封神榜3专属技能激活令怎么激活

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  正所谓,天下之势合久必分,分久必合。商朝自汤氤氲而生,大运流行直到帝辛殷寿,已经历时近六百年。纣王殷寿恃功放傲,在女娲庙里题下不敬诗句,于是天下风云骤起,封神大计已悄悄拉开帷幕。再后来妲己入宫,朝纲开始败坏,德纪具然不存,朝歌就由此走向衰败。
  从商汤在位之时,就有四大诸侯镇守四方,六百余年扎根于斯,已将一方龙气孕化成形。到了殷寿当政,四大诸侯之威已经令天下八百诸侯不敢望其项背。
  东鲁,东伯侯姜桓楚;西岐,西伯侯姬昌;南疆,南伯侯鄂崇禹;北海,北伯侯崇侯虎。四大诸侯各据一方,与朝歌俨然形成分庭抗礼之势。四方虽向朝歌称臣,然而各诸侯之势已经形成。加上值此乱世,未来之局难料,四方更是各怀其心。
  东鲁毗邻东海,鱼市商埠无不彰显富庶,东伯侯姜桓楚贵为国丈,享受无比尊荣。同时,夷方各部的叛乱已被平定,分散的夷方各部已失去再次集聚和反抗的机会。然而,自妲己进宫之后,苛政重税、诛杀忠良等一切可怕传闻也从朝歌传来,这给每个东鲁人的心头蒙上阴影,似乎动乱与不幸将会在不久的将来降临在自己身上。姜桓楚想起远在朝歌的女儿,不祥的预感在心头隐约闪现。
  西岐西邻幅员辽阔的高地草原,凶蛮的戎狄人曾在那里出没,经西伯侯的数度征讨,戎狄大部已经西迁。此时西伯侯姬昌和大公子都还安然待在西岐,然而姬昌善卜,未来不远之兆时而闪现脑海,于是凶吉了然于胸。
  北海是崇侯虎的封地,而崇侯虎为人骄奢淫逸,又百般讨好纣王,北海人在其统治下生活得倍加艰辛。然而,崇侯虎胞弟崇黑虎却为人方正,对于兄长的作为,他已是劝说多次,可惜兄长总是置若罔闻。于是兄弟间的嫌隙越发鲜明了。
  南疆人自给自足,加上鄂崇禹的治理,南疆人生活得较为顺心。南疆人一向淳朴且齐心,而鄂崇禹为人却是城府极深,妲己入朝一事虽小,但接下来的朝野变化,鄂崇禹听在耳里留在心里,未来如何,且作壁上观……
新游测试表
1. 获取到新手卡序列号的玩家,在进入游戏中的八宝阁后,点击‘领取物品’按钮,在相应位置输入新手卡序列号,即可领取到礼包2. 将背包中的礼包右键点击打开,即能获得礼包内的相应奖励物品。一个角色只可领取一个礼包。【灵丹妙药共助飞升】:生命清露: 缥缈清露,世间难求的疗伤圣药,每半秒回复生命50点,持续补血到充满为止。共可补充200000点。日月真气:集日精月华,无尽真气源源而至。每半秒回复内力50点,持续补蓝到充满为止。共可补充200000点。【瞬间挪移畅游无限】:野外传送符:可以传送到各新手村、野外地图和势力主城的神符。【宠物变身可爱无罪】:四不像灵宠形象变身符:成功领取灵宠后,右键点击使用便可将宠物形象设置为四不像灵宠形象。【成长礼包送不停】: 20级奖励:粮袋,打开后可获得30个稷米和10个聚灵散。 36级奖励:须弥帛,可以开启5格背包页的神奇布匹。 40级奖励:40级蓝色武器。 52级奖励:2星点化石,为蕴含重生之力的至宝,可以对45级坐骑进行点化,使其获得属性。 60级奖励:灵宝红包,打开后获得10灵宝。 72级奖励:玉清神仙散,药效强大,使用后所有抗性及防御力增加100点,生命最大值增加500点,生命回复及内力回复增加10点。 80级奖励:天香续命,可获寿星赐福1天之内保持1.5倍经验状态。 88级奖励:大灵宝红包,打开后获得20灵宝。 注:礼包有效期:日-日
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  正所谓,天下之势合久必分,分久必合。商朝自汤氤氲而生,大运流行直到帝辛殷寿,已经历时近六百年。纣王殷寿恃功放傲,在女娲庙里题下不敬诗句,于是天下风云骤起,封神大计已悄悄拉开帷幕。再后来妲己入宫,朝纲开始败坏,德纪具然不存,朝歌就由此走向衰败。
  从商汤在位之时,就有四大诸侯镇守四方,六百余年扎根于斯,已将一方龙气孕化成形。到了殷寿当政,四大诸侯之威已经令天下八百诸侯不敢望其项背。
  东鲁,东伯侯姜桓楚;西岐,西伯侯姬昌;南疆,南伯侯鄂崇禹;北海,北伯侯崇侯虎。四大诸侯各据一方,与朝歌俨然形成分庭抗礼之势。四方虽向朝歌称臣,然而各诸侯之势已经形成。加上值此乱世,未来之局难料,四方更是各怀其心。
  东鲁毗邻东海,鱼市商埠无不彰显富庶,东伯侯姜桓楚贵为国丈,享受无比尊荣。同时,夷方各部的叛乱已被平定,分散的夷方各部已失去再次集聚和反抗的机会。然而,自妲己进宫之后,苛政重税、诛杀忠良等一切可怕传闻也从朝歌传来,这给每个东鲁人的心头蒙上阴影,似乎动乱与不幸将会在不久的将来降临在自己身上。姜桓楚想起远在朝歌的女儿,不祥的预感在心头隐约闪现。
  西岐西邻幅员辽阔的高地草原,凶蛮的戎狄人曾在那里出没,经西伯侯的数度征讨,戎狄大部已经西迁。此时西伯侯姬昌和大公子都还安然待在西岐,然而姬昌善卜,未来不远之兆时而闪现脑海,于是凶吉了然于胸。
  北海是崇侯虎的封地,而崇侯虎为人骄奢淫逸,又百般讨好纣王,北海人在其统治下生活得倍加艰辛。然而,崇侯虎胞弟崇黑虎却为人方正,对于兄长的作为,他已是劝说多次,可惜兄长总是置若罔闻。于是兄弟间的嫌隙越发鲜明了。
  南疆人自给自足,加上鄂崇禹的治理,南疆人生活得较为顺心。南疆人一向淳朴且齐心,而鄂崇禹为人却是城府极深,妲己入朝一事虽小,但接下来的朝野变化,鄂崇禹听在耳里留在心里,未来如何,且作壁上观……
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新手卡有效期更改为日————日《封神榜3》是金山软件开发运营的一款大型2D角色扮演类大型玄幻题材类网络游戏。游戏以《封神演义》为蓝本,融合中国传统文化,是一个站在全新角度演绎诸侯混乱的玄幻世界。玩家可以通过游戏深入了解中国商周时期的四方局势,通过体验游戏各种功能,满足娱乐需求,增强团队意识和社会意识。
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>> 封神榜以后还有前途吗?以后的路该怎么走
封神榜以后还有前途吗?以后的路该怎么走
来源: 作者:
金山单机剑侠情缘当年确实轰动一时,且现在的游戏画面的精美至今在国内2D游戏中属上流, 本人也算的上是你们金山作品的铁杠粉丝了,玩了几年的网游从你们的剑侠1 到现在的,甚至杀毒软件都是你们金山的,可自从玩了你们的封神榜后,我对你们的看法已经大大改观了,令人失望之及,更新速度之慢,游戏题材的缺乏和落后,职业间设计的极不平衡,地图太少太小不更新,不扩大仓库解决玩家开小号当仓库的问题,也不提你们以前说的的怪物牧场和自己的家园,新技能新任务的缓慢开放,不积极增添游戏可玩性的温馨设计,几近呆滞的工作效率,一个好好的游戏题材在2年里就这么被你们糟蹋了,要花钱的东西你们却做的挺多的,原先的封神榜还没做好,现在又弄出个国际版来糊弄人,金山..你让我们以后还能信任你们吗?
我对你们职业的设计也有话要说
先谈谈职业间之间的设计问题 3职业的设计应该以职业相克
每职业攻击相克比例以()内职业相克为准
一 武士高攻击 血多 防高 抗底主克制艺人 可新加的技能
防御类 金钟罩加防御的光环 有几率反弹基础攻击伤害
攻击类 狂暴 大幅度提高攻击力 击中后有几率导致目标一定时间持续流血技能
狮吼 造成目标 眩晕
相克效果(对艺人120%)(武士60%)(对道士20%)
身法类 移形幻影 加上大幅度提高有几率躲避攻击光环
祝福类技能 使用后缓缓加血
二 道士 高属性攻击型 主克武士 可新加技可以在四属性攻击上做文章 比如
冰系魔法 攻击中附加上有几率 冻结住目标的 (对武士120%)(道士60%)(艺人20%)
火系魔法 攻击中附加上焚体 持续火伤害 (对武士120%)(道士60%)(艺人20%)
土系魔法 攻击中附加黄沙迷阵 减慢目标的移动速度(对武120%)(道60%)(艺20%)
电系魔法 攻击中附加电解技能 减少对方的抗性(武120%)(道60%)(艺人20%)
传送术 在屏幕或地图随即时空传送(类似传奇)
奇门遁甲 有几率不受物理攻击
三 艺人诅咒型 主克道士 在装备防御上适当的上调和武士持平 可加新加技能
攻击诅咒 吸血藤蔓 释放魔血藤蔓 缠住目标持续吸血
(对道士120%)(艺人60%)(武士20%)
中毒 攻击中使目标中毒后目标持续掉血 减一定减防减抗可与破甲技能重叠加
(对道士120%)(艺人60%)(武士20%)
封魔 降低目标使用魔法效果 随即使目标部分技能无法使用
(对道士120%)(艺人60%)(武士20%)
攻击辅助 吸血光环 攻击带有%吸血辅助光环
镜面魔法光环 反弹攻击魔法60-80%
回复辅助 日月精华 大幅度加血 并使一定范围内目标持续补血
还魂咒 这个不用我说明了吧
其次游戏里中可以添加些娱乐性的设计 比如可以抓妖的练妖葫 练出可以服用的红蓝药,太清 神鬼 不死等。
增加 仓库的容量 翻页设计 增加书信NPC 增加拍卖行NPC 增加人物动作设计 肢体交流如拥抱等...设计赏金擂台,可以由对方自由押金钱或者经验等(限同级别100级以上)
最后最重要的一点就是 彻底的把一百坐骑从新设计一下 武士的还马马虎虎 道士的龙不好看 应该设计成太岁变身的那条龙还可以 艺人的翅膀简直就是一堆黑锈铁片在乱舞!好好的设计成瑶池雷阵子的那个翅膀难道不行吗?
以上的这些都是本来应该是你们的上帝的顾客给你们诚恳的建议 希望你们能认真的对待
用心才能做好事!群众的眼光是雪亮的!
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