倩女幽魂侠客装备雄心点满加多少攻

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  ()上次给大家分享了一篇侠客的新手攻略,这次继续上次的话题,说说侠客的日常任务和PK篇心得,希望能帮助大家。
  日常任务(比较零散):
  (大概的介绍下装备,以免被误解成装备差距。。。等级109,我衣服是81的紫无钻;只强到10,头是97盗版词条不好的7决,低强7;武器最近换的强10,104,7绝光武秀霸,盾牌7绝109蓝盾,随便强的6;腰带双防紫盗版的。其他都是绿,我想应该也不是很难达成,所以我写的应该是面向大多数同学的。)
  战龙:个人推荐一个人做,遭遇杀战龙的,不是高控的魅,低保开金身飞旗- -,顺便一说,在门口的话,卡好角度,天涯可以把人拉进传送点。保护帮会的人,可以把队友拉进安全区,有空建议练习下,天涯妙用良多啊。
  祈福,守财:这个我经常3个人去打,我侠客,老婆医生,朋友异人。。。只要把眩晕解了,15级的独当一面,也足够用了,而企鹅和将臣,也没什么难度,侠客可以大方的断奶顶。(仇恨边拉边用势如破竹,保证输出和仇恨。)
  剧情:平时剧情,当然要看队伍组成来开光环。没甲时,像90和105以及110剧情,侠客也是可以去顶的,毕竟BOSS就一头,90剧情开好物防旗,把宝宝用好停,拉好仇恨,在把BOSS拉开一定距离,(BOSS群攻,所以保证队友及旗和宝宝不伤血),现在基本是我和老婆2人约会的场所。
  105剧情,这个我断不了。。。混乱时需要医生解,变缸时需要医生加。不被控制顶起来还是很容易的。
  110则比较简单,可以上法术减伤,其实比105剧情要简单。
  三环:BOSS也能顶顶,只是一环的小怪没办法群拉,二环打亲奥的时候,插好物防旗,也是很简单的,关键在打的慢也不要打错,左键不要放技能,该天涯时天涯。
  夜宴:夜宴的话,侠客扮演着,吃地动山摇和打碉堡的角色,整体来说最大贡献还是辅助。
  照妖:照妖的话,除了可以帮甲拉拉BOSS外,还可以在奈河路扮演下打灯的角色,毕竟高血高防,可以给甲提供守门口拉怪的机会,再来就是鸡窝,可以扮演拉BOSS,给甲士拉小怪,方便大BOSS下小鸡,节约时间和人力。
  擂台切磋:(装备差不多档次为主)
  VS甲:做为最难啃的一块硬骨头,如果有双手武器,最好换成双手武器,优先输出其宝宝,自己也要注意用绝技旗和卡位,保护好自己的宝宝,如果装备差不多的话,都是持久的杀宝宝战,注意甲士半血以下时,勤用天涯。。。也许机会就在这时候。
  VS弓:弓手技能修改之前,侠客*********应该是最轻松的,装备差距不大,顶射手几下压力不大,而射手又不具备什么逃跑能力,维护后强化后的弓手跑打能力虽然提升,但是面对冰法减速,和天涯拉人,还是能胜任的,何况还有金身和五气保底。个人觉得这个时候适合单手武器。如果对方是物理宝宝,记得上避实就虚。
  VS刀:刀客出困兽以前,基本上侠客打刀客很稳定,但是出困兽之后的刀,随时有突然暴击死人的时候,注意使用金身,至于刀客分身就注意看哪个有状态,拉过来点杀就好,注意的是要插好旗,有一定的晕抗的话,也不至于1下动不了,但是碰到打蓝的战术就有些恶心了注意加蓝,保护宝宝时记得放绝技,如果对方是物理宝宝,记得上避实就虚。
  VS侠:对于条件一样的侠客来说,区别就是武器了,单手武器强在攻击速度和盾牌的防御与格挡,双手武器强在五气和金身时间更合适的输出,毕竟双手武器的攻击也是极为高的,各有千秋,只是个人觉得在天涯晕人的时候,似乎单手武器的胜率要稍稍偏高一点,毕竟双手武器侠客的防御也是低于单手武器很多,被单手武器砍起来很肉痛的。
  VS异:装备都差时,双手武器划算,装备都好时,个人觉得单手更合适,记得卡位对其宝宝丢冰法,减速很重要,可以卡在一些高低地形,减完速的宝宝无须理会,直接天涯拉人过来砍。至于避实就虚,避虚就实都不适合面对异人。
  VS魅:对魅完全是要看其修为和装备,如果不好的,即使混了晕了你,也无法抽空对你宝宝施加压力,雄心下的宝宝很可能就放倒了对手,遇到给力的魅,即使开了洗心和坐怀不乱,照样能控人杀宝宝,切记如果被控制住了,就把技能狂按金身,半血时如果没被控制住,第一时间释放金身,还有一搏的机会。
  VS方:对方士的时候,感觉装备都弱时,侠客的优势大,装备都好时,侠客的优势反到减少,2个都会减速,一个会拉人,一个会瞬移,尽管侠客有金身,有减伤有旗,但是阵地却是由方士做主动,对杀宝宝上也是方士更占优势。至于减伤,万一人带的物理宝宝,就更是郁闷。有效攻击上,方士要多于侠客,不过侠客拉人毕竟还是有眩晕的,所以总的来说,打起来很难说。关键是在于要稳,先用天涯或者是逍遥游的人会丧失主动权。
  VS医:对医是比较恶心的,胜负暂且不说,蓝掉的好心疼。。。基本快蓝慢蓝一起吃还可能加不上,相当痛苦,即使我毒抗不插旗也有个80点,基本上没被毒死之前,不拉晕是没什么机会杀死医生的。。。而医生的抗晕。。。你懂得。。。即使你金身了人也可以杀你宝宝自己加血。。。
  战场篇(关宁,宁远,帮战)
  帮战:帮派联赛的话,基本上是帮内侠客技能大比拼的时刻,其实凡是团战,侠客都是一句话来总结“一技之长”,与帮内的兄弟们商量好,以免光环旗帜重复,等级压制。帮战来说,比较适合单手武器,提升侠客的生存能力,毕竟,人头对于帮战并不是最重要的,而且侠客的群攻输出。。不赘述了。。不过侠客还是可以申请英雄的,买光环+10和全技能+4等道具,提升军团的整体战斗力!
  关宁:关宁依然是靠光环混日子的好时候,但是比较推荐双手武器,因为死了损失不大,而杀装备差距大的人,和杀挂着的人,双手武器更为效率,能获得更多分数,如果是顺势,直接从中间走,和大部队一起蹭分,一路清到敌人阵营,杀挂着的人是种不错的路线。
  宁远:宁远的话,首先推荐觉华,原因是宁远城路太多,厮杀不集中,侠客以光环可以获得大量的分数,所以还是路线单一的觉华岛更适合侠客,还有就是阵营问题了,一般来说,每个区都有常胜的阵营,友军杀敌也直接影响了侠客的分数。
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..........................
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沙发。。。。
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这游戏貌似不错,
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唉,可惜我喜欢玩回合制的游戏
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好多朋友都在玩
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这游戏貌似不错
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够精细 够给力
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多玩《倩女幽魂》论坛互动活动
初级:1-30级
中级:31-60级
高级:61级以上
游戏名称:倩女幽魂
运营公司:网易
游戏类型:2.5D 即时制仙侠网游
游戏状态:不删档内测
官方网站:
友情链接: |倩女幽魂侠客雄心点满加多少攻
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倩女幽魂侠客雄心点满加多少攻
大志应当89级能点满了因为我有个侠69级也点到20几级了还没点到不克不及点我的侠如今是加22%加2000攻吧
其他回答 (2)
主要还是看你人物本身的攻击,看百分比加成
等待您来回答
该问题来自:朝问天下-做最全最有价值的问答百科论坛倩女幽魂领域专家查看: 764|回复: 9
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我玩侠客主点冰壶
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RE:倩女幽魂侠客技能点
雄心决,点满 雄心决: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。 舍生取义: 需要前置技能,适当点
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RE:倩女幽魂侠客技能点
随着级别的提高,90以后,刀客的输出体现,射手的输出体现,异人的石头BB体现,在点高雄心。 & 倩女点技能很复杂。首先雄心,古道2个状态技能必须先满
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RE:倩女幽魂侠客技能点
问题补充:梦幻西游号,最好是69或89的DT或LG 我的q
69改玩倩女幽魂了。 现在102级 你给力点别玩以半就不玩了
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RE:倩女幽魂侠客技能点
雄心和古道必须满不管你是辅助还是暴力因为有了光环才能让暴力更暴力 另外单纯辅助你就点雄心决等等各种加状态的技能 走暴力路线你就点冰壶秋月啊神马的
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RE:倩女幽魂侠客技能点
去把光环点满 这个是很主要的 也是首要条件 然后 生生不息 这个技能很争议 但是点满效果很明显 给方士异人一套 血立刻空一块 看着很爽 吐纳 侠客神技
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RE:倩女幽魂侠客技能点
别管修为,把有用的技能点满就行。天涯比邻,冰壶秋月,踏雪卧冰,万剑归宗,冰凌飞花,封禁断脉。这些是侠客输出唯一的依靠了,点满吧 哪个越烧钱
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RE:倩女幽魂侠客技能点
都比较慢 我69 从修为30点到35 花了500W经验 我的个心疼啊 也颓废经验了 我给我朋友说都不相信 晕 你哪区的 我仙剑问情的 FSC。hlmhttp://
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RE:倩女幽魂侠客技能点
侠客主要技能,雄心,古道,生生不息,准心决,冰壶秋月。想输出更给力点,把万剑归宗点高。然后点一个单体攻击技能就可以了,前期点灵犀一指,后面点断
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RE:倩女幽魂侠客技能点
具体点 侠客练级组队比较难,建议69级就开始把修为点到50以上,89要点到70左右。109就无所谓了
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