请大家评价一下鬼泣4评价2,谢谢

鬼泣怎样? 请大家指点一二! 谢谢_地下城与勇士吧_百度贴吧
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鬼泣怎样? 请大家指点一二! 谢谢收藏
本人鬼泣低级玩家 对于这个角色时分无頼
请鬼泣高手前辈指点一下
让我认识一下鬼泣到底怎样
是否真如他们说的那样不堪
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
前期会很费力的&不好升级&后期就好了
打怪是组队的料,PK是团战的料,不可能1个人孤独1世,除非你复活多。
我感觉鬼泣用好了 PK很强大 &&&&
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
前期没有人喜欢组你&35后就好了&
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CPU:AMD羿龙2 X4 955/黑盒& & 主板:华擎970DE3/U3S3&&内存:芝奇DDR3 1600 4G& &显卡:蓝宝石HD7770 1G GDDR5白金版&&硬盘:希捷Barracuda 500G 16M SATA3&&电源 :全汉黑骑士RA450
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AMD 速龙II四核 760K盒装CPU (Socket FM2/3.8GHz/4M/100W)& & 435
华擎(Asrock)FM2A75 Pro4 主板(AMD A75/Socket FM2)& & 409
微星(MSI) R7 260X GAMING 1G 1075 MHz(OC Mode)/6000 MHz 1GB/128bit GDDR5 PCI-E 3.0 显卡& &&&949
威刚(ADATA) XPG V1.0 DDR3 1866 4G台式机内存& & 269
& & 这两个配件那个好点
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AMD 速龙II四核 760K盒装CPU (Socket FM2/3.8GHz/4M/100W)& & 435
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微星(MSI) R7 260X GAMING 1G 1075 MHz(OC Mode)/6000 MHz 1GB/128bit GDDR5 PCI-E 3.0 显卡& &&&949
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&&这两个配件那个好点
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AMD 速龙II四核 760K盒装CPU (Socket FM2/3.8GHz/4M/100W)& & 435
华擎(Asrock)FM2A75 Pro4 主板(AMD A75/Socket FM2)& & 409
微星(MSI) R7 260X GAMING 1G 1075 MHz(OC Mode)/6000 MHz 1GB/128bit GDDR5 PCI-E 3.0 显卡& &&&949
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&&这两个配件那个好点
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鬼泣5没玩过,孤岛危机全套玩过,就说一下孤岛危机吧。这款游戏在单机游戏中属于最变态的游戏之一,孤岛二还好一点,到了孤岛三干脆就是显卡杀手了。但话说回来,游戏画面那叫一个高清艳丽啊,绝对可以和战地三的画面画质相媲美。
我的配置是I3-3220(早前是I5-3570)+8G内存+微星7850(2G),孤岛二在下(最高了),所有特效画质全开最高,依然没有任何问题(仅仅单机,联机没有玩过)。到了孤岛三就显得很吃力,同样是各方面最高下,帧数只有可怜的18—20多帧,当然了,好在是虽然只有20帧,但是我在游戏中没有感觉到卡顿,我把画质降低到中等后帧数达到了35—40帧左右,其实这时候个人在画质变化中是感觉不到什么的。
所以,依照我的经验吧,如果是游戏为主的配置,显卡应该在TI这个级别以上,最低不能低于650、7750这个级别。CPU推荐I5,预算条件限制也应该最低I3,当然了。喜欢A的话,FX83**也不是不行。
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那FX8100..FX8320那个好?谢谢
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能不能帮我来套FX83的全套配件。。。不懂啊,万分感激
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你的预算是多少啊?就以FX8320平台吧,显卡你准备6770?这也太低了吧,怎么滴也得660、7850起吧。
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大概2500---2700,过完年经济紧张
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请大家分别评价一下鬼泣1、2、3、4。谢谢
2年代太老 画面不算好 鬼泣3画面一般 不过剧情和操作不错 鬼泣4画面 不错 不过剧情和操作一般 鬼泣3可以用多种武器 鬼泣4只能用一种
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初代:地位永远无法动摇,号称现代ACT鼻祖,开创ACT新玩法,鬼泣核心系统“JC”初展现,塑造知名人物:但丁,一系列的功绩即使百年也无法动摇。好话归好话,事实归事实,放在今天鬼泣1的系统绝对属于一般甚至是偏差,鬼泣初代已经老了,已经不对这个时代了。 二代:二代倒是没有网上流传的那么差,什么纯打手枪无压力通关,二代禁魔人何人能做到纯手枪DMD,可能连BOSS都搞不定,二代没有魔人系统难度绝对不低。枪威力并不过分,相比而言二代枪械威力反倒不如初代大,只是很多敌人只能用枪对抗。打击感、对话语气、招式、逆转整个战局的魔人都是硬伤,但无可否认,鬼泣二剧情虽短,但是将但丁升华到新的高度,最为鬼泣系列结局,这是最完美的。风格系统初现端倪,为三代打下基础。 三代:号称鬼泣系列最高作的三代却没有四代的销量,不过这个最高作的名号确实摆在这。完整版的风格系统、弱化魔人提升技术含量、多武器多搭配的无限可能、成百上千的不同玩法。鬼泣3首次高度重视JC系统,JC系统在三代开始展现魅力(其实二代就开始的,但是二代魅力还是不足),无尽的通关可能让很多人不断尝试,至今鬼泣3依然都在不断推出新的打法、新的创意,今年年初H叔的V2不落地更是平地惊雷一般吓死凡人无数。剧情震撼人心,而且场景之中也蕴含了没有明述的剧情。缺点依然有,不过都不值得一提,最大的遗憾就是渣得一塌糊涂的PC移植。难度历代最高(有人说是初代,反正我个人认为是三代难)。 四代:曾经作为一名四代黑,在近两年的四代接触后发现这个游戏并不是想喷的那样可怕。剧情上确实老土了,英雄救美找基友的故事一直都广为流传,或许我们已经听腻了,但是仍然抓住不少玩家的心。系统,四代系统创新依然很强,尼禄的红刀、鬼手、飞燕,但丁的DT加段、风格切换、潘多拉的设计,这些东西都是前作没有的,而且四代将鬼泣核心系统JC发挥到了极致(起码是目前的极致),当时PS3作品中画面也是极其突出,PC移植也移植的很完美。缺点:流程重复,确实是硬伤,不过良心说话,两个不同的角色的话,这种重复也是不同的流程。剧情不是很突出。主角过于强大,和怪物之间能力差距太大(虽然还没到无双那种地步),但丁真升和冲拳太违背平衡,唯一的补正就是FS+DT冲拳难度不小。 以上,近1000个字,目测又要被吞
鬼泣3用来练手,练好了再去玩鬼4,鬼4的但丁操作复杂多了,风格切换啊,武器切换啊,上面那谁说的鬼4只能用一种武器,你玩没玩过啊,但丁能随意切换,5种风格,3种武器,3种枪,鬼3的但丁不能随意切换风格,武器和枪也只能带2种,鬼泣3讲述的主要是亲情(雷蒂和她爸的,但丁和他老哥的),鬼泣4主要讲述爱情和友情(奶油和她女友的爱情,奶油和但丁的友情),所以说各有各的长处,剧情都很不错,当然都延续了这系列的耍酷风格,音乐方面都是那么的激情,至于1,2代,画面有点坑爹,动作有点僵硬,现在坐等5代
鬼泣3喜欢用v歌,感觉招式很帅,但丁比较好连,鬼泣4,尼禄的空中无限鬼手,空中无限连踩+飞燕,是一个很爽的存在,但丁的无限切换风格能够组合出许多连击,1和2没玩过所以不做评论
怎么评价?论游戏地位,一代最好,彻底影响了动作游戏界。2代是滑铁卢,流程重复,枪比剑还强,导致武器没有平衡性,问题很多。整个系列最差。3代添加了丰富的系统,是系列佳作。4代虽然画面进步,但流程重复是硬伤。总之:1&3&4&2
1不错2还可以3挺好的4很好
都是PC上的动作游戏神作。
我觉得鬼泣1,2,3,4都好
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