LO乌龟石头和石头人哪个NB些?

和 乌龟 哪个综合能力强。。。。。。。。。。。。。_lol吧_百度贴吧
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这俩货打不死啊。。。。
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lol团队,石头人,赵信,寒冰,狂战或龙龟,诺手或天使,怎么组合好?不能换别的人了,都怎么定位啊
提问者:| 浏览次数:617次 |问题来自:全国
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回答 共2条
08:56|来自:全国
天使肯定中单,寒冰也肯定是ADC,剩下几个都能打野,除了龙龟都能上单,不过少个辅助,谁和寒冰一路基本没打就废了。
14:27|来自:全国
这么久都没人来回答估计大家都不知道
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英雄联盟哪个坦克在团战控制,抗打什么的,综合性能比较高?我比较喜欢龙龟和石头人...求解
提问者采纳
龙龟前期打野比较快,GANK成功率非常高,团战时可以轻易的控制对面ADC并秒掉,确实是最出色的T之一,不过问题就在于,他的嘲讽只能单嘲,而通常ADC都是带净化的,而且龙龟也很难全面的保护自己队友,尤其是ADC和APC,很多时候坦克是需要切后排并迫使对面攻击你的,乌龟这方面的能力稍显不足,加强以后可以在滚的同时开大加强了不止一点,一定程度上弥补了这点不足,不过依然稍显乏力;石头人先手大能占得很大优势,本身又有技能可以多顶两下,也是很好的T,可是并没有良好的后续技能,同样无法迫使对面攻击自己,没有后续的良好的控,也无法很好的保护ADC,APC,个人觉得和半肉的猴子是差不多的,又没有猴子后续的攻击,选他的好处在于前期对线的时候不会吃亏,作为辅助算是相当不错的;说T肯定得说木木,木木打野速度算不错的,只是GANK的速度比较慢,最快也要4级才能GANK成功率也不算高,只有到了6才有真正意义上的高成功率GANK,不过一旦到了6GANK的成功率几乎是100,连续眩晕的招式,3秒的眩晕时间,非常出色,团战的时候无论是先手的大争取时间秒掉脆皮还是后手以便集中火力秒人,都是非常好的选择,当然多数还是选择先手的,后续的保护能力也很强,Q的CD不算长,一次团战起码能用2次,保护脆皮相当有利,切后排也很方便,配合E的连续使用,攻击也很出色,W是很出色的技能,无论是切后排还是站在自己的脆皮旁边保护他都会对对方的心理造成压力,尤其是对对面的肉,会使对面几乎无法勇敢的切己方后排可有效的保护己方的输出,E的攻击对肉来说不算什么,但对脆皮依然是很疼的,尤其是CD很短,还有减CD,就更好用了,缺点是前期非常缺蓝,很需要蓝BUFF,很可能第四个才会让,和中的APC要达成一致,后期也依然需要蓝BUFF的减CD,一个大的CD是3分钟,减15%相当客观,通常有木木的团队是追随着木木的大选择是否团战的,不过过了前期以后,木木的大基本是够用的,团战之后大家都要复活,再重新组织团战3分钟应该就过去了,几乎不耽误团战先手,所以虽然时间很长,算不上是什么大的缺点。说到木木就不得不说哨兵,哨兵和木木一直是T里面的1、2名,只是怎样排名就见仁见智了,一个是群控,一个是群嘲,而且都有不错的伤害,哨兵大是可以打断的,只要移动他的位置或者眩晕他就可以,不过他的范围很大,几乎所有能移动别人的技能都没有他远,所以通常也没什么问题,比木木大的好处就在于控的时间要久一点,而木木的大是瞬发的,不存在打断的可能,哨兵有很好的保护自己的能力,这点理论上比木木要强,不过肉光保护自己是没有用的,他的控并没有十分给力的,攻击还算不错,不过并不会造成很大的威胁,好处就在于是远程,而且不会被阻挡,很容易的给对面脆皮造成伤害,即使不大也依然有效,他的大范围要比木木小一点,你可以认为这是缺点,可我个人认为不算什么问题,因为太远的人你也不会费心走过去再攻击的,而范围小会使很多队友技能得到施展,配合很多特别的人几乎是致命的,比如卡特琳娜,奥利安娜,特别要小心的是自己队里如果有风女,就要商量好了。牛头算是相当不错的T,虽然没有木木和哨兵那么直接的群控,依然不阻碍他成为最好的肉之一,我用它通常是主E副W,可以练打野牛法牛,不过个人觉得都是虐菜用的,真的主流还是肉,前期辅助有加血可以帮助ADC对线,两个控,有两种不同的连续技,保护ADC也很有效,一旦遇到GANK起码可以保证ADC的安全,后期团战需要先开大冲人群,他的大时间比较久,如果不开冲进去瞬间就会掉一半的血,开大的意义小很多,牛的团战作用也很大,只是操作没有那么简单,你可以闪现进去顶对面的ADC出来,也可以2连控ADC于原地,QW的CD都不算长,对面很忌惮你的同时又打不动你,尤其是你过来的时候他们几乎是人人自危的,心里不约而同想的是离这家伙远点,很容易就冲散对面的队形,在吸引对面火力方面是做的最好的,Q是可以作为团控使用的所以很看操作,缺点在于CD虽然不长可也不算短,团战一次通常用3次,要考虑周全再用技能,尤其是W很多时候是会帮助对手逃生的,所以要慎用。慎曾经是无敌的,不过后来改啊改的就没什么人用了,最近又加强了虽然没有从前强,不过依然非常强大,不光是作为肉,作为上单也足以进入前五了,没蓝这点就可以保持在线,又有回血技能,有嘲讽有突进,前期对线能压制他的人确实是凤毛麟角的,即使是瑞文恐怕也只是55而已,前中期的大全世界救援,常常反GANK,令对面很头疼的人物,团战的时候突进切后排嘲讽对面ADC,攻击也还不错,保护己方的唯一方法就是大,缺点就是大的吟唱时间有点长,别的都好。还有一些就有点非主流了,像女神有点类似木木和胖子的混合,术士是非常有利的T,不过很看操作,手打有点累了,仅供参考
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介绍两个...
这两个tank 在高端局 比较受欢迎 1.深海泰坦 可以打的位置 打野.辅助.单上
辅助 只是个位置 不是叫你去打辅助 你只要适时骚扰 带点眼就好
你没有任何辅助技能
泰坦这英雄... 重点 3控制
就跟半肉爆发差不多.一套 后排的会残血..
当然 这只是gank的情况下... 团战的时候 你还是以保护你们后排为主. 别贸然切对面后排 这样会导致你们后排输出缺少保护 导致团灭!!! 2. 哨兵之殇 可打的位置
单上 中单 辅助 辅助嘛... 有一个护盾 增加护甲跟魔抗.
不过主要还是骚扰跟插眼
哨兵因为被动的关系 [ 魔抗会转换法强 ]
这跟龙龟的差不多!
所以 打中单非常克制对面APC
你只要魔抗起来了 你的法强就会高
有魔抗就有伤害!
重点在于... 哨兵大招也是逆天的大招之一...
大范围的群讽刺. 继而伤害被讽刺的目标
讽刺时 被打的次数越多 伤害越高.
这大招已经逆天了 如果随便配合个 末日或者努努等等大范围AOE伤害.. 你难道不会相信 这就是对面团灭的开始麽?
暂时莪推荐是这两个...
至于乌龟. 前期低端匹配效果很好 因为低端局都是AD较多
不过相对乌龟被削太多 控制只有单控
相对现在太弱势了
牛啊牛,牛啊牛,可以加血,可以突进,小范围群限制,大招减少最高70%伤害,出个圣杯出个贤者,再出个振奋,就可以开始团了,一般15~17分钟就能出到,这个时候牛是所有坦克中最肉,也是对队友支持最好的时候,半血的时候开大,基本吸引全部仇恨的情况下,减少至少50%的伤害,还能回血,属于那种杀不死就原地满状态的恶心英雄,要是牛还有复活甲。。。饿。。。想想就觉得恶心。。。。
团战控制木木比较多,QR都能眩晕尤其是R属于团体眩晕。石头人虽然大招能够令敌人悬空1.5秒但CD有点长,而且也没有减速技能(Q是给自己加速)但E减少对方的攻速,这一点还是很可观的。龙龟是物理DPS的克星,虽然惨遭削弱,但WE依旧给力,大招在团战爆发时开启能有很好的效果,而且大招CD较短,也能用来推塔(对建筑物R也有效果),还有雷霆咆哮,W技能自己血越多打着越疼,Q技能将对手扔到自己背后,GANK不二技能。E技能能减速敌人,对野怪小兵造成恐惧效果。附加的天赋,风暴的抉择能回复自己30%的总血量,很可观,基本上很难被杀死
木木 老牛 石头人 机器人 慎 以上五个都有群控 龙龟直接切除 论抗打 老牛 石头人最抗打 机器人 慎次之 木木垫底 论控制机器人 木木 老牛都很强 石头人 慎次之 论辅助能力机器人 慎 老牛 木木石头人次之 论攻击能力 木木 石头人 机器人 慎 老牛 论救援能力 慎 最最强 然后老牛 木木 石头人 机器人 论追杀能力 机器人 木木 慎 老牛 石头人 以上顺序差不多是每项指标的排名
龙龟是个不错的选择,抗打而且还反弹魔法伤害,前期出个荆棘之甲,然后出狂徒,基本上出四个荆棘之甲对面已经打的快投降了,主要看你操作,龙龟综合性能比其他肉都高
乌龟是单控,团控石头人比较强AOE伤害
至于抗打,那不是看英雄是看出装的,双抗200左右就行,堆血就很耐抗了
团控强的还有阿木木
不过木木太依赖蓝了
团战经常是一触而发
不可能让你回满状态打
所以木木经常遇到低蓝开打的局面
如果是木木主动找人抓那就不同了 单控+群控+AOE伤害那是很给力
主要是找到节奏
像LOL这种对战游戏,其实很难说哪个Tank综合性能比较高,他们都有各自的优点,关键是要看对面的阵容!当然仅指排位赛。 匹配看不到对面的选人,你喜欢玩坦克的话,就选自己比较爱的就好了,匹配经常可以看到5脆皮,因为没啥技术含量,大家都是选自己最喜欢玩的英雄。
团控第一的绝对是阿木木,他的大招前期就具有极大的伤害,而且范围大,还是瞬发技能,放出来基本对面要团灭,但是缺点就是缺蓝,对线能力也很差,没蓝BUFF很难续航。加里奥群嘲之王,对魔法有抗打击能力,大招是所有物理英雄不想看到的,和阿木木类似,但是要持续施法可能会被打断,。熔岩巨兽也是不错的团控,大招具有突进功能,被动的百分之10额外生命和技能中附加的物理防御使得他前期就很硬。龙龟GANK能力极强,基本想到哪就到哪 单嘲到某些英雄他就很可能回血池。树精也是不错的坦克,W前期抓人非常强,伤害高,单控能力强,团战大招也是一个不错的免伤和AOE,就是要看释放的时机。牛头团控也非常强势。大招的大部分免伤和技能的高伤害硬控使得前期抓人就很狂。齐天大圣大招具有顶飞效果(顶飞效果是不能抗性装备减少时间的),和高伤害让他前期就能单杀乃至团灭对面,但是除了大招之外控制力明显不足,爆发有余,续航较差。虚空恐惧,这个国服很少人用的坦克,其实非常的IMBA,美服排位基本不会低过T2,Q技能的顶飞和W的范围沉默,再加上大招恐怖的真实伤害,在团队中可谓是强势之极,但是弱点也很明显,走的慢,十分依赖Q技能的精准程度,还需要一定FARM的大招层数。现在很火的慎,可谓是上单无解。大招基本的全屏传送就是随叫随到的贴身保镖,E技能的强势突进嘲讽和被动气合斩的高伤害让对面很无语。祖安狂人,这个英雄现在是上帝级打野哦,出了狂徒就横着走,W的控制减少和Q技能的软控高伤害,开了大招基本很难死掉,后期会很头大。炼金,这个就是无赖,流氓。Q技能的恶心程度在前期就很明显,W的减速很难想象你可以很安全的逃掉他的过肩摔,虽然他很难死,但是他爆发力很差,黏人能力极强。诅咒巨魔,也是上帝级的打野,他的被动让他对线是线霸,打野像割草。搅屎棍是出名的恶心,这种软控的恶心就是能让你动但是你只能在几秒内走一步路,这种感觉很让人崩溃的。大招是吃别人的双抗,如果她吃的是坦克的话,在那几秒内硬的跟什么似的(不解释),Q技能还吃人家物理攻击,打的越久他越强,W加速,减控这种技能恶心至极。船长,无论是以前还是现在这家伙在线上很吃得开,打野虽然没有上帝级的快但是综合能力很强,大招可谓是想在哪就在哪,所以他上单总是能蹭人头。Q技能极其恶心,以前还有效果加成,现在被砍了伤害还是很强。W技能基本可以解所有控制(包括狼人的大招,狼人要哭了)。E技能,团队攻击移动BUFF,范围还很大,IMBA不?乌迪尔,也是打野上帝,开了E技能满街跑,开了乌龟盾,很难死。但是很重要的缺点是他可以被风筝,极其依赖闪现或者疾跑。我说的以上几个有些是半坦,但是也很硬,团队贡献大,控制能力优秀,生存力强。都是些热门英雄。
大熊。。。职业大熊。。。老爽了 玩熊
小爆发 。。。小群控
抗揍。。。收尾。。。先手。。。背人就是
天赋 是血量少于百分之三十的时候回复百分之三十的血量。。。。比那个加血暴力多了 。。。后期四千的血
百分之三十是一千二。。。。回血技能最多伍佰。。。自己想想吧
龙龟吧,两个控制技能,团战保证队友生命的持久,再有个w反伤,不过就是难起来。
团控就是石头人,阿木木比较好一点。说到抗打,一般肉都比较抗打,只是看防御,血哪个厚一点,一般出到后面防御都比较高的,说到血多的还是虚空恐惧,我曾经玩出来九千多血的虚空。说到这个综合性能嘛,个人比较看好阿木木,阿木木大招的存在 就让他成为了 排位赛中 板凳上的常客,那是非ban既选的,本身减物伤 ,魔抗初始又不错,血量更是一流,所以纯肉。木木绝对是非常合格的。
建议你玩儿木木
木木在低端局一身半肉加半法伤的装备蛮王都害怕 半肉的木木是最恐怖的 而且大招团控 神技
说抗打,熊比较抗打。说综合性能木木比较强,龙龟也不错。有控又耐抗
木木才是首选啊。又可爱又好玩。
我蛮喜欢大熊和瑟庄妮的,我玩的是低端局,所以很少有人用瑟庄妮,猪妹这英雄话说后期很肉,大招控制不比木木差,追杀逃命能力强。
我觉得扛打
直接两个字:哨兵
阿木木 不解释
amumu噢。。。。
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