圣骑士惩戒wow惩戒骑输出手法法和BUFF

巫妖王3.3版本:惩戒骑DPS输出手法与属性
摘要:惩戒骑?容易上手,难以精通。这篇文章主要是惩戒骑士在3.3版本PVE中,DPS方面的讨论。其实输出手法说白了很简单,不过如果你希望多了解一些与惩戒骑DPS相关的各种因素,那么希望本文对你有用。
  各种属性对惩戒骑的意义:
  32.8命中等级带给你1命中,在80级的时候,我们需要263命中,也就是8%,来让你的自动攻击,近战技能和审判保持全命中。注意驱邪术和奉献是依照法术命中来计算的。8%的命中等级依然可能使得驱邪术和奉献MISS。你需要达到至少物理命中足够的标准来获得最大化DPS。达到这点相对简单,但是你最好仅仅使用装备来获得而不是用宝石或者来凑命中。
  这是我们打到命中要求后首先需要堆的属性。因为我们有能够极大地增加它的效果,1力量给你2AP,当你有神圣力量天赋,这个数值应当乘以1.15,于是1力量能给你2.3AP。这个数值还能被王者祝福继续增大。力量还能增加我们很多技能的威力,而复仇圣印从力量上获得3次加成,所以我建议在你达到命中阙值后把全部的宝石都插满力量。
  在燃烧远征后期被引入,这个属性能够降低目标对我们攻击技能的躲闪几率-你不能完全避免被闪避但是你只会在BOSS正面攻击时被闪避。所以不要站在正面输出BOSS!8.2精准等级带来1点精准。你需要214精准等级(26精准,6.5%)来达到阙值。如果你是人类并且用剑锤武器,你需要23精准(189精准等级),如果你是矮人并且用锤子,你需要21精准(173精准等级)来达到阙值,这和种族有一定关系。这项属性达到阙值对于我们DPS的提升很有意义(对于低精准或者无精准来说)。因为它影响我们的白字和打击技能。理想状态下精准和命中应当达标来确保你的DPS达到最大化,而在3.2/3.3的大量精准装备下这个要求很好达到。但是过了阙值的属性却是完全无用的,仅仅是在浪费物品等级。不要在宝石上补充精准属性,只是从装备和雕文之上获得它。(雕文见后面)
  对于暴击我们也是相当依赖的,它能提升我们的DPS,实际上你不可能获得大量的暴击,但是也不值得你在珠宝上面为它投入而是应该把宝石的栏位留给力量。在80级获得1%暴击需要45.9暴击等级。这个属性不能从RAIDBUFF之下获得收益,但是你从暴击等级得到的属性要比从敏捷属性中得到的更快。而这个属性同样提升你的法术暴击,使得它的效果远超于敏捷。
  我们需要52.08敏捷来获得1近战暴击。但是如同前面所说的,暴击属性更加好,但是敏捷能够收到RAID BUFF(比如王者)的加成但是暴击等级不行,这个属性在皮甲,锁甲上面更常见,有时候武器上也会带有,但是板甲上没有涉及。
  加速在3.1获得了一些BUFF,比起以往能够从加速等级上获得的收益提升了30%。加速能够用使你单位时间内对BOSS造成更多次挥击来提升你的近战攻击和复仇圣印的伤害。加速并不会减少我们打击技能和审判的GCD。但是少量的减少法术GCD(收益者是奉献和驱邪术),我们的装备上有很多这个属性。不要用附魔和宝石来提升它。(译注:披风附魔23加速实际上还是可行的,而工程手套的加速附魔也十分有用。) 你需要32.7加速等级来获得1%加速。尽管加速被大量的BUFF,它依旧不是惩戒骑士最好的属性,不需要刻意堆它或者是特别的注意它。
  攻击强度
  我们大多数技能都受AP的加成,但是对于所有的近战属性而言,这个属性并不理想(和破甲差不多。)而力量更加好。在板甲上没有AP属性(所以你一般来说不需要担心这个)。但是如果你用到皮甲或者锁甲的话可能会遇到这个问题。记得2AP占1点物品等级,即使如此它依旧比力量属性差很多。因为我们没有天赋来提升AP的效果。如果你比较AP散件和力量板甲哪个更好,你需要全方位的比较它们的属性和物品等级。
  破甲只对我们35%的攻击有提升,这是我们最不应当考虑的属性,13.8破甲等级给你1%破甲。不同于燃烧远征,现在你不可能完全忽略BOSS或者玩家的护甲,破甲不能为圣印或者审判增加伤害,它起作用的只有自动攻击,十字军打击和神圣风暴。
  法术强度
  对我们来说是很差的属性,SP对于我们的技能有一些加成,但是加成要远远逊于力量/AP,对于我们的近战白字和打击技能毫无用处。十字军打击和神圣风暴也不从法术强度受益。所以避免从装备上获得这个属性。(这很简单,因为我们的惩戒装没有这项属性。)
  在3.1之后,智力因为睿智审判和精神协调的改变而彻底变成废柴属性。1智力给你15法力值以及可以忽略掉的法术暴击。你需要166智力才能提升1%的法术暴击。智力将会提升你从神圣祈求中获得的法力值以及你的总法力。除此之外别无其他。和增强的装备上有很多智力。所以去找到一个比板甲皮甲更适合惩戒骑士的锁甲很难。所以智力对惩戒骑士无用。
  耐力,护甲
  总的来说,耐力除了在团队伤害的情况下维持你的生存之外没有其他用处,在有很多情况下有大量团队伤害。而大多数的团队伤害都是法术。(和护甲无关)。这就说明护甲对我们来说完全无用。并且我们没有DK那样的护甲转AP的天赋。实际上WLK的装备附带的耐力已经足够你生存了。
下一页:关于命中,暴击与精准
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[圣骑士]德拉诺之王惩戒骑/DPS防骑PVE进阶指南
17:17:31 作者:fhdhf123 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本文测试装备为667装等,但武器为660装等,因此对于较吃武器伤害的最终审判天赋,测试数值可能低于实际值,对于较吃攻强的强化圣印和炽天使天赋,测试数值可能虚高。
圣印舞天赋(神圣意志)
优点:移动速度高,适合某些跑位要求较高的战术型boss。不吃武器,在装备很好但是没有好武器(这种情况很多)的情况下优先选择
缺点:无任何AOE能力,多目标战中基本没用。
无法保持双buff
转火跑位损失DPS较多
手法极其繁琐,必要时请使用buff监控插件
该天赋下优先级
起手:正义审判-十字军打击-真理圣印-翅膀-处决宣判-开始循环
(该天赋下,正义审判为 正义圣印-审判,真理审判为 真理圣印-审判 均为两个GCD)
常规阶段:正义审判(急速buff剩余5秒内)=真理审判(攻强buff剩余5秒内)&处决宣判&圣殿骑士的裁决(5能量)&愤怒之锤(十字军之怒)&驱邪术(小于等于2能量,炽热蔑视)&审判&圣殿骑士的裁决&十字军打击&驱邪术&神圣风暴(神圣十字军)&真理圣印(急速buff剩余时间较长)&正义圣印(攻强buff时间较长)
斩杀阶段,复仇之怒阶段:正义审判(急速buff剩余5秒内)=真理审判(攻强buff剩余5秒内)&处决宣判&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决(5能量)&审判&圣殿骑士的裁决&驱邪术(炽热蔑视)&十字军打击&驱邪术&神圣风暴(神圣十字军)&真理圣印(急速buff剩余时间较长)&正义圣印(攻强buff时间较长)
需要说明的是:
1,由于斩杀阶段愤怒之锤随时可用,在保证buff情况下,卡CD使用愤怒之锤,无论是否5豆。在武器和AP相符的情况下,愤怒之锤单发伤害比圣殿骑士的裁决高50%
该天赋GCD很紧张,很少出现没豆可用等技能的情况,所以不需要将5豆裁决优先级提升至愤怒之锤前
2,当另外一种圣印buff剩余5秒以内,当前圣印buff下不再使用审判,但是请优先使用愤怒之锤和圣殿骑士的裁决
3,斩杀阶段,或者复仇之怒阶段,即使无限触发神圣意志,愤怒之锤依然卡CD使用
4,由于急速高,触发战争艺术较多,因此不留驱邪术配合愤怒之锤
5,急速buff可以稍微断2-3秒,但是攻强buff一定不能断,首先攻强损失的DPS较急速多,其次,攻强buff断了意味着目标身上的谴责dot断了。
1,目标大于等于5的情况下,切换真理圣印补buff后立即切回正义圣印输出
2,处决宣判/圣光之锤/神圣棱镜 根据情况调整
3,需要爆发的boss请自行切换圣洁怒火(没有最终审判情况下爆发圣洁怒火高,除非武器差距过大),但是DPS会略微降低
4,所用武器低于平均装等30个等级的时候,选用疾言厉色雕文代替圣殿骑士的裁决
5,目标大于等于3时,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决
6,目标大于2,使用正义之锤代替十字军打击
该天赋基本在boss战中没用,单体并不优越,并且手法极其繁琐,并且受到跑位,转火等限制,很少有用处,但是需要频繁高速移动的boss可以考虑采用
暴击=溅射=精通(没有权威数据,但是本人亲测基本没有区别)&全能&急速
最终审判+神圣意志天赋
1,该天赋下,最终审判能给神圣风暴一个增加100%伤害的buff,配合神圣十字军可以打出300%的伤害,在boss战斗中能打出很强的爆发性AOE,不俗的多目标输出能力,以及单体最高伤害,因此为任何raid的首选
并且跑位损失DPS较少,适用面广
2,后期单体输出最高
1,该天赋下,为了打出最大的DPS以及精通主流的导向下,审判的优先级非常低,因此几乎无法在boss战中保持双DOT。
2,吃武器,需要有一把不错的武器(武器需要跟身上装等持平,例如装等665,武器至少要650)
3,手法极其繁琐,必要时请使用buff监控插件
该天赋下优先级(相比之前我自己发的一贴有了一些具体化调整保证打出更高的伤害)
起手审判(远距离接近)/十字军打击(近身)-复仇之怒-愤怒之锤-处决宣判-开始循环
常规阶段:
愤怒之锤(十字军之怒buff剩余时间即将结束,但是由于连续触发神圣意志/神圣十字军导致无法用掉神圣能量,一般情况下在3秒以内)&处决宣判&神圣风暴(5能量,最终审判,神圣十字军)&最终审判(5能量)&愤怒之锤(十字军之怒,无炽热蔑视buff)&十字军打击&神圣风暴(4能量,最终审判,神圣十字军,炽热蔑视,驱邪术可用或者剩余CD在一个GCD以内)&最终审判(4能量,炽热蔑视,驱邪术可用或者剩余CD在一个GCD以内)&审判&驱邪术(炽热蔑视)&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&最终审判&驱邪术
斩杀阶段:处决宣判&神圣风暴(5能量,最终审判,神圣十字军)&最终审判(5能量)&愤怒之锤&神圣风暴(4能量以上,最终审判,神圣十字军,炽热蔑视)&最终审判(4能量以上,炽热蔑视)&十字军打击&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&最终审判&驱邪术(炽热蔑视)&审判&驱邪术
复仇之怒阶段等同于斩杀阶段,唯一不同是在复仇之怒即将结束的时候,如果没有炽热蔑视buff,那么无论如何打出一发愤怒之锤。
优先级看起来很麻烦,具体来说并且需要注意的是:
1,攒更多的豆,优先使用愤怒之锤和十字军打击攒豆,审判由于伤害低 CD长最后使用,迫不得已使用驱邪术
2,愤怒之锤后,并不需要立刻用掉驱邪术,仍然优先用十字军打击和审判来攒豆,除非炽热蔑视持续时间即将结束或则再次触发十字军之怒
3,如果在炽热蔑视buff下,并且触发十字军之怒,应当无视神圣十字军,迅速用光所有的豆,然后驱邪术-愤怒之锤,再次进入平稳循环,
4,如果在炽热蔑视buff下,触发十字军之怒,并且驱邪术CD在8秒以上,可以选择1,直接用掉愤怒之锤 2,等待一会如果不触发战争艺术,在十字军之怒CD剩下3秒以内用掉。二者对DPS的影响基本相同
5,复仇之怒开启前尽量保证处决宣判可用,尽量攒更多的豆,尽量保证驱邪术CD剩余3秒以内
1,该天赋下,当目标大于等于3,选择正义圣印,
2,该天赋下,当目标大于等于2,神圣风暴(有最终审判buff)的优先级大于最终审判
3,无论有多少目标,只打有最终审判buff的神圣风暴
4,处决宣判/圣光之锤/神圣棱镜 根据情况调整
5,如果两个目标距离较远,可以退后两步打出300%神圣风暴打中两个目标再回来近身输出,会有DPS提升
6,神圣风暴的射程是16码,战斗时请注意,这是一个非常远的距离
7,需要爆发的boss,请自行切换神圣复仇者,但是DPS会大大降级。
该天赋吃武器伤害,身上装备烂但是有一把好武器优先选择该天赋
精通&&急速&溅射=暴击&全能
该天赋基本上适合一切BOSS战斗,在没有T17的时候打单体木桩boss(例如悬锤堡垒屠夫)的时候,可以酌情更换炽天使或者防骑
防骑,炽天使/强化圣印+圣洁怒火
这两个天赋放在一起说,因为二手特点和输出手法类似。纯木桩强化圣印略高于炽天使,但是由于boss战中,转火跑位频繁,所以实战中可能炽天使更优秀。AOE炽天使更强一些
1,生存能力极强
2,可临时充当T
3,不吃武器,前期优秀
3,可以充当团队战术筹码,因为是一个防骑在打DPS,可以不用T去接小怪,可以分摊,
4,不需要套装,打boss不需要找背
5,AOE能力极强
1,单体输出略逊色(有4T17之后)
2,DPS防骑,需求绿甲装备,如果希望后期转惩戒,装备不好协调。如果希望拿绿甲装,基本就可以转T了
该天赋下优先级
炽天使,起手同惩戒骑炽天使天赋
常规阶段:炽天使&处决宣判&神圣愤怒&十字军打击&复仇者之盾(大十字军/多目标)&审判&复仇者之盾(聚盾)&奉献&复仇者之盾(单体)
斩杀阶段:炽天使&处决宣判&神圣愤怒&十字军打击&复仇者之盾(大十字军/多目标)&审判&复仇者之盾(聚盾)&愤怒之锤&奉献&复仇者之盾(单体)
圣印舞:起手同惩戒骑圣印舞
常规阶段:正义审判(急速buff剩余5秒内)=真理审判(攻强buff剩余5秒内)&处决宣判&神圣愤怒&十字军打击&复仇者之盾(大十字军/多目标)&审判&复仇者之盾(聚盾)&奉献&复仇者之盾(单体)&真理圣印(急速buff剩余时间较长)&正义圣印(攻强buff时间较长)
斩杀阶段:正义审判(急速buff剩余5秒内)=真理审判(攻强buff剩余5秒内&处决宣判&神圣愤怒&十字军打击&复仇者之盾(大十字军/多目标)&审判&复仇者之盾(聚盾)&愤怒之锤&奉献&复仇者之盾(单体)&真理圣印(急速buff剩余时间较长)&正义圣印(攻强buff时间较长)
由于防骑的疾言厉色没有GCD,所以有三豆就可以直接用,炽天使天赋下,请在炽天使持续时间结束前将所有豆甩出
需要说明的是:
1,炽天使CD剩余10秒以内请不再用疾言厉色,尽量卡CD开炽天使,尽量在一个炽天使内打出两个神圣愤怒
2,爆发药水请选用加护甲的药水而不死加力量的
3,合剂也请选用加护甲的战斗守护药剂
4,雕文请用终结怒火雕文,疾言厉色雕文(必须)
5,同惩戒骑,圣印舞天赋下,急速buff可以稍微断2-3秒,但是攻强buff一定不能断,首先攻强损失的DPS较急速多,其次,攻强buff断了意味着目标身上的谴责dot断了。
战斗环境:
1,目标为2可以审判保持双DOT
2,目标小于5,保持两个目标的DOT用真理圣印输出
3,目标大于5,切换正义圣印输出
4,处决宣判/圣光之锤/神圣棱镜 根据情况调整
5,目标大于2,使用正义之锤代替十字军打击
6,根据目标数量调整奉献优先级
7,如需要爆发的boss,请换影帝天赋,但是会损失很多DPS
8,圣印舞天赋下,目标大于等于5时,切换真理圣印补buff后立即切回正义圣印输
该天赋下:
绿甲&急速&暴击=溅射&全能&精通 (随着装备变好收益会提高)
总体输出难度&
惩戒骑 圣印舞+神圣意志&=惩戒骑 最终审判+神圣意志&&&&&&&&&&&&&&&&&&&防骑 圣印舞&防骑 炽天使&惩戒骑 炽天使
如果需要排序的话
1,无套装、低装等
单体能力:
炽天使&最终审判&圣印舞&防御
AOE、多目标能力:
防御&&&最终审判&炽天使&圣印舞
单体能力:
圣印舞&最终审判&炽天使&防御
AOE、多目标能力:
最终审判&防御&&炽天使&圣印舞
3、4T17、高装等
单体能力:
最终审判&&圣印舞&炽天使&&防御
AOE、多目标能力:
最终审判&防御&&炽天使&圣印舞
由于CJQ/输出防骑在5种天赋下需求属性不同,但是到了后期一定是神圣意志+最终审判,这是惩戒骑最实用的天赋,单体输出,AOE能力,多目标能力,爆发能力都是最强的
所以建议前期装备获取还是以精通/急速为主,切莫为了一时的提升导致日后的落后。
由于LZ之前在测试服打团队副本时,由于CJQ的爆发性AOE能力,多目标能力和辅助能力,并且当时还不算差的单体能力(这次精通buff后单体大概回到了当时的水平,AOE能力超过当时水平)。
在团队里的DPS还是相当不错的,但是由于CJQ的输出过于依赖4T17,否则DPS和AOE能力会大打折扣,所以前期可能会比较悲催。所以推荐两套防骑天赋前期用来打DPS。
输出骑士在一个史诗20人团里应该还是能保有一个位置的,毕竟这版本boss自由,保护,单体辅助减伤最强的牺牲,都是很多boss减低难度的必备条件。
但是CJQ的输出手法变得极其复杂,尤其是战斗中的保持高输出,所以对各位骑士们也算是一个考验了。
一个玩的好的输出骑士,在一个团队里的位置还是完全没有问题的。&
相关报道:
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十城魔兽世界私服魔兽世界5.4惩戒骑攻略&5.4惩戒骑天赋输出手法宝石附魔选择 | 电玩巴士全文阅读
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魔兽世界5.4惩戒骑攻略&5.4惩戒骑天赋输出手法宝石附魔选择
  魔兽世界5.4惩戒骑攻略,5.4惩戒骑攻略心得,5.4惩戒骑天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4惩戒骑攻略
  第一层(机动)
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。最高30%=初始100%+30%=130%
  跑位不是特别频繁但是距离远请选圣光之速,跑位非常频繁请选正义追击\法网恢恢。
  第二层(控制)
  制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:1.7秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害都会唤醒目标。可以对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  罪状负担偶尔会给队友带来麻烦,因此推选制裁之拳。
  忏悔是PVP所以不用管。
  第三层(恢复)
  无私治愈:你成功施放审判后,当你为他人治疗时,每层效果可使你的下一次圣光闪现的施法时间缩短35%,法力消耗降低35%,治疗效果提高20%。最多可叠3次。
  永恒之火:40码距离,1.5秒冷却时间。消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,为其恢复5539+49%法术强度点生命值,并在随后的30秒内每三秒额外恢复771+8.19%法术强度点生命值。消耗的层数越多,治疗效果越好。如果对圣骑士释放,则持续治疗效果提高100%。代替荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码距离,6秒冷却时间。用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可为其吸收343+117%SP。同一时间内只能对一个目标激活该效果。
  永恒之火需要圣能还是算了吧,圣洁护盾和无私治愈二选一即可,如果拥有4T16,GCD有可能会紧张,圣洁护盾也没多少空闲时间使用。
  第四层(生存)
  纯净之手:40码距离,30秒冷却。为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。
  不败之魂:被动效果。当你的圣盾术、圣佑术、或圣疗术、正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%.
  仁慈:被动效果。在触发冷却之前,你可以使用两次自由之手、保护之手、牺牲之手和拯救之手。
  有高伤害DOT时选纯净之手,保护有奇效时选仁慈,两者都没时选不败之魂。
  第五层(爆发)
  以下为5.4
  4T16的特效可以加成到神圣意志触发率上,于是触发神圣意志的几率从25%变成50%,套装触发几率为25%,并追加50%武器伤害=150%武器伤害,然后加上一屁股加成和护甲减伤之后:DS=100%+50%=150%*1.3*1.3*1.05=266% TV=275%*(100%-32.09%)=1.87*1.3*1.04= 253%。
  TV还有825追加,但是这个伤害同样要减去护甲的,所以剩下的不会太多,接着是HOL因为双方都有那么去掉,就剩下TV的SOT,因此完全可以说DS=TV或者DS和TV伤害差不多,所以单体触发了套装特效是可以打DS的。
  于是神圣意志在5.4里面会变成一个非常不错的天赋,至于神圣复仇者因为PTR的英雄模式测试中,依然有用武之地,因此需要LIVE上数据证实,圣洁怒火和神圣意志在单体上好同样需要LIVE上数据证实。
  第六层(技能)
  神圣棱镜:40码距离,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
  如果敌人变成棱镜,则会受到%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复%法术强度点生命值。
  如果盟友变成棱镜,则会恢复%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到%法术强度点神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离,1分钟冷却时间.将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码区域,持续14秒。
  弧形圣光:对敌人造成%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每两秒为盟友恢复%法术强度点生命值。
  处决宣判:一个巨锤从天上徐徐落下,在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点神圣伤害。该伤害在开始时较低,但伤害会随着时间而提高。效果结束时立即造成巨大伤害。
  怜悯治疗:在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点生命值
  单目标选处决宣判,双目标以上选圣光之锤,五\六目标并且出现频繁考虑用神圣棱镜,不过该技能多为战术技能使用,就是对怪不对人。
  圣光之锤等于1.5或者1.7个处决宣判,因此双目标用圣光之锤是没问题的
  魔兽世界5.4惩戒骑雕文选择
  大雕文
  复仇之怒雕文
  圣佑术雕文
  双重审判雕文
  群体驱邪雕文
  圣殿骑士的裁决雕文
  5.4新增加的大雕文
  圣盾术雕文:使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个有害效果都会治疗圣骑士。该治疗效果不会超过圣骑士最大生命值的某个百分比。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
  5.4重新设计的大雕文
  异端裁决雕文:进行了重新设计。该雕文现在的效果为:圣骑士在杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标时,可以使异端裁决的持续时间增加30秒(最多增加到2分钟)。
  常驻雕文(个人)
  圣殿骑士的裁决雕文
  群体驱邪雕文
  双重审判雕文
  备选雕文(个人)
  异端裁决雕文
  圣佑术雕文
  小雕文
  正当撤退雕文
  5.4新增加的小雕文
  驱魔人雕文:驱邪术现在能够从其目标身上驱除邪恶。
  常驻雕文(个人)
  正当撤退雕文
  魔兽世界5.4惩戒骑输出手法
  跟优先级相关的东西
  决定优先级的东西(以下)
  武器秒伤、精通、力量\AP。
  圣光之手跟精通打交道。
  吃武器伤害技能跟武器秒伤打交道。
  圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。
  近战双手武器伤害提高30%后,作为纯法术技能的驱邪术在单目标中地位直接垫底,但是由于5.2的2T15存在,所有出现了两个优先级:CS EXO J和CS J EXO。目前为止这两个优先级只能通过模拟器来决胜负,因为每个人的装备不一样所以会得出不一样的结果。
  目前来说大多数准毕业装备下,CS J EXO比CS EXO J多出100-1000的DPS。在530-5中准毕业装备用CS EXO J比CS J EXO少了100-500左右DPS,那时候的想法是优先级依旧CS EXO J,平时优先级EXO,无EXO DEBUFF时优先打EXO在打J,但是这条在单BUFF打木桩上不太适合,木桩上CS J EXO比CS EXO J多出4000的DPS(一切数字以模拟自己装备得出来的答案为准,所以请多动手)。
  双目标神圣风暴 & 神圣裁决 & 三目标神圣风暴,所以双目标战斗是值得打十字军打击刷裁决BUFF。
  如果带着2T14请自行修改圣殿骑士裁决的武器伤害和额外伤害 。
  如果带着4T14请自行对审判和圣印*10%,也就是*1.1。(1+10%)
  如果带着2T15并且在双目标时你应该优先打驱邪术,而不是优先打审判,从双目标开始驱邪术就比审判伤害高。
  如果带着4T15的时候你应该考虑最大化十字军同时还能让神圣裁决蹭BUFF,自从BUFF了圣光之剑之后十字军打击基本占前排了。
  当三目标时你应该转换成纯AOE优先级。
  以下为5.4优先级
  神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒\满圣能时4T16套装触发特效神圣风暴,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术,神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决\没填充可以打时4T16套装触发特效神圣风暴
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  单体目标爆发
  无4T15套装时
  圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,某填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际上放的位置并没有这么前,一般来说是配合饰品\附魔特效什么为准
  神圣复仇者
  复仇之怒绑处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决..........
  如果急速低可能做不到HOW TV CS TV HOW TV
  神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际位置没这么前,毕竟算起手触发,那么也会在倒数几秒时才能丢出处决宣判,而复仇之怒还在持续中,如果不触发饰品,那么以大叔为准或者别的BUFF为准
  以下为T16爆发优先级
  4T16带圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决 — 触发套装特效,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,神圣风暴,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.....
  处决宣判只是做个示范,实际上可能放这里也有可能不放这里,如果没有这个处决宣判,那么替换成神圣风暴
  4T16神圣复仇者
  复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决…..
  唯一一个不用改动的爆发技能。
  4T16神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志 — 套装触发,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴(那个先消耗忘记),愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  处决宣判只是一个例子
  多目标输出
  由于多目标输出一直没变,因此直接在双目标那里加点T15的料即可
  双目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴\神圣裁决,愤怒之锤,有裁决BUFF时正义之锤\无裁决BUFF时十字军打击,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴\神圣裁决,神圣意志神圣风暴
  注意这里的裁决是神圣裁决,而不是普通裁决
  三目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  四目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,愤怒之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  五目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,驱邪术,愤怒之锤,审判,三/四圣能神圣风暴&,神圣意志神圣风暴
  多目标爆发
  多目标爆发优先级只有双目标有变化
  多目标爆发跟多目标循环一样,只是没到五目标以前愤怒之锤优先级别比正义之锤高。
  一般来说无非就是:神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,神圣风暴
  由于爆发并不是特别缺技能所以审判我就不写上去了,当然如果没技能打肯定要打审判。
  AOE战斗中是以那个技能伤害高优先丢那个,这跟单体战斗差不多,所以当目标过多时爆发就没必要优先愤怒之锤了。
  优先级不代表技能循环,请不要死套。90级技能请自行加进去,因为它们没优先级。
  异端低于3.8秒补,不然技能间隔不够会断一小会。
  如果爆发时在AOE只需看多少目标来更换技能就行了。
  多目标AOE时请注意偶尔增加的ADD,这会改变优先级。
  双目标刷裁决BUFF时,驱邪应该放在十字军打击前面,当然也可以放在后面这没有太多影响。
  神圣裁决的伤害大于双目标神圣风暴小于三目标神圣风暴。
  圣光之锤在两目标战斗中发挥不错。
  由于正义圣印被BUFF,正常来说4-5目标可以切正义圣印A,如果双目标谴责需要8-9目标才行,更多的话就别想了。切正义圣印的条件是:ADD足够多,存活时间大于等15秒。
  满血斩杀和正常斩杀和隐藏伤害
  满血斩杀是指当复仇之怒启用时,愤怒之锤将无视目标血量让你使用,正常斩杀是指目标血量低于20%之后愤怒之锤解锁。
  满血斩杀时愤怒之锤不应该浪费,因为在20\30秒内打的愤怒之锤就这么点,而且愤怒之锤伤害不低,所以不应该浪费,除非是神圣裁决,这个例外,因为他造成的伤害已经超越隐藏伤害了。
  隐藏伤害:每个圣能都有价值,假设裁决十五万,那么15/3=5,每个圣能价值就是五万,当然我们不能算单个圣能,还要算上这个技能和另外一个技能的差值(比如说愤怒之锤和十字军打击)。
  假设:愤怒之锤八万,十字军打击五万。10-8=2,HOW和TV差距是两万。10-5=5,TV和CS差距是五万。2+5=7,两个差距加起来等于7。那么这个裁决需要多加7W以上,才能在满血斩杀时倒数几秒可以放弃某个填充去打裁决,不过目前为止也就只有神圣裁决有这伤害差距,普通裁决完全不可能做到。而且满血斩杀的愤怒之锤很珍贵,最好别浪费。
  正常斩杀时的愤怒之锤因为没有限制了,就是意味着他就是一个普通填充技能,只是伤害高而已,所以这时候限制要求自然比满血斩杀时低,只是最好别浪费过多愤怒之锤。
  魔兽世界5.4惩戒骑属性选择
  属性权重
  属性\每1%属性需要的属性等级\权重(相比于力量)\权重(DPS提升)
  力量 \ N\A \ \ 1 \ \ 3.71 \
  命中 \ 340 \ \ 1.04 \ \ 3.85 \
  精准 \ 340 \ \ 0.73 \ \ 2.71 \
  急速 \ 425 \ \ 0.54 \ \ 2 \
  精通 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.61 \
  暴击 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.59 \
  属性是有共同作用的,所以属性权重存在浮动。上面的数据是从SIMC入手的。不过个人建议重铸往这方向:
  力量&急速&精通&暴击
  装等较高时会出现:力量&急速&精通&暴击 或者 急速&力量&精通&暴击。
  题外话:5.3毕业准备的属性评大概为:力量4.55-4.88,急速精通暴击都在3-4之间,精通和暴击差距上并不是特别大,急速评分开始下滑,个人认为嘛,当急速到达软上限时就开始主堆精通,同时稍微往尽量让暴击+5%暴+10%异端附带暴=尽量接近30%爆,当然你不用叠暴击饰品的话就没所谓了
  重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
  顺便一提:只能重铸绿字属性(命中精准急速暴击精通)。大体的重铸顺序是:
  满足命中和精准的标准之后开始堆主要属性,如果该装备已重铸主要属性并且没有重铸其他属性的话,就重铸次要属性。
  如果你想深入重铸,那么或许需要一些专门的工具帮助,问题是亚洲比较特殊,大多数专业网站都没特地为亚洲装等做修改,非常遗憾。
  注意!:5.3高装等和5.4时期,我们可以利用宝石去补精准命中,比如160精准160急速,160急速160命中等等,这样比靠重铸属性收益高。
  套装效果
  2T14:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
  4T14:使你的审判和圣印造成的伤害提高10%。
  2T15:你的驱邪术可使你对目标造成的神圣伤害提高6%,持续6秒。
  4T15:你的十字军打击有40%几率使你下一次圣殿骑士的裁决全部造成神圣伤害。
  2T16:当触发战争艺术时,你的当伤害会提高5%,持续6秒
  4T16:你的终结技有25%几率使你下一个神圣风暴不消耗圣能并且额外增加50%伤害
  魔兽世界5.4惩戒骑宝石附魔
  初心者装备时期
  这时候你的绿字收益是不如力量收益高的(力量大于2:1),所以一般都是以力量为主,前提条件是精准命中达标,不然空谈,但是最好是利用重铸\附魔满足命中精准,尽量不要让宝石出命中精准。
  T14-T15装备时期
  红槽:凶猛:力量+急速 邪恶 精准+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:急速+命中
  当命中溢出时,放弃奖励槽直接插320急速,除非奖励是180力量
  当精准不足时可以考虑用宝石补的时候可以考虑这样做
  这样插比纯力量会产生更多DPS。
  160力量 VS(320急速*0.54相对于力量的属性权重)=160力量VS 172.8相对于力量的属性权重。
  一般来说2急速&1力量时应该插急速宝石,如果2急速&1力量,那么请插力量宝石,这个需要通过一些工具来计算。(比如说SMIC)
  T16时期
  红槽:邪恶:精准+急速 & 凶猛 力量+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:命中+急速
  在这时期在缺乏精准时,精准+急速比力量+急速能提供更多的DPS。
  当命中溢出时,除非奖励是180力量否则放弃奖励出320急速
  一般来说60属性奖励只要属性不差而且命中没溢出时都可以出奖励,120属性一般都出,180属性绝对要出。
  如果命中溢出,带蓝槽多数不出奖励,三槽除外,因为他奖励180属性。
  目前来说,奖励60绿字并且是蓝槽在命中溢出时可以无视,红槽奖励60绿字建议模拟一下在决定出不出奖励,如果是红槽奖励60力量一定出奖励,如果命中溢出黄蓝槽奖励120力量\绿字请无视奖励直接插320急速,相反则出奖励。
  (一般来说当急速过40%之后,奖励60急速是可以出奖励的)
  有一个例外:红黄蓝奖励180力量属于必出。
  多彩宝石
  T15年代奖励多彩\反冲之源钻。
  任务奖励的头部多彩非常给力,他拥有19.27*1.923(37.056)的RPPM,每五层触发的攻击为280+75%AP自然伤害。它可以暴击,暴击率为近战暴击率。
  头:没有
  披风:超级暴击、精确、剑刃绣刺(裁缝专精)
  肩膀:强效虎牙铭文、秘法虎爪铭文(铭文专精)
  胸甲:辉煌属性
  护腕:优异力量、毛皮衬垫(制皮专精)
  手套:超级力量、超强精通、强效急速、超强精准
  腰带:活化钢腰带
  腿部:怒皮腿甲片
  靴子:强效急速、强效精确
  武器:舞钢、黑龙子之眼
  如果命中精准没问题,请选择最优附魔。
  装备升级
  250勇气可以升级一次,500勇气升级两次(对紫色物品,蓝色物品为升级一次,并且只能用正义升级。
  一次上调4.17%属性,两次加起来是8.51%属性。(对紫色物品)
  当然有些部件上调属性百分比会误差,这个自行加减吧。
  优先升级武器、饰品、套装,然后再考虑属性最优的散件进行升级。
  消耗品
  合剂:冬噬合剂
  药水:魔古之力药水
  食物:黑胡椒肋排配虾

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