魔域亡灵法师吸血鬼PK法师,法师的伤害平分还有作用么?

魔域18年游戏回忆录&【&211&】&魔域吸血鬼的推出曾经差点恢复了从前的辉煌&亡灵法师会带来什么
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小议法师曾经的强大和未来的可能强大
  法师的强大时代大概是在没成神之前,当时大部分区老大都是法师,这足以证明法师的辉煌。
  没成神之前,大飞是有攻击距离限制的,而法师的火旋风是可以打全屏的,在团战的时候可谓是战场“绞肉机”,大有一夫当关万夫莫开的霸气。自从战士有了不限距离的龙魂风暴,火旋风的辉煌就这样结束了。
  但当时即使这样,法师仍然是热门职业,因为法师的优点太多了。
  1、刷球速度是其他职业无法代替的,万千宝宝合成都靠球啊。
  2、BOSS是当时魔域的一个经典,全民打BOSS产生各种血案,PK全因为它惹得打的人热血沸腾(现在副本没这样的感觉了)。法师在没有神的时候一个隐身,气死万千抢BOSS的玩家,人家打的东西还可以站上去然后隐身,东西抢到手随机(现在打BOSS算吸血鬼最快了)。
  3、刷副宝宝赚零花钱也属法师最速度,放个高星的伤害平分,然后放俩小的就可以使劲刷副宝宝卖了。
  4、PK在没有神之前,法师站在回程点隐身杀人无往不利,大号杀小号收获仓库满满的。
  现在由于副本的出现,在追求速度与攻击的情况下,法师渐渐淡出了人们的视线,希望官网能做出修改。
  1、技能火球打出后有一定的几率附带火焰伤害,5-10秒内持续掉血。
  2、风珠风系魔法打出后,有一定几率带撕裂效果,5-10秒内无法回血。
  3、暴雷、电击电系魔法打出后有一定几率附带3-5秒内麻痹效果,无法移动。
  4、火旋风、土系风系的混合魔法打出后,有一定几率在5-10秒内附带防御减30%的效果。
  然后再给法师附带一个法师之盾,有10%的几率躲避一次攻击。
  好了,就这么多,文笔不好请大家见谅,我是QQ魔域第三大区九小区的公主银月。
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详解官方已曝光的吸血鬼五大技能的优势和缺点
  本文成为今日优秀文章,获得270点可交易魔石的奖励
  昨天,官方微博曝光了部分吸血鬼技能。头疼,最近怎么都是吸血鬼吸血鬼的,在还没出吸血鬼前,大家都要期待地要想吸血了。好吧,来谈谈上面提及的几个技能吧。
  飞蝠之术:使用后可化身飞蝠。
  这个技能,额...实在是不知道怎么去评论,就像异能者任命瑞拉翅膀一般的存在吧。恐怕最多就是增加一点移动速度,哎,所以这个技能实在是有点...鸡肋。
  血之魅惑:使人陷入迷惑状态而不自知。
  短短的介绍,令我想到了可怕的小马,可怕的无限混乱。按我的分析,总感觉这个技能有点彪悍,就是不知道是不是小马附身吸血鬼了...
  血液燃烧:瞬间大幅度提升攻击力,但同时血量的损失也可能使自己陷入危险的境地。
  这个技能可谓是副本的犀利打手啊,不晓得可以加持多少,60%?80%?100%?
  在副本,这个技能可谓是超级的牛叉!按照分析,吸血鬼应当是近战职业,所以加强攻击的话,几下就可以拍死BOSS。不过,很不看好这个技能啊,可能会导致其他职业的痛哭。为什么?攻击装备白砸了!
  有人说,血量损失么?切...那点血算什么?血包是干什么用的?
  幻影奇术:可完全闪避对手攻击(包括连招)。
  好吧好吧,这个技能,几率是多少呢?没介绍...主动技能还是被动技能呢?没介绍...
  发挥想象力去想下咯,一般来说是主动技能,有一定CD时间。假设战士一个飞,我直接幻影下,然后开始等CD,接着对面再一个飞,古德拜...没CD时间了。无限使用?好吧,我就一直用,谁杀得死我?
  那就被动技能咯,靠几率触动。几率假设为60%或者是10下中4下。谁想找你PK?罢了...光这个技能就有点可怕了...为了不影响职业平衡,这个技能就...
  穿透打击:无视合体幻兽以及各类伤害分担,在攻击时对目标物体产生穿透式直接打击。
  好实在的一个技能,在战士合体宝宝不死的情况下人物也要死了。法师跟异能者倚靠的伤害平分也已经是过去了,看我强大的吸血鬼,强大的血之魅惑后来个血液燃烧,然后噼啪噼啪劈啪几下拍死你!
  看完技能介绍,觉得——好强大的吸血鬼啊!然后,突然发现,异能者貌似...貌似没有一个强悍点的攻击技能吧!看看人家异能者技能介绍多NB,然后没有攻击技能眼睁睁看着敌人却杀不死。
  是不是要抵制这种情况出现,出个攻击技能呢?期待吸血鬼的攻击技能跟宝宝...
  另外曝光下吸血鬼武器——爪子,就是鬼手。爪子,不是我们原本想象的可以咬破铜墙铁壁的神器牙齿,是撕人用的爪子!
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& 回头看看吸血鬼:有个提高攻击的技能,这个倒是一个特色技能。但真视打击这个技能看似好用,但只有在玩家一刀刀砍时才能体现出来。个人觉得不好,不可能PK时用小刀一刀刀砍吧!这个强烈要求改改。 && 对玩家来说,这个BB我合得再好也只能在我的人物中,而如果是赠的BB至少我还可以不带上它。如果你想提高你的战斗力,就必须用你的财力去打造。玩家利用这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的外挂 无疑是更好发展的法宝。   另外,到现在吸血鬼好像还没有一个强势的主攻技能,建议把真视打击至少改为XP技能,攻击也不要太弱,幻影神术在别人大飞时50%躲闪也要吧。   还有那个永久合体的BB没有魔攻,在使用魔法攻击的时候不能体现其效果,还不如法师或异能者带3个能合体的魔攻,这样显得与其他3个职业不平等。像战士有大飞,合体3个BB物攻超强,法师有隐身、暴雷带3法暴雷叠加、伤害平分,异能者适合女孩子玩,有的技能玩起来搞笑,但对PK刷怪不适用。   还有一点值得关注的是吸血鬼装备本身不带魔攻,可是人物是有魔攻的,在使用魔法技能时攻击没有物理攻击要高。所以,要想吸血鬼有个特色玩点,必须让装备、人物还有永久合体的那个BB,要么只有物理攻击要么只有魔法攻击,还有就是两种攻击都带。   我本人建议吸血鬼武器应该分5根能发出强光的线条,而且要至少要和战士武器一样的长,不要像异能者一样短短的、暗暗的光线。是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理显得尤为的重要。   还建议吸血鬼BB应该带个主动技能吧,再说个更加重要的环节,那就是吸血鬼的武器。形状这样,大家可能比较好认可,但是极品武器的视觉效果图是一个弱点。大家都有一种虚荣心理,外表华丽的人物+超强的武器效果图,就像战士法师用的极品都发出强光,这样比较好看! &&获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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