暗黑2最强mod魔电魔电1.13怎可以把3个破裂的合成一个裂开的吗?

有谁知道暗黑破坏神3,里面的合成公式吗?急求啊_百度知道
有谁知道暗黑破坏神3,里面的合成公式吗?急求啊
是暗黑3(魔电)版本的哦
这个打造点数怎么来的?我只打出了一些首饰是加打造点数的,可那也只有十几二十点的,不要说四百了,一百都没法达到!恩,在暗黑3
提问者采纳
魔电合成完全手册!本帖被 上海好市民 从 【魔电·综合讨论区】 移动到本区() 说到魔电的合成不得不提下魔兽世界(WOW),魔电里面合成的一大特色是和魔兽类似的。分解,分解黄金,橙色,绿色,暗金装备得到原料。附魔,也可以叫强化,强化装备。打造点数,类似魔兽里面附魔技能点数,只不过魔电要靠装备加打造点数,魔兽要练技能。这里只简单介绍下开荒有用的一些合成公式和一些物品。首先见到有打造点数的装备要留着,要合成很多公式都需要打造点数的.1.分解,用宝石分解装备得到一些必要的材料。所以开荒见宝石不论档次全拣起来备用,黄金装备也可以拣起来,属性差的分解出原料来。分解黄金装备+任意宝石+辩识卷轴=1 Dull Arcane Shards(阴暗碎片)+普通装备(指白色或者灰色带孔装备)橙色装备(合成装备)+任意宝石+辩识卷轴=1 Regulr Arcane Shards(规则碎片)+普通装备(指白色或者灰色带孔装备)暗金装备+任意宝石+辩识卷轴=1 Glowing Arcane Shards(炙热碎片)+普通装备(指白色或者灰色带孔装备)绿色装备+任意宝石+辩识卷轴=1 Brilliant Arcane Shards(闪光碎片)+普通装备(指白色或者灰色带孔装备)分解暗金需要100点打造点数分解绿色需要400点打造点数碎片升级3个低级的合成一个高级的,或者一个高级的分解成3个低级的Dull&-&Regular&-&Glowing&-&BrilliantGlowing合成Brilliant需要200点打造点数。2.属性重置,重置装备属性。ilvl是物品等级,不懂ilvl的可以去找找正常版本暗黑的合成说明了解.一般白色装备+任意宝石-&超强的白色装备(100%白色装备的ilvl)超强白色装备+任意宝石-&兰色装备(85%超强白色装备的ilvl)兰色装备+任意宝石+8#-&黄金装备(95%兰色装备的ilvl)项链属性重置要100点打造点数黄金装备+任意宝石-&黄金装备属性重置(95%ilvl)项链需要200点打造点数,其他物品需要150点.暗金装备+3完美宝石-&暗金物品属性重置项链需要200点打造点数,其他物品需要150点.兰色装备+非碎裂宝石(不是最低级那种)-&黄金装备+次一级的宝石(50%物品等级)合成经验,用兰色装备合成自己想要的黄金属性的装备,比如得到黄金的戒指项链,物理攻击职业可以合成得到自己要的武器.经验,ilvl15级飞刀上就能出现1刺客技能这一属性,应该其他职业技能属性也能出现.要想知道更详细的资料可以去看M2008 cube recipes.pdf,合成公式,有点e文基础的人应该都能看懂.
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110合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -& 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -& 标枪 3 戒指 -& 项链 3 项链 -& 戒指 .................................................................................... 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂 2 箭袋 -& 矢袋 2 矢袋 -& 箭袋 ...................................................................................... 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -& 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -& 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上 ........................................................................................ 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -& 符文02 3 符文02 -& 符文03 3 符文03 -& 符文04 3 符文04 -& 符文05 3 符文05 -& 符文06 3 符文06 -& 符文07 3 符文07 -& 符文08 3 符文08 -& 符文09 3 符文09 -& 符文10 ..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -& 魔法 物品 ...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 给黄金 物品打1个孔 ................................................................................. 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见: .................................................................................. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -& 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -& 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -& 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -& 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -& 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -& 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -& 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -& 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -& 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -& 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -& 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -& 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -& 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -& 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -& 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -& 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -& 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -& 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -& 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -& 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -& 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -& 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -& 符文33 ........................................................................................... 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -& 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -& 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -& 有孔的 盾牌 .......................................................................................... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲 ....................................................................................... 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -& 完全修好 符文08 + 盔甲 -& 完全修好 .................................................................................. 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -& 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) .................................................................................. 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -& 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -& 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -& 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -& 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -& +30-50
应该是:1、任一装备 + 红色卷轴 = 暗金装备2、任一装备 + 蓝色卷轴 = 绿色装备3、任一装备 = 随机属性黄金装备4、任一装备 + 一个溶解药剂 = 随机属性蓝色装备5、任一装备 + 两个溶解药剂 = 随机属性白色装备6、任一SC、LC,GC = 随机属性蓝色SC、LC、GC7、任一珠宝 + 红色药水 = ED珠(31-40ED)8、任一珠宝 + 蓝色药水 = IAS珠(15IAS)9、任一白色、蓝色、rare、set和unique 装备 + 一个治疗药剂 = 直接给这个物品打一个孔10、任一白色、蓝色装备 + 一个体力药剂 = 直接给这个物品打两个孔11、任一白色装备 + 一个治疗药剂 + 一个体力药剂 = 直接给这个物品打三个孔12、任一白色装备 + 两个体力药剂 = 直接给这个物品打四个孔13、任一白色装备 + 一个治疗药剂 + 两个体力药剂 = 直接给这个物品打五个孔14、任一白色装备 + 三个体力药剂 = 直接给这个物品打六个孔15、任一符文 = 高一号的符文(如果是最高级的,变为最低级)16、一红瓶 + 一蓝瓶 = 一小紫瓶17、宝石循环任意一宝石 = 更高一级宝石最高级宝石(完美宝石)= 不同颜色的 最高级宝石18、新加洗4抗珠的公式任意珠宝 + 回城卷 = 4抗珠(4抗11-15 随机)19,新加洗残忍武器的公式任意一武器 + 解毒药水 = 残忍的该武器(ED301-450 随机)20,新加开牛关简化公式1体力+1解毒+1红瓶+1蓝瓶 = 直接开红门21,新加物品升级简化公式1 Ort(9#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Ral(8#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版[这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. ]1 Tal(7#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版[这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.] 1 Lum(17#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only [这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.] 1 Ko(18#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only[ 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.] 新加洗暗金珠的公式:任意珠+1辩视卷=任意1暗金珠新加洗超强白色装备的公式:任意武器/防具+3溶解+1解毒=超强的该武器/防具新加合成符文公式:1溶解药水+1轻微治疗药水 = 1#1溶解药水+1轻型治疗药水 = 10#1溶解药水+1治疗药水 = 20#1溶解药水+1强力治疗药水 = 30#
神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级 1# El
--艾尔 2# Eld --艾德
- -特尔 4# Nef --那夫 5# Eth --爱斯 6# Ith --伊司7# Tal --塔尔 8# Ral --拉尔 9# Ort --欧特 10# Thul --书尔 11# Amn --安姆
12# Sol --索尔 13# Shael --沙尔 14# Dol --多尔 15# Hel --海尔 16# Io --埃欧 17# Lum --卢姆
18# Ko-- 科 19# Fal --法尔 20# Lem --蓝姆 21# Pul --普尔 22# Um --乌姆 23# Mal --马尔 24# Ist --伊司特 25# Gul --古尔
26# Vex --伐克斯 27# Ohm --欧姆
28# Lo --罗
29# Sur --瑟 30# Ber --贝 31# Jah --乔 32# Cham --查姆
33# Zod --萨德 El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1 Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3 Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4 Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5 Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7 Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8 Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9 Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11 Sol 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12 Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13 Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14 Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15 Io 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16 Lum 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17 Ko 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18 Fal 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19 Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) 3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪 3 戒指 - 项链 3 项链 - 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 2 箭袋 - 矢袋 2 矢袋 - 箭袋 宝石的合成公式 3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式 3 符文01 - 符文02 3 符文02 - 符文03 3 符文03 - 符文04 3 符文04 - 符文05 3 符文05 - 符文06 3 符文06 - 符文07 3 符文07 - 符文08 3 符文08 - 符文09 3 符文09 - 符文10 魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品 黄金的相关合成公式 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔 1.10新增的11符文以上符文的合成公式 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33 1.10新增的打孔公式 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq黄金的Wepon盔甲 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 - 完全修好 符文08 + 盔甲 - 完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50
暗黑Ⅲ还没发布了。
这是什么游戏? 0_0~~~~~~~
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新人问题汇总
问题宝宝实在太多了,每天都被问得好烦!自己懒得看帮助,非要劳别人给他打字。一个问题一天要回答N遍。
想想还是写个汇总,不然真的不胜其烦。
一、 一定要在某个等级前完成的任务
& &&&50级以前,3个日常石,位置A2死亡之殿第3层,杀死boss,在身上的光圈消失前把boss掉落的sc加一个回城一个辨识合成,冰电火一共3个sc
& & 90级以前,噩梦杀塔拉夏任务。位置在A2群蛇峡谷召唤(召唤书=3个心脏+3个蜡烛合成,心脏蜡烛阿卡拉那里买),杀掉boss在光圈消失之前,把职业护符+完美宝石合成。职业护符在A3 第一个小站 K3000BA(蜘蛛巢穴)打boss掉落。至于里面全是无敌怪,你要先把那些柱子打掉,怪就不无敌了。
& &&&80级以前,种族护符+一个珠宝合成。 如果过了80级,就创建个新号合成,也一样。
二、黑暗之路挑战
& & 一定要噩梦难度。
& & 1,A1, 黑色荒地的洞第2层,召唤屠夫,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。
& & 2,A2,还是日常石那里,相隔30秒内杀掉冰和电boss,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。别问我这么远怎么同时杀,这点脑子都不肯动就别玩魔电了。比这里难的多的是。
& & 3,还是A2,村子出门的第一个场景,石制古墓,下去第2层,杀5个机器人boss得到5个大脑,加职业护符合成。至于机器人在哪里,
& & 4,A5,亚瑞特巅峰,3个野蛮人任务的地方。 用召唤书的技能召唤boss,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。
& & 5,身上带666666金币,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。
& & 以上5步顺序不分先后,全部完成以后,买4个心脏,加职业护符合成,至此挑战完成,解锁终极大招。
& & 这个任务什么时候打得过了,什么时候来做,经过一次次的削弱,又去除了等级限制,已经是简单得一塌糊涂了,所以不要再麻烦别人了。
三,教条和邪恶之眼。
& & 过关boss(这个就别问是哪些了吧?)掉的教条是合成技能章的,吃了能加一点技能点,每个人物一共能吃3次,合成公式----每个boss各一个,然后加2个老3的,或者2个老4的,或者2个老5的,&&一共7个,合成。
& & 邪恶之眼,每一幕各一个一共5个,加职业护符合成。
& & A1,从外侧回廊开始,到boss的路上。
& & A2,术士峡谷
& & A3,催烦克
& & A4,从第2个点开始到boss的路上
& & A5,世界之石要塞的路上。
四,小游戏,即最大技能任务
& & 全部在噩梦难度完成
& & 1,A1杀掉女伯爵,职业护符+5# 合成
& & 2,每一关都会遇到的骚扰黑暗精灵,有一些当你靠近的时候你身上会闪光,就在闪光的时候,职业护符+10# 合成。
,别问我为什么我遇到的精灵怎么不闪光,不是每个都有。
& & 3,A4的野外,找有玻璃的门。打掉玻璃,然后职业护符+15# 合成。
,别问我为什么找不到玻璃,为了贴个图我就刷了半天地图。
& & 4,杀baal的时候。baal会召唤小怪,杀死小怪有千分之四的机会使你获得光环,具体效果跟你杀日常石的光环一样,这时候职业护符+20# 合成。
五,想到了再补充。
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很好,很强大
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哈哈哈flop抓狂了& &歡迎各大新人來看看吧& &
幫你頂一下@@@:lol :lol
char=Sage_XXXXX
等级:新手入门
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写的太好了,谢谢楼主!
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三,教条和邪恶之眼。
& & 教条是合成技能章的,吃了能加一点技能点,每个人物一共能吃3次,合成公式----每个boss各一个,然后加2个老3的,或者2个老4的,或者2个老5的,&&一共7个,合成。
邪恶之眼,每一幕各一个一共5个,加职业护符合成。
这BOSS具体是哪些?邪恶之眼又在哪里能详细说清楚点吗?
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噩梦act1杀女伯爵,30秒内把职业护符和5号符文合成一下,+1最大技能。小心躲开里面的无敌怪。
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长久以来据说K3K右边角落的死灵法师不是无敌的,所以,防御高点直接快速跑过去杀掉他只刷他一个。。。。。。。。。。。
噩梦女伯爵,去杂货店买个球合成召唤怪物的,往路边扔召唤兽,就没有无敌怪的烦恼了。。。。。。。
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引用:原帖由 TOWC 于
07:15 发表
长久以来据说K3K右边角落的死灵法师不是无敌的,所以,防御高点直接快速跑过去杀掉他只刷他一个。。。。。。。。。。。
噩梦女伯爵,去杂货店买个球合成召唤怪物的,往路边扔召唤兽,就没有无敌怪的烦恼了。。。。。 ... 右边的boss的确不是无敌的,话是这么说,进k3000问为什么无敌的人太多了,顺便解答一下。
女伯爵最好用移屏法召唤。。。。除了野蛮人召唤,大部分召唤都是一召唤就往你身边跑。。。不小心就把骚扰精灵带你身边来了。。
[ 本帖最后由 flop 于
08:28 编辑 ]
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噩梦女伯爵,杀了她身边的卫士也有光环
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不错哦,花样多,开荒就玩现在有些东西还记不住,恶梦女伯爵那里,有tp Sc的可以快速跑到墙那里tp过去杀完回城合成,这样效率更高
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90级以前,噩梦杀塔拉夏任务。位置在A2群蛇峡谷召唤(召唤书=3个心脏+3个蜡烛合成,心脏蜡烛阿卡拉那里买),杀掉boss在光圈消失之前,把职业护符+完美宝石合成。职业护符在A3 第一个小站 K3000BA(蜘蛛巢穴)打boss掉落。至于里面全是无敌怪,你要先把那些柱子打掉,怪就不无敌了。
我玩刺客,这个任务忘了做了。。属性加什么了,是不是要再练个90级以下的刺客去杀才能合呀?

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