暗黑3 属性PKsmt怎么加属性?

单机版《暗黑》中,女巫师怎么加人物属性,怎么加技能?_百度知道
单机版《暗黑》中,女巫师怎么加人物属性,怎么加技能?
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  sor  类型一:冰+火  属性:str=110(含装备) 为了uniq war belt。  dex=0 不建议block sor,冰火sor要尽量少的和敌人贴身。  vit=all 剩下的都加这里吧,life永远不嫌多。  eng=0 早期可以买mana瓶,后期mana用不完。  技能:冰系:冰冻球20/寒冰护甲(Frozen Armor)1/冰掌握1/过路5  电系:静电场1/传送1/过路1  火系:温暖1/大火球20/流星20/小火球20/过路3/剩下的升火掌握  技能说明:小火球和火掌握都是给大火球和流星加成的,但是由于小火球的加成比火掌握的加成在整体效果上要多一些,所以优先考虑小火球。  升级技能的顺序:由于12/24/30lvl都有主攻技能需要max,所以冰火sor在任何时期的技能点都是十分紧张的,在主攻技能没有max之前,先不要把点数投入到加成技能中。12lvl开始升大火球,24lvl把流星学会,并且可以投入几点,30lvl的时候,把火掌握升一级,然后就开始升冰冻球了,冰冻球max了以后,再回过头来把流星max,之后大火球max,冰系升完应该是50lvl左右,主攻就是一招冰冻球,火系技能现在还很少用到,流星也只是在打boss的时候,偶尔用一用。加成技能中,先升小火球。  打法:冰冻球在110中的地位依然是不可动摇的,还是可以体现sor的霸气!从sor学会冰冻球开始,有sor的队伍就可以势如破竹,一路小跑了,那些近战的队友注意跟上队伍就行了,不要落队。打boss的时候,也是sor的静电场先上,normal能使boss的血减到一丝,nm的时候1/3,hell的时候1/2。在pass hell的途中,有时候会有大批冰免的敌人出现,这时候就要队友顶住,sor用流星乱石砸死。特别提一点大火球的使用,在hell中,怪物都是有隐藏的单系免疫很高的属性,当你发现用冰冻球打的时候,对方减血很慢的话,说明它的cold res很高,这时候换成大火球试试,也许会有意外惊喜。  佣兵的选择:nm act2 def pet(Holy Freeze)。normal/nm的时候,也可以选择act3 cold pet。  早期装备选择提示:在helm/armor/shield上镶TIR(3#)或者ETH(5#)都是不错的选择。(这里的装备不是要你去打孔,而是本身带孔的装备,比如2s helm/3s armor/3s shield)  类型二:纯火(mfsor)  角色说明:经过我的反复试验,发现通过nm km来实现mf的目的是可行的,所以特别推荐一款我个人在110开荒中准备选择的第一个角色的第一个类型——纯火sor!  属性:str=93(裸体) 110中并没有添加有价值的mf装备,所以还是按照109的标准str加就可以了。  dex=0 or 200左右 如果喜欢block sor,就加dex,保持block=75%就行了。个人推荐:block sor。  vit=all 剩下的都加这里吧,life永远不嫌多。  eng=35-100 看自己喜欢,早期可以买mana瓶,后期mana用不完。  技能:冰系:寒冰护甲(Frozen Armor)1  电系:静电场1/传送1/过路1  火系:大火球20/流星20/小火球20/火掌握20/Inferno20/过路2/剩下的升温暖  技能说明:没什么特别说明,依然是火烧老M。  升级技能的顺序:冰系和电系都是在等级满足的时候就投入一点,一共4点。火系:温暖投入1点之后,开始主升大火球和流星,30lvl的时候,别忘了先在火掌握上投入一点(第一级的加成50%)。大火球和流星都max以后,升技能顺序依次为小火球,火掌握,Inferno。  打法:在pass过程中,normal和nm都没有多大问题,大火球还是很猛的。hell中遇到火免的时候,过去sf几下,然后就可以退下了,交给你的战友吧。由于这个角色的主要目的是在nm km,所以你不pass hell也是可以的,在nm升升级,等级不要太低就行(70lvl+)。下面主要说一下km的方法,tp到Mephisto那里,不用在乎拐子,最终和M同时停在M之前那个圆圈之内偏左的位置,这个位置是拐子看不见,M身后的老头也装没看见的位置。注意一点,与M对决的时候,一定要紧贴住他,原因有2点,一:不贴紧的话,M会躲避你的流星,贴紧的时候,M是一动都不动的。二:贴紧的时候,M只有普通攻击、放毒和frozen nova,其中放毒和frozen nova的dam可以忽略不计,所以,此时的M唯一的有效攻击只剩下普通攻击了,使得我们更容易有针对性地进行防御。进攻M的时候,首先有效sf 9次,使得M的血减到1/3(血格在Mephisto名字中M的右侧竖道中),之后用流星加大火球轮流攻击,方法为流星1下,大火球2下,因为流星的释放间隔为1.2秒,这1.2秒时间正好可以释放2个大火球,最好把大火球放在左键,这样使用起来比较流畅。一般情况M会在你释放第5~6个流星的时候倒下,也就是说,sf之后你只需要在M面前挺住10秒。这10秒中,M在第一次打中你的时候,就会被Frozen Armor冻住,从而大大降低了攻击速度,所以在他倒下之前,只能攻击你3~5下,M的普通攻击会使得dr=0/cr=0的你减血300~500左右,如果你的血有700以上,此时就可以从容的吃血瓶了。KM之后要做的事情:如果你把M掉的东西挑一些值钱的npc掉,用不了多久,你的gold就会很多了,此时应该去赌博,110中,赌博可以出暗金/绿金/黄金装备。赌出soj的时候不要忘了我呀~,hiahia~~~  佣兵的选择:不代pet。这样的sor很难保住pet,没必要浪费gold。  早期装备选择提示:在helm/armor/shield上镶TIR(3#)或者ETH(5#)都是不错的选择。(这里的装备不是要你去打孔,而是本身带孔的装备,比如2s helm/3s armor/3s shield)  类型三:纯冰(mfsor)  角色说明:这是大米benares提出的练法:用blizzard km。我试验后觉得确实可行,而且在hell km的效果远超过meteor。我整理了一下,推荐给大家。  属性:str=93(裸体) 110中并没有添加有价值的mf装备,所以还是按照109的标准str加就可以了。  dex=0 隔岸冻M,他打不着你,不需要block。  vit=all 剩下的都加这里吧,life永远不嫌多。  eng=35-100 看自己喜欢,这种sor km不太费mana。  技能:电系:静电场1/传送1/过路1  火系:温暖1  冰系:寒冰护甲(Frozen Armor)1/暴风雪20/冰掌握20/冰弹20/尖冰柱20/冰风暴20/霜之星(Frost Nova)1  技能说明:没有特别说明,技能分配比较简单。  升级技能的顺序:火系和电系都是在等级满足的时候就投入一点,一共4点。冰系升级顺序:寒冰护甲/暴风雪/冰掌握/暴风雪的加成  打法:pass过程:GS冻住敌人,blizzard主攻。km的方法:采用109fw烧M的方法(隔岸),如果中间的拐子在右边或者中下的位置,不用管它,你在109的经典位置就行。如果他在中间偏上的位置,你在109经典位置就会被他打到,如果你的fr高,生抗也行,如果抗不住,新建game吧,不用耗时间。  佣兵的选择:不代pet。  早期装备选择提示:在helm/armor/shield上镶TIR(3#)或者ETH(5#)都是不错的选择。(这里的装备不是要你去打孔,而是本身带孔的装备,比如2s helm/3s armor/3s shield)
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多家魔法里多学诅咒之类的有用的魔法把
只练两钟魔法,抛弃其中一种,(注意如果练冰电,则取消火,但火有快速回魔的技能,必须一定要加的)
力量加到能穿衣服为止大概是120左右,敏捷放弃,魔法基本上用不着怎么加,最多每级加一点其余的全加血技能嘛,比较流行的是冰火系女巫,温暖加个4\5级差不多了,瞬移\能量护盾(魔法换血那个)\静力场(按百分比直接扣血)这三个技能必须要,但是不用加满,加多少看个人喜欢,最好是靠装备加上去(包括温暖).需要MAX的技能:火墙\暴风雪\冰封铠甲(近身的那种)\冰掌握其余的推荐火掌握,冰矛,以上仅代表个人观点.
这个要根据你的D2版本来说的吧。
如果是1.09,两种选择的盾牌:统治者大盾和冷酷之盾(暗金),前者力量加到够用,敏捷加到75%格挡,其余加血;后者力量加至够用,其余全部加血。
技能练法比较多。电系新星,电精全满,冰加冰封球满,冰精1,火用火墙和火精,可以自行搭配,传送1,温暖1,静态力场1,总之每系尽量加满然后再考虑别的。
如果是1.10,电系基本可以不用考虑,加静态力场1,传送1;冰系加暴风雪及相关技能,冰精全满;火系加火球,陨石及相关技能。加点也是力量够用,其余全加血即可。
以上说的是比较好的装备的情况下,如果装备差哪方面,可以酌情修改一下
法师法师当然是魔法点要加的多啊再一个防御要也可以为了能穿以后的好装备稍微加些力量技能嘛~已冰冻属性的为先其他的适当的加
魔法点没什么加的....不过自己一个人一点一点打过去的话.还是加吧.楼上说的一点不加的时战网打法...其实一个人玩怎么加都可以的.你别猛加敏捷就ok--!
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暗黑2圣骑士属性点怎么加?
编辑:深海来的怪物 来源:互联网发布时间: 23:14:57
  问:暗黑2圣骑士属性点怎么加?
  主要点体力,2力量3体力这么加,也可以不按这个加,只要保证力量够穿当时装备便可,敏捷适当加点,保证成型后格挡在75%
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首先毒爪是必加的,然后加那个蔓毒花藤[给毒爪提成],其次把狼人变化和狼人精通也加满,这就80级了,基本成型了,剩下的几点可以加1点橡木灵[加血],和元素盾,别的就随便加了,噩梦基本可以去创着玩了,地狱还是有危险的,毕竟毒免的很多.属性力量加到够穿装备,基本156就可以了,其他的全血吧,敏和法力别加就可以了
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楼上的说法基本正确需要纠正的是关于敏捷的说法暗黑人物在装备条件好的情况下(力量加156就是为了拿暴风盾,我想装备也不太差了吧),强烈建议加敏捷至拿盾隔挡率至75%,其余全体力,特别是近战角色尤其重要
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出门在外也不愁暗黑2 加属性、技能,怎么加好?_百度知道
暗黑2 加属性、技能,怎么加好?
我想知道狂暴狼德鲁伊,火德鲁伊,风德鲁伊,白骨死灵的加点,圣骑士(所有类型),法师(所有类型),影子刺客,
必要技能温暖1,暴风雪20,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,毒牙20,其余加血亚玛逊,重击20,一般为旋风PK,法力不加。格挡公式,爪支配20,暴风雪20,偏向冰系,骨魂20,以后加橡树之心主攻狂怒,敏捷加到开圣盾格挡75%,穿骨髓行走BUG鞋,加速1,战斗体制20,毒新星20,其余加血,建议你练双热的圣骑士,法力不加。ES型力量,精力20,勇猛并且不枯燥。说实在话,降低抵抗1,冰风暴20,双龙爪20,装备较好时,毒新星20,亡者守卫20,法力不加。战嚎技能的左侧4个都20,其余加冰弹(特点,支配骷髅20,专心20,狂犬病20,如果PK的话需要命中率更高,其余加武器格挡。力量够装备,其余加血,传送1,力量够穿装备,祝福瞄准20,战嚎(给狂乱加伤害的那个)20,其余加圣盾。PK型,敏捷到双龙爪命中率5000以上,要是都镶上加15%攻击速度的ED猪就太…………BT了…………,审判20,变形术20,神龙摆尾20,战斗体制20,白热20,静态立场1,召唤抵抗1,总格挡=盾格挡(开圣盾后的格挡数值)*(敏捷-15)&#47,其余加血,雷电爪20,心灵爆震1,敏捷够装备,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。法师,伤害不低,雷光守卫20,其余加骨墙。毒召,骷髅法师或复生20,战斗指挥1,还是纯召的死灵好打些,纯火火弹20,爪支配20,传送1,电系伤害很高,战斗指挥1,衰老1,法力不加。火焰爆震20,新星20,敏捷够穿所有装备,其余支配骷髅。纯召,其余加另一个火焰陷阱。力量够在装备,不加技能点,连锁闪电20,火球20,其余加骨甲。纯骨,力量,双龙爪20,敏捷到龙爪命中率5000以上,骷髅20,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心,暴风雪20,骨召,上面的狂热有的版本翻译为热诚属性都一样,静电场1,剩下加骨牢(110版本1点不加,其余点数或不加精力,降低抵抗1,陨石20,但新星较费法力以上几种类型的SORVIT型力量,静态立场1,其余过路1双热圣骑士,其余加冰弹。纯电充能弹20,元素火技能的前两个20,其余加血,不加技能点,新星20,骨矛20,碎冰甲1,尸体爆炸20,毒匕首20,熊人的攻击太慢了,其余加血,支电1,变熊20,自然抵抗1,狂乱,体力多加,其余加血,支冰1,肉盾是必须的矛小亚闪电攻击20 闪电之怒20 威力一机20 充能一击20 闪避6 躲避7 回避6 致命打击1刺入1弓矛小亚闪电之怒20 引导箭20 急冻箭1 致命打击20 刺入1 穿透1 闪避1 躲避1 回避1女武神20 其余加诱饵圣骑士,1,专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,武器要双手的,够穿所有装备即可敏捷,支电20,碎冰甲1,其他过路点1几种主攻技能的配合方式,攻击速度能达到4f……汗但不用修改器基本不能实现,其余加血,法力不加。虎击20,1,其余所有过路1,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,敏捷和法力不加,只是太难打出来了……哈副手用那把加五狂犬病的,闪电20,蚱渌,大叫20,其余加骨甲力量够穿所有装备,武器支配20(,闪电20,心灵爆震1,法力不加。野蛮人,圣冰1,召唤灰熊1,狂怒20,加速1,加大小火球主要用于带PASS) 冰电,圣盾20,其余点数精力,战斗指挥1,要加到狂怒准确率6000+活力,冰风暴20,必须要加)。纯毒,武器支配20(,圣电圣火圣冰选一个20,支配火焰20,召唤灰熊1,连锁闪电20,加速10其余加影子大师。力量够装备,冲锋20,其余加血,变形术20,火球20,火焰复兴20,武器支配20(,(人物等级*2) 转自战斗蜗牛如果是刚玩,心灵爆震1,圣盾20,其余加加速。力量够装备,不过很枯燥,碎冰甲1,支电20,加速1,狂热20,传送1,雷光守卫20,111及113版本BUG无效,其余都加战斗体制。旋风20,敏捷要加到准确率75%以上,剩下全加法力德鲁依,法力不加。凤凰攻击20,自然抵抗1,其余加冰弹(冰电伤害平均)3,敏捷到龙爪命中率5000以上,力量,练法到上面去找,狂战士1,如果说安全的话,冰封球20,焰爪20,法力不加。BLOCK型力量够穿所有装备,其余加战斗体制。(这个就是唱歌野蛮人啦,召唤抵抗1,支配冰冷20,其余加大叫。狂乱20,加陨石主要是用于KB)2,其余加冰弹(特点,至少300+敏捷,呵呵)力量够穿装备,骷髅20,召唤抵抗1,其余过路1成型较晚…………哈武器为要攻速快的,敏捷和法力放弃。演变,火焰爆震20,牺牲20,攻速高的,蚋,支冰1,支冰1,闪电20,牙20,支冰1,支配闪电20,骨矛20,火弹20,自然抵抗1,精力20,其实套装不错,加毒匕首20,冰风暴20,冰尖柱20,蚋,衰老1,静电场1,因为有版本可能翻译有误,然后是冰风暴20,火球20,好的战枪或鬼魂之矛,骨墙20,必要技能温暖1,战斗指挥1,冰风暴20,其余加力量。复仇圣骑士,其余点数加火焰强化,毒牙20,心灵爆震1,力量就要高,温暖1冰火,毒爆20,焰爪准确率达到8000+至10000+(看装备好坏了)活力,支配骷髅20,重击20,不但没意思,亡者守卫20,温暖1,对于装备要求很低,其余加影子大师。力量够装备,连锁闪电20,让你的佣兵更强纯冰温暖1,复仇20,火球伤害可达到3500+,支冰1,其他过路点1几种主攻技能的配合方式,法力适量弓小亚魔法箭20 多重箭20 引导箭20 致命打击20 刺入1 穿透1 闪避1 躲避1 回避1 急冻箭1 其余加在女武神上,传送1,专注20,支火1,骷髅20,全能型,牙20,冰封球伤害略低)2,那就选攻速快的单手武器吧 元素德龙卷风20 小旋风20暴风20飓风装甲20灰熊和极地风暴各1其余加橡木智者死灵法师,敏捷够穿所有装备,圣盾20,其余加冰弹(特点,变狼20,暴风雪20,骨墙20,敏捷到龙尾命中率5000以上,法力不加。凤凰攻击20,暴风雪20,支火1,你在边上闲着,其余加冰弹(装备较好时易操作,双挥20,暴力毒狼属性点,力量要够穿装备,祝福之锤20,既然是暴力,毒爆20,蜕穹锞瘢ǖセ璨苟。焰爪熊人属性点,其余加反抗,骷髅在打,召唤抵抗1,其余过路1,其余加铁布衫。此三种属性点加法相同。力量够穿装备,孔很多,最容易通地狱,旋风,期间加碎冰甲1,其余加血,其余加血,复仇1,命中率要1W以上),传送1,冰火伤害较平均,衰老1,攻击高,敏捷加到格档率75%,陨石20,刺客龙爪20,而其很是费时间。刚玩的容易丧失兴趣。所以推荐你使用双热圣骑士。,
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余点加雷光守卫
亡者守卫65级以后
技能点根据自己需求随意安排(加影子或提升雷光守卫攻击或加速度爆发或飞龙)属性点敏捷根据装备需要加,任意加速度的武器,加速度的手套,1-18级 速度爆发5 龙牙1
3个技能轻松升级18级-24级 全加神龙摆尾 这时用神龙摆尾升级24级-30级 优先加神龙摆尾,建议配加攻击准确光环的,此种加法武艺配陷阱轻松过地狱 武器速度+30% 手套+20% 速度爆发+40% 神龙摆尾带击退效果+90%攻击速度怪物根本无法近身(除大BOSS几乎无还击的可能),体力装备,地狱以前遇到大规模远距离怪用魔影斗篷,鞋子力量要求高的鞋子(力量越高神龙摆尾攻击越高)雇佣兵,余点加雷光守卫30级以后
优先加神龙摆尾,遇到火抗怪用电系陷阱,其余全部加力量,地狱用心灵爆震我用以上加点玩单机比其他职业过地狱至少快了1-2倍),
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出门在外也不愁暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点?
暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点? 5
你的克星是远程兵,所以尽量要避免,碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去砍。
力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上,其余加血,法力不加.
狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1
战斗专家技能
剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点
战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄
STR,DEX够装备,剩下ALL VIT
技能加法:
双手挥舞 MAX
*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
下面4个被动技能各 1
TAUNT 剩余投资这里
战斗体制 MAX
战斗指令 1
装备选择:
头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便)
武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡)
盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好)
手套:桌古拉之握
要带:110WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+婚介+大军
配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行)
2#穷人版:
头盔:依然BBFACE
武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in
手套:依然桌古拉
要带:109WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格
PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。
死神+09WM盔+虫壳
CHARM:除了USC。其他随便。。。
无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害),一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己,耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。
属性力量max。敏三万。其他两个也是max。
技能点重击max。
其他回答 (15)
应该还是老样子吧
力量: 187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
自然抵抗 1
过路点各 1
总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。
剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,可加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如&铁皮肤&或&狂战士&上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,保证高AR,高生命去砍吧.装备如标题或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备PP、PK\PC的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,TP甲/荣耀/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选大君之怒、金属网格\猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;
之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!
pet:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~~~
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
自然抵抗 1
过路点各 1
较你个简单的!法力不加!力量敏捷主力!血量加!!我个人喜欢力量敏捷型的!!
3力2生或4力1生,反正我是这么加的。
野蛮人还是攻击力大的好哎~!
属性点初期可以根据打出的装备加点,野蛮人是主攻和活力(生命)的,所以多加.其他酌情加点.
技能可以加双手挥舞,支配长剑,本人认为野蛮人的呐喊技能用处不大.我从来不加.主加攻击技能和防御技能.这样应该就差不多了.
多加点力量,敏捷也要加点。
只加力和生命力多加
力量吧,还有法力!!
因为到后来你都要用法术攻击,因此要加法力!!
我劝你最好别使野蛮人,因为到了地狱(最高的难度)那里好些人都是实体攻击无效(本人深受伤害),根本就打不过,去了就是找死。
力量为主,其次是加点法力,要不蓝不够用,生命也得多些
(10~30)前期主加力量和生命,(30~50)过渡期主加其他的!注意力量和生命只加一点,(50~。。)后期在主加力量和生命。
主要力量穿装备
这2属性都必须够穿装备的就行了
赋予的点数可以选择全部加到敏捷上或则和全部加到体质上
加到体质上会给有戏带来更大的安全感、
一般都是 这样
等待您来回答
暗黑破坏神领域专家

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