aion3.6杀星,全攻击杀星470开了奇袭姿势900+攻击+技能愤怒之眼很牛逼?

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技能扫盲之愤怒之眼 被杀星忽视的神技
来源:多玩永恒之塔论坛作者:Sabalal氵伤伤
  关键来了:开个愤怒+杀意+2000DP:
  使用技能之后:
  所有状态回复之前的状态 ,而且不会有-300的DEBUFF存在
  这个技能,说真的我也是在论坛双色球那个中看到的,一直忽视了这个技能,在如今暴击抵抗,全名军装的年代,如果我们给对方一个必杀的技能,想想:
  -魔道-精灵-杀星-甚至-守护-奶妈-护法:DP匕首杀意+100%暴击。2000DP+杀意+100%暴击。出的伤害会是多少 ??
  现在2.0还没开,这个烙印说真的各位杀杀大神可以用着试试。CD1分钟。不长,真的不长,曾经人群中取人头的我们,现在依旧可以!
  本文由会员Sabalal氵伤伤发布于论坛,感谢他的心得分享
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发布时间:09-08-25
来源:未知
 我现在攻击470,普通攻击的伤害量已经大于除了背刺系,DP系以及标枪投掷以外所有技能的伤害量,而且,普通攻击暴击和背刺暴击之间只有200-300的差距(是对于野怪,对PC差距就更少了).
  这是一个很扭曲的设定.技能攻击力的加成只来自于武器的白字攻击力.也就是说,身上一切插槽上的攻击魔石以及武器的锻造值对技能攻击无一点加成.
  至此.我考虑了一下,此阶段的杀星有2条路能走:
  1.不改变PK方式,而更换魔石,适当的把攻击换成致命,用增加致命来弥补技能攻击无法提升的不足;
  2.改变PK方式,把卡攻击列为PK的重要环节.比如,吊起来之后
  把一套技能改为:专注-卡攻击快斩-卡攻击绝魂斩-卡攻击背刺-卡攻击下落,这套的伤害量绝对比只用技能的一套提升几个档次,毕竟,平砍的攻击快追上背刺了.又比如,麻痹之后,每下技能都卡攻击等等.当然,上星的速度决定杀星PK的成败,上星的时候是绝对不能卡攻击的.
  写此帖子,无非是想抛砖引玉,希望各位杀星大大发表观点,当装备提升到这个阶段,如何解决这个悲剧而又严峻的问题.
  上去做了个人肉测试.
  首先,&这是一个很扭曲的设定.技能攻击力的加成只来自于武器的白字攻击力.也就是说,身上一切插槽上的攻击魔石以及武器的锻造值对技能攻击无一点加成.&这句话的确是不严谨的.
  全穿装备和只装2把武器在技能注释上显示的攻击力的确没有改变,然而通过砍怪可以看出:实际伤害=主手攻击+技能攻击-目标防御力.
  其次,为什么普通攻击会高过很多攻击技能?原因是双持.副手武器在这个游戏里的作用就是普通攻击和+属性,当副手的攻击力超越技能的攻击力时,普通攻击比技能攻击高的扭曲现象就诞生了.
  但是,就算先前我理解有误,普攻大于技能的问题依旧存在,装备取舍和PK方式仍需仔细琢磨.
  第三,此阶段杀星又多了一个选择:牺牲0.1攻速及50致命,主长副短极限技能攻击力
  最后是人肉图..
  脱下防具:技能攻击&副手攻击,技能&普攻
  全套装备:技能攻击&副手攻击,技能&普攻
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