魔兽世界毁灭精华痛苦术和毁灭术哪个更加强力,操作相同非新手,哪个的常用技能更多更好看,哪个aoe强

魔兽世界术士和法师PVP哪个操作更复杂?_百度知道
魔兽世界术士和法师PVP哪个操作更复杂?
想练个法系DPS,只从术士和法师中选择,问下魔兽世界高手,哪个职业在PVP中操作更难?不了解这两个职业的不要乱说哦
法系dps.楼主要考虑的有很多.首先如果从装备获取的难易程度上:如果你要练一个FS.你就要有心理准备这年头DK遍地走.FS多如狗不是白说的.等你满级了.你组任何副本你都会发现:FS满!这个时候..蛋都碎了~~这时..你就会发现SS的安逸了.各种副本来个SS,24=1.从侧面说明了..SS的确不怎么好玩.然而.从另方面来说.就是PVP的可玩性.FS的飘逸.流畅性.不是其它职业可比的.高端的FS肯定难玩.当然.这主要是一个意识.和熟练度的问题多练练.多看看视频就好了.\牛逼的FS不可以1VN ,他不怕任何职业..SS的pvp是很蛋疼的.你看看SS们的抱怨就知道了.一个腿短职业.玩起来是不爽当然SS的dps是很强的...和一个SS打.每每身上有燃烧..对面飞过来一坨绿色的脑残箭的时候...shi都会吓出来.....说了这么多.还是楼主自己把握的好.选了就不要后悔.
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想玩好了操作都很复杂术士是恐惧大师,在恐惧中让对方丧命法师是控制大师,冰法的最底层的天赋就是为了PVP而生
PVPFS复杂一点~
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出门在外也不愁魔兽世界5.2 痛苦术士 新手问题_百度知道
魔兽世界5.2 痛苦术士 新手问题
想玩好术士这个职业 看到 貌似 副本里dps痛苦术士是所有天赋里最高的 可是自己下副本却非常低
不知道是怎么回事 还有 面对很多怪的时候 是要买个怪都上dot吗 还有痛苦术士的强大伤害来源于什么啊? 很茫然。。。 看自己的dot伤害很低啊
用插件看队伍伤害的话 自己基本倒数了
郁闷之极 希望能得到 前辈们指导一二 感激不尽。。。 方便的高手 留下qq 希望能以后帮助小弟一二。。。真心谢谢了
提问者采纳
痛苦术就是dot伤害主导的面对很多怪可以有两种类型,一是一大群怪,比如哦说接近十个,那种你就灵魂燃烧加腐蚀之种,然后无脑切目标腐蚀之种然后群吸引爆,伤害绝对牛逼另一种是面对多目标作战,比如四个怪,每个都上3dot,然后对其中一只(主目标)灾难之握鬼影缠身什么的,注意残血怪及时吸魂补碎片单体的话就是要保持3dot,尽量在自己有高buff的时候刷新dot,中间灾难之握填充,然后尽量保持鬼影缠身,血量到20%以下灾难之握换灵魂交换,其实痛苦说难也不难,就是这几点,就看自己的把握了
提问者评价
十分感谢!了
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你可以看看nga的置顶帖,痛苦术玩的是细节,新手不太适应。想要提升dps,要有好的插件,推荐TidyPlates姓名板美化增强(汉化) 、DrainSoulTimer吸取灵魂提醒插件 、AffDots术士输出助手 。第二个插件试试就行。
痛苦术士的相关知识
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>> wow3.3.3痛苦术士输出技能
wow3.3.3痛苦术士输出技能
有人说现在的痛苦术士就是标准的&痛苦&,其实也不一定,作为一个痛苦术士,我们需要知道的是自己的伤害构成。
取萨鲁法尔这个木桩BOSS的伤害,便于分析。
当然,这只诸多数据中的其中之一,大部分的伤害构成会类似于此。可以看出,腐蚀术经常会占据到你输出伤害比例的第一位置。
那么我们不妨针对腐蚀术这个技能来做些研究。
我们可以看看腐蚀术有哪些&特性&:
第一点,也是我最想告诉不明真相的群众的一点:关于腐蚀术的爆击。在TWOW,痛苦系天赋中有个天赋叫做&恶化&,其效果是赋予你腐蚀术和痛苦动荡爆击的能力。
那么腐蚀术的爆击是按什么来计算的呢?
众所周知,暗影箭和蚀魂术是可以刷新腐蚀术的效果的,也就是说,很多时候你可以保持BOSS身上的腐蚀术直到BOSS倒下为止。
了解到这一点,我们会不禁产生疑问:在战斗中如果我获得了加速/加法术强度这一类增强效果的时候,正作用于目标身上的腐蚀术会同步更新这些效果吗?
结论是,加速/加法术强度这类增强效果不会自动更新在腐蚀术上,但是暗影箭以及蚀魂术的刷新效果会让腐蚀术获得当前状态下的 加速/加法术强度 的效果。
好了,说到这里,我们回到刚才的内容,很容易便会想到:爆击这个效果刷新吗?
是否刷新,我们来看看实验吧:
这是一次仅用暗影箭刷新腐蚀术使其跳100下的实验结果。开场未使用任何增强BUFF。
这是开场使用了冰晶+野性药水之后。同样刷新100次腐蚀术的效果。
那么结论就出来了。就实验看来,一个不间断的腐蚀术,其爆击效果决定于施法者施放该术的瞬间,施法者当前的爆击值。
那么理论上,如果能在开场前获得100%的爆击,你的腐蚀术每一跳都将是爆击!
那么接下来是第二点,关于急速。
在急速凋零这个雕纹的支持下,腐蚀术享受急速的效果。正是因为这个雕纹的存在,痛苦术士的输出才能居三系之首,至少现在是如此。
关于急速这一点,没有什么小技巧或者小秘密,我想说的仅仅只是一个提议,请把急速堆砸破1000。当然1000这个数值,仅仅只是一个参考。
很多GS 左右的术士们,急速大部分会徘徊在700-900之间。
这个时候,请尽量提高你的急速吧,要知道同样一件245或者264等级的装备提供的法伤是相同的。
而这这意味着你的法伤不会因为你捣弄几个宝石槽而获得质的飞跃(我相信大部分人不会放弃掉插槽奖励而去死磕法伤吧)
同样,爆击的价值会因为这个特殊的刷新机制而显得相对较小。
我们不妨这样想想,18秒6跳的腐蚀术,可以看做是一个3秒一下的技能,那么这个天生3施法秒的技能,和2.5秒施法的暗影箭,相对谁能从急速获得更高的收益呢?
答案显而易见了。
关于技能属性的问题,我想说的只有以上两点,接下来,我们需要认识到这么几个问题。
1) 依旧是刷新的问题,前面提到了急速和法术强度,实际上为了便于分析,请不要忘记,我们除开这些还能获得其他方式的BUFF。
死亡之拥,其效果是当前目标生命低于35%以下时,你的暗影伤害提高12%。
4T0效果,腐蚀或者献祭造成周期伤害时有几率使你的宠物和你自身伤害提高10%。
很抱歉的是,这两个效果无法自动刷新,所以问题来了:什么时候放弃掉有着冰晶效果/野性魔法药水(当你有了望远镜/骨匣/异物其中的2样的时候)的腐蚀术呢?
这一点,仁者见仁智者见智,如何判断,完全取自个人经验和临场情况。
2)技能的衔接
这里,强烈推荐使用DebuffCaster
直接标识在技能图标上显示其剩余时间,相对直观。
而之所以推荐这个插件是因为接下来要说的:瞬间思路。
对于痛苦术士来说,完美的补上每一个DOT是成为一个&钢琴家&必备的技巧,如何使DOT跳完最后一跳的同时又在最短的时间内补上,是技能衔接的关键。
举一个简单的例子,当前你正在施放暗影箭,同时观测到痛苦动荡剩余4秒,痛苦诅咒剩余6秒,蚀魂术CD将在2秒后完成,那么此刻我们必须要能瞬间产生一个思路,噬魂术-痛苦动荡-痛苦诅咒。
当然实际上可能遇见的情况会更多,这里我想提供的建议是时刻保持清晰的瞬间思路以保证你的技能最完美地衔接
3)关于吸取灵魂。
25%的斩杀是常识了,但是需要注意的是,请尽量在24%的时候开始吸取灵魂,要知道,吸取灵魂是不会自动辨别目标的血量从25%以上降低到25%以下的。
4)诅咒的选择。
在团队有鸟D与邪DK的情况下,理所当然的是用痛苦诅咒了,当没有这二者时,请使用元素诅咒,DPS会明显的有所提高。
5)腐蚀术,还是腐蚀术!
当一场战斗有着多个目标的时候,保持2目标3目标甚至于4目标以上的DOT不间断将会猛增你的DPS哟
要注意的是,当ADD长时间存在时,请把动荡和腐蚀都砸在ADD上,假如是瞬间被灭掉的ADD(血兽),一个腐蚀就OK了。
有人说这是骗DPS。我说,DPS不就是骗出来的吗?数字好看就行,管你骗不骗。不会有人因为你只打一个单一目标的&君子主义&而给你颁一个奖杯的。
6)你是否把跑位的时间完美地加以利用?
就TWOW而言,相信大部分时刻大家都混迹于ICC中,而ICC中,完美的纯木桩BOSS是几乎没有的。
一场战斗,许多时间需要跑位,那么你是否把这些时间利用得恰到好处呢?
建议:黑暗契约,分流,痛苦诅咒,等等,这些瞬发技能合理地运用在跑位时间会对你的DPS有着很好的提高。
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现在魔兽世界ctm术士和惩戒圣骑士哪个好玩,哪个更适合新手,哪个生存能力强,DPS高?
提问者采纳
2还切率值幕 玩玩圣骑是不错的 生存能力强 技能相对较少 容易操作
所以你要是第一次玩就玩圣骑
不用惩戒骑可以奶
奶还是比较好混的,DPS高肯定是术士
惩戒骑已经被削弱的不能玩了,
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,跪了。DPS排名绝对可以竞争倒数3,做任务一类的,如果是新手,,4名。如果你主要是打副本,生存的话SS大灾变处于打不死的BUG状态,2法师&gt,人都说副本里SS只有两种,CTM里副本输出只有一个字来形容,SS还是比较强大的。再来说惩戒骑,你主要是为了打高DPS还是为了生存,一种是DPS垫底。这就是新手和老手的区别了,4骑士,不是很推荐SS。但是如果做任务,那就是,但是新手和高手的DPS差距超级大,如果是副本DPS的话必须是SS高,3术士&gt,一种DPS超级高,打怪,推荐
1猎人&gt,有点矛盾,
高手不是说有就有的,不是新手玩出来的吗?
我的意思不是说你成不了高手。而是说术士在副本DPS方面很难上手,如果你在成为高玩只前不在意别人的说法和意见的话,可以玩SS,还是比较有乐趣的。要耐得住寂寞。CJQ....只能说您是高玩了....
要好玩的话,术士很好玩,不管是那个时代SS都比圣骑好玩。要说适合新手玩,现在这个版本我也不好说那个更适合新手,但野外生存方面初期惩戒骑更占优势,83后术士更好一些。新版惩戒骑的输出方式很是累人,操作起来不比SS差。有人说惩戒骑的输出垫底,那我问你们,你们玩过这个版本的惩戒骑么?你们输出手法对么?在下不才,开服一周了GS才6900。五人PT随即本BOSS战,只要输出目标一直是BOSS的,不管是移动战还是木桩战,DPS都在1W2+ 。只有自身的力量BF情况下 打85的木桩 5分钟测试9千8上下。懂的人明白这个数字意味着什么。国服不是台服,也不是美服什么的。CTM改版后完全就是一个新游戏,不要用以前的眼光看现在的游戏。但说白了,dps应该还是没有ss高,毕竟ss是单一职业,不像圣骑是混合职业。现在一切都是未定之数,时间会证明一切
玩惩戒骑吧。在CTM惩戒骑的输出也不低,另外技能使用就那么几个,操作起来也很简单,爆发时的攻击更是会让T比较无奈。
新手适合选术士,惩戒圣骑现在没点好装备,意识,操作等在那的混不走了,惩戒圣骑现在不好混了,很多都去防和奶了,惩戒非常少了,生存的话两者差不多,DPS的话,你想吧术士是输出职业,而圣骑是个混合职业。两职业我都有,说好玩,自我感觉还是圣骑可T可奶还可输出。感觉你提问的这些好象在说血DK。。血DK适合新手不容易死自己任务刷怪就可升级,DPS高,生存能力强,还可单刷大FB赚钱。
术士好玩,圣骑现在很难玩升级慢。DPS没法比 术士是第一集团的,QS根本没法比
术士太难, 骑士又太差了。 LZ既然有想玩CJQ的打算, 不如玩个WQZ, 现在WQZ在野外很给力的。我认为现在WQZ在野外几乎算是无敌了!
ss现在多好玩 骑士现在不好混 ss好歹就一套装备 dps大的多了也就上去了 现在恶魔卫士出得又早干嘛不玩
个人感觉骑士的生存能力更强,术士的DPS更高,二者相比骑士更容易上手.
SS好点,CTM的CJQ好蛋疼
ctm的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界痛苦术士和暗牧哪个更好?_百度知道
魔兽世界痛苦术士和暗牧哪个更好?
本人之前玩的是猎人,因为比较喜欢dot流的,所以决定玩痛苦术士或暗牧,想问一下哪个DPS更高,哪个的操作更繁琐,哪个的可玩性更高?谢谢了
提问者采纳
dps的话SS肯定比MS高,毕竟纯DPS职业,繁琐的话差不多,可玩性强烈推荐MS,毕竟能奶不是嘛,多了个选择,玩起来变化就多去了 ,需要自己摸索了。而且,纯DPS很累的,下FB组队打ZC都不好组队,MS到这时候可以奶一下,混混DPS装,而且治疗很轻松,不会累人至少。装备起的快,玩起来才好玩不是嘛。整天纠结装备会把玩的心磨没的。综合看来MS要好一点,毕竟你有纯DPS职业LR了。
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毫无疑问就是SS,让暗牧见鬼去吧!没有最强的职业,只有更强的大手!
操作更复杂的是SS可玩性高的也是SS现在三系的SS可玩性都很高没有最强的职业,只有最强的玩家
本人更喜欢暗牧
个人喜欢暗牧,不想玩dps还可以玩奶
推荐SS,三系的SS可玩性都很高的..
看你这么去对待着个职业了....
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