dnf元素师怎样加点刷图加点,玩个小号,可能不会太费心思去搞装备,所以给个平民点的加点,要第三季的那样的模拟

DNF,我现在想练个小号,纯用来刷图,不想花费太多钱在小号上,有几个职业在纠结。1,漫游(没别的,因为帅_百度知道
DNF,我现在想练个小号,纯用来刷图,不想花费太多钱在小号上,有几个职业在纠结。1,漫游(没别的,因为帅
2,百花。3,机械(如果推荐,请推荐者说出到底是玩公鸡还是玩母鸡)4,如果还有别的建议也请大家不吝赐教,我大号是死灵,这个职业就不用说了。先谢谢大家了
恩……这几个中有一个我认为可以……1,漫游装备比较贵。花钱
2.百花可以,不过我觉得似乎太不耐打了。3机械
母鸡太弱了
攻击力少得可怜
你玩的话别后悔
公鸡还可以
玩起来不错
装备也不贵
不过我不太爱玩(和我大号有关)我推荐修罗
50紫短剑3w2
我现在一套装备超不过50w。前天装备被洗了今天就去打祭坛了
技能大多很变态
觉醒攻击力很好
很容易上手
板甲专精 皮厚血多 控场人物
悲鸣只有他和漫游可以单刷
缺点是缺蓝
但你连蓝都买不起吗??个人看法
可能不完全正确
若有错误望大家指点
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漫游 不花钱的最后别练 因为漫游是百分比职业 要有高强武器刷图才厉害百花 平民也能很牛 是玩家很组队的首选几个职业 辅助和输出都行机械 纯刷图必须的母鸡 G系列刷图很轻松 同样的百分比职业但是对装备要求没有漫游高 还推荐驱魔 我现在在练的 不过我练的是法驱 最普通的职业装备 40级 过祭坛单刷8分半钟 装备从35级开始到55级都可以用粉 超级便宜 别看拍卖行50粉和55粉可能很贵 那价格不能信得 我45粉40W 50粉150W 55粉最多600w 超级便宜 强力推荐
如果纯刷图想简单的话百花最推荐,漫游想刷图猛的话还是要+12以上的,机械某些图不好打不推荐还推荐魔道,平民刷图还是很不错的。
百花最好,装备需求不太高,装备比漫游需求低得多瞬间输出感电伤害很恐怖!
母鸡刷图很暴力 西北一 站街918智力母鸡路过 装备 贤者肩 虫衣 七彩裤 远古一 腰带和鞋子 45粉五一手镯 虫链 艾尔文戒指
我是一路单刷任何王图上来的 45塔一个人9分多过 这是56级时记录 觉醒伤害低?大哥你开远古记忆了么 魔爆加满了么 我现在秒牛王 和虫子
单刷还是组队?单刷找柔道吧!不是因为他非常厉害,是装备便宜。不过纯刷图点的柔道是不能小看的…还有说百花,我就是一个百花。其实百花跑位要很强,差了容易死!别被罩子迷惑了!其他的我不说了!手机难打
LZ,漫游没个6,7千万撑不起来,机械还是挺实惠的,可是论刷图能力上还是百花强些(漫游和蓝拳并程为dnf刷图双废柴PK双斗神…),而且漫游没高强武器,不嗑药,刷第二都费劲,是出名的烧钱机器。机械的话男女刷图能力都差不多,所以没钱机械,有点钱百花,狠有钱漫游,以上,希望对你有帮助,华3尊2漫游路过。手机敲的,真累…
虽然都说百花厉害, 但我觉得, 她和奶爸一样, 没意思,
漫游就更甭提了, 帅是帅,但输出不花钱就想玩好,?
不现实 - -,
推荐你玩机械吧,
不用花太多钱, 弄把武器再练练走位, 就ok了,
如果你是个有点积蓄的玩家,我建议你去玩弑魂,是一个可以秒BOSS的职业,玩起来感觉真的很好,不过这职业的装备,武器都不便宜,比较适合那些有资本的玩家,接着说说百花,百花刷图的感电很黄,很变态,一直短线,你也不想这样吧,我上次就是放了雷龙,就被勿封了一年!打了好几个电话去,浪费话费口水,最后还是弄回来了!但是装备这方面不会太贵,但是皮也是很脆!
玩召唤吧~ 招一群怪打,自己躲在旁边就可以了
百花吧,平民装备也很给力
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出门在外也不愁& 摆脱井盖素 DNF元素刷图加点技能装备全面解析
摆脱井盖素 DNF元素刷图加点技能装备全面解析
文 章摘 要
对元素刷图失去信心了吗?
元素刷图技能装备全解析
大转移后很多元素玩家转投其他职业,说元素弱势。其实元素还是一个很强的职业,说不定你只是一些细节没有做好。今天就给大家带来大转移后元素的刷图解析,大家看完之后会不会有所启发呢?
  一 光冰暗简述
  从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
  优点主要在于选择的两个晶体技能
  天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
  极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
  缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
  另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
  二 技能简述及加点方向
  主要涉及光冰暗系技能
  跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
  魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
  魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
  物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
  远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
  不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
  sp技能
  魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
  天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
  龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
  杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
  哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
  光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
  远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
  魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
  冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
  暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
  鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量
  挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
  替身草人 1or满 受到攻击时 可以按住方向键移位 加高减少冷却,提高草人的buff增加量
  魔法记忆 10 提升释放速度(25%)以及减少蓄气时间(20%)
  移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
  烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
  空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
  落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
  驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
  魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
  虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
  元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
  雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
  冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间
  火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少
  暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少
  光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少
  冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少
  杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升
  大小 伤害
  天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级
  黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间
  极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级
  元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值
  陨星幻灭 系统随级送
  光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害
  虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害
  注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
  冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
  节点为5级12级19级26级33级
  黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
  节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
  火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
  光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
  加点方案
  基础模板
  sp10770 已用8035,剩余2735
  tp36 已用15,剩余21
  >>>>> 通用技能 <<<<<
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  魔法暴击: Lv 10
  魔法背击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  >>>>> SP技能 <<<<<
  LV 1 阶梯
  - 魔法星弹: Lv 1
  - 天击: Lv 1
  - 杰克爆弹: Lv 1
  - 光电鳗: Lv 1
  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
  - 魔法护盾: Lv 1
  - 元素师布甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 魔法秀: Lv 20
  - 替身草人: Lv 1
  - 冰霜雪人: Lv 1
  - 暗影夜猫: Lv 1
  - 魔法记忆: Lv 10
  - 驱散魔法: Lv 10
  - 移动施法: Lv 10
  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
  - 烈焰冲击: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 虚无之球: Lv 1
  - 元素点燃: Lv 20
  - 雷旋: Lv 31
  - 冰墙: Lv 1
  LV 30 阶梯
  - 杰克降临: Lv 1
  - 冰系精通: Lv 5
  - 暗系精通: Lv 5
  - 光系精通: Lv 5
  LV 40 阶梯
  - 湮灭黑洞: Lv 10
  - 极冰盛宴: Lv 23
  - [觉醒]元素集中: Lv 13
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]虚无火山: Lv 8
  >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
  强化 - 天雷: Lv 1
  强化 - 极冰盛宴: Lv 5
  个人技能看法
  虚无火山:元素非常强力的技能。需要和其他技能配合达到高输出。释放的一瞬间霸体、
  光电冰墙:可以打出高僵直。作为保护自己或者输出技能都比较优秀。升起不可逆。
  陨星幻灭:高频率hit数可以将减慢怪物的攻击动作,9级觉醒输出很优秀,请尽量堆砌到9级。
  极冰盛宴:范围大,伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害、减速、硬直和冰冻效果都弥补了站桩的不足。作为清图的首选强力技能。Ex极冰使得极冰输出更加高。
  天雷:需要随级满上的技能。眩晕几率100%。是一个重要的控制技能。因为元素没有抓取技能,天雷的眩晕可以打断一些棘手怪的读条。眩晕等级跟随技能等级,所以需要满。否则失去意义。Ex天雷将5下天雷变为3下天雷。输出增加100%。减少了站桩时间。增加了输出效率。
  黑洞:黑洞满级输出很高。非站桩技能。但是一般作为辅助输出的技能,主要配合火山等其他技能。黑洞的持续时间和等级直接挂钩,等级太低的话吸附时间太短。
  冰墙:保护自己。弹怪。减速控场等。现在版本冰墙配合冰墙tp可以抵御许多攻击。
  配合驱散魔法可以达到驱冰静止,抓住更多的破招输出机会。冰墙输出也不低。
  冰墙1可以抵御一次任意大小远程伤害。
  Ps:冰墙可以防御远程攻击技能,但是无法防御异常状态。
  雷旋:短cd技能。输出较高。配合异界套可以达到拔雷清屏的效果。清理白图效果很优秀。
  缺点为释放后僵直略大。
  虚无之球:持续输出技能,全中输出很高。满ex攻击频率更高。对于爆发效果很好。也可以围绕黑球做输出。需要一定的操作技巧。不会使用的话,效果很差。
  Ps有许多围绕黑球做的配装,对于提升黑球效果很好
  冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,可选一作为补刀,主要看个人的爱好。
  剩余sp2735 tp21处理
  选择技能
  满驱散(200sp),满冰墙(750sp)(可选冰墙tp优先减少移速100%,增加冰墙hp),加上装备堆砌,3s高达等科大减速100%
  驱冰静止状态。
  虚无之球(800sp)(最好满上tp黑球10tp)有多种使用方式。对于体积大的敌人有很高的输出,需要善于诱导。
  跳南瓜(110sp)增加滞空时间,对于真猪烧尸体,跳过某些震地攻击,幽灵boss吼,波罗丁捶地等。
  远古魔法书(500sp)265全程智力。
  远古记忆(250sp)150智力。增加爆发
  光电鳗(600sp)冰霜雪人(555sp)暗影夜猫(555sp)小招适用于真空期
  小招满一个或者不加皆可。推荐满上光电鳗。
  跃翔(20sp) 落花(20sp)都可以点1作为走位技能
  方案1剩余205sp。0tp
  点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。Tp2.(够抗即可)满黑球tp3满黑洞。出跳南瓜。跃翔1
  满驱散
  说明:以爆发清图为主的加点。舍弃小技能。满三中位三上位技能。对boss才用驱散冰墙的方式稍加控制达到爆发的目的。
  方案2剩余405sp。0tp
  点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。满tp。满驱散,跃翔1出跳南瓜。满光电鳗。满黑洞。
  说明:在大招清过图后。用小招清理残怪。适用于不大会使用黑球的。跃翔跳南瓜可应付某些情况。
  方案3剩余255sp。0tp
  点燃tp1满黑球,满黑球tp。满冰墙。满冰墙tp。满驱散。跃翔1出跳南瓜。
  可稍扣tp给tp雷旋。
  说明:适合围绕黑球做输出。
  方案4剩余105sp。0tp
  点燃tp1.满黑球,满远古记忆,满远古魔法书。满冰墙。满驱散。跃翔1出跳南瓜
  满黑球tp。满冰墙tp。
  说明:满buff技能。可以弥补自己伤害不足,也可以用于强爆发。舍弃小技能。对单体绿名boss效果较好。
  注:对于绝望,蠕动之城等。需要加gbl可以扣sp去点上。满级gbl需要600sp
  适用即可。
  对于现在的绝望,蠕动等,可以不用gbl也能过。
  个人见解。现在元素的sp比较富裕。Tp比较吃紧。
  需要调配的是tp的分配。每个人都有自己的加点,适合自己的才是最好的。个人认为
  TP的分配:
  EX天雷>EX冰墙两级>EX极冰>=EX黑球=EX雷旋
  余下的一点可以给EX点燃。EX点燃>EX电鳗
  EX黑洞的效果仁者见仁,自己看着办好了
  伤害溢出时可以不点EX极冰
  我自己用的加点
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10535 剩余 235
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  >>>>>普通技能<<<<<
  杰克爆弹:Lv5
  光电鳗:Lv41
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  空中施放:杰克爆弹:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  驱散魔法:Lv10
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv31
  冰墙:Lv31
  虚无之球:Lv33
  冰系精通:Lv5
  光系精通:Lv5
  暗系精通:Lv5
  杰克降临:Lv1
  天雷:Lv23
  极冰盛宴:Lv23
  湮灭黑洞:Lv10
  元素集中:Lv13
  光电冰墙:Lv13
  虚无火山:Lv8
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 元素点燃:Lv1
  强化 - 虚无之球:Lv5
  强化 - 冰墙:Lv5
  强化 - 天雷:Lv1
  强化 - 极冰盛宴:Lv5
  三 装备选择推荐及附魔
  SS,rp货不推荐,太贵的不推荐
  魔攻=(武器魔攻+辅助装备魔攻+附魔魔攻等)*(1+智力/250)+无视伤害的魔攻
  提升输出即为
  提升 魔攻,魔法暴击(包括魔法背击),命中率,属性强化(属强不提升无视部分)
  **********在异界需要考虑抗魔值
  一 武器
  武器对元素很重要,升级途中用租赁武器效果很好。在后期可以入手10的80粉。
  现在有
  领主粉:魔之贤者-玛丽蕾特,是外形比较讨喜的亲妈琴,迷之觉悟boss粉
  普通粉:断魂殇,拍卖就有
  假粉:拍卖就有
  巨龙粉 Pk粉
  推荐任意得到一把就可以用到85毕业。
  后期可选择制作镇魂,或者混迹pkc做85传说品级武器
  Ps高强视个人能力。
  二 防具
  防具在升级途中可以比较随意,不用太极品。
  假紫:假紫需要用来堆砌暴击,用以达到增加输出的效果。
  传承:随着传承加高越来越能够让人接受,也可以选择。堆砌了一级主动觉醒,还是不错的。在速度方面也比较流畅快速。
  异界:异界的选择性很大,可以自己用来搭配。
  光冰暗比较适合用元素灾难,灼眼冰晶,元素增幅等套装
  散件堆砌技能也会使一个技能很强力。
  但是异界套(除元素增幅外)不加成火山觉醒爆发
  异界套更需要看重特效,流畅度等。
  三 首饰
  手镯:现在王的遗迹50天任务传说效果比较好9%伤害,2%暴击
  “龙升手镯”等国服未出
  黄龙手镯:人形怪附加7%的攻击,60级以后的图人形怪非常多。这个戒指附加的伤害是白字,独立暴击和破招,实际提升比7%只高不低。
  雪之荣誉:龙族怪附加10%攻击,个别图效果非常好。
  同样可以选择3s假紫手镯
  异界手镯
  绝版:
  悲鸣手镯:7%魔法暴击,升级9%暴击
  泰拉石手镯:4%魔法暴击和%2命中,+命中是个亮点
  项链:
  灵魂猎者:提升20%面板攻击和独立攻击,守护者祭坛可以做,非常强力。
  各种属性强化项链:效果比较一般。
  灼魂之魔刹石项链:每400智力提升20智力,最多提升100智力,比较鸡肋
  黄龙项链:全属性强化+10,不推荐
  绝版:
  悲鸣项链:提高8%的魔法伤害,对无视攻击有效,在出破招的时候效果会被黑珍珠覆盖,但总体来说还是非常好的项链。
  异界项链
  戒指:
  黑珍珠-米斯特:破招伤害加20%,对无视有效,元素的破招非常多,这个戒指绝对是最好的戒指之一。
  远古之艾尔文指环:攻击时6%的几率增加9%的智力,持续30秒,内置CD30秒,配合元素超高的攻击频率这东西也是很不错的,效果基本是全程的,不过由于智力对无视没有加成,实际提升在7%左右,不如黑珍珠
  盗墓王的弥留之戒:
  身上有1000w附加1%白字,最高10%白字。1亿戒指
  移速2,%,魔爆5%物爆5%
  相当好的戒指
  嗜灵之戒:守护者祭坛可以作出来,打恶魔族绝对神器
  对恶魔族30%白字伤害
  异界项链
  四 左右槽
  辅助装备:
  罗恩的暗黑手套70魔攻
  碎心手套76魔攻
  法力猎食者87魔攻
  贺拉斯出品的左槽(多件可以有特效)
  许多传说品级双攻或特效左槽也可以考虑,价格昂贵
  异界左槽
  战神的轻语-大魔导师可以堆砌1级觉醒,1级电墙,1级火山。
  特效左槽也可以考虑
  魔法石:
  融合之中级精灵的眼泪24全属强
  中级精灵的精炼宝石28全属强
  贺拉斯出品的右槽(多件可以有特效)
  许多传说品级右槽也可以考虑,价格昂贵
  异界右槽
  火山石右槽可以考虑到换装中
  五 时装:
  头发帽子-智力or释放,感觉都可以吧
  脸部胸部-异常状态抗性,攻速什么的也可以
  上衣-陨星幻灭/虚无火山/魔法记忆/光/冰/暗系精通等(驱冰考虑冰墙)。光/冰/暗系精通都只对一系有效
  下装-元素点燃or魔法秀等(驱冰考虑驱散),没有元素点燃就HP
  腰带-回避或负重都可以,推荐回避
  鞋子-移动速度
  皮肤-物理防御(物理攻击怪物占绝对多数)
  六 附魔:
  元素作为百分比职业,魔攻效果是强于智力的,附魔首推魔攻。
  括号内喂可以升级到的属性
  魔攻宝珠有:
  诡异的书架 魔法攻击力+5(9)
  深海女妖 魔法攻击力+5(9)
  希特拉克 魔法攻击力+10(14)
  狂乱的伪装者 魔法攻击力+15
  卡特罗的宝珠 魔法攻击力+16(17)
  魔女阿嘉璐 魔法攻击力+18
  杰森?格里克 魔法攻击力+20(24)
  巨型烈焰傀儡 魔法攻击力+23
  巨灵布鲁 魔法攻击力+25(30)
  魂?狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力
  魂?巨灵布鲁 魔法攻击力+30 物理攻击力+15。
  光强宝珠:
  EX多尼尔 光属性强化+3 (5)
  第二英雄 东方之星塞拉 光属性强化+3(5)
  艾克洛索 光属性强化+6(8)
  莫格尼斯 光属性强化+9(11)
  圣者米歇尔 光属性强化+11
  贝里斯克 光属性强化+12(15)
  暗强宝珠
  魔女莉斯 暗属性强化+3(5)
  第四英雄 黑暗祭祀德莉娜 暗属性强化+3(5)
  谨慎的顶高 暗属性强化+6(7)
  沉默的亨普利 暗属性强化+6(7)
  梅迪亚 暗属性强化+8
  骷髅凯恩 暗属性强化+9
  骷髅骑士 暗属性强化+9 独立攻击+10
  首领萨斯 暗属性强化+10
  空间支配者伽尼乌斯 暗属性强化+11
  魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12(15)
  冰强宝珠
  雪崩拉比纳 冰属性强化+3(5)
  寒冰巨人利库 冰属性强化+6(7)
  小美人鱼空空伊 冰属性强化+8
  冰雪女王络丝 冰属性强化+9(11)
  冰霜克拉赫 冰属性强化+9(11)
  冰霜魔女希恩 冰属性强化+12(15)
  冰龙斯卡萨 冰属性强化+12(15)
  火强宝珠
  歌莉娅 火属性强化+3(5)
  炎之古拉德 火属性强化+6(8)
  牛头械王 火属性强化+12(15)
  纵火犯汀克 火属性强化+9(10)
  烈焰盾波迪尔 火属性强化+11
  业火之菲茨 火属性强化+5 独立攻击力+30
  魂:牛头械王 火属性强化+20
  全属强宝珠
  黄金王维迪尔 所有属性强化+2(3)
  疯狂殉道者 亚丁?巴德 所有属性强化+4(5)
  猎狗基辛格 所有属性强化+6(7)
  妖女娜姆 全属性强化+8(9)
  烈焰之赫尔索斯 全属性强化+10
  头肩部分附魔暴击宝珠:
  邪龙斯匹兹头部 魔法暴击+3%(4%)
  黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%
  公爵尤里斯 魔法暴击+5%
  龙年宝珠 30智力 3魔爆
  虚无之弗曼 物暴+3% 魔法暴击+4%
  吟游诗人艾丽丝 魔法暴击+6%(9%)
  鞋子和腰带
  推荐附魔黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%
  龙年宝珠30智力 3魔爆
  称号:
  阿加雷斯 力量15,智力15
  泽忒斯 物理攻击力+7,魔法攻击力+7
  青龙之碧玉宝珠 魔法攻击力+10
  黄龙之白玉宝珠 全属强+3
  辅助装备:
  阿伽门农之智天使
  +12魔攻,魔法暴击和魔法背击各1级
  马年春节宝珠
  所有属性强化+10 物攻魔攻5 独立10
  所有属性强化+5 物攻魔攻2独立5
  四 个人建议
  伴随大转移了- -老图都变了样了,可以尝个新鲜。前期刷图是比较困难的。可以去买人偶,当然走位什么的很重要,有大号的话就是支援兵的事了。
  要敢于尝试各种技能,适合自己的才是最好的。
  加点只是思路方向。“师傅领进门,修行在个人。”
  推荐前期满上雷旋冰墙升级。由于前期技能大小输出都未成型,可能会比较困难,但是克服了之后会好很多。
  不要对元素失去信心( ̄? ̄)~
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加点再也不需要切来切去啦~
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DNF地下城与勇士 元素师加点问题
DNF地下城与勇士 元素师加点问题1 刷图怎么加 装备是高输出吗2 PK怎么加 装备是高施放吗3 四类技能主修什么 火 雷 冰 暗4 我SP前期没有加满 还有别的办法吗5 有人说先按刷图加点60再洗点洗成PK加点 这样好吗6 装备高施放、高持续力、高输出 哪种好7 太费蓝了 还有别的办法吗
提问者采纳
黑1尊4元素为您解答:1.刷图当然要高输出的装备,刷图建议走光暗魔法暴击流,满光球满黑猫,光暗精通满,魔爆,点燃,远古满。装备可以配合暗黑城天脊布甲(暴击套)或者45-50月海碧魔套,当然你的暴击伤害值与你的武器强化度密切相关。+11以上的武器配合暴击将相当的YD.2.PK型元素,主要分为两种,1,华丽流元素,2,黑球雪人流元素(俗称:猥琐流元素),华丽流元素:风骚的走位,灵活的天击,一瞬即出的落花,潇洒的后跳南瓜,是其主要的进攻手段。&黑球雪人流元素:诡异的黑球,满地乱跑有着跟踪能力的雪人,是其主要的进攻方式。&强大的地火,封锁地狱的冰墙,直插心脏的黑猫,是着两种PK流元素共同的神兵,如果着三个技能少去一样我想元素基本和废材一样。&华丽流元素,注重进攻。黑球雪人流元素,注重防守。看前者比赛就象功城战,而后者便是守城战。&魔法记忆&Lv&10&(增加施放速度减少施放时间,地球人都知道它的好处,必满)&移动施法&Lv&10&(增加移动速度,增加移动伤害,机动性在PK场的重要想必兄弟伙门都知道,必满)&烈焰冲击&Lv&20&(元素在PK场上最主要的核心技能之一,一个地火往往决定了一场比赛的胜负,20级的地火不但增加地火了范围,更增加了对方受创后的浮空高度,咱经常向对手说,别让偶地火打中你,打中了偶就把你送到火星上去,咱地火可是20级)&雷旋&Lv&1&(主要用途弹开近身的对手,所以建意加1,不过加1是必加的)&冰墙&Lv&5(非常实用的技能,保护自身的同时,使对方在冰墙范围内移动速度减慢,看过对方在冰墙里哪比蜗牛还蜗牛的移动速度了吧,嘿嘿!建议加5加满就太浪费技能点了,毕竟主要的伤害输出还不是此技能&虚无之球&Lv&18(看似平常,但黑球的诡异是众所周知的,您要是撞上咱的黑球,哪个血呀!哗啦啦的直往下掉呀!黑球雪人流元素主要是靠围绕着黑球来防守的,黑球的运动轨迹是缓慢的成一条直线的移动,没有哪个玩家会傻忽忽的主动跑去撞它,黑球的冷却时间只需要5秒,而且18级的黑球蓄气后放出在到消失,维持3-5秒的时间是主够的,就算不蓄气放出也能维持最少3秒,黑球最主要的目的就是保护好自己为自己争取最有利的位置预以还击,3-5秒的时间您完全可以围绕着黑球布置好自己的战术)&极冰盛宴&lv1,够华丽,够漂亮!你不会不加吧?&湮灭黑洞&Lv&1&(黑洞,元素刷怪的强大技能,但到PK场上作用并不是那么明显,毕竟对人和对怪是有很大区别的,把它加1目的只有一个,在对方浮空或者倒地后,使用黑洞把对方牢牢控制住,再用一系列技能轰炸机般砸向对方,黑洞吸中对方后在放上个冰墙对方基本是跑不出的&,这里要提醒下PK场上黑洞用不太熟练的朋友,放黑洞一定要掌握好时间差,和距离。)&杰克爆弹&Lv&5&(前置技能,黑球流元素浪费SP的一个费技能可有可无)&雷光珠&Lv&5&(刷图的强大技能,曾经在ACT1中风光无限的雷光球到了ACT2的PK场上沦为了鸡肋,原因很简单技能冷却时间变长了,目前唯一好处为时不时的可以牵制下对方,前置技能)&冰霜雪人&Lv&20&(黑球雪人流元素唯一的控制场技能,掌握了雪人的运用就掌握了场上的主动,20级的雪人不光体积增大,而且跟踪距离也增加,试想下满场乱蹦乱跳的雪人一个接一个的追着对方着场面是何等的奇妙,并且雪人还带有一定的冰冻效果,卡好CD时间,掌握雪人与雪人之间,雪人与对手之间的距离,着是黑球雪人流元素的必修课,一个顶尖的黑球雪人流元素是可以一个接一个的不断放出雪人的(大家一定看过UUZ放雪人变态的程度)他之所以能放出一队队的雪人阵,靠的就是以上两点,这么强大的技能不加满对不起“党和人民”呵呵)&暗影夜猫&Lv&20&(元素的灵魂所在,黑猫,速度之快,冷却时间之短,伤害之高,让许许多多的职业为之胆寒。蓄气后的黑猫更是可怕,不但伤害距离增加,还可以连续施放两次着恐怕任何职业的技能都做不到,元素的灵魂不加满,哪也只能是个灵魂残缺的元素。(不带任何人身攻击,请嘴下留情,啊!谁丢鸡蛋砸我)我想玩元素99%都会把黑猫加满,哪1%估计就是用鸡蛋砸我的了,&魔法秀&Lv&10&(减少技能的冷却时间,增加施放速度,地球人都知道它的好处,PK场上必满技能之一,你不加它,你2秒钟能打我2下,我2秒钟能打你4下,我看你加不加满它,嘿嘿!&元素点燃&Lv&10(争议比较大的技能,有些人一点都不加,我为什么把它加满,唯一看中它的就是提高了魔法攻击。满级的元素点燃4灯全亮的情况下+300点智力,300点=600点魔法攻击,我想不出不加满它的理由,倾家荡产的给哪个天国来的诈骗犯(诈骗犯还是个女的)送礼。我还不如把元素点燃加满,要知道+13的武器后加的魔法攻击也不到600。+13的武器哪诈骗犯把你榨干了都不见的送你一把。&魔法护盾&Lv&5&(吸收伤害,能吸收伤害咱肯定要把它加上,战斗法师的技能,咱元素师只能眨巴眨巴的把它加到5了,顶着个盾盾,咱也不怕被大枪一个原子蛋给秒了,非常的晕,记得有次PK一个拿+11至命猎手的大枪在偶没开盾的情况下一个原子蛋把偶秒了。后来在P咱把盾一开,他的原子蛋就是炸平了小日本国也秒不了咱,嘎嘎&替身草人&Lv&5(居家旅行,逃跑必备,加满缩短冷却时间和减少硬直时间)3.主流修法:刷图主暗光,pk主冰暗,华丽流暗火冰三修。4.这个问题&-&-,&什么意思?&你到后来加满不就得了??5.这个问题,涉及到您的经济能力,如果你比较宽裕,建议不要练什么综合加点,毕竟元素的SP比较紧张,纯刷图或纯pk才能显出其威力。如果你不想洗点,前期可以考虑按照pk的模式加点。当然先按刷图加点60再洗点洗成PK加点,也是可行的,不过你前期要想pk就会比较吃力了。6刷图高持续高输出。pk当然要高释放,网上流行很多堆释放的方法,其实纯粹误导新人,释放当然越高越好,但其实够用就行了,所谓释放速度的增加只是增幅&比如技能是1秒释放时间穿布的加50%&那么就是&1/150%=0.667秒再加2件时装&24%&那么是&1/174%=0.575秒所以后面加的越来越少&在加&26%&也只能达到&0.5秒&和前面只差0.07秒所以适当的堆释放用来达到一个比较合适的释放速度就可以了,不然再高性价比就不高了,官网上有一个召唤做的考究流视频,多带一个玛尼10%释放只差几帧的差距0.00几秒而已。释放到了一定程度就不影响连招了,限制连招的是技能的CD时间,所以减少冷却时间的魔法秀才被称为元素的pk神技,pk记得一定要加满啊~~保证释放足够的情况下,多堆血才是制胜的王道。当你发现你比同级别的人多处1/3的HP时你就多了不只1/3的优势7这个,比较难解决,建议还是不要点魔法书,这个版本中5级的魔法书就只不过相当于一个专家蓝。光暗精通满的话,也可以减少相当量的MP消耗。刷图的话,你可以考虑买一套回蓝装备。套装月海套就可以,手镯带学者,项链带贝尔或者圣灵,戒指还是贤者(元素必备,虽然比较贵)武器的话,有钱带魔音最好勒。其实最好的办法还是花YXB买蓝药,嘎嘎。8补充几点:想玩好元素,建议你买套时装吧(没办法,TX也要赚钱)一般玩家按pk的路线购买就可以了帽子:释放头发:释放衣服:魔法记忆裤子:+HP鞋子:加移动腰:回避脸部:硬直,华丽流选攻速(增加天击距离和速度)&UUZ选的异常状态抗性(打弹药毒王鬼泣等职业比较有效)胸部:同上皮肤:选减少物理伤害(个人爱好,有钱可以卖两种,汗)
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1.刷图的话注重的加点方向是火和光,当然是高输出2.PK的话注重的方向是光和暗,当然是高释放3.前两个问题- -你这样问就没意思了,看你走的路线4。= =这个问题你说的不是很清楚,什么叫SP没家满?你改一改问题,到时候我告诉你5.这样当然是好,但是贵,如果你有钱的话,哪时候想PK就洗一次,加成PK点,去刷图的时候洗一次,加成刷图点~~~~6.我个人认为要看情况,PK的话高释放,刷图高输出7,- -这个事情是每个元素都有的,忍一忍,不要点魔法书,吃两个药,到了以后有钱了,买回魔装
不用太好普通的布甲套装加个紫色的就可以了随你喜欢元素就这么几个技能对的洗点不好高释放没有
以下加点方法属于纯刷图方法~完全是本人自己的见解 【火系】南瓜+5(为了出烈焰) 烈焰+1(偶尔炸飞下怪~不用+太高 浪费SP) 【冰系】雪人+5(既然不PK...那么雪人只+5) 冰墙+10(虽然咱是光暗元素...可是冰墙的威力不可忽视...一定要加...) 【光系】雷光珠+20(输出相当高...很喜欢用这个技能刷无头..) 雷旋+5(防身用 为了出天雷) 天雷能+多少+多少... 【暗系】猫+20(这个不用说了吧 元素就靠它打小怪) 虚无+5(纯粹为了出黑洞 个人认为+高了浪费SP 除非你是单刷图的 那要把虚无+满) 黑洞+1--5即可(看你SP剩余多少 黑洞主要功能是吸怪 我觉得不用+到十好几 还是要考虑到是否单刷图的因素 如果是平时单刷练级 黑洞就要跟着自己的等级+了 我是组队刷图的 所以黑洞没有+太高) 【其他】各系精通+2(为了以后学觉醒技能~) 元素点燃+1 移动施法+10(满) 魔法记忆+10(满) 远古魔法书+5(满) 盾+5(满) 另外要留出剩余的SP 因为开觉醒以后觉醒技能40SP升一级~~算好了要留下多少SP再加其他的
元素的魔法输出是非常可观的2
元素没有PK加点的说法
只是说在PK是的战斗方法不同
元素的布甲精通+50%的释放速度3
现在主流是
辅修冰或者光4
有一些任务是送SP点数的5
完全没问题6
没有 现在的蓝药很便宜的
1 刷图高输出装备,PK才是高释放2.3 刷图加冰暗,PK火冰雷都不错3 SP前期不用加满4 如果你有耐心玩到60级,而且打算长期玩,这样是最好不过了5 装备如上题,看你怎么用6 SP够的话加点魔法书,很管用。但一般一身布甲的话是不怎么缺蓝的,除非你经常单刷,到后期可以穿套回蓝的套装。
魔 法记忆 移动施法满
光暗系精通+10
PK可以用用
到后期了+到5
受身蹲伏替身草人+1魔法盾+5
魔法书不加才350MP吧
我觉得不合算
元素点燃满
魔法秀随便你
你刷图的花
推荐不用加
这可是我自己打的哦
多给店分吧
你这么多问题 最好去 百度 贴吧 DNF元素
吧里有很多人会回答你的问题的
我来给你提点建议吧``` 魔法记忆是减少释放速度和蓄气时间的被动技能```这个一定要+满的``` 如果要刷图``我的加点是把光球和黑猫+满``雪人和捷克+5前制``魔法记忆和移动释法满``魔法秀和元素点燃满``火柱冰墙雷旋+1就好``黑球15级``黑洞满``暗精通满``我把舒露露+满了``可以帮聚怪和减魔防``配合黑洞很好用``盾满``一般打BOSS才开``草人1级`` 如果要+``还是先把光球和黑猫+上去```打怪主要就这2个技能了```能学中级技能的时候多+黑球`` 可以先不+魔法秀和舒露露``以后点富裕了再+也可以`` 但是魔法记忆和移动释法是能加就要加的``很重要``如果一直要人带也不用着急``` 我现在是53级```一身超级贫民装备``我就用这个点单刷老鼠勇士的``王太耗魔```
+满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
+满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
至于费蓝,拿点好装备吧!
以下加点方法属于纯刷图方法~完全是本人自己的见解 【火系】南瓜+5(为了出烈焰) 烈焰+1(偶尔炸飞下怪~不用+太高 浪费SP) 【冰系】雪人+5(既然不PK...那么雪人只+5) 冰墙+10(虽然咱是光暗元素...可是冰墙的威力不可忽视...一定要加...) 【光系】雷光珠+20(输出相当高...很喜欢用这个技能刷无头..) 雷旋+5(防身用 为了出天雷) 天雷能+多少+多少... 【暗系】猫+20(这个不用说了吧 元素就靠它打小怪) 虚无+5(纯粹为了出黑洞 个人认为+高了浪费SP 除非你是单刷图的 那要把虚无+满) 黑洞+1--5即可(看你SP剩余多少 黑洞主要功能是吸怪 我觉得不用+到十好几 还是要考虑到是否单刷图的因素 如果是平时单刷练级 黑洞就要跟着自己的等级+了 我是组队刷图的 所以黑洞没有+太高) 【其他】各系精通+2(为了以后学觉醒技能~) 元素点燃+1 移动施法+10(满) 魔法记忆+10(满) 远古魔法书+5(满) 盾+5(满) 另外要留出剩余的SP 因为开觉醒以后觉醒技能40SP升一级~~算好了要留下多少SP再加其他的 光暗流的
魔 法记忆 移动施法满
光暗系精通+10
PK可以用用
到后期了+到5
受身蹲伏替身草人+1魔法盾+5
魔法书不加才350MP吧
我觉得不合算
元素点燃满
魔法秀随便你
你刷图的花
推荐不用加
这可是我自己打的哦
多给店分吧
——杰克爆弹 10级 杰克降临的前置 PK不好用 刷图的时候穿插用几下点燃身上的灯 加点攻击力还是很好的 10级够了 多了浪费 光电鳗 5级 本人原来打算洗点学满的(改版前PK满屏雷光珠羡慕死我 碰一下就好几千的血) 但是这次改版后我打消了这个念头 P K场 C D = 5 秒 要命了 攻击力也降低了 于是我只学了5级 现在把它认为是跟 杰克爆弹 一个级别的 前置技能了 伤心啊 冰霜雪人 满 PK的时候相当实用 元素本来Y轴的攻击技能就少 雷旋 面积小 还得近身攻击 冰墙 CD=15秒 烈焰冲击 不可能总打到人 CD也长 那么雪人的作用就出来了 它可以回头追击Y轴的敌人 打到还有几率减速跟冰冻 攻击力还可以 可以牵制敌人的进攻路线 从而拓宽了自己的奔跑路线 打黑猫流的元素跟弹药最实用了 暗影野猫 满 无论是刷图PK超级爱不释手的技能 无敌的穿越力 来回2次的攻击 再加上魔法暴几`不俗的攻击力 没有理由不满 空中施放:杰克爆弹 本人没+ 喜欢的可以+ 连招跑位还是有点用的 但是 布甲不建议跳 一浮空你很可能被打到很多下才掉下来 SP也不是很充裕的 魔法秀 必满 这个技能很霸道 20秒内 增加释放速度 减少CD时间 会让你反客为主 (无数的雪人 一群群小猫 大片片的雷光珠 哪个看来不晕 呵呵)扭转被动的局势 没有魔法秀的元素 高手根本不把你放在眼里 元素点燃 +4 SP不够了 衣服+1 所以是5级 感觉这个技能很好 加满了 4灯全亮是300智力 很吓人 亮几个灯就够用了 呵呵 魔法记忆 满 多不说了 如果你还用问为什么 那么 哥们 你没理由继续看我的帖子了 移动施法 满 级低的时候它的用处显示的不是很明显 但是级高了(从山脊开始你会发现施放的时候很容易被打断 因为怪的速度快了 满级移动会让你感觉放技能很爽 移动慢了会容易挨打 也能走位找机会 刷图 PK都是必备的 ) 烈焰冲击 10 满级时候PK范围很大了 有时候对手明明看到了 但是就是躲不开 最大优势就是它的独特的浮空效果 一套连招就接踵而至了 PK 还是满吧 可以控制 很好用 雷旋 1级 近身保命用的 还可以击倒对手 给逃跑和技能蓄气创造了条件 改版前 满级雷旋可以跟 漫游的TMS 相抗衡 现在CD长了 根本完蛋了 冰墙 5级 SP不够了 烈焰冲击加高了了 这个就得牺牲点 这个很想学的高点 独一无二的元素Y轴攻击范围跟不俗的减速功能 你可以在对方减速的时间内 疯狂的放魔法 缺点是CD=15秒了 10级冰墙HP=1358的血 对方几下子就没了 但是20级的超级NB了 建议学高 高级的墙就是对手的墓地 18级的冰墙减少88.4%的移动和攻击速度 那是什么概念?自己想吧``基本就是站着让你打 虚无之球 10级 很有争议的技能 许多人都说这个是垃圾技能 我想你这么说的原因是1.你根本就没有学高级 没有自己亲自用过 2.你学高了 但是根本不会用 刷图就是个超级输出的小黑洞 PK的时候在好不过了 10级的球子也算是蛮大的了 打战士的时候跟着它走 你的胜率大增 剑魂 狂战 力法的噩梦 以前PK怕这3个职业就是因为级别低 球子小总挨打 现在级别高了 球子大了 反而最喜欢虐 剑魂狂战跟力法了 跟我PK过的总说你的黑球太闹心了 哈哈 火系精通 2级 冰系精通 2级 光系精通 2级 暗系精通 满了 20%的 额外攻击力 跟MP减少率还少么?为什么总说黑猫疼 这个很重要 杰克降临 1级 个人爱好 PK正常情况下 可以把对手挤到角落里 那样你怎么虐都可以了 极冰盛宴 1级 PK的时候用于离对手远的时候 或者把对手挤到角落里释放 刷图的时候用处也不是很大 建议不加 感觉掉的血少 还不如猫几下 省MP 更省SP 黑洞 1级 PK和刷图足够了 浮空后接个黑洞 真是太爽了 再加上无数个小技能 那叫一个爽 刷图的时候因为CD时间长了些 所以不能总用 可以用舒露露补充 虽然1下就打破了 但是怪多的时候 放一个舒露露 可以给你加状态的机会和需气的机会 时间是很宝贵的`! 召唤技能:无 很好玩啊 但是白白浪费你宝贵的SP啊 战斗技能: 魔法护盾 5级 只能学5级了 改版后20%的吸收伤害 不过你可以买个+魔法盾的低级时装衣服 跟 魔法盾+2的武器了 8级盾了 实在没办法了 草人 1级 逃跑一次是一次 少挨打还不好呀 吃了还可以当带了个20秒的小墨竹 +2%的移动 +3%就真成墨竹了 呵呵 落花掌 1级 近身技能 因为元素近身的技能没几个 所以我学了一级 感觉跑位还可以了 天击+它 可以跑很远了 需要的时候还可以打倒人呢 呵呵 魔道技能: 挑衅苏露露 +1 上面有说` 远古魔法书 没学 PK没用 除非你可以次次 1 VS 4 刷图的时候是很费蓝 但是你感觉蓝药和SP哪个贵呢? 驱散魔法 1级 呵呵 1级差不多基本够用了 不论人在天上还是地下都可以驱散到 通用技能: 不屈意志 满 100%的不被中断的几率 你认为能不加么 打断了你的技能 岂不是很浪费? 呵呵 很无敌的一个技能 魔法背击 满 1.5倍的暴击力 10%的几率很不错了 因为我常用猫 很多时候打出去MISS 后来的时候能打中 感觉背击很常出现 所以就加了 一共3836SP 用了3825还剩11点SP
哇,分数高,人果然多,楼上回答的都太好,我就不来凑热闹了,O(∩_∩)O哈哈~
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