天堂2,为什么我暗影猎手出装游侠觉醒之后,攻击力反而没有觉醒之前高了?求解!!!

&& 《天堂2》暗黑精灵战士4大2转总整理心得
《天堂2》暗黑精灵战士4大2转总整理心得
暗黑精灵战士4大2转总整理心得
  以下论点如有比较请息怒
  因为小弟绝无烂职之谈,如有错误请直接指正但请勿发生笔战
  接下来的谈论之事皆是小弟与友人的实验与体验,绝不夸饰!
  何谓黑妖战士4大2转?
  也就是深渊行者剑刃舞者闇影游侠席琳骑士
  练功总整理
  骑士:中立地带打月石兽食腐蜘蛛系列,只要被围就是使用灵魂弹
  虽然那个时候也许只有弯刃大刀但是一定应付的来
  虽然回避率没有暗杀者那么高但是多了一把盾算是聊胜于无
  黑魔法学院基本上只能挑战战栗搜寻者这个等级的怪
  由于回避不足与血量少一但被围不小心会致命的,打黑魔法学院的骑士第一法则就是不要被围!打此地方的坐下机率颇大不过练功速度不会比在中立地带慢
  暗杀者:基本上跟骑士差不多,唯有要注意的是!千万别过份相信自身回避率
  一但有2只以上在围攻,灵魂弹的使用千万不要忍耐
  黑魔法学院-殭尸房首先别忘了骑士第一法则
  欠缺回避率的骑士,殭尸正是您升级赚钱的好兄弟,由于殭尸的移动速度慢有必要带把弓来作削血作用,这样的作法是提升续战力的一个作法!虽然骑士没有精通弓箭,但是自己的本身血少这个作法是绝对可行的!
  暗杀者:风精基本上除了图伦外风精的威胁性并不大
  虽然我个人认为28级去打比较保险但是没办法的是,28级去打可能掉不出什么钱
  所以24级来打虽然稍微危险了点但是只要不被围一定没有什么问题
  但是一定要记住玩近战型暗杀者的重要法则
  那就是匕首与弓并用,除非有两只以上要自己去引之外只要是落单的怪一律使用弓箭削血引怪以达到续战力的要求!这一点是近战型暗杀者一定要熟知
  骑士:小魅魔房基本上到了这里骑士们就要有坐下休息的心理准备,原因仍然只有一个就是回避率不足,除非防够手上家伙又好不然的话
  坐下休息是无可避免的,当然使用能量夺取来平衡血量不外乎是个好方法!
  暗杀者:豺狼兵营到了这个地步,不得不离家来到这个豺狼兵营来练功,除了团练外避免打像指挥官之类的怪,虽然打的过但是长期下来仍然是吃力不讨好,他的小兵兵就可以让你快快乐乐的升级
  P.S:骑士来这里也是可以,尽量保持团练
  不然就算手上家伙在好也是要坐下休息
  骑士:刑场己经到了吃紧的地步,但是只要有好弓
  仍然可以在刑场生存!骑士尽可能作到最大的削血作用才能达到血量的平衡
  别说鎌刀跟风精光是钢爪就足以让骑士吃不消!另一个作法就是多准备
  魔灵弹来抽血这样子MP就算是使用得当了,32级己经相当适合团练了,幸运一点的话可以去克塔团练,小弟个人建议是蚁洞团练较佳!速率上比较快
  蚁洞适合1转团练克塔较适合2转团练!!
  暗杀者:刑场,土瑞克,与荒原
  基于暗杀者的回避率,练功的场所也较为弹性!刑场的部份仍与骑士相差无异
  不过暗杀者遇到钢爪请直接使用灵魂弹快速解决,钢爪的命中率颇高为了续战力着想,灵魂弹绝对不要省!刑场适合近战型暗杀者练功,因为风精与鎌刀没什么威胁性,就算是食尸鬼用弓解决即可!倦灵也是请用灵魂弹快速解决才是上策
  关于土瑞克32级去是没什么关系但是挑战的怪物有限特别是巫师跟将军,这两只32级来打算是不讨好的一件事,对付他们也是36级左右的事情!所以32级要来打尽量避免打这两种怪,荒原较为适合远战型暗杀者,原因无他,因为荒原有高仑类型的怪物,虽然打他们很花钱,但是除非回MP不然几乎是无视坐下休息这档事!有了腰弩也可以比较放心收支平衡
  练到33级可以接荒原商人的任务不过就请把他们当作一种循环就可以了
  没血时回去照料一下即可
  土瑞克严格说起来,骑士仅能单练的所在仅剩土瑞克
  前提是手上的家伙要够好!至少要拿革命剑等级的武器!这里只要没血请多使用魔灵弹+抽血,以保持血量平衡!买弹狂挥对付工蚁级的怪是不错的作法但是仍然要坐下休息,就算是抽血到了一定的程度仍然要坐下QK这是在蚁洞或荒原无可避免的,这个等级的骑士还是请爱用团练吧!
  暗杀者:蚁洞或土瑞克蚁洞练功就像我上一篇所写的请爱用灵魂弹千万不要忍耐,因为一定可以达到所谓的收支平衡而且还有小笔收入,36打工蚁38打兵蚁40打雄蚁照这个方程式来练比较顺畅一点!关于土瑞克我就不多说了,避免被围即可
  这样就可以不用花钱练功了!对36级的暗杀者来说算是超安稳!!
  骑士:这个时候的骑士除了克塔团练外,仅适合带一名牧师或席琳神使在蚁洞1对1练功这个时候最好是二转的型态来练功!这样子双方面比较轻松
  关于收入也有较佳的稳定性!当然了老话一句请爱用团练!
  暗杀者:就我前一篇所说的请爱用灵魂弹,打一整天的雄蚁队长就算不掉D武卷其它的小兵蚁光是掉复卷也够你赚的了!但是这里我有要补充的一点假设这个等级己经有了强化长弓或腰弩跟突刺刀的话!请记住近战型暗杀者法则用弓+弹来作削血性的引怪,这是等级高的时候必遵的法则!
  因为血量不足的黑妖唯有攻击攻击再攻击来达到续战力的平衡,所以到了一定的程度的暗杀者或深渊行者别一昧的强化匕首因为未来要单练的路没有好的弓会混不下去的!对于远战型暗杀者来说练功的模式与精灵巡守一样可以使用打带跑,不过别因自己跑不快而放弃这个想法虽然不能像巡守一样达到不扣血完杀!但是40级的暗杀者或闇影游侠有一定水准的回避率,所以别介意被打中的那几下!因为在蚁妈妈的广场有三个洞口几乎是雄蚁的出产地,利用广场打带跑,用腰弩单练起来是不会输巡守的
  要练到这个等级团练是一个比较好的途径,单练的部份我基于前一篇的比较,闇影或深渊顶多是在蚁洞练到45至48级左右就差不多了
  接下来转战克鲁玛塔团练己经是无可避免的事情,骑士的部份也是如此!所以我就不多说了!
  4大2转的各项经验谈:
  如同小弟前面所说的,若有比较,请息怒,因为绝无烂职之谈
  闇影游侠:
  若银月是一个不适合团练的职业!我相信大多数人也会认为闇影也是如此
  闇影有什么用处呢??要速度没银月快,要精准更是没鹰眼强
  技能的实用度也仅有几样!那不是跟废物一样吗?
  但是天生我才必有用!别忘了我们可是攻击力最强的,没错!闇影虽然不适合大型团练,但是却不能否认他小型团练的潜力
  小弟的友人他的闇影是6X级拿着+3阿卡特弓有着破千的攻击力
  怎么会练的这么快??闇影就像是一把未开封的刀,那人类先知就是替他开封的刀匠,没错!人类先知有的辅助技能,可以把闇影的强大攻击力提升到最高
  清怪的速度绝不是各位大大可以想象的!因为原本的致命威力加上了死之呢喃
  更配合着弱点侦测与速度激发与增加命中率的引导,让闇影达到最大的清怪效果
  因为致命威力会选着攻击力而上升,而破千的攻击力加上致命威力与死之呢喃的威力是很恐怖的!敢想象无头骑士或雷亚龙被连爆没几箭就倒下的威力吗?
  谁办的到?闇影办的到,所以小弟与友人诚心推荐人类先知来配合你的闇影练功
  练功速度与收入可以让你达到满意的效果!
  PvP银月:
  闇影的PvP其实说起来,跟银月相比只能说拼拼运气,也许练闇影的会不甘心
  比射10箭来说身为闇影的我们也许会多中个一两箭,但是论及双方爆击的威力却可以很快的追到那一两箭的损害!所以与等级差不多的银月相比练闇影的人请别认为多中一两箭很可怕就算是爆击也是如此,假设损伤的立场换成是对方
  对方连中或连爆的损伤可是很惊人的!据实验的结果,友人的银月与友人的闇影仅差二级互射的结果下来,银月获胜时的血量都很少但是闇影获胜时的血量还保持的很多!我们就是实验命中箭数与当中的爆击箭数
  实际射下来双方的命中箭数差不到10箭,银月有几场是因爆击箭数较多而获胜
  而闇影运气成份较高,但是不小心连爆的话!那威力诚如我所说的,很可怕呀
  第三场实验战因不小心连爆当场挂掉同是友人的银月在此感谢友人的%数支持
  但是对付大地或深渊几乎是惨到极点,想办法使用击昏箭来制止吧
  接下来只能希望多爆几箭!
  PvP人类
  剑斗士或是闇骑士都有一个很讨厌的技能!就是那击昏!
  所以我们也要利用击昏的循环来制敌,虽然跑的没银月快,但我们一样可以喝速水打带跑,若不小心被击昏了没关系,只要抓准时机我们也可以用击昏箭
  击昏箭中了之后我们就要开始拉距离来射击,保持这个循环是闇影目前可以作到的,也是唯一对付击昏技能的一个方式!比起剑斗士其实闇骑士比较难对付
  最大的极限是MP的不够用所以多希望多爆几箭
  PvP半兽人
  半兽人最大的缺点就是跑的慢!抓准弱点猛攻就对了!打带跑是我与友人对付半兽人的不二法则,跟半兽人硬拼绝对是吃力不讨好的!
  剑刃舞者
  大家都说剑刃舞者是目前双刀职业里普攻最高的!
  光是本身的攻击强化与跳舞让普攻的威力保持最高!
  但是剑刃舞者的最致命缺点就是,没必杀性技能,防御力更是差强人意
  加血天生血少,让剑刃舞者被定位成辅助角色!
  我们PvP剑斗士的结果可想而知一一||
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新天堂2更多系统&游戏玩法更精彩
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 22:27:02
  更多系统 游戏玩法更精彩
  在体验服务器全新版本中,还将包含专属的职业变身系统、魔剑玩法升级、组队和血盟专属语音聊天、每日礼包和在线礼包、游戏UI界面优化、新增每日任务等数十项新系统,并对现有游戏客户端流畅性、任务成长体系等玩家关注和建议的内容进行优化。
  一、 专属的职业变身系统
  变身玩法作为新天堂II诸多趣味玩法之一,在全新版本中将进行全方位升级,所有玩家在游戏初期就可以很容易地接触到变身系统,体验专属职业变身成长乐趣,感受到变身所带来的奇妙感觉!
  变身特色:
  l 体验不同职业视觉、操作上的多彩变换;
  l 变身后可大幅提升自身能力,提高成长速度。
  如何变身:
  1、 根据打猎后获得的经验值,获得一定的变身值;
  2、 变身值达到100%时,变身值UI变成可以变身状态;
  3、 根据第一次转职的选择,可进行一转的基本变身;
  4、 以此类推,根据第二次转职的选择,可进行二转的基本变身;
  5、 每次转职时指定变身,以该职业最终转职后的觉醒职业为基准;
  附:1转、2转变身表:
神圣召唤师
神圣治愈师
神圣治愈师
神圣辅助师
神圣辅助师
神圣召唤师
神圣治愈师
神圣治愈师
神圣辅助师
暗影召唤士
神圣召唤师
神圣治愈师
神圣治愈师
半兽人战士
半兽人突袭者
半兽人武者
半兽人法师
半兽人巫医
神圣辅助师
神圣辅助师
神圣辅助师
暗天使战士(男)
破魂者(男)
暗天使战士(女)
破魂者(女)
  二、魔剑玩法升级
  传说世界上有两把绝世神兵,魔剑萨雷奇和血剑阿卡玛纳夫,拥有无穷的力量,任何携带它的人无论是平民百姓还是三岁孩童,都将有轰轰烈烈的传奇生涯。在新天堂II全新体验服版本中,极大提高了魔剑的威力,并增加了玩家们拥有魔剑的机会,让更多的玩家都能享受新天堂II刺激的PK乐趣!
  特色玩法:
  变身特色:
  l 装备魔剑时,变身体装备能力值由78级瞬间提升至 99 级;
  l 提升魔剑持有者能力值的被动技能等级范围是 76~86级 =& 76~95最高等级 +10 提升不过由于等级幅度扩大,魔剑升1级时,对应的能力值提升2个等级;
  玩法规则:
  - 魔剑名称: 魔剑-萨雷奇&血剑阿卡玛纳夫
  魔剑-萨雷奇
  血剑阿卡玛纳夫
  - 服务器内没有玩家拥有该诅咒之剑时,所有怪物有一定概率掉落该道具;
  - 获得诅咒之剑的角色变身成诅咒之剑特有的形象;
  - 该诅咒之剑变身体相当于85级的威力,通过PK升级后,会变得越来越强。(最高可以升到10级)
  - 装备者在24小时内没有进行一次以上PK时,诅咒之剑持有人死亡,诅咒之剑消失;
  - 诅咒之剑持有者死亡时,诅咒之剑有50%的概率掉落到地上,获得掉落的诅咒之剑的玩家成为诅咒之剑的新主人,继承之前主人的使用时间、PK扣减时间、24小时内PK限制等。(但剑的等级初始化。)
  - 魔剑持有者死亡时,受到经验值下降、掉落道具、杀戮值提高等PK惩罚。
  三、每日礼包和在线礼包
  在全新体验服版本中,除了常规成长任务外,还加入了每日礼包、在线礼包领等数十种类型礼包内容,每位玩家都可在游戏内直接领取礼包奖励。真的要领奖领到手抽筋哦!
  礼包分类:每日礼包、在线礼包、周末礼包、月度礼包、会员礼包、QT礼包
  四、游戏UI界面优化
  在全新版本中,新天堂II对UI界面进行了大幅优化和改进,界面更加简洁明了,UI分布更趋于合理。简洁的游戏UI界面,清晰的游戏内容引导,方便每位玩家及时获取礼包、狩猎、副本、PK、攻城战等各类信息。相信通过这些优化和改进,《新天堂II》将带给玩家更便捷的操作体验和更简约的视觉感受。
  五、新增每日任务
  《新天堂II》本次体验服版本中,隆重推出每日任务系统,让每位勇士的冒险生涯更加从容。轻轻松松完成每日推荐任务,即可每日获得超额奖励。更多金钱、更多经验、更多礼包……快快加入亚丁世界,体验从容冒险乐趣!
  随着体验服务器的开放,获得珍惜体验资格的玩家即可先睹为快哦!更多关于《新天堂II》体验服和全新版本的信息,敬请关注官网后续报道。
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新天堂2三大弓手的游戏定位 喜爱弓手来看
作者:yu 来源:本站原创 发布时间: 8:11:19
  《》魅影内测火爆进行中。虽说游戏开始就76级,那是为了方便玩家体验天堂2的魅力。天堂2公测的时候肯定要重新练起。今天小编就带来一篇“新天堂2三大弓手的游戏定位”的攻略。好好收藏吧!留着天堂2公测的时候用!以下是全文内容:
  看了很多帖子,发现大家对弓手的认识有很大的误区。而且看了某些专业人士经常发表某些公式,什么.&什么&什么。这其实是个误区,三大弓的差别很大,游戏定位也各不相同,他跟三大刺客的定位也有很大的差别。
  首先谈谈服务器三大弓手在服务器人数失衡的原因。银月作为玩家选择最多的弓类职业自然有他的道理,首先我们不得不承认银月妹妹很能吸引某些GGJJ的眼球,其次他的爆击和攻击速度都非常出色,在前期装备不是特别好的情况下很适合要套状态出去单练,爆击意味着吃蛋少,升级效率高,而且敏捷高,怪打到的次数也少,喝的药水需求量很少,自然钱用的也很少。组弓团,有长老的敏捷术,开怪也会让辅助很惬意。
  再讲将鹰眼,鹰眼人数逐渐升高有取代银月作为龙头老大的地位,原因主要由于TL重装和统领轻装的效果还有快速恢复灵魂和弱点龙弓出色的属性。三大弓手,银月注重威严轻,鹰眼和暗影都注重TL重,原因很简单,银月自身力量和其余两大弓手有很大差距,威严8%的攻击+成会给银月攻击带大很大的飞跃,而鹰眼和暗影力量相对较高,在+4或者+5力量纹身情况下,TL重所+那点点力量会比威严轻所带来的攻击+成更高,而且TL重还能+8%的攻击速度,统领就不说了,穿上状态比TL重的防御还高,攻击的属性也不错,唯一美中不足的就是不能抗毒和出血,毕竟弓手后期都是在卢云的诅咒村庄在大石头那里打吸血鬼那些东西,经常被放血和毒的=。-快速恢复的灵魂弓和+了弱点的龙弓都是保证单位时间攻击力输出最大,两者是不错的升级弓(快度恢复灵魂适合组团,不过单练还是节射灵魂好),更是最好的PK弓(只有+了属性才会+PVP伤害,而且这两个属性别其他的属性要强的很多,毕竟最短时间放倒对手才是王道)。在装备这样的装备,让鹰眼的物理防御要高过银月一个档次,鹰之眼会让攻击速度和攻击力更高,血量比能够应付一定程度上的怪物暴动,这些优点让鹰眼自三章起有压过银月的势头,而现在高效率团更愿意让跑的慢,舍弃敏捷选择TL的血厚能抗怪,攻击也高的鹰眼开怪(银月攻击偏低,在高攻击鹰眼和暗影出致命情况下很容易把怪C走),我说为什么要说让开怪的鹰眼还要提他跑的慢呢?因为。。。。。如果让鹰眼开怪,可以造成齐射,在某种程度上节约了因为攻击不齐造成的蛋的浪费(银月开怪常常拉后面的鹰眼和暗影一点点的距离),弓团升级赚的少,蛋吃的也多,70+以前组团收回本还小赚点就不错啦,不过队伍里的辅助歌舞法魔倒是钱币多多材料多多~不好意思跑题啦~
  现在介绍最受争议的弓之杀手,暗影游侠,铛铛铛铛~对于这个职业,大家都会觉得很陌生,也难怪,缺点实在太多了,集贫血,防低,魔防最差,命中最歪,弓速最慢,致命最逊于一身~哎呀妈丫说的我自己都郁闷了,一会上自己号把号删了(*_*) 开玩笑嘿嘿。不过前期确实挺郁闷的,怪打下嗷嗷疼,最狠的是有次升级,不知道怎么怪看上我了,一个魔法致命吸我血竟然把我几乎满血吸光了。。。。小弟弟我当时威严首饰套,绿F么,当时穷米+卷(T_T),反正升级是生生死死死死生生~不过到了70+以后才算时来运转。具体怎么运转一会说哈,不能跑题。升级难,容易死,特别是现在每个服务器弓都比较少,能养活起弓盟的都是战争联盟(不排除中立弓盟),在野外升级,被敌对偷袭,暗影很容易被秒,即使体现发现敌人,不过你在野外自己单练,一般也就+个先知状态,没歌舞法魔啥的进行攻击和防御+成,攻击致命少的可怜,即使暗影攻击再高,也不过700+的伤害,而且冲击箭的成功几率跟催眠有根本上的差距,而且放个冲击技能哪个慢啊,中了好说,不中就祝福回了~很难打的过来偷袭的WS,当然了,你拿龙弓除外,所以很多弓手都选择了银月或者鹰眼。小弟所在的绿F46F(第一个网通绿服),开F一年了,就一个77的贵族暗影,也是4天前才到的贵族,其余就4个76级三的幽灵守护者,其中2人还不玩了,76以下到68的暗影,就2个,一个叫北方的小狼70级,4个月前就不玩了,玩郁闷玩WS了,1个叫我还来,68到70的样子,几个月前根本就退出服务器了,目前本服务器玩着的算上够40级的和副职业的暗影不超过10个,说多了也许就6,7个,真的是太少了。不过你这样认为暗影垃圾,你就错了,暗影唯一值得骄傲的就是BT的攻击。小弟弟我拿龙弓,TL重(8好意思服务器统领太少了而且小弟弟升级觉得好被毒和放血受不了,本来血就8多,穿TL实际点,嘿嘿,最主要就是穷,有钱银都买2套换着穿的(T_T),8过还好,服务器就10来把龙弓小弟弟有幸拿上一把嘿嘿^_^),纹身+4力量+5敏捷-9体,穿TL重再+力敏-2的体力,血自身自身2600,满级神体3600的样子…….吓到了吧?我老婆成天说偶小体格,TL+5000的负重,可是每次升级我才能带箭….老婆升级为了好玩带4到5把武器,带1000P祝福2000C祝福还帮我带3000蛋和箭,小长老真能带啊,表面上老婆跟柔弱啊555555先不说这么纹身是不是废了,先看攻击,先知状态攻击2900+带舞蹈状态3300+,升级对比么,先讲下团练,小弟71级就不组大团了,因为71级以后能自己在卢云打,更快,70级我在圣者庙拉我自己的小弓盟组织盟练的时候,打75的怪,歌舞+法魔3级猫状态致命伤害是+(因为里面的怪不同),而71的威严轻银月的攻击伤害最高是2900好象,反正不到3000,当时我和银月拿的分别是我白快速灵魂他节射灵魂,+卷没我不知道,反正没光…..不过这样怪打我下也要命,经常攻击高把怪引过来打我…….哪个疼啊,不过辅助倒蛮喜欢给我+血的,因为即使血都看不到了,+3,4下我血也满了,用老婆的话说,超有成就感- -#自己在卢云大石头打吸血鬼啥的,我和老婆两个人升级他开一组外先知,老婆开一组外舞蹈(现在谁升级不几个辅助组外,更何况在这么高刷点,不组外没效率啊,要不打不完怪),升级超爽,致命的话,打怪一箭射死,即使全没致命,也不过2下,而且衣服+8%攻击速度和先知激发和舞蹈叠加,攻击速度嗷嗷滴,而WS不管怎么都需要打2下,而且释法速度根本没我的射速快,别说死纠,这里的怪抗邪恶,根本纠不死,而且这里的怪都会魔法,而且很恐怖…小巴戒指和蚂蚁戒指偶买不起,要不带上的话就几乎不用开舞蹈了..毕竟多开个号一个月多浪费800的点的点卡- - ! 当然了,银月和鹰眼也能这么打,只是不能一箭秒怪,鹰眼开狙击可以但是覆盖不到所有地方,不过打怪一定要勤快,因为这里的怪在黑天的时候心齐,如果怪物聚堆,你一箭上去,小小的血量还不一定是谁死呢……
  讲讲PK吧,PK场地先知状态然后再什么什么状态的+弓手自己单条咱就跳过去,同类职业没啥比的,没意思还伤和气,毕竟三大弓手的定位不同.和别的职业单条也跳过去,现在都集体清人啥的,你还以为古惑仔啊?几个盟打架还单条?而且就一个先知状态不足以发挥弓的特点,弓团升级都带歌舞,更何况PK呢,你说是不?论坛里经常看到说,谁谁谁和WS单条,打不过,然后结论弓打不过WS,我就想说,大哥你自己一箭就打500到600,你和人WS打什么?我自己升级看有人清我,不管几个WS我都是撒丫子跑,弓,特别是暗影,和WS单条根本就是SB.但是你把几个弓组织起来,配备上先知,一个+血的(长老最好,因为跑的快,而且WS现在大部分是死灵,+上长老三转后的保护技能最能有效抑制死灵的攻击),歌舞+法魔(几个散弓组织起来去PK有点搞笑,弓团PK都是以盟为单位,为了让你PK更具威胁,盟里怎么也要养活1到2个法魔,因为太重要啦,而且法魔很乐意跟弓团走,因为不用种地就有很多钱而且升级还快,还轻松).
  先讲讲攻击伤害,别的我不是非常清楚,那就将我的小暗影,经过大量的清人,盟战,给大家个基本数值,杀有先知状态的75左右白黑水法套WS,死灵除外,一箭平均伤害是6000+,基本是一箭致命,大卡的WS没打过,服务器也就拿几件,不过听说一箭好象射不死大卡的WS.70+先知状态死灵带宝宝开痛转,一箭伤害在2800左右,轻装职业如刺客弓手带先知+歌状态,致命伤害平均在4000左右,佣兵等75左右高防职业在先知状态下,平均伤害在3000左右,QS没打过,因为从来我也不打哪个,有预箭术打他干啥,让同盟的WS对付他吧(*_*)暴君和破坏,偶在全状态下米打过,服务器少啊…而且当初偶和他们还不是敌对滴,就一个挑战我de脾气偶还和他关系8错,跟他打招呼还不错,打架就算啦~为什么除了弓我都说只带先知状态捏?因为WS盟里几乎都不养活歌,本来服务器就少,有的都被弓团挖去了,是不?看到攻击伤害挺恐怖吧?还有舞蹈的速度+成,攻击又快有狠,而且弓在这样的状态下不用跟随队长攻击,只要和大部队站在一起,专找对人队伍里露头的打,感觉超爽,这也是为什么一些弓手在主副职业都几乎满的情况下,大型PK仍然以弓出现的原因.一个操作良好的弓团作用远远大于一个死灵团的作用,伤害输出和移动速度,作战能力都远远大于期于团队,当初小弟弟在一个弓盟,出了2个弓团,1个多小时灭了对方联盟(都是WS)30来人几次,而2个团死亡人次不超过6,7次,你别不信,也别觉得他们联盟不怎么样,他们联盟那都是战火洗礼出来的.事实而已,你也可以到小弟服务器里证实.有人会问你说你致命伤害高,但是致命率呢?弓不是就靠致命率吃饭么?这个小哥问的好,弓一般都+5敏纹身,再+歌和3级猫女王致命率几乎是次次爆,最差劲也是80%.还有人问,就听你说你打别人,那别人打你呢?那我们就拿除了弓伤害最高的WS来说,因为PK的时候歌都+致命和魔防,即使不+辅助元素保护等状态,一般来说,WS先知+催在没舞蹈情况下对小弟我的伤害是在600到800左右,别小看了歌,魔防不少+ ,我血+CP4000多点,能顶个5,6下,不过鉴于那点血量,我一般都站在鹰眼和银月的身后,当然谁血多谁先顶,看到谁从敌放队伍里出来,离队了,就冲出去,2下解决再跑回来,回到人堆里.如果被人攻击,不管几个人打你,只要掉CP就往回跑,别逞强,跑出他的魔法攻击范围。
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