龙之谷怎样升级快2转之后,1转技能的技能点上限会随升级而增加吗

龙之谷牧师一转贤者二转十字军 玩哪类好,技能怎么加,明细点_百度知道
龙之谷牧师一转贤者二转十字军 玩哪类好,技能怎么加,明细点
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加点建议走审判路线 追求输出就纯审判 必满技能十字重击光环掌握训练(烧蓝厉害) 可点满治愈虔诚连锁雷冲金锤(看SP够不够) 盾系要全出前置出化身 属性上建议先堆光再致命再双攻(我都堆过 还是光最好) 不建议最终 十字军很烧钱 要做好花钱准备
呃,十字费钱,刷图PK都行,输出居男性职业之首。刷图中做主副T,自然要吧挑衅点多点,其他随意。技能加不了多大伤害,把该学的技能学完就行。十字要物魔双修,有必要还要堆光攻。所以很费钱--!
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呵呵,我也是牧师,现在都主教了!
移动先加1点, 群体治愈满,神之保护满 ,祝福满,魔力吸收满 ,然后你就把移动加满,最后剩下的点加圣箭术!
其实圣箭术根本就没什么用的,3转用不上,4转也用不上,2转嘛,用的少,反而是移动,你加满后期是很有帮助的,现在的老玩家就全是把移动加满,放弃加满圣箭术的
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (15)
→群体治愈满
→神之保护满
→魔力吸收满
→圣箭术满
好多人说圣箭术不用加..但是我认为要加
圣箭是远程攻击.3转技能里面只能近距离攻击.
想要牧师单条闹钟..全靠圣箭和3转技能的圣龙攻击
俺也是牧师```
要是单干的别加祝福!浪费```
强调+圣箭!!!
有改WZ就+治疗
→群体治愈满
→神之保护满
→魔力吸收满
→圣箭术满
有改WZ就+治疗
2转后
30级1点群体治愈 这样省钱
31级1点瞬移2点治愈
直至加满治愈
开始加神之祝福满
再加辅助技能满
再加满祝福
67级以后开始考虑加 圣箭术
可以不加
11点补加1转魔法铠甲
可以撞怪越+18级刷怪升级快
→神之保护满
圣箭只用加11点就够了因为你3转是祭祀`不用打怪`只用挂花`所以要圣箭干吗`再说了 4转有个跟圣箭一样的法可以用....
我干脆把牧师的所有加点方法告诉你,好让你以后参考
一.祭祀能力值
做为一个法师,做为一个祭祀职业.关于建号摇点的事情相信不用多说:力量和敏捷都为4,智力和运气随机!转职前免谈!从1转开始,运气的用途只为了将来穿装备,而到目前为止,最高运气的装备不过区区88!故能力值加到88就完全停加,其他的全加到智力上去!基本做法是:每次加能力值时保持运气比自己等级高5就足了,这样一直到88停止!
附注:关于能力(AP)值要不要将AP全部转为血性祭祀问题
个人认为:No!加了保证你后悔!以下是朋友的反驳理由:
No1:血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。*|-r;s[,b)z2Kc*pm
No2:血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。齐乐乐社区.e8mOjKgG
No3:血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?&
No4:牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了!
]二.【1转】技能加法与升级指南
1转技能共67点,分配方法如下
No1,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
No2,完 美 型:
魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
升级之路:
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地。
28-30级尝试去打火野猪。如果&后勤&不足,继续野猪领地!
三.【2转】技能加法与升级指南

2转技能加法:
群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上. 练级地点:
-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。
【3转】技能加法与升级指南
第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。
T齐乐乐社区那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。
齐乐乐社区我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。
(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1)
为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。
(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。
该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。
我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。
这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。
圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。
变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。 B!g&d.s9B C-N/`
变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。
回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用
升级地点:
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢
105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
五.祭祀组队玩法经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗
(接楼上我的回答)
4转
主教四转技能加点方法: 
  下面的加点方法也只是本个以一个并未成熟的主教身份写的,仅代表个人观点供大家参考,希望有能之士多多发表意见。相信随着越来越多的主教对加点的体会以及实践,如同三转一样,最终会趋于共同的观点。那么,就让我对此先行引开讨论吧:
  主教四转技能共10个,如果全都加满,共需要20+30+30+30+30+30+10?+30+10+30=(至少)250个技能点。四转的时候送你5点AP的同时,也会赠送3点SP,那么就算你满级,最多也就3×(200-120)+3=243 & 250。更何况高级的毕竟是借助挂机、吸怪的“春风”上去的,而且数量并不多,哪怕一个160级的主教也只有123点SP供你分配,如果你将技能学全了,还是远远不够。
  另外,四转技能很多都是需要做技能任务得到或者打技能书学技能得到的,不仅如此,还得砸卷一样去提升级能的等级上限……与以往任何转职都不一样,四转才是真正锻炼人而又折磨人的,这样更富有冒险,确切点说用“探险”的味道,带来了一点新意。
  综上所述,四转加点同样要有合理的先后顺序与取舍,才能使你的冒险之路变得稍微平坦,那么下面就具体谈谈个人观点:
1、先分析一下技能的类别:
  冒险岛勇士、魔法反击、圣灵之盾、终极无限、勇士的意志均为辅助技能;创世之破、光芒飞箭、圣光普照为攻击技能;圣龙控制就当是辅助的攻击吧。
2、再来讲讲取舍问题:
圣光普照(30)、复活术(10)是必备的,而且必须加满;
圣龙控制(30)是强烈推荐加的,也建议加满;
圣灵之盾(30)强烈建议舍弃;创世之破(30)也建议舍弃;
冒险岛勇士(20)、终极无限(30)建议舍弃,就算你不想舍弃,也建议你考虑最后加它们;
勇士的意志(10?)测试服里只能加1点,也建议加1点看情况,保留意见;
魔法反击(30)、光芒飞箭(30)建议还是加满的好,不过可以不急于先满。
3、基于上面解释后个人推荐的加点顺序:
圣光普照(30)——复活术(10)——圣龙控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飞箭(30)——魔法反击(30)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——创世之破(30)——圣灵之盾(30)
上面只是我给出的一个参考顺序,各技能后面括号中的数字只是标注该技能的满级等级而已。
圣光普照:建议第一时间去做此技能任务并优先提高技能等级上限并加满,这样破点财是必需的。(按上术顺序加满它时你至少129级)
复活术:也建议尽快去做好技能任务然后加满,有了它你将受到特殊的礼遇。(按上述顺序加满它时你至少133级)
圣龙控制:建议尽快去做好技能任务,但是建议你将此技能先加到10就可以了。等遥远的将来有了富裕的SP的时候再来加它。(按上述顺序加到10点时你至少136级)
勇士的意志:现在打黑龙BOSS,应该是一个热门的冒险活动了,对于不用外挂的朋友,还是先加加这个技能吧。 (按上述顺序加1点时你至少136级)
光芒飞箭、魔法反击:我觉得在上面加点顺序的位置比较合理,而且建议如果你打算加光芒飞箭,就一定要加满,要不然发挥的威力并不大;魔法反击要加的话也至少20,最好加满。(按上述顺序加满光芒飞箭时你至少146级,加满魔法反击时你至少156级)
终极无限:虽然觉得自己有钱,但是对比其它技能来讲,还是先加它吧。不过如果你有技能点加终极无限的时候,先把刚才的圣龙控制补满吧(按上述顺序加满圣龙控制时你至少163级,再加满终极无限时至少173级)
冒险岛勇士、创世之破、圣灵之盾:建议你先将前面两个技能都加到10,然后再先加满冒险岛勇士,再加满创世之破,最后实在技能点还有多的话就加圣灵之盾吧。
  以上只是个人观点,而且你们在实际加的时候并不一定非得把某个技能加满,毕竟学一个技能是非常费神费财的事,要把技能等级上限提高至满就更有难度了。所以大家都根据自己的实力而去玩吧。
  考虑到冒险的实际情况,四转获得技能的难易程度与普遍玩家的等级情况,面向低等级的主教(130~150)推荐按下面的顺序加点:
圣光普照(10)——圣龙控制(10)——复活术(10)——勇士的意志(1)——圣龙控制(补满)——圣光普照(补满)——光芒飞箭(30)——魔法反击(10)——创世之破(30)——魔法反击(补满)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——圣灵之盾(30)
LZ自己看这个除了海盗其他都写了
魔力吸收:Lv20
快速移动:Lv20
群体治愈:Lv30
神之保护:Lv20
圣 箭 术:Lv11
魔法抗性:Lv20
时 空 门:Lv20
神圣祈祷:Lv30
巫 毒 术:Lv16
圣龙召唤:Lv15
三转:
魔法抗性:Lv20 / Lv20
净 化:Lv20 / Lv20
时 空 门:Lv20 / Lv20
神圣祈祷:Lv30 / Lv30
圣 光:Lv30 / Lv30
巫 毒 术:Lv16 / Lv30
圣龙召唤:Lv15 / Lv30
重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。
法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。
我所推荐的2转技能加法:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。
例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。
圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。
现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔
除了圣箭其他都加满,最后11点给圣箭~
没这么麻烦,首先加满治愈术是肯定的要不然你转牧师干嘛!
然后是加满祝福
接着加满瞬移,路上也说了,这是很重要的
其他的我认为也没什么固定模式,但圣箭加满了没什么用,攻击力低啊!
第一加,任务才有人组→群体治愈满
第三加,法师防低这很重要→神之保护满
第二加,牧师的这技能很收欢迎的→祝福满
第四加,节约蓝→魔力吸收满
最后,虽然攻底但是总比一转的魔法双击好啊→圣箭术满
至于瞬移一点不是也可以移么,加满干什么?
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冒险岛领域专家龙之谷学者2转加点_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷学者2转加点
?&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往?&先简单说说学者1转总共4条线分别是火炮机器人炮塔鸭子前2者关联40大摧毁后2者关联40大天际摧毁属于站桩式技能天际属于定点式技能先上个全局图既1转4线全修的基础加点剩下的点数根据各自喜好强化即可&这个是基础点1转前的SP足够4条线全修到后期技能多了之后飞速冲击空隙爆破汽油弹等技能可以直接舍?&关于新职业:测试服翻译为学者,一转后职业为工程师目前国服没有二转职业,一转也只有一个职业学者是一只乘坐天启飞船坠落于魔法山脊的小loli...具体的剧情我也没有多做转职人物非常好做,在重磅鸭的攻击下保护摄魂怪,难度无限趋紧于0因为摄魂怪的血量非常高,自己的攻击也不会误伤摄魂怪,并且摄魂怪还能自己秒一?&来自韩服龙之谷的学者来个手残视频随便看下二转的2个技能。手很残,随便去小狗那里试了一下技能,二转后眩晕手榴弹不能满了,寒冰喷射要考虑不满了。当然这是全修的前提下。考虑到机器人非常愚笨,50疯鸭系的技能还比较好使,因此放弃了乒乓爆栗EX和散弹发射选择了重磅呀EX和电锯塔。重磅鸭EX添加远程攻击远程是两?&这里说的是哪些技能是龙之谷学者刷图给力技能,还有主刷图键位摆放,不是说加点。所以大家别搞错。第一栏:&学者部分我只留了3连射和上蜡,眩晕弹攻击只对小怪有效果而且攻击在学者技能里面算不上什么,很明显的一个PK技能,所以刷图党放弃吧。那个凝固汽油弹也一样,和后期技能比起来都是渣。泡泡弹可以锁小?&《龙之谷》目前备受瞩目的新职业学者来临了,我们看下半糖为我们做的PVP视频,看下学者到底在PVP方面有多强力。&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-?&龙之谷新版开了,第一时间就进去体验了。恩~其他不说,直接跳到学者的转职。首先,角色到达15级,然后找到学者的导师,接着接任务~~(废话!)&恩,导师就是图片里的那花瓶(魔法山脊也有一只)。接任务,进试炼房。本人感觉学者的试炼是全职业最简单的。你只要乖乖的找个地方躲着时间过久行了。当然,也可?&首先,这个Dn的Facebook的原话。.(上文翻译):今天龙之谷开发者揭开了炮娘(炮姐等称呼)这个职业的神秘面纱。在韩国,炮娘将要在今年夏天面世。下面就是技能RREVIEM。简单来说就是。新职业学者将会在夏天在韩服更新。刚曝光的时候多玩也说了回合工会战在夏天一起更新。然后呢,韩服现在开始举办夏日的?&内容提要:韩服在今日特别开放了新服务器,并且开放了新职业,刚开始进入选择角色画面,笔者顿时有一种奇怪的感觉&&小萝莉学者,到底还是插班生&&大家都在抢镜头,你却躲在树后,显得异常状况外&&[本文系766龙之谷专区ht?&此贴只说转职后的技能,即龙之谷工程师技能&学者神技No.1,枪炮系,生化导弹。&这个生化导弹相当于一个反作用元素光环的debuff,而且是全属性的。大家都知道,学者拥有多种属性攻击技能。电鸭是光属性,汽油弹火属性。而元素光环对输出的提高,相信各位元素是最了解的。致命抵抗的减少,直?&首先是机器人可以看到一进图就有了一直到结尾都是一直存在的所以时间应该是稍长的,运气好搞不好能有5分钟以上,最低也有三分钟了伤害大概是80%~90%学者好帮手然后是鸭子炮A&鸭子炮B炮A高伤害,可以看到是单管炮,伤害一炮1W~2W(学者带的是红光的海龙(或者狮蝎?)炮,伤害应该有,也?&龙之谷新职业学者(火炮手)出现。新职业:Acaemic(学者)终于闪亮登场,第一个萝莉角色在特定的新服务器登场啦。测试时间:(五)&&3:59分(一)&?&今天韩服更新了。发现客户端里多了些关于学者(Academic)的新技能。里面包括了其一转的技能。相信学者应该快会在韩服出现了。PS:英文翻译这个需要专业内部,有的都不是目前已有单词。所以翻译肯定不对。大家仅供参考。目前暂时没有技能解说。这个是另外个人翻译的技能翻译:Quickshot-快速射击Air?&新Iアカデミック(学者)的技能概念D出t。看起来还满有趣的样子。不知道游戏中的动作效果如何-?(链金主体+炮管填充远距攻击的感觉)整个就是链金术型态。?&今天早上因为没人带我所以我就自己单刷了主教,很是狼狈啊,只能说主教不适合小loli啊,以后学者应该比较难组队。前面几关就说一点关于乾坤大挪移的个人使用方法。我除了第四关其他都没开摄魂怪践踏这个技能,感觉乾坤大挪移一般都可以正常使用出来。如果在使用乾坤大挪移的时候摄魂怪在使用摄魂怪杀虐很有可能会使用一?&大家可以看到,学者的强化宝石叫梦幻,不同于其他红蓝黄黑宝石。当然也有分级别,强化的是50A,所以是高级梦幻。爆率等应该跟其他宝石一样,在普通副本中会新增加。点击查看大图次元钥匙发现开兔子可以送好多东西..碎片多了不少,一次20几个不等..点击查看大图骑宠栏出现了宠物标签,难道宠物,也将在不久登场?点?&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图?&本来这次想把摧毁的具体伤害测出来,但是这个版本是不是有BUG还是怎么的经常看不到自己的伤害所以这个测试等2转吧改版后吧这次先把技能的测试补全依旧是坏装备下测试的数据只看暴击的物攻固定652实测数据理论伤害补完上一次的摄魂怪旋风317*=?&这个龙之谷学者将近满级,太可怕了&&&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的
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非常好。。我们的是同行
但是总比歧视。。有点不爽
上图。。(这个加点是根据我现在的加点方案延伸出来的,目前是锤子呐喊系。。但是毁灭二转变了公用技能。所以果断走巨型炸弹)
12:07:13 上传
战士方面 攻击技能基本不出,为什么呢。。2转后技能实在太多。。需要有3行快捷键才能做容纳如此多的技能
而这里。。走的路与大家不同的地方在于。。我没有出升龙和凌空 而选择了 横扫与冲锋踢(这些技能不占快捷键 而且攻击也还好。。特别是横扫,7级刚刚好到成长高点性价比高 95%)。冲锋踢对于冲在前面的战神来说也是常用技能。
放在技能快捷键的只有 净化 和高地。。。
12:07:19 上传
战神方面是重点:
每列从上至下讲解一遍
践踏:狂斗的EX前置 作为毁灭的你没必要盲目追高,点到2级是为了20%的减速&&(常用技能第一行快捷键)
杀戮-旋转都是常用输出技能。。前置就好& &(常用技能第一行快捷键)
出旋风是关键。。(为什么呢 最后讲解)& && & (常用技能第一行快捷键)
反击怒吼:1级6秒BUFF时间 临急抱佛脚技能 辅助型战神都懂& &&&(常用技能第一行快捷键)
清醒呐喊:消除BUFF和禁魔 此技能应该算是个神奇的技能,潜力还需要被完全挖掘(常用技能第一行快捷键)
战吼:辅助型战神必点,但是看这个翻译。貌似被降低了BUFF时间 满级18秒 郁闷(BUFF技能第二行)
毁灭呐喊:这个不解释 所以点多1级有40%的增幅。。但是由于CD时间太长 不划算。。(第二行)
飞行:被逼11级 前置 不需要再往上了。。(常用技能第一行快捷键)
手榴弹:第二行
地雷:爆发力和打断能力暴强的技能 (常用技能第一行快捷键)
滚动:不解释
巨型炸弹:大招一般都放在第二行
荆棘:随便点了2级 为了物尽其用的SP点数,其实点与不点也没太大关系。。只减物伤。。。战士懂的
铁布衫:3级足以,40%减伤。。多1级多5%性价比低
冲锋怒吼:辅助型战神必点。BUFF技能第二行
12:07:20 上传
爆发点:解释来看应该是 BUFF,只有很低的几率 ,但是维持时间也没有说明,只能凭猜测来说了,(被动,之前没看到。汗颜一把)
大漩涡尖叫:描述跟毁灭一样 是减少而非降低。如果也是BUFF一样 但是维持时间未知。45秒得CD 基本是神级技能。。第1行
飞行EX:这个不解释攻击距离有效延伸 与毁灭者的攻击距离同步 第一行
快捷键方面:
1行:杀戮 旋转 飞行EX 旋风 滚动 践踏 反击怒吼 地雷 清醒呐喊&&大漩涡&&10个(顺序跟喜好)
2行:高地 净化 战吼 冲锋怒吼 毁灭呐喊 手榴弹&&铁布 巨型炸弹 8个&&另外2个技能为重置第一行的 践踏和反击怒吼 顺序跟喜好
晚点再告诉你这套方案的装备属性搭配最优效果 和 技能组合
[ 本帖最后由 王之石核 于
17:02 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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本人二转毁灭者装备属性路线(平民版本,土豪可以无视)
属性方面:
走的是中庸路线
攻击有之间就好了。。
附加属性也是中庸
硬直6-8000
晕眩6-8000
致命6-7000足以
装备方面:
由于是平民 所以还是停留在散装40A阶段
巨熊3件套:头 衣 裤
生命手健康脚 为了多那么点点血
武器方面:
破坏锤子 FM 有物攻就好了&&最好有个力和敏, 当然最好肯定是 带致命的4属FM 但是很困难(平民表想了)
破坏副武 FM 有物攻就好了&&最好有个力和敏, 当然最好肯定是 带致命的4属FM 但是很困难(平民表想了)
替代品:致命副武
以上装备全部以+7-8为准&&FM看RP&&土豪除外
饰品:项链 耳环 用疾风最好就是双属性 敏力或者敏体 没有的话 可以用三属性 有智力也没关系。。因为这套加点MP吃的很紧
戒指用破坏,有钱用A级 没钱的就买中级星光+钻石代码 疯狂的合成FMB级(平民就是如此生活。)
还是那句&&FM看RP 土豪除外。
纹章方面:巨熊 破坏 健康 生命 疾风 铁壁 冲击 致命
有钱人就三属纹章 这个是必须的。。但是我们是谷中平民
第三属性首选 致命,而后 体质、敏捷和力量
这样东凑凑西凑凑 也就是4W血 其他属性也相差不多了
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技能搭配分析
1行:杀戮 旋转 飞行EX 旋风 滚动 践踏 反击怒吼 地雷 清醒呐喊&&大漩涡&&10个
2行:高地 净化 战吼 冲锋怒吼 毁灭呐喊 手榴弹&&铁布 巨型炸弹 8个&&另外2个技能为重置的践踏和反击怒吼
根据上面的技能配置
可以划分为3类技能
短距离输出:杀戮 旋转 践踏 反击 清醒 滚动(男人的象征:能短能长(哈哈)。。关键看意识)
中距离输出:大漩涡 毁灭 巨型炸弹 地雷 滚动 飞行EX
辅助BUFF类:高地 净化 战吼 冲锋怒吼 爆发点 铁布
2转后附加减益BUFF的攻击技能个别分析:
杀戮(狂斗EX),但是对于本人视为自救技能之一,即将或者已经被围观的时候 可以用此践踏(-20%速度)完退离险境,个人不建议用滚动来逃跑 践踏完 用很骚千军变向或者逃脱后 ,即刻可杀回马枪。。
反击怒吼,救命技能之一。。出招速度快,逃脱好帮手,-双攻10%和致命率% 对于BOSS 会用的都懂。。1级虽然只有6秒,大伤害技能 其实也就是那区区的几秒而已。。出招时机很关键。
清醒呐喊:这个禁魔BUFF对于小怪来说。。就是100%。对于大型BOSS 也不是100%不能禁止,就目前为止 貌似只有之前有人说过 大天启都能禁魔。。但是我还是在研究中。。最起码 大小狮子。。和个别海龙洞BOSS都有一定几率能禁魔。。想测试最好就是BOSS在释放技能的准备时放
毁灭呐喊:降低攻击BUFF (具体时间没有说明,也算是SD的不足之一)
大漩涡:同上不解释。。(具体时间没有说明,也算是SD的不足之一)
大家这样看完之后就清楚我为什么 践踏和反击怒吼会重置在两行快捷键里了。
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2转后增益BUFF技能个别分析与搭配
战吼:被降低了BUFF时间 但是也有18秒+了纹章有22秒 足够第一轮输出了
搭配任何输出技能都可以 不过最好还是搭配 爆发力强的技能
如:杀戮 地雷 巨型地雷 旋转 等等
释放时机与技能搭配: 铁布与群铁
还是要看当时的环境,关键是BOSS的状态。。来决定是否需要配合铁布进行 目的只是维稳暴击输出。。
铁布与群铁:不解释,技能的本质就是贡献与维稳。自己理解这两个词
爆发点:技能解释不完整,但是在YY中属于一个强而有力的BUFF技能,,虽然只有15%几率。。但是在战吼BUFF末段使用旋风(为什么不在战吼BUFF时间内使用,你懂的)不知道会否增加成功率?需要高人测试,如果成立 哪怕只是全队致命10秒。。也是一段不错的去血时间。。但是不知道是完全忽视防御暴击,还是半忽视防御暴击。
如果通过旋风触发爆发力BUFF,但是致命一刻值千金的前提下,你或者只能再用一个滚动了。。
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其他减自身伤害的技能搭配我就不说了 很多帖子都有介绍。。
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至于如何能帮助团队发挥有效的最大输出。和有效降低伤害这就是我这套毁灭者方案的责任。。
战吼期间也好。。爆发点时间也好。。
你也做的就是尽可能做出最大的输出同时让队友也一同分享这个爽快,其余时间你就做回为队友减减伤害。。让BOSS变的弱些的工作。。这个就是毁灭者的作用。。
好比冷兵器时代的斯巴达勇士一样。。
冲在前面。。冲散对方的阵型,让他们攻击不在尖锐。。降低对方的士气,让我方能给予最大打击。。
完结——华南电信5 恭喜发柴 爱令
吐槽:龙币1000已经卖到260~~~太暴力!物价严重脱节 大家都懂。。
[ 本帖最后由 王之石核 于
17:11 编辑 ]
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占座慢慢看&&哈
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如果PK每次都碰到2楼这种战神,那该多么幸福啊……
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我想请问下。。你那个横扫加7级有什么特殊意义?求解
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