玩cf幽灵怎么玩模式下包后电脑为什么会响

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CF幽灵模式中暗藏玄机鬼篇 教你如何鬼跳
来源:eNet游戏 作者:eNet游戏
【文章摘要】
  首先你要会鬼跳,光会不行,要精通 随时能用 别玩着玩着忽然忘记怎么按了就吐血了
  1:首先你要会鬼跳
  2:光会不行,要精通 随时能用 别玩着玩着忽然忘记怎么按了就吐血了
  3:与ct对...
  首先你要会鬼跳,光会不行,要精通 随时能用 别玩着玩着忽然忘记怎么按了就吐血了
  1:首先你要会鬼跳
  2:光会不行,要精通 随时能用 别玩着玩着忽然忘记怎么按了就吐血了
  3:与ct对绝 a:遇到菜鸟 果断鬼跳去面前一刀结果 b:遇到中手(大神就算了 跑吧 要不你会死很惨的)不停鬼跳 不要往ct那边跳 要乱 扰乱ct听脚步 慢慢考进 一刀结果
  4:中弹时:有的小白有误区 中了枪就站着不动 这是最要不得的 站着的话你等死吧 因为ct打中你一下准星会变色 就会往你这扫 生存率几乎为0 如果想不死 记得:中了枪速度逃离这个地方 (鬼跳逃离) 左右逃离 最好别前后
  5:安保 拿包的要速度安保 争取时间
  6:守包 别离包太近 但也保证自己看的见 看见有人拆包 找空隙一刀结果
  7:如果最后剩你一人 别慌 速度下包后死命骚扰 看见拆的在面前动下 如果没反应 结果 如果开枪了 哈哈中招了 你再速度躲开
  以上无限循环
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CF幽灵模式怎么玩?
幽灵技巧--基础 相信对幽灵模式有所了解的人都知道LG跳,幽灵的强力杀招.这是幽灵进阶为高手的必学招数,对刚接触幽灵模式的幽灵来说,首先要学的不是LG跳.而是刀法..刀法出色,你可以不用LG跳,也能利用地形,将对手瞬间撂倒.从而不再是菜鸟.练刀的最好的地方,当然就是刀房咯.一般都是先重刀点头,如果不死再补上一刀或者两刀..因为幽灵有速度,所以对于刀手幽灵,对一般的CT威胁还是蛮大的. 幽灵原则:当队友在前方不动,或者正在LG跳时,(很有可能在与某CT对峙),不要跑到队友身边.或在队友旁显形,这样容易害死队友,还害死自己. 带包原则:带包不冲最前,不走水路,管道.以成功下包为目的,而不是杀敌.最好不要单独行动. 幽灵技巧--高手进阶. 作为一个幽灵高手,必须掌握LG跳,和快,狠,准的刀法.还有近身与敌人战斗的步法.和掌握时机,一刀2,一刀3的技术. LG跳:即李果跳,速度较快,隐蔽性好的技巧.LG跳是看不到的,无论你把亮度调多高,也是没有脚步声的,脚步只有本人才听的见,但是会有呼吸.在空中时,呼吸声极弱,对方不易察觉,当落地的瞬间,呼吸声较重,CT高手会在这时候发现你的踪迹,所以,如果对方是听呼吸的高手,切记跳的时候,落地时间一定要尽量短. LG跳杀蹲点敌人:杀蹲点CT的时候,切记不要对着CT跳,要用"之"字形的步法,这样即使受到攻击,也步至于被秒掉.从而创造攻击机会.一般是跳到离CT 5步远的距离,先右键起刀,再点头,然后离开,(附近还有CT时)或者继续杀.(对方是菜鸟的话). 不会LG跳的可以到这看教学视频 :
近身搏斗技巧:一般出现这种情况,都是一重刀对方不死,或者没捅到,而被敌人发现,反击自己时. 如果是已经中了一重刀,尽量要将对方杀死,可以采用跳砍的方式,(轻刀点头).这样可以保证自己不被暴头.如果是一刀没中,最好还是离开,因为这个时候想秒对手难度较大了,如果地形不适合离开,就重刀继续描头打.赌一把. 拿包技巧:一般都是采用LG跳比较保守,当然如果你步法忒牛,或者对方不强,也可以直接拿走.但如果是掉在走廊.如地下研究室的下水道,最好采用LG跳,走的时候将最近的CT秒了,这样可以杀敌,又可以帮自己逃脱.如果都会LG,就一个一个的上,拿到包下了为止. 幽灵大忌:别一跑一停,或者一走一停.这样只有死的惨.到死的时候你还觉得自己没动呀,难道对方作弊,其实对方也许早看到你了.只是在描你的头而已.
的感言:很好
其他回答 (10)
经验绝对多
用手玩啊 杀人
别一跑一停,一走一停.这样只有死的惨.到死的时候你还觉得自己没动呀,难道对方作弊,杀死你都不为过!!
这句我喜欢
就是有些人
老是喜欢说人作弊
明明是自己苯
这游戏玩久了都没意思了 时不时就被当G 飞了
喜欢玩幽灵模式的 可以来找我玩
我在广东一区哦
从玩这游戏开始就没用过G
找我玩 可加我Q
欢迎来杀我!
看见幽灵(潜伏者)就疯狂的杀!!
上面有深化什么什么的
那该怎么办呢?有一款A350档次的耳机(本人使用中200元左右,非广告)将会获得非常好的效果,但其实不需要蛮贵的耳机也可以达到这种效果,比如40元左右的骑士耳机档次,也是可以办到的!这也就是为什么很多玩家会说听不到声音的根本原因!(大部分玩家还是在网吧的)
还有一个原因,那就是耳机音量问题了。呼吸声小,所以音量要开大,可以这么说,如果能很清晰的听到呼吸声的时候,你会变的非常憎恶重机枪(M249)和AK-47.对耳朵确实不好。
说完听声音的基本准备,开始说说技巧!
相信看到这里的玩家都是可以听到呼吸声音的玩家了,如不能,请参照上面步骤检查自己装备。
很多玩家说可以听到声音,但是不能确定准确位置!这句话只对了一半!!
确实,我们光听声音不能马上定位一个幽灵的准确位置,但并不是不够精确,经过一段练习,至少将幽灵确定在自己面前15-30度角内还是可以做到的,这已经足够射杀幽灵了!
下面说说具体方法!
我们用的耳机是一个2声道系统,所以我们可以用耳机辨认左右的声音,细心的玩家可能已经有体验了,幽灵在自己左和在右呼吸时,左右耳听到的声音是不同大小的,这样,只要使左右耳听到的声音一样大,我们很快能将幽灵确定在自己正前或正后的方向(2声道的缺点,不能确定前后)。
这些还不够!
当我们通过前后移动的时候(注意:一定要静音移动,这是必修课程,后边将有详细叙述)声音还是会变大变小,这样就可以确定鬼在你前方还是后方了!举例:当你想前移动时,如果呼吸声变大,则幽灵在你前面。反之,则在后边。想后移动情况相反。
当我们确定了幽灵的方位后,我们现在已经可以确定幽灵已经在你的正前方了(但是千万不要过分接近,危险!)!恭喜!但还没结束,还有一个致命的弱点,你不知道幽灵在你的前上方,正前方,还是前下方。这也是2声道的一个万恶的缺点。
我们该怎么办呢?
这时要通过玩家一些自行判断了,如果只有一层,固然好办,但是2层以上呢?我们确实不能确定他的位置,但是不要紧张,即使幽灵就在你前方,他也不敢贸然行动,会显形的!我们慢慢的搜他!
先是自己正前方的一层,仔细的,1枪1枪的点,每枪不要超过2度,准心变红那你就发现他了!但是如果没有,那就要考虑上层或下层,同样的办法点射,只要中间没有障碍,迟早你会发现他!但是有一点要注意!并不是你清过的那层就一定安全,很可能会漏掉!所以在清其他层的时候,一定要同时高度留意自己前方的一片地方!胜利迟早是你的,耐心点,毕竟你有枪,他只有刀。
但如果一切清点无效,可能是漏在哪了,这是最好的办法是慢慢后退,然后注视那片区域,直到幽灵出现或声音消失,警报解除!!!
如果你能熟练掌握以上,你已经是一个中级抓鬼玩家了!
接下来是自己细节的注意!
先说静音行走!
这个是打鬼者必备的,大家都知道有延迟这种东西,而静音行走,你的行动缓慢了,你就可以更早的听清前方的呼吸声,提早预防危险,另外排除掉跑步的声音,可以更清晰的听到呼吸声,请各大抓鬼玩家着重练习!!
然后是对细节的留意!
1.踩到地图中不同物体的声音是不同的,熟悉这些物体后,听到声音要反射性的瞄准那片区域,做适当的清点,可能有意外收获!
2.当幽灵从高处落下时,虽然不一定显形,但是有摔伤的声音的,瞄准一些易跳下幽灵的位置,听到&呃&的一声时,就打吧,别犹豫了!(某些高手跳下无声音,这个无法解决了)
3.每到一个新地点,要随时注意容易蹲守幽灵的位置,并适当清点,很多时候,高手不会给你机会靠近找他的,所以要尽量早清点。
4.幽灵进到光柱内是显形的,多注意,他自己进去了被打死那纯是活该。
5.C4安装时声音很打,当听到C4安装时,迅速报告事发区域,同时迅速跑到区域附近,等待C4落下的一刻,那个时刻,幽灵就在C4上方,别犹豫,打一个少一个!
这些,都是些基本要素,玩家可以自行慢慢了解!
当掌握以上时,就算是个抓鬼准高手了,可以处理大部分幽灵哦!再向上发展,就要自己去领悟了,小生没有那么多的经验。
现在说2个幽灵模式比较难对付的情况!
1,鬼跳者。现在会鬼跳(李果跳)的人不少,而一个熟练的鬼跳选手在你面前鬼跳时,你也很难确定他的位置的,这需要玩家及早判断,如果判断及时,能打到固然好,但是如果打不到,声音又在附近不停游动,那还是慢慢撤退吧,坚决不要站着不动,那样会成靶子!
2.高处落下无声者,这个很难对付,只能通过呼吸声突然变大确定,时刻保持自己精神紧张状态吧!!
说是说不清的(况且我想说的都让上面的说完了)重要的是要自己体会
挂了要知道为什么
自己找原因吸取经验
幽灵从高处落下无声:
蹲在边缘,先跳一会,然后站起来,跳下去(不是直接落下去,是跳下去)快落地时蹲一下
保证没声音!
做条子开G~
做鬼就学鬼跳~
我是菜鸟玩地下我走在大厅蹲下拿GH0看到影就扫结果爆了不少头
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〖游戏地图〗玩CF幽灵模式的必须进来看看
日17:47  
 SK【-战队~~成员 
本人最擅长的CT模式
对于幽灵模式,地下研究室地图我感受颇深
T队:首先要掌握CT的分配情况….进行点击破..不要分散攻击.!对于现在的CT有可能是G…但G也比不上人多…由一个人进行干扰性攻击…其他从各个方向进行围杀…匪在移动中不要进行跑步…要背身跳或者正身跳…因为对手可通过你的脚步提前你的方向…那么他会特别注意你可达到位置!
其次是.假如你离CT很近..那么我奉劝你…赶紧动身跑..或者是杀…能确定呼吸位置的人..必须是4米内….超过4米就算听到呼吸声也只能用子弹去排除可疑位置…在这里教个小技巧..只要不是51…其他枪子弹数量是有限的…不会鬼跳的人可以采取原地起跳的方式躲到过子弹的空隙.但这是一种冒险…一旦子弹打到身上…那么你一定是会被发现的.!
不要呆在某处离CT近的地方过久…要跑就跑…要杀就杀…决心要下的快…否则对手是不会给你时间反应的机会
T..在幽灵模式中也称鬼…鬼的心理都是爱躲着吓人…相当而然…就喜欢在某种角度进行偷窥.或者喜欢靠站.躲…就算有些会跳的人也喜欢靠墙跳..这是最忌讳的..玩幽灵的鬼就必须要学会反思维….看的时候正大光明站路中间..(千万别挡路)
最后说的就是下包….对于现在的下包….这个是本人的想法,其他人好象还不会….
下包后…千万别去C4保护的优势点…有些CT首先会排除你觉得最好攻击的地点..下包没有必要不要下A…A点的视野广…..一旦攻击就会召来满天飞的子弹.B点下包后….要灵活使用下包后的地势…进行快速的攻防战…一般对手是很难反应的…就算反应了..你跑的快不撞枪或撞人的话…是很容易脱逃的…还有就是B点下包后…人多的话路上埋伏几个拖延对手到达时间….这样可以减少拆包时候的守护CT…这些守护CT受到视野限制很难不会被杀
在幽灵模式中,最有争议的就是呼吸…什么是呼吸…有些打过CT的人连呼吸都不清楚是什么…在游戏中的呼吸声..就和输液中带的那种氧气罩呼吸时候发出的声音是一样的.!呼吸有强弱远近之分…会呼吸的人也不一定就是无敌的人…只是会知道危险是否靠近….
在游戏中,CT就位后先要确定雷达上身边队友的距离..并且随时确定队友是否转移或者需要支援..或者是被杀…CT要听的不单是呼吸,….还有就是脚步声…对手要发起快速攻击…他一定不能蹲着或跳着或是慢慢移动过来杀你…除非你傻到老在一点不动….
呼吸声判断的安全距离是从声音传送到你耳朵开始..
带有耳机的就知道…呼吸被传送到耳朵的时候是有方向的…如果左右听筒同时发生…那么他一定在你正前方.!记住对手要想杀你..;靠近你的手…那么那个时候的呼吸是最大限制的大声….因为鬼跳是背身跳….在靠近你的时候他首先要确定离你的距离…在这之间只有0.几秒的时间够你马上反应..运气好能躲的..运气不好那你必死无疑,所以在一定时间里..对手会开始攻击…你一定不要处在一个地方不动…对于会鬼跳的人是不会失误到显形的...
一旦被缠上…要学会躲跳.! 这样会打乱对手的攻击时间和准确度
手写表达不太清楚,这个要进行实战才行…躲之不及的时候要朝对手冲跳…不要一直退跳…这样你只会给对手创造机会..
一旦对手攻击…对手必须要靠近你身体…那么采用跳圈圈或者是交叉的方式..采用时间差就算你和T贴身站一起…攻击效果也不一定会产生…这就是所谓有时候T明明杀到你而说你不死的原因…而且这种跳法…往往会给对手造成摸不清方向….
其次是你要学打CT就必须先考察T的习惯,…还有了解地图什么地方会发什么声音..比如管道声= =…..
然后是防守..一般来讲..本人讲求的防守类….因为在打CT的时候CT是很被动的….所以最要站住下包点的所有有力位置….这样可以起到预防作用也可保住拆包时的有利火力….受住下包点也不能完全制止对手下包,注意守在下包点的队员…当对手下包的时候会发生按钮声…听到马上用对讲机通知
发现C4叫队友集合的消息…再通知发现C4的时候还要通知大致位置…往往有些光说发现..而不说发现地点….对于有些不看雷达或者辅助小地图的新手是很难做出判断….还有在行进过程中…要随时注意身后.!或者当你发现前方接近声源..就要马上后跳一步…再按住SHIFT慢慢接近..在接近中要随时做好躲避动作.!在此提醒一点就是…转角处…一定不要不开枪接近…对于转角处的T是会突然发起攻击的…
在拆包过程中…先排除可疑位置(就是你打匪的时候看过人会躲的地方都算是可疑位置..)……然后根据C4安装点站立有利防守位置…尽量保护自己头部…迅速拆包…有些T不会蠢的提前攻击….在拆包中T们在等待攻击时机.!会慢慢接近拆包点….顺便提一点..拆包的时候也要蹲拆..不要站拆..这样只会造成对手一击必杀的机会….附加一点…A点管道和楼梯是重点.B点所有进口(下水道..管道..大厅..最具有威胁的是管道和下水道)….根据下包判断对手会帮你剩下很多麻烦
最后提一点..不要单独一人行动…如果单独行动…除非对手是菜鸟.否则你就只会成群欧对象.!
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日期: 08:13:00&&来源:本站整理
CF幽灵模式的一些秘密
  此文是一个CF(幽灵模式)高手&&我。的无奈。。。(ps:此文所说地图为研究所)
  今天一局CF(幽灵模式&&以后都以CF代替。我不玩幽灵以外的模式)我以鬼第一(34:19)的战绩。拉开鬼第二(11比17)23个杀人数的好战绩,败给了保卫者。
  输在哪?我后来认真想了下。发现鬼,除了我以外全部都是负战绩。而保卫者第一第二都是20以上杀人数与第三19杀人数完全在总数上超过我们鬼。
  所以今天我写一篇文章送给新手们。而老手也可以看看。如果我说得全部都懂,那么就笑笑行了,万一哪怕有一点高手们不知道,而在我这里学到。相信也能给大家很多帮助。
  写这个只为名。不为别的。如果要转发。请留下我的名字:陶瓷妖刀(为了好玩。我还有个名字。。。。狼魂_陶陶)
  菜鸟篇:
  1:绝对绝对绝对禁止菜鸟拿包,如果真的要拿包,那么必须尽快下好。别像个傻瓜似的拿着包到处跑。(因为我为了杀人,怕耽搁大家下包胜利,一般我都丢出来的。但是我发现。基本下包的时候都是在人死的差不多了。最后30秒左右才下。我就纳闷。早点安包不好么?为什么一定要到最后1两个鬼对保卫者N多人的时候才下包?下包还不是一样有战绩。。。。而且如果不尽早下包。就算你躲得好。万一运气不好。被保卫者乱枪扫死怎么办?包掉了。如果不好捡。那么不就是害了大家吗?.......所以在这里绝对禁止菜鸟拿包。拿了也要丢出来。或者认为自己行。。那好。快点下包。下了偷袭保卫者不是很爽么?为什么要傻傻的冲击保卫者的防御圈?送战绩么?
  2:菜鸟们一定要贯彻不怕死精神。怕啥?有啥好怕的?很多菜鸟喜欢在2楼傻逛。或者蹲在一个地方瞪着人家已经建立好保卫圈的保卫者。楼上傻逛的有用么???还不如早点死了。。。好看看在战绩榜上排名靠前的人的玩法。学几招不好么?为什么一定要傻逛??如果前排的高手死了。看到你傻逛。。给你安个挂机的名分就T了你。。你也没话说。。毕竟你光浪费时间而没有一点贡献。。。。。。。而喜欢瞪人的菜鸟们。你们难道比传说中的樱木花道还强么?能眼神杀死人?鬼为什么叫鬼。因为它飘忽不定。是我。就绝对不再同一地点呆上30秒以上。这个杀不到。换个地方找别人杀不好么?小心被心急的玩家安个挂机的名分被T咯。
  3:不要太执着啊。。。。。。。为什么。。为什么你一定要执着于用重刀砍人?重刀一般在偷袭时候用。如果被保卫者发现进而进行对决的时候。重刀反而不如轻刀好用。虽然重刀1刀=轻刀2刀。但是轻刀毕竟比重刀用的快。在近战中。快就等于一切。这就像是保卫者用狙击或者连发枪在近战中一样。狙击随强。但是近战最好的毕竟还是连发枪。
  如果以上3条。菜鸟们在无意识的没有做错。那么恭喜你。脱离菜鸟行径了。
  老鸟篇:
  1.路线问题。鬼有3条主线。一是直通2楼。二是在中间跳下水。三是走正门进攻。我自己一般是看出生在哪。如果靠近一就走一。靠近三就走三。。。。什么?二呢?。。。。你猪啊?我还是新手的时候。就把二给排除掉了。。。。其实玩鬼。就和小时候玩捉迷藏一样。行走的路线岔路越多反而越好。第一。被发现的时候容易跑掉。因为岔路多而追错路线的保卫者相信不少。第二是路多了。方便偷袭。。。。。现在说路线岔路。最多的当仁不让的是第一条。它在二楼空降。虽然要被摔点血。但是能空降整个地图大概1/4的地点。或者走密道。密道跳下去行。走管道也行。但是我不是必要我绝对不走密道。因为密道跳下去会露出身影。高手一眼就能发现你。而管道就更不行了。不说现在很多保卫者搭人梯上二楼。就是不搭。只要下面有一个望着管道出口。那恭喜你。。你死定了。所以我建议。冲快点直接空降自己的目标。千万别傻逛哦~。。。。。。。。。。。说到岔路第二多。那么就是水下。但是水下实在太危险了。水里行动有波纹。下水道又太窄。强烈不推荐。。。。最后。第三条路通往中场。而中场虽然很多点是保卫者的防卫圈之类。但是因为那里多障碍。所以又是鬼们的乐园。最后。过河的时候不一定要走桥。。。。。跳过去也行哦。
  2。论LG跳与我自己发现的新跳法。。说道LG跳。其实就是背对敌人。蹲着跳。当然。是退一下跳一下别一直按着退跳。。。。听说LG跳的由来是一个叫狼魂_LG的第一个使用的。(PS。虽然我有个名字也是狼魂。但是我不是狼魂一员。名字只是好玩。我可不喜欢被束缚。我和狼魂没有哪怕一点关系哦~)。。。。。。LG跳虽然好。但是用的地方并不多。只有在攻击保卫者防卫圈的时候有用。虽然移动了,保卫者也见不到。但是移动速度太慢了。。。。。。。所以我针对LG跳的移动速度问题。发现另外一种跳法。虽然不如LG跳好用。但是胜在用的时候多。那就是TC跳。(我发现的。但是没有人正式提出来。所以我安了我自己的陶瓷两个字的拼音)。。使用方法是:按着W两秒然后起跳+Ctrl(就是跳起来蹲着)落地后个人建议多望望四周。免得做鬼的被保卫者偷袭了。。。。。效果是。虽然只跑两秒然后跳蹲。但是移动要远点。特别是跳起来的时候。我就望后面看。没人。那么我继续。而且我发现这样跳蹲。在半空就已经完成了隐形。落地后就已经完全隐身。。。。。。用的地方在于&&寻找保卫者的途中。相信如果是老鸟都是知道保卫者的几个守卫点。但是毕竟偶尔也有几个到处跑的。那么我的TC跳就用在这里。应为我的TC跳用熟练的话。只比直接跑慢一点。但是安全系数要高很多。。。。所以。我承认TC跳不如LG跳。但是。我还是推荐如果无聊的人士学习下。。。。报酬就是。。记者我的名字(PS。上面的前言有)
  3.死角。我自己发现的死角有5处。其中2处在B点。1处在大厅正门通道(就是从大厅到水边不用跳的那条路).还有两处在B外面。先说大厅正门那处。那处是有时间限制的。只适合出生在第一条路附近的鬼&&出生后。不能停留。直接冲进通往空讲点的通道。然后在刚出通道然后往左第一个桥直接冲过去跳蹲。那么就刚好空降到了大厅正门通道门口。那里蹲着不动一般不会被扫到。而且很容易偷袭从那里经过的人。(ps。如果慢了,那么就会被发现。)
  B点的两处:一处是坡上一处是坡下。坡上的话。就是游戏里的控制器背面。虽然那个控制器不能用。只是一个装饰。但是因为开发者的遗漏。那里有一条宽几厘米的路。现实的话一定会掉下来。但是游戏就能通过。如果蹲着。那么就算敌人怎么扫。都不会被打倒。当然除了知道那个死角而进行针对射击的除外。。。。。。。。。。还有一处坡下。。位置不好说。。在由大厅进B点进门就往左。跳下去然后退后。就到了。(如果B点是北。A点是南。那么那位置就是B点坡下四个角的东南角)那里如果保卫者在坡上射击。是个死角。不会被打到。如果保卫者便扫射边下坡。虽然有零点几秒的时间暴露在保卫者抢下。但是很不容易被打倒。就算被打到破隐了。但是零点几秒。相信没几个保卫者会发现那里有人。而从下水道来的保卫者。那里却是个意识上的死角。保卫者根本想都不会想到那里有人。因为通常躲那里的鬼头上全是保卫者乱逛。(全是没胆子下坡的。应为很多鬼都喜欢躲坡下杀人)
  B外面两点。一点就是出生后。直接跑第三条路。然后跳过水(不用绕路。跳过去就是)直冲正对着的那个倒下的柜子上。在柜子上最靠近保卫者出生地的那个点蹲着。如果保卫者是一个人来。见一个杀一个。如果是走柜子上。那么跳过去一个重刀。然后在保卫者脚下晃悠下。跳起来一个轻刀。玩得好的话。一下子弹都不会挨。因为又上扫下。。那么上边那人的脚下刚好是死角。。
  还有一处就是偷袭去整个地图最北面的管道的保卫者(B北A南)因为很多保卫者走下面怕被偷袭。一般都是走柜子上。而躲就躲由柜子到管道楼梯的下面。那里安全。唯一的缺点就是不容易看到保卫者什么时候过来。一般我都是躲B外面的第一点。那里不怕死就能兼顾第二点。。。。。
  最后。还有我给大家的两个要求第一。记者我的名字。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。第二个要求。下蛋的下快点。不会的死快点。会的。。。。。冲快点(冲得快死的快,我就是。经常战绩第一。也是第一个死。一死。。就要等自己那方的那窝猪。白吃们。半天。。。。。)杀人杀不到。还要浪费时间。反正都是送战绩。何不早点送呢?这样还能死快点一局快1分钟。。1小时都多玩20局啊!!!(3分钟一局)最后我疯狂的复制自己的名字。。。。。。
  可以不看哦(ps.转发千万不能删)真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。真名:陶瓷妖刀。假名:狼魂_陶陶。
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