wow 血DK开wow邪恶洞穴灵气怎么打???求高手啊~~~~~~~~(>_<)~~~~

WOW怎么成为个MT?我练的是DK。
WOW怎么成为个MT?我练的是DK。 80
WOW练了个血DK到83了。一直都想去团队副本当T。但朋友告诉我团队副本相当难T,劝我玩DPS。号是自己练的,一套血天赋没换过
血DK的手法还算不错。但以前从没坦过团队FB。想问85以后要怎样发展T?什么装等能干什么?还是转双持冰?求同玩DK的大神指点迷津?
先去随机团队roll点装备,如果经济支持的话,先买勇气的手腕和靴子,在世界频道收点397的装备。新三本先毕业,排随机团先用dps排,然后多看点攻略,看到世界频道有人喊ds开荒团就去,宝石,附魔都弄好,不用担心,没事的
我的也是DK。二区 萨菲隆的。血T很强。最主要的是意识。团队FB不难。难在要拉好仇恨,什么时候拉住,什么时候换人。装等372就可以进团队的。实在不会就听指挥。听指挥也是一种意识。手法在于积累。什么时候该减伤,什么时候该死打。简单点说什么是 T ,DK T 就是在全团都死的时候自己不死,Boss [AOE]全团掉血的时候我不掉血。治疗OT我照样能扛着BOSS拍他板砖。这就是DK T。。
其他回答 (4)
找个和谐工会多练练就行了
85级DKT天赋是鲜血~用的是鲜血灵气~双持冰是DPS天赋~你穿越了~还有就是~你的态度啊~有发帖等看回帖的时间去178看看DK相关的精华帖多好~
其实T没那么难。跑位也基本围着BOSS。血DK手法也简单。只是有血BOSS对T的技能注意下就好了
装等越高,说明装备越好,DKT肯定都是双手武器,DPS才是双持。其实个人觉得,WOW &每一个职业 既然给了三套天赋,那么就有它存在的价值,再说也不可能一直只玩这一种天赋,一般都是双修~DKT有一个原则,就是保证自己能随时打一个灵界打击DKT和DPS不一样,符文不烫手如果遇到的BOSS伤害比较平均没有爆发伤害的话那就是保持灵界的BUFF就是剩3秒补一刀如果遇到有爆发的BOSS,那就是保证自己能随时打一个灵界在大喷血的时候
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朋友说,这版本的血DK快赶上TBC的CJQ了,这版本血DK真TM强,对方无治疗的话1对4,有技能的前提下照样赢,打FS,现在劳资不怕你了,跑远了啦你,给我减速,我也给你减速,劳资还有写轮眼和沉默你,开个罩子免疫冰环.所有近战在血DK面前就是脆皮,灵界爆个打4W,那个近战打这么高,别人打我,我就不掉血。那些说玩血DK的人,我就纳闷这么喜欢曲高和寡吗,玩普遍的强的是不是显不出你的高端。血DK也不是无脑的,上次打22,最后只剩我和另外一个血DK,2个人打了10分钟,他的技能都是分开用,我骗他把技能都用了,最后利用符文武器增效和分流打3个灵界干了他。
喜欢血DK的朋友可以互相讨论下,血DK很好玩很给力。
月于丛云华于风
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首先血脸护甲就加强了25%。。
利刃屏障变被动这些小改动都不说了
驱魔毕业,金身努力中
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同意,最好不要跟血DK来硬的,死的很惨,1条N不是问题。本来是冰霜流,太脆了,果断换成血了,各种不死,但是被人风筝也不爽- -。尤其是几个FS一起打你的时候,欲哭无泪啊
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1V4夸张点,打高端的法爷依然无解,这个别吹了
近战也不是无敌的,风筝流的CJQ,干儿子DZ这两个也打不死他们,当然他也打不死你
灵界爆四万是叠满复仇的时候爆出的,也不是经常爆4W,神马?你经常爆,对方肯定是没韧的
JJC场22我也试过1V2,打到结束还没把我打死
风筝流LR,目前X旗还没看到过有压力的几个,法爷倒是见不少
1V4个战士你都有压力了,轮流的出技能,万恶的致死打击很给力的
当然,十个职业里面,1V1,战士,我站着不动都能把他干掉
个人宝石X韧性+力量流,重铸精通
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自从我血天赋下了战场&&我果断放弃了我的LR ZS DZ 74号。。。。。。。。
真的太牛BBBBBB了。。。。。。。
一般3个近战才能砍死我。。。。还得我技能用完。。。。
法爷来说。 高端冰法有难度。。。但一般能撑到援助来。。。
野D。。一般情况下 耗不过我。。。因为他没致死。。我可以吸奶。。。
1个武器战。。完全可以无视。。。。。
LOLI~少妇~ 丝袜~ 3P什么的最喜欢了
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你们今天还能做24个日常任务
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在JJC最烦双血。尼妈真是不关心点卡钱
专打天下硬汉
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本人战骑 都是S10的大元帅 装备毕业 没事22混分&&突然发现最近血DK这么多。。血DK贼 血DK野德的& &感觉打起来就是送分的队伍我很纳闷为什么他们可以打到2000.。。 我们打有血DK加潜行的打法。。出门发现时血DK&&OK 战士不下马。 血DK爱打谁打谁 我就站在眼睛那里 等眼睛 吃了眼睛打潜行职业完全没有压力啊 现在22 已经2000了 纯属娱乐的 目前看来这么多血DK 我是不是要把22打个榜正在考虑中 。。。。打有血DK的组合你完全不要管他 然后他们就输了一半了。 切记切记不要打血DK
有很多把DZ看我们在对这血DK跳舞自己就退了。。。我建议PVP的DK玩家 不要玩血 谢谢
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2个血DK打架简直是跟点卡过不去!
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原帖由 全身是肉 于
14:57 发表
本人战骑 都是S10的大元帅 装备毕业 没事22混分&&突然发现最近血DK这么多。。血DK贼 血DK野德的& &感觉打起来就是送分的队伍我很纳闷为什么他们可以打到2000.。。 我们打有血DK加潜行的打法。。出门发现时血DK&&OK&&...
双血组合在看着你淫笑。。。。。。目前2100多一点。习惯是我先开邪恶灵气,然后插件会显示我是邪恶DK,然后等对方看见的时候再开鲜血灵气,注意不要开骨盾。吃一轮集火,吸血鬼之血,符文分流,变鬼让基友给你丢大便。然后因为你被集火过了,所以一个灵打4W8,三下就送你回家
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楼上正解。。。。。血DK爆发打人不痛???
存符能。。。开剑。切绿脸。。爆发。。。4个病。。。死打 血打 符文转化 血打。。。符文全冷。。
再来一套死打。。血打X4。。。中间能量 丢大便。。。。
这样都不痛。。。。那您肯定开无敌了。。。。
LOLI~少妇~ 丝袜~ 3P什么的最喜欢了
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日常了这么久 现在只要用点心的人都能打过血dk了
元宝专属一阶勋章。已绝版
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WOW血DK怎么拉仇恨
当T怎么拉仇恨,如果DPS当怎么输出呢.蓝绿脸又是什么啊,从哪里可以看出来.别复制网站,别用术语,新手.详细点
DK 技能书里面分为 血 冰 邪
每一页技能里面都有一个 脸(真的名字叫:XX 灵气
,因为图案是脸的样子,所以才称作什么什么脸)。DK T现在是血天赋,当然要开 血脸(鲜血灵气),DK仇恨很高的,只要你开了血脸,随便用什么技能都可以,现在DK T主要技能就是,枯萎凋零
心脏打击 ,群拉就是 凋零 起手 双疾病(血之疾病和冰霜疾病)以后传染。DPS 现在都是冰DK天赋 用冰脸(冰霜灵气)输出。绿脸(邪恶灵气),目前版本,装备属性达不到,没有几个DK会用绿脸输出的,后期(4.2版本)用绿脸输出伤害会高很多。
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1).群拉昨天第一次打H本,我先等DPS们闷棍/羊/妖术等等控制开怪后,在怪的行进路线上踩个凋零,这样既不会破羊也可以建立仇恨,注意把远处的法系怪死握拉过来或者叫法师/LR沉默过来,然后瘟疫爆发-传染-血沸(灵界打击)-血沸,今天基本346毕业,已经可以不用控制一波全拉了.这个版本的凋零CD很长,配合血沸一波怪力我们的仇恨是绝对够的,有个别OT的单嘲讽一下就行.等开下一波怪的时候,凋零CD肯定好了(以现在A怪的速度).每波怪都注意开各种技能(古盾.血族之裔,绿坝等等),毕竟我们没盾没格挡.再有要注意的是,所有能打断的尽量都打断,这事不能指望别人.2).BOSS先准备好古盾-起手嘲讽-双病-两个血打触发剑刃特效-灵打-符打.因为没有疾病雕文了,每半分钟要补一次双病(减伤害和攻速).基本上就是每分钟一次瘟疫爆发一次瘟打+冰触.
当T起手双疾病,心脏打击,符文打击,灵界打击,循环就是没疾病了补疾病,用心脏打击和灵界打击换符文能量,然后符文打击,DPS输出建议冰DK,双疾病,无限湮没换符文能量,然后冰霜打击,DK输出的最麻烦的,自己联系吧,脸指的是领域,在技能条上方有3个特殊技能,自己是什么天赋就开什么颜色的脸
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出门在外也不愁[WOD][PVE] 6.0DK各系输出循环及新天赋应用-6.19更新强化鲜血灵气 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f320]
:: [WOD][PVE] 6.0DK各系输出循环及新天赋应用-6.19更新强化鲜血灵气 ::
[WOD][PVE] 6.0DK各系输出循环及新天赋应用-6.19更新强化鲜血灵气
试玩了一下6.0, DK没有什么本质性改动,只是调整替换了一些技能,新增的100级天赋对DK单体与AOE能力有不错的提升。血槌矿坑的单刷视频:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7134139[/url]& &全系:大军现在是瞬发效果,并保留了4秒的减伤,召唤时候的POSE还在,只要你召唤的时候不移动。。so..要拍照截图的不必担心。天灾契约不需要有食尸鬼了,不过在回复血量之后会产生一个治疗吸收效果,吸收的量是你用天灾契约回复的血量~~[color=red]瘟疫携带者(第一层天赋,替代了动荡之血)再次被修改~变成了凋零/冰打延长疾病持续时间/增加死疽层数,不再给目标上疾病了。。[/color]食尸鬼变为邪DK专属黑暗援助雕文被移除了,现在黑暗援助变成了一个被动触发的效果~在技能书里看不见~似乎有触发CD?并非每次击杀完怪物之后都会触发[img]./mon_/320_1.png[/img]血DK:血DK在三系中的技能变动算是比较大的,符打与心打已经被移除,取而代之的是凋零缠绕以及整合了血沸效果的传染。基本循环: 灵打-&消耗冰邪符文,转化死符继续灵打~灵打~灵打~,产生符能,凋零缠绕-&消耗符能,传染-&使用过剩的血符文/触发的免费传染,产生符能血DK似乎没有吸奶打击了(未确认,也可能是我没在技能书里找到)100级的天赋建议使用亵渎,亵渎会产生至少三倍于枯萎凋零的伤害,并且能够让攻击你的敌人伤害降低10%.[color=red]亵渎用于木桩战或者A群怪效果显著,这次取消了亵渎每秒三次扩散速度限制,怪越多扩散越快.(当然。范围还是有限的,不会无限扩散)[/color][del]死疽对于血DK来说收益不是很高,初期伤害还没双病高。。并且血DK的传染无法延长死疽,即便针对单目标效果也很有限(血DK用死疽实际大概只比双病高15%左右).[/del][color=red]死疽对于移动较多或者掉血平稳的战斗,受到攻击回复符能配合符转的效果还是很可观的.[/color]辛达苟萨之息对血DK来说基本没什么作用。。符能消耗起来比符转还要快。。除非需要血DK进行快速AOE。。否则不予考虑符文转化从直接回血效果转变为拥有两层充能的吸收效果,并且吸收量是你当前血量与最大血量差值的30%(貌似是这个值).两次效果不可叠加~第二层会覆盖第一层的效果.(貌似也有个雕文能把符文转化变回直接回血)[del]P.S&不知道为啥血DK的心打被移除了但是鲜血打击还保留着。。鲜血打击的伤害连传染的十分之一都不到。。[/del]今天上去看发现似乎又被移除掉了[color=red]补充:符文分流的吸收盾可以吸收所有类型伤害[/color][color=red]强化鲜血灵气由原来的提高20%符文回复速度变成了提升20%造成的伤害~~[/color]邪DK:邪恶狂热被移除了~疾病快照没有了~其他的没什么变化~基本循环依旧是 天打-&消耗邪及死符,产生符能 脓疮-&& &将冰符血符转成死符供天打使用,产生符能 凋零缠绕-&消耗符能在测试服中邪DK似乎又有黑暗命令了~未确认是6.0的改动还是bug100级天赋使用死疽,以弥补疾病快照的更改其他两个天赋在死疽叠满之后是无法延长时间的,只能等待自然消失再补,而邪DK使用脓疮打击是可以延长死疽的持续时间的,叠加15层的死疽伤害十分可观,并且会受到邪DK的精通加成.第一层可以选择瘟疫使者将死疽更快的叠加到15层.亵渎和辛达苟萨之息对邪DK基本没有作用.双手冰:没什么改动测试中双持冰:没什么改动测试中P.S&双持冰在AOE情况下将辛达苟萨之息作为符能消耗技能应该是个不错的选择,据说辛达苟萨之息可以触发符文回复效果(待证实).[color=red]补充一下,死疽的那个能量回复应该是有条件的。。不是无限回能量。昨天我用血DK点死疽拉群怪的时候并没有出现想象中成吨的符能[/color]死疽由受到近战攻击触发回复符能待测的问题:1. 血冰DK是可以通过T1天赋的瘟疫使者(冰打死缠+1层死疽), 来使死疽叠到更高层数的, 那么冰DK使用瘟疫使者和死疽疾病, 单体DPS是否可以高过吸病?2. 血DK符文分流是一次给2层吸收盾, 每层吸收失去生命的30%, 还是2层一共30%, 还是别的什么?3. 符文分流雕文, 回血是失去生命的33%还是40%?4. 吸奶打击雕文, 回血是吸奶打出去瞬间发生还是需要吸奶盾吸收治疗才能发生?5. 堕落十字军附魔, 回血量是10%还是3%6. 血DK的团队精通buff是否实装?7. 符转能触发T4天赋是怎样的作用机制, 是符转跳几下就有一定几率触发还是怎样?1.暂无DPS统计插件。目测会更高,死疽是暗影冰霜伤害,可以受到冰DK精通加成2.每层30%损失的生命,不叠加3.4.暂时无法获取这两个雕文5.堕落十字军回复3%& &6.精通buff已经实装,团队光环效果7.不是。具体测试下面单说关于符能转化的测试:符能转化现在是可以像DC/冰打一样触发活力分流/符文强化/符文腐蚀效果的,当然~并非每跳都会触发,符能转化触发活力分流有6秒的CD,所以不用做梦活力分流+符转无限符文了~但是符能转化对于符文腐蚀来说有很不错的触发率.符能转化会受到坚韧效果的影响,并不是固定的2%,在20w坚韧的情况下符能转化的每跳治疗量可以翻倍.在天灾契约被nerf了的情况下,采用符转+死疽回能的组合也将是不错的选择.[color=red]补充:符转当然也可以触发符文强化与符文腐蚀,只不过用活力分流测中间的触发CD比较直观,测试了一下,短时间内关了再开并不会重新计算CD符文强化与符文腐蚀并不受这个6秒触发CD的限制,脸好可以连续触发~另外符文腐蚀似乎又可以叠加延长了~我的符文腐蚀最多叠到了4秒多~& &[/color]P.S&在测试服我遇到了女帝。。在女帝的指点下终于找到了血槌矿坑的入口~(霜火岭的山真的很有feel,峰回路转。。完全找不到副本入口在哪..)~果断跟女帝合影加好友~[img]./mon_/320_e89.jpg[/img]血槌的1号Boss一开始是一个食人魔萨满,会召土元素和火元素,火元素会读条灼烧,土元素会一个正面晕人的技能,食人魔会不停往人脚下扔火柱,躲好技能无压力,把食人魔打空血之后会从熔炉里跳出一只大号的原始火元素把那个食人魔杀死。。然后就需要击杀那只大号火元素~火元素会之前有的各种技能,外加一个近战范围击晕的践踏~没什么压力,轻松刷掉[img]./mon_/320_f7.jpg[/img]血槌的2号Boss是个食人魔奴隶看守,会一正面直线释放较长时间读条的高伤害+击晕技能,然后就是纳兹戈林将军一样的战歌技能,物理AOE伤害,再一个威胁较大的技能是原地践踏,然后跳向远方目标并束缚8秒,单刷的时候两次都会对你放。。不过Boss本体伤害并不算高,实际上最为烦人的是Boss召唤的奴隶,他们会对你上一个可以叠加的物理伤害DOT,并且每层附带易伤,叠高了很容易就跪掉~~调整了一下天赋,换成符能转化+冻疮来应对小怪之后轻松打掉~(等到正式服的时候顶着A应该都没事。。测试服装等锁定在500了)[img]./mon_/320_bfc.jpg[/img]3号Boss又是一个大个火人,守在桥头,会往桥上丢火球,躲开就是了。。然后有个类似季鲲的吹风把人往后推~另外会往桥上扔火堆。。不过Boss脚下是不会有火的~组队去打的时候也许会坑。很多人直接被火球撞到死。。但是对于单刷来说毫无压力~[img]./mon_/320_a89.jpg[/img]4号最终Boss,会往地上丢火圈,会丢熔火箭,然后会召一个小火人朝周围的熔炉走,如果火人走到了熔炉就会对全团AOE~火人吃减速,可以被死握拉~DK可以把Boss的熔火箭给偷过来,丢到小火人身上一发就可以秒掉,~然后Boss本身似乎有个什么熔火护甲,叠加到三层会瞬间丢多发熔火箭,这个容易秒人~不过总的来说难度不大~[img]./mon_/320_9d.jpg[/img]毕竟是WOD的第一个普通本,还是很轻松就能单刷掉了~明天给大家补上视频~
看到四姨能被延长时间 简直流泪下版本玩绿帽子了
脓疮可以延长死疽好评!当时看测试说死疽无法被刷新,DOT跳完要重新从1层叠起蛋都要碎了
突然有种感觉,6.0邪DK大崛起。[cnarmory 伊森利恩 只是太灬在意]
看到可以延长的时候欣喜若狂啊!!!!
楼主好人一生平安啊!
[s:ac:忧伤]
貌似100级天赋对应三系的样子,可惜了邪的快照啊!
吸奶现在是冰邪专属。不排除后期会修改
可以延长的死疽
又是邪的天下了
有几个待测的问题:1. 血冰DK是可以通过T1天赋的瘟疫使者(冰打死缠+1层死疽), 来使死疽叠到更高层数的, 那么冰DK使用瘟疫使者和死疽疾病, 单体DPS是否可以高过吸病?2. 血DK符文分流是一次给2层吸收盾, 每层吸收失去生命的30%, 还是2层一共30%, 还是别的什么?3. 符文分流雕文, 回血是失去生命的33%还是40%?4. 吸奶打击雕文, 回血是吸奶打出去瞬间发生还是需要吸奶盾吸收治疗才能发生?5. 堕落十字军附魔, 回血量是10%还是3.21%?6. 血DK的团队精通buff是否实装?7. 符转能触发T4天赋是怎样的作用机制, 是符转跳几下就有一定几率触发还是怎样?如果能有相关测试的话我会去申请再加分~
双持冰以后有了符文符能两种AOE方式了 有了持续AOE 看来如果将来的BOSS和SOO的模式差不多的话 双持冰也会有较大提升
[b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=6547065]again翼[/uid] ( 23:53)[/b]是的 只有邪可以延长时间 但是总有消失的时候 你还是要重新叠不过 T1天赋里面 有2个是可以快速叠层数的 一个是死缠叠 一个是虫群叠
这样层数会叠得非常快也就是说 邪DK肯定选死咀天赋了 免费传染+层数消失影响不大其他系的 不能解决层数问题 必然选择虫群了只有冰DK会选吸病吧
[quote][pid=28849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=137238]不满9cing[/uid] ( 10:04):[/b][b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=6547065]again翼[/uid] ( 23:53)[/b]是的 只有邪可以延长时间 但是总有消失的时候 你还是要重新叠不过 T1天赋里面 有2个是可以快速叠层数的 一个是死缠叠 一个是虫群叠
这样层数会叠得非常快也就是说 邪DK肯定选死咀天赋了 免费传染+层数消失影响不大其他系的 不能解决层数问题 必然选择虫群了只有冰DK会选吸病吧[/quote]同时点死疽和虫群的话是怎样的机制? 群体上死疽么? 还有虫群能给死疽叠层是什么情况?
[b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=386756]夜之礼赞ano_[/uid] ( 09:59)[/b]已经有视频做了测试1 传染照样传染死咀2 已经感染死咀的目标不会被传染 不管你用什么手段 都不能刷新DOT时间 也就是说你的死咀叠到了15层,只剩下6秒了,于是你一个爆发打过去 结果DOT时间还是6秒 层数也是15层不变3 邪DK的脓疮打击可以延长死咀的DOT时间 这是唯一的延长死咀时间的手段 参考现在 不解释了4 死咀的传染方式跟普通疾病不一样 是继承层数和时间 并非重新计算, 即15层,剩余10秒传染出去,被感染的目标会立即变成15层,10秒,而不是1层,30秒。举例面前2只怪 干净 [color=crimson] [干净] [干净][/color]A怪被你打上死咀
[color=crimson][1层,30秒] [干净][/color]等2秒 B怪被自动传染上死咀,但时间和层数按A怪来算 即B怪感染上的死咀是28秒,2层
[color=crimson] [2层,28秒] [2层,28秒][/color]或者你不想等2秒 直接按血符文打出一发传染 B怪中招 因为GCD是一秒 所以B怪感染上的死咀是29秒,1层再过2秒 A怪的死咀会尝试找寻目标来自动传染死咀 但不会传染B怪 因为B怪身上已经有死咀DOT了 [color=crimson][3层 26秒] [3层 26秒][/color]如果这个时候C怪靠近了A怪,没有靠近B怪,那么C怪被传染的结果是 DOT时间再减少2秒 即26秒 3层玩家对A怪打出一发脓疮 A怪身上的死咀DOT获得延长时间 跟MOP一样
B怪没有被打上脓疮 DOT时间正常计算[4层,26+6=30秒] [4层,24秒]最后B怪DOT时间结束 但A怪因为被打了好多个脓疮 DOT时间达到了最高值 45秒 同时是15层[color=crimson][15层,45秒] [干净][/color]WOD的DOT机制已经被修改 一般职业允许最多延长30%的DOT时间
痛苦术和邪DK有被动可以延长最多50%
即30秒 + 15秒 = 45秒于是这个超级DOT就由A怪传染到了B怪
B怪会立即变成15层,45秒, 期间你只会损失2秒,即一跳的DPS,也就是传染的时间间隔,但你要记住这是全自动的 比以前省心多了[color=red][15层,45秒] [15层,45秒][/color]
现在就谈6.0的各系输出循环是不是有点太早了?
[quote][pid=28849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=137238]不满9cing[/uid] ( 10:32):[/b][b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=386756]夜之礼赞ano_[/uid] ( 09:59)[/b]已经有视频做了测试1 传染照样传染死咀2 已经感染死咀的目标不会被传染 不管你用什么手段 都不能刷新DOT时间 也就是说你的死咀叠到了15层,只剩下6秒了,于是你一个爆发打过去 结果DOT时间还是6秒 层数也是15层不变3 邪DK的脓疮打击可以延长死咀的DOT时间 这是唯一的延长死咀时间的手段 参考现在 不解释了4 死咀的传染方式跟普通疾病不一样 是继承层数和时间 并非重新计算, 即15层,剩余10秒传染出去,被感染..[/quote]嗯哪你的那个帖子我看过啦, 很详细, 但是还是不明白为什么虫群可以加死疽层数, 那是不是死疽持续期间任何一个上病技能都能增加层数, 而不是重新给目标上疾病?我觉得只能这么解释了, 因为虫群10秒上10次, 然后死疽2秒一次跳5次, 正好15层.
死疽瘟疫的传染快照很赞,比如BOSS身上有个1分钟15层,跳到ADD身上也是1分钟15层这样。死疽就是一个极其稳定不会被任何情况覆盖的高伤疾病,所有上病的技能都是层数+1,所以虫群有这样的效果不奇怪
[b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=386756]夜之礼赞ano_[/uid] ( 10:45)[/b]还没有虫群的太多消息而且这只是测试版 正式版会被改成什么样子 还不知道但目前来看 邪DK必须点死咀1
15层的单DOT 伤害比传统双DOT要高
之前有人发了伤害截图
传染范围更加大 比如你去PVP
远远地一个爆发按下去
某猎人感染了你的死咀 他一个后跳。。。2秒后 他就感染了他身边的队友
而这个无辜的人离你有30码远。。。。我能想到的唯一坏处就是 死咀会感染到你不想感染的目标 然后30秒内你除了强控 不能控制他了
凿击 变羊什么的
[quote][pid=28849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=137238]不满9cing[/uid] ( 10:32):[/b][b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=386756]夜之礼赞ano_[/uid] ( 09:59)[/b]WOD的DOT机制已经被修改 一般职业允许最多延长30%的DOT时间 痛苦术和邪DK有被动可以延长最多50% 即30秒 + 15秒 = 45秒[/quote]那个100级天赋测试帖图上15层死疽有延长到51秒呢这么看脓疮延长时间似乎没有最多延长50%的限制另外死疽有个被感染者攻击+5能量的效果,这个效果对血DK也不是没有意义
[b]Reply to [pid=28849,1]Reply[/pid] Post by [uid=386756]夜之礼赞ano_[/uid] ( 09:59)[/b]2.每层30%损失的生命,不叠加3.4.暂时无法获取这两个雕文6.精通buff已经实装另外点了死疽之后原来会上疾病的技能不会刷新死疽,只会给死疽增加层数其他等更新完再测要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
90 人类 死亡骑士
找了很多网站~~试了很多网站的宏~~都不好用···求哪位大侠指点下~发几个好用点的宏给我~~还有怎么绑定宏的·~~谢谢~!
星辰丨小朋友
90 人类 死亡骑士
找不到正常啊,因为血迪克不需要宏啊。最多不过几个技能后面加个自动攻击。
90 德莱尼 死亡骑士
我只用两个救急宏:#showtooltip 天灾契约/cast 13/cast 亡者复生/cast 吸血鬼之血/cast 天灾契约 其中13表示你的第一个吸血鬼之血,比如有提高生命值的饰品以及现在影踪的主动加精通饰品在紧要关头可以 几个技能一起开。如果你要开的是第二个饰品,请把13改成14,如果你需要免伤的更全面覆盖,不打算把吸血鬼之血和饰品一起开,请在宏命令中删除13和吸血鬼之血。另外再给你个凋零治疗宏。#showtooltip 巫妖之躯/cast 巫妖之躯/cast [target=player] 凋零缠绕如果你还需要其它的宏,也可以在这个格式中替换一些技能名字。记住一个原则就是:N个没公CD的技能一般都可以一起开(除了比如FS奥强气定这类相冲突的以外)。N个没公CD的技能后面仍可以接一个有公CD的技能。两个或多个有公CD的技能都不能一起开。
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