玩硬盘版的快玩单机游戏戏需要什么软件才能运行?

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& 马克思 佩恩
《马克思 佩恩》
中文名称:马克思 佩恩
英文名称:max payne
游戏别名:英雄本色
游戏版本:硬盘版
发行时间:2001年
制作发行:Remedy Entertainment Gathering of Developers
制作公司:Remedy Entertainment
发行公司:3D Realms rs
游戏类型:第三人称动作射击
【配置要求】
  最低配置:
  &Windows 95/98/me/2000/XP
  &Pentium III 500
  &128MB内存(XP需要256M内存)
  &Directx8.1兼容3D显卡,32兆显存,支持硬件T&L加速,支持32位真彩色
  &Directx8.1兼容声卡
  &1.6G硬盘空间
【游戏介绍】
  Max Payne这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。
  由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。
   &就象是一部精彩的好莱坞动作电影&,这就是笔者玩过MAX PAYNE以后的第一感觉!Remedy这个游戏开发小组完美的把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使玩家感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。用鼠标可以做出以前任何一款游戏都做不到的动作,例如左右鱼跃射击,朝前飞身鱼跃射击。假如你能一枪命中对方,就可以看到极其精彩的特写镜头!!这些在以前的游戏中从未出现过的这次都一一亮相。例如其中的一个场景:Max走近一扇门,一脚把它踢开,然后飞身扑了进去。游戏马上自动转换成了慢动作模式。匪徒们惊慌着站起来拔枪,这时Max开火了,弹壳徐徐的弹出,一颗颗子弹在空中划过,敌人逐一中弹慢慢的倒下。最后Max站起身,两把乌兹冲锋枪的弹夹落到了地上。另一个经典场景是在地铁站中的战斗,其中包括子弹射击的轨道描绘,在每击倒一位敌人的瞬间游戏会自动放慢速度,并且会自动切换成最佳的视觉角度,显然游戏这发面的表现主要是受了某些电影的影响。将电影的手法引入游戏,形成亮点加卖点,这一目标,Max Payne做到了,而且做得很成功。各种电影运镜手法的应用,使得整款游戏进行起来一气呵成,过渡十分流畅。采取这种电影手法以后,本来阴暗游戏,变成了大家完全能够接受的所谓暴力美学,竟然就有了舒畅、惬意的感觉和体验。作为一个动作游戏,它完全可以用优秀来衡量了。
  Max Payne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个最好的注脚。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。
  这款游戏的画面做得实在是非常的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。
  Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在Max Payne中表现无疑。在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。在枪战过程中,最后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。
  Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。
  Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪, Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。 就象3D Realms正在开发的最新大作《毁灭公爵3D》一样,Max Payne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。
  如果说MAX PAYNE有缺点的话,笔者认为缺点是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。
&什么是&BULLET TIME&?
  简单来说,就是&慢动作&。发动的时候,时间会慢下来,方便玩家做出各种动作和瞄准。左下角漏砂型的图标代表你的&BULLET TIME&量,随发动&BULLET TIME&的时间而减少,通过消灭敌人来补充。如果发动一次杀一个,就可以保持&收支平衡&。
技巧与心得:
*在游戏中手榴弹似乎是个很可怕的东西,一不小心就会炸中,但其实这里是有窍门的。它的判断范围虽大,但只要爆炸的火光和主角之间有障碍物(如墙角,木箱),即使是很近也没问题。会被破坏的木箱当然例外咯。
  *其实手榴弹本身也是有攻击判定的,紧急情况下(如拿着手榴弹近距离碰上敌人)可以当石头用,往脑门上扔!
  *另外一种躲避的方法,就是乾脆朝敌人冲过去,趁他还没来得及拔枪就把他搞定。如果赶在他扔出手榴弹之前得手,还可以得到特别大奖--手榴弹!
  *记住,头部永远是最薄弱的地方,有时候甚至可以远距离点射敌人头部取胜。
  *不知道这是不是游戏的BUG,发动BULLET TIME的时候,弹夹的子弹居然自动补满!利用这点,可以先迅速靠近敌人开火,等子弹快完的时候才发动BULLET TIME,两排(双抢的情况下甚至四排)子弹一气呵成,任何BOSS都受不了。
  *拿霰弹枪的敌人近距离威力特大,主角经常被一枪打死。对付这些人要有节奏感,在他开枪的间隔靠近,开枪的瞬间平移。掌握了之后,你就会很喜欢打这种笨蛋了。
  *BULLET TIME一发动,敌人即使没看见你也会知道了你的存在,所以从后面靠近的情况下,不要太快发动。
  *在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是阻击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗,善用这点,真正的&事半功倍&。
  *多注意不显眼的小木箱、汽车尾箱、柜子之类的,有时候是藏有道具的。
  *这游戏其实是可以截图的,只要在快捷方式的&目标&后加上空格、 -screenshot,在游戏中按F10即可(截图前最好先暂停游戏)。除了这个,还有其他的功能,具体请看游戏自述文件。
  *通关后你可以挑战更高的难度,里面的敌人更硬。最后告诉你一个秘密,游戏还有一个隐藏关,完成后还可以看到工作人员的全家福。
界面预览:
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布366.7MWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置暂未公布暂未公布暂未公布366.7MWinXP/2003/Vista/7
必备运行库&
&&6MB&&说明:必备运行库即是马克思 佩恩游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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单机游戏什么是是硬盘版?什么是光盘版?
提问者采纳
)后的版本,bage88a,但需要占用很大的硬盘空间,硬盘版大多情况下是删除掉了不影响游戏正常启动的文件(比如背景音乐,有时甚至会出现运行BUG,这种版本一般情况下是没有任何问题且不缺少任何游戏内文件的,个人建议使用第一种,DFI等文件),所以只适合硬盘没有空间的玩家下载使用,但是却使得游戏缺少了许多乐趣,过场动画或其他文件,需要用虚拟光驱软件来读取安装的,这种版本虽然节省硬盘空间,同时也需要使用虚拟光驱载入镜像文件,光盘版一般指的是正版光盘的镜像(ISO,
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硬盘版不需要现在的光盘版通常都使用虚拟光驱,光盘版运行时需要插入光盘,再加载光盘镜像就可以运行,
硬盘版是可以直接安装在电脑上运行的。光盘版是指安装后仍旧需要光驱中保留光盘做引导游戏启动之用,多数光盘版游戏的目的是保证专机专用,防止盗版。
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《破坏者》
中文硬盘版
The Saboteur
游戏截图&& | &&
  《破坏者》包装封面《破坏者》(The Saboteur),又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电将于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
  《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。[2]玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。
  《破坏者》和《龙腾世纪》(Dragon Age)就如2008年《死亡空间》和《镜之边缘》的组合,是美国艺电在2009年推出的一组重要的新系列游戏。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core2 2.4GHz/AMD同性能CPUnVidia GeForce 7800GT/ATI同性能显卡2GB以上7GB以上空间Win XP/VISTA/Win7/Win8CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Pentium 4/AMD同性能CPUnVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡1GB以上7GB以上空间Win XP/VISTA/Win7/Win8
必备运行库&
&&231MB&&说明:必备运行库即是破坏者游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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& 实况足球2013
《实况足球2013》绿色硬盘版
Pro Evolution Soccer 2013
游戏截图&& | &&
《PES 2013》的三大核心要素分别是PES FullControl(全面掌控)、Player ID(球员身份)、ProActive AI(高级主动人工智能)。   
PES FullControl(PES FC):&足球游戏从未给予玩家如此高度的掌控&,包括彻底自由的控制、动态第一次触球(R2)、全手动过人和射门(L2)、全手动二过一、360度各种 方式盘带(R2)、360度各种防守(R2+X)、更精准的门将。   Palyer ID:&注重每位球员的个性元素和动作&,不同球员的带球、过人、射门、防守、庆祝动作都会截然不同。中场和后卫会像现实中那样积极回放,前锋则专精于射 门,门将也有了全新的守门方式和动作。   
新增加的特性:   
1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。   
2、门将技术的改良,扑球的多样化   
3、新的球迷看台系统;   
4、新的比赛引擎(可引入FOX引擎?)   
5、动态的天气系统(有雪地天气   
ProActive AI:平衡的比赛、精准的进攻和防守战术、反应真实的门将等等。   Konami为新作提出的宣传口号是&A Whole New Ball Game&(全新的足球游戏)。虽然到得最后经常发现被忽悠,但每次新作呼之欲出,期待还是少不了的。   
《PES 2013》得到了皇马当家巨星C罗的全力支持,号称回归实况系列的本源(the series returning to its roots),同时强调各大球星的个人球技,让玩家在任何球场上、面对任何球队,都能彻底自由地享受任何类型的踢法。   &&吐槽:每次都说回去,每次都回不去。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core2 2.0GhzATI
HD2600以上2GB4.00 GBWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Pentium 4 2.4GhzATI X1300 以上1GB4.00 GBWinXP/2003/Vista/7
安装说明1,用winrar解压缩到任意目录
2,执行pes2013REGSETUP.exe 恢复注册表
3,执行PES2013.EXE开始游戏
(注意不要让PES2013.exe联网,如果你不会用防火墙,就禁止联网)
必备运行库&
&&9MB&&说明:必备运行库即是实况足球2013游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
&#-12-20 已更新《实况足球2013》简体中文绿色版[WECN汉化]
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小游戏在线玩当前位置:&&&&&&合金装备崛起:复仇 中文硬盘版
合金装备崛起:复仇 中文硬盘版
合金装备的巅峰之作
单机游戏排行榜排名:9762(总榜)&&热度值:0
你的评分:
游戏评分:星级评分9.5(392票)
《》拥有超强的打击感,在游戏中玩家可以把敌人切成一块一块的,也因此游戏被建议游戏玩家要超过18岁(成人游戏)。游戏中画面亮丽,对比度高,玩家能清晰的看清游戏中的一切。游戏难度稍高,玩家需要熟练操作才能很好的掌握游戏的节奏。游戏中还会出现一些副手武器,其中有些都是非常有用的,玩家最好不要随便就把用完。
《合金装备崛起:复仇》是合金装备系列中的一部作品,它是一款由小岛制作室监制,白金工作室开发的高速斩击动作游戏。开发初期由小岛制作主导,游戏名称原订为《合金装备:崛起》,在开发团队换手为白金工作室、小岛制作室转为监制工作后,更名为《合金装备崛起:复仇》。《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。早先游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
1、不同于以往,《合金装备:崛起》画面较堡垒血腥,因此推荐年龄为成人级。
2、游戏中可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量,吸收的能量可以作为人造人雷电的战斗能量补给和用来提升自我力量。
3、雷电的武士刀可以用来斩击地图上大多数物体,玩家可以通过斩击地图上的某些物体来给敌人造成伤害。
4、游戏中某些成就需要玩家不杀生才能解开。
5、《合金装备:崛起》中雷电拥有“隐形狩猎”系统,可以轻松的躲避敌人的视线。
1、副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住CTRL滚动。
2、第一周目,通过了打叉子的BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时可以像新鬼泣一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意。
3、04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关枪打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为枪台很弱,两拨RPG就毁了,而只有两座枪台,虽然能用副道具可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯。
4、剑(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的剑用,如果先把初始剑升满了,后期会发现BP太缺了。
5、一周目后会解锁两个颜色的头发,不要以为只是改变外观,其实是传说中的内挂,第一个头发是无限弹药,第二个是无限蓝条,后期还会解锁一个头发是无限斩切。
6、敌人的左手,建议全部收集(30个),收集完毕会解锁第三把刀,为什么要特意说这个呢·因为除了出场自带的武器和一周目送你的红色武器之外,这把刀还会有一个特殊效果属性。
画面:画面干净,并且对比色强烈没有泛灰之说,水的效果表现也让人满意,虽然画面在某些部分略显“单薄”但已经让人比较满意了。
音乐:音乐部分把控的也比较好,平时状态下也能很好的融入背景,到了BOSS战则是激烈的电子乐还有伴唱的感觉很热血。
打击感:有刀刀到“肉”的手感,但是有种砍了铁块的感觉,MGR偏向“写实”的风格,一刀斩下去,明显感觉到停顿的时间较为持久一些,这样的打击感才应该是断骨要表达出的效果
游戏总评:游戏刚开始玩也许会觉得实战时各种招式使用起来和遇到敌人作战时有些凌乱的感觉,操作全部熟悉之后再一次打起DEMO来可以用行云流水来形容,什么时候用斩夺,什么时候防御,攻击回避使用得当完全不会出现影响流畅度!相信游戏的高难度绝对不会简单,所以对于MGR的无限可能性,还是抱着N大的期待,这个DEMO的素质可谓上成!
BOSS武器介绍
月光棍:击破boss:Mistral后获得。攻击频率高,攻速快,范围大群体战的不二选择。缺点是招式大部分都为衔接技,硬直技略少。
战术叉:击破boss:磁力怪(名字忘了)之后获得。特殊武器,使用后可以长时间麻痹敌人。敌人体积越大越有效。甚至可以当做牵引和拖拽的方式。
巨型剪:击破boss:Sundowner攻击力极大,攻击频率极低,距离略近。可以蓄力,蓄力之后的伤害比较夸张。赌博性质很重的一种武器。
村正刀:通关一次才能拿到的自然不可小视,这把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外强化。
游戏大比拼
《合金装备崛起:复仇》VS《》
上面两款游戏都是当前炙手可热的热门大作,很多人都会拿这两款游戏比较,那这两款游戏到底孰强孰弱呢?
1、画面比拼:合金装备崛起:复仇画面清晰明亮,鬼泣5暗色调,颜色鲜艳,两者各有千秋。
2、音效比拼:在音效上,对鬼泣5的音效认可的比较多,而合金装备崛起:复仇的音效只能算是一般。
3、操作难度比拼:合金装备崛起:复仇的难度太高,而却手感不佳,但是很有真实的感觉。而鬼泣5的操作的虽然不是复杂,但是给人的感觉没有本作那么的细腻。
从上述可以看出,两款游戏的都可圈可点,那一个更好玩只能看玩家是喜欢那种类型的了(以上内容仅为玩游戏小编个人意见)。
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操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 XP/Vista/Win 7、8 DirectX 9.0C 英特尔酷睿i5 2400 2GB GTS 450 25G
推荐配置 XP/Vista/Win 7、8 DirectX 9.0C 英特尔酷睿i7 3770 4GB GTX650 25G
移动轻击重击前冲忍者模式
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
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大小245.22 MB[冒险类]
大小416.91 MB[冒险类]
大小0 Bytes[动作类]
大小430.5 MB[冒险类]
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表情至少5个字符
本游戏相关信息
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用户评分:9.9分
大小:18.05 GB [动作类]
大小:618.54 MB [动作类]
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大小:333.14 MB [动作类]
大小:618.51 MB [动作类]
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