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《反恐精英cs1.6》操作技巧_电竞/单机_百度经验
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一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例) a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 b.按住左,同时鼠标向左匀速平移 c.空中松开左的同时按住右不松 d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 e.空中松开右的同时按住左不松 f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 g.就这样一直重复下去…… 要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳a,b,c这3个动作要一次性滞空完成 a.准心保持向下45度更易保持身体平衡 b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大 d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉 g.必须熟练掌握按键的顺序和时间 只有助跑的时候才按“前” 跳起来之后就不需要再按它了 狗跳 小跳腾空再蹲,称为狗跳。狗跳的操作 狗跳[双蹲]:Double Duck.小跳腾空再蹲至落地,为一个狗跳.前进中快速地按2下蹲即可实现.另:绑定滚轮为蹲同时按下ctrl和拨动滚轮,较易实现狗跳.
大跳把跳跃键的第二控制键设置成V(第一控制键就是空格),操作的时候用大拇指同时按V和空格,就能跳出那种效果了(1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉.(2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:先按蹲然后很快按跳 (8):滑步跳(在人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)(9)跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子
《反恐精英cs1.6》操作技巧[资料] CS1.6主界面调整教学_反恐精英_新浪游戏_新浪网
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[资料] CS1.6主界面调整教学作者:闹心呢  14:06
  首先机器上要安装photoshop:版本不限。另外需要ACDsee(3.0以上版本)
  CS1.6的界面图片放在游戏安装路径/cstrike/resource/background/文件夹里,是12张TGA格式的图片文件。直接修改的话好象有点困难……因为把它们很完美地组合起来修改后再分开存储似乎是件很麻烦的事情。。但是我们可以用PS的“切片”工具很方便地完成这个工作:而且保存PSD格式图片以后还能随时修改喜欢的界面图片~
  废话不多说了。切入正题……
  打开PS新建一副800*600像素的图片,然后用切片工具从图片左侧挨着划分6个256*256像素的方块,再顺着线框把剩余空间全部分割开即可(懂PS的来组织下语言吧。。我实在不知道怎么说比较合适-_-)
  切片完成后图片应该有六个256*256方块,三个256*88,两个32*256及一个32*88像素的分区
  打开我们喜欢的图片,然后直接把图片复制粘贴到刚才新建的图片中
  (突然发现其实没必要先切片……其实直接找个漂亮的图按规则切成12份并储存即可-_-不过存一个切片PSD文件可以为今后修改其它界面创造便利,因为找到喜欢图片扔进去存一下就行)
  选择“存储为WEB所用格式”,并按下SHIFT逐个点选中所有切片,将保存类型调整为GIF(或者其它图片格式,只要能用ACD改成TGA格式就行),另外最后一项选择为“选中的切片”然后保存
  打开ACDSEE,在刚才PS选择的保存目录下找到已经切好的12张图片,批量将它们转换为TGA格式,再逐一转换为24位真彩色(ACD4.0以上版本)
  然后把所有图片颠倒一下。。。。别问我为什么,反正正的就是不行。前年我改1.5的游戏中背景时也发现自己做的图必须是头朝下才能正常显示-_-
  按规律把图片修改成原文件名后放到安装路径/cstrike/resource/background/文件夹下(记得备份原文件),然后打开游戏就能看到自己修改的界面了^^
  哦。。看来还需要把所有图片做一个水平翻转-_-!!!!!
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新浪网北京市通信公司提供网络带宽&图片一会传。马上截图。
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我望了我改了那些CFG & &和CONFIG 了。你改的哪些啊?
首先感谢你的帮助,是我改过那些,但是我把原来的GO删除从新下载的GO到另外一个盘里还是那样花。也许是我系统问题吧。
&截图能看到了吗?怀(po)疑(ji)自(ba)己(wang)
&传的太慢了。上传不了
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反恐精英:全球攻势
Counter-Strike: Global Offensive
发行商:Valve
专题论坛:
平台:PC,PS3
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日
《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)的传闻日前正式确认,Valve Software刚刚宣布这款了这款CS系列新作,还纳
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05-2010-2110-20
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CS传奇的延续――《反恐精英OL》游戏评测天极网游戏频道 00:29分享到:
1游戏信息 游戏配置 游戏简介
(天极网?BeRRy独家原创 转载请注明出处并保留此行)
  小编是一名从Beta版一路玩到1.6版本的爱好者,也曾是一名CS编辑,对于Couter-Strike这系列游戏甚至CS这个名字都充满着敬意和难以割舍的感情。但近日得知中国电子竞技的旗帜wNv俱乐部(尤以CS分队闻名世界)行将就木,加上目前CS里“满服尽是作弊者”的壮观景象,小编只能感叹CS已辉煌不再。然而当小编今天试玩了近四个小时(其中大部分的时间沉迷了……& - -~)的《》之后,我才发现一切还是那么的熟悉:没有作弊、枪械诠释激情的快感重新回归。CS的或将在《反恐精英OL》的身上得以延续……
  小编接下来将从三大方面和大家一起分享:
  一、听――听大家讲《反恐精英OL》的故事(游戏信息、游戏简介、游戏配置等)  二、看――跟随小编视角看《反恐精英OL》(界面介绍、操作介绍、地图介绍、模式介绍等)  三、说――小编说《反恐精英OL》玩后感(总结)
  【游戏信息】
  游戏名称:反恐精英Online  游戏类型:第一人称射击  开发公司:Nexon  运营公司:世纪天成  目前状态:技术封测()  官方网站:
  【游戏配置】
  基本配置  :Pentium3-800Mhz  :256M  :支持DirectX 9.0 32MB以上  :Window 2000/XP
  推荐配置  CPU:Pentium4-1.2~1.5Ghz  内存:512M或更高  显卡:支持DirectX 9.0 64MB以上  操作系统:Window 2000/XP
  【游戏简介】
  《》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。
  《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的网络化后带来的便利与快乐。
2游戏界面介绍
  俗话说的好:耳听为虚、眼见为实,让我们具体的看一下的真面目――
  【游戏界面】
  在等待游戏更新的过程中,小编先去反恐精英OL的官网()激活了自己的账号。(友情提示:游戏第一次更新将会花费一段时间,请大家耐心等待。)然后选择电信一区进入了游戏,输入正确的用户名和密码之后,让我们看看网络版给了我们多少惊喜。
检查版本信息 等待游戏更新
  首次登陆时系统将会提示你输入昵称,需要提醒各位玩家的是昵称一但输入将不能再更改。登陆选择频道之后,大气稳重的界面就令小编迅速燃起了战斗的欲望。这里简单的介绍一下:左上角显示的是用户的个人信息,包括昵称、等级、经验条等。最上面一条还包括了返回频道目录、快速加入游戏、信件等快捷按钮,由于目前只是封测,包括商店、战队在内的几项功能还没有开启。
首次登陆时系统会提示昵称 一但输入将不能再更改
  反恐精英OL是像我们熟悉的浩方对战平台一样由玩家自己创建房间的,因此Ping值将取决于房主网络环境的好坏,在选择好Ping值较低的房间之后,你可以在左边看到此房间的游戏信息,包括地图、设置等。左下角是玩家目录、好友目录、战队成员目录,CS是一款讲究团队配合的游戏,这里人性化的便捷设计将帮助你迅速找到好友一起拼杀。座位一款网络游戏,聊天系统自然是必不可少的,你可以在界面的正下方畅所欲言。
简洁大气的界面 “商店”、“战队”、“排名”、“大赛”功能将陆续开放
3游戏模式介绍
  【游戏模式】
  在CS1.6的基础上做了很多新内容的添加,比如小编下面将向大家重点介绍的游戏模式。《反恐精英OL》国服目前开启了六种游戏模式:竞技模式、个人决战模式、团队决战模式以及相对应的竞技模式(虚拟对手)、个人决战模式(虚拟对手)、团队决战模式(虚拟对手)。下面分别介绍一下:
  1、竞技模式:你会发现原汁原味的 1.6在此体现,经济系统也和CS 1.6一样(个人决战和团队决战则是无限钱)。买枪的方式也同于CS 1.6,比如AK-47的B42;  2、个人决战模式:等同于CS 1.6中的“死亡服”,即Death Match。无论你是做T还是CT都可以买对方的枪械,死亡后在随机地方复活,并且复活后有2秒左右的无敌状态(别人在此时段杀不了你),并且可以杀同方队友(在个人决战的世界中,没有谁是自己的队友),即杀任何人都会为你带来frag的增长;  3、团队决战模式:和个人决战模式基本类似,唯一不同的是:复活的地点为选择角色方的出生地,但不能杀自己队友;  4、剩余三种含虚拟对手的模式:分别与前三种相对应,不同的是你的对手或队友为虚拟对手(电脑,即机器人BOT);  5、值得一提的是,个人决战模式和团队决战模式都是无限钱,你只需要按一下B,就能购买配置好的武器及装备。此外,你还可以在这两种模式中设置快捷键买“套装”,比如M4+沙漠之鹰++闪光弹+烟雾弹+拆弹器+带头盔护甲,如下图,点储存之后即保存了此方案,在死亡之后的复活时按对应储存的快捷键即可实现“一键买套装”。
  在韩服中已经受无数玩家追捧的“僵尸模式”并没有出现在本次国服的技术封测阶段,不知道世纪天成将来会不会添加此种模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。
“一键买套装” 如图,AK47为主枪的方案快捷键为S,M4A1为D,AWP为F
团队决战模式 勇敢的用团队力量把敌人压制在出生点吧!PS:左右排列的记分牌更为直观
竞技模式 与CS 1.6近乎完全相同
4游戏设置 操作介绍
  【游戏设置】
  是完全继承CS1.6的,因此选项界面是大家都很熟悉的,这里不作多介绍。需要提醒大家的是,封测阶段只有一种喷图可供选择,而且分辨率目前仅能使用。
目前仅支持的分辨率 可以选择窗口模式
  【操作介绍】
  《反恐精英OL》的操作与 1.6基本一致,这使得玩家的上手更为简单。详细见下图:
5角色介绍 地图介绍 枪械介绍
  【角色介绍】
  近日,韩国NEXON公司宣布《》将首次添加女角色,相信我们国服的新T和CT方角色不久后也将与我们见面。
CT和T目前各开启了5个角色
NEXON最新公布的女性角色原画
  【地图介绍】
  除了dust2、aztec、Office这三张我们大家都很熟悉的地图之外,目前国服新开启的地图还有“生化研究所”、“废弃工厂”等新地图。
NEXON新公布的以中国香港为背景的地图让人期待
  【枪械介绍】
  本次《》技术封测并没有新的武器推出,依然是 1.6中的全部枪械。考虑到商城还未开启,未来添加新武器是必然的。当然反恐精英OL中的枪械比原作更为精致,看上去也更有质感。可能画面的新鲜感会令你产生弹道不同的心理作用,但在适应1、2分钟之后,你会和小编的感觉一样――反恐精英OL枪械的弹道和CS 1.6一模一样。
M4散发着酷酷的光泽 质感更佳
韩服商城中的枪械
  【创建房间】
  《》将 1.6中的改变为了“房间”,自己建房间,爽快由自己!在选择新建房间后还可以在详细设置中调整游戏的设置,比如死亡后的视角模式、胜利目标、时间限制以及友军伤害、脚步声开启与否。
新建房间 我的地盘我做主
详细的房间设置
在创建房间后,还可以调整游戏模式及地图等
7实玩体验1
  【实玩】
“H”帮助键依然有用
游戏中会显示目前离两个埋包点的距离 对新手有所帮助
游戏独特的“举报”选项
8实玩体验2
这可不是透视,而是的新特点:可以隔墙看到队友的位置
反恐精英OL的天空与 1.6有所不同
死后同样可以选择观察视角
游戏结束后的记分牌
  【总结】
  曾是编辑的小编我很明白一些竞技爱好者对网络游戏的反感与排斥,但小编想说的是,首先,拿CS这一纵横近十年的经典大作改编网游是需要很大勇气的,能把CS原作加以改进并不失原味的作品本身就是值得称赞的。而在几个小时的游戏试玩之后,小编也只能感叹――《》做得相当的出色,的确没有让人失望。记得《反恐精英OL》研发小组在当初制作时的第一口号就是“尽量保持CS原作的经典特性”,而今看来这一口号在《反恐精英OL》中得到了完美体现。
  其次,“亲切感”是小编四个小时玩下来的最深切的感受。无论是游戏界面、快捷键还是武器购入系统都是如此的熟悉。原作深入人心、配置要求不高、真实还原CS,这些特点相信能让《反恐精英OL》在同类网游的竞争中占得更大的市场。
  最后,对于许多CS老玩家来说,作弊者是他们心中永远的恨(令人欣慰的是目前《反恐精英OL》仍是一篇净土的)。即使将来会有外挂的出现,我相信官方在今后运营“网络版CS”的过程中一定会严把这一关的。
  从目前技术封测开放的模式、地图、角色、功能等,尤其是战队和排名系统来看,《反恐精英OL》还将会在未来带给我们更多的惊喜!让我们一起期待《反恐精英OL》公测的早日到来吧!
反恐精英OL,在延续! 你准备好了吗?
(作者:BeRRy责任编辑:宋一桢)
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