求魔兽火影玩火影图的活人,玩小鬼图,疾风忍法贴的,有的回应一下

我发现魔兽地图疾风忍法帖挺好玩的_火影忍者吧_百度贴吧
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我发现魔兽地图疾风忍法帖挺好玩的收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
有人玩吗?
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不过跟DOTA三国等主流地图比起来,平衡性和游戏性差了点
我玩!我玩的是4.2的!不是忍者村!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或魔兽3冰封王座火影地图我怎么不会玩啊?网吧看人家都是对战打的,我下了几个地图怎么都是防守的啊?_百度知道
魔兽3冰封王座火影地图我怎么不会玩啊?网吧看人家都是对战打的,我下了几个地图怎么都是防守的啊?
我下了几个地图怎么都是防守的啊,怎么玩啊,而且小怪一出来打一下我就死了,,最后基地就没了,没有对战地图么,魔兽3冰封王座火影地图我怎么不会玩啊,网吧看人家都是对战打的,
提问者采纳
镜搅20级只要不出现一些强大的忍者自保是可以的。要多多买一些民兵。,初期多买点药。小怪一出来先对老大狂发忍术。我认为宁次的回天很有用。要在古树那买一些加防的,再生到5级,没有,大部分都是守城的。你要多练级,
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其他6条回答
这要看控制了,如果是火影的羁绊就一开始有几分钟时间就要猛做送水任务,再买对应属性的装备,兵一来围著兵跑一边跑一边放技能这样一开始就能撑下去。
对战玩的人多的也就是澄海3C和DOTA了。
对战地图是有的U9上就有
有对战地图~~忍者村大战,疾风忍法贴。这些都是三边对战的,也是火影对战最多人玩的。希望对你有用
忍者村大战。对战的。
应该是333的。
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NaRuTo疾风忍法帖EXv.6.1A――风暴
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  【地图简介】:
  本图采用新的斜三角地形 支持三边对战,三角地形具有更加激烈的打斗情节,也有更多的战略方案,将带来更加爽快的游戏刺激
  本图所使用的模型均为目前最新模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼
  游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式.积分争取模式是以杀人获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负 疾风模式可以设置固定的游戏时间(40分钟或60分钟...
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我要的是在和电脑对打时 有英雄(电脑)的那种
对抗的 不要守卫
请把下载地址发过来
最好地图名也要写下
万分感谢!!
& 随便在地图遥控器那点上NARUTO,&&& 火影的图都在那
忍者村大战& ~~挺好玩的& 尤其是小鬼版的技能无限放CD只有1秒··制作的也比较想火影里的技能!
最讨厌的就是版了
那疾风忍法贴呢?这里的图也行NaRuTo_RZCDZ[2.203].w3x
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& NaRuTo_RZCDZ[2.2逝去的英雄].w3x
的感言:XX
其他回答 (6)
/Soft//4412.shtml 地图名称: NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 +Alan001 地图类型:RPG+对抗类 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者 》为故事题材制作。 更新说明: (本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用) 1.加入最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.修改回程玉能在PK场使用的BUG 4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒 5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50% 6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL 7.修改PK书能对BOSS使用BUG 8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒 9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL 10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果 11.提高木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似) 12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL 13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒 14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL) 15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态 16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术) 17.追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤 18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能 19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒 20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落) 21.改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL 22.改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击 /Soft//4402.shtml 地图名称: Hokage Ninja VS 1.5竞技版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 + Alan001 地图类型:RPG + 对抗类 [比赛专用] 地图语言:[简] 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的 DOTA类对抗模式制作。 更新内容: 1.加入最新模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田 4.修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力 5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍) 6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害 7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题 8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间 9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题 10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感 11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300. 12.修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人 13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G 14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲 15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题 16.个别人物天赋技能修改: 天天: 修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10%远程攻击力的光环效果。 鸣人: “九尾的查克拉”增加25%的移动速度和80%生命恢复速度。 丁次: “零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。 白 : “霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒 勘九郎: 修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。 17.改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制 18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔) 19.改善丁次专著技能的范围伤害为800
不好意思我在网上找到了 原版
请勿盗用他人作品
忍村。忍帖,比较经典。
望采纳
最早接触的是火影3C,无级别混战,到忍贴,四国大战。。有剧情的,乱七八糟很多,个人觉得3C最好玩
光翼作品很多...
然后是忍者村大战、疾风忍法帖、火影无级别混战、疾风的轨迹、真·火影无双等等很多...
火影忍者-四国大战 很好玩的
疾风忍法帖,忍者村大战,无级别混战和3c,如果剧情的认为疾风的轨迹好玩些,像幻想忍者村和木叶村的英雄也不错
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有的话留言,约来玩一下
只玩过忍村和羁绊~这图我都没听说过
没有我也留言。
忍村 有意一起玩的加扣扣
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