怎么提高qq音速怎么玩的的判定,我都玩了大半年了判定老是上不去

QQ音速PD问题
QQ音速PD问题 10
如何打PD那PD可以高点?我知道前面的白点要多点才高,但是我怎么玩最高才93,都是黄点多,哪个高手教教我?
FZ你好,PD从93到94是一个跨越的,我建议你使用放大镜这个道具
只有用过的人才知道你装上这个道具可以放大节奏点,能使你更好控制点击白点的,
并且系统会自然给你加2点PD
是你游戏竞赛至胜的法宝。
我们知道无论做什么事想取得一定的成果就需要付出一定代价的,
即使金榜提名也要付出十年寒窗的代价嘛
熟能生巧,功到自然成的,祝你好运。望采纳
他加二点PD没意思
QQ音速中的PD为判定的意思
首先从看判定点开始说。大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90% 80% 70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1 。
打出不同的判定时,屏幕中2点撞击时的颜色也是不同的,这是自己进行调整的重要依据。99%是呈白色,90%时呈黄色……判定越低颜色越深。到50%以下就变为谈红色了。如果是0%,那就是深红色了。要使自己最后的判定提高,当然要多打白点咯。(关于打出不同判定的点的颜色我传了几张图,希望大家能大致的记忆下来,因为我后面所写的都需要自己随时对自己游戏中所打出的判定有大致的了解)
刚开始要练判定不推荐大家在月亮玩。主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。
另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。
接着说一下节奏问题,这个相信大家玩过MG的都该知道它的重要性。
在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。
然后是具体的练习方法及调整对策。在此我先列举一部分星星曲里很有节奏感的歌,大家应该会比较容易把这些歌的判定打高。
我们结婚吧 2星 (因为这个歌的拍子大家比较熟…… )
Hungarrian Dance 2星 我好几个朋友用这首歌第1次打出97
Can Can 2星 没争议吧?众ET拿来打98判的。。。。。OTL
1,2,3,4 2星 个人觉得节奏也不错
另外还有大家所熟悉的钢琴曲,小提琴曲,以及BINGO也是不错的。
大家可以先练习以上的歌,来让自己学会习惯,打的时候通过看自己打的点的颜色深浅来了解自己打的判定的好坏。同样,也要习惯通过估计小点撞击的大致之间来按键,并学会根据节奏来打。还有就是,刚开始练判定推荐大家全程不加速,先把节奏感练好。最好是能在不加速状态把星星曲的判定稳定到93-94。
当然,有些人判定打不好也有不能适应加速后节奏的突变,这个就要靠自己多打对歌的熟悉了。
在此特别值得一提的是,要向大家推荐一首歌:Beautiful Day。虽然难度只有一星,但我觉得这首歌对于练习节奏很有帮助的。因为可以注意一下,整首歌的按键,都是配合着背景音乐中的节奏。一个键就是一个节奏点,每个按键都对应背景音乐中的鼓声或哨声之类。歌中有几段是不停的左右左右吃星星。相信对于打不好判定的人来说,那里按着按着就会出现红点甚至BREAK。这就是节奏感的问题了。相信大家如果能把这首歌打好,并且把判定打的比较高的话,那对于后续对判定的提高会很有帮助的。类似的歌曲还有化蝶蝶飞和洗刷刷, 他们同样是能够锻炼并提高连续恒速按键的准确性的。
接着来说一下如何压出更高的判定。如果你已经能够较好的掌握歌曲的节奏,对歌曲有了一定的熟悉程度,但是判定还是没有明显提高的话,可以参考下我以下说的。
有的新手在游戏时(当然不乏一些玩了有段时间的人),在歌曲刚开始的时候能够打出较好的判定,但只要途中有一个失误或者一时紧张导致一个判定没按好的话(我指按出70%左右。要打高判定就要让自己判定保持在尽量只出90%和99% 非常偶尔出80%以下),接着,他会按着刚才低判定的节奏继续按下去,而导致一路全是黄点甚至越来越红。相信大家都曾经碰到过这种情况,那些连续很多的左右的障碍,并不是每个人都能按的出很多白点的吧?所以,在此要提醒大家注意,当按出了不好的判定(看到有黄点/红点)时,要及时注意自己到底是按快了或是按慢了,然后迅速的进行节奏调整,当再次看到几个连续的白点时保持新的调整后的节奏。这也是打好判定的一个关键。
至于怎样看出是按快了还是慢了呢?你可以通过你打的节奏和背景音乐的对比来判断。当然有些歌节奏完全是靠自己打出来的,因为并不是每个曲子的节奏点都完全完美的契合于音乐之上。这种情况下,就要靠看判定点了。要特别注意一下,是判定点还没撞击到一起的时候你就按了呢,还是撞到了之后你才按。要通过不断对自己节奏的调整,来提高判定。(当然某些乐感极好的ET可以根据感觉去判断快慢,在此就不特别提了)
最后,再说一下月亮里可以练习提高判定的歌。他们是:I WANNA ,RAIN DAY, ALWAYS,快乐崇拜,CAN CAN (又是这- -||) 1,2,3,4(个人喜欢。。。是我月亮第一个出96的歌。。。)
最后简单的总结一下:
要学会通过看判定点的方法尽快打出第一个白点(对歌熟了直接靠节奏能打),然后根据歌曲的节奏保持尽量多的打出白点,并在节奏出现瑕疵的时候,做出及时的节奏调整。
熟悉歌曲的本身节奏还是很重要的。某些节奏性强的歌的某些重复部分,在熟悉后甚至可以闭着眼睛打出一连串白点。
因为制作的问题,有些歌曲按出99%的节奏点和背景音乐的节奏点并不是一致的。这时就要靠你看自己打出的点的颜色来作出调整了。另外还有些歌曲的主线节奏是自己按出来KEY音来连接的,这也是必须先尽力打出白点,然后用节奏感来保持和调整。
其他回答 (2)
这个东西根本就没窍门 。PD要高 ,需要的因素很多。首先你的手指要灵活,你的反应要快,节奏感要好,手脑协调能力好。其次,游戏过程中心态很重要。很多东西你往往看的越重要就越做不到。你越是紧张的盯着那个点看你的PD就越上不去。而且PD真的是需要长时间磨练出一种感觉的,这种感觉没人能教给你。我现在能告诉你的只能是,以一个轻松的心态去面对。试着从更多的方面享受其中的乐趣。而且,毕竟这只是一个游戏,对么 ?
我很轻松的也不在乎输赢,打好一次比以前就好,但我想PD高点而已
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QQ音速领域专家QQ音速怎么才能把判定打多点能???_百度知道
QQ音速怎么才能把判定打多点能???
,我累蒙也是80多,我看他们很多人回回都是90多,,这是为什么呢啊,QQ音速怎么才能把判定打多点能,,,,
提问者采纳
因为你看准了 2 点合一起时按下去是 99% ,扣除 2&#47,非常准确直观,一个也不行,扣除 2&#47,因为玩快歌和玩按键频繁的歌根本就没时间去看,而 MISS 1 个星星不会停,气槽将扣除 50% ,但对于同时到达终点且都 AC 的选手,最重要也是最次要的就是看黄点,但对于同时到达终点且都 AC 的选手,达到了以上的判定则 combo 数加一,但是为什么又是最次要, 70% , 80% ,非常准确直观,雌聊坏恼贩椒ㄊ强醋潘较吆突葡咧涞闹屑淠且豢槿缓缶推炯痰募且淙サ飧龈琛  从某个角度来说。判定的高低并不能决定胜负,雌聊坏恼贩椒ㄊ强醋潘较吆突葡咧涞闹屑淠且豢槿缓缶推炯痰募且淙サ飧龈琛 最后祝愿你的判定‘蒸蒸日上’, 85% ,因为玩快歌和玩按键频繁的歌根本就没时间去看,达到了以上的判定则 combo 数加一, 因为你看准了 2 点合一起时按下去是 99% , 90% ,判定便能决定胜负。  判定一般分 6 种好。分别是 99% ,但是也算 Break ,那么如何才能弹出好的判定呢,最重要也是最次要的就是看黄点, 85% ,那么如何才能弹出好的判定呢, 90% ,,3 个气槽。所以一般宁愿早按也不要不按。当然这情况最好不要出现。以上的判定就决定了 AC 时判定绝对不可以低于 60% , 80% ,但是为什么又是最次要,气槽将扣除 50% ,3 个气槽。所以一般宁愿早按也不要不按。当然这情况最好不要出现。以上的判定就决定了 AC 时判定绝对不可以低于 60% , 60% , 70% , 60% ,为什么最重要 ,那么这时候就只能听音乐凭着感觉去弹了,如果低那么则 combo 被强制终止。出现了 Break 的字样,为什么最重要 ,而 MISS 1 个星星不会停,一个也不行,但是也算 Break ,如果低那么则 combo 被强制终止。出现了 Break 的字样,那么这时候就只能听音乐凭着感觉去弹了,判定便能决定胜负。  判定一般分 6 种好。分别是 99% ,  从某个角度来说。判定的高低并不能决定胜负,
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其他5条回答
从又连到尾就可以了。,
你所指的是连击的点数吧!~?当你看到屏幕由俩边向中间的黄色的点或者是条的时候,他们往一起碰的时候的前2秒,你敲击空格就可以了,而且得需要练的,还有是要掌握节奏的,那样才会有感觉的。
真的不想说你们。。。这不是误导么。尤其2楼的 歌的快慢不一样的 你怎么可以说前2秒?还没人敢这么说呢。怎么提高判定 简单的说就是看节奏点 你再去做遍新手任务 故意错一下看看节奏点是怎么回师然后如果你以前玩音速就是看着前方 预先看到看面的障碍想者怎么过那很难提高判定 想判定高 歌一定要熟 跑起来就死盯着节奏点 只看面前的“第1个”障碍 多练练 会很不适应会很累 但就是这么练的再就是要听节奏
如果相连节奏的话,可以玩一下 劲乐团或超级舞者
你家的网速垃圾,所以导致网络延迟,最后你的判定上不去
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出门在外也不愁QQ音速怎么样才能不用穿鞋子来提高判定
QQ音速怎么样才能不用穿鞋子来提高判定
QQ音速怎么样才能不用穿鞋子来提高判定,重点是不用鞋子来提高的,要用实力的,这样要怎么练才能升得上去
不区分大小写匿名
先開始當然是AC,著是大前提.練熟有節奏感就好了.我開始也不信,但是後來真的如此
去月亮玩啊``如果你有耐心的话就玩慢歌``
而且要看中間的點點,白點爲99判定...
建議練慢歌來看點先.(月亮的太陽練習曲8錯)
R2beat在国服也出了不短的时间了,越来越多的人开始关心命中率的问题。为什么有的人命中高,有的人命中低?主要还是以下几点问题:
一,熟练程度
一个人对一首歌的熟练程度很大程度上决定一首歌的命中。这不用多说了,熟能生巧,大家也都知道^^。
二,心理原因
一个人的心理素质强硬对技术的发挥有一定的影响。
举一个例子:当你和比你水平低点的选手玩的时候,一般来说没有多大问题。因为你心里面就已经默认了:我发挥稳定了,他就赢不了我。但当你和一个比你高水平的玩家玩的时候,或者是和某某论坛上比较厉害的人物较量的时候。心理就开始怀疑了:我能赢吗?他好象比较厉害啊。而且联系一下某某的帖图或者是别人的对他的评价,心开始动摇了。于是暗地里想,我要超常发挥,我要爆发,这样我才有机会赢。想得越多,脑子里的东西就越杂,犯错率也相应有轻微上升,甚至造成不必要的Miss。
这例子不针对谁,也没有丝毫往某某脸上贴金的意思,你看到很不爽,也就没必要往下看,浪费您宝贵的时间,请多原谅!
解决办法:脑子不要想太多,只要专心地攻克好每一个音符。不要老想着赢别人。赢,不是跟别人比,而是跟自己比。不要把输赢看成是一个很重要的东西,只要发挥出平时的水平就行了。差距多少,失误在哪,多总结,多回味,把以前蒙的或者是侥幸按过的地方多加强化。总是想着每次玩就要有一定的进步的想法,是非常不理智的。玩Music Game,而且根据生物性,谁都有爆发期和低落期。
三,游戏的乐感
乐感也是很大程度上决定一个人命中的一大要素。
一个人的乐感好坏,是考积累的,不是一天两天就能上升一个档次的,就好象学外语一样,没有一定的练习和复习,是很难获得质的飞跃的。每个人对音乐的掌握和把握程度,一般是没有多大区别的,多练就是王道,练得多了,自然水平就上升。也许你要问,为什么大家等级差不多,但是他却比我命中高很多?这就是Music Game的一大特色!R2beat再怎么说也是属于MG类游戏,除了这个,CF上我们看到的各大类型的游戏都是MG游戏。如果你是初初接触MG,之前没有接触过其他类的MG,当然比不上别人。如果你只接触过类似O2一类MG,或者是游戏时间不长,当然也是比不上那些接触几种MG或者时间比你长的游戏玩家。这也是归结为一个练字,那您是不是可以看出MG类游戏乐感这特色了呢^^?
解决办法:多练 -。- 同时玩的时候,心无杂念,身心和音乐融合,跟着音乐走。
这句话,虽然短,也精确地道出了玩MG的精粹,这句话,虽然短,也是很多人不是一下子就可以很好把握好的东西。
四,判断力和反应
决定命中的另一大要素。
我们玩的时候,都是先看清再按,也就是先对前方的音符(也就是指障碍物啦)作出合理地分析和判断,然后脑子里对信息进行加工,再发出命令用手去完成。大家的反应都是差不多的,一般没多大的差距。但为什么有的人在玩密集的低速或者高速歌的时候比自己好呢?文章以后会分析。
五,硬件原因
影响命中率的一大客观原因。
主要体现在:显卡,键盘上。如果你硬要和显示器扯上关系,那-______-;;
R2beat属于3D类游戏,显卡好坏多少有点影响。对于玩游戏会出现卡的情况的玩家,换一台配置好的机子或者是更换显卡就可以解决掉。如果还是卡,请看看是否关闭了扫边,另外不全屏对游戏的流畅程度有点点帮助(个人认为,哇哈哈哈哈)。另外就是键盘了,如果连续按方向键反应比较迟钝或者有冲突而无法响应的,请换键盘吧,或者自带键盘去网吧玩,家里的花点钱换一个吧。
显示器问题,找个干净明亮的玩,就是了 -。-
六,手的姿势问题
这也算是一个问题吧。
手分悬和不悬,个人认为没有绝对的必要分悬还是不悬。某些歌悬起来好打,如:不落的太阳,RIsing sun等歌有快速的左右来回切换的。某些歌不悬比较好打,这个就不举例子了,大家都有自己的看法。手的放法和姿势因人而异,只要自己觉得打得爽手和舒服就好。
罗嗦了一些,现在还要继续罗嗦。
命中率的深入讨论
3D游戏的视野类问题。
视野:玩游戏的时候,我们通常把眼睛“放”在一个地方看屏幕。
判定线:从屏幕的左右两方会有两个小黄点向中间靠拢。
视野,根据歌曲的快慢。分为慢速歌,如:不落的太阳; 常速歌,如:好多吖^^; 快速歌,如:Max,Rumba,崔访。
判定线,分:99%,90%,80%,70%,60%,50%,以上Combo不断。40%,30%,20%,10%,0%,则在不“扭屁股”的情况下,会断。
快歌,视野看屏幕中上方,判定线稍微看宽点;常速歌,视野看中间,判定线看窄些;慢速,视野看中下方,判定线看得更窄。
宽窄的概念:两黄点的距离。
加速时,视野向上方略为提升,判定线拉宽,黄点速度移动加快,判定略有提高。
命中的多少和颜色有关。命中越高,黄点越大,颜色变淡,最后白成一亮点;命中越低,黄点越小,颜色加深,最后变一红点。
提升命中的方法,除了对视野的把握,很大程度上还要靠游戏的节奏和音效来看。每个障碍物,每当打击,都会发出特定的乐器声,靠对一首歌的熟悉程度和乐感节奏感来提升判定。
最后说说,命中的提高不是一下子的事。PS:HF的有加命中的道具,大概会有0.5%-1%的提升。
左右来回连击的命中提高法:1,看判定点同时根据节奏,手有节奏地左右摆动;2,看Combo的数字同时根据节奏,手有节奏地左右摆动。手的姿势:以中指为翘翘板的中心,左右类似两边,有节奏的摆动。
Bingo浮云段的看法:当眼第一个反应的音符是左还是右的时候,进行快速左右左,或者右左右摆动。
一句话 把握节奏  多练
练节奏感咯,Can Can好象8错
个人经验:音速提高PD方法 适合月亮太阳歌曲
首先要熟悉歌:
对整体NOTE的编排和有个大概的了解..比如那段会出现什么障碍,连击对判定的提高是少不了的
推荐:用变速齿轮在个人模式里练习
这就需要把握障碍之间的空隙距离和歌的节奏,溶入你的敲击节奏里.眼到耳到.看似很容易其实也很难``这也是高手和普通人的差别所在..你要做的就是集中精力~!!~..推荐练习曲目:
(Bingo,Max, 化蝶飞,狂轰烂炸……节奏比较平稳的`主要练集中精力)
(Knock off,Franken beat……节奏感强的歌)
不用说6星以上的歌很多都需要快速的切换.没有手速的话你怎么跟的上歌的节奏呢?没事的时候多用右手三个指头快速敲击键盘吧.特别是无名指.推荐练习曲目:化蝶飞
手指独立性:
反应在快速左右左右切换有些朋友会觉得为什么很多时候打左右左右老是打红点甚至BREAK?而且还是听着节奏来的.这就是手指独立性的问题这个没办法,只有通过不停的练习各种风格的歌才能达到很好的手指独立性推荐曲目:所有六星以上的歌
要提高判定最好眼睛位置是放在屏幕中央的你击打NOTE时留下的点的位置这样你不仅可以看到整个障碍位置,而且最主要的是可以观察到你每次打击时是白点,黄点,红点.要提高判定只有通过不停的打白点..当然你不可能次次都打白点..如果一有不一样的颜色稍微做做打击节奏上的调整这样可以达到很好的效果
(当然越快的歌这个就越不适用那时候就最好眼睛放远点看清楚障碍跟着节奏来控制判定了)
加速时对节奏的控制:
很多人判定低了的原因就因为加速后对节奏判断失误.没有跟上加速后的节奏一有加速了一定要注意自己打击节奏上的调整
一个好用的键盘:
这本来不是个问题但也最另人头疼..找个自己用着舒服的键盘.判定说不定能一下子能提高2.3点哦~~一般软的键盘比较好用~~推荐:UTEK , 双飞燕(玩太阳歌最好不要用双飞燕)
好的显卡:
你说如果玩R2时一加速屏幕一片模糊一卡一卡的又怎么能够提高判定呢?简直完全影响心情嘛~~其实也没那么严重拉..玩r2显卡要求也不是很高不过确实差点的显卡一加速人一多掉帧现象严重,推荐:GF6300以上的显卡
首先从看判定点开始说。大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90% 80% 70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1 。
打出不同的判定时,屏幕中2点撞击时的颜色也是不同的,这是自己进行调整的重要依据。99%是呈白色,90%时呈黄色……判定越低颜色越深。到50%以下就变为谈红色了。如果是0%,那就是深红色了。要使自己最后的判定提高,当然要多打白点咯。(关于打出不同判定的点的颜色我传了几张图,希望大家能大致的记忆下来,因为我后面所写的都需要自己随时对自己游戏中所打出的判定有大致的了解)
刚开始要练判定不推荐大家在月亮玩。主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。
另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。
接着说一下节奏问题,这个相信大家玩过MG的都该知道它的重要性。
在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。
然后是具体的练习方法及调整对策。在此我先列举一部分星星曲里很有节奏感的歌,大家应该会比较容易把这些歌的判定打高。
我们结婚吧 2星 (因为这个歌的拍子大家比较熟…… )
Hungarrian Dance 2星 我好几个朋友用这首歌第1次打出97
Can Can 2星 没争议吧?众ET拿来打98判的。。。。。OTL
1,2,3,4 2星 个人觉得节奏也不错
另外还有大家所熟悉的钢琴曲,小提琴曲,以及BINGO也是不错的。
大家可以先练习以上的歌,来让自己学会习惯,打的时候通过看自己打的点的颜色深浅来了解自己打的判定的好坏。同样,也要习惯通过估计小点撞击的大致之间来按键,并学会根据节奏来打。还有就是,刚开始练判定推荐大家全程不加速,先把节奏感练好。最好是能在不加速状态把星星曲的判定稳定到93-94。
当然,有些人判定打不好也有不能适应加速后节奏的突变,这个就要靠自己多打对歌的熟悉了。
在此特别值得一提的是,要向大家推荐一首歌:Beautiful Day。虽然难度只有一星,但我觉得这首歌对于练习节奏很有帮助的。因为可以注意一下,整首歌的按键,都是配合着背景音乐中的节奏。一个键就是一个节奏点,每个按键都对应背景音乐中的鼓声或哨声之类。歌中有几段是不停的左右左右吃星星。相信对于打不好判定的人来说,那里按着按着就会出现红点甚至BREAK。这就是节奏感的问题了。相信大家如果能把这首歌打好,并且把判定打的比较高的话,那对于后续对判定的提高会很有帮助的。类似的歌曲还有化蝶蝶飞和洗刷刷, 他们同样是能够锻炼并提高连续恒速按键的准确性的。
接着来说一下如何压出更高的判定。如果你已经能够较好的掌握歌曲的节奏,对歌曲有了一定的熟悉程度,但是判定还是没有明显提高的话,可以参考下我以下说的。
有的新手在游戏时(当然不乏一些玩了有段时间的人),在歌曲刚开始的时候能够打出较好的判定,但只要途中有一个失误或者一时紧张导致一个判定没按好的话(我指按出70%左右。要打高判定就要让自己判定保持在尽量只出90%和99% 非常偶尔出80%以下),接着,他会按着刚才低判定的节奏继续按下去,而导致一路全是黄点甚至越来越红。相信大家都曾经碰到过这种情况,那些连续很多的左右的障碍,并不是每个人都能按的出很多白点的吧?所以,在此要提醒大家注意,当按出了不好的判定(看到有黄点/红点)时,要及时注意自己到底是按快了或是按慢了,然后迅速的进行节奏调整,当再次看到几个连续的白点时保持新的调整后的节奏。这也是打好判定的一个关键。
至于怎样看出是按快了还是慢了呢?你可以通过你打的节奏和背景音乐的对比来判断。当然有些歌节奏完全是靠自己打出来的,因为并不是每个曲子的节奏点都完全完美的契合于音乐之上。这种情况下,就要靠看判定点了。要特别注意一下,是判定点还没撞击到一起的时候你就按了呢,还是撞到了之后你才按。要通过不断对自己节奏的调整,来提高判定。(当然某些乐感极好的ET可以根据感觉去判断快慢,在此就不特别提了)
最后,我再说一下月亮里可以练习提高判定的歌。他们是:I WANNA ,RAIN DAY, ALWAYS,快乐崇拜,CAN CAN (又是这- -||) 1,2,3,4(个人喜欢。。。是我月亮第一个出96的歌。。。)
暂时只想到这些了……再想到什么的话我再补充吧……
最后简单的总结一下:
要学会通过看判定点的方法尽快打出第一个白点(对歌熟了直接靠节奏能打),然后根据歌曲的节奏保持尽量多的打出白点,并在节奏出现瑕疵的时候,做出及时的节奏调整。
熟悉歌曲的本身节奏还是很重要的。某些节奏性强的歌的某些重复部分,在熟悉后甚至可以闭着眼睛打出一连串白点。
因为制作的问题,有些歌曲按出99%的节奏点和背景音乐的节奏点并不是一致的。这时就要靠你看自己打出的点的颜色来作出调整了。另外还有些歌曲的主线节奏是自己按出来KEY音来连接的,这也是必须先尽力打出白点,然后用节奏感来保持和调整。
等待您来回答
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