精英怪,靠的就是无CD,但是如果有了2秒CD就秒不了。对于毒王就变成一个持续性戒指而不是爆发性戒指了~装备的选择还是仁者见仁智者见智了~至于有人说持续变成3秒不就是等于毒伤x3了么?的问法,我的回答是:说不定只是把1300的中毒伤害分担到3秒内,也就是技能表明的是总中毒伤害(参考垃圾风暴)不是单次中毒伤害~
改版后满级的CD和持续时间依然不够全程保持,不过在特性上多了点东西:
1.对抛沙和风暴的提升方式不变
2.擒月爆炸范围,砖头碎片范围【随着等级提升变大】
3.网的大小变大成105%(固定值不随等级变化)
4,毒雷数目多1~2颗(看技能等级)
也就是说毒王上了双投可以导致技能的攻击范围变大,毒雷的多次数虽然不一定多出来的毒雷一定能命中敌人使之伤害有效,但是多2下的冲击波也算可能有点伤害吧~
伏虎/狂伏虎/EX狂伏虎
80版本比较悲剧的技能:
1.技能数据成长不高,每次每下多不到30%当然你要说攻击次数多了也就多了也可以~
2.EX伏虎1级加一次伏虎次数,不再是1级2下
3.虽然最大的变化在于,即使怪物没有异常也能直接按倒(变普通伏虎不是狂伏虎)这是不错的起手方式也可能是送死方式,还有对于不可抓取的怪物会给与一次伏虎攻击【这一下攻击仅仅是狂伏虎的最后一下一拳的攻击不是柔道抓炮轰的那种全部伤害加起来变一下!】但是只有一拳的伤害有多可怜,毒王们都懂的
4.狂伏虎的加成变化不大,只是冲击波的伤害小提升范围大提升
总结:伏虎沦为玩具技能,双满可能会有大范围的冲击波效果但是伤害不尽人意
板砖/EX板砖
伤害上先是有小幅提升,然后就是最重要的,【背后攻击伤害为300%,也就是3倍】目前版本的是背后攻击伤害为130%也就是1.3倍,也就是板砖用的好就是一个短CD的小输出了,至于背后击的方式,针后僵直跑动或者板砖后再板砖或者折颈后板砖都可以,方法很多自己多摸索咯~
EX板砖改成在前方旋转爆炸,不再往前飞行,也就是原本的长距离大范围变成前方一定范围内原地爆炸了,因为可以加的等级提升,数据也稍有成长,至于算加强还是削弱还是要看个人的使用方式了,推动长距离起手杀变成点杀累积杀的区别~
满级10级不变,还是-20%命中和40的抗性
天罗地网/EX网
改变很大的一个技能:
1.CD从20秒变30秒
2,束缚伤害附加【固定为20%不随等级提升而提升】附加伤害的提升方式有:EX,远古2套装,远古3绿气散件
3.增加了网本身的攻击力,对不可抓取的怪物还能再提升网的【直接撞击攻击力】
4.EX每级+10%伤害附加【乘法!!不是加法】也就是3级多30%是原本的20%X(100+30)%=26%,不是20%+30%=50%,所以你还有什么好说毒王加强了么?【就因为援助系统里毒王可以选网,全职业都玩毒王选辅助网来提升伤害,nx就脑残的砍了网的附加,就不能把援助系统的网的数据改改就好?为什么要动到技能持有人毒王的技能上?为什么还要残害已经很悲剧的毒王的核心技能???】
总结:辅助和谐技能被砍,成为不伦不类的“输出”技能,原本组队的时候网是个全队提升90%的技能,现在只有26%了,而且CD20秒变30秒,你说使用频率不会受影响么?有的人说没差那当输出技能或者聚怪技能,那么30秒的技能CD这样的伤害和范围还好意思说是输出或者聚怪么?还好我已经开始慢慢让自己习惯刷图少使用网了,估计操作影响不会太大,不过输出上还是会别扭的吧- -
裂地飞沙/EXT沙
基础数值提升,每级提升提升,EX也是如此,而且追加了【对异常状态下的敌人伤害为1.3倍】的新属性,对不可抓取的敌人伤害再加30%(这项可以受EX提升)一下飞跃成瞬间爆发神技~对于不可抓取的怪物有了更加强力的打击~只受力量属强独立影响,所以其实魔攻点也完全可以点上这个技能的~
毒雷引爆/EX毒雷引爆
基础数值提升,每级提升提升,EX变为【每次10%伤害提升,不再是70版本的多一个毒雷】,而且对异常状态下的敌人伤害为1.3倍,而且引爆的时候周围会有狂霸王拳的冲击波效果而且是百分比伤害,虽然是物理百分比,
可以说是80版本伤害提升了很多的技能之一~【远古2和远古3的神怒毒雷的区别是:远古2的加毒雷的柱子和冲击波的伤害,远古3只加柱子不加冲击波的伤害,所以如何选择就看自己需求了~】
垃圾风暴/EX风暴
不加EX的话,投掷数目、特殊物品的出现率都是固定的25和20%,80版本并没有特别大的特殊变化,输出是还可以,CD也是硬伤,在双子CD2秒的情况下,双子晕秒难缠绿名的情况也已成过去~但依然是固伤流不错的选择~
死亡毒雾/猛毒之血
觉醒改成魔法百分比,对于有高强的毒王来说算是个不错的选择,而且随着等级的提升附加特殊的效果:
3级附加减少怪物抗性和防御力:可以配合挑衅对不容易中异常的怪进行控制或者网
6级附加在毒雾里的力量智力移动速度攻击速度:基本是渣
9级附加毒伤的等级和持续,同时加雾气的范围和持续时间:渣之渣
加高超过3的目的只能时候是为了提升爆炸数据用而已~巨大的sp消耗(200sp一级!!)和mp(没差)和CD(一次图不知道够几次),使得即使+3也要600的sp消耗,不过换装有效,也就是如果左槽+1称号+1就只要点1级200sp即可~仁者见仁智者见智了~因为3级的特性,要么能堆到3级,要么还是1级都不加的好,200sp换个清场子技能算不算合算这就看个人了~
觉醒被动在刷图依然是坑的感觉~虽然有了涂毒全技能覆盖和3秒持续的改变,提升中毒伤害看起来不错,不过中毒伤害基础低下的情况,收益如何就不好评判了。
嘛,因为很多人对加点更感兴趣点,即使我分析了技能也还是希望能有个直接的加点答案,不过我个人还是倾向于加点结合装备,所以我就举例说几种加点和装备的方向的情况吧~请结合自己的实际情况作为参考借鉴~
装备加点趋势分析小tip等
1.60~65CC套的,没打算远古2,3的,因为cc的特性偏力方向还算合适,虽然没有光明3对毒雷的提升,不过想靠毒雷冲击波来输出这类的想法的不是不可以,不过因为CD的关系可能毒雷就成了偶尔打酱油的技能了。还有靠T沙的方式来做输出,因为CC对速度和体力血的加成较大,所以可以比较放心的选一些会拼血的技能(T沙,毒雷,疾风,旋风腿等)
2.远古2,3,主要看你的防具是加强什么技能来选择什么技能咯~关于神怒和CD的选择其实很简单,如果神怒能让你一轮解决怪而CD不行时选神怒,而要多次多轮才能解决boss的选CD来缩短间隔提升单位时间的伤害
3,独孤3+光明3,选双修点参考我前面的帖子
4.堕落3+独孤3直接走主修力,诡秘3+独孤3可双修可偏智,极限擒月80版本选狂犬3+孤独3或者诡秘3或者散件补齐
5,当有多套装备远古2,3可供选择时,选穿上损失更少的一套,例如不用勉强为了3+3牺牲武器或者项链或者地灵这类的
6,远3双气不是唯一归宿,单气亦可,在不济有个红气风暴爪子也够了,碎了后由此感悟后,之后出过2,3把爪子都是一次碎的含恨路过吗,即使没有远3也没事,远3只是特殊堆法,切记双气不是唯一,不要被双气蒙蔽双眼陷入死循环,远2, cc,封印紫也可刷图
7,封印紫看自己选的技能来收集属性,推荐暴击(光环)&力量智力,因为堆暴击,那么你更可以按照攻击频率和自己想法来选方式,举例:我觉得风暴对于我性价比高输出不错,那么我选物理暴击光环和力量力量光环的封印紫,那么整体协调技能满抛沙T沙,甚至旋风腿下T疾风追击
8,80版本技能强制仅限原本该职业能学强制技能的技能,所以毒王下T不能强制,不过不见得是坏事,看个人操作
9.sp开80初期估计会吃紧,那么可以选择CD长的或者使用频率低的技能先少加之后再补。
10,加点依然是高强推荐多百分比多小招不算高强多固伤技能多大招多跑位引怪聚怪后一次解决
11,光明6+的毒雷和T沙这2个技能在80版本都追加了对异常怪物伤害变1.3倍的设定,也不失为新的双修或者偏智力的选择方式
12,此贴完毕~谢谢观看~回帖参与讨论提出好设想建议的会追加到顶楼并给与奖励~
本帖最后由 无刀剑客 于
04:00 编辑
&多谢刀刀分享!&
&刀姐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&
&网啊!!伏虎啊!!我玩毒王就冲这俩技能来的啊。。万恶的NX&
多谢分享!
其实我想知道抛沙的失明等级+百分比伤害。.
必须占领+糖第一位
总评分:&金钱 + 303&
多玩草 + 80&
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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沙发自取,图片考虑是否添加中~
&挤沙发啊..............&
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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围观&&不知道能不能玩到80
许愿:1秘技狂伏虎镯子2图片余下的部分
茶终归装在杯具
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V10来了,下个目标呢
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总算出坑…………先前排围观
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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。乌龙茶 发表于
总算出坑…………先前排围观
哟~居然让工口茶拿到前排~
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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明年要结婚了 现在游戏都很少上了&&哎 队长也要结婚了&&她老人家证都领好了&&原本的3人队&&全变单机搬砖了&&...&&怀念11年骑20分钟自行车跑网吧组队打异界的时候啊&&那时晚上11点之后回宿舍 马路上都没啥车了&&我骑着自行车和3轮车彪...结果同时到达&&那时真有动力啊&&可现在.... 哎
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茶终归装在杯具
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无刀剑客 发表于
哟~居然让工口茶拿到前排~
还没叫你还我沙发的说
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支持你!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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殘月映漠 发表于
明年要结婚了 现在游戏都很少上了&&哎 队长也要结婚了&&她老人家证都领好了&&原本的3人队&&全变单机搬砖了&&...
游戏放松而已,虽然自己也算很迷了~有时候觉得游戏倒了关闭了会不会更自在点呢~反正故人已去空悠悠,现实生活还要继续
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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。乌龙茶 发表于
还没叫你还我沙发的说
是你太慢了~其实是没人知道我什么时候会解除权限,沉的那么后面随便改完慢慢的抢沙发都没压力~
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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[ew51][ew51]
茶终归装在杯具
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V10来了,下个目标呢
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30小街霸表示伏虎伤害真心不敢拿出来见人,暂时毒针的输出很不错,不知高级后怎样。另外30级我已经感觉到升级的蛋疼了
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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。乌龙茶 发表于
30小街霸表示伏虎伤害真心不敢拿出来见人,暂时毒针的输出很不错,不知高级后怎样。另外30级我已经 ...
tyf就已经感受到霸王拳的悲剧了吧~哼哼
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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无刀剑客 发表于
tyf就已经感受到霸王拳的悲剧了吧~哼哼
[ali84]本来我还是很想满上伏虎的,毕竟我现在刷远古2伏虎真的是个强控技能,单体输出也非常bt
不过现在伤害减少就先不说了,居然连次数都和谐了,蛋疼到无以复加啊
不过boss塔和青龙伏虎有是个主力技能…………各种纠结
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