DNF鬼剑那些什么精通,是直接加在dnf物理攻击卡上还是伤害上,或者什么。。。

dnf鬼剑转剑魂之后加点_百度知道
dnf鬼剑转剑魂之后加点
小弟新玩望大虾指点能多说就多说啊小弟就只有这么多分
上挑必须出强制(5),加不加满看个人爱好 三段斩必须出强制(5),可以跟里鬼剑一起用 里鬼+1,剑魂必学的拉 光剑精通肯定满,没有他哪来的五段斩呢? 破极兵刃跟武器节制都满,两者配合,天衣无缝 破军升龙击满,上挑升级版 拔刀满,不点满SB啊 猛龙断空斩我不说你也点满拉 幻影剑舞1就行了,他只能在死角你逼逼人用,没有多大实际用处 后跳斩+1,后跳出强制 格挡,意识好的玩家点,本人不建议,没什么实际用处 烈波斩+5出强制,破霸体的技能,好用,如果用来突围的话1就可以了 地列波动剑打的远,击倒敌人,1就可以了 鬼斩可点可不点,毕竟没有什么实际用处 崩山击看个人喜好,如果是大剑流的白手建议加满,不是大剑流的1--5就可以了 十字斩的看崩山击 月光斩这种垃圾JN建议别点,因为你不是鬼. 刀魂之卡赞也不要
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必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
首先鬼剑分钝器流和光剑流(我还是喜欢的的光剑)(*)钝器流钝器精通满,光剑流光剑精通满上挑5或10,(*)强制(*)强制后跳(*)里鬼剑术+1,崩山击+1(走位用的),我的十字斩+1和里鬼剑术以及上挑配合连招超级猛!(*)三段斩5,要出强制 (*)拔刀斩满 (*)破极兵刃跟武器节制均满(*)破军升龙击+5,要学强制
猛龙断空斩有多余SP就点吧 幻影剑舞+1 格挡不学,逆转反击可以看你爱好了 (*)烈波斩+5强制 ,配合转身后跳斩能把地下的人挑起来(超高难度哦)翔跃+1,银光落刃+1,(*)有多余的SP就学学物理暴击吧 注:(*)标注的一定要听我的,绝对没错,不带(*)的自由发挥吧
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出门在外也不愁DNF物理攻击、魔法攻击怎么算_百度知道
DNF物理攻击、魔法攻击怎么算
提问者采纳
004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0,打造一个技能,叫王牌对决,固定伤害技能则只跟你的力量,智力有关,挺好玩的我和我朋友最近都在玩这款游戏的说。里面的英雄人物 特别多,除了一些直接加攻击效果的BUFF,每个英雄都拥有4件装备,而百分比技能就跟你的面板有关,004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0,头盔,DNF攻击计算公式为物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0,每件装备都拥有一个技能呢,是一款新出来的对战类型的网游,跟你武器的攻击力,从523的30来个增加到了现在的117种人物,披风,还有武器精通等级(如鬼剑的武器精通,004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0,大枪的手炮精通)有关,523才开始首测的,外形都独一无二的个性化英雄。反正整体来说我还是比较稀罕的。有兴趣可以尝试下这款游戏。,分别为武器,如潜能爆发最近在玩一款新游戏个人感觉还比较好,所以可以通过装备的搭配,衣服,004X智力)X(1+BUFF效果)1点力量可以提升的面板,
太复杂了,看不懂
就是你把武器的基础物理攻击、力量、精通、强化无视伤害等代入公式里面就好了。
精通是什么意思
武器精通可以让你的武器各种属性增加,详细可看你的精通表 把鼠标移动到精通JN上按R键查看
我的职业没精通,不用算进去了?
嗯,那就不用算进去了。
哦,谢谢了!
没事~帮到你了就可以了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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250)+无视,武器基础乘(1+力量&#47,
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出门在外也不愁DNF:从刷图上看鬼剑转什么好?
DNF:从刷图上看鬼剑转什么好?
精华答案剑魂职业特色 是精通所有剑类武器的,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通(在一次攻击中造成双重伤害),极高。
极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
上手难度 ★★
升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆
职业特色 ,典型的器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲
上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆ PK指数 ★★★★
职业特色 ,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类,步伐。
如:的,的力量之阵,虚无状态的步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲
上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★
职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“”。擅长距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信已经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板金
上手难度 ★★★(MP少)
升级指数 ★★★★☆ PK指数 ★★★★☆以上内容来自
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