暗黑破坏神1.132 版本1.10. 1.11 1.12 .1.13 分别有什么区别的 哪个更合适?

暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩?_百度知道
暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩?
想重新回顾一下童年。都说1.10好玩但bug太多,1.11好玩还是1.12呢?
暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,因为里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显提高,后期也有机会出高级符文(这一点非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出一个高级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上一个1.13的补丁。但是对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特点,下面说一下。非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备比较厉害,暗金装备比较少1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候貌似没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。1.12:我不太清楚变动,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁(其他版本无法使用)。1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。所以对于老手来说,有人想体验“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;体验高难度以及另类玩法,就玩1.10;体验比较成熟但是难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新手还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。我说的应该非常详细了,楼主有什么问题可以追问。
非常感谢!我选择下载了1.11。还有请问为什么hackmap对1.11版本不起作用?还是根本没有这个版本的hackmap?有的话在哪能下呢?^O^
我都说了对于新手最好是1.13。我这里直接有一个很简单的补丁,升级1.13同时装上大箱子plugy和开地图hackmap两个补丁。就放在附件里,是暗黑贴吧版的,双击点开安装到你游戏的位置就可以。装完以后桌面上会出来很多进入游戏的图标,如果是win7系统一定要选窗口化模式的进入。如果进去以后没声音但是想要声音,就在进入游戏的图标上点右键,点属性,在“快捷方式”选显卡,“目标”栏里面找到 -ns用退格键删掉就有声音了。如果楼主非要玩1.11版,可以追问我,我去帮你找一下补丁。1.11有专门的开地图补丁。另外楼主会用开地图补丁吗?知道装完以后不爆装备、不能镶东西之类的是怎么回事吗?我建议用之前找找网上的教程看一下,很多功能你如果不熟悉就不太好,但是熟悉了就非常有用。
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经典是1.09,现在基本1.11或者1.13
玩1.11的人最多。。不论单机还是战网
就看你是玩单机还是联机了,如果单机果断推荐1.13版,1.12版已经不多了,最多的还是1.11版的,所以如果没有1.13还是1.11较好
以后打些MOD也方便点
最喜欢的是1.09版本
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出门在外也不愁暗黑破坏神2
1.09,1.10和1.11哪个版本最完美啊?_百度知道
暗黑破坏神2
1.09,1.10和1.11哪个版本最完美啊?
暗黑破坏神2
1.09,1.10和1.11
哪个版本最完美啊?其实的不同之处是什么??你们玩的是什么版本啊??最喜欢玩哪个版本啊??
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1.09和1.10是完美的,它们分别代表了暗黑2两个完全不同的时代]1.09及其以前是item时代,不论你想要的是WF,不是CCBQ,都只是游戏里打到或者洗出的装备,这个时候的口号是MF(Maic Find也就是打装备)从1.10开始暗黑2进入了rune时代,以前没什么大不了的小符文现在成了大家的最终目标,MF了出的东东再好,比不上一个Rune Word,这个时代的口号是RR(Rune Run就是跑符文)但其实本质上说,两者是一样的,都是去追求那种从无到有获得东东的快感,所以无论玩那个版本都是可以的,即使是我上面故意没有提到的1.11也是一样。为什么我不提1.11,因为它仅仅是作为暴雪跳票暗黑3用来平息玩家不满而推出的一个小patch,1.10里大量的更改了游戏的底层数据的记算方式,让玩家感受到了一个全新的世界,但1.11的改变仅仅是txt层的,你完全可以把一个1.11的存档用修改器打开,只要里面没有1.11新加的那几个任务物品,那你就可以把版本号改成1.10的,然后进1.10玩,一个完全是赶工做出来的东西能有多好呢?惟一的不同就是多了个ULC,只是没有ULC的1.10里我们已经很强了,有必要再加这么个东东么?至于2楼的兄说什么1.11是最完美的,因为10里有bug鞋影响游戏平衡。可能兄是从1.10开始玩的吧,所以不清楚,事实上暗黑作为一个程序是不可能没有bug的,从刚出暗黑2的时候的打骨墙有经验、弓没有ed到08的bug item那个版本没有bug呢?只说楼主说的三个版本,都是bug数不清。09最著名的eth bug,物理性角色占尽便宜,又怎么样呢?但法师和死灵还不是在PVP房间里照样杀人,至于PVC这个版本谁敢说自己比法师强呢?10里bug鞋大家也都知道,但别人还不是一样能把死灵放倒,这个版本里BHpal才是王者。至于楼主所说的1.11就没有bug了么?当然不是,连我这个不玩1.11的人都知道它有bug。比如eth打孔bug,无形的防具用公式打孔后护甲会上升50%。这说明了1.11修正了eth防具升级的一些bug,但是自身的bug更加bt了。
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1.11应该是最完美版本1.10死灵有BUG靴子和0血不死BUG,影响了职业平衡
差不多,只不过版本越高好装备又多了几项,1.10比1.09多小护符,1.11比1.10多个火炬
个人觉得是1.10,1.11才刚出没什么感觉也就是增加了装备而已,其实这几个版本的不同也就是装备更新了而已,你可以看看这里
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出门在外也不愁我今天玩暗黑2 ,1.11比1.10我怎么感到更3D,是版本就这样还是我家电脑更好_百度知道
我今天玩暗黑2 ,1.11比1.10我怎么感到更3D,是版本就这样还是我家电脑更好
我今天玩暗黑2 ,1.11比1.10我怎么感到更3D,是版本就这样还是我家电脑更好
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  那是你的错觉吧,两个版本在画面上没区别,有的只是一些改动而且。  这是1.10和1.11的区别:  暴雪这次很守信地放出了Diablo II的最新版本补丁。此补丁可以让游戏升级到1.11版,将添加的内容有一件神秘任务、新的神符、强化了的雇佣兵、新的独特(暗金级)物品,修正了一些Bug,加入了一些游戏要素等等。。。  全新的神秘任务放出!  在地狱难度下的玩家如今将再次面临威胁:一系列全新的富有挑战性的测试等待着你!最终的谜底就在diabloII的各位Boss那里——你需从邪恶洞穴到毁灭王座,横跨整个diabloII的世界。  全新的物品:  ·添加了10种全新的符文。  ·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。  ·雇佣兵的强化  ·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。  修正的主要Bug:  ·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。  ·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。  ·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。  ·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。  ·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。  ·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。  ·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。  ·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。  次要Bug的修正  ·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。-install将被自动忽略。  ·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。  ·玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。  ·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。  ·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。  ·离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。  ·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。  ·Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。  修正的游戏要素:  · 在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。  ·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。  ·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。  ·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。  ·在装备增加某项技能等级的装备时,如果玩家没有此技能,便不能获得技能增加。  新任务只有在战网地狱难度第五幕才能实现。  这里详解任务钥匙,任务道具及其掉落的特别BOSS们:  需要三把钥匙:  恐怖之钥Key of Terror (伯爵夫人 掉落)  憎恨之钥Key of Hate (召唤者 掉落)  破坏之钥Key of Destruction (尼落塞克 掉落)  注意:杀死上面怪物掉落key的几率只有0.02941,即每刷15次左右就能打落一个。  为了拿到钥匙,你必须逐个杀掉每把钥匙的主人(伯爵夫人,召唤者和尼落塞克) ,直到他们掉落钥匙。 当你收齐了所有三把钥匙, 便可将其一起置于你的魔盒内,去ACT 5开启“地狱之都秘道”。那么,在你眼前会出现三个不同的传送门,它们将把你带往三个不同的地方:  女监之窟 (主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角Diablo's Horn) 魔法攻击免疫,释放杀伤巨大的毒素攻击,不逊色于她的姊妹安达利尔。  痛苦之炉 (主人:依卒尔,掉落墨菲斯托之脑Mephisto's Brain)  遗忘之漠 (主人: 督瑞尔,掉落巴尔之眼Baal's Eye)  分别杀死这三个BOSS,可以得到三个道具:  暗黑破坏神之角Diablo's Horn (莉尔丽斯 掉落)  墨菲斯托之脑Mephisto's Brain (依卒尔 掉落)  巴尔之眼Baal's Eye (督瑞尔 掉落)  若你已经成功地逐个进入这三个地方并且杀掉其中BOSS的时候,你将得到所有的三个任务道具。 此时,你把只须将他们一起置于你的魔盒内,便可开启一个通往特殊版催斯特拉姆 的暗红色入口, 那里居住着超强的地狱暗黑破坏神、地狱巴尔和地狱墨菲斯托(很BT,拥有20级的审判光环)。。。只有物理攻击有效,其他一切魔法和元素伤害免疫,而从他们身上,将掉落传说中的神器--“地狱火炬”(Hellfire Torch) ,一个拥有以下属性的暗金大护身符和一面英雄旗帜:  打击时25% 的几率触发等级10的陨石  +3 对随机的人物技能等级( 如 +3 亚马逊技能,+3 女巫技能。。.)  +10-20 到所有基本属性  +10-20% 对所有抵抗  +8 照亮  等级30的九头蛇(10次聚气)  英雄旗帜没有任何属性,没人知道它所起的作用或它存在的理由。暴雪公司确实已经添加了一些目前游戏里不需要,甚至根本用不上的道具。至于为什么?现在无人知晓。。。(这也是暴雪的聪明之举,抛砖引玉,给广大暗黑的爱好者留下悬念。。。
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暗黑2 1.11和1.10在画面上是相同的,只是添加了一些神符和物品并对内容做了一些改动而已。——叶仲力吧友情告知
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