5.0风行武僧dps宏的输出怎么样啊、和现在的纯DPS职业想比怎样、然后再混合职业里又怎么样呢、求大神解答~~

魔兽世界什么叫做纯DPS职业?风行武僧算吗?_百度知道
魔兽世界什么叫做纯DPS职业?风行武僧算吗?
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纯dps就是只能输出的职业,三个专精全是输出用的,法师、盗贼、术士、猎人是纯输出。武僧可加可打可抗,战士可抗可输出,牧师可加课输出,死骑可抗课输出,萨满可加课输出,圣骑可加可抗可输出,小德可加可抗可输出
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意思就是 无论职业还是天赋 都是以输出为主!如猎人 盗贼 法师 术士 3种天赋都是输出天赋 这就叫纯DPS职业.
纯DPS职业是说所有天赋都是DPS的职业就是术士,法师,盗贼,猎人四个职业,其他职业瓯都市混合职业
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浅析5.0风行武僧输出手法:双持DPS略高双手(2)
& & & &相关专题:&&& &&&& & & &禅意珠:消耗2点真气,每2秒对10码范围内最近的敌人造成20290点伤害并治疗自己19637点生命值,持续15秒。如果在禅意珠存在的情况下再次刷新,则会产生禅意珠:爆炸。对10码范围内的敌人造成42347点伤害以及治疗10码范围内队友35382点生命值。& & & &猛虎连击:被动技能,自动攻击有10%几率触发,使攻击速度提高50%,下四次自动攻击额外造成一次伤害。& & & &蒸馏:虎眼酒:每当消耗4点真气,就能叠加一层虎眼酒蒸馏效果,可以叠加十层。& & & &虎眼酒:消耗虎眼酒蒸馏效果,每一层增加2%伤害,持续15秒。& & & &5.0风行武僧的输出技能主要就是以上几个,包括主动和被动技能,其他的技能在实际输出循环中并没有多大作用,比如怒雷破,碎玉闪电,仙鹤引项踢等。& & & &下面就单体和AOE的循环做个简单介绍。& & & &在单体输出方面,用贯日击攒真气,全程保持禅意珠,保持3层猛虎掌效果,其他时间用幻灭踢作为主要输出技能。利用好虎眼酒蒸馏的效果,建议在十层时候使用,作为一个15秒的小爆发。在能量不足的时候,使用豪能酒技能恢复能量值(感觉武僧能量并不吃紧)&木桩伤害构成& & & &在AOE方面,很多攻略都将仙鹤引项踢作为主要AOE技能,就我观察来看,其实不然,仙鹤踢虽然无脑,但是伤害偏低。而如果我们注意到,禅意珠的爆炸效果附带强力的AOE效果的话,那么,这无疑是一个最强力的AOE技能。因为出发禅意珠AOE的条件是在禅意珠还存在的情况下刷新,所以我们可以利用重复召唤禅意珠来达到AOE效果,即在禅意珠存在的情况下继续召唤一颗禅意珠。那样AOE的伤害是非常可观的,而且还附带强力的AOE治疗。如果能在AOE之前攒够几层虎眼酒蒸馏,效果会更好。&(AOE的伤害比例。禅意珠爆炸效果一目了然)& & & &在属性选择方面,因为目前没有开启团队副本,所以对命中精准的要求并不高。测试服赠送的483PVP装备稍加重铸可轻松满足(风行武僧没有护腕腰带鞋子三件套,坑爹)。风行武僧的精通效果称为踏风追击,即贯日击有一定几率使幻灭踢和猛虎掌不消耗真气。而急速可以提高能量回复速度。个人觉得目前急速的作用大于精通。
与5.0风行武僧输出手法相关文章5.0熊猫人之谜武僧DPS天赋风行测试分析报告
作者:Lice来源:第七情报处发布时间: 00:00:00转帖到个人空间
  摘要:  5.0《潘达利亚之谜》将推出全新职业—武僧。而武僧又分为三种天赋,且各自有不同的定位与表现,之后也会将此三种天赋的相关内容与感想一一说明,这回要介绍的是笔者实测武僧的风行者天赋后详细技能比较与心得。
  近战输出打手,风行者
  风行者在团队里的定位有点类似增强萨,但是不像增强萨一样可施放多种团队BUFF。他属于近战类输出打手,远程攻击技能较弱,在战斗中可以支持微弱的治疗法术,看起来和增强萨的能力的确有点相像。
  风行者和增强萨的差别在于,武僧在副本内的AE输出伤害出色,可以使用的招式不少,同时还会附带类似击倒、击晕或是缓速的特效且跑位能力佳,如果是选择熊猫人还有「翻滚」可以使用。武僧在拥有多种自保技能的情况下和增强萨相比,可能会更受团队欢迎。
  ▲BETA的BUG还真多,武僧居然可以召唤恐惧战马。
  输出手法介绍
  武僧和死亡骑士一样拥有两个计量条,分别是像是盗贼的能量条,以及像是圣骑士集圣能的模式。当消耗能量使用「戳刺」的时候可以获得「真气」,再使用部分技能来消耗掉「气」,等待能量的恢复。
  风行者最重要的单体技能之一,此技能消耗40点能量,可获得2点真气,为消耗能量的基本技能,也是取得真气的方法。只要是武僧,都应该把此技能放在重要的快捷键上使用。
  ▲戳刺的动画效果相当普通。如果装备不一样的武器,会有不同的动画特效。
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魔兽世界武僧属性5.0风行武僧这个职业在33JJC里的定位是什么?
<div id="post_.0盗贼和猫德哪个PVP更强?哪个在33JJC里的地位高?_百度知道
5.0盗贼和猫德哪个PVP更强?哪个在33JJC里的地位高?
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盗贼在JJC里的地位建立在高控,黏人和短爆发强保命,你想想,现在盗贼剩哪些,敏锐已经没活路了,肾击5秒都打不破法爷一个盾,刺杀最多,刺杀的伤害是有的,但是也脆啊,现在恢复回的血少了,而且暗步和伺机只能选一个,毒刃差了雕文还8秒CD,意味着你想要两套技能保命爆发,你就粘不住人,说实话,粘不住人的盗贼比其他爆发职业有优势吗,没有的。现在砍成这样,唯一一个让盗贼还可能存在JJC的只有一个加了雕文的烟雾弹,有7秒,其他比野德真心没有任何优势。PVP谁强不好说,因为说实话,猫比贼还要脆,单挑打成熊,慢慢磨死德,是入了门的贼都会的,基本上会打的贼不会输给德,但是就目前的版本来看,进JJC德比贼恐怖,贼不BUFF不行了!
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PVP是个职业现在都比盗贼强,目前暴风门口就我一个盗贼了,是个职业就能爆你。但到了33呵呵你敢不带盗贼就准备输。15秒的群体潜行,3DPS先手抓住1个玩家10秒的事情。盗贼虽然需要前戏但这种情况下伤害是很高的。因为不需要浪费能量和星打恢复。想想看3个DPS先手一个玩家这个版本呵呵我笑了扛得住没非常强的硬技能。
其他1条回答
这个完全看手法,对于魔兽世界来说,先下手为强,后下手遭殃,一半都是盗贼先下手,但是下售后的手法 输出 控制 很是关键了
D 虽然也具备 不过,本人至今还没被D杀死过 再强的D
都可以磨死 不过可以明确的是 很累啊,在33JJC里 这个看配置,如果对方 双贼,那么D 没戏
如果对方是贼法
鸟D 也没戏
如果对方是贼和ZS或者DK
野德也没戏,但是D有一点贡献很多,帮队友争取了时间 ,这个反过来看配置了
D不会成为第一目标 但是也绝对不会成为被人忽视的目标 盗贼就不同了 手法不好的完全可以忽视掉
手法好的,那就没办法了 ,要说PVP 还是法爷
冰法强悍,顶起
给个最佳答案吧!
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出门在外也不愁魔兽世界预计武僧出来后风行武僧在33JJC里表现会很抢眼吗_百度知道
魔兽世界预计武僧出来后风行武僧在33JJC里表现会很抢眼吗
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这不清楚,反正我要练个去战场耍宝搅屎棍,
搅屎棍是什么
棍子搅过屎,是不是又臭又硬呀。
但我觉得风行武僧打起人来也很疼啊
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釣魚島丶村民
90 暗夜精灵 德鲁伊
我只想说 治疗武僧弱到极点了,现在的JJC 战斗疲劳和抑制BUFF的存在 武僧作为治疗感觉很鸡肋 蛋都碎了一地,试问神牧有大翅膀,有换血,都是按百分比回血的。奶德有天赋伊瑟拉之赐,是按百分比回血的。还有奶萨 灵魂连接也是按百分比回血的技能。圣骑更不用说 板甲 神圣职业 居然能用出恐惧,还有保护,自由,无敌,这些都是不吃战斗疲劳和抑制BUFF的技能 武僧有什么 只能硬抬血,控制技能少的可怜,除了自身硬点没有一点团队优点,而且所有治疗技能都吃战斗疲劳和抑制BUFF。单场22或33JJC后期 抑制BUFF到40%以上的时候 双方正常加血都很费劲 但是MS交个换血,奶萨扔个灵魂连接,都可以很轻松把血线奶上去。武僧怎么办?毛线升腾?一条3000?还是氤氲,复苏,真气波?或者是坐茧缚命,雷光,升腾?在不就还魂,试问这些技能加起来加的血有牧师一个换血多?有萨满一个灵魂连接多?有德5秒恢复5%血的BUFF加的多?有圣骑的保护,自由,无敌管用?以上说的是竞技场后期 抑制BUFF很高的情况下。圣骑的圣疗可以再竞技场被取消使用,为什么牧师的换血不能被取消,萨满的灵魂连接不能被取消,德的不吃战斗疲劳和抑制BUFF的天赋不能取消?在竞技场里是没有非常的公平的东西,但是这些都是治疗啊。不公平也要体现在某个方面吧,出了战斗疲劳和抑制BUFF还能有按百分比加血的技能,对于没有的治疗这些东西都是致命的。
90 人类 战士
踏风真脏 奶僧也有优势的好哇 站着喝法力茶 5S晕 缴械 和谐光环 反正碾压近战DPS。。。 请问你打的什么
90 血精灵 圣骑士
奶僧是大流氓
90 人类 猎人
BLZ早就放弃22的平衡了,楼主还纠结个什么?既然觉得奶僧弱,那就玩风行打22呗,风X是22里的粑粑组合,神一样的存在
90 熊猫人 武僧
奶僧的多面控制 还有近战打血能力都不差的奶僧不能一味的加血 就像戒律牧师一样...
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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魔兽世界5.0风行武僧算作33JJC里的强控职业吗?
不算的,控制第一必须fs啊,法爷无敌,现在控制技多的出了fs就是xd了。dz都比武僧好使。真心的。
那小德和SS比哪个控制猛?
必须XD啦。
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说的太好了,我顶!
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