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DNF元素爆破师全技能介绍解读 男元素刷图怎么加点
导读:本文的目的在于给广大玩家提供详实的技能数据及效果分析,使大家都能有一套属于自己的加点思路。具体的加点套路就不在此给出了,想要现成加点的玩家推荐参考此文:DNF爆破元素刷图加点-元素爆破师详细解读。以下元素爆破师技能详解送上。
DNF自第三季开启至今,元素爆破师的人气似乎一直都比不过同时问世宛如亲兄弟般的冰结师。不过小编对于这一职业还是相当有爱的,可能也是之前玩女元素师玩习惯了的缘故吧。和女元素相似的是,男元素(元素爆破师)同样也是将技能分做了4大属性系列,这就导致了不少玩家在刷图加点时比较迷茫,不知道要主加哪一系比较好。现在小编就为大家带来了有关元素爆破师全部技能的介绍点评,就国服目前尚未开放元素爆破师觉醒的情况下,对其所有技能进行详细解释。希望大家能从中获得启发,能有一套自己的加点。本文的目的在于给广大玩家提供详实的技能数据及效果分析,使大家都能有一套属于自己的加点思路。具体的加点套路就不在此给出了,想要现成加点的玩家推荐参考此文:。以下元素爆破师技能详解送上:一,解释分析1、不死之身, 被动技能, 死亡后复活回复HP:10%不死之身限定状态下:被击时伤害增加:50%恢复持续时间:一般地下城:15秒远古、异界、亡者峡谷:60秒不死之身限定状态下会慢慢自动恢复HP到100%,但是不得使用任何消耗物品来进行HP恢复,并且在持续时间内被击时伤害增加,如果在不死之身限定状态下再次死亡则进入幽灵状态无法通过该技能复活。PKC复活次数只有一次,普通地图则没有限制,远古图尚不得知。 2、魔法炮, 双手生成魔法球对目标产生伤害,空中使用时受到【属性发动】技能影响会产生属性附加效果。伤害一般,发动很慢。一般加1级,用光属性发动后会感电,蹭感电伤害 3、擒拿掌 抓取前方敌人并释放冲击波将目标击倒,有无敌判定,但是非常短,类似于圣职者的虎溪一抓就扔,可出强制。 4、瞬移 连在一定距离内进行移动,1.5秒CD技能,可用于安全堆怪或者逃命 5、幽冥火, 类似于气功的念气环绕,但是加的防御很少,攻击力也很低 6、旋火盾 伤害一般,说不上特别出众,释放特别快。 Y轴判定很小,不是一条直线打不到;随距离增加,伤害会减少;会使怪倒地; 7、冰魄剑 有人说冰结师都没满,我的冰结师是满了的,点满百分比是2259%,EX之后的百分比是2824%,4秒CD,挥舞冰剑3次,第三次挥舞具有击退效果,第三次和第二次挥舞之间间隔较长,怪物倒地时会在这个间隔起身,不安全,EX会取消第三次挥舞,重复第一、二次攻击,间隔没有了,倒地也没有了。用的时候要注意距离8、魔球连射 连续对目标发射魔法球,可以在空中水平向前发射或者斜下45度角发射,一共生成5个魔法球。 连射的EX点满后曾加30%,并不是加成最终伤害的30%,这个30%跟 连射技能 本身的附加的百分比是一个计算基数,详情见第一条链接。总之,满EX+30%的效果相当于多30级连射这个技能就是爆破的xxx,在有高强武器的支撑下,只用这个技能加一些buff技能就能过图了,不过没高强一般推荐是3级出前置,喜欢这个技能的也可以10级出ex或者满,满级和3级只相差半个魔法球不到的伤害。10级出EX也是个选择,如果EX足够的话9、属性变换 魔法球的属性在火冰暗光中选择变化,技能使用时根据不同的属性来给于目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 光是几率感电,冰是几率冰冻,暗是穿透和诅咒。火是爆炸,HF远古装备有加爆炸范围的套装属性 与普通攻击、连射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并,可以点燃被动觉醒。 属性变换配合魔球连射,CD短,输出高。 10、地炎 在前方生成多个火柱攻击目标,并对目标产生二次伤害。这个技能前期比较渣,只能打一条线,但是学了ex被动之后,能打三条线,称为一个大范围杀伤技能,对付大体积的怪物效果出众地炎的EX非常强大,而且最后部分的表格中所谈到的832%指的是地炎一个火苗的2次伤害。一般对于单个的怪物来说,会中2个火苗,大概是1664%的伤害地炎对建筑物(比如第二脊椎、邪龙、冰龙等)有加成 11、冰晶坠 生成的魔法阵,可选择生成位置,该区域3个冰柱掉落攻击。进入魔法阵的敌人会收到冰柱伤害。范围小,发动慢,伤害一般。 12、元素环绕 身体周围产生各属性的护盾,根据属性变换产生不同的附加效果。基本效果降低受到的伤害;火属性将给敌人造成火属性伤害;冰属性将完美防御一定次数,最高3次;光属性被击时使敌人进入僵直状态;暗属性被击中时石敌人进入减速状态。 13、魔力燃烧 自身技能的MP消耗量额外增加转换为技能攻击力增加,满级23级,增加23%技能伤害,增加32%技能耗蓝 14、雷光链 向前方发射光属性的电流,被击中的目标会受到4次伤害。电流还会移动击中周围的敌人,给更多敌人造成伤害。伤害很一般,单个怪只有2612%,CD12秒,比较华丽,敌方每受到一次伤害会产生短时间僵直,释放时后敌人大概只能移动2步的距离。 15、暗域扩张 将自身周围变成黑暗区域,给周围敌人造成暗属性伤害,使敌人进入失明状态。 霸体技能,释放较慢,3480%的伤害,范围大概2个身位,100%失明,15秒CD 失明是全屏范围,刷领主塔有奇效。伤害很高,并有EX加伤害。 需要注意的是该技能几乎没有僵直,也不会让怪倒地,使用时需注意安全。 16、旋炎破 把怪震出一定距离,前期旋转的时候很大几率会受伤。 范围大概2个身位,释放快,霸体释放,以后应该会出EX,9次攻击 伤害比较高,技能等级越高旋转速度越快,可以保证全中,减少受伤几率 17、冰晶之浴 伤害较低,控场技能,优点是,大范围多段攻击(很大范围),冰冻几率较高,CD短。但是冰冻时间不到2秒。 据说以后会出EX,减少技能施放时间,也就是控制时间,当然,暂时还没出,也点不了 18、黑暗禁域 控场,高伤。释放时间比较长(是释放不是施放),大概2秒以后才会出现黑洞吸怪。EX总共加24%攻击 , 10%范围 外加减速 ,控怪很强,伤害也高 19、雷光屏障 在角色前方产生广大的光之帷幕并向前方移动攻击,有一定几率使目标进入感电状态 40技能,附带感电效果,百分比满级4272%,感电有固伤,配合其他技能输出恐怖。释放霸体,释放速度快 把画面看成是一个3维坐标系,该技能在Z轴和X轴是全屏的,Y轴范围中等,感电伤害很高。 20、元素轰炸 飞到空中生成20个魔法球攻击,最后生成巨大的魔法球抛向敌人。小魔法球的攻击力是根据自己学习的属性发动技能而定,大魔法球的属性是最近使用的属性发动技能的属性来定。 总百分比很高,但是却很难命中,释放时会同时出发4中属性的被动。 先是20个小魔法攻击,最后是大球攻击。大球有2次伤害,一次为碰撞伤害一次为砸地伤害,砸地伤害未说明 据说HF有远古装,专门改变45大技攻击方式的套装属性,飞行射击的高度大概只有3分之一那么高,而且是平射出去。基本上是全中。 21、元素之力 元素爆破师被动觉醒,增加使用属性之外的属性值,维持一定时间。被动觉醒增加的是除正在使用的属性之外的属性强化,满级加32点属强,只要轮流用4系技能被动觉醒全程有效,直接用元素轰炸4种强化都会出,持续时间为10秒。 22、元素锁链 元素爆破师主动觉醒,聚集元素气息后进行属性爆炸,按照属性总共发动4次。最后爆炸使用【属性变换】技能选择的属性,伤害最高,本身伤害就低,满级对比1级成长只有1倍。 持续时间有点长,不容易全中
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作者:qqtn落夏
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日期:日 10:42&&来源:百度贴吧
&& 作者:召唤师
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第17页: 极光电墙
第18页: 元素炮降临
第19页: 觉醒
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第21页: 装备选择
第22页: 加点
第23页: 土豪加点
第24页: 心得
  4、极光电墙
  -40级技能,技能等级上限16级,契约18级
  -每级消耗SP50
  -CD时间20秒,带法杖22秒
  -消耗1枚无色小晶体
  -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
  -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
  -16级属性:
  --攻击力 4272%
  --感电几率 60%
  --感电等级 Lv88
  --感电时间 3秒
  --感电伤害 3765
  -18级属性:
  --攻击力 4618%
  --感电几率 63%
  --感电等级 Lv88
  --感电时间 3秒
  --感电伤害 4276
  -18级+EX属性:
  --攻击力 5726%
  --感电几率 69%
  --感电等级 Lv96
  --感电时间 3秒
  --感电伤害 4276
  后续技能:强化-极光电墙
  -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
  -属性增加:
  --攻击力 24%
  --感电几率 10%
  --感电等级 2Lv
  又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
  建议:满+EX。
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DNF元素爆破师刚转职学什么技能?
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命中,远距离攻击浮空后连击用,推倒怪后连击…旋炎加满冰场和雷屏加满,伤害低,绝对防御最多6次,可攻可防…地炎满,感电伤害是高,诚腿灌蝗弑豪靳且后期的怪打你可不止6次…魔力燃烧加满,但是后期要的是速度…魔球连射加10出强制并强化…属性变换必满…元素轰炸不加、属性强化,鸡肋而且伤害低…元素环绕不加,让怪移动变慢…暗域加满主要固怪…暗波加5前制…火盾加满、MP恢复,大范围攻击…冰刺加5前制…电链加满,没用…60技和70技都加满…魔法炮不加,强化后常用…不加主动觉醒,远距离群攻很好用,魔多的是…魔爆满…QP加满智力
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为大家详细的深度分析介绍DNF元素爆破师主要使用的技能,部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了。另外页面有动态图,加载时候估计会稍微慢一些。
先介绍下DNF爆破元素主要使用技能:
首先是基础技能:
1、连续发射
主心骨技能,学习等级为5级,每学一级消耗SP15,技能等级上限30级,每提升1级增加1%攻击力,固定发射5个魔法球,CD时间3S,带法杖不增加其CD时间。
3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置,强制连续发射SP需50。
后续技能:强化-连续发射,每级提升10%攻击力,每级消耗1TP,技能等级上限3级。
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害。
建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
技能上限28级,契约30级,每学一级消耗SP20,CD时间5S,带法杖不增加CD,10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置
这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。
3、元素赋予
状态类技能,20级技能,转职时赠送一级,每级消耗25SP,等级上限26级,契约28级,CD时间8秒,带法杖8.8S,持续时间固定360S
-此技能2级是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置
5级是【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置
10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】的前置
20级是60主动EX【集中轰炸】70主动EX【元素空袭】的前置
释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰、下-光、左-火、右-暗)
26级属性:
火属性攻击力:670%
水属性攻击力:469%、水属性冰结等级:LV76、水属性冰结几率:11.6%、水属性冰结持续时间:2.32秒
暗属性攻击力:536%、暗属性诅咒等级:LV76、暗属性诅咒几率:11.6%、暗属性诅咒持续时间:4.63秒
明属性攻击力:603%、明属性感电等级:LV76、明属性感电几率:11.6%、明属性感电持续时间:6.95秒、明属性感电攻击力:397
28级属性:
火属性攻击力:710%
水属性攻击力:497%、水属性冰结等级:LV81、水属性冰结几率:12.1%、水属性冰结持续时间:2.42秒
暗属性攻击力:568%、暗属性诅咒等级:LV81、暗属性诅咒几率:12.1%、暗属性诅咒持续时间:4.84秒
明属性攻击力:638%、明属性感电等级:LV81、明属性感电几率:12.1%、明属性感电持续时间:7.26秒、明属性感电 攻击力:449
此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
推荐:满级
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作者:贴吧-召唤师)
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