小说《类似从零开始的小说》里面的NPC 是真人吗?还是游戏人物?

正文 回归游戏 真人NPC(上)_虚实游梦_穿越小说_少年文学
正文 回归游戏 真人NPC(上)
&&&&思绪复杂的老头子似乎陷入了回忆。79阅而无所事事的我则抱着一丝怀疑的直盯着老头子。目光中,带着一丝疑惑。&&&&良久,老头子回过神来,感受到我的目光,微笑的看着我。&&&&见老头子的“想当年”终于ok了,我试探性的问道:“那老头子,你是属于哪种类型的npc?”&&&&“呃……这个嘛……我当然是特殊型的npc啦!这还用问吗?”老头子的笑容一字僵住了,只是强自装出一副微笑的表情。只是那“笑”也太虚假了,真是比哭还难看。&&&&“是吗?”我极度不信任的凑上前眯着眼问道。&&&&“靠!你小子什么意思?你有看过像老头子我这么有风度的高智能的普通npc吗?”老头子心虚的装作生气道。&&&&“特殊npc?仅仅是这样?”我斜眼瞄着老头子怪声道。&&&&“……”&&&&“你给我老实交代!坦白从宽,抗拒从严!要不然嘛……嘿嘿!”我恶狠狠的道。&&&&“好吧好吧!”死老头装作无奈样,然后神神秘秘的缩在我耳边道:“我是服务型的特殊npc。”接着又生怕我说给别人般,小心翼翼的说:“千万不要告诉别人!”并引用了一句老赵的经典台词:“一般人我不告诉他!”&&&&“哼——”我冷笑一声,猛的抽出长剑,反手将长剑握住,然后用力向下摔去。&&&&“呲”的一声,长剑其柄没入,只留下一只银白色的剑柄在地上兀自呻吟。&&&&看着那只呻吟不已的剑柄,死老头子的额头上冒出了一颗大大的汗珠,气馁的重重呼出一口气。咽气般的细声说道:“行了行了,算我老头子怕了你了!年轻人做事不要那么冲动嘛!老头子我告诉你还不行?不要动不动就刀剑干戈,打啊杀啊的。伤到我倒没什么,反正老头子我一把老骨头了,但要是不小心伤到了花花草草的可就不好了,要知道这些花花草草可都是有生命的,我们……”&&&&“说!”再次见识了这死老头的罗嗦,还真和唐僧有的一比了。&&&&见我不吃他这一套,死老头终于彻底死心了,如泻了气般的垂头丧气道:“告诉你还不行吗?包括那个给你传承的老不死的,我们都是真人扮演的npc!”&&&&“我靠!你这死周瓜皮!自己露馅了也就算了,竟然连我也拉下马!你对得起我!”突然在我面前的虚空处传来一个熟悉的声音吓了我一跳。不等我反映,一个人影自那片虚空慢慢显现出来。&&&&随着人影的逐渐清晰,我终于认了出来,面前这个疑似为鬼的东东赫然就是小竹林里遇见的那个传承者。这便证明了死老头说的话都是真的,他们两个都是真人扮演的npc。并且互相还都不是一般的熟悉。&&&&那么,这两个老家伙为什么会担任真人npc这一职呢?他们的工作又是什么?
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近日刚刚开启CBT的动漫风RPG《封印者(Closers)》刚刚结束了测试阶段的第一日,体验过 “江南” 风格的封印者们在次日又风风火火的进入了游戏中的第二区域 “九老驿”,下面就为大家简单介绍一下关于CBT第二日相关的内容以及游戏的特色。▋新增60个分流首次CBT的第一日结束了,次日的《封印者(Closers)》跟之前相比有什么不一样呢?最明显的就是游戏中刻画的十分生动的NPC了,Nexon 跟 Nadic Games 在当天总共开放了60组分流,与开服首日相比扩充了10倍的服务器,按照这个比例也就能估算到首日总共开放了多少服务器。增加分流之后的效果相当明显,NPC方面除了始终表现得栩栩如生之外,延迟与连接失败的情况也有了显著的减少,不过本来就不算多的玩家被分散到了60个服务器里,除了部分靠前的服务器外,其余的服务器基本上都是鬼城的状态。举个例子吧,就以玩家在线数量较多的晚上9点来看,玩家多数集中在1至10的分流服务器上,其他的服务器基本都处在 “流畅” 的状态,到了第三日如果去第39分流基本上可以独占村庄玩游戏了,也许游戏公司有必要思考一下服务器与玩家比例的合理分配。那除了这些第二日还有其他问题吗?除了给玩家造成最大不便的 “CW 错误” 依旧没有找到确切的原因之外,关于内存不足导致的游戏终止,还有进不去 “紧急防御战” 副本等在CBT首日出现的Bug已经全部修正了。除此之外,无法更新、游戏突然变慢等这些首次CBT中一定会出现的问题也还没得到解决,其次是本应在下午5点开放游戏,后来却突然在5点来临前的3分钟发公告说改到6点,这真是让玩家感到无奈(是在学国服吗?)。▋关于第二日的游戏行程测试第二日的试玩主要围绕在第二区 “九老驿”,这个地方跟第一区 “江南” 一样都是以实际地景去打造的,高架桥扩展平台间的通道、名字被改成 “AK Plaza” 的 “NK Plaza”、看起来杂乱的管理状况等真的都好像有种真实呈现在眼前的感觉。第二区由 “被遗忘的地铁”、“九老驿周遭”、“天路”、“百货公司内部”、“雨天的火车站”、“摩天大楼的屋顶” 等副本组成,跟第一区一样分别有3种难度。但第一区的PvE内容在经过调整后,需要的疲劳度正好足够当天攻略全部副本,不过因为第二区的副本与任务数量都明显增多了,所以当天的疲劳度就无法满足攻略全部副本的需求。因为在首次封测中每个角色都拥有17的疲劳度,一个副本消耗的是10疲劳度,虽然封测只有开放两个区域,但要两区域的副本全部攻略完,按照疲劳度的计算大概需要用到3至4天的时间。▋支配九老驿的 “黑色绷带男” 是谁?游戏是从&“江南” 开始的,而 “九老驿” 则是《封印者》故事开始的地方,在这里首次出现了谜之敌对势力的角色 “黑色绷带男”,而整个故事就是关于追查这个组织的事件上围绕展开的。Nadic Games 的柳金太PD在与 This Is Game 的访谈中也表示,想在游戏中加入日本轻小说那种次文化的感觉,所以游戏里的角色都有一种轻浮的说话方式,反派们也会穿一些在现实中根本太丢脸没人想穿的衣服以及说一些很随便的话,但其实故事本质上是非常深度的。游戏一开始进入第一区域后玩家必须消灭遭遇的敌人,在江南站会出现一般军人没办法对抗的B级次元种(次元种是故事的核心),于是有能力清除他们的封印者们就正式出现在游戏里了,而大部分的任务都是藉由调查或清除B级次元种来了解游戏过程。熟悉游戏之后到了第二区域,似乎与B级次元种出现有所关系的 “黑色绷带男” 出现在游戏主线剧情中,他会召唤次元种并利用流浪汉设计未知的阴谋,故事从这边开始就演变成封印者们开始追查并设法抓住绷带男。副本过程中出现的事件,还有不定时会委托任务的妖精等,将会带领玩家一步步了解游戏的故事剧情,下面就来看看在第二区域 “天路” 副本中,第一次遭遇绷带男时的视频,虽然不知道为什么但是看起来有点丢脸的感觉(不明觉耻?)▲ 在一旁窥视的神秘绷带男(猥琐?)▲ 封印者们与绷带接触后展开战斗▋主线剧情NPC互动全程配音Nadic Games 的郭道英AD指出,《封印者》的好玩之处在于个性鲜明的角色和具有趣味的故事剧情,以及操控融于其间的人物等。所以在首次封测时玩家也可以从角色与故事当中验证开发者所说的是否属实。虽然现在还只是封测,但主线剧情出现的NPC跟三个主要角色对话内容都由真人进行配音,一般来说配音的操作都是在接近公测时才会进行,因为在测试过程当中如果改了一个小动作,那么配音的内容就很有可能要重新更改。虽然在这个时间点就配音可以看出开发公司的确相当有自信(良心),但也可以从中了解到他们非常重视故事的剧情与内容。▲&主角之一的细雨(SEULBI)与NPC韩石风的对话游戏有一项设置让人印象深刻,玩家所操控的每个角色都跟NPC之间都有不同的关系设置,这并不单纯只是设置上的不同而已,他们的对话和故事情节发展的方向都不同,尤其到了第二区之后这种区别会越来越明显。&九老驿& 商店的NPC韩石风被设置成一个超级游戏宅,对喜欢游戏的李世何(SEHA)来说是个很谈得来的朋友,但对细雨(SEULBI)来说他只是一个安静只玩游戏的同学,而对徐宥利(YURI)来说则是个连名字跟长相都记不起来的人物。▲&认不出韩石风的徐宥利(YURI)▲ 跟韩石风是好朋友的李世何(SEHA)另外,在游戏中跟NPC相遇的方式也会影响到任务里的对话,就连这部分都是全配音,想到这边不禁让人期待以后的副本会出现什么样特别的NPC。《封印者》第二天的试玩报告到这里就结束了,之后的第三天还是非常令人期待的,因为不知道又会有哪些新奇有趣的内容出现!■《封印者》MOBA模式演示视频:■《封印者》游戏官网:
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