魔兽争霸宠物小精灵暗夜精灵井水是bug吗

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第24章 暗夜精灵建筑
  第二天,生命之树建造完成。  刚刚踏出城堡,叶枫不敢相信自己的眼睛,这简直就是一个奇迹,所见之人无不为之动容。  首先映入叶枫眼帘的是一座高达数万米的巨大树木笼罩着整个城镇。  周围千余棵巨大的古树神秘地错综交结,石头和树木合为了一体。  原本精致却又有些单调的大理石建筑与精美的藤蔓相结合,产生了一股充满自然气息的别样之美。  古树之上,一座座精美的树屋耸立在巨大的枝干上,手腕粗细的树藤在古树之间相互串联起来,形成一条条路  径,显得十分和谐。  四面城墙布满了长满针刺的鲜花,冰冷中带着妖艳,行成了一道雄伟壮观的荆棘之墙。  感叹完基地的变化之后,叶枫来到了建造生命之树的地方。  来到生命之树的建造地点,原本的空地已经消失,取而代之的是一棵高达数万米的参天巨树,这便是生命之树  。  走近生命之树,一张巨大苍老的面孔出现在叶枫面前。  这时,生命之树动了动他那上百米粗的双臂,用蕴含着古老与沧桑的声音说道:“孩子,你来了!”  “是,我来了!”叶枫说道,虽然被叫成孩子感觉有些别扭,但叶枫却并没有感觉到任何的不妥。  因为光是从身形上来看,高达数万米的生命之树已经是叶枫仰望的存在了。  而且,虽然生命之树是叶枫通过系统的力量召唤出来的,但生命之树上万年的知识与生命却是真实存在的。  “洞察术!”叶枫眼中闪过一阵光芒,生命之树的信息出现在他的眼前。  生命之树,暗夜精灵基本建筑物。世界之树的幼种。由于其见证了暗夜精灵一族的繁荣,被暗夜精灵亲切地称  为母树。拥有统御其它古树的能力。可训练小精灵并使用树之屏障。  “虾米?眼前高达数万米的生命之树竟然只是世界之树的幼种。”叶枫有些不敢相信地想到。  不过,这个树之屏障是什么东西?叶枫急忙再次使用洞察术查探。  树之屏障,基地防护性魔法阵,生命之树调动古树的力量,组成一道树之屏障,使基地隐匿在森林之中。可持  续开启,没24小时消耗能量5000能量。  叶枫想都没想,直接24小时开启。  自从上一次遭到风狼王的袭击后,叶枫就一直在思考有什么办法可以很好的保护基地。  现在,这个心头大患竟然就这么轻易的解决了。  相较于基地的安全,每24小时5000能量实在是太过廉价了。  查看完生命之树的信息后,叶枫开始招募小精灵。  虽然小精灵采集木材并不会伤害到树木,但其采集木材的速度实在是太过缓慢,速度只有地精工兵的20%。  所以叶枫压根就没有想过让小精灵采集木材。  因为叶枫做过实验,小精灵的快速生长只需要12小时就可以将一棵树苗催生成百年大树,而每个小精灵每天可  催生20棵百年大树。  如果让小精灵跟地精工兵配合,不仅可以保护基地周围的环境,还不会影响地精工兵的伐木效率,真可谓是一  举多得。  待小精灵的数量达到20个之后,叶枫开始建造暗夜精灵的其他建筑。  首先要建造的自然是暗夜精灵的标志性建筑物——长者祭坛。  建造人族基地的时候,因为资源不足,叶枫才选择最后建造国王祭坛。  这一次,既然已经有了充足的资源,叶枫自然不会先轻后重。  长者祭坛,暗夜精灵高级建筑,可用来雇佣和复活暗夜精灵一族英雄。  “建造长者祭坛需要30万金币,1万木材,5万能量,是否建造。”  “建造。”  随着叶枫命令下达,十几个小精灵化作蓝色幽光“生长”起来。  与人族辉煌整洁的建筑风格不同,暗夜精灵的建筑都充满着自然野性的气息,长者祭坛就很好地体现了这一点  。  由于建造长者祭坛需要5个小时,叶枫选择继续建造其他建筑。  月亮井,暗夜精灵基本建筑,可为暗夜精灵提供食物。可生产月亮井水。  月亮井提供食物的功能叶枫并没有多么在意,因为人族的农场足以供给基地内所有的人员,叶枫最看中的是月  亮井提供的月亮井水。  因为月亮井水拥有恢复生命与魔法的功效,药剂紧缺时刻可以对其补充。  除此之外,由于月亮井水常年吸取月亮的光华,月亮井水要比普通井水更加纯净,所以也是极为优秀的药剂材  料。  建造完月亮井,叶枫决定一次性建造完现阶段能够建造的暗夜精灵建筑。  战争古树,暗夜精灵基本产兵建筑物。可生产弓箭手,女猎手,暗夜哨兵,投刃车。可进行战斗形态转换。  猎手大厅,能够制造暗夜精灵使用的各种装备。并对暗夜精灵的各项能力进行升级。  奇迹古树,暗夜精灵特殊建筑物,可以出售各种神秘物品的商店。  至于远古守护者,叶枫自然是将它们建造在城墙四周。  还要说一点,虽然被风狼王毁坏的基地已经修缮完成,但叶枫还没有重新建造防御塔。
数字君有话说  
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1作者:君如意历史穿越 766284字 连载101 万读者 传说中的穿越降临,他化身一介家丁,且看他怎么挣得家财万贯,取得娇妻美眷!
2作者:心净历史穿越 610748字 连载23 万读者 腹黑小白领穿越大清王朝,凭借心中理想、指点江山,带着王朝走出一条完全不一样崛起路!
3作者:忆珂梦惜进化变异 458663字 连载118 万读者 这充满杀戮和血腥的末世里,他们展开了一场场探险,打破一次次浩劫,成为最后的王者。
4作者:欧阳晕东方玄幻 1052248字 连载26 万读者 炼气士帮助他突破修为,少年苦心修炼,奇遇连连,奇异花朵助他修炼,看他双修成神!
5作者:江宇东方玄幻 1144222字 连载43 万读者 叶枫魂穿神武大陆,修仙无望该修武道功法,强势崛起,踏上霸绝天下武神之路。
6作者:封禅子东方玄幻 1270730字 连载35 万读者 少年韦林得祖龙精血传承,获无上机缘,踏上王者之路,披荆斩棘,成就最强至尊!
7作者:忘情至尊异界大陆 1448319字 连载79 万读者 少年意外穿越而来,拥有逆天天赋,手握一鼎一炉,铸就一段永世不朽的传说!
8作者:高登都市生活 1454435字 连载441 万读者 不想死?拿你最珍贵的东西来换!金钱?美女?荣华富贵?且看一代圣医玩转都市。
9作者:笑笑星儿都市生活 1217470字 连载762 万读者 最低调的佣兵王者回归履行婚约,纵横繁华都市,制定属于自己的规则!
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7作者:梁小狐豪门世家 140210字 连载1 万读者 天注定的命运,她怎么逃,好像也逃不过这男人的掌心。嫁入豪门,谁都知道不容易,对她来说却是万万不易。
8作者:悦动心弦转世重生 137522字 连载3 万读者 这一世,她必定心硬如铁,绝不手软,让他们付出应有的代价。渣男悔改,苦心痴求跟她有半毛钱关系。
9作者:石欢宫廷贵族 174926字 连载1 万读者 上辈子,严清歌体肥,腿瘸,多病。但她只恨自己眼瞎!重生后,她瘦,她美,她白,她富。
10作者:小娇大媚豪门世家 166868字 连载5 万读者 八年后的她,娇媚,艳丽,那张脸蛋永远没有变化,可是原本爱他的那颗心却变了。
作者友好提示:本故事纯属虚构,请勿模仿。
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12月24日在线维护 巨龙之魂3号BUG修复
  12月24日在线修正,巨龙之魂部分BOSSBUG被修复
  12月24日,暴雪进行了在线维护,将巨龙之魂3号缚风者哈格拉水阶段的BUG修复。
  其中,哈格拉的BUG被修复相信会导致许多之前利用该BUG的团队需要重新开荒H模式的哈格拉了。。。而奥卓克希昂的BUG被修复则是大快人心,因为之前N多玩家反映找不到那该死的黯淡之光DEBUFF。。。
  巨龙之魂
  莫卓克
  莫卓克的问题已经被解决了,现在战斗的所有阶段的移动速度更快了,而且不再能被风筝。
  哈格拉
  玩家不再能够使用灵魂行者的恩赐来避免水之缚的负面效果。
  奥卓克希昂
  当玩家受到黯淡之光效果影响时,现在应该总是在团队框架中出现。
  12月21日在线修正,巨龙之魂副本部分BOSS被削弱
  藻鳍岩鱼不再有鱼群点,深海鼠尾鱼点现在将出现在各个沿海地带。
  受毒蛇蔓延天赋影响的多重射击现在应在目标附近的单位仍受到毒蛇钉刺影响时正确地传染毒蛇钉刺。
  圣骑士
  部落圣骑士应该发现真理审判现在能够正确地触发物品特效。
  地下城与团队
  死亡矿坑:赫利克斯•碎轮者的胸口炸弹不再会打破潜行;凡妮莎•范克里夫的成就“充满活力的范克里夫复仇者”不再会打破潜行。
  漩涡尖塔
  风之祭祀:闪电新星击退效果的影响范围在普通难度下由12码降低到8码,在英雄难度下由18码降低到12码。
  永恒之井
  玛诺洛斯:地狱犬,末日守卫,恶魔守卫不再能造成致命一击。
  祖阿曼
  阿曼尼希战争使者的伤害降低了12%。
  阿曼尼希咒医召唤的保护结界的生命值降低了60%。
  现在阿曼尼希斥候在拉响警报后1秒才会跑去召唤阿曼尼希援兵。
  阿曼尼希援兵的伤害降低了15%。
  阿曼尼希火焰施放者的火球箭雨造成的伤害降低。
  加亚莱烈焰之息造成的持续伤害被降低了。
  龙鹰形态达卡拉的烈焰旋风所引起的火焰易伤的效果被降低了。
  达卡拉慢性麻痹所造成的伤害被降低了。
  祖尔格拉布
  狂暴巨砾滚动者巨砾的伤害被降低了。
  血领主曼多基尔斩首的冷却时间增加了5秒。
  古拉巴什暗影猎手现在免疫缴械。
  古拉巴什暗影猎手暗影射击造成的伤害被降低了。
  古拉巴什饮血者的吸血技能造成的伤害被降低了。
  比塞克低阶祭司暗影烈焰的伤害被降低了。
  高阶祭司基尔娜拉痛苦波浪的伤害被降低了。
  金度战中扭曲的灵魂的生命值降低了。
  金度战中扭曲的灵魂的伤害被降低了。
  金度哈卡之影所造成的伤害被降低了。
  巨龙之魂
  莫卓克
  双倍践踏的伤害现在正确地影响离boss最近的两个目标。
  缚风者哈格拉
  直到哈格拉施放完冰霜风暴前,冰霜浪潮都不会停止。
  诸如寒冰护体,圣盾术之类的法术免疫机制现在只能暂时地避免伤害,不再能够移除水之缚的debuff。
  站在烟雾弹中不再能够避免寒冰之墓。
  不眠的约萨希
  约萨希现在对玩家控制的宠物造成3倍的近战伤害并会对他们施放虚无箭。
  德鲁伊T12套装效果触发的火焰之花不再引起深度腐化。
  约萨希的生命值在25人英雄难度下降低了10%,以拉近10人和25人的战斗难度。
  死亡之翼的背脊
  一个安全降落的光环被加入战斗之初,以在玩家过早取消降落伞时使他们能够避免掉落伤害。
  腐化之血在施放爆裂时无视控制效果,包括沉默(即控制效果不再能避免腐化之血施放爆裂)。
  死亡之翼的疯狂
  当死亡之翼正在施放源质箭时击杀肢体触手,不会再导致他释放两发源质箭。
  青铜龙军团定时器加上了一个额外的红色插槽。(文字说明)
  正在进行弑父任务的玩家不再能够从团队搜寻器的战斗中获得死亡之翼的颚骨碎片。
  格拉哈姆•范•塔伦不再在玩家到达一定工程学等级时错误地提供地精工程学或哥布尔工程学。
  皮尔图拉斯•白月现在在有多名玩家时会想要更快地完成奥兰迪尔的药剂任务。
  玩家现在能够正确地完成那鲁的试炼:宽容。
[NextPage]
  12月16日在线修正:圣骑士审判被修改
  圣骑士
  审判不再在你没有选择目标时自动为你选择附近的目标施放。
  风暴之眼被重新作为评级战场的对战地图之一。
  圣骑士原“审判”技能说明:释放一个圣印法术的能量审判敌人,造成神圣伤害。
  12月13日最新更新:巨龙之魂大量改动
  德鲁伊
  使用突袭雕文后,突袭现在应该正确地对超过正常范围的目标施加流血效果。
  T13套装奖励的群体回复效果现在治疗相当于德鲁伊从狂暴恢复所获得生命值的25%,从50%下调。文字说明将在以后的补丁中更新。
  圣骑士
  圣光普照现在应该正确地与其他圣骑士的圣光普照叠加,使所有附近目标都能被正确地治疗。
  剑刃风暴激活时现在正确地对处于飞行中的法术效果免疫。
  地下城与团队
  暮光之刻
  大主教本尼迪塔斯
  通道结束时萨尔附近没有玩家时不再导致其消失。
  风神王座
  奥拉基尔
  阵风冲击不再把玩家击退到过远的位置。
  巨龙之魂
  莫卓克
  提高了大地士兵,远古水领主和大地破坏者的移动速度。
  莫卓克的共鸣水晶现在应该总是在爆炸时以最近的玩家为目标。
  不眠的约萨希
  降低了25人英雄难度下被遗忘的无面者,虚空箭AOE和灼热之血造成的伤害。
  25人普通难度和英雄难度下不眠的约萨希的生命值降低了10%。
  缚风者哈格拉
  哈格拉的冰霜护盾不再能被碎裂投掷打破来避免寒冰暴雨阶段。
  督军佐诺兹
  在英雄难度下,当干扰之影的持续时间因为法师护甲而降低时,不再造成AOE伤害或产生击退效果。
  战争大师黑角
  震荡波现在可以被饰品和其他移除昏迷的效果打破。
  在团队查找器难度下,黑角的复仇现在每损失2%生命值增长1%。
  英雄难度下黑角被击杀后,上层甲板的甲板起火不再出现。
  战争大师黑角,暮光精英屠杀者和暮光精英邪刃者不再能够攻击在坐骑上的玩家。
  死亡之翼的背脊
  血之腐蚀:大地被驱散时不再转变为血之腐蚀:死亡。
  在25人英雄难度下,血之腐蚀:大地在效果结束时现在产生两层奈萨里奥的血液。
  在25人普通难度和英雄难度下,燃烧肌腱,堕落之血,腐化触须和惊骇融合体的生命值降低了6%到11%。
  从死亡之翼的背上被扔下时,有极热buff的惊骇融合体不再触发AOE伤害。
  死亡之翼的疯狂
  降低了团队查找器难度下源质爆炸,堕落之血和炽热的伤害。
  在死亡之翼被击败后所有玩家都死亡时现在应该能完成这场首领战。
  在从联盟转为部落期间,暗月飞艇不再转变为部落气球。
  12月7日更新:地下城大量改动
  地下城与团队
  时光之末
  降低了贝恩的回音之前的小怪造成的火焰伤害。
  暮光审判
  疯狂触手现在在出现后不久消失,而且不再能被攻击。
  永恒之井
  当一个队伍成员离开队伍,进入队伍或进出副本时,玩家不再失去暗影斗篷buff。
  玛诺洛斯的魔刃之击不再由宠物的攻击激活,并且现在有100%的几率在3秒冷却之后激活。
  当末日守卫蹂躏者落地并变为可攻击时,或从虚空撕裂传送门中出现其他恶魔时,盗贼的潜行和法师的隐形不再被打破。
  巨龙之魂
  在巨龙之魂骑着龙时接受术士的召唤现在应该取消龙坐骑,并将玩家传送到召唤位置。
  一旦你完成围攻龙眠神殿,你将能够通过团队查找器完成死亡之翼的陨落。
  通过团队查找器杀死巨龙之魂其中一区最终首领的玩家现在更有可能在那周以后的团队查找器中进入全新的副本。这样可以更容易地使他们能够击杀他们错过的前面的首领。
  不眠的约萨希
  所有难度下这个首领战的引怪半径进行了正确地调整。
  软泥怪,法力虚空和被遗忘的无面者在团队查找器难度下的生命值降低了20%。
  在伞降进入这场战斗的时候现在无法召唤宠物。
  督军佐诺兹
  在团队查找器难度下,球的伤害现在应该正确地由附近的所有玩家共同分担。
  在伞降进入这场战斗的时候现在无法召唤宠物。
  奥卓克希昂
  在奥卓克希昂被击败后,玩家不再能够在暮光领域中找到他们。
  在25人模式下,梦境精华现在应该降低了CPU的压力。这个buff现在为每个有buff的治疗玩家每秒激活一次,并且这个效果的治疗量将等同于治疗玩家在那一秒内治疗的生命值。
  死亡之翼的背脊
  腐蚀,可怕的奥术融合和燃烧肌腱现在从87级提高至88级,并且略微提高了它们的生命值。
  死亡之翼的疯狂
  只要是击败死亡之翼的成员之一,在救赎之魂效果下的牧师现在能获得相应的奖励。
  安其拉神庙
  击杀预言者斯克拉姆,预言者斯克拉姆的幻象,亚尔基公主,克里勋爵和维姆不再提供声望值。
  潮汐王座
  纳兹夏尔女士通道中的所有怪物现在对精神控制机制免疫。
  祖尔格拉布
  在高阶祭司温诺希斯首领战被重置后,他确定自己的东西被清除干净了,现在毒液池应该消失。
  当插上满足要求的宝石后,流静束腕现在有20点智力的插槽奖励。
  当玩家被控制时无法适用魔王的邪恶馈赠和瓦罗森的胸针。
  所有三个版本的亡者之心饰品现在额外提供被动智力加成。
  法力潮汐图腾现在受亡者之心加成。
  格斗士和格斗大师现在有了更多的耐力。
  玩家进入战斗时月亮井水瓶饰品的buff不再被取消。
  圣骑士T13 4件套装效果现在应该使圣光普照的治疗效果提高5%,而不是20%。
  牧师T13 2件套装效果应该又能为戒律牧师触发23秒的世俗恩惠,而不是20秒。
  任务与怪物
  在任务“保留档案的用途中”,玩家现在应该能够打开源质宝石簇。
[NextPage]
  12月6日更新:修复随机团队副本BUG
  幻化过的装备在以邮件形式寄出后会丢失所有幻化的外观。
  地城及团队搜寻器系统 现在会正确地依玩家选择扮演的角色(坦/补/输出),将各职业分配到最缺人的位置上,而不是在缺少某种角色时,仍单纯依坦克、治疗、伤害输出这样的优先顺序分配。
  暗月焰火不再有时间限制,但现在改为节日绑定,必须在暗月马戏团到访期间才能使用。
  玩家们在暗月岛不幸丧生的话,现在可以正常复活了。
  在随机副本团队中,玩家将不能再使用队长分配的方式,将特定首领之掉落物品分配给该首领当周进度已被锁定的玩家。
  在随机副本团队中,玩家不能再将特定首领之掉落物品,交易给该首领当周进度已被锁定的玩家。
  12月2日更新:版本号由15005更新为15050
  很多文字说明变得更加准确了。
  在宏中使用#showtooltip现在应该会在适当的时候令动作条的图标高亮。
  切换地图时,宠物的动作条不再有时会消失。
  宠物现在应该与使用坐骑的玩家保持得更加紧密。
  被发射的法术现在应该正确地受到承受该伤害的玩家的韧性影响。
  重新使法师融入暗夜精灵社会的过程得到了更为深入的进展,现在暗夜精灵法师获得了所有种族特长,尤其是难觅行踪。
  次要debuff现在更加可靠地作用于被打出潜行和隐形的目标。
  只要玩家选择了角色,寻求组队/寻求团队系统现在应该正确地将职业分配到最需要的角色中。如果缺少其他角色,系统应该不再将他们局限于坦克/治疗/DPS的优先级。
  在寻求团队队伍中,队长分配不再能够将物品分配给本周已经打过这个首领的玩家。
  玩家应该不再能够将他们从寻求团队首领战中获得物品交易给已经打过这个首领的玩家。
  职业:
  死亡骑士
  bug修正
  枯萎凋零现在应该能在反魔法护罩激活时正确运作。
  符文刃舞现在正确地将开始的仇恨转移给主人。
  黑暗命令应该不再触发由近战攻击触发的效果。
  召唤食尸鬼,活力分流,符文武器增效和亡者大军不再获得艾泽拉斯最后的守护者buff所提供的减少冷却时间和延长持续时间的收益。
  德鲁伊
  愤怒:现在有了新的法术效果和图标。
  真菌蔓延:被敌对玩家查看时,真菌蔓延现在显示另一种法术效果。
  bug修正
  群体复活不再能在某些变形状态下施放。
  在切换地图或天赋后,平衡德日月条的方向和能量现在应该正确地重置。
  在被妖术时,德鲁伊不再能够施放树皮术。
  每点消耗的怒气值现在正确地使狂暴恢复恢复0.30%的生命值,与文字说明上的数值保持一致。
  如果迅捷治愈的治疗被类似死疽打击等效果吸收,盛开现在应该正确地产生治疗。
  狂轰滥炸:现在只影响下一次多重射击。
  抵抗是徒劳的!:现在由受到死亡标记影响的目标激活。
  bug修正
  无路可逃:不再影响近战技能。
  驯服野兽:在高急速下,施法条现在应该总是显示正确的施法持续施加。
  燃烧:持续伤害现在能够爆击。
  同时使用小猴雕文和企鹅雕文的法师现在会使被变形的目标随机变成这两种形态中的一个。
  bug修正
  活动炸弹与冲击的相互作用已经被移除了,我们希望现在不再会有时传染活动炸弹失败了。
  燃烧现在正确地受活动炸弹,炎爆术和霜火之箭的加成,从而提高燃烧的伤害。
  角斗士的丝质护手与奥术强化雕文减少公共冷却时间的效果现在应该正确地叠加。
  活动炸弹的持续伤害现在正确地受到熔火之怒影响。
  当另一个暂时的提高移动速度的效果消失时,隐形雕文的效果不再被移除。
  所有传送门法术现在应该消耗相同的法力值。
  福音传播和黑暗福音不再能同时叠加。
  bug修正
  在学习某些法术之前,圣光回响不再由这些法术触发。
  暗影幻灵现在应该受到牧师身上提高法术伤害的效果加成。
  圣言术:静现在应该正确地受到信仰试炼的加成来产生爆击。
  正好在远古海滩一轮战斗结束时变成救赎之魂的牧师不再会在其余的游戏里变成永久昏迷状态。
  嫁祸诀窍:现在有了新的音效。
  在附近只有潜行目标的时候,杀戮盛筵不再返回错误信息。
  bug修正
  左右开弓不再打破凿击等效果。
  bug修正
  当治疗链跳回萨满时,动画现在应该正确地显示。
  灾星:现在提高目标技能的怒气,能量,集中值或符文能量消耗,而不是降低它们的恢复。
  一些产生怒气的技能现在在施放时暂时中断怒气衰减。
  bug修正
  在打破缠绕效果后立即使用冲锋(及相关技能)时,这些技能现在正确地运作。
  重伤现在应该正确地由爆击触发,而不是被动伤害。
  剑刃风暴在施放时现在总是提供免疫。
  由不同服务器的玩家组成的实名好友队伍现在可以一起排战场。
  当随机战场和战斗的召唤战场打平时,现在会奖励额外的荣誉值来弥补损失的荣誉值。
  征服之岛
  攻城坦克的蒸汽冲击的范围扩大了50%。
  战歌峡谷
  在联盟墓地复活的玩家在复活时应该面向战场的中央。
  双子峰
  当战场打平时,玩家现在应该在战场结束时获得荣誉。
  狼人的种族特长疾步夜行现在有了新图标。
  侏儒种族特长逃脱大师现在有了与其效果相关的法术动画。
[NextPage]
  11月5日更新:死亡骑士宠物更强!
  成就“托尔巴拉德精英”现在要求玩家在托尔巴拉德获得25场胜利,从100场下调。
  职业 
  死亡骑士
  死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
  召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。 
  萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
  新地下城与团队副本内容
  K焉之刻现在可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。
  新的巴拉丁堡首领艾丽莎可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。
  团队搜索器
  这个新功能允许玩家快速而简单地组成一个野团参与被特殊调整过的当前等级内容:巨龙之魂团队副本。团队搜索器现在开放测试。我们欢迎你的参与和反馈。
  这个新功能允许玩家从未有过的自定义他们的装备。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。
  虚空储藏室
  除了银行以外,玩家现在可以使用新的“深度储藏”系统,允许玩家通过将他们垂涎的装备放在一旁来空出背包空间。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。。
  以前的重铸商人退休了。虚灵已经接管了这项业务,并且还提供了幻化和虚空储藏室服务。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到他们。
  外域/诺森德任务流程
  71级到80级所需的经验数大约降低了33%。
  外域和诺森德很多需要小队完成的任务已经调整为单人可以完成。这些任务不再标记为小队任务。
  相关的任务给予者已经移到了外域和诺森德地下城中。这些区域大多数地下城任务现在可以在它们相应的地下城中接到。
  北美服务器(不包括巴西,拉丁美洲和大洋洲服务器)的玩家名或公会名不再允许使用重音符号。现在已经有特殊符号的玩家名和公会名不受这个改动的影响。
  成就“奥特兰克山谷主宰”不再要求完成成就“奥特兰克山谷闪电战”。
  成就“托尔巴拉德精英”现在要求玩家在托尔巴拉德获得25场胜利,从100场下调。
  职业:综合
  受到一定伤害才会被打破的法术(比如纠缠根须,恐惧,冰霜新星等)现在也会计算被吸收或其他伤害减免效果的伤害。
  所有提供队伍成员10%攻击强度的小队和团队buff进行了略微调整。这些buff仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。
  憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
  力量祝福:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
  力量符文卷轴:由这个消耗品提供的近战攻击强度提高为16%,从8%上调。远程攻击强度加成仍为8%。
  强击光环:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
  怒火释放:憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
  防战,防骑,鲜血死亡骑士和野德的复仇进行了略微重新设计。这个效果不再在战斗开始时慢慢增长。坦克受到的第一次近战攻击会产生复仇,数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,正如它会在战斗中不断更新一样,它在最后2秒总是至少变为坦克所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,仍然会在没有受到伤害时慢慢减少,也不会超过基于坦克生命值和耐力的最大值。
  坦克模式下产生的威胁值提高为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用于熊形态,死亡骑士的鲜血灵气,战士的防御姿态和激活正义之怒的圣骑士。
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  &死亡骑士
  无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在总是治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再返还符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。
  鲜血灵气:现在提供55%的护甲加成,从30%上调。
  死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
  利刃屏障:重新设计,现在被动减少受到的伤害。
  白骨之盾:现在有6层,从4层上调。
  战争精英:现在使爆发的冷却时间缩短30秒。
  邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。
  召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。
  德鲁伊
  愤怒:现在有了新的法术效果。
  飓风:现在有了新的视觉效果。
  横扫(豹):伤害降低至340%武器伤害,从415%下调。
  熊形态:现在所有等级都获得120%的护甲加成,从40级以下的65%上调,这使得低等级的德鲁伊能更容易地在地下城副本中担任坦克。
  熊形态:现在提供20%的耐力加成,从10%上调。
  星空专注:现在也减少旋风的施法推迟时间。
  野性成长:治疗效果降低20%。
  自然专注:现在也减少旋风和纠缠根须的施法推迟时间。
  撕碎雕文:重命名为流血雕文,除了原有效果以外,现在使裂伤(豹)能够延长割裂的持续时间。
  野性成长雕文:现在也使野性成长的冷却时间延长2秒。
  巨兽撕咬:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  驭兽者:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
  蜘蛛毒刺:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  潜地攻击:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
  冰霜风暴吐息:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
  爆炸射击:伤害提高了15%。
  炎爆术:基础伤害大约提高26%,持续伤害大约提高100%。
  火球术:伤害大约提高17%。
  活动炸弹:持续伤害大约提高10%,爆炸伤害大约提高120%。
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  圣骑士
  圣光普照:现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。
  洞察圣印:施放审判后不再返还15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。
  真理圣印:审判后,每层谴罚现在受到20%的加成,从10%上调。
  清晰使命:现在也降低圣光普照的施法时间。
  光辉治疗(精通):现在也作用于圣光普照。
  圣光灌注:除了原有效果以外,现在也作用于神圣震击爆击后降低圣光普照施法时间的效果。
  纯洁审判:除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在也使由精神提供的法力恢复提高10/20/30%,持续60秒。
  黎明之光:现在影响6个目标(基础效果),从5个上调。
  道德楷模:现在使圣佑术的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调。
  圣光之速:不再由圣光普照触发,也不再缩短圣光普照的冷却时间。圣光之速现在只有圣佑术触发。
  光芒之塔:除了原有效果以外,现在也使圣光普照总是产生1层神圣能量。
  圣光道标:被荣耀圣令,神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明曙光触发时转移50%的治疗效果,被圣光术触发时转移100%的治疗效果。不再转移神圣光辉,无辜守护者或其他来源的治疗。
  圣洁怒火:现在使愤怒之锤的爆击几率提高2/4/6%,从20/40/60%下调。
  双手武器专精(被动):现在使伤害提高25%,从20%上调。
  黎明之光雕文:现在使目标数减为4个,而不是使目标数增加为6个,但治疗效果提高25%。
  神圣赞美诗:现在影响5个目标,从3个上调。
  救赎:计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。
  神圣庇护:现在有了新的法术效果。
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  救赎之魂:进行了重新改造,解决了一些功能问题,并使其反应更加灵敏,其他部分保持不变。
  心如止水:重新设计,现在重命名为天堂之音。天堂之音使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,冷却时间缩短2.5/5分钟。
  守护之魂:治疗加成提高至60%,从40%上调。
  圣言术:静:冷却时间缩短至10秒,从15秒下调。
  治疗之环雕文:现在使治疗之环的法力消耗增加20%。
  致伤毒药:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  为盗贼设计了制作了一条专属橙色武器任务线。
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  火舌武器:不再提供法术强度,现在使所有非物理伤害提高5%。
  闪电箭:现在有了新的法术效果。
  风剪:现在有15秒基础冷却时间,从6秒上调。
  烈焰召唤:不再使火焰新星能够延长烈焰震击的持续时间。
  地震:伤害大约提高了75%。
  元素之怒:移除了闪电链的冷却时间。
  回响:现在使风剪的冷却时间缩短10/20秒,从0.5/1秒上调。
  萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
  强化熔岩猛击:现在使熔岩猛击能够在附近最多4个目标身上传播烈焰震击debuff。这个效果不会影响受到控制的目标以及已经有烈焰震击debuff的目标。此外,强化熔岩猛击不再使熔岩猛击的基础伤害提高15/30%,这个效果已经整合进了基础伤害中。
  精神敏锐:重新设计,精神敏锐不再提供法术强度,而是将增强萨满的法术视为该萨满有了相当于55%攻击强度的法术强度。增强萨满的法术不再受到其他来源的法术强度影响。
  漩涡武器:现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发。
  先祖治疗:现在也使萨满的治疗提高目标的生命值,数值相当于治疗量的5/10%,最多提高目标最大生命值的10%,持续15秒。如果存在多个恢复萨满,这个效果不会叠加,也不作用于触发的治疗。
  激流:持续治疗效果的加成提高了50%,起始直接治疗保持不变。
  暗影箭:现在有了新的法术效果。
  灵魂之火:现在受72.6%的法术强度加成,从62.5%上调。
  虚空行者的技能受难的运作方式与猎人宠物的嘲讽类似。
  恶魔学识大师:基础加成提高至18.4%,每点精通加成提高至2.3%,从16%和2%上调。
  末日迫近:现在也可以由灵魂之火激活。
  硫磺烈火:现在使烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%,从2/4/6%上调。
  燃烧余烬:现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%,从15/30%上调。
  燃烧余烬:提高了伤害上限。
  暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
  强化灵魂之火:现在持续20秒,从15秒上调。
  bug修正
  修正了末日守卫和地狱火受到了比恶魔专精所提供的大得多的加成。
  冲锋(和相关技能):现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。
  猛击:现在使用了新的角色攻击动画。
  巨人打击:现在使用了新的角色攻击动画。
  致死打击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  双武器专精:不再使物理伤害提高5%,但仍使副手伤害提高25%。
  狂暴攻击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
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  地下城与团队
  地下城日志条目增加了三个新五人副本:K焉之刻,永恒之井,暮光之r。
  一个团队副本巨龙之魂。。
  使用地下城搜索器进行随机英雄副本的玩家不再有那个副本的进度。过去通过使用地下城搜索器进入副本的玩家将无法在那个副本排队或自己通过副本入口进入该副本。玩家现在应该总是能够每天完成一次英雄副本,无论是否已经完成了随机副本。
  安其拉废墟
  安其拉废墟的首领现在掉落稀有圣甲虫箱的钥匙来打开副本中找到的圣甲虫箱。这些钥匙是安其拉废墟地区绑定的,并且有17小时的过期时间。这个改动同样影响打开大型圣甲虫箱的大型圣甲虫箱的钥匙。
  祖尔格拉布
  在与碎神者金度交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个(高阶祭祀温诺希斯,血领主曼多基尔,高A祭司基娜拉和赞吉尔)。
  祖阿曼
  在与妖术领主玛拉卡斯交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个。
  兽人种族特长血性狂怒现在提高法术强度,而不是只提高法术伤害。
  公会战旗又可以在火焰之地使用了,持续时间提高至15分钟,范围现在是100码,并且现在影响死亡的玩家。
  巨龙之怒,塔雷苟萨的寄魂杖:降低了这个物品特效的触发几率。
  用户界面
  增加了一个使用左键与NPC,游戏物体(邮箱,矿点等)和尸体交互的功能,效果与使用右键相同。你可以在界面:控制中的选项将其关闭。
  除了在世界地图上显示以外,考古学挖掘区现在也会在小地图上显示。
  背包搜索
  加入了搜索栏允许玩家在背包,银行,公会银行和虚空储藏室搜索特定的物品。
  会长长期不上线的公会现在可以在某些情况下可以篡位,。
  重铸界面进行了更新和改进。
  除了在世界地图上显示以外,任务追踪区和重要信息区现在也会在小地图上显示。
  世界地图现在会显示每个区域所预期的玩家等级。
  加入了“晋升所有人”的选择框,可以自动使所有团队成员成为团队助手。这个选择框可以在团队框架和单元框架的“活页”中找到。
  世界标记和单元标记现在有了命令。
  用户界面框架的所有玩家模型窗口加入了新的旋转,拉近(拉远)和摇镜头控制命令。
  玩家现在可以在不遗忘专业技能(工程学和炼金术)的情况下遗忘专业技能专精。
  [Mac]加入了新功能允许玩家在Apple键盘上使用命令键而不是控制键。这个功能可以在Mac选项中启用。
  [Mac]加入了新功能能够禁用Mac OS系统的快捷键,这样就不会与WoW的快捷键冲突了。这个功能可以在Mac选项中启用。
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