求暗黑2所有暗黑2神符之语语材料库 有形无形,bug打孔都要

求暗黑2符文之语的存档,ATMA装备库也行,找了很久无限等符文之语都没找到,大家帮帮忙吧!_百度知道
求暗黑2符文之语的存档,ATMA装备库也行,找了很久无限等符文之语都没找到,大家帮帮忙吧!
PS:听说无限、刚毅、精神等符文之语都得在战网上才能用是吗?有办法在单机里用吗?要是需要什么补丁的话,帮忙一起发一下吧。谢谢大家了!
邮箱:yhda_
提问者采纳
你好,你要的东西已经发送。那些符文之语在单机里也能用,但是需要补丁,我已经发送了补丁,请按照版本号来使用。含有符文之语的装备库也已经发送了。满意的话请及时采纳,多谢尊重他人的劳动成果。本人百度id:dytbdtb百度知道团队 仙剑问情
提问者评价
谢谢,已经接到,非常感谢!!!
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出门在外也不愁等级:安达利尔
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1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,这个BUG改变了神符之语防具材料的选择!
在1.11-1.13版本都存在此BUG(本人认为这个BUG不是人为的失误,而是暴雪故意的!1是因为这个BUG增加了乐趣,2是很简单的小问题,但几年了,出了几次补丁,却一直不修复)
能出现此BUG的装备要求就是:
1.无形(eth)
2.无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久德),也就是指非超强(名称上不会出现&超强的&衣服,盾牌或帽子),
3.防具(只能是衣服,盾牌或帽子)
*4.打孔前无孔,因为有孔的都无法打.其实是先决条件的废话,
此装备如果用盒子的公式来打孔,那么打孔后防御力将额外增加50%!!!
附:eth BUG防具盒子打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
(超强的无形防具无法用公式打孔,只能找拉苏克,也就没BUG,超强的)
好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先
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等级:新手入门
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好是好,但是这样一来,装备都无法修理啊
& &合成后东西仍然是无形的
&&烂了不就没用啦??
等级:新注册(交易需谨慎)
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:lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol
等级:都瑞尔
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引用:原帖由 danielpzh 于
17:46 发表
好是好,但是这样一来,装备都无法修理啊
& &合成后东西仍然是无形的
&&烂了不就没用啦?? PET用啊
等级:新手入门
昵称: 黑色南瓜
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无法破坏的神符之语
等级:新手入门
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LS说的对,要是烂了怎么办的说
等级:新手入门
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无形本身就有防御加层,是不是在这个基础上再加50%?
昵称: www.anhei3.net
帖子: 12738
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引用:原帖由 hero0701 于
09:23 发表
无形本身就有防御加层,是不是在这个基础上再加50%? 有形防御200-无形300-无形BUG=450
UID2333&帖子12738&精华&积分24849&soj14693 &阅读权限200&性别男&在线时间24144 小时&注册时间&最后登录&
等级:都瑞尔
&警告:&0&次&soj:&1237&&信用:&15&&注册:&
大家高兴之余不要忘记了,打出来的孔数是随机的!!
(1---最大孔数之间随机)暗黑2 全部合成秘籍_百度知道
暗黑2 全部合成秘籍
提问者采纳
htm所有的资料都在了.cn/items/crafteditems.d3.d3.htm" target="_blank">/items/crafteditems://diablo<a href="http
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4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
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6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
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4 武器 1+12+14+28 刚毅
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3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
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3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
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4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
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3 剑/榔头&#47孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
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2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
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4 剑/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/铁槌/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑 26+28+30+31+18 毁灭
看吧。。。基本上关于盒子的用法都在里面了,我用起来感觉不错Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法把材料放进盒子点合成 1.10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务) 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务) 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务) 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指=项链 3项链=戒指 1.10新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。 最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式. 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 1.09黄金的相关合成公式: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#) 3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#) 3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#) 3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#) 3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#) 3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#) 3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#) 3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#) 3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#) 3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#) 3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#) 3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#) 3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#) 3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#) 3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#) 3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#) 2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#) 2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#) 2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#) 2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#) 2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#) 2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#) 2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#) 2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#) 2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#) 2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#) 2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#) 2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#) 1.10打孔公式: Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔) Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔) Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔) Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔) 以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。 孔数随机, 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 1.10物品升级公式: Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器 El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲 Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器 Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具 *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器 *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具 以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效 Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器 Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具 Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器 Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具 1.10修理公式(对无形装备无效): Ort欧特(9#)+武器=完全修好 Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好 1.10反镶嵌公式: Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失) 1.10新增的其他公式: Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲 Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器 Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指 Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链 洗护身符: 技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了, 符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。 洗装备: 用’蓝色’装备合成: 橙色手工装备合成公式 Crafted Items 魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝 合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表: 类型 材料 固定属性 随机属性 吸血系头盔 头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 (5-10)% 概率双倍打击 随机属性 吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性 吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 (5-10)% 概率造成伤口 随机属性 吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性 吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性 吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性 施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性 施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性 施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性 施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性 施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性 施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana 提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性 安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性 安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性 安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性 安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性 安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性 安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) 抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性 安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) 抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性 安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性 打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7) 5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性 打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)] 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 以上公式在1。10也适用
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴
该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴
该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水
保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水
保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水
ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水
ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水
在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水
在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水
在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水
在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水
在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水
在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品
一瓶解毒药水
一个回城卷轴
该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring
任意一个 amulet
一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴
一个鉴定卷轴
wirt&#39;s leg
(开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm
一瓶体力药水
带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器
一瓶体力药水
带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel
一瓶体力药水
带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm
第三级别以上的宝石
加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应
sapphire 对应
barb 的技能
sorc 的技能
的技能14、任意一个 small charm
perfect ruby
带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect topaz
带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect emerald =
带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect sapphire=
带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect diamond =
带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect amethyst=
带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect skull
带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例: 利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 &silence& runeword:首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
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