新水浒q传生肖卡为什么我见FS用群冰也能晕

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《大话水浒》终极FS的成长之路--初期篇
  首先,SS前期是痛苦的、脆弱的,这是毋庸置疑的,血少,攻击力低,单练没有人带的说,很难组到队伍,从大话封测开始,我练了3个号,打算主玩SS,但是还是练了个DS和YS,YS负责加血,省了红钱了(小号刚开区,小红小兰都是用不起的,^_^),DS吃攻击药水,带练级到40还是很容易的。
  10~40升级:
  做做商会,刷刷帮贡,在XT双的时候组队去野外是主要的升级途径,这里要提一下,40左右的帮工是最容易刷的时候,选一个有发展的帮派是很必要的,关系你以后宠物制造技能的学习程度,以及可以修复装备的级别等等,加一个好帮派,你会发现,多了很多朋友,过剧情,升级不再很茫然,嘿嘿,随便一说。帮贡刷多一点,以后消耗的时候才能很充足。
  40~60升级:
  刷XL,经验多而且还能得人品,找一个稳定效率的车头,长期合作,或者找几个比较会玩的,轮流带,XL的效率队伍非常重要,有的时候一个优秀的队伍是垃圾队伍的2被经验效率不止。我说的XL,都是在没有XT双的时候,有XT双挂级当然是最快的。
  60~升级:
  TS升级,XD刷石头和钱,对于SS来说,带一个群法BB是最好的,等到65可以穿小强了,SS就算熬出头了,至少野外组队不再是累赘了。群发BB最好是有法高的1.9X以上的老头。T要稍微高点的,在你财富上还不富裕的时候,就带这个吧,然后准备个有重击的镜妖BB,对于SS而言,镜妖BB最好有EM和UT,因为SS打不动,多数靠BB打。
  在这里特别说下WL和JY,特别是现在新改的WL时间要把握好,吃三倍找个效率队伍升级是非常快的。
  80转职后就不说了,FS组队野外是最容易的。
  技能分析:
  先看法师的技能,风、火、水、土。四种元素。
  风――附带减命中效果。
  土――附带法术效果眩晕2~5回合。
  火――附带燃烧。
  水――附带减灵巧。
  就附带效果来看无疑是土最出众,也最实用。
  就属性来说,风要稍微好一些。野外的怪从强度上来分的话,高级的火属性怪也就只有麒麟和老石头。
  就爆击来说,风和水比较好,因为都是爆两下,对于野外的时候,穿小强后,爆点多很重要。
  全属性法师固然强大,不过耗费的精力也不少。所以我选择了风、土两种属性,风技能用于野外,土技能用于PK,单法练单土。
  如果法师想强,那么技能一定一定要好,尤其是被动。被动点满的情况下土出眩晕的几率可是30%呀!
  80级以后由术士转为法师,着时候多了4个技能,{魔力炸弹,魔力盾牌,魔力引导,法术反射}。其中魔力盾牌是一个超级完美的技能,满级盾牌1点蓝可以抵消6点血的伤害。魔力引导可以增加一半的攻击,也是很好的技能。法术反射PK时比较实用。这3个技能都需要点满,当然要点满需要一笔位数不小的金额。
  SS的技能,建议初期(转生之前)除了必要攻击技能外,其他技能不要点,因为转生的时候需要技能点,可以在应天东一次性刷满,不过现在好像有点数限制了,不知道具体情况。
  加点:
  前期我加T了,基本上4X1T,因为SS太脆弱了,很容易死。
  80以后自然是全心加点,穿敏装,打血石头,抗要打满。
  赚钱:
  我的赚钱之路是采集,50之前没法合BB,家园任务也不是很赚钱,太辛苦,我的方法是三个号,其中1个号学习采药、做药、采异品、做戒指,其他的两个号学满所有的采集技能,我主要靠做戒指和腰带赚钱,三个号同时采集,然后一个号负责制造,这样制造技能增长的比较快。50以后可以合BB或者XD挣钱,也可以倒卖BB,或者抽技能等。
  这是SS前期的发展,希望大家积极讨论,写的不好,多多指教哦~~^_^
  关于FS后期装备、BB的选择,以及孩子的养成,再后续报道。。欢迎大家积极交流。
  英雄技能详解:
  技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
  魔力炸弹   英雄   80  被动技能,当玩家死亡时有一定几率爆炸,爆炸消耗自己当前SP的一半,同时造成消耗 SP的多倍伤害给最后一击者。
  魔力盾牌   英雄   80  主动技能,玩家给自己使用一个状态,受到的伤害,可以用魔力来抵消,1点魔力可以抵消多点HP,玩家使用这个技能就打开此状态,一直持续到战斗结束,或者玩家再次使用该技能则取消这个状态。
  法术反射   英雄   80  主动技能,拥有此状态的玩家受到对方法术攻击受到伤害时,对方施法者有几率受到同样的法术伤害,几率和技能等级有关。
  魔力引导   英雄   80  主动技能,在敌人身体里种下魔力引子,当该玩家受到法术攻击时将受到更大伤害,引子持续回合和数量以及对法术攻击加成受技能等级影响。
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《大话水浒》来说说各职业的加点
  记者:实习┊大川
  论坛昵称:实习┊大川
  角色所在服务器:网二-灵犀洞
  报道时间:
  稿件内容(即标题): 各职业加点小谈
  博客地址:无
  联系邮箱:
  新手同学们,你们好!
  你们有的人或许还会为加点所困扰,还有人问我哪个职业最强?下面我们就一一分析下五大职业的特点,以利于我们加点。
  (新手同学们,这几天大川陆续接到新手的提问,大川决定,为了更好的为新手同学们服务增开新水浒Q传提问群,QQ群为,本人QQ为4631881,欢迎大家加入!)
  剑客:攻防全能手。剑客以血高防厚见长,还有较高的攻击力。
  武师:单体输出者。武师具有最可怕的物理输出,而且还有五大职业中最高的命中率和强大的敏捷。
  术士:群体攻击输出者。术士具有极高的精神力和可怕的群体法术输出伤害。
  道士:战场操控者。道士虽然没有什么明显的优势,但是道士的技能十分了得。
  医生:续战力之源。医生的血是五大职业里面最多的,并且医生还具有很强的恢复能力。
  各个职业的优势我们已经知晓,现在回答下什么职业最强的问题,实际上没有最强的职业,只有最强的玩家
  ,清楚自己的优势劣势,扬长避短,最大限度的发挥自己的优势,知己知彼,方可百战不殆!
  下面为新手同学们谈谈如何加点升级最快
  1-80J只是为了升级,再JP的80J号也PK不过149的吧,所以1-80J只是个过度,不必要非得闹明白什么样加点比较强,你现在的任务是升级,不是PK。
  其实升级到80J都不是我们的目的,我们暂且容忍一下,到了149J的时候才是我们真正发挥本领的时候!
  那我们还楞着做什么,赶快了解下1-80J如何加点升级最快吧
  1-80J分3种攻击方式,1是物理攻击,2是法术攻击,3是道士的技能攻击(以吸血为主)
  剑客,武师,道士(力),属于我们上面所说的物理伤害职业,推荐加点为四力一体(4L1T)
  术士,医生(医生以加血为主,辅助为副,这里我们也把医生算做法术输出,毕竟医生除了上去抡葫芦
  ,大多数只能用技能来攻击的),属于我们上面所说的法术伤害,这里推荐加点为:术士4心一体(4X1T),医生分为两种,我们说明一下,一种是传统的四体一心(4T1X),一种是三体两心,后者主要是为了让医生有更多的SP,更好的服务队伍,也同时有利于自己刷技能
  道士(心),属于我们上面所说的技能攻击职业(以吸血为主),但是这里我们不推荐新手同学们这么加点,这样加点只适合与下副本和刷天师,其他的基本没用!
  80以后才是我们真正发展的时期
  ,大川开门见山为大家着重介绍一下:介绍之前,请务必理解各个职业的技能特点,这样会更有助于大家以后的发展,我们这里介绍分为两种,一是80-149主要加点方法,还有一个是149满J之后的终极加点方法
  (终极加点方法为自己领悟出来的,如果不正确请多多指教咯!)
  剑侠:80-149J时个人认为有两种加点方法,4力1体(传统加点,个人不推荐)3力2体(推荐加点),此时剑侠们还不知道自己以后是一个保护者(肉盾)
  ,现在的剑侠仍然是一个不错的打手,3力2体加点可以充分的发挥剑侠的输出的同时,极大限度的发挥剑侠血厚的优势,所以个人极力推荐! 149J终极加点,那时候剑圣是一个强大的保护职业,极力保护队友,所以加点为全体
  ,但是新手同学,不瞒你们说,还有一个BT的加点方法是全力(本人不推荐,因为是BT加法,我没加过,不做解释
  武狂:80-149J时个人认为有两种加点方发,4力1敏,3.5力1.5敏,两种加点均可以,本人推荐四力一敏的,那有新手同学会问了,武狂血本身就少为什么还加敏捷而不加体力呢?
  问的好,武狂本身的弱点在于体力比较低,由于武狂敏捷非常高,经过实验结果表明,假如武狂加血和人(指精英,80以后比较难杀)PK一定会死,但是你加敏捷,有可能能赢,所以孰重孰轻,大家自然明了!
  149J终极加点,武狂力量极高,敏捷极快
  ,为了充分挥发武狂,有时大家认为可能还是4L1M,其实也没错,4L1M是个不错的加点方法,但是适合有装备不是非常好的武神,当你武神打了3抗,装备全加敏捷的情况下,你最好的加点就是全加L
  ,这里推荐大家后期练武神的话,149J去洗点,弄了装备加M,或者加L,人物就全加L,这里注意,装备可能这么穿,一种是3件加M,两件加L,一种是全加M,个人喜好问题了,在下不做评价!
  法师:80-149J与149J终极加点基本相似,其中80-149J加点方法有3种,一种4X1T,这种加点方法的原因是因为玩家怕死
  ,为了保证法师生存,第2种为4X1M,基本是为了PK用的,本人不推荐
  ,第3种,全心,是149J法王的终极加点方法,个人非常赞同!
  原因是法师到后期打了3抗之后,你只要第1局开法盾并且躲开武神的攻击就可以了
  (FS打了物抗,基本没问题的),当然你要把自己英雄技能法盾练满,然后么,可能就要开始虐人了,本人推荐用单法土去打他就OK了,练好了单法土PK,能晕啊,多爽!
  道尊:道尊的加点方法像宇宙的起源,一直是一个争论不休的话题
  ,本人才疏学浅不敢枉议,但是作为辅导新手还是可以说说的,道尊到最后分为3种,心道,体敏道,全体道,先给各位介绍一下,为什么分为这3种吧,首先,80J我们转职业变为道尊的时候,我们不能学习以前的力道士了,因为基本没用
  ,心道的出现是必然的,因为后期,道士控制BOSS主要靠醉酒和石化,醉酒这技能主要看心力和技能,所以出现了现在的心道。体敏道
  ,可能大家也听说过,这是一种比较BT的方法,体敏道士们主动放弃了醉酒,也就是不去控制怪物了,直接去吸血达到杀BOSS的目的,下面介绍一下本人认为149J的终极加点,全T道士,这种道士也很强面的一样放弃的醉酒技能,以吸血为生,但是要注意,这种道士必须打双抗穿上好装备才能发挥其特点,否则不如心道好用!
  医仙:80-149J时个人认为,医仙加点方法比较固定,一般都是4T1X或者3T2X,
  看个人加点爱好略有不同,但是149J终极加点方法只有一个,全体,
  医仙是全队最先受到攻击的人,所以医仙生存的长短与全队息息相关,医仙要以强大的身体保护着全队所有的人,全体的加点方法把医仙运用到及至,有的人可能会说蓝少了也不行啊,别忘了,80之后有技能是可以回蓝的,所以大家尽可放心!
  希望我这篇各职业加点小谈,能对新手同学有些启发,更期待着新手能够进阶成为高手!由于本人才疏学浅,能力有限,不免有哪些说的不对的地方,误导了新手们,欢迎大家批评指正,我愿虚心接受大家的建议和意见!
(编辑: kllua199 )
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提问者采纳
如果是一般野外用
那首推方圆
其次是云龙 如果是比武
其次是长蛇
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出门在外也不愁我先在在玩新水浒Q传,是电信一区 新区 临安初雨 本人27医生 RMB玩家求FS带 要效率的 有的留言我_百度知道
我先在在玩新水浒Q传,是电信一区 新区 临安初雨 本人27医生 RMB玩家求FS带 要效率的 有的留言我
,,,,,,,还有一个问题 找人带升级快不快,,,,,,,,,,,,是不是要组满5人才升级快,
,我也在这个区 这个区目前没人带小号升级 都在自己冲级。
其实你可以自己带队
里面有自动走动跟自动攻击。
而且队长经验也多一点。
前期的话做任务就可以了
然后去景阳冈
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前面就先主线任务升级很快。起码要得40后再挂野外
满5人 不满经验少
高精法王带队
然后开千里
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出门在外也不愁

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