英雄无敌5怎么玩里望而却步怎么使用?

英雄无敌3里怎样使用招募的兵(招募了后都在城堡里,不知怎样调出来)_百度知道
英雄无敌3里怎样使用招募的兵(招募了后都在城堡里,不知怎样调出来)
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先英雄走进城里,出现一个城堡界面,下面有两排,上排是城里的兵,下排是英雄身边的兵,先左键点一下上排城堡里的兵,在左键点击下排英雄身边的空位,就把城里的兵换到了英雄身边。
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出门在外也不愁到底英雄无敌5的“望而却步”是什么东西_百度知道
到底英雄无敌5的“望而却步”是什么东西
RT是技能还是魔法还是状态,找了很久都不知道是什么
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是关于AI攻击优先级的问题。这里有点资料,希望对你有用。下面是对AI的分析,有三条规律。第一条:AI会先确定进攻的目标。攻击目标大概分成三级:可以直接攻击的是第一优先级,行动两次可以攻击的是第二优先级,行动三次才能攻击的是第三优先级,以此类推。如果有目标在较高的优先级,那么AI就不会考虑处于较低优先级的目标。比如,如果有一队单个的农民走入了野怪的攻击范围,那么野怪一定朝那队农民走过去,即使这意味着往回走。对于同一优先级的目标,攻击强而脆弱的部队还有远程部队更容易受到攻击,比如血女或者妖精或猎人,至于具体的公式,那就不知道了。为了防止野怪无视肉盾直接冲向大队射手,就要用炮灰把射手围死,这样就可以把射手降到较低的优先级中。如果在同一优先级里面有多队射手,那么AI会以距离最远的那一队射手为目标。(射手型野怪的优先级选择比较奇怪,不过一般来说能直接攻击到自己的部队比较优先。比如mf精怪,开始的时候弩手肯定会比农民优先,但是如果农民走到了精怪附近,那么精怪就可能转而攻击农民。)第二条:选定目标之后,如果目标处于第二或更低优先级,那么接下来AI的行动是:在满足提升目标优先级的前提下尽量减少自己所受的攻击。第三条:每一次行动之前,AI都会重新确定目标。运用望而却步要利用第二条规律。对于肉搏野怪,为AI设置这样一种情况:走一步可以提升目标优先级,走两步就会受到更多攻击,那么AI思考的结果就会是走一步。这就是望而却步的原理。可是,尽管望而却步利用的是第二条规律,使用望而却步的难点实际上主要在于掌握第一条规律。也就是野怪的目标。一旦弄错了野怪的目标,望而却步就会立刻失效。所以我才花力气去讲第一条规律。关于远程部队的望而却步比较奇妙,还没搞清原理。只是观察到有这样的情况出现。下面结合森林开局具体分析望而却步的一些应用。地图former friends,难度heroic,奖励是p+2,不过维恩加尔一直都没学过魔法。因为这张图很快就能出猎人,所以前几天的输出相比其他图来说强不少,如果初始城镇等级比较低,最好就学个魔法。收录GDMMX总结的AI行动规律最后总结AI的行为,归纳如下:优先在当前回合的攻击范围内搜索最有价值的对象作为其目标,并直接攻击。如果当前回合没有能攻击的目标,则搜索下回合攻击范围内最有价值的目标移动到下回合能攻击到目标的范围内在接近目标的前提下尽可能地减少可能受到的攻击每队AI每次行动前都会重新选择它的目标望而却步其实就是利用了AI的第3条+第4条来达到目的,但是第1条+第2条是控制AI选取目标的关键。只要掌握上述要点就能做到无往而不利。另外,时常丈量一下AI和本方部队的移动距离是一个良好的习惯。
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