力量 独立攻击击和力量有什么区别?

DNF里附魔加的物理攻击力和物理独立攻击力有什么区别,作为红眼我附魔力量好还是前两者?详细点谢谢``
DNF里附魔加的物理攻击力和物理独立攻击力有什么区别,作为红眼我附魔力量好还是前两者?详细点谢谢``
不区分大小写匿名
红眼附魔力量和物理独立攻击力的都可以,都是用来提升固定伤害技能的
那物理攻击力提升百分比的伤害?比如剑魂?
是的,剑魂是优先打物理攻击力卡的
物理攻击力卡对狂战来说,只有双刀的攻击和十字斩的攻击力有效,对其他的无效
自己到17173看,解释比回答的好不玩,更仔细,更详细,更彻底。谢谢
物理攻击--就是你武器上面的物理攻击是具体的数据。1物理攻击大概是你属性上的物理的5倍吧。直接就可以看出来的属性。
物理独立攻击就是---就所谓的固定攻击。在你的技能上按详细说明按键就有说明的拉不如觉醒的攻击力是5000就一个具体的数据这就是固定的。而提高固定伤害的就是独立攻击和智力,力量。
你是魔神应该就是物理独立攻击和力量吧!这只能在刷图时体现出来。属性上是体现不出来的。
---选择拿一种呢就业看你的技能了。除了固定伤害还有一个百分比伤害,就是技能上写有1000%什么的数据那就是百分比伤害。如果百分比伤害多与固定伤害而且你也经常用百分比伤害的技能就选择物理攻击。百分比伤害是看你的属性上的数据的。
如果你的固定伤害多与百分比伤害那你就选择独立攻击和力量。
就是这么简单
我不认为1楼的回答是对的。刷图附魔当然是力量!至于1楼说的都可以估计也只有他这样想。我帮你分析下,1点力量就相当于2点物攻那么你买张物、魔独立攻击力+7的卡片差不多也要百把万吧?而一张23力量的统帅卡才2、300万。附魔什麽卡自己衡量吧!
力量 1. 1力=2攻 比+物攻的多 2.站街拉風 一般人都是看力量的 物攻沒太注意
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DNF混沌魔灵和召唤有什么区别 哪个厉害
导读:DNF混沌魔灵和召唤两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。
国服近期开放了新职业女骑士,骑士转职后的混沌魔灵也可以召唤出宝宝来战斗方式是不是和萝莉召唤很像,可能大家会下意识的认为混沌魔灵是个强化版的召唤。现今版本,两职业刷图效率都很快,一线职业,自然会存在争议。现在就让我们来对她们进行分析吧。混沌魔灵:武器专精为短剑,防具精通为重甲,魔法固伤攻击,召唤系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系召唤各有一个buff类技能,物理的是可以牺牲一个怪物然后继续招,魔法系的是四系攻击切换,类似剑宗,切换火,法系召唤物就会用火属性攻击。优点:防御高,生存能力强,爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,可远攻可近战,控场压制齐全。缺点:SP和TP分配紧张,不能群招,主力恶魔CD长,限制混沌魔灵爆发节奏,纯献祭流过图节奏偏慢。召唤师:武器除扫把都可以使用,但是推荐魔杖,防具专精布甲,攻击类型为百分比+固伤。召唤兽大都是魔法伤害,自带属性攻击,而且可以群招。BUFF众多,比如有魔法秀,元素点燃,召唤兽强化。优点:现今版本全职业属性解放,召唤师大大增强,持续输出和爆发都强大,一线职业。平民装备过各大副本轻松惬意。投入少,回报高。控场和压制能力强大,非常适合新手玩家。缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,很多技能需要手搓,竞速能力差。混沌骑士大致分为四个流派即碾压流,献祭流,老爹流,体术流碾压流是很随意是召唤出大量的恶魔协助混沌骑士作战 , 以恶魔的技能为主要输出的持续型流派,达到召唤上限,并且全程保持被动觉醒效果,全程魔攻在一万五以上。献祭流就是是以恶魔的牺牲为主要输出的爆发型流派.合理利用各种爆炸效果,可以使战斗更加地顺畅,压制能力强,输出能力强,对装备要求高,自爆CD短,合理利用同样可以保持全程被动觉醒效果。老爹流是指主要以法师系以及物理系创造之父和鸭子的主物理输出流。特点是物理系光环很有效,基本不需要属强有光环系属性攻击另算,并且可以达到碾压献祭两不误 , 需要运气和技巧 , 其中运气成分较高,远三很给力。体术流物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹。这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌刷图最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人。召唤师主要分为两个流派即碾压流,献祭流碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的SP大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。说了这么多之后相信大家都对她们有了个大概的了解了,现在我们就一些方面具体进行对比。一:战斗方式两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。对于献祭流而言,献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒,但是宝宝冷却时间过长自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。混沌魔灵输出伤害依靠的是召唤兽的固伤,而女皇则是依靠百分比伤害,所以伤害机制原理不同。单杀的情况下召唤的BB比混沌的较厉害,单杀快,但是清小怪无疑混沌快,有技能又有BB打。二:宝宝第一个不同――搓招召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。混沌魔灵最大的不同在于她的召唤只需要两个主召唤键配合一个方向键使用。第二个不同――站位召唤的宝宝,站位是很随意的。而混沌魔灵的宝宝站的非常有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后宝宝会自动排成队列,方便下一次进攻。第三个不同――血量召唤的宝宝是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的宝宝是无敌状态,不会被怪揍到。第四个不同――召唤兽跟随召唤经典技能,施放后宝宝会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没有跟随,施放禁令后宝宝不会主动攻击怪物。这个不错,一些不让宝宝打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让宝宝消失,等到需要的时候再招。第五个不同――属性攻击召唤师宝宝自带属性攻击。混沌魔灵可以根据地图特点,自主选择法系宝宝的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。第六个不同――宝宝数量混沌魔灵系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个;召唤师可以群招,数量上比混沌魔灵要多。第七个不同――面板属性混沌魔灵的召唤兽的面板属性全程随动,故而通过换装卡等级提升面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,当前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的当前暴击率为准,再次换装不会改变暴击率。而女召唤有效。三:刷图效率由前面所述,平民玩家玩这两个职业在装备和等级相同的条件下刷图效率差别不大,但是个别副本又略有区别。比如王的遗迹以及魂遗迹和异界,这方面混沌魔灵控制宝宝的能力要强些。但是对于异界的蠕动之城,召唤的优势立马显现了。四:生存能力个人感觉两职业的生存能力都强,法师脆皮,但是前面有肉盾挡着,还是需要一定的走位;混沌魔灵宝宝虽然无敌,但是自身穿重甲,血量防御高。两个职业控场和压制能力都强。但是混沌魔灵自带复活,这点就是召唤比不了的。五:宝宝吃黄白字问题上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像召唤师一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。六:混沌魔灵不是一个召唤职业虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业,可能大家会很疑惑,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡。这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。看到这里相信大家心中自有了一个比较,另外附上可影响召唤兽的属性。1:魔法攻击力:以1:1转化为召唤兽的物理、魔法攻击力;2:智力:以1:1转化为召唤兽的力量、智力;3:独立攻击力:以1:1转化为恶魔的独立攻击力;4:属性强化:以1:1转化为恶魔的属性强化;5:魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率。由于召唤兽属于“队员”一列,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生效果假紫光环类属性、火蜥蜴等。总结:两种职业,尽管刷图方式相像,但是亦有明显差别之处。现今版本,这两个职业都值得我们用心的去经营,对于新职业女骑士来说会有更多的玩法,需要玩家们去探索!不足之处请多指教哦。
作者:qqtn小影
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第三季dnf剑魂是堆物理攻击职业狂战是堆力量职业有那些区别呢
提问者:| 浏览次数:1544次 |问题来自:全国
剑魂是纯百分比职业只要攻击越高伤害越大所以堆物攻击,狂战大部分技能伤害是固定的,那为什么要堆力量呢?难道力量越高伤害越高?因为我玩剑魂的所以不太了解狂战,因为我看了好多资料说剑魂不用堆力量只用堆物攻,狂战应堆力量,但力量不就是加物攻的嘛?所以我想问一下高手,告诉我一下,麻烦详细点,免得又搞不懂
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力量和物攻的计算方法是不一样的, 物理攻击力适合于百分比职业, 力量是增加固定伤害的基础伤害, 力量越高是 百分比越高 公式莪不太清楚, 不能给你打上了, 如果你想知道怎么给他们堆伤害, 莪可以废话一句 百分比职业要高强 狂战是这种固定伤害职业 要独立攻击力 10点的独立攻击力等于百分之1的固定伤害, 请参考
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dnf独立物理攻击和物理攻击,力量有什么区别
男柔道和狂战各附魔什么好,太混乱了,
提问者采纳
首饰 上独立卡。男柔装备 打物攻卡 首饰没啥好打的,堆属性强化吧,狂战装备 打力量卡,
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出门在外也不愁DNF物理攻击力和物理独立攻击力有什么区别
DNF物理攻击力和物理独立攻击力有什么区别
物理攻击是对百分比职业有效 如:剑魂
独立攻击是对技能固定伤害有加成& 如:红眼
白手附什么
物理攻击卡
如:物理攻击+10等等
是物理攻击,附独立手来说是没用的
其他回答 (4)
物理攻击力对百分比技能、平砍有用
独立攻击只对固定伤害技能有用
吃塔药,普通力量药,邪恶…等等其他力量药,
貌似没有什么区别的吧。
可能独立攻击是只要攻击怪,就会减去那么多的血。
个人感觉没好象都是一样的。
前者百分比技能用的,后者固伤技能用的
不是很明白
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