为什么玩剑三金水猝死 他杀那么卡,一步一卡,没人的地方也卡,在金水都卡。

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本帖最后由 花似梦雨如愁 于
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转自剑三官网 作者:伊人·随风去
替作者转的来自电信四区 ,3测至今无比热爱剑三的忠诚玩家, 辛辛苦苦写了10W字,只为策划看一眼,希望广大热爱剑三热爱PVP玩家能看到!如今该作者已经准备转打蘑菇去了。
手打10万字---只求策划认真看一眼··下面是我这两天写的我从2008年陪伴剑叁到现在的感受··和我身为一个PVP玩家的感受··还有大部分对于目前游戏PVP内容的修改建议和增加的PVP内容建议···
前面的感受可能抱怨和废话比较多··可以快速看下·····后面写的基本都是自己玩剑叁几年来的总结的建议和意见··
当然现在才打了3 4万个字·但是只要策划能认真看一眼·能针对我写的内容给与一点评价·一份回复·我觉得我可以写完这10万字·我觉得是值得的··
3年多·陪伴我的游戏是剑叁··像看一个孩子一样·但是我却在剑叁中玩不到自己想要的···
如果策划真的有决心听取玩家的意见·那请策划看看这手打的几万字·这是用心写的·所以希望策划能抽出点宝贵的时间·用心·去看!
也给点评价·可行和不可行·写的对·或者不对·
下面入正题··本人幼儿园大班毕业··文字粗糙··见谅·
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现在上游戏除了拿点威望·木有事情做了··JJC也就那样·能打多少就多少·再拼也拼不上·
剑叁一直在给玩家规划怎么走··以前我们可以爬山·可以骑车·可以开车··现在城市规划·什么多少速度开什么车什么时候禁止什么车·
那天我在8030听到一个玩家抱怨·估计是个指挥··他问客服·能不能把同阵营仇恨惩罚加大·最少杀一个人掉多少威望·让他不敢杀·不然都跑去仇杀了·没人打攻防了·要攻防做什么·
我就在想··现在同阵营仇杀也有惩罚·反而是攻防才有奖励··为什么那么多人宁愿放弃有奖励的攻防·投入到有惩罚的仇杀中··那些人都蛋疼了么·
我想也不是吧··玩家在现实过的就是被规划的生活··没有几个人可以跳出生活外·做到自由自在··所以玩家来玩游戏·希望从游戏中获得一份自由感··
而不是再次被规划··很多人可能会喷我或者质问我·为什么仇杀会让我觉得比攻防让人更自由··
说实话·你真这么喷我·我还真给不了你所谓的解答·
说到游戏·不得不做到对比·有人会说·魔兽世界不也是一样在规划着你·为什么那么多人喜欢·剑叁起码还可以仇杀·魔兽连仇杀都不行··这样的问题我也没办法回答·所以不要质问我·我自认为我是个幼儿园大班都没毕业的人物·无法用多深刻的辞藻释义我对于魔兽和剑叁这两款游戏到底如何了·做所谓的评价·
我只知道·在剑叁·我混输了前2场战场·或者组织歪歪队打赢了2场对方的散队之后·我便再没兴趣去看所谓的战场·而曾经我在魔兽中可以打一天的战歌·我一个戒律牧可以从中午扛旗抗到下午·胜负还没分·我还欢喜的扛着···我可以排一天的阿拉希·守在点外·看到一个 两个来偷旗·就过去死磕··在剑叁不行··
我只知道在剑叁刷成就·当世界出现我的五甲时候·我会欣喜一翻··可是·剑叁没那么多五甲···而曾经我在魔兽·我可以一个人去打厄运·打公主·即使那个时候已经没人去打那样的副本了·当成就出现在帮会里·当那一声响亮的声音出现的时候·每次我都欣喜···
我只知道曾经我刷红龙宝宝·几天几夜的刷··我不觉得累·当刷出来的时候·我向每一个人炫耀··分享我的喜悦···而在剑叁中·我刷挂件·刷了几个月终于有了··却发现满世界都有了···
我没办法去理解自己的行为··那肯定就会有人会说我只不过是喜欢魔兽··来这里当五毛··而我只能解释说···当我发现创新的时候·我依旧会比较高兴·
魔兽也已经跟不上时代了··这是个事实···就像曾经的传奇··很多人抱怨剑叁没东西玩··我也在抱怨···但是在我的印象中·却很少有人抱怨传奇没东西玩··
那没办法·还是来比比··剑叁的任务多了传奇无数倍·剧情好了无数倍·画面好了无数倍·操作好了无数倍·为什么大家会这么想·是不是时代的问题·是不是我们越来越不满足了·可是想想·其实不是···
这让我想到了剑叁1 2 测的时候··那个时候我看到了剑叁传奇的影子··为什么·我不会形容··50年代的剑叁·没有JJC··只有一个云湖是刀和昆仑·只有一个破旧的小荻花·每天人流量最多的是枫华谷的那条小道··但是那时候的剑叁·让我每每停留在游戏数十个小时··那时候我电脑不好·优化不好·那时候大家都卡·很多人还卡在剑叁门外··
但是即使那么卡·我依旧享受在每天枫华杀人和被人杀中······突然·我就想到了传奇为什么好玩·以至于传奇**流行至今·那就是前面讲到的自由度···但是关于这个自由度·我依旧不好解释··因为我才幼儿园大班毕业··
在传奇的时候·打出技能书·打出不是很好的武器·深夜守时和朋友打BOSS·我会很开心·因为我可以卖·甚至我可以自己先用·腻了再拿去卖·永远东西不会废掉····我不需要很多人·我不需要25个人·我不需要一个阵营·几个团的人·我可以想的时候·约好朋友偷偷去···写到这里的时候·我明白了一点点·我上面写的自由度是什么···是自由···别喷我·
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上面我用很粗糙的语言表达了一点我对剑叁的感觉··而我心中满腔的抱怨·却不知道怎么打出来··或者说出来···
我从2008年开始玩的剑叁·那时候还在唐朝··还欢乐在剑侠世界中··剑三来了··那样的配置要求··而我的电脑却那样的配置·我觉得苦逼了··
更重要的是·剑叁的鸡和马珍贵的不是鸡和马可以比拟的·还好当时在唐朝算幸运有朋友共享我·····建立了一个纯阳号··叫唐朝小爱···
一个水的一B··又喜欢拉仇恨的小破剑纯····3测的玩家可能还会有人记得我··
那时候的剑叁才50级··应该很容易就满级了·我练了一个星期·不是我水·因为我要找任务·看任务·这是很多人没办法理解的··甚至我出个新手村都花费了大半天··那时候真心不是我太水·
那时候剑叁才50级·练了一个星期满级后的第一件事情·就是被一个曾经一起做过任务的天策喊去打架··那个天策叫什么忘记了···打架的地点在寇岛··而打架的人却成了到现在都很好的朋友··当然这个没意义··
那时候剑叁才一个本·叫荻花宫··那时候荻花宫里的装备最好··所以厉害的人都是穿着荻花的装备在打架··不厉害的都是穿着任务给的绿装备··那时候荻花宫有个BOSS我们叫他小疯子··他会随即出不绑定的装备··对我们来说都是极品·打架的好东西··荻花宫在枫华··于是枫华成了最热闹的地图·
那时候打小疯子只要两个人··装备可以拿出去卖··副本没有限制次数··很多人乐此不彼··造就了无数的情侣··很多人说后面出来的双人副本才是情侣副本··其实当初的小疯子·才是真正的红娘··去小疯子的路上有很多小怪··为了几分钟击杀一次小疯子·又杀小怪·又开柱子对于两个人来说太难··于是·大家喜欢跳山·喜欢卡怪·荻花老1外面的湖边·有个小架子·那个地方曾经难死了多少个小白MM··于是出现了多少个教MM跳山的汉子··
那时候还没有沙利雅··但是沙利雅的台子上老是有一个影子在移动··于是很多人就在那猜疑这是什么·难道是隐藏BOSS 对于此论坛讨论无数···
那时候有个组织叫战狂·有个组织叫唐朝·有个组织叫烟雨·有个组织叫爱游戏··有个组织叫背背山·还有很多散人联盟·那时候有仇人上限·可是那时候没有帮会··可是的可是大家好像都记得这个人好像是战狂的·我删一个仇人加他仇人杀了··好像这个是唐朝的·我要杀·好像这个是背背山的我要杀···大家记得很多东西···
那个时候没有插件··洛阳经常有人在切磋··两个天策打架·要用自己的技能CD去算着对方的突·对方的断魂·差不多好了·就要躲着··
那时候的时代·给我留下了很多记忆·不管是美好的·不管是不美好的···
70年代·我记不起任何东西··80年代·我想我也应该是这样···
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我对剑叁越来越来越来的不满·写了各种自己的想法··
后来发现·我抱怨了这么多·埋怨了这么久·但是到底剑叁是缺了我心中的什么东西·
换句话说·我希望剑叁是什么样子的··
我每次抱怨的时候都会在自己心里找个借口·我是为了剑叁好·我是爱剑叁·但是其实不是·只是发泄自己的情绪而已
所以这两天好好想了想·我想玩的剑叁·我不抱怨的剑叁是什么样子的·
我有说过·我希望自由·一种我想要的自由·那时候我没办法解释所谓的自由是什么·现在我就用另一种形式去表达·
我在这里只说我怎么样怎么样·我不代表什么玩家·如果下面说到玩家喜欢什么希望什么·也是代表我这个一个玩家·不会代表你们·希望轻轻
今天我发神经·上游戏上的很早·把三场九宫打完了·瞿塘峡画画也画了·黑龙也做了··大战我一直不愿意去·现在的大战没有给我觉得必要
的感觉··于是我没事情做了·现在是6点··我12点睡觉·那就是说·我还有6个小时如果上游戏·那就只有发呆··JJC因为不是我一个人可以
打的·我的队友有事没在·所以自然打不了···于是我去做了一个我一直没想着去接触的一个日常··无量山日常·
于是我神奇的发现·无量山的日常不是什么神奇的日常··但是在我**网叁中·这个不神奇的无量山日常·却带来了一个神奇的无量山··很
多人可能不懂我写这个的意思··我也不解释··我只想说· 我在无量山这里看到了少于敌对阵营的人开着阵营在做任务··任务的几条路随时
都可能遇到一个或者两个红名在蹦达·有时候自己阵营的看到就会过去杀人··所以到处都会见到各种一对一·或者一对二·再或者二对二的战
这不就是我想要的么·我很开心在那几条路线上跑着·寻找激情·有时候一打二我杀掉一个装备差的·我跑··最后几点血的时候脱战了·我小
轻功跑了·或者我和一个人打的时候·旁边又出现了一个敌对阵营的·我死了·回营地·再跑回去寻找他们落单的·想要报仇··我开心·真的
·这是我想要的·真的是我想要的··但是同时我也迷茫了·为什么我想要的PVP会出现在这里··为什么会在这种地方·
无量山的日常是做声望买马和马具的·所以来这做的基本都是休闲玩家或者对马有特殊爱好的·为什么突然写这句话·明白的自然会明白·不明
白的解释也没意义·
一个不起眼的地方·给我带了我久违的已经快要陌生了的感觉·如果这个日常不是做声望·而是奖励更好的·比如威望上线·比如名剑币·比如
战介积分·比如····如果这个日常的范围点大一点·任务繁琐一点·地域扩大点·那么来这里任务的人都变成了喜欢PVP的玩家·做这里的任
务再也不用组个团才可以完成·我可以一个人去·我可以和JQ一起去·我可以和几个好朋友一起去·我可以早上8点去·我可以凌晨3点去·
我可以碰到一个比我弱的·我去杀了·也会碰到一个比我强的过来把我杀了·我也可以在对持的时候小轻功逃跑·我也可以没有任务的时候·我
也可以在我无聊的时候·一个人去巡无量山·
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如果这些如果实现了·我想·这是我要的PVP·而不是那满是代打的JJC··而不是那卡到爆听着指挥全部人怎么怎么的攻防·而不是自己人拉自己BOSS脱离的昆仑南坪·而不是像小攻防一样的黑龙日常·再或者那歪歪队打散队·散队打歪歪队的破战场·更不是那几个团才可以完成击杀然后出几件装备的野外BOSS·
我知道·很多人喜欢团战·因为他们有好电脑·好网速·因为我是穷矮搓·我没办法体验到那些团战的乐趣·因为我才幼儿园大班毕业·我没办
法理解策划所有的PVP内容全部是针对于大型PVP的寓意·当我用着240这种垃圾显卡的时候·我所去参与的剑叁PVP都没办法得到快乐··我没办
法理解剑叁策划对于自己的引擎或者优化有多自信·可以完美撑起种种大战··还是只是因为我穷·我矮·我搓·我电脑差·我一个人这样·还
是有人和我一样·
如果丝绸是15个人的战场·如果云湖是5个人的战场·如果神农是10个人的战场·如果九宫15个人的战场··如果野外BOSS是12小时随机刷一次
·2个人花很长时间可以击杀·不会脱离·爆的东西不是那种会过时的装备而是其他一些PVP的附魔图纸或者其他什么·如果黑龙日常·是一个人
就可以完成·BOSS全地图各种随机刷新·如果昆仑南坪的任务全部是遍布全地图的单人任务·可以让我带着JQ一起完成·如果攻防是一场大战场
·有一种胜负·而不是击杀BOSS·把BOSS设置成丝绸的旗子一样·不让几百玩家在杀BOSS几百玩家在守·而是让几百玩家由不同指挥带领着分流各个BOSS站点··如果·还有很多如果·
上面的如果·如果可以建立在玩家自己选择的道路上·那我会谢谢策划·我不会去抱怨维护·不会去抱怨BUG·不会去抱怨无聊·
玩家自己选择的道路是什么·是你想玩的东西可以让你每天花24小时玩下去·可是剑叁不愿意给玩家自己的路·剑叁要规划所有的玩家·你一天可以玩多少东西你要怎么玩·因为我们是月卡·所以剑叁设置了5万多的威望上限·当一个只想PVP的玩家长时间玩PVP·那2天你就拿满了·你就可以换到蘑菇·当你种种菜把5万多帮贡拿满了·你就换·在剑叁面前·你没办法选择自己的路·因为剑叁给了你路·因为他们觉得这样是好的·
·因为我们充的月卡·
这里我要解释一下·我穷·我矮·我搓·这不是我最大的特点·我最大的特点是我是一个喜欢PVP的玩家·我希望我能一直PVP的玩家·虽然我很水·非常水·
上面说了很多·我希望对于目前游戏里的内容改变的一些想法·虽然不太可能·但是仅仅是想·所以轻轻的喷··我知道我**·我2B·所以不
要用这些没意义的话喷·
下面·我也想说说·希望未来增加的一些PVP内容·和一些对于现在的内容改变的具体内容
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对于增加的PVP内容方便·我觉得我的智商肯定比不过策划·这也只是我的一点借鉴··和此相关的有几个词·抄袭·模仿·
抄袭可耻·模仿可悲·借鉴则是学习··虽然个人很讨厌大型团战·特别是剑叁的团战·理由为什么我上面已经说过了·在我的心中·剑叁的引
擎和优化无法完美的撑起现在这么多的大型PVP··但是接下来我希望增加的却是不太大型的团战·
那就是帮会战·· 帮会处在现在的剑叁中是非常尴尬的·可以说毫无用处·没有凝聚力·不能让玩家有任何的荣誉感·所有游戏都有帮会之类的设置·唯独剑叁做到了一无是处·当然·这个词是有夸张的·因为我心中的不满演化的·
对于帮会的PVP系统·好和坏可以很大程度上增加一个区服鬼的速度··
我玩过几款市面上还算可以的游戏·像完美世界·像天下二··这次我希望剑叁可以借鉴天下贰的势力战·城战太夸张实现难度肯定比势力战难
·我们挑简单的·
要让这个势力战带起来帮会的激情·第一点就是夺得势力点帮会的奖励·不能平淡·但也不能过·这个自然要策划对于未来整体游戏而做出的一个考量·我对未来的剑叁不懂·所以我没办法去决定·具体这个势力战怎么打·有了一个模型·其他很简单·还可以把金水 寇岛 这种几乎没人的地图大范围利用起来·而不是利用副本让这个地图的一小小点利用起来·
之所以不太多去设计我心中的势力战·理由自然很简单····
上面说的势力战·只是对于帮会PVP方便的一小部分·而其中最影响帮会的则是帮会战·现在游戏中已经存在了帮会站·但是这个帮会战真的毫无意义·为什么·剑叁PVP的一贯作风··无胜负··无限复活点·
这里希望修改两点·一点是对复活点的修改·当你死亡后可以选择回复活点·另外增加一个选项·随机本地图的复活点·不要再让无限复活出现了·没意义··
第二点·就是胜负修改··只要战斗·必有输赢·要么你死·要么他亡·这是一个江湖·不是石头剪刀布·增加世界公告比分·击杀对方一人涨
一分·死一人掉一分·不定时世界公告刷新·这才是帮会战的动力···
另外而外的修改点··增加强制宣战的需求·不要用那完全没用的发展点·磕碜·真的··既然你们希望保护小帮会·我觉得也对·保护一下是
应该的·所以增加强制宣战的资本·
增加1·帮会大量资金消耗·
增加2·开启帮会发展里面PVP路线·PVP路线上可以增加每周获得的威望上限·威望日常等·提高威望的作用·同时将威望作为帮会与帮会成员之间的一种特殊货币·强制宣战需要帮会成员捐赠威望然后利用消耗威望发动强制选择·
增加3·强制宣战如果失败·则全体帮会成员处于虚弱状态·获得威望这些的速度降低10%-30%等等···
增加4·重点·双方宣战期间·增加一个界面·可以观看对方所有帮会成员所在地图·以及坐标·
上面是对于帮会PVP方面的一些小建议·当然还有很多·写出来·不知道要写到什么时候·
--------不在现实中变坏,就在现实中变态-------
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下面对于剑叁未来的PVP装备的一些修改··现在的PVP装备基本集中在套装··我前面说过很多自由·这里也表现出了一种不自由·套装一般有两套·会心·破防·够么?不够·局限到玩家真的很无语··剑叁这么一种精品游戏·怎么能如此局限性·所以下面希望增加PVP散件·这里不得
不说到一个很出名的游戏·魔兽世界·魔兽世界也是套装·但是魔兽不是魔兽是蘑菇·所以不借鉴魔兽的PVP·而借鉴魔兽的PVE·魔兽世界PVE的套装很好·但是在我玩魔兽的70年代的时候·我见到更多的人穿的是各种方式获得散件配合套装·而不是纯套装·
那么PVP是不是也可以借鉴·某些散件的属性比套装件好·但会破坏套装属性·而配合其他散件却可以达到不一样的效果·这个效果可能比套装还好·这样玩家的选择性自然也多了·当然这样不表示去削弱套装的属性··可能会有人会说·这样会让门派不明显·我选择JC的时候·我就因为他拿的剑·和尚拿的棍子·天策拿的枪·为什么会不明显··
说到PVP的装备多样性·自然就要牵扯出PVP散件的获取方式··其实目前已经有了PVP的散件·但是望眼江湖··简直就是个笑话·那几个团甚至几十个团的野外BOSS简直就是一个神话·既然套PVP散件当然是普及··所以最直接的一种方式自然是锻造和裁缝·而锻造和裁缝的图纸当然应该来源于帮会系统(画外音·上面说到一个势力战的奖励·获得势力点的帮会可以在势力点的商店买点东西·而这个商店必然会有声望设置·当你获得势力点的时候·你会在这个势力点的NPC那获得任务·这个任务就是做势力点声望的·只有占领本势力点的帮会的正式成员才可以领取·当声望达到多少的时候·才可以购买·如果失去这个势力点·那么你就终止了获取这种图纸的机会·每个势力点出售不同的图纸·有不同的声望·)
或者野外BOSS 还有大型的PVE式的帮会战场···
必须提到的一点·图纸所锻造出来的装备·一定要有价值·有效果·不能像现在的锻造的装备·除了像270武器这样的·谁要·谁要·
上面说到的帮会系统·画外音里解释了··还有一个大型的PVE式的帮会战场·这个可以借鉴完美的一款游戏·赤壁·这个从字面就很好理解·比如说安史之乱·开一个战场·进入战场的条件是帮会成员·战斗的对象则不是其他帮会·而是各种机动性的BOSS·比如国战一般·分为几个阶段
·这种战场可以分为防守型·和进攻型···而不是像荻花圣殿这种固定不动的副本··这种战场可以让帮会自己选择难度·以照顾到小帮会·
战场的奖励当然也要根据当时游戏的内容去判定·但是其中大BOSS一定要有掉落·一定要有声望·一定要有声望商·声望商一定要有玩家必须的
东西·或者非常喜欢的东西··奖励和声望依照选择的难度而定·
上面是对帮会系统的一个解释·
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下面对上面的野外BOSS做一个解释··现在的野外BOSS·可以保留·反正留不留意义不大·如果真的做到合理的修改·像这样的野外BOSS也不会有什么人去参与·不是因为奖励差·而是因为玩家本身就不喜欢·比如攻防·
野外BOSS·是一个BOSS自然有难度·野外BOSS会掉落一些PVP的小附魔·PVP的散件·当然不是固定的·有好的·也有坏的·借鉴传奇的小怪·会掉垃圾·也会掉屠龙·这些掉落的散件一定要是装备后绑定·来促进市场·也为一些觉得PVP门槛高的PVE成员参与到PVP当中来·现在PVE的玩家
·如果像跟随来PVP中来·装备就是个很大的门槛·
上面说到装备后绑定的问题·出现这个问题·肯定要阻止个别帮会的垄断·所以这种BOSS·不该是那种要开团才可以击杀的BOSS·剑侠情缘·这时候可以提现到情缘两个字·也就是这种BOSS要杀很久·血量很大·也有比较强大的攻击·但不能夸张·一下半管血就没意义了·两个人可以击杀·或者一个强大的远程职业也可以风筝击杀·而且重要的如BOSS的点·可以利用那些荒废的地图·如龙门·金水·寇岛·洛道·枫华·还有大部分80级的地图·随机坐标刷新·12小时一次·不报世界·不脱离·可以拉到小角落偷掉·BOSS的归属不算第一次攻击·改为伤害·按伤害量计算BOSS归属·当击杀BOSS一方死亡后则清楚伤害带来的归属·攻击BOSS则自动开启阵营·野外BOSS的出现地点一定要乱·一定要随机·数目可以每个地图都有·或者一半地图有·
当然击杀野外BOSS掉落的东西可以五花八门·但是每次一定要有可用的东西·因为是不绑定的·所以可以到市场上流通·增加市场上的活力·千万不要打一个BOSS掉一个什么垃圾都不知道·虽然大家知道野外BOSS会掉落极品·但是也不能用每次都掉垃圾来折磨玩家的耐心·可以掉落一些可卖的挂机·图纸·小PVP装备·相对比较高级的五彩石·等等·
上面是对PVP装备的一点小总结·同时也对帮会系统和野外BOSS做点小意见
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下面其实是上面很想提到的··那就是玩家分流·现在整天听到什么PVP玩家为PVE玩家买单·PVE玩家为PVP玩家买单·我觉得这都是来源于剑叁的认真态度·但是鱼和熊掌不可兼得··所以如果可能的话·分流掉·在这只有鱼吃·在那只有熊掌吃·这样多好··
这个自然是针对整个服务器·把服务器分开来·PVE服务器·PVP服务器·在PVE服务器里·可以减少PVP内容·保留少于·让PVE手痒了的人去参与一下战斗·在PVP服务器里降低蘑菇的难度·可以让PVP玩家比较轻松的拿下蘑菇·当做无事的一个消遣··在PVE服务器里·玩家可以使用宏·可以使用各种插件·主城不可仇杀·同阵营不可仇杀·任何地图不主动开启阵营模式·加仇人需要消耗大量威望·仇杀会带来很严重的惩罚·
那么在PVP服务器·关闭所有宏端口·封掉所有插件·内置一些不会对游戏有任何影响的功能·强烈打击使用脚本破坏游戏平衡的玩家·除了主城和门派地图·其余地图全部自动开启阵营模式·而且无法关闭·开放主城仇杀功能·在主城仇杀会被守卫击杀·增加主城巡逻守卫数量·
还记得上面写了一个增加的功能·叫随机复活点··那么这里增加一点·要么取消复活点那几个可笑的护卫·因为真的可笑·要么增强复活点守
卫·改为远程秒杀·当然·我不建议第二种方式·而建议第一种取消护卫·但同时增加一点·不随机复活·那就是固定最近的复活点复活·如果
固定同一个复活点复活超过5次开始·每次复活都会获得一层不利效果·削弱属性·这个做法也是防止无限复活点·而增加不管是帮战还是团长还是仇杀的一个地图机动性·
当然PVP服务器·追求的自然是激情·而不是保护·当你选择来到PVP地图·就应该知道自己可以会躺着尸体长大·所以·增加功能·像现在好友一样·可以看到仇人的所在地图·或者坐标·当然坐标这个有点过·但是不是不可以·
上面说PVP服务器的时候·我一直提到的一个东西就是不同阵营·那就表示·我还支持攻防的存在·其实不然·不是我支持这个破烂不堪的攻防·而是攻防这个功能在剑叁里面算一个比重比较大的··剑叁没有那种魄力取消·如果有那种魄力·我上金山门口磕100个响头··
那么既然没有魄力取消·就要去优化·但是这里提到了剑叁的阵营·就不得不提到三方阵营了·其中一方叫中立·那么中立是否应该在PVP服务器存在·我觉得应该存在·那存在就要优化·上面说了·对于在PVP服务器中的中立方如何优化··阵营的存在·是针对于攻防·所以现在有比较蛋疼的为了防止阵营不平衡不收人的方面·所以在PVP中可以保留这种设定·因为攻防人数不平衡·那没意义·
那么中立存在的局限和意义是什么··第一就是讲局限·既然阵营是为了攻防的存在·那么中立自然无法参与攻防·在攻防期间·甚至无法进入
该地图·不论你是否满级是不是要练级··第二就是讲意义·中立方虽然不能参与阵营·但是不依旧有阵营·这个阵营则是帮会所附加的阵营·
在野外地图依旧会开启阵营模式·依旧可以参与到所有的PVP内容·只是无法参与阵营·
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那么攻防该怎么优化·目前的攻防就是10个字·卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡!为什么会这样·即使金山做的优化再好·也没有办法优化到几百人不同的机器都不卡·但是攻防是阵营间的战斗·人数自然要多··那么怎么去分流·就变成最重要的了··
这里又要提到自由度了·这个自由的意思·是机动··讲攻防的进行同时在浩气和恶人进行·而不是一方守·一方攻·这样两个地图进行战斗·
分开人群·又是防守·又是进攻·那么每个范围内的人数自然就少了·战斗的机动性战术性就更提现出来了·
那么怎么守怎么攻·自然不会再是像目前那种击杀BOSS形式·那种太搓了··我前面的前面有提到过·将攻防改成一场战斗战场·那么自然就有胜负·参与攻防的胜利方自然会有一点奖励·失败的自然会有点惩罚···
我们看过武侠电影都知道·大侠修炼的时候都会碰到瓶颈·要闭关修炼·闭关的时候如果被打扰到·会死的很悲剧·所以一般都有人护法·那么
恶人和浩气的BOSS自然也一样·没到一个时间·他们就会在一处地方修炼·比如石洞·比如房子·那么不管是石洞还是房子·都会有机关·开启
机关都要时间··护法虽然很强大·但是也不会太强大·10多20多就可以杀·杀完之后开启机关·开启机关引导时间可以是1分钟·而真正开启的事件·则到要等攻防结束·这就是守机关点的战斗··
打个比方·可人在一处地下密室闭关·恶人来了一个团·将护法杀死·浩气没有探子发现·当杀死护法后·玩家开始一分钟的引导开启机关·开
启后会在浩气阵营频道公告·可人处护法被杀·机关被开启·等话·这些随意··如果浩气带大部队过来灭了恶人·那么可以一分钟引导关闭机
关·同时重新派护法过来守护·如果恶人开启可人密室的机关后·浩气一直没人过来关闭机关·那么等攻防结束前5分钟·密室会打开·可人走火入魔而死·阵营双方谁家BOSS死的多·算谁输··同时在两个地图中的复活点设置传送员·如方超 图图·传送时间有CD比如10分钟·可以配合神行·但是聚义等其他物品不可使用·
为了防止挂机的或者刷分的·死亡超过10分钟不起的自动传送出地图·挂机不动超过10分钟的自动传送出地图(包括跟随·自动撞墙·按键等脚本程序的话·如果上面对PVP一样·发现则封号·永久性·不解释·不管你挂技能也好打蘑菇也好干嘛也好)·并且获得不利效果20分钟内不可再入地图·为了防止刷分·则取消杀人或者战介积分的方式·改为获得胜利的奖励·开启机关时候你在周围也会有奖励·如果因为开启这个机关让BOSS死了·也有奖励·击杀野外BOSS·战场·等等·都有·就杀人没有·也取消杀人获取威望·或者可以设置最残暴的递减·一个人一小时内·只有一次威望·
攻防和PVP服务器也简单的说明了一下·下面继续
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上面各方面都有讲一点·下面讲下我们鸡肋的战场·和满是代打的JJC··
先讲JJC·JJC是一个竞技的地方·而不该是获取装备的地方·竞技场是一个对于PVP玩家来说神圣的地方·所以·我不觉得JJC是普及装备的出处
·而把JJC改为如同擂台赛一般·作为大众竞技的地方·不需要网站的视频转播·也不需要YY的讲解·那些留给更大型的PVP比赛·
JJC分为几个赛季·每一个月分为一个赛季·希望参加比赛的玩家可以报名参与·每个玩家可以报名四次··分别11·22 ·33 ·55··赛季开
始的时候·在海选每个队伍有一次机会·然后选出全服50强·或者100强·再在这些队伍中进行各种比赛·最后选出10强·再进入淘汰赛··如果可以的话·增加一个观众的功能·进入观看的玩家为透明·只可在一个点不可行动·但是可以自动调视角··进入观看的每个玩家需要缴纳一定的金钱·这些金钱按百分比给两只队伍的成员·其余官方收入·
只在一个点·主要是怕卡到其他成员·如果有其他方式可以让比赛成员不卡·那再好不过·同时·观众除了观看目标之外·不可使用任何功能·
包括说话(战斗开启前可以说话·战斗开启前5秒禁止)·当然·只有10强·或者50强的比赛才可以观看·胜负也在世界公告·
那扯到比赛·自然会有奖励·第一名·肯定会奖励7天的PVP橙武·比赛的时间为3周·不包括拿到PVP橙武的那7天·这7天是报名的时间·7天内的前六天可以随时去更换队伍成员重新报名··到第七天就停止更换·也可以让每个队伍多获得几次战斗的机会·不要输一次就淘汰·
第二名也可以获得比较好的武器·第三名等等·也可以增加其他比较实在的东西·奖励可以延续到前10名··
然后在藏剑山庄·或者专门的地方设立一块名剑大会碑·上面会记录每一个赛季冠军队··同时会获得称号·武状元·武榜眼·武探花等·
让PVP最神圣的地方·神圣起来·也是PVP玩家获取的最大成就··
接下来就是战场··
鸡肋的战场·为什么没人喜欢啊·第一·奖励·第二还是卡·第三·排队机制·
我组织云湖歪歪队2个月·碰到过一次歪歪队·其他全是散队·又想杀人·又不敢打他们·怕什么·怕他们退了·我就白排了有木有·我散排2个
月九宫·就碰过2次对面也是散队·其他全是歪歪队·想杀人·出门就是死·很像退战场有木有·
为什么会这样·我经常在8030听到玩家对排队的建议·客服总说·没有找到好的办法·散排对散排·团排对团排最不到·找不到合适点·
既然这样·那就转一下观念·客服说·散排对散排·那如果是2 个或者3个人排算什么··这里自然算散排·那怎么样算团排·开团排队的就是团
排·如果你只有两个人·但是是开着团队模式的·你也算团排·如果你有5个人·但是你是队伍排队的·也算散排·
那么排队那里的按钮就应该增加一个·个人排队·队伍排队·团队排队·
那么战场的的人数调整·丝绸可以保持25人·但是点太少·应该增加·丝绸是做的很好的战场·每次我散排的时候对面也是散排的·打的都很好玩·但是人员太过集中·失去了战场机动的乐趣·
像九宫·15人够了·神农·10个人多了·云湖·5个人好么·这里说到云湖这样的小战场·那么上面的三个排队按钮就会根据这个战场而变化·比
如·个人排就是散排·队伍排就是团排··
另外像神农·可以增加一些别的获取胜利的关键点·云湖可以增加到两个旗子同时刷·不要让一群人去冲一群人·分开来才能提现出乐趣·· 不要每次都要谁的综合装备好·冲赢了·就赢了·没趣·
最后就是战场的奖励·PVP玩家的收入少·是个显而易见的问题·以前的PVP玩家很富有·因为可以拿虎贲佩换箱子卖·既然取消了虎贲佩那换种方式·增加PVP玩家的收入是必须的·这个战场的奖励就可以有·当然·不要直接奖励金钱·俗气·
战场可以获得站阶积分·可以有·不要每周只有打攻防才有·太局限··威望自然要有·还增加一些特殊性的东西·不会满足的东西····
取消什么威望上限·让威望获取难度加大·前面有提过·把威望当做一种特殊的PVP货币·做很多东西也需要威望·特别是帮会强制宣战等·上限这种设置是最消磨PVP玩家意志的··增加威望的消耗··不限制威望的获取·
这里千万不要讲你是一个休闲玩家·你没时间·但是你也花了60块买月卡之类的··那是你自己的事情·你在社会中同样花一年的时间·别人享受了一年·你却累了一年·你怎么不说·怎么不抗议·这本来就是一个不公平的社会·像要出头·就要靠自己努力·更何况在一个PVP的江湖中·你没时间觉得不公平·别人花了时间却无法再获取·不是更不公平·不要提公平·这世界没有公平·现实也好·网络也好·
最后·战场的时间限制赶紧取消了·什么时候大家像打·就去打·这样才有战场的意义···
上面说了JJC和战场··下面继续
--------不在现实中变坏,就在现实中变态-------
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上面说了JJC和战场··下面说说黑龙日常·南屏昆仑日常等···
黑龙日常的BOSS·把血量加到1000万或者更高·拿来做一个野外BOSS·我觉得真的是再合适不过了··不知道为什么会这样想··黑龙日常一个人也是可以完成的·但是杀小怪挖草等方式·在杀一个BOSS就有800分面前·简直就是可笑··所以对于黑龙BOSS·有两种改良方案·而避免小攻防·第一·就是按照现在的方式继续·但是击杀BOSS或者800分的同时·同阵营团队协助击杀也可以获得400分··同理·南屏昆仑的方超图图等也一样·不仅仅是击杀方可以完成任务·协助击杀的团队在协助3次或者4次后·也可以完成任务·不然阵营任务本来是为了团结阵营·反而变成了破坏阵营气氛的任务·是谁也不像看到的·
再或者·换种方式·随机在黑龙那片区域刷新BOSS·而不是固定点·调动机动性·奖励也改改·不要老是那些·
接下来就是昆仑南屏了··其实昆仑南屏的任务很不错··可惜就可惜在·浩气和恶人真的少有互动·拿南屏恶人的任务·我杀方超他们杀小宇·我们杀老左老郭·他们去抢小怪·方超死了对他们来说·真的没多大影响·杀方超难·他们也急着杀他们的BOSS·两本没触碰·杀老郭老左更没互动了·除了在挖沙子的时候碰到红名打一下··真正的任务却是不相关的··所以这里对于任务的交集一定是要的··
这些说的都是现有的一些伪PVP内容··
下面也想点还没有的·前面有提到过无量山日常·我很喜欢那种日常·可惜日常的内容不是我一个玩PVP需要去的·去的也都是休闲的多·所以杀他们都觉得没多大意义·
这里想说的就是废物利用了··剑叁画面好·地图美··可惜大部分被荒废了·除了前面的一些PVP内容增加地图利用外··还可以每天发布2个地图的PVP日常任务·浩气恶人共同··任务是可以一个人完成·分布的点很包括全地图·避免一个点出现一群人·每天都发布两个地图·玩家需要去这两个地图做日常·日常很简单·奖励应该足够丰富·主要是为了让人有交集·有触碰·才有摩擦·有摩擦才有仇恨·有仇恨才有战斗·有小战斗·才有大战斗··两个地图每天随机·把那些废物地图·全部利用上·
上面讲的是一些日常·下面继续
如果策划肯认真看一眼·证明我写的东西你有在用心看···我一定会继续写出我心中的想法·
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本帖最后由 花似梦雨如愁 于
06:49 编辑
关于上面的提到的PVP装备多样化··我真的希望策划能够关注·
目前剑叁中PVP最大的问题就是技能策划最烦恼的··也就是所谓的职业平衡问题·但是对于这个职业平衡·剑叁一直是往技能的修改方面去进行调整·
剑叁不是木桩游戏·是移动性的··那么数据不能代表平衡··也就是永远不可能做到平衡···整天修改技能最后只会造就成现在的一代补丁一代神····有什么意义···我相信技能策划也非常为难·
那增加PVP装备的多样性就可以很好的帮助剑叁来完善这个平衡··比如现在毒经冰心万花三巨头··打JC这个疑似外功职业··不要觉得我现在是在喷不平衡要怎么修改·或者来哭JC多弱··有些话不用喷不用讲·策划一样看的到·
如果有装备可以让一个职业有不同选择··比如·我JC·我不穿套装·我专门挑高内防的·或者高毒抗的·让五毒打不动我·我可以打过五毒·而穿这样的装备·会被外功很轻易杀掉··这种情况下·我相信每个职业都是自己装备的选择了··
因为技能平衡在这样的游戏中不可能实现··策划你同意这句话么··那只有去完善·靠技能一项的调整不可能··所以PVP装备多样化是个很好的选择··
再打个比方·我有一个仇人是毒经··我是剑纯·现在我在他面前还手的余地都没··即使我操作水平比他高··那我怨谁···
如果我可以为了我的仇人·放弃大众装备·选择一套克五毒的装备·那我能杀了我的仇人·即使被别人随便虐了··我是不是也不会怨·我只会去研究装备·怎么样才可以综合到最好·
每天听策划调整技能·你们花了多少时间在技能身上了··做到现在·创造了一个一个神··却从未有任何平衡的迹象·你们花的那么多时间做的是徒劳·而在我们玩家眼里·是敷衍···
何不增加新功能·去完善·
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本帖最后由 花似梦雨如愁 于
06:41 编辑
[ppb24]我刚看完了你所写的内容,整体来讲,你所提的东西也是我以前在我们设计组内部有所提过的东西。当然有些不是我们没有设法去做,而是实现有问题。例如未完善的刺客系统,通缉系统以及自由PK的可能性问题。也 ...
剑网3关卡负责人 发表于
14:34 【外部图片】
看到你的回复·不知道哪里来的一种失落感··感觉好像你在告诉我我说什么什么都可能·
好像在说未来游戏还会一直往目前这个方向发展···
你的回复里并没有提到任何关于未来的发展趋势·只是说人手不够无法现实·····
我玩了3年多这个游戏··你们做了3年多这个游戏·我相信·你们对于这款游戏的感情不会比我少··难道真的就看着游戏这样子下去么···
你也说到了自由度··我真的很希望剑叁能拥有这么一个东西··
游戏这么多年·很多大家上口的游戏都缔造了一些大帮会·传闻与各个游戏论坛·世人皆知··这些游戏叫精品游戏··在我眼中·剑叁的工作人员比这些游戏的工作人员都要认真·都要负责·不会打造不出一款比这些还好的游戏··
但是一眼看去··战狂来了·走了·因为没激情··烟雨撤了·追梦撤了·唐朝撤了·剑叁官方全力打造的爱游戏是唯一一个还算好的·却到最后还是丢一句没激情·甩了剑叁··这是个不得不正式的问题··像目前存在在游戏的PVP帮会·除了那种拿下攻防指挥一个区还能存在一个二个还算有点人的以外·剩下的全部走向了内战的路线才能活··这是为什么··
你们一直说做玩家的游戏·听玩家的意见··但是为什么那么多人都在说你们在闭门造车·因为你们听了玩家的意见·但是做出来却不是玩家要的··我知道你说的一个关键是人手不够··可能剑叁现在人数以及充值真的没办法支撑你们招收更多人手了吧·这个我真心不懂·但是这样下去·靠现在的运营·和做出来的东西·不是一个死循环么··
如果这个恶性循环下去的话·那剑叁是不是走向黑暗了··我们这么热爱的一个游戏·我们不希望未来的路是这样的·
像目前一些比较夸张的东西·如五彩石镶嵌精炼等··你们一直强调公平照顾休闲玩家·但是你们却狠狠的丢了我们这群PVP玩家··我们去买J的钱最后也不是被金山回收·而是被工作室拿走·这种恶性循环里的循环多的比比皆是··
如果可以的话·我真的希望剑叁来个大回炉·彰显一种魄力·真证去做玩家喜欢的自由的游戏···
这里还要说到·现在的游戏非常注重休闲玩法·我不知道这和我们大天朝的政策有没有什么关系··虽然是月卡游戏·休闲玩家确实会给游戏带来一定的收入··但是休闲玩家说AFK就AFK·他们没什么留恋的·
而如果剑叁可以做到真正的自由度·就会出现一批甚至一大批捆绑上的死忠·一个休闲玩家带不进几个休闲玩家··但是一个死忠·就可以带来一大批死忠··我知道沉迷游戏不好··但是一个不让热沉迷的游戏·绝对不是一个好游戏··
运营现在天天开新区··每个新区都很华丽的爆满·好像情况很完美·但是没开一个新区就有老区鬼了·然后新区几个月后也鬼了···老区没有留住人的东西·新区的新鲜过了·一样没有留住人的东西··11合1的情况都出现了··不值得深思么··
当然可惜我不是一个多有文化的人·如果我有实力·我一定亲手去帮助我喜爱的游戏·让我喜爱的游戏做到让大家都喜爱··只可惜现在的我·也只能在这给你抱怨我心中的不满·
当然·更可惜我不是一个有钱人·如果我有钱·我可以支助我喜欢的游戏·招收更多有实力的人·打造出我们喜欢的游戏·····
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UID4161220帖子威望0 多玩草210 草元宝
我想说,楼主我一直都在看,只是不好一次插楼。所以等你更新完再插~~~。
是男人就要开扎古
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UID229542帖子威望5 多玩草864 草元宝
10万字,要慢慢看的啊亲!
麻辣熊猫酱
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猥琐如风~变态如林~~~恶搞如火~懒惰如山~~~
UID2339484帖子威望10 多玩草843 草元宝
看过了~还是顶一下~
服务器:电信六英雄结义
游戏ID:遥小酥
她还没有牵手的人
海量GV点我下载
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七濑遥痴汉协会王牌会员。
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慢慢看。。。
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UID帖子威望0 多玩草96 草元宝
楼主真心热爱剑3呐~ 小白虽然看不懂,但还是帮楼主顶了~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分314精华0UID8582462帖子金钱569 威望0
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希望热爱剑三热爱PVP的玩家 顶起来&&
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