梦幻打书高手进, 4J的狼李白 驱鬼鬼 隐身 高连 夜战 怎么打才能不掉隐身和高连啊?

求打书大神,上个驱鬼把吸血给打了。怎么办。本来想把隐身打掉。_梦幻交易吧_百度贴吧
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BB打书要看宠物级别 30J打书保证1J 60打书保证2J 90打书保证3J 依次类推 梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三 就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个! 所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时 改变格子的方法有: 1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。 2.跟别人交易宠物有时候也可以 3.等星期2维护之后 成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。 五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。 木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。 阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。 这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧: BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书) 也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书) 也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书) 也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书) 给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。 五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。 木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。) 阳:子,寅,辰,午,申,戌 阴:丑,卯,巳,未,酉,亥 打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,还是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书) 在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。 下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲: 5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木) 首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务悍乖盾辉墉禾堕痛乏腊用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。 但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。 首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。 经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子 首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。 五行:金木水火土, 对应的时辰:金属性=申时,酉时 木属性=寅时,卯时 水属性=亥时,子时 火属性=巳时,午时 土属性=丑时,辰时,未时,戌时 为什么要再老生长谈这些五行的东西呢? 第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰 第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行 怎么去理解呢? 例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性! 各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙 )所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助 下面我就开始说打书的原理了: 每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子: 一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷 上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击 感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强) 高慧根是辅助技能我归纳在木属性上 已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的 下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决 这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金 土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸 水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸 金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击 兽决选好,开始选时辰 要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决 要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决 要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决 这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能! 还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了! 本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的 下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应): 金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收 水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收 火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收 土属性:否定信仰 神迹精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收 补充: 刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上: 技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。 级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能, BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样, 我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了. 还有很很很重要的一点——————宝宝在你身上自己看 和发给朋友看 摆摊看的时候技能的位置是不一样的 位置以发出来给别人看的技能位置为准则!!!切记切记!!!
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从资质属性来看还是可以打的,梦幻没有肯定不掉的技能,每次打书,所以技能都有5%的几率掉。但是找一些会打书的可以降低掉一些重蹈壮陛袍桩挠标谆钵史要技能的概率,每个区,每个更新进度的技能顺序是不一样的,你还是在服务器里喊喊怎么打书吧,有钱的话就花钱找人帮你打。攻宝宝,偷袭,夜战都要上
怎么打书不掉高比 来个专业点的未闻花名为何
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梦幻西游打书问题 高手来答
本人有一TB 高连 攻资1300+ 41级
想打本吸血
或者 再生 哪位高手能告诉我 怎么才能尽量保证既不打掉高连 有能得吸血或再生 谢谢啦
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  五行:金木水火土,  对应的时辰:
金属性=申时,酉时  木属性=寅时,卯时  水属性=亥时,子时  火属性=巳时,午时  土属性=丑时,辰时,未时,戌时  为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?  第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰  第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行  怎么去理解呢?  例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!  各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误.所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助  下面我就开始说打书的原理了:  每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:  一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷  上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击  感知我归纳在金属性(何以理解?因为感知是克隐身的技能,隐身是辅助技能我归纳为木属性,金克木,所以感知是金属性 不知道会不会太勉强)  高慧根是辅助技能我归纳在木属性上  已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的  下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决  这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金  土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸  水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸  金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击  兽决选好,开始选时辰  要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决  要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决  要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决  这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!  还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!  每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的  下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):  金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击  木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御
鬼魂术 慧根 土属性吸收  水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思
魔之心 火属性吸收  火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收  土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷
再生 水属性吸收  木属性:鬼魂术  水属性:冥思  金属性:连击  木属性:隐身  技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。  宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。  小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的.  打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博.  在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.  小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书.  宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.  总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列  2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.  3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书.  4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.
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写得好多,看不完额 但还是谢谢啦
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要看时间打
运气的.天兵也打?打算六九就满级不升?
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出门在外也不愁梦幻西游打书有什么技巧吗?
梦幻西游打书有什么技巧吗?
你可以去17173上去查下,根据五行和时辰在配宝宝打书不容易掉。
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沒什麼技巧 全看運氣
根据五行时辰还有书的位置有关系
1,5技能吸血鬼,高比+高连+高偷+高影+高感。
这是个非常容易的打法,打书跟时间地点没有任何关系。但是,跟兽决相克和上书位置,有绝对的关系。
首先,我们要准备一只5技能吸血鬼,技能是鬼魂+飞行+夜战+迟钝+神游。一定很吃惊吧,你首先要把5技能吸血鬼打成这个样子,
接下去,1高影,高影95/100几率顶迟钝,2高感,高感95/100几率顶飞行,3高连,高连95/100顶神游,4高比,高比100/100顶鬼魂,5高偷,高偷90/100几率顶夜战。顺序不能乱,高连容易顶高比,但是高比却不容易顶高连,特别是鬼魂和高连再一起的时候,高比是100/100顶鬼魂。
给大家一个警告,顺序绝对不能乱,打书是我经过精密计算的,自己乱顺序打失败后果自负。但是按我说的做,成功率90/100。
至于你怎么把5技能吸血鬼,打成鬼魂+飞行+夜战+迟钝+神游,自己打吧,反正是低级书,没多少钱。算了,还是我告诉你好了,
迟钝,60/100几率顶吸血,,要是没顶掉吸血,就费了,下面不要打了。要是成功了,神游80/100顶弱点水,然后是飞行100/100顶偷袭,
注意,偷袭与飞行是相克的。飞行最容易顶偷袭。
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2,4技能吸血鬼,高比+高连+高影+高感
别看这个是4技能,但是打书方法和5技能的完全不同,别模仿5技能吸血鬼的打法,模仿是不能成功,只有专业才能成功。
首先,夜战要先被其他书顶掉,4技能是,鬼魂+飞行+感知+偷袭。大家一定觉得奇怪吧,为什么不是鬼魂+飞行+迟钝+神游。
好了,我告诉你,夜战和高影相生,前面是因为夜战技能在,高影才会90/100几率顶迟钝,要是没夜战在,那么高影就不会顶迟钝了。后面跟前面的顺序一样,
基本是不会出问题的,相信我,就是相信成功。
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蓝书和红书有很大的区别,红相克的,蓝书却不相克。
好了废话不多说,直接进入75级芙蓉
3技能,高飞,高再生,高幸运,
要是你买个0技能芙蓉,打成其他3技能,你就亏了,这样打书的成功率就低了,芙蓉的本身3技能最适合打书了,建议给3技能瓶子打书的时候,先打上芙蓉的3技能,然后打高级书
高比+高连+高影
高影,高连,高比,别看高影1000W,高连才550W,一定要先高影,不要为了把价格低的书先打,否则后悔失败吧。
高比+高偷+高影
,高影,高偷,高比,
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大家有没有发现,我打书的时候,总把高影放在第一位,其实,告诉大家,高影和高比,高连高感是相生的,高影基本不会被顶掉,
但是,高强和高影是相克的,
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写到这里,该和大家说再见了,第一种打书方法,我打过200多次,只有10次失败
第2种,4技能的,也有300多次,失败10次左右,第3种,最简单,我打过500多次,失败50次多,
因为第3种,简单,失败率比前面2种高,但成功率还是高于90/100。
技巧是胆子要大。要舍得花钱。最后是要闭着眼睛·
3技能以上中间的有问题,两边的绝对放心
要看位置的
3技能以上中间的有问题,两边的绝对放心
沒什麼技巧 全看運氣
先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
  因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
  先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
  然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
  在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
  攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
  防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
  体资:同上。
  法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
  速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
  闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
  因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
  对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
  还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
  宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
先是攻宠的
  吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
  然后是法宠
  单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
  最后是铺垫类
  垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
  攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
  法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
  绝对不要打的书:
  除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用
  再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰
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梦幻西游领域专家

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