暗黑2存档在哪里3连环戒在哪里可以爆出来

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3 魔法屬性(多樣化)之一
+(416-500) 力量
+(416-500) 敏捷
+(416-500) 智力
攻擊速度提高 (5.0-7.0)%
+(32-35)% 怪物金幣掉落量
召喚盜寶哥布林為你拾取一般品質的物品。拾取 (12-16) 個物品後會掉落一個稀有物品,有一定機率為傳奇物品
+2 隨機魔法屬性
耐久: 25–45
需要等級: 70
匠心獨具的戒指,由好幾個部位連結起來,旋轉移動便顯出奇異的光芒。每種組合都具有各自的魔法屬性。
同類物品傳奇 戒指
网易公司版权所有暗黑3组队连环戒刷哥布林
亚瑞特之巅
  各种哥布林,各种装备,不解释...
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双手武器:
远程武器:
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未知属性:0262fed9(42)
未知属性:a41617ee(42)
+3 隨機魔法屬性
来源: 世界掉落
匠心獨具的戒指,由好幾個部位連結起來,旋轉移動便顯出奇異的光芒。每種組合都具有各自的魔法屬性。
修饰词及效果
&MinDam 7 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
1 最小傷害
&MaxDam 7 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
1 最大傷害
&MinMaxDam 7 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
擊中有 1–3% 機率造成恐懼
擊中有 1–2.7% 機率造成定身
擊中有 1–2.7% 機率造成擊退
受到的火焰傷害降低 3–6%
受到的冰寒傷害降低 3–6%
受到的電擊傷害降低 3–6%
受到的毒素傷害降低 3–6%
受到的秘法傷害降低 3–6%
+5–9% 對不死傷害
+5–9% 對惡魔傷害
+5–9% 對獸類傷害
+5–9% 對人類傷害
無視耐久度的毀損
[勤勉] [Sage]
擊殺怪物獲得的經驗值 19–20
&Str 10 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
54–59 力量
&Dex 10 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
54–59 敏捷
&Int 10 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
54–59 智力
&Vit 10 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
54–59 體能
&AllStats1H 10 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
25–30 智力
25–30 力量
25–30 敏捷
25–30 體能
&HitLife 8 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
擊中生命恢復 18–33
&KillLife 8 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
擊殺生命恢復 54–99
擊中有 1–2.7% 機率造成凍結
&Haste 6 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
攻擊速度提高 12–13%
&Regen 8 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
每秒恢復 15–21 點生命值
460–807 生命之球恢復量
&MaxFury 6 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
7–9 怒氣上限
&MaxDiscipline 6 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
5–6 戒律上限
[重生] [Harmony]
每秒精氣凝聚提高 1–1.83 點
&MaxArcanePower 6 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
7–9 秘能上限
[喚引] [of Decay]
60–74 法力上限
&ResistAll 0.3 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
+11–20 全元素抗性
擊中有 1–2.7% 機率造成昏迷
&Bleed 5 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
10–25% 機率引發流血,在 5 秒內造成 (20-40)–(21-80) 點傷害。
&StrDex IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 力量
14–55 敏捷
&StrInt IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 力量
14–55 智力
&StrVit IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 力量
14–55 體能
&DexInt IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 敏捷
14–55 智力
&DexVit IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 敏捷
14–55 體能
&IntVit IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
14–55 智力
14–55 體能
擊中有 1–2.7% 機率造成目盲
擊中有 1–2.7% 機率造成冰冷
擊中有 1–2.7% 機率造成緩速
&Kings IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
0.08–0.09 每秒攻擊次數
[硬質] [Mental]
+16–20 物理抗性
[焦烙] [獨一 (仅稀有)]
[Igneous (仅稀有)]
+16–20 火焰抗性
[遊牧] [Native]
+16–20 冰寒抗性
[沉寂] [Insulated] [天空 (仅稀有)]
+16–20 電擊抗性
[純潔] [Pure] [醜惡 (仅稀有)]
+16–20 毒素抗性
[結界] [Mental] [鏡射 (仅稀有)]
+16–20 秘法抗性
&DR 12 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
73–84 護甲值
&CriticalChance III Secondary> (该项修饰词是内部命名)
2% 爆擊機率
&CriticalD III Secondary> (该项修饰词是内部命名)
15–16% 物理爆擊傷害
&Life 0.3 Secondary Legendary> (该项修饰词是内部命名)
3–4% 生命值
&Block 5 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
8% 格擋機率
&DamageReductionHoly 2> (该项修饰词是内部命名)
受到的神聖傷害降低 2–4%
[逆從] [Tyranny]
控場效果的持續時間縮短 5–6%
&Gold III Secondary> (该项修饰词是内部命名)
11–12% 怪物金幣掉落量
&MF IV Secondary> (该项修饰词是内部命名)
尋獲魔法物品機率提高 9–10%
&DamageVsElite 1 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
對精英怪的傷害提高 3–4%
精英怪所造成的傷害降低 2–3%
[偏折] [Deflecting]
受到的遠程傷害降低 2–4%
受到的近戰傷害降低 2–4%
&Thorns 3 Secondary> (该项修饰词是内部命名)
近戰攻擊者每次擊中受到 3–4 點傷害
10% 抵抗昏迷機率
10% 抵抗定身機率
[融冰之] [of Melting]
10% 抵抗凍結機率
[輕蔑之] [revolt, contempt, insolence]
10% 抵抗昏迷、定身,凍結機率
[靈巧] [of Haste]
6–7% 移動速度
&DamageBonusFire 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
&DamageBonusCold 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
&DamageBonusHoly 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
&DamageBonusLightning 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
&DamageBonusPoison 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
&DamageBonusArcane 1 Legendary> (该项修饰词是内部命名)
增加 2–3% 傷害(只限巫醫)
传奇及绿色装备
追随者专用《死神之镰》中的连环戒是否有用的讨论
文章来源:网络发布时间: 17:49:12责任编辑:老王同志
  官网论坛有一名玩家指出了一个非常有趣的论点:那就是当前《死神之镰》版本的连环戒毫无作用。这个戒指目前的特效是召唤一只哥布林,并拾取你掉落的白色或灰色物品,在够了 40 件之后会为你生成一件稀有或传奇物品。这个功能看似很美好,但从游戏的实际体验来说有点太不现实了了。首先我们先把社区经理对这个问题的回应发出来:
  Grimiku
  社区经理
  回复:连环戒就是个渣渣
  只有一个区域有大量的白色物品:那就是第三幕的前半部分。第一个任务区域 + 石堡有大量的武器架(100%掉落白色物品)。要塞深处只有几个,杀戮原野也有几个。拉基斯大桥有一些(桥梁上也有指挥官让你协助防守的事件,周围的尸体上我找到过 3 个)。
  但是这些区域加在一起我也无法在一趟里找到 20 件以上白色物品。
  而且我很肯定哥布林是无法保留上次游戏进程中找到的白色物品,甚至上一个章节的都不行。
  我们非常感谢你用了这样多的时间研究出为何你觉得连环戒毫无作用并撰写了细节。我很确定这份反馈会递交给开发者,并感谢你的汇报。我希望你们在 PTR 上继续进行各种测试,很有趣。让我们庇护所见!
  在亲友测试期间,这个戒指并不能触发特效。不过在游戏中找到白色物品其实并没有难么难,但就目前版本的《死神之镰》和 PTR 上相对的会有以下几个问题:首先,战利品 2.0 下物品生成的总体数量极大地下降了;其次,你实际上是需要白色和灰色物品的,因为你需要分解来获得材料,现在的新传奇锻造中需要大量的白色素材;最后,现在所有的锻造素材都是获得绑定的,所以你只能亲力亲为地获得。
  不妨这样去设想,连环戒的这个特效是很早以前设计的,早到暗黑3发售以前,在那个白色物品还没有价值的年代。而现在这个特效并没有因为版本的变化而做出调整:现在的版本中掉落最多的是稀有级物品,而白色和蓝色反倒是更“少见”了(特别是这些都是重要的锻造材料来源)。该帖子里的玩家给出了一些如何改进连环戒让其更有用的建议;或许,让哥布林去拾取玩家丢出来的稀有装备,40件之后有一定概率生成一件传奇会更有用一些。而且,有一种把东西扔的到处都是然后看着哥布林跑来跑去捡的乐趣(就和早期一些MMO一样,在人群中扔出一件物品,一大群人会围过来)。
  希望暴雪可以找到一些改进的方法让这个戒指更有用,因为关于哥布林有很多有趣的话题和内容。哥布林在走来走去的时候也会发出那种嘻嘻的笑声和嘀咕,即便做不到什么,听着这搞笑的声音打一路也是一种趣味。
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