魔兽世界霜之哀伤环跟深结如何做到不递减?

戒律是一种信仰 S12贼法牧 戒律牧师的一些心得-新浪魔兽世界专区
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作者:josh890610┊时间: 16:00
戒律是一种信仰 S12贼法牧 戒律牧师的一些心得
戒律是一种信仰 S12贼法牧 戒律牧师的一些心得
  大家好,我是来自11组卡拉赞的牧师---流年R。这是一篇关于贼法牧组合戒律牧师的一些心得体会,希望能够给在JJC中困惑踌躇的戒律朋友们一些帮助,更希望大家不要轻易放弃喜欢的职业喜欢的天赋,哪怕有一万个人说他不行,你也要站出来用行动证明,戒律是可以的!
  第一次写心得贴,多少有些忐忑,也不知道具体从何开始说起,看帖子的朋友希望能够多点耐心,本人笔拙,墨水不多,见谅~
  一、天赋及雕文
  第一层我选择灵能魔,因为很多时候在面对战猎X组合,猎人对牧师控制更多一些,所以优先恐惧攻击牧师的目标这个特性,用灵能魔恐惧猎人非常好,因为牧师腿并不长,飞奔去恐惧猎人变数太大,很多时候我都是灵能魔猎人然后消失恐惧治疗,这样做到2-3控。
  第二层幻隐几乎没什么可说的,渐隐很霸气。
  第三层我选择了摧心魔,在这个牧师蓝并不充裕的版本 摧心魔的存在很好的平衡了牧师的蓝跟伤害。
  第四层有比价多的选择,3个都可以,看个人喜好,打战猎萨或者贼暗萨,我会选择绝望祷言做自保,消失恐惧SM并不很值得。其他情况下一律是幽灵伪装,很霸气。
  第五层能量灌注,很多人选了神圣洞察但是我觉得不靠谱,一切“有一定几率”的技能在贼法牧这个容错率极低的组合里我都看成了不靠谱、不可能。加上我们贼法牧打的是RUSH治疗的打法,起手灌注、摧心魔然后狂扒BUFF,渐隐刷灵魂盾,少了灌注你会发现这第一波就要了你20W蓝,在战斗刚开始的节奏你就剩10W蓝这不是扯犊子呢么?(不好意思我觉得这样说比较贴切,但不美观各位看官见谅)。
  大雕文分别是压制。心灵专注。愈合祷言. 压制跟心灵专注应该是不二选择,区别只在于愈合祷言,贼法牧打的就是RUSH节奏,但是牧师一定要定位好自己的角色,进攻驱散/以及治疗。很多人选择灭雕文或者群驱雕文,首先我认为灭雕文确实有存在的必要但是在渐隐术这个技能可以躲羊之后,灭雕文就不在我的考虑范围之内了,而群驱雕文确实是一个很难割舍的大雕文,它的作用不言而喻,但是S11的个人习惯让我离不开愈合祷言雕文,所以只有靠提前的预判来弥补没有雕文的龟速群驱的尴尬,好在在熟悉了贼法伤害节奏的情况下我的群驱都还算到位,一样可以做到无敌---无敌结束的无延迟驱散。
  二、属性和按键
  我是主堆的精通,很多牧师堆急速,我认为精通更好一点,这样灵魂盾吸收22W4,虚弱盾吸收107425,这样算下来就是33W+的吸收量,很多时候非常有用。
  韧性很多人都超过了1W,我表示有些难度。但是9500左右绝对就非常非常可以了。牧师挺硬的其实。
  这是我第一页的按键,不喜欢在家打JJC,没有那种氛围,喊起来也不太好意思毕竟父母都在身边,所以我在网吧打JJC,尴尬的事就是网吧的鼠标滚轮永远都是坏的,导致我的防御驱散跟灵魂盾都需要手点,更别说鼠标指向的亡灵锁了,所以其实在打的时候这几个技能我都是手点的。.
  第二页是一些辅助或者长CD技能,摧心魔我放在第二排是因为习惯了.。.以前暗影魔超久CD的时候它就在第二页,试过改成第一页,结果总忘记用。.
  至于宏。我其实没什么宏,一个给自己反恐惧结界,一个驱散自己的,两个队友驱散宏如果想要我可以加上来不过我感觉S12驱散有CD之后这个不太需要宏,手点就行,还可以防止手贱点错了把宝贵的8S驱散给用了。再就没有什么宏了。
  三、对战一些常见的组合,牧师的定位和打法。
  --------------------战猎X--------------------
  这版本真的是好多好多好多好多战猎X啊.。.打法彪悍走位风骚要进攻有进攻要防守有防守,感觉两个被BUFF的职业走到一起真的很犀利的感觉~不过我们对战猎X还是有着比较高的胜率的,打法分成两种:不带牧师的,强杀治疗;带牧师的,打战士转治疗。
  先说不带牧师的,战猎骑,战猎萨,战猎D。起手帷幕争取闷到战士或者猎人,碰到照明弹很骚的猎人那最好能闷到治疗定下位。
  作为牧师你需要做的是在开场帷幕中的时候焦点对面战士,出帷幕贼法起治疗之后,灌注摧心魔扒治疗BUFF,这个时候对面战士要么被闷要么被冰环,BUFF扒3-4下之后盯着焦点看好战士的第一个目标选择,这个很关键,大部分情况下战士的目标会是盗贼,那么你要渐隐给盗贼刷灵魂盾,一个吸收22W-24W的神盾,加上你的虚弱盾,开鲁莽天神战旗的战士,冲击波打在盗贼身上,盗贼都很有可能是满血状态,这么做对面会很尴尬,如果对面目标是你,同样刷灵魂盾但是苦修即可,快速太费蓝只可以奢侈在盗贼身上,目标法师的话,给个虚弱盾意思意思好了,记住蓝就是生命。
  渐隐结束你会吃到第一个驱散射击,这个时候有个小tips是渐隐之后接个幽灵伪装,你会发现被驱散在消失里,很多猎人都是焦点驱散所以你消失之后他这个冰冻很有可能就扔的不准,从而躲掉第一个冰冻,当然这只是一个小几率问题。
  灵能魔给猎人,贼法抱团RUSH治疗的时候猎人不会在大团里,用灵能魔卡一下猎人吧,他很难受的,群恐给治疗。当对面战士选择到第一个目标并且你做出怎么防守的选择之后,焦点换成对面猎人,并且接下来你不需要切换焦点除非猎人假死你需要补焦点。
  作用并不是破控而是选择如何在进攻打不出来的时候防守,中后期没有技能的战士在制造伤害中会受到贼法非常多的限制,但是猎人优秀的反控能力可以保证他的伤害连续性,一个优秀的治疗并不是能够在队友血量低的时候把他奶起来,而是可以预判即将到来的伤害从而做出正确的防守选择,战猎X,猎人的选择很大程度上就是这个组合的选择,或者可以这么说,猎人即便跟战士打,在战士打不到的时候他也打得到,盯着他!奶他的目标!&
  这是第一波进攻中牧师需要注意的防守,对战战猎组合,打治疗出技能的机会只有一波,一波治疗没出技能,那么再来一次成功的概率很低,不是说没有,但是需要治疗付出很大的牺牲,比如砸光本来留在第二波带走治疗时要用的防守技能(压制,大罩,换血)。所以进攻的精髓就是一波要技能,奶骑跟萨满还有德鲁伊还有些不同,就是奶骑无敌在牧师面前并不靠谱,贼法牧完全可以形成一波带走奶骑的局面,实战中也不是没有过这种情况。
  作为牧师你需要做的是留一个心灵专注或者渐隐,能够保证你在尽可能排除干扰的情况下预读出驱散从而驱掉对面奶骑的无敌。这个需要对贼法队友伤害非常的了解,因为预读浪费掉的是一个你的防守技能,没驱到你损失还是挺大的。
  再说带牧师的,战猎牧对于贼法牧来说我感觉要比其他三组治疗难对付,因为戒律牧师在贼法面前真的好抗揍啊!
  我不是夸戒律。.实战中真的是耗不起啊。.节奏是这样的,起牧师-牧师残血-刷一点-残血-刷一点-残血-刷一点..。.总是要死 但是就是不死有木有,幽灵伪装+渐隐+驱散炸弹,牧师挺抗揍的.. 但是你这边呢?盗贼红血--刷啊刷,满了--法师冰箱!!!--刷啊刷,满了--盗贼红血--法师红血--我去.... 永远有个人红血啊有木有啊,对面牧师加自己,我要加三个人啊.。.最后的结局就是我OOM,贼法其中要死一个。
  所以经过讨论我们决定起战士,效果非常好,第一波就能要出战士跟牧师的章,紧接着就是压制跟虚空转移,效果好一点盾墙都出来了,这个时候你恐惧对面牧师一定要及时提醒贼法队友牧师的位置,如果恐的位置好,那么一个霜环+灵能魔隔开战猎,贼法牧3V1一个没技能的牧师。
  总结一下就是战猎不好打,但是不是不能打。
  --------------------法暗骑、法暗萨--------------------
  还是击杀治疗不过法暗的防守非常给力,进攻也很霸道。
  当贼法牧出帷幕扒BUFF,rush萨满的时候,很大几率会吃到法师的一个霜环,实战中几乎每次都是这样,在这个霜环开始的一瞬间对面已经做好了集火目标的选择以及控制链的安排,踩霜环当然不建议交章,那么你要对对面的集火目标进行一个判断,以触跟炸弹为信号,当然很多时候没有触。.
  第一个炸弹在你出霜环的时候还没炸,驱掉它!对战法暗的防守核心就是驱炸弹。很多次队友都是大喊我被群恐多少多少秒,我的回答都是:驱不了,因为我的防御驱散优先炸弹。
  不要小瞧这非常不起眼的一点,很多时候对面的集火就这样被你拆掉了,而且。.这个“而且”非常重要---炸弹在还剩2秒左右的时候驱,极大的几率能秒驱到紧跟而来的深结!这都是比赛中遇到的情况,我是说极大的几率!我之前说过对于贼法牧这种容错率极低的组合,“有一定几率”我就当它没有,所以你要是实战中没秒驱到深结,别来找我..&
  法暗的转集火非常的迅速,所以你要有这样的心态:盗贼满血没DOT,法师被干半血有DOT,但是对面非常快的马上转了位置不好没有技能的盗贼一波,这个时候一定要第一时间放弃治疗法师切目标奶贼,哪怕是虚空转移法师接渐隐刷贼不管自己,都是可以的,说着挺简单,但是实战中,你的一个犹豫就有可能失去一个可怜的盗贼队友。.所以我常说作为贼法牧的牧师,要有一个rush的心,这样才能适应对面RUSH你的节奏从而做出选择。我玩了3个赛季的痛苦SS所以对于进攻节奏的把握,我可能要优于一般专心玩治疗的朋友。
  具体击杀谁怎么击杀,那是法师跟盗贼的事,牧师要做好的就是接好法师的控制,今天下午碰到11组桑德兰的一队法暗萨,都是挺NB的人物,有一场对面AM只打了25W的伤害,就是因为法牧的无缝双控---霜环,灵能魔:变羊,恐惧。中间还有深结的过度,耗过递减,我们控的对面AM在将近40秒里只放了一个灵能魔,从而轻松的击杀的对面的奶萨。
  --------------------法术X.--------------------
  我们碰到法术X的场次也很多,法术X分为带奶德和不带奶德两大类,先说说法术德.&
  以碰到的法术德为例,起手帷幕,争取闷到SS,然后起法师,出帷幕扒法师BUFF如果是在刀锋山或者下水道,RMP三人会吃到对面奶德的一个台风,找准奶德跟法师中间的位置给个灵能魔,继续扒法师BUFF,摧心魔同样给法师,第一波贼法牧属于压着打,但是当法术德受到的控制递减之后,他们很快会反打一波,一般情况下会选择击杀本方盗贼,一个气定霜环基本上能够冰上抱团的贼法牧3人,然后一波狠打盗贼,出霜环吃到血恐,亡灵意志开心灵专注刷盗贼血吧,祷言+1快速+一苦修基本上就满了。法师反好奶德的吹风,一般情况下法术德反打的时候奶德会在血恐之后吹本方牧师,我们几次转奶德的机会都是在反到吹风之后用霜环跟恐惧隔开法术,深结或者影舞偷袭转一波小D。法术德的击杀点多数情况下在法师身上,所以牧师的进攻驱散一定要及时到位,在本方法师手里没有反制或者对面SS开了不灭的情况下,一定要用群恐断一下对面开黑暗灵魂的SS的爆发,从来减轻本方的压力。
  接下来是不带奶德的法术X。囡囡说了“当贼法牧遇见法术X请注意,一定要无脑干X结束!”。我同意这个观点。
  --------------------术暗萨--------------------
  这个组合碰过几次,对面大概2600左右,术士为恶魔S。
  我们起手帷幕闷AM直接起SM,本方牧师一定要做好进攻驱散,这个队伍的反恐不出意外会在奶萨身上,还有地盾跟虚弱盾,一大堆BUFF所以要优先进行驱散,摧心魔给SM。
  对面AM的第一个沉默经常会给我,然后一波打在法师或者盗贼身上,不是很疼。.加上贼法牧三人对SM的暴力的伤害输出,对面牧师还要照顾防守,所以第一波本方压力倒不大,我基本上起手就群恐不交灵能魔,术萨不分家,AM被闷棍,所以第一个群恐会是个三恐。这样做一是提早逼出战栗图腾,二是让群恐早一点进入冷却为接下来的拆集火做准备。
  第一波贼法牧的伤害结束之后SM应该交了章跟大迅捷,压力制造的够的话,灵魂连接跟牧师的虚空转移都有可以一波都压出来,这个时候贼法牧伤害空挡期很容易被攒了满怒的SS和可以重新专心DPS的牧师狠狠的反打一波。因为本人是玩SS的,所以非常在意插件里提示对面SS“黑暗灵魂”的声音。这也是为什么起手交群恐逼战栗并且快速让群恐进冷却的原因,遇到术暗萨两次,第一次黑暗灵魂变身古尔丹的时候,第一个古尔丹之手才刚打出来,SS,AM便吃到满恐,被A的贼法牧血线都在70%以上,没有压力,并且在这个三恐结束之前成功击杀掉了奶萨。第二次碰到他们是在洛丹伦废墟,因为对面奶萨绕棺材绕的还挺好,所以我的群恐用垃圾了,当比赛进入中期的时候对面SS“黑暗灵魂”变身古尔丹,两个古尔丹都打在了我的大罩上,当时贼法牧三人在抱团RUSH对面SM,我提前放了个大罩在大团里,也是在这个大罩结束之前,我们击杀掉了对面奶萨。
  我认为毁灭跟恶魔出入也不大,对面的爆发其实很快也很突然,但是当对术暗非常了解之后,可以很好的规避掉对面的伤害从而减轻自身的压力。
  --------------------贼法牧内战--------------------
  这个我要很认真的提一下,这个赛季坚持贼法牧的队伍真的不多,每一个真正用心打的贼法牧都值得尊敬!排33能够遇到内战的几率非常非常低,在我转到卡拉赞的第一个晚上,排33就遇到了寒霜、左手(后来听说是时尚上的)、K大的贼法牧,打了一把内战。
  他们的贼法牧思路非常清晰,在逆境中也一点不乱并且在牧师被压制非常惨的情况下逆转了局面击杀掉了我们法师,可以说这次交手让我们受益匪浅,也看出了我们实力的不足。
  起手我们3人帷幕,对面盗贼单潜,当看到我们帷幕之后,对面法师潜行,盗贼并没有帷幕,留牧师一个人在外面刷灵魂盾。我们起手直接起了左手,我灌注狂扒BUFF,把灵魂盾虚弱吨都给扒掉了,并且在大团放了个灵能魔,所以起手寒霜跟K大都被恐惧没交技能,左手被狠打了一波,直接被逼出了徽章、压制、跟虚空转移,这个时候寒霜恐惧结束被换血身上25%血,左手40%依然被贼法粘,K大亡灵意志之后吃了个满霜环。
  到这个时候我其实以为胜利已经到手了,在牧师40%法师25%的时候我把寒霜的BUFF也扒干净了,并且非常大胆的交了个盲的章帮助贼法集火牧师,但是当对面盗贼出霜环,法师脱控之后,寒霜满羊我起了一波我们法师逼出冰箱,左手给了我个满恐法师冰箱被驱我交了压制被寒霜满羊,然后是二羊然后带走了我们法师。.
  打完之后我觉得我们在RUSH治疗制造压力,以及法牧的控制链要优于寒霜的贼法牧,但是在转集火以及徽章的使用上确实不如他们,牧师虚空转移之后法师25%血并且被扒干净了,而且法师的控制都进递减了我们就应该转一波法师,很有可能一个满恐左手就能带走没BUFF的法师,可是我们从头到尾都在压治疗,在后期技能砸光的情况下输掉了比赛~
  接下来就是介绍队友的时候了,感谢队友Beback,樱花雨,在我心中你们就是法神跟贼神,虽然一个网非常不靠谱、一场竞技场掉两次最后竟然还赢了。.另一个是太嚣张,不开技能叫贼法按死在烟雾弹里..&
  但是瑕不掩瑜,你们是最棒的!
  下赛季的戒律我觉得很有打头,所以下赛季各位朋友依然会看到我们的贼法牧,不过是在赛季中期了,我要AFK一阵子啦~
  最后我要说,对牧师的坚持是我S12最为难忘的回忆,而逆境中,RMP就是一种信仰.!S12,《我们依然贼法牧》!!!&
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SINA Corporation, All Rights ReservedWOW冰法PVP属性问题
WOW冰法PVP属性问题 20
就是暴击,精通,急速,韧性要达到多少
还有1v1打猎人方法
由于冰系精通和天赋“碎冰”的存在,冰法的爆击和精通收益相当高,急速的收益偏低
so, 按照属性优先级:
命中 4%&&&&&& 作用:可保证法术对同等级目标100%命中
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:溢出部分收益为0,所以命中最好控制在4%且超出部分越小越好
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 来源:装备自带的命中,可用蓝槽、重铸调整
穿透 240&&&&& 作用:可保证法术(对除SS狗和QS抗性光环+光环掌握外)无抵抗
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:一个S项链即可
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 来源:S项链。选择穿透披风的话,项链只能选择急速,对于冰法收益太小,顾不考虑
智力&&&&&&&&&&&&& 作用:法师核心属性,提高法伤、法爆、法力上限
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:越高越好
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 来源:装备自带,FM,宝石(多彩智+爆伤,红槽全智,黄槽智+爆/精通,蓝槽智+命中)
韧性&&&&&&&&&&&&& 作用:按百分比减少来自玩家的所有伤害
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:4200以上,作为JJC最嘲讽的职业之一,全S装是比较普遍的穿法
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 来源:S装
爆击&&&&&&&&&&&&& 作用:一定几率产生2倍伤害
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:17%~23.33%& 23.33%时配合冰箭雕文和队友光环可保证冰环冰箭必爆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 主要来源:装备自带,重铸
精通&&&&&&&&&&&&& 作用:按百分比提高对冰冻目标的伤害(自身及队友的所有定身和昏迷冰冻效果)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:9~12
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 主要来源:装备自带,重铸
急速&&&&&&&&&&&&& 作用:按百分比提高施法速度,并减少公共CD
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数值:越低越好,作为可重铸属性,收益不如爆击和精通,唯一的S腿重铸之..
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 来源:S腿部
&
以上是冰法在JJC和评级战场的常规属性选择。
命中、穿透无争议;智力、韧性作为不可重铸属性,用装备和宝石FM尽量堆;爆击、精通按个人喜好取舍,一般的403 S11毕业属性为19%+的爆,11+的精通,较为合理;急速尽量转化为爆击、精通。
&
打LR的一些细节:
起手隐身,水BB和人拉开距离,BB冰出LR读双爆
焦点BB,有机会就羊掉,深结LR爆发的时候反BB
秒偷主人的召唤BUFF,不过高端LR不会给你机会,一般解了就取消掉
除非确定对方假死、威慑、驱散、BB控制、主人的召唤全部在CD,否则无深结不读条
冰箱用在急速射击时的沉默射击
深结和霜环共递减
他BB是灵怎么办啊 还有章和冰箱什么时候用 一般都是被驱散沉默眩晕风筝死
灵只有野兽天赋才能带,所以肯定没有沉默射击,也只有1套技能
灵魂兽只有个治疗的技能,多几W血而已,没什么威胁
打LR,冰箱一般用在LR开红人且你没有闪现被的时候
徽章一般用来解
FS打LR就是一个字,贴
保持LR的减速,边放边贴近他
距离远的时候BB冰,8秒足够你走到他身边了;距离近的时候人冰、吹风
只要保持好减速,带灵魂兽的LR很难跟你拉开距离
其他回答 (1)
你好,猎人现在最主要的是射击天赋,以下我就用射击天赋给你讲述一下输出手法和属性问题 敏捷&技能命中(8%)=2攻击强度&爆击&急速&精通 敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。
等待您来回答
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5.0战士之魂:与各职业插旗心得及宏分享
-- & 评论:
  死亡骑士
  测试服DK很少,DK是目前近战伤害最凶残的,高端DK更是战士的拦路虎,天鬼一波,没盾墙,基本就挂了。
  1 90级技能死疽打击,能吸收复苏之风的治疗量,属于近战攻击,能被缴械或者剑在人在挡掉
  2 DK的斩杀灵魂收割属于魔法能被盾反和驱散。
  3 邪DK一般会点邪恶之地天赋,在这上面能免疫控制,如果用这个技能,边战边退引DK出来,破胆宝宝,迫使DK交巫妖之躯,这样他后面少技能回血
  4 如果DK召天鬼轰炸,在血线不安全的情况下盾墙防御姿态保命,注意打断天鬼的魔法,或者盾反,如果DK用死疽打击的话,可以缴械或者剑在人在抵挡。Iswifty同学也提出了一条思路,选龙吼天赋,开天鬼一波直接全技能吼掉,然后秒了天鬼,或者用破胆,恐掉dk,秒了天鬼
  5 DK的PVP4件套是在3秒内可以拉人2次,所以在跑路时,被拉后不要马上大跳出去,善用战旗。
  6 DK的斩杀只需要一个邪恶符文,暴力的DK喜欢在战士50%时放斩杀,等天鬼的爆发高伤害,刚好在35%时造成大量伤害,高端DK骗盾反相当厉害,所以盾反的时间一定要把握好,中一个都很致命。
  总之DK对战士有压制能力,打DK不能耗太久,耗局对战士非常不利,希望其他战士有更好的战术分享。
  圣骑士
  最新改动PVP强度对治疗影响减半,在战场和JJC打CJQ就没那么耗了
  1 起手拳击后震荡打一波,晕后给个盾反,可能会反到报复性的制裁,这招用多了就不行了
  2 要规避SQ的2套爆发技能,SQ开奥斯卡小光人,血线安全就打一波,血线危险先刺耳再大跳跑,拖过第一次爆发
  3 SQ的第2次爆发,复仇之怒+神圣复仇者,章留到这次的爆发,出来破胆,开技能规避伤害,没章没盾墙4秒肯定挂,爆发后SQ就萎了,这时候想捏扁就捏扁想搓圆就搓圆
  4 对决SQ,战士占主动,能打就打,不能打就马上跑,只要规避好SQ的2套爆发,胜率还是挺高的。
  FS目前是战士最大的敌人,火法龙息接霜环,然后放寒冰炸弹,深结再炎爆,气定炎爆,一套下来,没章战士必死,娴熟高端的法师完虐战士,所以不要纠结。
  1 打火法伤害一定要猛,章给第一个霜环后的深结,能反到炸弹最好,然后争取在霜环和深结CD前干掉他,拖到第2轮爆发,只要中了霜环,战士也就跪了
  2 如果龙息或深结的同时拳击到FS,气定霜环的同时恐惧到FS,还能搏一下,但是这个运气大与实际操作,低端的火法就退散吧。
  3 开天神的时候,最好留个盾反和沉默,保持输出不中断
  4 留意时间控制这个技能,看法师头上顶着光环了,就别浪费怒气去追了。。不然你使出吃???牧υ?6秒内打出的DPS,全部在6秒以后恢复如初。
  5 Iswifty同学也提出一个打法:起手不冲锋,直接吼出怒气,拳击沉默,省一个冲锋CD
  冰法只要出了寒冰炸弹,就很难打,一个炸弹12万伤害,接一个霜火,35%的战士脆的和纸一样。
  1 起手冲锋,不闪现拳击,恐惧宝宝和FS,追着打出压力,把章留给深结后的霜环,然后天神追吧~
  2 也可以尝试恐惧法师后直接干水元素,现在法师召水元素要读条,可以用英勇投掷打断
  3 FS有冰箱,时间扭曲可以挡天神,我们要做的就是打出暴力,打出屌丝战为命运呐喊的绝望,来震慑FS,即使扑街,我们也赢了。
  虽然暴雪已经放弃1V1平衡,但是不管火法还是冰法,虽然在JJC表现一般 ,伤害抛开不说,控制方面过于强大。我觉得FS的伤害NEFF是其次,只需要把霜环和深结共递减就行,不然7秒霜环再加4秒深结,位置不好出来还能中个3秒霜环,给战士50万血都要被秒
  现在主流都是兽王天赋,一种鲁莽流,一种猥琐流。前者开场就会开技能输?觯???制少于输出,这种心使用防御技能相对好大;后者打得更有耐心,拉开距离??
  控制多于输出,目的在于把战士的血磨到35%,然后一波带走,这种猎人最让战士头疼。
  1 对战兽王LR,隐身起手的刺耳缴械,不隐身的直接冲锋缴械,LR可以用狂暴解缴械,不解追着打一波
  2 被LR拉开距离放风筝时,冲锋距离太远,可以援护战旗再冲锋,开兽群时破胆,继续追LR,血线危险切换防御姿态再盾墙,顶过爆发期
  3 如果LR开山猫冲锋并没有胁迫的话,用剑在人在挡,或者大跳走开,(这个有点难度,因为山猫是没有BUFF和DEBUFF提示的,以后有语音插件会更好的规避)如果先胁迫再山猫,残血没章肯定被带走了
  4 还有一种LR称为完美开局的打发,由小赖发明,起手驱散冰冻,等8秒再网住,打8秒后,冰冻和钉刺好了,交章就钉刺,没防御姿态,瞬间就死了,完全不需要兽群,只需要强风加山猫,再不死,接个兽群,战士完美的被LR放死。
  总之打LR一定要全技能,准备就绪2套技能的LR,要非常小心。计算好猎人主要控制技能的CD,盾反好冰冻陷阱和投网。找到猎人CD的空当贴身爆发。打多了,会感觉和实际上是在打心理战。
  PVP4件套的改动对LR,FS更加无力,对付高端LR,非常吃力。
  最后还要继续感谢LM的小赖,让我加深了对LR的了解。也感谢这次测试服的体验,有机会感受更多高手的招数。
  随便吐槽下LR目前在JJC和插旗的表现非常好,甚至有些逆天。如果给兽群加个2秒施法时间,可以沉默可打断,还是比较公平的。
/article/106471
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  第一场纳格兰,法术骑一开始主要输出目标是对面的元素萨,但是在奶德三花、树皮以及元素萨的萨怒之下,法术骑很难打出有效的进攻,双方都难以找到击杀点。比赛进行到十分钟进入抑制期,术元德开始将火力集中到奶骑身上。奶骑因为出了两分半无敌和三十秒圣佑的天赋,所以一开始压力并不大。元素萨依靠自己的超强保命将位置压的非常靠前,但是法术依然难以杀死他。此时我们注意到术元德的开始补门,而法术骑这边并没有补。术士门只持续10分钟,所以法术骑这边术士门在13分钟左右的时候消失了,这导致法师吃了一波元素萨的伤害,交了冰箱。比赛进行到16分钟,抑制已经20%,法术骑三线都被术元德的痛苦术A到30%血左右,这时候法术骑的术士终于开出了门,三个人走门进行一个三龟,但是在高抑制的情况下就算是奶骑也很难去抬起血线,这时候术元压前,奶骑在开着圣佑的情况下被元素萨几发大火球杀死,第一局show
'em some love获得胜利。
  第二场托维尔隆,这次法术骑一开始非常激进的去打进攻,一开始似乎非常有效,但是这次术元德的痛苦术出的是黑暗交易,这是令法术骑始料未及的。在法术骑一波波进攻都被化解掉之后,比赛又进行到10分钟,开始出抑制,胜利的天平似乎正慢慢倒向术元德那边。法术骑似乎也意识到了后期的艰难,开始疯狂压上去打进攻,但是此时术元德又开始了第一场的思路,找机会打奶骑。这次奶骑也很激进,经常在进攻时配合上去给后排的奶德制裁,但是代价是奶骑开着圣佑顶着元素萨的伤害龟回柱子,一来二去,奶骑的保命几乎都交完了,但是还在激进的上去制裁配合进攻,最后一波奶骑因为在冲上去时就用掉了圣佑,被元素萨崩飞后吃了几个火球和一个11W的鬼影缠身,无敌没开出来的情况下被击杀,第二局show
'em some love获得胜利。
秋昆月明爽 VS 其实我们是猎猎萨
  第一场纳格兰,战法牧起手非常凶的压了上去。沉默+翼龙了牧师,牧师直接亡灵意志解掉,此时法师被对面爆发进了冰箱,但是牧师这边又吃了一个驱散射击+递减的冰冻陷阱,法师冰箱出来后牧师直接给了翅膀,但是翅膀瞬间被打爆,血线依旧在10%徘徊,法师被击杀,第一场其实我们是猎猎萨获得了胜利。
  第二场洛丹伦废墟,此次战法牧开场后直接选择击杀奶萨,猎人一上来就被满恐+满心控,但是猎人没有选择交章。萨满吃了战法一波满爆发,靠着和集结苟且偷生,但是这时候奶萨吃了一个满破胆,在他纠结要不要交章Link的功夫,集结和战斗大师应该是到时间了,萨满直接猝死,第二场秋昆月明爽获得了胜利。
  第三场托维尔隆。开场战法牧依旧暴力前压,直接把对面打出盾墙,但是之后却进入了战猎萨的节奏,战法牧一直在被战猎萨压着打,此时战法又想故技重施,打奶萨,但是托维尔隆是一张非常大的图,并不太适合集火治疗,法师很快被打龟,甚至冰箱和牧师的翅膀还交重了。但是这只是悲剧的开始,在战猎的集火下,牧师很快交了换血,这场奶萨在被战法牧战士单压的情况下抗的很好,这时战猎将视角转向一直在己方后方杀他们奶萨的战士,他们直接转了波战士,猎人给了牧师一个驱散射击,战法牧的战士15%血开出盾墙,但是这无济于事,他被战猎杀死在盾墙里。其实我们是猎猎萨获得了第三场比赛的胜利。
Tunnel Vision VS 妈的还有谁
  第一场纳格兰,双方起手都打的很保守,但是在海选赛的教训下,法术萨这边知道不能够把比赛时间拖的太长,所以法术一直在打进攻,但是前期没有打出什么效果,反倒是他们的法师和奶萨在被挂一身优质dot的情况下,被战士粘的很难受。比赛进入到10分钟,法术萨这边奶萨的蓝量这次保持的很好,估计是为了战术萨这个组合专门弄了一套精神装。11分钟,战术萨的术士被法术萨打的很伤直接走门,法术萨的术追了上去,这时战士大跳过去贴毁灭术,但是此时战士是没有章的,被法师一个深结,同时毁灭术暗怒了奶萨+痛苦术,一波爆发战士直接死在深结里。第一场妈的还有谁获得胜利。
  第二场达拉然下水道,这张地图对于法刀比较有利,法刀可以利用箱子无限龟。开场双方依旧找不到击杀点,但是这把战术萨的痛苦术伤害开始A起来了,法术萨那边三线残血,这在前期并没有什么,但是从10分钟抑制开始后,奶萨加血的压力就逐渐显现出来了。而战术萨的战士一直非常靠前,他依靠自己保命技能多,以及队友对毁灭术的限制,这把并没有出现猝死的情况。法师一直在被战士粘,为了减轻压力交了两个冰箱,11分钟的时候法师没有冰箱,在身上挂满dot的情况下被战士杀死,Tunnel
Vision获得第二场比赛的胜利。
  第三场托维尔隆,这次战术萨将位置压的非常靠前,连奶萨也去和对面的奶萨抢同一个柱子,非常的激进。但是前期双方依然无法做出击杀,比赛进行到10分钟,在把法师被打出两个冰箱后,法术萨三线已经被A的惨不忍睹,三个人血线皆在30%,法术萨三人选择走门三龟,但是战术萨追了上去,法术萨这边奶萨开启LINK也是这无济于事,战士直接开启鲁莽大风车AOE,法术萨三人都被A进10%,最后奶萨被战士击杀,Tunnel
Vision获得第三场比赛的胜利。
We get push never back VS 我他妈已经报警了
  第一场纳格兰,开场法暗德在断术士门失败的情况下龟了回去,法术萨压了上来,但是此时奶萨吃了一个满霜环,法术萨这边法师被法暗反打出冰箱,这之后法暗直接转了一波术士,但是暗牧被术士恐,这波进攻没有打出来。法术依然霸占着法暗德的柱子,法暗德不得已开始向本属于法术萨柱子的那边撤退。法术萨直接走门压了上去,这波直接打出了对面法师的冰箱,他们直接转了波暗牧,又打出了暗牧的消散。法术萨小龟后继续压,但是这次被法暗德打了回来,奶萨吃了一个满沉默,法术萨的法师直接被打进斩杀线,此时这个法师是没有冰箱的,他和奶萨同时飞门跑,法暗往前追,可惜的是暗牧的一下斩杀没有把法术萨的法师杀死,此时奶萨脱控,开启灵魂行者,法术萨这边的法师血满了。由于小德也一起在前方,位置非常不好,直接被深结,同时法暗德的法师被霜环,术士一发混乱箭打到暗牧身上,接斩杀,暗牧直接GG,第一把我他们已经报警了获得了比赛的胜利。
  第二场洛丹伦废墟。开场双方都在抢中场棺材,法暗似乎占了上风,将法术萨的法师打的直接闪现回家。这时候法术萨又压上来,由于法暗德的法师满霜环到奶萨,法暗德决定恐术士给法师来一套伤害。但是此时术士直接血章+群恐恐到了小德和暗牧,两人都没有章。法术萨这边法师直接深结暗牧,术士接两发混乱箭,尽管暗牧消散了,但是在暗牧按消散的一瞬间,第二根混乱箭已经飞出来了。混乱箭是出手判定的,所以暗牧消散的减伤对这两个混乱箭没有丝毫作用,暗牧直接死在球里,第二场我他妈已经报警了获得了比赛的胜利。
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