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战神之怒_百度百科
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战神之怒The Gods是由卡尔维科技CalviGames以山海经为灵感创作开发的动作游戏带玩家解读震撼人心的上古蛮荒神话首发平台为iOS以虚幻3引擎运行的ARPG游戏中国区由北京微云即趣科技有限公司独家发行外文名The Gods游戏类别动作游戏游戏平台iOS发行时间日合适年龄限4岁以上语&&&&言英语
中文名称战神之怒[1]
英文名称The Gods
运行环境与iPhone 3GSiPhone4iPodtouch 3iPodtouch 4iPad兼容需要iOS 3.2 或更高版本
当前版本1.1.1
开发商Wiyun Cloud
海外发行商Chillingo
v1.1.1版本更新内容  新增倒地连击玩家可以在怪物倒地后继续打击怪物  大幅度增加音效使游戏打击感提升  BUG修复修复了全怪物阴影的问题修复了AI Bug修复角色翻滚Bug修复了潜在Bug游戏名称战神之怒
游戏类型动作冒险
游戏大小9.96M
适用系统:及以上
此数据包仅适用于机型数据包有机型限制不能玩的下载数据包或者使用神器模拟POWERVR机型
数据包位置(android/obb) [2]游戏公布的模式有两种一种是为剧情模式一种是为挑战模式剧情模式应该和传统无差别让人比较期待的是挑战模式不知道会不会有一些特色内容在其中具体如何就需要等待游戏发售时揭晓了
游戏剧情方面从公布的资料来看整个游戏是以伏羲为主角来讲述另类山海经的故事相信玩家会在游戏里面看到一些极具个性的上古神话人物其造型也将与中国游戏界所创造的传统造型有所差别
游戏的关卡从已经公布的视频截图来看非常丰富视频中所展现的关卡流程可谓是用心制作不知道会否有一些特色的元素在其中关卡的玩法方面还是让人比较期待的
游戏表现力面有虚幻3引擎支持预测将会有惊艳的效果反观iOS上的虚幻3顶级作品其表现力都是为不俗从开发商所公布的截图来看战神之怒的美术效果还是很不错的
游戏的打击感从最早视频来看游戏的打击感已经做了较大的变化品质一直在进步从最近的一个视频来看游戏的战斗系统也做了较大的调整增加了更多的流行元素游戏以夏商周春秋时期形成的上古神话为蓝本展现创世神所处时代的战争地理人文等历史和文化特色
混沌天神盘古开天辟地之时其气化作风与雾其声化作雷霆其左眼化作太阳其右眼化作月亮其发化作星辰其血化作江河其肉化作千里沃野其骨化作树木花草其筋脉化作道路其牙齿化作金属和石头其精髓化作珍珠其汗水化作雨露其四肢躯干化作五岳此乃万物之灵
盘古的神力存留于天地之间孕育出诸多的上古神明各持神力以昆仑山为神都各自恪尽职守维护着天地万物的平衡
然而自天地混沌之态被点化七窍私欲已潜移默化地影响着诸神对权力和地位的觊觎对天地间神力的贪婪为诸神之间终将发生的争斗埋下隐患随后作为之一的创造出了第一种不属于神族的智慧生物人类终于成为了战争爆发的导火索……
女娲的造人行为得到了伏羲和神农的全力支持竭尽所能地守护人类为新诞生的人类创造生存环境教授人类如何利用天地间的万物生息繁衍
时值颛顼(zhuan xu)正为天帝为诸神之首以为首的被私欲污染的诸神傲慢地认为只有被盘古大神养育的神族才有资格享用天地万物人类也应属于诸神的享用之物让人类拥有智慧更是大逆不道之事于是想尽办法要抹去人类的智慧但是遭到三皇的强烈反对在人类得到了神族力量的象征之一火种之后集团下定决心要毁灭这个新诞生的物种同时趁机消不合的其他诸神独享天地神力独享盘古大神的所有遗产<img title="颛顼手下祝融共工二将" style="float:right" picsrc="adaf2edda3cc7cd90c68ffb90e91cc" data-layout="right" width="640" height="437" url="http://b./baike/s%3D220/sign=775c93ef0c7e610ed937/adaf2edda3cc7cd90c68ffb90e91cc.jpg" compressw="220" compressh="150" useredit="1" />
为此颛顼召集了两位大将镇守西天的水神共工和镇守南天的火神祝融统领各自大军离开神都降临人间一场奴役与杀戮彻底展开
共工和祝融军队所到之处生灵涂炭血流成河洪水和干旱同时折磨着人类这个初生的生命而来的爪牙四处为虐大肆抓捕人类被抓住的人统统被送往四根支撑天地平衡的之一为众神修建供神享乐的宫殿但凡有不均被残酷杀害一时间人类的毁灭似乎近在眼前
在众神中也不乏正义之士虽然大多数迫于颛顼的淫威敢怒不敢言但也有一小部分不畏强权其中反抗最为激烈的便是三皇之一的龙神伏羲早已识破颛顼奸计心中也早有一战以推翻颛顼集团的专横统治的决心颛顼集团在人间的暴行终于使伏羲忍无可忍既然战争已无法避免只有拼死一搏为了拯救人类昆仑山诸神间的第一次大战正式拉开序幕游戏连击系统在成功攻击敌人后玩家获得连击计数在极短的时<img title="战神之怒游戏连击系统" style="float:right" picsrc="63d9f2d3572c11dfa55e969ff603c2fa" data-layout="right" width="800" height="600" url="http://e./baike/s%3D220/sign=7442ebbaafcbdbc5b784/63d9f2d3572c11dfa55e969ff603c2fa.jpg" compressw="220" compressh="165" useredit="1" />间内玩家能够连续打击怪物则连击计数增加相反则清空连击计数连击系统能够充分体现玩家对操控和打击节奏的掌握通常连击计数高的玩家对游戏有绝对的统治力
终结完杀系统在战神之怒里除BOSS外的怪物都会被以不同的方式终结当怪物血量的降低至即将死亡时玩家可以采取切割爆尸等方式来终结怪物不同的攻击针对不同的怪物终结方式特殊的终结方式会为玩家在游戏中夺得更高的评价与评分同时会有更多的几率获得恢复球
恢复球系统击杀怪物破坏物<img title="战神之怒终结完杀系统" style="float:right" picsrc="728dab5db4eadbb4e1b6" data-layout="right" width="480" height="360" url="http://f./baike/s%3D220/sign=cb39dbc5ca7/728dab5db4eadbb4e1b6.jpg" compressw="220" compressh="165" useredit="1" />件可以使玩家获得恢复球触碰恢复球可迅速恢复自身的战斗能力采取特殊终结方式特殊击杀会提高恢复球的获得几率并有额外的几率来获得更多更强大的恢复球越是顶级的玩家战斗越为轻松爽快能够在恢复球里获得极大的优势
火焰之力系统强大的火焰战斧需要依靠火焰之力来发动玩家只有在聚集满的情况下能打出完整的火焰战斧连招优秀的玩家会善用火焰之力的恢复与消耗机制来发挥其最大的功效
<img title="战神之怒灵魂点系统" style="float:right" picsrc="ae51f3deb48f8c54e2f4ed933a292df5e0fe7f62" data-layout="right" width="1024" height="768" url="http://g./baike/s%3D220/sign=66224ecffbf2b211e02e824cfa816511/ae51f3deb48f8c54e2f4ed933a292df5e0fe7f62.jpg" compressw="220" compressh="165" useredit="1" />灵魂点系统杀死怪物可使玩家获得灵魂点使用灵魂点可以使玩家学习到更强大的技能或者升级当前已经掌握的技能灵魂点会随着怪物的不同以及难度的选择而有所变化最强大的挑战会收益最多的灵魂点使玩家迅速成长
反击必杀系统在怪物攻击的一瞬间点击反击可以触发反击必杀普通的怪物将会被这种强大的攻击秒杀掉在关卡中越多使用反击必杀斩杀怪物会使玩家获得非常高评价和评分顶尖的玩家会通过优秀的跑位来斩杀那些不可被反击的怪物以在排行榜夺得更高的排名[3]① 点击后召唤出能力强化菜单可以使用魂点来强化角色的各项技能和属性
② 点击后召唤出游戏菜单选择从存档点重新开始或是回到游戏主菜单  ③ 显示当前获得的魂点数量魂点可以用来强化技能  ④ 显示角色当前的状态条从上到下分别是血条魔条和火焰力条  ⑤ 显示当前拥有的龙魂数量龙魂只能通过游戏内购商店获得  ⑥ 虚拟方向遥感用于控制角色移动  ⑦ 火焰战斧点击后控制角色使用火焰战斧攻击敌人攻击会消耗火焰能力  ⑧ 龙拳点击后控制角色使用龙拳攻击敌人是角色的主要攻击手段  ⑨ 防御点击后使角色进入防御状态防御+方向可控制角色进行翻滚闪避  ⑩ 反击点击后使角色进入反击状态状态持续期间受敌人攻击后会进行反击[3]战神之怒这款游戏的操作界面非常给力游戏主色调以暗色为主乱世基调凸显游戏过程中的按钮布局和国外的ARPG游戏基本差不多左下角为摇杆区右下角为四个操作键分别为龙拳战斧防御反击左上角为HP生命点SP(魔法点)灵魂点和人物技能界面右上角为设置按钮主区域为游戏的画面区
基本操作方面玩家通过摇杆控制人物移动右侧按钮分别对应操作即可不过游戏也给配备了10项技能每个技能可以通过打怪获得的灵魂点分配点数升级几个主要技能可以升到4级部分可达5级其中每个技能都需要其他技能的解锁才可使用技能的使用基本依靠组合按键如需要发动狂风技能则需组合龙拳+龙拳+龙拳+战斧攻击[2]
战神之怒以山海经为故事背景游戏中穿插众多中国神话元素力求让玩家体验到最原滋原味的上古历史不仅如此游戏的人物场景以及游戏UI等细节方面的设计都非常中式游戏中水墨元素的大量运用让游戏的中国味更加浓厚
游戏采用虚幻3引擎打造在画面表现上相当震撼对于一款国产游戏而言可称得上史无前例这应该也是本作吸引玩家的一个关键要素经小编实测战神之怒的游戏画面质量算上乘在光影以及技能的特效方面表现也是可圈可点只不过游戏画面中还是有比较明显的锯齿存在算是一点小小的遗憾
游戏的操作界面并不复杂主要可以分为这么几块画面左上角主要显示的是玩家的血条魔法条以及火焰之力条画面左下角是虚拟摇杆画面正下方是目标血条最后是画面右下角的动作/技能键总体来说战神之怒的操作手感相当不错打击感以及音乐音效方面也做得比较到位
游戏中除了翻滚防御反击龙拳攻击以及火焰之斧攻击这些基础键位外最具特色的要属游戏的技能组合系统了游戏中技能与技能之间的组合相当丰富例如移动键+防御=翻滚;龙拳+龙拳+火焰之斧=碎骨龙拳+龙拳+龙拳+火焰之斧=狂风合理利用这些组合技能不仅能够大大增强攻击力还能打出漂亮的连招这些看上去复杂的组合技能实际在操作中挺好上手玩家只要多用几次基本就能够熟记于心
有不少玩家抱怨战神之怒的游戏难度较高即便是选择最低难度也要花费不少精力试玩之后发现游戏中敌人的AI设定相当高敌人不像木桩一样在那不动任由玩家打而是会躲避瓦加的攻击甚至是偷袭玩家这就需要玩家在游戏中不断磨练自己的操作这样的设定相当不错这样游戏才更具有挑战性
游戏中通过打怪可以获得灵魂点这些灵魂点可以用来解锁与升级技能这点与战神中的设定基本一样有此类游戏经验的玩家应该会比较熟悉
此外贯穿于战神之怒的机关系统也是游戏的一大特色这些机关既有考验操作精确度的规律类机关也有寻找物品的触碰式机关而备受玩家追捧的解谜类机关也在游戏中有所体现游戏中机关的设置还是颇具难度的如果说打怪靠的是操作那么过机关就得靠玩家的操作与动脑两者的完美结合了
战神之怒除了主线剧情模式外还设置有颇具难度的挑战模式在挑战关卡中玩家在仅有一条命的情况下挑战每一重的敌人(有点像DNF里头的刷塔)越往后敌人就越强大看玩家能够坚持到第几重战吼罗刹精英
移动速度一般武器为盾牌和长剑普通攻击会被盾牌防御近身时会挥
动长剑攻击两次或猛砍1次可防御攻击完后有一段盾牌防御时间可做战斧攻击
隔一段时间会直线冲锋1次发出哒哒哒的声音滚来滚去避开即可撞到墙壁会眩晕一段时间这段时间随便虐清醒时会摇头要迅速滚远牛头怪摇完头会跺脚未远离会被震伤如果撞到其它小怪不会眩晕
伤害大于50%时黑化近身时普通长剑攻击完后会猛刺猛刺无法防御黑化后冲锋变成连续3次第三次撞到墙壁后才眩晕
躲避玩家来回移动可发出小血球不定攻击有血球三连击两个小血球
一个大血球滚动躲避即可血灵发完血球后可以上前连续技
攻击时血灵有可能瞬移到其他地方瞬移前周身发红光
烦人的是会回血且回血速度极快回血前弯腰蓄力1秒起身时发出小范围冲击波有音效此时近身会被弹倒在地冲击波后停止移动手上发出红光一定要尽快上前攻击阻止其回血否则马上就能回满打断血灵有可能会被反击小血球最好打两下后就滚走
雷火修罗精英
移动速度一般近身时会用手中的塔装物带火焰猛挥一下或猛刺一下无法防御滚动躲过
被攻击完后可连续技或大招但是雷火修罗连续向玩家攻击两次后马上会下火雨所以第二次被攻击时最好滚开
会用塔装物猛指天空下三次火雨无法防御滚动躲过
移动速度一般但是主动攻击时会冲到玩家前用锤进行旋转攻击两次后跃起猛砸下来砸后眩晕一段时间随便虐主动攻击时尽量远离
清醒过后如果大吼能远离就远离会向玩家方向不停旋转进行攻击但是前进速度很慢
近身时会挥动两下大锤然后可对其连续技或大招
巨岩灵BOSS
不移动攻击有四种
手臂凌空挥舞一下环绕自身会升起6个岩石球23秒后顺序爆炸离远些即可
手往地上一按会对玩家进行6次地刺攻击地刺冒出前地上会有红圈提示可迅速滚离
近身时会挥动长刀攻击两次然后后有一段较短的停顿时间不太够连续技发完最好大招停顿完后会接着用长刀环绕自己砍一周
伤害度一定时会浑身发红光蓄力猛砍下来有蓄力音效无法防御可以不停滚动逃离伤害度再高时会连续蓄力砍三次
血快掉光时会4种攻击不停轮换叠加很麻烦中途有很短时间停顿找空大招之想无伤过很难但是尽量不要被猛砍掉血很多
这个象棋机关完全按照中国象棋规则设置在剧情模式第六关结尾处消灭小怪之后就可以进入到象棋机关场景场景中绘有半幅棋盘敌人按照战斗实力分别扮演着将士象车马炮卒等角色而玩家一方的阵营只有伏羲一人伏羲必须通过敌方的阻碍打倒扮演将的镜像伏羲才可通关否则即视为挑战失败
敌方每个棋子的行进方式都与象棋规则一致而且每个棋子对应一场对战当然各个场景中敌人的能力和数量也都不相同不过只要懂得基础的象棋规则算好步数就可以快速通过啦如果想升级也可以横冲直闯去消灭敌人不过这样会增加死亡几率
想快速通过其实非常简单只要避开高攻击力的棋子攻击力量较弱的家伙然后逐渐接近将干掉其即可这里提示下马和车比较猛所以要想快速过关最好避免解除利用马走日象走田车走直路炮翻山的象棋规则避开就行然后直接挑战主将镜像伏羲就行战神之怒
Q为什么在PC上用itunes下载1.1.1版本后无法同步到iphoneipad等设备上  A导致该问题出现的原因为itunes驱动跟OS不匹配导致不能安装建议用户升级itunes到最新版即可解决  Q更新1.1版本后舞女滚动的时候会瞬移  A1.1.0版本使用舞女皮肤时会在翻滚时异常角色会产生类似飘移的退回原地该Bug已被修复请更新到1.1.1以上版本  Q为什么打到一半会闪退  A首先这有可能是设备后台运行应用太多导致内存不足可以重新启动设备进行尝试其次如果使用的越狱设备甚至游戏并非通过正规渠道购买也有很大几率出现闪退情况请支持正版最后如果并非以上两种情况请与客服联系或耐心等待新版本解决这些问题  Q使用同一账号在iPad上购买的道具是否可以在iPhone上使用  A如果购买的是皮肤这种非消耗性道具在更换设备后可以通过点击购买进行在当前设备上的存档激活系统会提示已购买无需再次付费如果之前购买的是类似龙魂珠灵魂点等消耗性道具在更换设备后无法通用  Q为什么在藏宝阁里购买道具失败  A如果在游戏的藏经阁中处于稳定的网络连接情况下提示无法链接或带有sandbox字样提示甚至闪退请确保使用的是通过正规渠道购买的正版游戏敬请支持正版游戏谢谢  Q那个会自动回血的Boss怎么打老是回血根本打不过去骗内购也不用这样吧  A对于一款硬派动作游戏难度的递增是必需的血灵会自动回血的Boss拥有的特殊技能就是自动回血但当其触发该技能时会有准备动作脚下会有白色光圈此时快速近身用带有火焰战斧的招式就能打断其回血技能同时注意技能被打断后血灵的反击即可  Q有一关不停从地面上冒出石像变成兵的关卡怎么过打了半小时兵了也过不去  A这是一个结合机关设定的关卡游戏中平台上的石像在变成夜叉之前是可以进行击打的尽快将石像击碎就可以在中央平台上显现花瓣形的图样当图样完成时就可以完成该机关进行接下来的游戏  Q第七关有一处悬崖要怎样才能到对面去而不摔死  A通过连续滚动可以到达对面一次尝试不成可以多尝试几次  Q战神之怒有没有美国版海外地区何时上架  A战神之怒的海外版本由愤怒的小鸟等游戏发行商Chillingo代理发行并且战神之怒也是Chillingo的年度重点游戏之一所以海外版本肯定会有至于何时上架要看Chillingo的产品档期以及运营策略请海外帐户的朋友耐心等待  Q为什么游戏玩起来这么卡  A其实经常玩一些比较大的游戏的玩家都有类似的经历在运行游戏之前通过手动将后台驻留的其他程序关闭释放内存会提升接下来的游戏体验游戏也会减少很多不必要的卡顿当然会在后续版本中加强优化减少游戏出现卡顿的情况发生  Q战神之怒的存档模式是怎样的为什么明明打过了下次进入游戏还是从这里开始  A战神之怒采用的是类似TVgame常用的Checkpoint存盘点机制存档游戏过程中每完成特定的进程会出现存盘点进行保存两个存盘点之间的内容只存在内存之中返回主菜单或完全退出游戏后消失在关卡选择页面可以通过左右滑动屏幕进行关卡选择如此选择的关卡会从该关起始位置继续游戏  Q为什么会有内购国产游戏只知道骗钱  A与时下流行的轻度动作网游不同战神之怒是一款强调单机体验的重度动作游戏如果玩家习惯网游中闷头向前冲一个人扛住若干个怪不停靠血瓶回血那么这款游戏可能并不是太适合战神之怒需要用技巧和一点点运气来进行战斗同样也有大批玩家不用购买任何道具获得十分爽快的游戏体验提供的IAP道具无非两种一种是增加个性展示的皮肤道具另一种是可以降低游戏难度的辅助道具希望大家多努力稍微用点心来获得体验成长的乐趣  Q为什么不能把血球做成自动吸附的捡起来很难  A版本血球没做吸附效果是基于游戏中没有提供免费补血道具进行的考虑1.1版本将增长留存时间同样是基于这个原因让玩家在真正需要血球的时候可以去拾取而不是在战斗跑动中吸附但考虑到游戏的顺畅性这个留存时间不会无限延长否则满地血球会增加设备硬件负担  Q游戏镜头可以调整吗怎样进行镜头的缩放  A1.1版本的战神之怒中增加了摄像机镜头调整模式摄像机镜头调整就是增加视角缩放功能玩家可以按照自己的习惯像放大图片那样拉伸镜头当然这个幅度不会太大增加功能不会以牺牲当前的游戏体验为代价  Q为什么战神之怒没有联网对战模式什么时候加入这个模式  A战神之怒当前版本主要考虑如何提供给玩家更纯粹的单机游戏体验游戏开发商卡尔维透露将考虑在战神之怒2中加入联网对战模式  Q什么是预存招式为什么找不到这个功能  A招式预存是一个被动的效果而不是一个主动触发的功能战斗过程中游戏会将手指输入的按键指令预存然后流畅地使用出各种技能增强招式的连贯与战斗的打击感  Q去游戏的挑战模式中刷灵魂点为什么全部打通也不过才能获得将近20000的灵魂点是不是算法错误  A挑战模式的灵魂点获取与关卡模式的灵魂点获取计算方法是一样的根据不同种类的怪物与数量计算下来整个挑战模式不会获得有些玩家想像中的大量加成只不过挑战模式采取密集型怪物分布省去了玩家在关卡中进行探索的时间由此来提升灵魂点获取的速度之所以没有采用不同的算法是因为挑战模式的难度与关卡模式类同因此如调高获取灵魂点的算法将影响玩家在关卡模式中的游戏体验  Q为什么明明达成了成就条件却没有获得成就  A首先成就是需要联网登录Gamecenter才能获取的请确认登录了Gamecenter如果登录了Gamecenter仍没有解锁成就是因为达成成就条件时处于非联网状态因此未能与Gamecenter同步数据虚幻3引擎从原则上设计了离线缓存联线上传的机制但有时这种离线同步会失败这是限于引擎机制的问题暂时无法解决此种情况在其他虚幻3引擎的游戏中也会出现且无法解决  Q开场动画为什么跳不过浪费电啊  A受限于虚幻3机制的问题片头动画在播放过程中其实后台在进行程序载入试用户剩余内存大小而决定载入时间长短在200M左右内存留存的情况下通常片头3个logo放完基本就可以点击跳过动画了开发商信息Wiyun Cloud[4]
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众神之怒 内购金币修改999999不是梦
  游戏平台:疯4 (未越狱)系统: 5.1.1 游戏版本:1.0
  8 u+ f& j. C* h# j+ O&#39; v# m: y- F% M- A&#39; l% g& ^
  使用工具:ITOOLS 、UltraEdit
  ( l# v6 f9 t# x8 Y5 R& ] ~, a修改文件:save.dat (在游戏目录下的Documents里,地球人都知道吧[img=0,26]/images/post/smile/default/[s=001].gif[/img] )
  2 O+ g. M7 A9 j, o) l( l, Y6 G& A) l- u! l/ o/ P5 {+ Y
  修改之前记得备份自己存档哦!~~
  & ^) b% @$ {: S. \. z. K* F5 g# ~8 [% ]8 q# f
  下面开始:
  5 N: \2 D8 s8 s! [(这游戏别人的档案不可用,自己直接改自己的吧就不上传附件了 ) * I1 F6 P4 O: t% N9 g# z
  7 I3 }6 L/ h$ H9 a/ E& J: B, d& h5 B找到Documents文件下的save.dat 文件,用UltraEdit 16进制打开,我的金钱是在 0000060h 这行的8、9列,符文在这行的c、d列(可参照下图1修改,所得是100万金币4000+符文,大概够用了吧),剩下的要改成多少钱就看你自己随意了(电脑自带计算器-查看-科学型,自己在10进制内输入想要的数目,再点16进制转换,将你看到的16进制字符改到上面说的8.9.c.d列,保存---替换回游戏目录Documents内)进游戏HI去吧~ 4 r: o- s* z# `& {8 R
  6 }7 ^( \! k+ x
  z. w# |& v3 `2 P$ E&#39; S& \5 v& p) i, Q* { ?
  如果跟我的金钱位置不一样的,进游戏看你钱数是多少,用计算器算出来16进制:例如你有金钱2999, 通过计算得出16进制数是BB7, 用UltraEdit 16进制打开你存档搜索0BB7(说实话,我对这16进制也弄不明白。。为什么是BB7前面+0,有的游戏还要颠倒位置之类的,我也很迷惑,至于为什么我这个知道是0bb7,因为我一眼就看到的哇咔咔[img=0,26]/images/post/smile/default/[s=010].gif[/img] ),一般搜到的第一个就是,如过怕不保险,就进游戏里花点钱,然后大退游戏,导出存档用UltraEdit 重新查找钱数,看看改变后的钱数跟刚才的应该是同一个位置,之后就可以放心修改了。 $ b6 u5 k% q/ m0 ?) x. B
  符文同理~ 4 T, l$ X/ }& }: j
  . s1 I2 }+ N& h5 `3 M0 h
  2 m f$ K5 N* B, A- }9 y: J- ]
  下面上图: &#39; c4 U& i
  自带计算器使用简易说明:
  4 z p/ G! P8 Q, @) o
  1。查看里点科学型
  ; j&#39; I3 F8 o5 l, K& {; `) {0 e4 _2 u, |0 ]8 \+ _: X0 p4 J
  2.在10进制中输入2999
  - P/ h, F, k&#39; R
  ( K6 h% m6 J! q9 t
  5 \* w- b6 s& S9 ?% s. }/ `: D! c
  - {+ I! |7 Q# `7 ]&#39; N/ W6 l
  : S1 d$ C P) E: A& k
3.然后点击十六进制,就知道2999的 16进制表达式了,进UltraEdit里查找修改吧~~ & v
(文章来源于网络如涉及版权问题请及时联系我们)
11-10封测11-11内测11-11内测11-11封测11-12封测11-12内测11-13公测11-13封测11-13内测11-13内测11-13内测
11-10 10:00535新区11-10 11:0035番队11-10 11:00强神傲视11-11 11:00起死回生11-11 11:00虚伪和平11-11 11:00倾城晓月11-11 11:0036番队11-12 10:00536新区11-12 10:00世界争霸11-12 11:0037番队11-12 11:00神驹天马11-13 10:00537新区
11-0611-0610-2910-2911-0611-0611-0611-0611-0611-06
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& iPhone版《众神之怒》评测:另类塔防风iPhone版《众神之怒》评测:另类塔防风编辑:xiaoxiao |
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本文作者:凌潇潇/来自51app游戏社区:
这款游戏有着一个很霸气的名字&众神之怒和一个很经典的游戏背景&游戏设定在远古的希腊神话时代,希腊第一大岛克里特遭逢巨大地震,通往邪恶之境的深渊之门因此开启,怪物们倾巢而出,希腊天神宙斯与他的儿子们率领希腊人民们抵御着怪物的进攻......
但亲们,这是一款塔防游戏哦!!游戏巧妙的将耳熟能详的神话故事与塔防游戏结合,并将过去总是处于被动防守的塔防游戏改为可以主动进攻的游戏方式,此外,游戏中最别出心裁的特色之一便是城市建设的安排,玩家可以透过盖起神庙、祭坛、喷泉、箭塔等建筑的方式,增加金钱或是人物的复活速度,也可以在战斗画面中利用建筑攻击敌人。
游戏由sina出品,有着魔幻的背景、史诗般的情节。曾经那么令我们向往的希腊的天神们,现在就在你眼前了,由赫拉克勒斯、宙斯、雅典娜、阿波罗、波塞冬组成的强大天神阵容将交由你来调遣了,你可以带领他们与邪恶的深渊怪物们进行生死卓绝的战斗,也可以誓死捍卫身为天神的荣誉、维护世界与子民的安宁,甚至任凭魔物们在大地的肆掠,绝没人(主要是众神)敢对你说一个&no&,怎么样,是不是很过瘾?!来组建属于你的军队吧!
游戏操控起来也很容易,屏幕上方会显示英雄的血量、当前的关卡进度和玩家可以使用的道具,屏幕下方显示的是召唤小兵功能,中间则是玩家的资源量,而且关卡中的资源量会不断的增加,当资源达到召唤小兵要求的数量后,即可进行召唤,召唤的小兵不受玩家的控制,屏幕右下角显示英雄的技能,当技能图标周围圈充满能量时则可释放该技能。玩家点击屏幕左右可以控制英雄们进行移动。
虽然游戏背景很强大,但该游戏的玩法很简单。玩家只需控制英雄和召唤士兵抵御画面右侧敌人的进攻,同时尽量争取摧毁敌人的传送门就行,在战斗过程中玩家将不断获得资源,利用资源可以不断的召唤士兵,成功防守住敌人的进攻则算完成关卡。在非战斗界面,是玩家的城镇界面,玩家在这里可以用金币建造神庙召唤新英雄,在兵营里面升级解锁士兵,也可以升级磨坊增加战斗中的资源生产效率,另外建造的神庙除了能够召唤英雄外还会定期产出金币哦!
玩家等级提升后将可以解锁更多种类的小兵和英雄,当然解锁小兵和英雄都是需要金钱的,而游戏中能获得的金钱来源除了神庙产出外非常稀少,玩家的经济在游戏初期将会在显得非常拮据,虽然游戏非常&体贴&的提供了内购系统,但是如果玩家不想花钱,就只有去之前已经通过的关卡中赚金币了,虽然获得数量很少,但是总比没有强!
每个大关卡分为若干小关卡和一个BOSS关卡,关卡中传说中的怪物诸如美杜莎、地狱犬等等都会在游戏中悉数登场,同时每个关卡都会根据玩家的战斗表现给与不同的等级评价,想要战胜传说中的怪兽可不是那么简单的事,多多升级你的英雄等级和技能把,记得别忘了给你的士兵兵升级,每种小兵升级到6级会变身哦,变身过后的士兵将变得比之前更加强大!
游戏画面,操作感都很不错,游戏没有复杂的系统和繁琐的操作,塔防关卡玩法也非常简单,是一款能够让玩家体验另类塔防风格的游戏,喜欢战斗和塔防类游戏的玩家不妨试试!
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