龙 之 谷 lol炼金术士加点怎么加点

龙之谷的炼金术士这个职业要怎么加点?要学些什么主要技能?_百度知道
龙之谷的炼金术士这个职业要怎么加点?要学些什么主要技能?
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之前我写了部分个人操作技巧,我下文会稍微再回顾一些重要的操作细节,这里我主要讲的是团队中的操作。40单冰大,这个没啥争议,大家玩了那么久应该可以感觉的到,出双充能的理由我会在下面的讲解中顺带解释。 其实所有技能就一个毒爆成长性比较好,接下来是岩浆墙,但是我只建议大家这么加点。 操作技术: 炼金的操作细节比其他职业要多,也更加复杂,但是也是有一些简化技巧的。 1、鸡尾酒-瞒天过海-魔法草。 这3个技能一般都是一起用,3个技能CD相近,有2个是消耗幻影的技能,这样一个循环在10个幻影的时候使用,直接解决了4个消耗幻影技能中的2个。 2、疾病+毒爆。 大型BOSS都是对中毒免疫的,但是疾病是强制中毒,是为毒爆设计的,其他技能很难上到毒,至于我看到说N层毒再毒爆可以爆2倍3倍的,至少我没成功过。 这里重复一个之前写过的技巧,就是看疾病的CD去放毒爆,在没有加速的情况下,是否毒爆的标准就是疾病是否在CD,疾病再CD或者刚CD结束接毒爆必中,因为疾病的中毒时间大于等于15秒。 3、输出优先级冰光束&毒爆&岩浆墙&混合感染&岩浆波流&火拳。 接下来讲一下在团队有加速的情况下如何使用技能: 在加速之前,请你做好必要的准备工作,收集好幻影,我以绿龙第二关为例。 10个幻影开场,队友集合的时候丢魔法草,瞒天过海,鸡尾酒,然后就是冰雷-毒雷-酒精,然后冰光束-岩浆墙-40大-毒爆,一般加速会在你放完3个雷的时候开启。 在加速过程中,你只要放这几个技能,优先级如下:冰光束-疾病-毒爆-岩浆墙-混合感染,其他的技能一律不放,哪怕冰雷和酒精的减抗结束了,也不要补,因为那么一点点减抗在智慧后缀下受益太低,不如把这4个技能放好,在加速过程中也不要去补鸡尾酒和魔法草,因为这2个技能太耗费时间,会影响到冰光束的释放,得不偿失,而且魔法草也只能存在2个,你一下子招了2个,后面CD好了招了也没用。 加速13秒结束以后,记得快速收集好幻影,并且重新补上鸡尾酒-瞒天过海-魔法草。 那么如果说2个加速连在一起放,除了刚才说的几个技能,有机会可以补一下酒精和瞒天过海也没问题。 有的时候加速是在战斗过程中放的,那么可以稍微关注一下鸡尾酒和魔法草,自己选择合适的方式去放,反正冰雷酒精瓶冰火拳尤其是岩浆波流就别放了,在智慧后缀下炼金减抗的那点收益真是太少了。 好了,说完这些知道为什么双充能了吧?如果单充能的话加速的时候幻影绝对不够用,而且战斗中情况多变,单充能会显得非常不够用。 我还看到有些人说要把炼金当辅助玩,不要当输出玩,但是我主张的是把每一个职业当输出玩,原因如下: 1、当你把一个职业当输出玩才有激情。 2、把辅助当输出玩的人在团队中的辅助水平不会比那些纯辅助差,因为他更清楚什么时候需要辅助。 3、这一点也是我全文都在灌输的东西,通过效率的方法来简化辅助的方式,把辅助贯穿在输出中。 最后没啥好展示的东西,正好上次和一哥们吵了一回,他说我炼金黑误导别人,说我的视频总是录不完整,说我是什么都准备好BUFF都给好了还打掉1/5血才录的,那我这次发个完整版的,没有任何BUFF,鸡尾酒都没,进门开始录的,这个是我和他争执的时候就录好了发在优酷的,现在贴出来大家随便看看就行,我只是想说明大家不要抓着自己好不容易找到的帖子中的漏洞喷个不停,喷人的理由总是很好找的,小主教2关的。
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本帖最后由 overopen 于
00:40 编辑
最近闲来无事研究了一下炼金圣士的加点,虽然目前技能数据还在变化中,但大体方向可以基本确定了,先附上我的加点图
然后逐一解说,先说学者部分,因为个人觉得 泡泡和晕人手榴弹 都是比较尴尬的技能,所以放弃了把多余的点都给了3连,如果有喜欢泡泡和手榴弹的,从3连上扣点就行了,闪避等保命技能都加满,打蜡也是满,我想应该没争议,
& && & 炼金术士部分& &&&岩浆戳刺加满,综观整个炼金系的技能,这个应该是主力输出技能,严格说是双戳刺~~~~,这个技能可以直接连着寒冰戳刺(加满),接着岩浆系技能都前置一直到40大。双40大久没必要了,冰柱释放明显比毒草给力,冰系呢除了刚才的寒冰戳刺,冰雪连天也加满,这个技能类似于元素的冰刺,虽然不是多段攻击,但CD短减冰抗,PVE,PVP都是不错的技能,至于瞒天过海也就是大冰爪,感觉也就是看看效果,实际功效不怎么给力,如果不是因为需要他前置,我肯定一点也不加的。魔法草,牺牲,鸡尾酒,尤里卡,这四个都是辅助技能,有个人的有团队的,所以不可不加,后三个都满了,喷射加一点是为了以防万一,可以边打边回血,可惜这个技能成长并不高,不然值得加满,所以就一点,还有就是这个技能是光属性,可以享受牧师的光属性加成。圣士部分就是2,1,1,圣士部分的技能感觉都挺给力的,最后加完还剩一点。目前就这个版本的数据来看,这个方案是比较理想的,如果正式版数据有变动的话,根据实际情况改一下就行了。我发这篇文章呢,主要就是和喜欢研究加点的玩家一起研究一下。老玩家呢自己有自己的思路,仁者见仁就行了,不要乱喷,我觉得喷帖子是很无聊的事情。对这个游戏还不是很熟悉但喜欢炼金准备玩炼金的新手可以参考借鉴一下。龙之谷的加点 玩时间长了就知道该怎么加最合理,刚玩的话,很容易就被面板数据吸引,然后就悲剧了~~~。我目前玩的是日服,22日就开炼金了,到时候有机会再发帖子,大家一起交流。在这之前本想发个日服过绿龙最快队伍的视频,想不到有手脚快的兄弟已经发了,连队伍配置都有,呵呵。日服的数据是跟韩服一样的,就国服做了一些改动。
补充,发完帖子发现文末又出现3张图片,以前三张为基准,图没编辑好,有点乱了。
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小兔子 、妃
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我跟你说毒气聚能必点。& &冰系没你想的那么好。水银滴也不错
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看见这加点我直接无语
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也许把,呵呵,等日服出来后,看看实际效果就清晰了,现也只是纯理论
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感觉还是要学暗系技能的
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等你玩过再说吧。很奇葩的加点。
胡子渣渣的大叔
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再见=再也不见。
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本帖最后由 丸大叔 于
00:51 编辑
纯元素系啊。。。很有个性的加点。
我是圣士。。。但是我前置了毒系技能。。。毒聚能真的要点哟。。。特别PK时候,跑路时候,染毒时候,存幻影时候……没有它会感觉很寂寞。。。。混合感染,你喜欢点就点,不喜欢点也无所谓。但是特别要提到毒爆。毒爆的输出很高。不过也得看你的想法。我想作纯输出,我甚至连牺牲都没点(因为我的好基友是纯辅助的药师)。冰系上面呢,恩。。。。因为我要兼顾毒系,所以我基本没考虑过冰系。冰系值得投入的技能不多。。。让我觉得唯一给力的冰系技能就是冰冻光束,输出高,还能叠冰。其他木有了- -#
关于学者那一栏里,我还是前置了三连泡。总觉得炼金普通攻击频率还是挺高的,所以木有点~我点了一点炮炮弹和一点的轰击(主要是用来PK时候用的)
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毒气聚能我感觉倾向于PVP,毒爆也许伤害不俗,但是还是看你选毒系和元素系了,双修有点勉强,至于喜欢纯属出的话可以放弃魔法草和牺牲,加到毒气聚能上也不错,
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我自己是准备这么加
炼金圣士单充能够用了 只有岩浆波毒爆和40大扣幻影
LZ满3连 我觉得炼金技能CD都比较短 没有那么多时间放那些小技能 不如多一点泡泡眩晕和其他一些小的 PK时候可以用用
经过很多人的测试总结 毒爆攻击是最高的。 所以我的主暗的伪炼金圣士
因为我准备纯输出 so献祭没点 史莱姆只为了叠冰&&你懂得
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暗有坚强项链+耳环就是22%属性了
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小手一抖,金钱到手
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紫禁之巅三露胸
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本帖最后由 纯三路牛奶 于
02:22 编辑
玩了几天测试服了 简单说说技能,PVP角度
火拳点满是对的,冰拳点满没必要,毒气聚能必须加,大水滴可加可不加,实际效果来看 起手有点慢,但是可以造成浮空,毒爆不好用,疾病有点用,可以点1点,岩浆波将来会是神技,今天雾谷里也测试了,有些发力点比大十字架还给力,伤害大,范围广,群P人头技能。冰掌是PVP技能,很猛,直接拍地上。晕人必须要点一点,泡泡也要点1点,轰击最好也点1点,另外我个人建议机器人加一点~~~~~~可以挡火球~~可以干很多事情
总的来说,今天PK就是,不是你一套连死我,就是我一套连死你,炼金节奏感很强~~~~~~~很期待在正式服里的表现~~~~给你套我自己的加点,共勉~~~
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本帖最后由 冥笛 于
02:39 编辑
目前纠结于牺牲与鸭子墙&&不过在国服这种地方 加血貌似还是要学的&&而且貌似鸭子墙不能全中 有点火墙的感觉 我元素火墙也没满 这样感觉还好
还是比较喜欢单边深修的&&觉得双投入 只是一时痛快&&以后必定是个祸害 而且不见得好到哪
而且觉得单充能其实差不多够了 按照cd的话
毒气聚能 有点疾闪逃脱的味道 关键那前5级的增长。。。堪比火球增长
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& &&&*丶猫妃 发表于
我跟你说毒气聚能必点。& &冰系没你想的那么好。水银滴也不错
那尤里卡有木有被改成变态呢。变态了就双出能吧。没有的话。毒爆点1要不要呢
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我表示我跟12楼加出来的一样
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