几年前我玩过一部单机游戏,叫什么cf单机版终结者模式的.内容是一个杀手去刺杀应该是这样.我只记得一开始他在一个教堂里

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每个人心中都有一部最完美的电影三部曲
很多很多的电影都被称之为XX三部曲 这三部电影或许是内容相关的 或许是内容没多大联系的
不过它们都代表着一种思想 一种文化
今天 LZ选了四部自己最喜爱的 风格不同的 电影三部曲来给大家交流交流
第一部 也是我介绍的四部 电影三部曲中最为喜爱的《墨西哥三部曲》
首先来说说这《墨西哥三部曲》的由来
其实这三部电影故事内容之间并没有联系 都是独立的人物 独立的故事 那为什么又称之为《墨西哥三部曲》呢
那是因为这三部电影都有一个共同点:导演是同一个人 故事发生在墨西哥 主人公都是一位身背吉他盒却在吉他盒里装满武器的正义的杀手
本帖最后由 搞鸭鸭 于 10-8-28 14:12 编辑
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-28 15:21 编辑
《墨西哥三部曲》的第一部 名为《杀手悲歌》
导演为罗伯特.罗德里格兹
说这部影片 就不得不说说罗伯特.罗德里格兹&&正因为拍摄了他人生的第一部电影《杀手悲歌》让他成为了一个传奇式的低成本独立电影制作人
《杀手悲歌》是罗伯特.罗德里格兹仅仅花费了7000美元就完成的一部电影,并且其中有3000美元都是他去实验室当“试验品”赚来的
这让我想到了另一部电影beyond的《莫欺少年穷》 黄家驹饰演的角色为了挣钱 也去当小白鼠 呵呵 当然这是题外话了
话说回来,在这部影片中 后期,特效,摄像,导演等等角色 全部为罗伯特.罗德里格兹一个人担当(我想起中国的一句谚语:吃得苦中苦 方为人上人)
关于这部电影和导演都很多故事
比如片中的运动镜头是罗德里格兹 从医院捡来的破烂轮椅 由别人推着拍摄的
为了省油钱影片基本是在两个街区内拍摄的。于是我们看到男主角刚刚逃出的旅馆不一会又出现在他身后
罗德里格兹非常节俭,很多演员开始演得不错后来演砸了的镜头,他都会把出错前的部分十分有技巧地剪出来,而没有重拍等等 太多
或许大家对罗德里格兹不是很熟悉 但是如果喜欢cult电影 你肯定会说昆丁 昆丁曾拍摄过一部电影名为《金刚不坏》而罗德里格兹拍摄了一部电影《恐怖星球》
相信不少cult电影迷都会知道这两部电影 后来他们两人各自编辑了这两部电影组成了一部新的电影名为《刑房》
说到这里大家应该对罗德里格兹有所熟悉了吧
一不小心就说了这么多&&好吧 接下来 就来谈谈这部影片《杀手悲歌》
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10-8-28 15:17
此片拍摄于1992年
故事讲述了一个吉他手提着自己的吉他来到镇上的酒吧找工作 与此同时呢 一个罪犯越狱了 也来到镇上为了复仇
手里也提着一个吉他盒 不过里面却全是武器 而这条消息又被遭遇复仇的人知道了 就找人去杀掉罪犯
很巧合的是吉他手和罪犯在酒吧相遇 并且相互拿错了吉他盒 又加上仇家呢没见过这个罪犯 所以一致认为 这位吉他手就是罪犯
就派人杀他 并引发了一系列的故事
就现在来说电影的制作略显粗劣 不过导演的摄影和剪辑手法相当独特 让人看着感觉很紧张 情节也丝丝入扣并带有一点点幽默的成分
片中的墨西哥音乐也带给人一种异域风情
来一段浴缸里的歌唱的视频
这是追杀的一段视频
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-28 16:15 编辑
这第二部嘛 叫做《杀人三部曲》
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10-8-28 16:12
故事也是讲述的吉他杀手的故事
一位长发披肩手握吉它盒的独行侠,他深爱的女友被冷血大毒枭所杀,于是只身上路,发誓让仇人血债血偿
不过主演换成了安东尼奥.班德拉斯
我觉得这部片子成就了他同时也成就了《杀人三部曲》 甚至在《帝国》评选的50部伟大续集电影中名列第20位
真是因为看了这部电影 我喜欢上了这位潇洒帅气的演员
对于这部电影我用三个词形容就是“华丽 华丽 华丽!”
在有了充足的资金之后 罗德里格兹在本片中展现了自己对特效,对画面,对动作最为独特的追求
在本片中昆丁也客串了一把 饰演了一位小角色 不过很快就被爆头了
血肉横飞的场面 特别是中枪后采用慢镜头 看着人略带 痛苦的飞向一边 甚至让人忍俊不禁 同时也展现了导演 非一般的才华
正因为这样一部电影的成功也为罗德里格兹打开了好莱坞的大门
这是其中一场酒吧枪战&&从第11分钟开始看 后面还有昆丁被爆头的场面
这是最后决战的时候 出现了三位吉他杀手 酷
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-28 16:59 编辑
墨西哥三部曲的最后一部《墨西哥往事》
除了主角继续有安东尼奥班德拉斯主演之外 另一位主演就是大名鼎鼎的 约翰尼德普 相信绝大多数德普迷都看过这部电影吧
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10-8-28 16:34
罗德里格兹在这部影片上同样和前两部风格一样 墨西哥的异域风情 墨西哥吉他独有的味道
加上没有最华丽只有更华丽的枪战场面&&
在算双约翰尼德普的加入 也使得一部火爆的华丽的枪战片 充斥着一丝邪恶的气息 略带邪恶的表情 玩世不恭的动作 充满调侃的对话
这就是德普 特别在影片最后阶段 在双目失明的情况下都能爆人头
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10-8-28 16:34
德普在片中饰演一位CIA 班德拉斯继续饰演吉他杀手 不过美女也是不可或缺的
罗德里格斯对影片的华丽程度在这一部影片中继续放大 让人略微过头 很多地方都不太实际
不过要是大家喜欢这种风格 还是会喜欢上这部电影的
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10-8-28 16:34
同样最后 男主角又找来两位吉他杀手 帮忙 也不知哪儿有那么多吉他杀手
影片开头 介绍吉他杀手的时候 真TM的帅
这是影片最精彩的地方
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-29 13:46 编辑
说完《墨西哥三部曲》之后 我继续讲起
终结者系列 可能有TX就说了 终结者不都出了四部了吗?哪儿是三部曲哦
是的 不过第四部别个导演和电影公司说了哈 是新的终结者三部曲 时间是设定在核爆之后的剧情了
而我所说的三部曲呢 是由施瓦辛格主演 发生在核爆前的故事
好嘛 废话就不多说了 开摆
《终结者》
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10-8-29 13:46
导演呢 就是大名鼎鼎的詹姆斯.卡梅隆&&就是拍阿凡达那位哈 相信大家都熟悉他的很
影片拍摄于1984年 话说那个时候我还没出生的
故事大致讲述了在1997年 一台名为“天网”的超级计算机呢突然就产生了自我意识 它觉得呢人类是它生存的最大的敌人
所以就在全世界放核武器 引起核爆 然后生产出大量的机器人来毁灭人类 由于天网的防御系统被反抗军破坏 于是“天网”派遣了型号为“T-101”的终结者
回到过去刺杀反抗军的领袖 约翰.康纳的母亲沙拉.康纳&&
那么约翰.康纳呢也派遣了一位战士去保护他母亲的故事 而这位战士居然就是约翰.康纳的父亲
LZ在看《终结者》之前呢 其实是先看的《终结者2》 后来才有幸一睹《终结者1》的风采
话说如今已经拍到第四部的终结者系列 其影片的世界观相当的宏大 在事件发生的时间上 需要说明一下
影片一开始的时间是在公元2029年 约翰.康纳将他父亲里斯派回1984年 那么也就是说约翰康纳是1985年出生
也就是说公元2029年的时候约翰.康纳已经年满44岁 而在影片中 里斯说自己是在1997年核爆后才出生 我们就算作1998年吧 也就是说约翰至少要大他父亲13岁
这想起也确实是一件耐人寻味的事情
再说说影片的主要人物
沙拉康纳:一位餐厅的服务员 在被追杀的过程中与保护她的战士里斯发生了感情 最后生下了他们的儿子 也就是约翰康纳 并录音告诉自己的儿子 里斯就是他父亲
里斯:一位从未来来的战士,主动请缨来保护沙拉 但是他并不知道自己是约翰的父亲 所以他不明白以前约翰为什么把她母亲的照片给他
T101:一个毫不留情的终结者 只有一个目的 杀死沙拉
由于我是先看的《终结者2》所以对片子的特效呢 感觉不是特别优秀 特别是施瓦辛格照镜子挖眼珠的那一幕 看上去就太假了 一看就知道是一个机器道具 套上施瓦辛格的人像面具
不过考虑是在1984年制作的影片 在当时来说 也算是登峰造极了
整部电影施瓦辛格饰演的终结者 台词不超过10句 不苟言笑 不过却留下了最经典的一句台词“I will be back!”
正是由于饰演这样的一名终结者 让施瓦辛格被全球的影迷所熟知
不过由于是第一部终结者影片 所以故事并没有体现出其宏大的世界观 也没有将人物背景以及人物的关系梳理得很好
几位主角在人物性格上都缺少描写
权当作一部不错的科幻动作电影
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-29 17:58 编辑
《终结者2:审判日》
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10-8-29 17:49
导演同样是詹姆斯.卡梅隆 作为《终结者》的续集堪称史无前例的经典之作 同在《帝国》评选的50部伟大续集电影中排名第三
值得一提的是 排名第二的是《教父2》 而排名第一的同样是出自詹姆斯.卡梅隆的《异性2》
由于第一部《终结者》的大获成功 于是在1991年 卡梅隆推出了《终结者2》而故事的时间设定在约翰.康纳10岁 根据第一部所叙述的时间来看 也就是年之间
在影片中也提到 沙拉.康纳29岁 也就是说在1984年时 沙拉只有18岁 生下约翰的时候才19岁
故事讲述了在第一次终结沙拉的行动失败后 天网再次派遣了一名终结者回到过去时间设定在约翰10岁的时候 而反抗军也派了一位保护者来保护幼年时期的约翰
施瓦辛格继续在本片中扮演型号为101的终结者 不过在此片中施瓦辛格成功“转正” 成为了一位保护者 而“天网”派遣的却是一名更加先进的机器人T-1000 液态金属机器人
本片之所以能成为经典之中的经典 很大一部分功劳要归功于当时的特效技术 当年在制作本片的时候,电影特效已经引入了电脑CGI特效和合成技术来制作
是本片的特效让人看得大呼过瘾 想当年LZ 看到那个液态金属机器人穿过铁栏杆的时候 直呼不可思议 就算是现在看来 《终结者2》的效果也不会显得太拙劣
当然除了特效方面的贡献 故事本身也是一大亮点。 人物性格也更加的完善 最关键的是除了延续第一部带来的那种紧张刺激之外更多了对人性的思考
当沙拉和约翰还有终结者来到老朋友那里 看到两个小孩用玩具枪说要杀死对方的时候 终结者说:“是你们的本性导致了自己的毁灭”
此外 施瓦辛格所饰演的终结者还学会了感情。当最后终结者需要自我毁灭的时候,约翰抱着终结者流下了眼泪
终结者说:“我终于明白了你为什么流泪 可这我永远都做不到 ” 正是因为这些元素的融合成就了《终结者2》
不过我个人认为在逻辑上完全不通 首先在《终结者2》中说明了 “天网”的研发是根据1984年被沙拉毁灭的终结者的电脑芯片为基础研制的 那这里就有了一个成立条件
先有终结者的芯片 才有了“天网” 但事实却相反 明明是先有“天网”才会诞生终结者 既然先没有终结者 那“天网”就应该不能通过终结者的芯片研究啊
这样说的话就是先有了“未来”的“天网”派出终结者 才出现了“过去” 因为有终结者的芯片才研制出“天网”&&这完全不合逻辑。不知道大家明白我的意思没
这也是《终结者2》带给我的小小的遗憾吧。
其实从卡梅隆的本意上 或许他认为《终结者2》就完结了 不会有第三部 在1996年的时候 卡梅隆推出了《终结者2 3D版超时空战争》
据说此版本只有在环球影城才能看到。
那么3D版的剧情又是什么呢?我没看过 所以百度了一下 找到了剧情介绍 发来给大家看看
T2-3D讲述什么剧情?—— 莎拉和约翰继续准备破坏即将诞生天网的电脑公司,当他们来到电脑公司时,却发现新的T-1000已经在此恭候多时,危机时刻,及时赶到的T-800将约翰救出,并通过时间旅行来到未来,在未来世界,从过去而来的少年约翰将要重新面对自己的命运,一方面依靠T-800努力存活下去,另一方面深入敌人基地对天网做出致命一击!此立体电影结合数架投影器,一个T型大舞台,多角度立体音箱,三个超大荧幕,带给观众一个完美的“终结者世界”,在电影中,观众不仅多角度地欣赏到未来战争的影象,精确计算过的每一个镜头,都让观众有身临其境之感,感官效果令人酷到极点!只可惜国内无福享受。
这里还有个3D版的视频 画面是2D的 有真人出演&&应该说算4D吧
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下载次数:6
10-8-29 17:49
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-29 21:37 编辑
最后来说说《终结者3:机器的觉醒》
10-8-29 21:35
在时隔12年之后《终结者3》 终于回归了 不过导演已经从詹姆斯.卡梅隆换成了乔纳森.莫斯托
在说终结者2的时候LZ就讲了 其实卡梅隆心中的终结者或许已经完结了 因为在96年他说拍摄的3D终结者2中已经将最后的战争画上了句号
不过由于3D版的属于那种带有真人表演就像一出戏剧一样在小范围放映 感觉像番外篇 而并不算正式的结束
此次的《终结者3》却是正式的结束
故事剧情大致讲述:“天网”其实并没有被摧毁 核爆没有结束 只是时间推迟了 “天网”派来了新一代的机器人T-X对未来反抗军领袖康纳以及康纳将来的部下进行追杀
而人类也派回一名终结者保护康纳和他将来的妻子兼副指挥官凯特。最终核战爆发 “天网”控制了所有的电脑
说到终结者3的时间轴 LZ表示确实很无语啊 一出来约翰就自我介绍的说十年前 被追杀 当年13岁 而《终结者3》的背景时间在施瓦辛格拿到手表的时候就明确是2004年
而在《终结者2》中 也明确说明了当时约翰只有10岁 借此可以推断出上一部的故事发生在1994年 但是约翰多出来的这三岁实在是让人无法解释
而且当我看完《终结者3》之后 我突然意识到一个在2中的一个明显的不合理的地方 首先在《终结者1》中 里斯就说过 死物是不能穿越时空隧道的
而T-101算半人版机器 可以穿越 那T-1000也算吗??明明就是全液态金属机器人 T-X全是就是一军火库 也能穿越时空
这点都不说了 就算他们都是半人半机器吧 好歹来的时候都是裸体出现&&但是在《终结者2 3D版》中的那段视频中 终结者和约翰不脱衣服都算了 居然还骑着摩托穿越时空了
这点着实让人无法理解
而《终结者3》LZ认为 就是一部爆米花电影 没有1的初次登场的惊艳 没有2的对人性探讨的深度 唯一让我明白的是明明就在2中被摧毁的“天网”是怎么出现的
原来真正的“天网”并不是来自于终结者的芯片 而是国防部研制的超级防御系统 那么这么 一说也把2留下来的逻辑问题的场子原好了 并且在影片中说了 “天网”根本就不是一台计算机
而是一个软体 就像电脑病毒一样 存在于电脑和网络之间 也将无法摧毁天网做出了合理的解释
本片还有一个值得关注的就是 影片中施瓦辛格饰演的那一台终结者T-101就是会在将来刺杀约翰的那一台机器人 由于约翰幼年时被这种型号的机器人解救过 所以对这一型号的机器人又感情
于是天网就派出了他去刺杀约翰 于是约翰就与2037年死于这位终结者之手 不过后来被捕获 重新编程后被派会来保护他 而派终结者回来的人就是康纳未来的妻子 也是片中女主角 凯特
影片最后 核战爆发 一部分人存活了下来迎接新的战争 人类生存的战争
LZ我最喜欢的还是第二部 看着阿诺骑着摩托 单手持来复枪的镜头 实在是太帅了
后两部的终结者 施瓦辛格都饰演的正派角色 作为终结者同时也是保护者 虽然机器人是确保自己任务的完成 可是也体现出人类越来越缺失的 对责任的承担 对亲人的保护
在《终结者2》中 萨拉就说过:“我生命中有过那么多的男友 他们都不能担当约翰的父亲的角色 但这终结者却是最像他的父亲,保护者他不论何时 不惜性命。”
人类何时才会学会爱别人
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-30 15:42 编辑
我想说的第三部电影三部曲 就是大家非常非常熟悉的《黑客帝国》系列了
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10-8-30 15:42
这系列的电影可谓相当的犀利了 导演是 安迪·沃卓斯基和拉里·沃卓斯基
这两位导演是两兄弟哈 那么这部电影的动作指导是谁? 袁和平
故事讲述了一名叫做安德森的软件工程师 在工作之余是一名黑客 代号为尼奥 他总是感觉自己说生存的世界不太真实 此时有一群人找到了他并告诉他现在说生活的世界其实是玄幻的
于是带他来到了现实世界,原来他所生活的1999年全是一个名为“母体”的电脑程序控制着他 其实真实的世界已经是2199年了 早在21世纪初 人类开始使用了AI人工智能
而后AI认为自己已经不需要人类了 于是准备消灭掉人类 由自己培育出人类来供给他的能量 并且将人类的思想禁锢在虚拟的世界 而人类也与AI进行着持续的战斗 并认为尼奥就是救世主
本片的动作场面LZ看来 已经作为了动作电影的标杆 在其之后的许多电影里面的动作场面 很多都能到《黑客帝国》的影子
而且特效画面也是顶级 同样被后来者所不断的模仿 特别是许多恶搞片都在恶搞《黑客帝国》的经典桥段
《黑客帝国》特效里面 我认为最著名的就是所谓的“子弹时间”就是尼奥躲子弹的场面给人留下了很深的印象&&在后面的不论电影或是游戏里面 都能看到“子弹时间”的身影
并且影片拍摄很多镜头都是使用的12000帧/秒的高速摄影机拍摄 所以片中许多的慢动作让人看起来也是特别的过瘾
但是《黑客帝国》真正成功的 我认为还是它所包含的哲学思想 你认为你所生活的世界是真实的吗? 这让我想起了另一部影片《楚门的世界》, 而《黑客帝国》就像是它的电子升级版
史密斯在影片中说过“人类在我分类的时候我就没把他算作哺乳动物,因为他们的生存不是与大自然融合,而是不断的侵占不断的掠夺大自然的资源,人类就是地球病毒和瘟疫”
而纵观整部影片中真实的世界和虚拟的世界 为什么会有虚拟世界的诞生?那不正是由人类一手创造出来的AI 制造的吗? 为什么真实的世界暗无天日?那不也是由人类一手造成的吗?
而尼奥 作为AI培植出来的人类 他需要解救的不仅仅是肉体 真正需要解救的还是人类所丧失的那种人性
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-30 19:49 编辑
《黑客帝国2:重装上阵》
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10-8-30 19:49
黑客2的故事呢是紧接着第一部的 在黑客1结束的时候 尼奥原地满血复活并变成了“超人”(估计信了春哥的)
最后将史密斯杀死了 到了黑客2 故事有了新的发展 真实世界中 人类在6个月里面从“母体”解救出来的人比过去六年还多 “母体”感到了压力 于是准备对人类的最后的基地“锡安”发起攻击
与此同时在“母体”说创造的虚拟世界里面 尼奥等人也在于“母体”中的“先知”那里了解到 “母体”其实也一直在进化 而“先知”只不过是其中的一个程序罢了 要找到“母体”的创造者就必须找到关键人物。
并且对于已经被破坏的程序就只能删除。而在第一部中被尼奥消灭的史密斯却没有被删除 反而变的越发的强大 能将“母体”中的人类复制为自己
整部电影的哲学观实在是有些复杂 LZ也差不多快要遭弄昏了 估计看了这部电影的TX些 大部分都求不晓得在说些啥子
我第一次看的时候也是这种情况 只能看下火爆的打斗场面 要去理解 确实比较难 因为黑客帝国说包含的宗教 信仰 哲学 人生观和价值观包含了人类社会的大多数的知识
要大家来全部理解基本不太现实 其中对人生的意义 和我们生存的世界是否真实的问题 就包含了印度教 基督教等各个宗教信仰的思想 而台词也较为抽象化 不过我认为导演所要透露的思想就是“选择”
通过《黑客帝国》告诉人类的生存或是毁灭都由自己来选择。
片中当尼奥找到关键人之后 关键人带他来到了“母体”的程序主体 见到了整个“母体”的创造者 这里我认为他就是莫非斯所说的AI了 其实在这里 创造者透露了一个信息给尼奥
其实这一切的一切包括找到救世主 并且将救世主带来见创造者的这一切 早都是程序安排好了 而之所以出现救世主 是因为程序出错 在尼奥之前 已经有过五位的救世主 而“锡安”也已经被毁灭过五次了
创造者给了尼奥两个选择 一是从“母体”中选出16名女性和7名男性 来重建“锡安” 二是选择救自己心爱的人 但是最后她还是会死
到此为止 LZ喃 也有个问题值得大家深思
既然“锡安”已经被毁灭过五次了 那也说明了 人类早已经不是以前的人类了 在真实世界的人类 全部是由“母体”培植出来的 即便这些人在虚拟的世界中思想还是人类的思想
及时他们在虚拟世界有完整的家庭 有血缘关系 但是在真实的世界中 他们却毫无血缘关系 那我们为什么还要穷其一生为之奋斗?LZ认为 导演除了想表达人类最终生存的权利在自己手上的同时
也在说明人类最原始的向往是自由、爱和希望。有爱与希望即便被毁灭多少次 只要一息尚存 那我们就要位置奋斗。
本帖最后由 superlaixin 于 10-8-31 16:50 编辑
《黑客帝国3:矩阵革命》
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10-8-31 16:50
看完这部片子后 我脑袋已经被音响震的晕晕乎乎了 作为黑客帝国系列的最后一部 在最后展现人类与机器人大战的场面可以说是史诗般的宏大
特效制作相当的完美 LZ只能说 导演这俩兄弟真是创造了一部伟大的电影
尼奥不仅在在虚拟世界变成了“超人” 在真实世界同样获得了类似“念力”的超能力 我艹 我还能说什么呢 他就是救世主呗
在上一部中 由于“史密斯”本身程序的变异 它已经脱离了“母体”程序的控制 成为一个不受限制的程序 说通俗点就是 他就像是成为了一种电脑病毒 在不断的破坏这系统
而史密斯也通过人类和母体的链接 侵入到了一名人类的大脑之中 而尼奥在第二部最后突然出现了“念力”消灭了几只章鱼机器人之后就昏迷了
原来尼奥大脑进入了一个虚拟世界与现实世界之间的一个夹层 必须由一个名为“火车人”的程序 来将困在这里的程序带到“母体”中去
而尼奥在这个夹层中才了解到 原来每个程序也有自己的情感 就像人类一样 后来在崔妮蒂的帮助下尼奥被救了出来 而机器人也快要到达人类的生存点“锡安”
最后的决战即将打响 到了第三部之后我认为 幕后操作这一切的 并不是创造者 而是“先知”
为什么这么说 首先“先知”也是“母体”的一部分 并且还是一个高级程序 而“先知”之所以成为“先知”肯定是晓得最后结果会是怎样 所以他知道尼奥就是救世主
但是为什么在尼奥第一次见她的时候 “先知”却告诉尼奥并不是救世主呢? 我认为“先知”肯定是故意这么说的 第二部已经说过 “锡安”和人类已经被毁灭过五次了
而被毁灭的原因就是因为救世主在见到创造者的时候 选择了放弃拯救目前的人类 选择重新建造人类世界 所以“先知”必须首相让他爱上一个人 最后因为这个人而选择拯救人类 第二个“先知”还看了许多的人来看谁是真正的救世主 这或许也是在掩护尼奥 怕创造者发现
那“先知”这个程序是怎么来的呢? 我估计是当年在真实世界的人类在创造“母体”时 为防止万一而开发的一个与之牵制的一个程序
而在第三部中 当史密斯找到“先知”之后 却叫“先知”为母亲 那完全可以认为史密斯之所以复活并且得到的升级 甚至让创造者都束手无策 这一定也出自“先知”之手
这一点也可以得到佐证 “先知”在于尼奥交谈的时候透露了 在程序中始终都是平衡的 既然创造出了你 就一定有一个与之相反的程序出现 而那一个程序就是史密斯
不过或许“先知”没想到的是史密斯会通过虚拟世界来到了真实世界 控制了其中一名飞船的“黑客” 好在最后尼奥将其制服 不过眼睛却被弄瞎了 最终为了将尼奥送到机器城 崔妮蒂也牺牲了
最后当尼奥最终见到“机器大帝”的时候 我个人认为“机器大帝”就是创造者所控制的真实世界的某个代言工具 当尼奥见到的时候 在虚拟世界的史密斯已经把“母体”中控制所有人类思想的程序全部复制成为了自己
那么就可以这样理解 要是史密斯将“母体”程序最终形成了破坏 并且将这些人全部被释放 他们的大脑控制者 就全是一个人--史密斯
而尼奥却可以消灭史密斯 但是有个要求 就是要和平 最终史密斯把尼奥复制成了自己却自己毁灭了 但是关于他是怎么消灭史密斯的 我有一个看法
首先 在虚拟世界 一切都是数字代码 那么“先知”肯定在为史密斯编程的时候做了万全的考虑 或许是写了这么一个命令:史密斯可以将所有人都复制成为自己 但是将尼奥复制成为自己时 就将摧毁自己
又或者尼奥的代码中含有的某一串代码能直接摧毁史密斯 所以尼奥被复制后 这串代码被释放 最终消灭的史密斯 所以“先知”是整件事的幕后主脑
在片尾尼奥是否真的死了 谁也不知道 不过“先知”却说或许尼奥会出现 或许尼奥的肉体真的死了 不过或许他将以程序的方式留在“母体” 这点就只能留给大家来猜测了
片中说包含的人生哲理 也是很值得思考的 关于“选择” 关于“又因必有果”还有“一切只要开始了 就会有结束”等等这些都能给人带来思考
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游戏介绍终极刺客2沉默杀手中文版下载,该作是《杀手》系列的游戏作品,又名杀手2中文版,跑跑车为您提供的版本已经测试完美运行,请放心使用。&游戏名称:终极刺客2沉默杀手/杀手2:沉默刺客英文名称:Hitman 2: Silent Assassin游戏版本:完整中文版游戏类型:动作射击游戏语言:简体中文制作公司:Io Interactive发行公司:Eidos发行日期:日   终极刺客2沉默杀手,IO Interactive的《杀手:代号47(Hitman: Codename 47)》曾带给我们一种从没有过的奇妙感觉。在游戏中你扮演的是一名可以使用31种不同武器的无名刺客。在游戏中,他被指派去消灭那些腐败的官员,于是在他埋伏的路上又多了不少枪下亡魂。虽然游戏很出色,但还是存在着一些问题(可能也是比较严重的问题):蹩脚的控制、值得置疑的敌人的人工智能以及其他各种问题几乎在每个任务中都有发生。感谢IO的开发者们没有对这些缺点视而不见。在设计《杀手》续集的时候,他们把修正前作中的缺陷放在了第一位。《杀手2》已经接近完成,而且我们最近有机会玩到了游戏的最新版本。参照着手边关于前作的问题列表,我们开始查看IO Interactive是否已经真正解决了前作中的那些问题。   《杀手2》中的故事发生在《杀手:代号47》事件结束后的几年之后。你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活--直到有一天,这种平静的生活被打破了,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份。他的第一个任务就是侵入当地匪徒首领的家中营救被绑架的神父。前作中杀手的联络人Diana还会出现在《杀手2》中。尽管你在任务中采取不同的行动方案会产生不同的结果,但在开始每个任务之前,Diana还是会向你介绍每一关的简要情况。由于你获得了任务简报,所以进入游戏之后你可以查看本关的地图。在地图上会显示你的目标所在的方位、潜在的危险点和撤退区域,所以你不会在毫不知情的情况下进入敌人的领域。   行动之前你必须先购买所需的武器。在《杀手2》中,你可以在每个任务开始前选择你所需要的道具。除此之外,每个关卡中还有不少补给点,你可以从那里得到你的代理人所提供的额外的弹药。你的武器库中包括所有来自前作《杀手》中的武器和10种新增的武器。当然,杀手的标志性武器Hardballer .45也会出现,而且你现在可以给它加上消音器,而且杀手拿着它的时候有着吴宇森电影中才有的风格。如果你想要更大威力的武器,你可以在MP5 SD6, MP5A4, Beretta M92F (可选择是否配有消音器), Colt Python, Desert Eagle, PSM 5.45mm, Ruger .22, AKS-74U, M4A1, Uzi, SPAS-12, M60, Barrett M95 .50cal, 和 Dragunov SDV中进行选择。如果你想秘密的采取行动,勒杀绳、格头匕首、强弩、镇静剂和斧头都是必不可少的武器。   进入游戏后,我们注意到的第一件东西就是《杀手2》那稍微经过修改的界面和屏幕左上角全新的警戒槽。警戒槽有些类似《神偷(Thief)》中的曝光槽,如果你未被敌人发现,这个矩形的槽会一直保持空的状态,但如果你的行动开始被其他人有所察觉,那么它会渐渐地被填满。如果你在敌人面前有可疑的举动的话,那么警戒槽会变红,你周围的情形也会变得如同身在地狱一样。很明显,这种新的特性很好地解决了前作中人工智能的问题。许多玩过前作的玩家应该还记得一个发生在香港的任务,在那里你所扮演的那个脸色比雪还要苍白的角色只要穿上匪徒的衣服就能很简单地渗入敌人的基地。这种情况在本作中再也不会发生了,《杀手2》中敌人的人工智能将远远比前作复杂,同时,新的警戒槽会帮助你准确了解其他人对你的行动的感兴趣程度是如何的。揭开最后的结局    在《杀手2》如果中只有坏人占据优势的话,似乎会显得有些不太公平。但值得感谢地是,游戏中的每一个关卡都提供给你多种不同的路径去去成你的任务。重玩价值的缺乏也是困扰前作的一个问题,但在《杀手2》中,分支路线系统完全解决了这个问题,在我们试玩游戏的过程中我们明显感觉到了这一点。 例如,有一个任务要求我们冲进一家在印度的医院去刺杀正在做心脏移植手术的目标。当然,凭借火力从正门进入是完成这个任务比较直接的方法,但是这样做可能会有一些问题,因为你所扮演的角色已经不可思议地具有了一定的正义心,如果误杀了没有关系的人员会导致游戏很快结束。解决这个任务的其他方法可以是合乎常理的(装扮成医生,直接进入手术室杀死你的目标),也可以是非传统(找到病人要移植的冷冻心脏,然后用一个心形的炸弹作为代替品--看来没有什么比这个能更好地治愈心脏病了)的方法。   在随后的任务中,你要想办法进入匪徒老大的家中,虽然从屋顶上进去比较简便,但是这样做还是具有很大挑战性的。拉响火警警报,然后穿上消防队员的衣服进入建筑是比较安全的方法,当然,你也可以扮成匹萨店送外卖的男孩。如果你够勇敢的话,你可以把武器混在洗衣店的衣架中,堂而皇之地从前门进入。尽管《杀手2》没有多人游戏功能,但是单人任务中解决问题的不同方法很好地延长了游戏的生命力。否则……    《杀手2》的开放特性意味着你可以按照自己的个性来进行游戏。喜欢采用直接手段的具有闯劲的玩家和喜欢仔细安排每个行动步骤的玩家都能得到相同的乐趣。在第一人称模式下进行游戏还有这样一个选项,它可以使游戏中那些对动作要求比较严格的地方变得教容易通过。《杀手2》基本上还是一个第三人称视角的游戏,在我们试玩的版本中,IO的设计者们已经对控制做了大量的改进。角色背后的摄像镜头不会再出现延迟现象--鼠标向左移动,镜头也会根据你的输入迅速地做出反映,并且紧紧跟随着你的移动。因为开发小组要同时进行游戏PlayStation 2版本开发,所以IO Interactive简化了游戏的控制方案,这样就能很容易的满足PS2上的Dual Shock手柄的要求和PC上鼠标加键盘的设定--看来,在《杀手2》中不再需要进行复杂的操作设置了。  《杀手2》中的杀手还有在狙击中移动和潜伏在角落里观察周围情况的能力。游戏还包含有随时存档的功能--这是前作的爱好者们强烈要求改进的地方--同时还有匈牙利交响乐团演奏的歌剧风格的背景音乐。总体上来看,《杀手2》很明显地有着前作的影子。开发者们用心听取了对于前作的意见,最终的改进结果一定可以让《杀手:代号47》的爱好者们满意。《杀手2:沉默的刺客》计划会在三月底上市,但是发行公司Eidos声称为了解决游戏中最后几个烦人的Bug,可能会推迟游戏的上市时间。要想了解更多有关《杀手2》的情况,可以查看我们最新公开的游戏截图和动画。游戏秘籍1、找到你安装游戏的目录实在不会这一步的就右键点击桌面上的杀手2的游戏图标,然后按下属性这一项,属性打开后有2项选择,一项是常规,另一项是快捷方式,按下快捷方式后,下面有2个按钮,其中一个就是查找目标,按下这个按钮后就可以找到游戏安装目录下的文件。2、找到一个名字叫Hitman2的文件(外观像笔记本,就是通常名字是readme的那种),右键打开属性后可以看到后缀名是INI(也就是MS-DOS名称:HITMAN2.INI这一行字),确认是这个文件后打开它,里面写的全是一些英文,在最后一行(最后空白的地方,这一行里不能有字)加入 EnableCheats 1 这一串字,然后保存一下,退出文件,进行游戏就可以使用秘籍了。  IOIRULEZ 无敌模式开关  IOIGIVES 获得所有武器及物品  IOIHITLEIF 恢复生命值  IOISLO 慢动作模式开关  IOIER 爆炸模式开关  IOIHITALI 阿里模式开关  IOILEPOW 特殊攻击模式开关  IOIGRV 重力效应开关  IOINGUN 射钉枪模式开关  IOIPOWER 超级力量  IOIEQPWEAP 获得弹药。
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