三国杀闯关模式各种模式有什么不同?

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&&国战和身份是2个分别的大模式,不喜欢国战但也别看不起国战。总会看到几个人那边数落国战,数落国战武将,有意义吗?出个田丰就喊着下架,身为国战玩家,我也可以说,身份局我都玩腻味了,什么荀攸程普都是多久之前玩烂掉的货色了,出了我也不会买,也别出了。
&&想想国战哪点比你身份局差了?国战要关注的东西要比身份关注的多的多,仇恨,局势,亮将时机,技能选择和应用,你身份除了主砍反,反砍主,还有什么可操心的?而且OL这环境是普通人能玩的身份局吗?一帮全扩拿着SP赵云、拿着王异、拿着左慈去玩那些买不起的和不想买人的,我这个半扩去玩身份都觉得不好意思欺负人家。
&&田丰你们可以不买,但也不用侮辱田丰,田丰在国战的势力不算强势但也不算白板,现在群雄少,而且群雄很多武将是需要买的,所以造成选群雄很少有队友,等群雄当道的时候,你再看看田丰的威力再说。
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宿世轮回、一梦悟空。
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Hey、笑一个,面对这个世界!
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人蠢不解释, 15块买来选将几率100盘里能选到5盘就了不起了.
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请叫我女王大人~~
lz说得挺有道理~不过喊田丰下架的童鞋也是因为预想出身份局武将结果出了国战武将产生了心理落差而说出来的~算是吐槽吧,不是看不起国战~
另外,明天要出荀攸了~估计就不会有喜欢身份局的人这么说了吧~
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之前有过3天田丰试用,选将看到也不想选- -感觉就是单武将的存在,不过也没啥好黑的,可能我还没懂他的真正奥义。不过国战感觉更看运气,一局里可能4个魏,也可能只有一个,运气的成分很大,所以胜率都普遍不高,前几轮大家都屯装备屯各种,速度比较慢,身份玩腻了偶尔玩几局换换心情也不错
&说了群雄没开全,而且买将太多,很多人不愿意买就来玩,所以组合很少,魏国不买将威力远超其他国不买将的,这就是为什么现在选魏叫绑大腿。&
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本帖最后由 BFSucks 于
12:36 编辑
国战模式的确不喜欢
我觉得到是可以把国战的 增加的装备和牌类 增加到身份局
个人认为 身份局游戏性远超 国战
还有就是你明显是 看不起新来的的意思
3国杀 在我大二的时候 同学就在玩 那时刚刚出来 我从来就没玩过
直到上月 我才刚刚来&&以前都没接触过
开头只知道5人局,&&几天后我 我去了次8人身份 就深深吸引
面杀比OL 早设计得多, 所以你都玩过 所以觉得腻了
我是新来的 国战也玩过 就是感觉没身份局好玩
技能选择和应用 用牌技能的时机&&身份局又那点比国战差了?各种配合
国战让我的感觉是 身份局的8内模式 真心不好
而且国战平衡本来就失衡的 不象身份局武将可以自己选&&国战属国和群明显偏弱
&要谈失衡,身份局从开卖武将开始就已经失衡了。你让魏延曹仁许褚3个选将怎么打现在的全扩们?再给你加2个选将赵云关羽如何?打的过否?&
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这个版本前都是国战选魏赢一般,连起码的平衡性都没有,选将框就那几个,实在是无趣。
&没开全,需要买将,魏将不买将比其他过不买将厉害很多。所以胜率高,这就看OL之后的发展了,发展完全了,魏国也不可怕。何况你也不一定选的到。&
何时才能摆脱废柴大叔的螺旋啊!
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BFSucks 发表于
国战模式的确不喜欢
我觉得到是可以把国战的 增加的装备和牌类 增加到身份局
国战就是身份局的进阶篇,你身份玩的好,不一定国战玩的好,国战玩的好,身份局一定玩的好,骨灰级给你的经验。
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下架不下架 上荀攸跟田丰卖得不好无关。两大模式,更新武将有荀攸,程普,焚心姐还有关MM。正好还有四个国战武将,是一对一发型的 貌似没什么歧视吧!
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存在就是合理的,你们争论那个没用。
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不以物喜,不以己悲
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各人有各人的喜好,支持楼主,两个模式都换着玩玩才觉得有新鲜感~
& && && && && && && && && && && && && & 只要心未离去,天涯也不曾远
UID帖子精华0荣誉0 分人气48 点铜钱14430 文杀气值1 杀银两0 两签到1 天在线时间228 小时注册时间最后登录
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国战的趣味性体现在面杀上,OL的国战真不如身份好玩啊。我就不吐槽各路玩家了
何时才能摆脱废柴大叔的螺旋啊!
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萨塔卡银拓勊 发表于
国战的趣味性体现在面杀上,OL的国战真不如身份好玩啊。我就不吐槽各路玩家了 ...
国战是不过没完全而已,慢慢来,但总比OL的混乱程度好。各种土豪买齐武将玩标风玩家,有本事武将全开让大家都同一起跑线啊。再说身份场各种忠装反,反装忠,内跳反屠主,混乱情况就不谈了,没见小喇叭之前都是天天骂的吗?
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只要去看看8人场和国战 玩的人数的鲜明对比差距 就说明问题了
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BFSucks 发表于
只要去看看8人场和国战 玩的人数的鲜明对比差距 就说明问题了
谢谢你,打不来国战的还是待在身份场坑人吧,国战要来玩的都是玩的好的人那是最好,哪怕只有10桌都是会玩的也比100桌不会玩的人好。
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我可以说我国战胜普通打胜率70左右么国战挺好的~唯一吐槽的就是选将太少了。。。没开会员伤不起~~至于田丰呢。。没黑过。。不过确实不喜欢。。孔融除了可能会买~~~专对付那种不亮将的~~
&田丰初看不厉害,自从成功连续死谏一次以后就爱上了。本来就比较喜欢玩陆逊的连营,田丰让我又有了玩连营的惊喜感。&
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睡觉的老虎 发表于
谢谢你,打不来国战的还是待在身份场坑人吧,国战要来玩的都是玩的好的人那是最好,哪怕只有10桌都是会玩 ...
既然你说国战比身份 技术水平高
你看看身份场这么多坑子 黑子
玩家的情况是固定不变
这相对只会是 国战中坑的 黑的程度更严重了
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我不是不喜欢死谏。。。是随势。。。现在群雄不多看不出什么负面效果。。以后群雄武将陆陆续续出来了。。。选群雄的人也多了。。毕竟群雄强大。。那样就要被坑死了
&随势也是优势之一,你只看到扣血这个劣势,但没看到对方濒死你摸牌这个神技。群雄强大了你胜算是更大了,华佗蔡文姬在的话,想杀人要费功夫&
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BFSucks 发表于
既然你说国战比身份 技术水平高
你看看身份场这么多坑子 黑子
人数没大变化有几个原因
第1:身份玩起来更简单,我觉得现在玩游戏不喜欢用脑的人更多,身份局这种简单明了的玩法更适合他们,他们情愿在身份场,而国战很需要控局和操作,考虑的方面更多,首先你要知道所有的武将技能,再者要考虑对方双将组合强度,先杀哪个后杀哪个,第3你要考虑仇恨走向。这么多方面考虑到了你才能玩好国战,你觉得现在有多少新人或者玩了一段时间的人具备这些?
第2:国战还未完善,现在国战对于面杀国战来说还差很多东西,珠联璧合时机,武将的数量,武将的购买量,不买将的标风在国战玩不出什么花样,买了武将的玩家也可能被标风拖累。群雄的量少,面杀国战里群雄的威力非常的强大。而且大家都不买将的话,魏国的不买将的功能更多更齐全,所以现在除非魏国少,不然靠标风很难打赢魏国。
第3:等级限制,我也不是说40级不好,但这也是道门槛。
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本帖最后由 BFSucks 于
13:13 编辑
睡觉的老虎 发表于
人数没大变化有几个原因
第1:身份玩起来更简单,我觉得现在玩游戏不喜欢用脑的人更多,身份局这种简单 ...
现在这么多人 在身份他都不知道先集火哪个 后集火哪个
刘协密招张角 张角不知道输可以P雷的
明知到 对方有荀或 GJ 放AOE的
在只有1 2张手牌情况下 不知道 无写&闪&桃
孙权主逆境下 还死要装备的 不制衡的
荀或 GJ忠 主快死了 放AOE 还不卖血的
同时有司马 张角 P谁(该P谁 判定顺寻都思维混乱的)
现在都比比皆是& &这就是国情
并不是说 玩国战的 就是身份打的好的出来的的&&国战坑的程度相信只会更严重
&玩国战玩的好的,都是身份玩的好的,不是说玩国战都是玩身份的。&
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额木有谁看不起国战吧
&此贴可见多少人看不起国战。而且近期也见到过看不起国战的帖子。在此反驳。&
蹉跎错,消磨过,最是光阴化浮沫~
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因为很多3血武将 就算是最早期出的标风也是3血2技能 2技能皆为增益技能&&就出的田丰的随势感觉好奇怪。
死谏跟联营的差异 发动时机相同 一个是抓牌一个是拆牌 拆牌强于抓牌 因为从牌堆抓牌不确定性大 而拆牌可拆掉敌人的关键牌 死谏的劣势在于没手牌自己回合外没防御 发动死谏自损八百伤敌一千的感觉 除非有非常好的配合武将 像袁绍 回合内可以触发死谏很多次 但是好的配合太少太少了 颜文虽然也不错 但是双雄是把不同判定牌的牌拿来当决斗 判定牌也会有用不出去的时候 就是说虽然有很好的配合 出现意外的可能性也挺大 至于发动随时 技能已经说明清楚了 是在有角色进入濒死阶段触发的&&如果是袁绍+田丰要达到田丰两个技能的配合(就是一个不停射不停的让人进入濒死自己又不断弃对手的牌)这种情况出现在国战后期 就是将都亮的差不多了的时候&&有不同势力的当然也有群雄 而且我也说过群雄的比例会不断上升 不断乱击 就算华佗搭上吕布也就4手牌 又要救你又要救自己 一轮之后不是你们跪就是对手跪 而且华佗这种高嘲讽的武将 对手估计都会先打吧&&估计4手牌都留不住 我目测楼主是喜欢刺激的&&一轮打过去&&意气风发啊&&没搞死对手死的就是自己了&&有点像身份局的袁绍一样&&我还是比较喜欢稳扎稳打= =所以我不太喜欢田丰
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壹贰叁Aban 发表于
因为很多3血武将 就算是最早期出的标风也是3血2技能 2技能皆为增益技能&&就出的田丰的随势感觉好奇怪。
我才不是喜欢用袁绍放万箭呢。就算用我也比较讲究出来的时机,基本是局势明了,又有起码2个红血将才会出来,这样收了又能摸牌也不是特别嘲讽。如果有人找你拼命。就要冒着大家光溜溜的情况,杀了你,他自己估计也防御全破。
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睡觉的老虎 发表于
我才不是喜欢用袁绍放万箭呢。就算用我也比较讲究出来的时机,基本是局势明了,又有起码2个红血将才会出 ...
所以最好的情况就是田丰+袁绍 且局势已进入后期 场上最好没有群雄队友&&那样爆发确实很强大&&但是这种情况出现的太难了。。所以对田丰无爱& &最关键的一点就是田丰配合武将太少&&虽然跟袁绍配合很强大
&田丰配合谁我都很喜欢。倒是配合袁绍颜良文丑这种组合最没防御了。&
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配合其他武将的话 发动田丰技能的可能性不大
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我不说国战好不好,只说国战的平衡性实在有待改善
我之所以玩了两天国战选择放弃,就是这个原因
的确他要考虑的事情比身份局要多,但是身份局有着内奸的缓冲,让游戏更为平衡也更有趣,反观国战的野心家,我啥也不说了,大家都懂,各项设定都没内奸来的合理,这是国战最不平衡的根本所在,而不是将多少的关系,老实说,论将的平衡性的话,很多身份局中无助的角色在国战都大放异彩,哪怕是标风,也不存在组合强弱间太大的差距,买不买将真的相差不大,只不过比较单调就是了
身份局和国战就好比是军旗中的陆战棋和四国大战,当然你不能评价陆战棋好玩还是四国好玩了,看似一样实则不同的两种旗,思路是完全不同的,那他们进行比对我觉得不妥,陆战棋讲究的是战力的布局及运筹,而四国则更倾向于时机的掌握与配合,对战力的布局要求相对较低,你再好的布局,抵不住两个人的压力。再说回身份局和国战,在身份局中重要的位置关系,在国战中就显得较为孱弱,这说明了什么?在身份局中的珍贵的武器防具,到了国战中就形同虚设,这又说明了什么?
身份局中,为了大局考虑,有些时候你不得不顶住更大的压力或者作出牺牲,这叫大局意识,只要坚持,就存在反败为胜的机遇,而国战,则更讲究配合及时机把握,但是兵败如山倒,随着自家势力的玩家阵亡,取胜的概率将越来越小,别和我提那形同虚设的野心家,我不得不怒说一句,这设定就是渣渣........
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帝盟yy:20721 欢迎您来
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喜欢国战的屌丝撸过...
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睡觉的老虎 发表于
国战就是身份局的进阶篇,你身份玩的好,不一定国战玩的好,国战玩的好,身份局一定玩的好,骨灰级给你的 ...
好吧,我需要一个合理的解释......
为什么我看到国战同势力玩家杀害同势力玩家的次数,远比身份局中同阵营间的互相残杀要多得多?这是进阶?
为什么国战中亮出野心家身份后,会出现强势群体玩家的各种偷笑及数落?那种没有归属感的无端抛弃,与身份局中内奸的呼风唤雨形成强烈对比,这叫进阶?
玩三国杀得看玩家的心态,是人都会犯错,错了大不了输掉,一味的谩骂和谴责解决不了问题,牢骚过后要考虑怎么继续,怎样挽回,别人有别人的思考方式,别把自己的思路强加在别人头上,这才是玩三国杀该有的态度
好吧,我承认牢骚过头了
的确,国战和身份模式,没有互相数落的必要,但是国战是身份的进阶一说,不敢苟同,确切的说是另一种形式和拓展
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某不喜欢玩国战的根本原因在于国战太耗时间
去六区sgs路人质量战队版面水点帖子多好发铜钱了喂!
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蠢, 只要把国战的8人改成7人, 可玩性马上上一个层次.
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