谁能教我玩lol和梦三国国阿,第一次玩,就玩过lol

LOL英雄聯盟好玩還是夢三國好玩啊、、???
LOL英雄聯盟好玩還是夢三國好玩啊、、??? 10
求详细对比,讲出理由!详细滴
那我们来看看对比吧!英雄联盟属于3D人物画面偏重于真实感!梦三!类属于动漫!都说炫丽!我不认为英雄比梦三好!我想那些回答这问题的没几个研究了梦三的!其实说实话!在新手照顾上!英雄要比梦三好!因为!英雄组对多数是随机的!而梦三是可以差看战绩的!但是,实话!对高一层的对局!随机话就有点坑了!
纯手打,望采纳!
由于没玩过梦三国 所以无法给出相关数据&关于英雄联盟简单几句 &画面肯定漂亮!英雄众多大概平均每月都会有一个新英雄诞生!英雄可以用游戏内的游戏币来购买 可以算是免费游戏!让你永远不会腻烦。英雄联盟有惩罚系统 遇到挂机或故意导致本队比赛失败的情况可以投诉玩家 玩家多次被投诉会被封号,这样有一个比较好的游戏环境。游戏地图有3v3 &5v5 &匹配游戏 &天梯排名 &好友组队邀请模式 & 还有电脑对战模式 &多款选择,上手容易!每周五会更换免费英雄! qq号码直接登入游戏 无须单独注册,而且官方许多活动会不定期的送一些英雄和皮肤!所以根本不用考虑梦三国了。2012年英雄联盟 全球活跃在线玩家已经超过魔兽世界1100万人!而且无外挂!Q:请问在策划LOL时遇到的最大困难是什么?而LOL在与DOTA相比,最大的特色是?
A:感谢您对我们的游戏如此关注,首先我想说,在LOL的诞生和设计过程中我们遇到了无数困难,不过几乎每次困难都会让我们成长,所以可以说我们是在不断的打击和挫折中设计的这款游戏,我们对每个细节都追求完美,为了能够继承dota的辉煌,要说最大的困难,就是说要一边增加最新的游戏内容并且还要兼顾一些传统的dota特色,不能让玩家感觉这游戏不好上手。不过幸运的是,我们有足够的时间能够完成这款作品关于具体的特色和游戏的可玩性方面,我们经过了慎重的考虑,加入了2个特色系统。
1.可持续增长的英雄系统,即"召唤师系统"经过在美服和欧服的测试,玩家对这个系统非常喜欢,可以说是比较成功的一个系统
2.游戏玩家实力匹配系统,简单说,就是可以在游戏里迅速的根据你的级别或者战斗力(比如胜场数)进行快速的比赛,而这正是dota所不完善的地方,再有,相比dota,这个游戏的升级速度会快很多,能够让玩家迅速的渡过初期的MF阶段(打钱阶段)能够创造更多的属于自己的英雄,很多英雄和技能概念都是全新的,只要你们玩过这款游戏,就会爱上它的(笑)
LOL中的特色(官方版)
LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。
9、先进、独特的“召唤”avatar系统
其他回答 (16)
当然系LOL好玩,纯策略类游戏......
英雄联盟 望采纳
个人觉得英雄联盟,技能比三国要炫,容易操作,人物也比三国真实,挺好玩的!我和我女朋友经常一起玩呢!嘿嘿…望采纳!
我觉得LOL好玩 因为LOL中的英雄 符文 皮肤等全是金币卖的 不需要充钱 而且每周都有一些免费英雄 而且LOL中的特技 配置也不错
梦三国 算了吧。。
你觉得国产游戏 哪款你不花很多钱 玩的顺心了的?
你在这里问我想应该都是英雄联盟
2B问题 2B回答
梦三,不需要花钱,英雄全部免费,买的装备只能用于防守地图,蛮公平,这点两个游戏差不多吧,不过我觉得英雄联盟出新英雄快,而且技能独特,梦三大多是模仿多塔的技能,英雄联盟后备力量强大,美国公司,应该会做出比较新颖的系统,英雄联盟设计也比较人性化,不过,英雄联盟比较卡,腾讯代理不看好,英雄也是花金币或者点卷买,不过综合起来,还是英雄联盟吧,我两个都玩过,还是觉得英雄联盟好
汗你在这问当然是英雄联盟好玩 我觉得这跟年龄有很大关系 英雄联盟大多是学生玩 梦三国那种画面也看不贯 玩贯dota这类的可能觉的梦三国好玩 而且英雄联盟的操作要求也低一点 再一个腾讯的游戏你懂的
潮汐海灵的巨鲨强袭,那个范围伤害好看,大鲨鱼跳出来,很刺激
你好,楼主我也刚玩不到一个月,梦三国,人物,外观,技能都没英雄的好,我喜欢玩英雄的,
我玩的是电信洛克萨克斯
有一起玩的朋友没,新手也没关系,都是从零开始到高级的,
梦三国技能全部照抄DOTA,还卖各种道具,虽然说没啥大用
但是感觉还是很恶心
LOL劣势下还能翻盘,梦三的话3路一破,你基本也就GG了
明显是英雄联盟好玩!还有那个“牛顿不吃苹果全家都是2C”。
梦三好玩LOL进图根本不公平还得有什么符文的进图的起点都不一样
相关知识等待您来回答
英雄联盟领域专家为什么很多DOTA玩家看不起LOL?
已解决&&-&&0个回答&&-&&
LOL,只有没有玩过DOTA的人才觉得好玩,操作含量没有一点,LOL这款游戏本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等于虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,应为DOTA玩起来之前的过程有点复杂,所以很多人没玩过,LOL应为是只要输账号密码就可以玩,所以很多没玩过见过DOTA的人第一次打5V5觉得很有意思
还有装备选择的单一,在DOTA中看需要出装备的,物品的使用也是一个亮点,而LOL每个英雄基本固定出装备,LOL也没有拉野,封野,拉多野,召唤野怪,卡兵控线,吃树逃生,甚至在剧情都没有DOTA的积淀深厚,在DOTA前期中期后期鲜明,每个英雄在各个阶段都有着不同的定位,而lol基本上半肉半输出的天下。 所以一般DOTAer玩了LOL之后觉得这简直太简单了,LOLer玩DOTA基本是被喷死的。长久以来造就了DOTAer看不起LOL的原因了。
LOL缺少DOTA里面的很多元素。例如:在LOL里面开局不能卡兵,对线不能反补;并且在对方推塔的时候无法使用回城卷轴对队友进行支援或者防守。总而言之,相比较于DOTA来说,LOL操作更加简单,更便利于上手。反之,则是DOTA比LOL操作繁琐,但是趣味性更高。因此,DOTAer认为玩LOL的玩家水平都无法跟DOTAer相比,也因此就看不起了。
楼上仅说了Dota和Lol的一方面!还有就是对树林阴影,的理解卡视野绕树林上下坡反跑都是Lol所不具备的!还有Lol所谓的Adc哪个能出完装备拯救世界的???lol后期被两辅助一套练就基本上不行了!而Dota后期基本上有了Bkb对面辅助就望尘莫及了。所以综楼上也说到反补这方面的确如此。如果说楼主是Lol中端玩家可以去打一盘Dota你会发觉你相当菜!而一个Dota的中端玩家去打个5到6盘熟悉一下就基本上是Lol的高端玩家。若楼主不信您可以试!
本来相安无事,主要是腾讯的广告说全新dota网游,然后又说lol为什么要和dota一样,还组织是dota好还是lol好的投票,然后还通过作弊操作票数,怎么可能还看得起lol
因为lol是模仿dota的
LoL太简单,没什么好玩的,没快感。
这和CS看不起CF是一个道理
我也瞧不起LOL. DOTA最大的快乐就是在对线期和中期的爆发期.例如五分钟不掉一个刀正反全收.线的位置不动.LOL不行吧.DOTA里面的多线操作.1V5各种翻盘.前期人头二十比五.放在LOL就是二十投.DOTA的话我就不多说了.超级兵翻盘这种视频都有很多更何况被虐.中期的团战爆发期.;LOL可操控的道具太少太少.DOTA里面的BKB隐刀 虚灵 羊刀 紫苑那种明明要你命但是却老被反杀的感觉LOL几辈子能出来.
LOL是无挂无秒退 LOL全新的什么系统 LOL 怎么地。。。这是我11年5月份看dota视频听到的广告 各种坑比各种菜各种脑残各种卖各种手残党 各种小学生
楼上的讲的都不错,就这样吧不打击你了
因为,LOL可以说是根据DOTA做出来的。因为有DOTA的参与者制作完成,和DOTA2的模式太相似了。而且画面看起来太幼稚了。而且是以盗版出名的腾讯作为代理商,还不能反补,技术性比DOTA低,草丛完全比不上DOTA的树林阴影。没有DOTA那种个人能力,和团队性要求都特别高。最后还买什么什么皮肤。什么升级。所以DOTA玩家看不起LOL
DOTA选择阵容与团战需要队员的精心配合 团战,拖局势,推塔,GANK,这些在DOTA中稍有不慎就会遭致团灭。 而LOL就不同,只要五个人走一起 拼着满腔热血向前冲就能打成55开。&&LOL不能反补,新手出装表扯淡,英雄需要充钱买,这些暂且不说。你随便问问,LOL玩家懂得什么叫兵线吗?懂得什么叫节奏吗?懂得什么叫大局观? & &LOL的GANK是什么?就是兵线无限推前都能GANK失败,树林没办法绕开一钻草丛只要被发现就是死。LOL看到线上没人毫不惊慌,中期游走毫无意识可言。LOL的满级30级也只有DOTA天梯分1000的水平(DOTA天梯1200以下全部归为新手),游戏风云频道说:LOL不适合男人玩,也不太适合成年人玩。上面都先不说,DOTA匹配中经常出现的对话:DOTA玩家甲:你去玩LOL吧,那才是你真正的归宿。DOTA玩家乙:你一定是LOL的高手,你去LOL匹配一场一定会带领小学生走向胜利的。
在网上由于大家素不相识所以网上狂的人很多大多数都是愤青,只是一些跟风狗,没有自己的意见,看别人说完dota的逼lol的厉害就喷lol,完全是一种装逼的213行为,我个人和朋友什么都玩。
无语,类DOTA游戏都差不多啊,而且是DOTA原班人马打造的LOL,谈不上模仿吧
因为lol是模仿出来的垃圾,英雄不均衡不说,还不能反补
这是最大的缺点
少了许多dota很厉害的道具技能,
如科勒的匕首
如魔法免疫
无操作性英雄多
二比队友多
因为他们玩DOTA玩时间久了 换个方式玩要从新来过 以前的大神们不愿意接受罢了
因为腾讯lol是抄袭暴雪的,在lol之前腾讯并无lol之类的游戏而暴雪有3c
dota之类的,所以支持正版吧!
没有回城支援,没有买活,没有反补,没有开始卡兵,没有拉野,so,也就注定了前期压制,团队意识,大局观,等神马的在lol里基本都是扯淡。对路没人不必惊慌,继续向前推。装备无操作性,选择性也不强,树的阴影也有缺陷。总的来说lol只要有钱无坑,五个人热血猛推就行了,远远不如dota要考虑的因素多。。。。。所以就注定同水平lol玩家的技术远不如dota
不是游戏的原因,主要是某游戏的代理商。那些恶心的广告行为,就比如在自己的网站对一款自己拿不下来的游戏每日一黑一样。
腾讯一直在模范 从未被举报
首先,LOL在DOTA后出现,和DOTA类似;再者,DOTA里的英雄操作更细腻,有反补,而LOL看起来更像是菜鸟级别玩的游戏,所以如此。
技术含量低 没反补
lol操作太幼稚了 而且游戏速度比较慢
因为LOL没有dota的操作啊
lol的人都比较菜
那是因为lol的市场太大了,很多data的人都转向了lol,我不觉得lol就烂啊,首先他可以限制强退,挂机,这点就很好。没有反补也很好,如果一盘游戏就在补兵里面结束了,还有什么意思。如果你的补兵行,对面烂一点,完全就不用玩了嘛,你全盘没落下一个兵,还有什么好玩的?更重要的是英雄之间的博弈,这个更灵活,补兵完全是靠练得,那样的话lol就变得跟作业一样了嘛,完全在练习练习,还有什么意思?还有什么魔免啊,什么1v5拯救世界啊,这个就太坑了,lol玩的是5个人的游戏,不是个人英雄主义。
看见昔日的战友改行,那感觉...都是类DOTA游戏,其实没什么的,他们真正了解LOL去玩时可能就好了
LOL简单无技巧
不仅仅是游戏元素的问题,lol与dota的斗争往往出现在同学之间。都是5v5的游戏,就我而言,我希望能和同学一起玩游戏,当别人谈论lol时我肯定会提起dota,为了想引起他们的关注。我也说过lol是小学生玩的。我本意不是看不起,许多dota玩家也一样,他们只是需要一起享受游戏快乐的玩伴而已
总之你记住,lol操作性可玩性都不高,控制技能太少,团战完全就是乱放技能,而且lol基本不能翻盘,而且没有DOTA拯救世界的后期和翻盘的乐趣
我也是支持DOTA的!
&lol和dota各有各的打法,看的看不起是那些玩家自己的事,以前总听说lol里面坑的特别多还总内讧,不过回到11看看dota也是内讧+团骂,玩游戏又不是看你是否比别人强,比别人厉害,玩个开心就好了。
不图不挂,素质游戏,净化dota(还有lol等众多游戏),从我做起!
有个人评论说补到没用
那我想请问一下 那全场你一个兵没补 对面就算补了一班 装备差了多少
不是本人看不去lol 因为实在是有点太。。。
全是手残,全是喷子,全市小学生
在dota里要求的技巧含量要比英雄联盟要高比如反补什么的英雄联盟里面就没有。还有就是dota里还有道具的的配合因素在里面吧。所以。。。就造成你的提问我的回答啦。
因为LOL没反补...操作简单....DOTA玩了太久...
神马游戏只要给脑残的腾讯代理!基本都脑残,腾讯出游戏的目的很明确,就是钱,一个花钱玩的游戏,跟一个靠自己水平玩的游戏能一样吗。
因为LOL是跟着dota后出来的,而且操作比它简单
英雄联盟 全民游戏,老弱病残都会- -...
主要是操作简单,,,&
因为LOL仿dota,很多设置不合理,侧重于商业化发展,相比之下dota更经典
完全是因为腾讯人品问题,lol是仿DOTA而改编的网游,试想,别人靠模仿你火起来,你会高兴吗?
LOL技术含量低
游戏而已,呵呵
算了,游戏本身就有差异。DOTA喷LOL其实 因为腾讯做的那个虚假调查
先入为主吧。
没法反补,没有符却有魔瓶,英雄自己掏腰包,不掏只有3个免费的和10个每周免费的,你会那它和DOTA比?
因为lol死了不掉钱也不掉经验=.=
因为dota玩家玩了LOL以后认为这是侮辱dota的。。。
相对于dota而言,lol的技术操作要求比较低,打钱补刀的要求不高,难度不如dota,其实游戏都一样,没必要歧视的
因为lol是小孩纸玩的,还大量模仿DOTA ,没有DOTA的难度,却有相同多的玩家玩,我蛋疼了
是访DOTA的网游
好似LOL是DOTA的附属品,没存在感
1无反补,不能控线。2无跳刀,推推=秀操作的道具。3无绕树,视野的技巧
DOTA比LOL有技术性 更容易让人投入进去
还有最重要的配合 习惯 让一个玩跑跑的人去看别人玩飞车
自己心里总会出现那些比较
lol有很多不平衡的地方,有时候菜鸟都能大放异彩,更何况有符文等出门便不公平的东西。而dota是绝对公平的,当然看不起了。
很简单, 还记得他的广告吗?DOTA原班人马打照的LOL
LOL就是DOTA的复制品,可能感觉是因为LOL 是盗取了DOTA 还把他变成了RMB
平衡 系统没dota好
而且所有的钱都被地方收走
更没有dota团战的位置明确
所以dota玩家看不起lol
腾讯这个词只能叫人想起模仿 这两字,你说盗版好还是正版好
天生优越感。
LOL娱乐性强,DOTA竞技性强,DOTA技术含量高
LOL太娱乐!~休闲一下可以!DOTA竞技方面和操作要求更高一些!推荐楼主试一试就知道了。。。对某个楼层无语了,,,,DOTA是魔兽争霸的地图难免会有外挂!~魔兽是2003年的游戏DOTA和那差不多!(毕竟DOTA平台在先进也不可能和LOL比)但某楼说是小学生多- -|||,哥表示他就是沙比!~小学生在LOL多,,,, 楼主去看看吧。。。
因为LOL不收费,因为我们是吊丝,因为LOL玩的人多了!
英雄联盟太垃圾了,我玩dota最少也4年了,lol刚出来的时候我玩了一下实在太简单了,我从来没玩过杀的超神,还有推荐装备。dota装备是自己拼出来的,lol实在不行
因为玩dota的永远觉得lol是抄袭dota的,就是这么简单。。。
因为DOTA无可替代
觉得LOL技术不高 其实各有特点 但总得来说我觉得dota的确技术要高一点
LOL模式 看个人喜欢把 尽管还没多完善 可再烂的东西也是有人玩的
懒得吐槽楼上··LOL后期居然说被两辅助一套连就不行了····没输出打辅助一套连有个毛线输出,首先DOTA是不用钱的··LOL虽然说也可以用金币买英雄··但在你买完全英雄之前是不如DOTA的,其次有符文这个设定,对于那些不会玩符文或者等级低的··比如20匹配到19那就是很大的差距,再其次LOL有很多英雄都模仿DOTA但是能力都被削弱比如死歌和宙斯·都是对面全英雄的大,死歌有施法时间可以被女妖这种防御,而宙斯的是瞬间的,不提前开BKB就是防不住,然后LOL的大龙纳什,其实英文名倒过来就是肉山,DOTA的大龙,反补上面也提到了,还有DOTA有野店,有鸡,有时候你还要控制多个英雄“镜像或者分身”野外商店可以即时买道具,鸡可以从家里运道具到线上,控制多个英雄有些比如地卜师死掉一个分身自己本体也会死,还有技能超多的召唤师卡尔,DOTA的封野和LOL的也不一样··DOTA只要插个眼就好,并且2边小兵的强度不同,合装备不是只买大件就好的,LOL也有很多道具莫非DOTA但是都不实用,比如跳刀和闪现,2个CD明显不同,LOL道具缺乏主动性,最后一点也是最重要的一点···他的代理是TX也是众多喷子喷它的原因
lol是小学生玩的是腾讯代理的,话说你瞧得起小学生和腾讯吗。还有就是腾讯的营销方式:呵呵,为什么要和dota一样?反问一下这坨屎有什么资格和dota一样?
道理很简单,因为他们爱dota,认为dota是最好的,所以产生了对lol的排斥心理。
LOL里死了不掉钱,装备距离拉不开,也没反补,不补兵,工资也很高,总之就是容易上手,打法简单
支援慢,不能反补,控不了兵线,不能拉野,总之就是LOL当初拿dota做宣传后来又想自力门户自然让人看不起
因为打习惯了DOTA,然后去打LOL
又要重新熟悉英雄,而且打习惯了DOTA,看LOL地图英雄技能很多都是不习惯的, 而且打习惯了DOTA,你起码不会很菜吧,不过打lol就不同,你重新打的时候就是一个菜鸟,在心里上会感动不平横
关键2点先入为主 & &习惯了DOTA再玩LOL感觉太粗糙了。腾讯代理 & &当初知道是腾讯代理我第一个念头就是这游戏玩不得了
LOL都是小学生。没技术。而且LOL抄袭嘛。
因为DOTA是LOL他爸爸,再加上LOL有很多小学生也玩!
商家坏的呢,借机挑起双方的无休无止的口水战,增加知名度。游戏嘛,玩的开心就好,萝卜青菜各有所爱,大家各玩各的好了,不要受别人挑拨,大家和睦相处。
对比dota和lol得英雄,相似度高的,几乎就是仿制品
最主要的还是LOL不能补兵 DOTA可以补兵能让对方发展起装备到压制作用
大部分人认为lol是抄袭dota,再基于它是腾讯发行的,大家都知道喜欢抄袭却从未被起诉的公司,所以有些人就会觉得又抄坏了一个好游戏。
断手人士也能成就神操作
LOL技术含量明显比DOTA中少了很多。不能卡兵和反补是最明显的。而且卡位 走位 卡视野也少了许多。等等等等
当你在塔下被强GANK时,LOL永远不会看见
很简单 LOL太简单 而DOTA可玩性更高 但LOL是网游
不想DOTA可以单机练技术
还有LOL有RMB玩家这很不公平
DOTA进的快
LOL一遇到卡B就半天都进步去啊。
因为LOL操作过于简单,对线期没有一些技巧可言,没有dota有竞技性,而且LOL是仿dota的游戏,所以不会有太大好感!
搞笑呢哥哥 对线没技巧?没玩过不要说好吗?
lol得充钱,腾讯纯粹是挣钱的玩意,有些lol的英雄得充钱买而且特别变态,而且毫无技术可言全是小学生,对于那些非rmb玩家来说不公平,dota不用冲钱,就没有那些rmb玩家血虐非rmb'玩家的场面了,cf是二逼青年的枪战梦想,那么lol就是二逼青年的超神梦想。
lol本来就是山寨dota
说LOL简单的什么心态,你能保证全胜战绩?DOTA玩家看不起LOL的一个重要原因就是LOL是在DOTA后出的类DOTA游戏,玩惯DOTA的玩家不能很好的适应LOL,比如说它的天赋,符文,召唤师技能,草丛等等与DOTA不一样的新东西,导致了不能很好的入手LOL,毕竟一旦养成了习惯是很难改的,而且可能受本大天朝的影响,看到类似的游戏就说是山寨,加上TX代理,就很难吸引到一些老DOTAer,甚至遭来谩骂。虽说LOL是相对DOTA操作简单了一点,但是LOL有些英雄的操纵也得需要不下APM200的手速,只不过老的DOTAer并没有深入了解罢了,但正是因为LOL的操纵难度小了很多,才能与更多菜鸟玩家同乐,不是么?独乐乐不如众乐乐,我们玩游戏的初衷不正是此吗?
因为LOL比起DOTA而言确实简单了很多。。少了反补 卡位等在DOTA中看起来非常重要的操作。而且LOL更倾向于个人操作。。
DOTA看的是团队意识跟团队配合。
LOL是一个游戏,而DOTA是一种文化!
唉。说什么新版DOTA,是有一点相像,但也不至于说是DOTA的升级吧。因为腾讯已经盗版过太多的游戏了,所以新推出的大家也就看不起了
我玩了2年dota了,5天前玩了LOL,感觉还不错,但是无法与我心目中的DOTA相比,其实这种态度最主要的就是先入为主的概念,其次LOL还有盗版的嫌疑,对于广大的DOTAer来说,这是最不能接受的
看不起就是看不起,不需要理由
LOL跟差不多就是DOTA的翻版,操作比DOTA 简单许多,不过我就好奇,玩DOTA的是有什么资格看不起玩LOL的,敢问你们玩LOL厉害么,没人能虐你一样
lol 没技术含量
很简单 dota有的素质lol没有
通常lol的大神都是从dota出场。10个占7个都是dota的。
lol有很多不行太过于简单 没什么走位
各有各的爱好& 很多lol玩家也看不起dota玩家& 喜欢玩什么玩什么好了& 都是细节
简单的来说,会打dota的人 一定会LOL,LOL打的再好的人也不会打dota。双修的自重
奥运能跟残奥比?
LOL,人民币游戏,无聊。符文,附加技能,不能看出水平和公平、
dota是一个细节的游戏 而lol是技能的游戏 说的简短 但是全概况了
我不想说什么了,你懂得,这XX
LOL一人能超神的!!
我是一名dota玩家& 我并不看不起lol& 但是 lol 确实 比dota竞技性差& 娱乐元素多& 而且简单很多& 这都是不争的事实&& 所以& 有些人才会讽刺 lol& 是手残人士首选& 不过 我还是觉得lol这游戏还挺爽& 不过 dotaer们还是钟爱dota
1.LOL是腾讯游戏代言 2.LOL模仿Dota 3.Dota里有很多的功能LOL里没有 4.LOL有花钱系统 而且很贵 5.LOL需要高配置 而Dota不用 垃圾电脑也照样玩Dota~& 所以玩Dota吧.
dota在一定程度上是难于lol吧
我也是打 dota的, lol玩家也承认dota不好上手,
但有些人却认为dota是盗版, 但是dota已经有六七年了 lol才两三年。 dota玩家一致认为lol是女生和弱智玩的游戏
lol的某些玩家却说dota不讲究团队合作
场景也不好看
在很多dota的比赛视频中 如果有lol的广告 下面的网友评论肯定会喷死lol的
因为lol相比dota而言太过简单了,当然术业有专攻,不是看不起,而是不做评价。
最大区别就是dota90%的物品都要使用,lol90%的物品就是个唯一被动,你可以想想qwerdf最多加个12,dota可多多了。一个玩好卡尔的人你会发现他像在弹钢琴
原因有很多
首先 LOL入手难度比较低 没有反补 视野 BD TP 等等原因导致LOL在与DOTA对比时 难度降低很多 而且 大多数DOTA玩家 玩了一段时间LOL后 会明显感觉DOTA水平下降 所以 会看不起LOL认为 难度较低 水平较次
我想说lol怎么?它哪里惹你们dota的玩家了,这游戏不是有钱就是爷的游戏,而且它哪里不要技术了,什么adc神装可以1v5那是扯蛋,5打1打不过那只能说明你们坑。lol是个团队游戏,dota1个人打爆对面有什么好玩,如过你很享受这种感觉,lol也可以满足你,去把,电脑人大叔等着你。你们评什么看不起lol,lol没团队意识?你玩过吗?你开团你乱打人试试,你们团灭就是你造成的,每个位置都有团应该做的事,还有就是对线时什么时侯推线,怎么样在不漏兵的情况下耗对方血,你敢说lol是烂游戏?
说句实话吧,其实游戏都一样,玩惯勒DOTA我就不太会去玩LOL,可能会陪别的同学撸上一局,最后发现(不是我说坏话),LOL的玩家很多人没有意识。。。可能是我玩的低端局吧,因为我是小号,不过我同学等级高的。我就在两个草丛之间残血走来走去,对面的居然a不到我。。。
其实最重要的是天赋系统,虽说是有创新勒,但是有失平衡,一个1级的人看不惯30级的装逼,就solo,对面有天赋符文,平砍就把人砍死,那还怎么玩。。。
画面虽说精美(说句实话,有人评测过,lol和dota的画质还是dota好。。。)
人物个性的话,其实lol做的很好,毕竟有个宏大的世界观,dota的英雄都是war3里提取的,算是东拼西凑吧,虽说有艾泽拉斯编年史,算是dota的世界观吧,但是不行
技能,lol的召唤师技能也是不平衡的表现,相信你会懂得,只有级别越高才能有好技能。。。
不过lol每个英雄都有被动技,倒也是算很新颖。。不错的创意。。
不过说起来lol的英雄都是要自己买的,站在公立的角度这种方法,会导致有些人执着于解锁英雄,我有个同学就陷阱去勒,而且很深,关系也不像以前那样勒,我觉得这样不好。。。
还有皮肤,我并不反对出这个系统,但是你也有感觉吧,皮肤太贵,说句实话,我虽谈不上孝顺,但是父母赚钱不容易,不管你家富不富,我觉得这个系统对很多爱装逼(姑且这么说吧)的中小学生,想个性一点,我觉得不是很好。。。毕竟太坑钱勒
总的来说,我是dota 真三 lol三修的玩家,玩到现在还是觉得dota好
或许是先入为主吧,但是dota毕竟是传承到现在勒,即使没历史,也变得有历史勒,战法也丰富 ,每个英雄也剖析的很到位勒(话说也是英雄更新少的缘故)。。。。
就这样吧 88&
我也看不起、、
首先 它是腾讯代理的一款山寨DOTA2的游戏 再者 如楼上所说 LOL里少了很多DOTA中的细节 变得让人感觉幼稚 第三点就是他改了很多英雄的技能 或者名称 这个玩DOTA多的玩家看一眼就能看出来 希望能采纳
因为我觉得DOTA更具操作性,比LOL操作难度大,出装之类更难,而且LOL是DOTA中孕育出来的,所以看不起
lol做工很垃圾,画面猥3D,不讲究 团队,太注重装备,不能补兵,还有lol玩家和宣传一直说是dota原班人马,其实不是,刀羊也就是现在lol动画设计只是dota制作者之一,dota真正的开创者是风仗。而起他妈的你没发现lol树太他吗绕了。还有符文,如果你没到20级你能打过谁,还有皮肤和金币卡,召唤师技能必须满级才能学完。虽然你看上去很公平,但是RMB玩家还是可以通过皮肤显示自己,完全不注重技术,lol的失败在于他是一款商业游戏,而不和dota一样只靠技术。
因为他们觉得lol没有技巧性。可能是有先入为主的概念。就像CS看不起cf一样。
lol不能卡位,不能反补。相比较dota来说有点简单。
世界上最遥远的距离,不是你优势路,我劣单;不是你2500,我1300;不是你飞鞋,我草鞋;也不是你电信,我网通。而是你喊德玛西亚,我喊为了天灾
因为绕树林的超级操作没有了,少了那种把别人绕昏了头的喜悦, 眼 也没有dota插法的有趣,画面也很幼稚,一个好游戏,最主要的是内容,画面其次,你看看一起的经典游戏。没有几个画面是像现在这么好的
商业游戏,没难度
1地图比例太小,战斗规模小,战术性低。比如包抄gank,从开始会意队友到诱敌深入到对方察觉然后撤退,对方团队开始反gank,最后可能撤退,可能强杀,也可能双方由GANK演变为团战。瞬息万变,而LOL还没等你考虑完,你和对方已经互相进入视野了2技术要求低 除了一楼二楼里面说的卡兵,补兵,还有引兵打野,还有断兵拆塔,堵路囤兵直接冲对方老家,还有HIT AND RUN &LOL里面的英雄移动速度是一样的,没有前摇和后摇的区别3网络游戏的点卡充钱,购买英雄的营销方式对玩家不公平,而且相比DOTA的AP RD等太单一
LOL相对操作比较低
&我不想回答这个问题,但我想说点别的,dota不适合中国人玩,LOL适合小学生玩。虽然我是一个dota玩家,也玩过LOL。玩dota需要一个月甚至半年才能大体熟悉地图英雄,LOL一个周就可以了吧,dota远远难于lol,所以&lol的玩家会越来越多,就好像,3c,真三,比dota难,玩家也越来越少一样,简单的游戏要代替复杂的游戏。为什么说dota不适合中国人玩呢,dota是一个团队游戏,团队需要配合,众所周知,为了吸引玩家,以及为了达到某种公平,后来出现了rdsp模式,rdsp达到了玩家势力的基本公平,但是却不再严格的强调团队了,出了很多浑水摸鱼抱大腿碰运气的。cm,ap,rd,开黑,拆黑,很少有拆黑的,中国玩家很少有拆黑的。游戏视频我看过的不多,但是没记得中国玩家有什么创造性的打法,中规中矩的居多,尽管也有开发出很多非常好的技巧。
& dota想玩好,去打真三的单机,练补刀,或者用冰女什么的裸妆裸点正反补,必须心情平静比较好的时候练,每天两次,坚持一个月,然后去11去hf,vs,你就是大神,对线不虚了,自然而然可以从容的放技能,即使不熟悉技能你也能可以有时间熟悉,当然做一个职业玩家要走很远的路还要有天赋和机遇,但是做大神俯视一切的感觉也是不错的。
&挺伤感dota的堕落的但是我还是会坚持玩dota的。
游戏来说肯定是dota比lol好,看不起只是对游戏本身的看不起而已。当被人gank时,几道回城咒符的点亮的感觉是你lol能体会到的吗。当你凭借走位和意识用辅助杀了对面大哥,在lol中能想象吗(lol即使一个满血辅助也不能能打过5%血的ADC/APC)。当队友无力你PA或船长什么的出了圣剑翻盘的快感你只有Dota能感觉到。当你玩中单solo,走位+消耗+正反补+抢符时的勾心斗角,也只有DotAer能体会。卡尔、地卜师你LOLer能玩的起来?按照技能来说的话,分身、隐身系,各种被动系英雄loler是不会懂的。物品来说,跳刀什么的秀秀操作难道不比你lol强?
dota是5个人的游戏,具体不解释,玩dota的懂得
没办法、、谁叫腾讯每次都模仿人家、、o(︶︿︶)o 唉
反正我是不喜欢lol,看不起玩lol的,也不至于
没反补。 死了不掉钱。不能卡兵。。
少了很多微操的乐趣
dota才叫经典啊!
因为lol和dota有很多相似之处。
我是dota玩家 也玩过几盘lol 我觉得dota出装思路多 (跳刀 隐刀 推推 风帐)各种飘逸啊 lol出装的话 就dps装和肉装很单调。
抄袭出来的东西。而且为什么放假都不敢打lol ?小学生的,甚至是学前的力量是不可估量的
就像当年的CS和CF。你说能看得起麽
LOL垃圾抄袭DOTA
废话 DOTA才40多MB
LOL要3G多除了画质好点好有什么好啊
LOL操作没有DOTA那么完善 LOL容易上手。没有很高的操作和团队意识
因为lol简称撸啊撸
腾讯就会模仿出来垃圾游戏
因为腾讯。
其实没有啦,我就是玩dota的,玩了2年了。我感觉是很多人跟风吧,lol也不错啊,高中学的,人民群众的艺术才是真正的艺术(= = 原话不是这么说的)。你玩你自己的,他们气他们的
我也严重鄙视LOL、、太弱智了,还让TX代理。使我更看不起了。
LOL只要有符文对上没符文的,那基本完爆,这就是缺处。平衡不了的。LOL不能反补很难受,这对于很多玩DOTA再玩LOL的来说很难受,自己是前期,不是那么强势,对面是后期,而双方得到经验金钱都差不多,还有什么好玩的&
本人11平台天梯2200
LOL排位2100
两款游戏各有所长,但是论可玩性的话lol却是是比不过dota的,这个如果说为什么是说不清的,不然就不会有那么多人去争辩了。建议你去回顾一下,或者问一问曾经的dotaer
听听他们的想法
你会感觉到的!~
很多人认为LOL是抄DOTA,事实是有部分抄袭,不过LOL如今能做到全球最火的网络游戏,光凭这点,就能说明LOL很多地方甚至超越了DOTA,DOTA的地图作者就ICEFROG一个人,LOL的团队是很强的,资源也是很多的,所以DOTA从用户体验感和新手引导方面比LOL差很多,个人两者都有玩,DOTA的玩法确实比LOL多些,不过LOL更适合大众玩家,也可以说LOL更加成功。
因为lol抄袭dota
新事物出现到人们接受肯定要有个过程啊~
总的说,就一句话一个热爱dota的dotaer对自己热爱的游戏做的最有意义的事
dota复杂,lol容易上手
dota玩家没有看不起lol玩家,只是单纯看不起**而已,你懂的。
首先L是疼迅代理,疼迅抹黑D等行为激起D玩家的不满,于是L被骂不解释,他们对D的热爱不亚于你们对L的热爱,不过D玩家多喷子,出现骂人的情况就多了.至于游戏哪个好,用事实说话,我D和L都在玩,不得不说L带给我的乐趣没D多,也确实比D简单,如果楼主不信可去玩看看.其实D玩家也并不算看不起L,只是对D的偏执和过分热爱和种种原因导致了对L的反感.好游戏难求,一生有这么一热爱的游戏是所有玩家的追求.
操作太简单,没反补回城不能到塔 ,不能及时支援,太没水平,我也是dota玩家
只是感觉,是对一种游戏的热衷程度,这就和CS跟CF是一个道理,抄袭么?谈不上,只是心里上的吧
各种坑,各种脑残 小学生 我受够了,DOTA2出世 将横扫LOL
啥也不说了,不让发表言论。
画面不适应、地图太小、什么天赋符文很麻烦
呵呵!都认为LOL是仿得DOTA咯!韩国人会看得起中国的地下城与勇士吗
我打dota4年了,这样的问题也遇到很多,也有人会问我真三和dota的区别什么的。不过,lol连真三都不如,除了画面以外,不过dota2也马上出了不是吗??dota2真正上市后lol我觉得要下来,dota的趣味性特别的高,出现的意外也很多,而且在不断的更新
因为LOL比DOTA少了许多可操作性和不定因数 LOL符文等也增加了许多不平衡 后期LOL基本都能N神装但也是被秒的份 操作价值反而不大 地图又小 钱后期无用等等等等 不过画面的确不错 而且法术能量设置很好 不过种种方面还是让DOTA大婶们瞧不起LOL玩家
我认为dota和lol都是不错的游戏。只是dota比起lol有趣,仅此而已。2个不同层次的游戏
LOL小学生太多了,它自己的第6名是什么白塔小学的小学生,亮瞎我了
会玩儿的你就懂,光说你是不明白的,真实的操作起来你就懂了,LOL操作真的是很低级,没什么可玩儿性。
玩lol的都是DOTA玩不明白的
因为lol属于山寨货,跟dota类似,但lol对玩家的操作水平以及意识要求较低
LOL基本属于抄袭DOTA,算是比较成功的一个,但是DOTA的精髓他并没有抄到,例如什么叫走位阴影,什么叫反补,什么叫圣剑 。而且LOL是相位移动,什么叫卡位,什么叫走位你们都完全没概念。
一个个都在那边充大神。。能打到国服第一再吹吧。
我就觉得你们逗,现在dota不是那个地图了,现在叫做类dota游戏,这么喜欢喷LoL?你怎么不去说说梦三国?只是因为Lol比较成功?真逗玩个游戏都能玩出优越感?
LOL操作太简单,可以说是DOTA的超级简单版。比如:DOTA里面可以靠反补来压制对面英雄等级,但LOL里面就不行,这样就不能体现技术。并且LOL里面小学生太多,玩上去根本没意思。在LOL里面和玩家玩和打DOTA打简单电脑都差不多,没什么技术含量的。
dota更有竞争力,很公平,免费,很符合竞技类游戏的宗旨!lol有钱就厉害 同等水平的选手就看谁冲的钱多谁的符文高... 而且还有个投降选项,这一下就没竞技游戏的意义了,打的不顺就投降,这技术怎么能有长进...
腾讯的宣传
那么多类DOTA
LOL就完爆DOTA年开局数量??11平台让他明白
还超越DOTA之类的
LOL太过简单化、对于DOTA高手来说LOL就是给低智商儿童娱乐的……
因为神经....玩个游戏都玩出优越感了,真受不了。我特么还说dota主动技没几个,全是脑残玩的呢。
还是希望大家本着尊重的原则,爱好不同嘛。我可以不赞同你 的观点,但誓死捍卫你说话的权利
因为lol全是小学生
dota的绕树林并不是隐身,所以lol又一次败了
一个没有补兵的游戏,呵呵。。。
1.lol宣传时就说的是dota类网游
2.先入为主
3.lol没有反补,没有各种绕树林,各种装备组合等导致的是节奏单一
4.因为是腾讯代理,网游都知道马化腾=山寨&
不说太多。只一条,因为没有TP,作为一个五个人的游戏,当你在塔下被人轮,连个能支援的都没有,这尼玛的算什么团队游戏。
因为DOTA比LOL有技术含量
很简单,DOTA是竞技级的游戏,而LOL是益智类的游戏,所有~~
LOL是抄袭DOTA的 而且太简单
能操作的太少
LOL小学生玩的居多,玩家群体本身差距。LOL不能卡兵,不能反补;无法使用回城卷轴对队友进行支援或者防守。不能绕视野。不能出神装拯救世界。没有属性。神符很单一,根本没有什么用。
操作难度小 没反补系统 而且LOL的东西 不怎么真实
不是很多.....是没有看得起lol的...
dota难度比lol大,老游戏,又是全免费
我就擦了,LOL&根本就没操作跟dota没法比,腾讯就一特点!。坑钱,lol有钱,你再NB也不行,dota却不一样
采纳为最佳答案/kb
主要是魔兽玩家没有符文天赋,他们入门有点懵,加之魔兽有Bug而英雄联盟除了技能会有高低地之分(如螳螂的E可以从高处向下跳,而不能从地处向上跳。而魔兽不仅如此,他们高处还能看到地处而地处不能看到高处)其他的基本没有Bug。其次就是英雄联盟的地图少,要靠推水晶获胜,而且英雄的伤害低,不能一挑多个(不正常情况除外。)
DOTA和LOL根本不是一个等级的游戏 DOTA里能利用的元素远远多于LOL. 首先拉野和反补就能在对线的时候消耗己方的小兵让对方的经验跟不上你, 金钱的收入也就开始慢慢的拉开. LOL的道具也远没有DOTA丰富,
切入性的道具 跳刀 隐刀 推推杖(LOL没有吧)
限制、控制性的道具 羊刀 天堂之戟 阿托斯之棍 紫苑 风杖 退魔刀 小圣剑 虚灵刀(LOL也没有吧) 刚正面的道具 BKB 刃甲 蝴蝶 撒旦(LOL还是没有...) 还有DOTA翻盘神装 圣剑(LOL你有么!)说出这么多装备只是为了证明一个DOTA比起LOL更具说服力的原理 装备是死的 思路是活的. DOTA的团战也远比LOL来的精彩 瞬间的切入 华丽的技能 队友及时的控制 带给观众的视觉效果 关键的控制让队友放心的感觉 我敢说 LOL现阶段还比不上DOTA
玩DOTA的人心理博弈也高于LOL 对线时的决定正、反补
可能我们打不过你
但是4、5张TP下来护塔 那时候的你是呼唤队友 还是灰溜溜的撤退(心理没底吧) 这样对比两个游戏的时候 拥有巨大优势的DOTA玩家就像一个大人 而LOL 就像一个小孩 看得起 看不起 心知肚明
游戏而以,什么简单复杂的,认真就输了
不是说看不起lol,看不起lol玩家的自以为是,坐井观天,说lol简单不就是吗,不然会有那么多玩家,dota可能你一个月是菜鸟一年还是。在他们眼里无视野的预判和极限反杀和一秒内放几个技能和躲技能就很牛 b 了,即使他那top10也是在dota普通局经常出现罢了,dota差不多的玩家都会反杀都有预判,操作狠可以,然后dota玩家看了top10会感觉没什么感觉,然后英雄联盟玩家说很厉害啊,一秒放几个技能,你让玩卡尔的dota玩家情何以堪,然后loler说你操作不也就那,破游戏,dotaer只是笑笑她们操作不够强
因为LOL喷dota
一个国际游戏,一个小学生专利,对比很明显,不用我说啥吧!
哈哈 技术上差距大
DOTA 技巧高点 LOL 太简单
释放技能就是qwe
而DOTA 不一样
dota可以卡兵 回家需要卷轴 而LOL按一下B就回城了 dota可以反补LOL不行& dota中装备需要到多个地点才可以合成而LOL出门就是买装备的&
将残血的兵A了,出现!号说明你反补成功
&很简单,首先,LOL是仿照DOTA的,没有历史感和正统感。其次,它降低了很多很多的操作难度,譬如TP刷线,譬如反补,譬如像狼人、地卜师、德鲁伊这些英雄和支配头盔的多单位操作,还有鸡、不朽的守护。没有塔防。而且LOL增加了一些东西,比如天赋技能、召唤师技能,让人从一开始就可以两个配合着秒掉一个人。而且LOL的装备没有DOTA的强力。DOTA的装备有许多的主动技能,比如红杖、刃甲、疯面、BKB、羊刀这些都很好玩的装备技能。总之,第一,DOTA比LOL操作难度大,可提升空间大,更加繁琐有趣。第二,它作为所有这些仿制品的原版,譬如梦三和LOL,仿制都不是很成功,让人觉得没有原味了。所以有的DOTA人认为LOL很幼稚,无论从操作还是画面。有的认为山寨。
操作简单 没有多大的可控性
因为DOTA是不灭的神话&& LOL宣称是DOTA原班人马打造怎么可能& 最重要的冰蛙都不在& 怎么能和DOTA比&& 况且DOTA26月份就出了&& 画面那是不用说LOL根本比不上&&&& dota的小操作&& 意识&&& 等都比LOL精密(像反补,卡兵,阴影视野)
视野 补刀 操作难度 画面效果 等等差别就不说了& 最让我看不起LOL 的是 LOL 的英雄的伤害成长 不是靠属性堆上去 而是靠一些 实实在在的攻击 护甲 法强 增强的& 这也导致& 在中后期 只靠装备& 你的技能 只是释放装备的伤害& 而不是靠技能的游戏& 而DOTA& 一般的成长是靠属性增强的 只有少量是直接加在明面上的 这也导致LOL 后期无法靠一人拯救世界& 如果你攻击高 必然失去防御和生命& 如果你把生命和防御弄起来 必然你的输出就下降&这是相辅相成的&& 而且发现没有 LOL从18分钟到20分钟后 就开始无限制的打团& 上路打完 去下路 下路打完 去中路 死对着干&& 而DOTA& 更在意的是大局上全面 我可以不跟你团但是我的后期一定实在发育的& 我可以不跟你团 但是我可以去抓你的后期&以你后期的装备成长速度换取一些团队优势& 这都是大局上的考虑 而LOL&&只想如何团的过 而没想到怎么才能团的过 但是我后来想想 为什么我能这样想其他人就没想到呢 主要是LOL& 地图太小 中路到上下路去的时间 在10秒钟内到达& 这样有那一个的敢在线上发育&&&不然团没开始先死一个 怎么可能团的过&而且LOL&&没有回程卷& 不可能每个人带个传送就算有300秒一个传送也完全满足不了需求 所以这应该就是LOL&&为什么就只能无限制的团了 因为少人无法团& 而打钱又不能单独去 所以对方的GANK& 就无限制的成为团战了&&&& 这也是LOL 为什么这么无趣的地方&
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