wow熊猫人开场动画之谜开场动画 联盟战士是谁???这个是什么背景的,怎么会部落和联盟像是决战一样的。

熊猫人之谜动画
魔兽世界熊猫人之谜5.4补丁:决战奥格瑞玛宣传CG
5.4补丁:决战奥格瑞玛9月12日上线
可爱的大熊猫!(5)
[mop beta]熊猫人之谜新部落前往翡翠森林动画
游迅网_《熊猫人之谜》中文开场CG动画赏
《熊猫人之谜》中文开场CG动画赏 新一轮震撼来袭
《魔兽世界:熊猫人之谜》开场CG动画英文配音版(超清)
《魔兽世界:熊猫人之谜》开场CG动画
英文原版配音
国服配音版:/v_show/id_XNDM5OTA4MTcy.html
台服配音版:/v_show/id_XNDM5OTI5NDIw.html
《印象·潘达利亚》魔兽世界-熊猫人之谜主题COS-MV
救命。。优酷好模糊。。。推荐超清。。。
——CAST——
姜饼国技术研究中心
武僧 cn 朝歌
摄像 :yukiyama
协理 :怪兽君
特别鸣谢:星河shinho 慕月痕 大井姑娘 墨家道具组
背景音乐:《why do we fight》 暴雪娱乐
第一次做视频,很多地方比较耸,望大家谅解,跪。
熊猫人资料片更新之后,任务做得一头奋劲。潘达利亚各种细节实在做得美。暴雪娱乐花了几年时间做出来的熊猫人资料片、研究中国的地理、历史、文化特别是美术、建筑和音乐,和功夫熊猫一样,熊猫人之谜充满了西方人对东方文化的理解。资料片的剧情也在一定意义上重演了中国的历史。部落联盟将战火引到了潘达利亚、现代文明对潘达利亚文明的破坏、追求修仙的熊猫人却隐藏了心魔的释放、这些设定作为一个中国玩家真的是在边玩边思索。。。当然直到中国好日常剥夺了我所有慢悠悠的心情。
作为一个中国人,也就是生活在潘达利亚这片大陆上的原型,实在是很想做些什么来纪念这个暴雪为中国wower而做的资料片。作为一个多年的coser,于是当然是选择了自己最擅长的方式。
熊猫人的体型和相对的灵活感是根本不可能实现的,于是希望大家能看作一个印象化的东西来看。不能完全的称之为cos,只能去展现一些精髓上的东西,比如太极、比如尚武之风、比如田园生活、比如琴棋书画、比如饮酒品茶、比如宗教信仰、比如追求天人合一等等。
自己也是第一次拍视频,后期也是第一次做。。。也算是以后转拍视频的一个探索作品。各方面都是值得纪念的第一次。斗笠在拍摄之后才做好。。。拍摄的时间也就是两天非常的赶。。。还有一天在下雨。大家仔细看会看到一些镜头在飘雨。。。。。也许今后会补拍一些镜头、也许不会。从前一直想拍一个太极和中国元素的东西,曾经以为会以剑三纯阳作为主题来拍、没想到却是在熊猫人上找到了共鸣和机缘。总之,算是了却了多年的一个心愿。
感谢一路陪伴支持我的大家。星河尼桑、月痕、小雪山、怪兽君还有新结识的井井和她的朋友们~=v=。鞠躬。
魔兽世界韩服熊猫人之谜思密达开场动画
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[beta]熊猫人舞蹈真人版(男女)
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台服美女玩家真人演绎wow舞蹈/v_show/id_XNDI3MjAzODE2.html
熊猫讲书会《古董局中局2 清明上河图之谜》
【XPTV】魔兽世界熊猫人之谜 官方开场CG动画 英文原版
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战火为何而燃?(To ask why we fight)
  秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall)
  天性不可夺,(It is in the nature)
  吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question)
  怒拳为谁握,(Why do we fight)
  护国安邦惩奸恶,(To protect home and family)
  道法自然除心魔!(To preserve balance and bring harmony)
  战无休而祸不息,(For my kind )
  吾辈何以为战!(The true question is what is worth fighting for )
英文原版(dort听录)
  To ask why we fight, is to ask why leaves fall. It is their nature. Perhaps, there is a better question.
  Why we fight? To protect home and family. To preserve balance and bring harmony. For my kind, the true question is, WHAT IS WORTH FIGHTING FOR?
  繁体中文版(dort听录)
  世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然。也许吾能找到更好的理由。
  我族因何而战?保卫家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是,什么才值得一战!
  简体中文版(已确认)
  战火为谁而燃,秋叶为谁而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。
  怒拳为谁握? 护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,战无休而惑不息。吾辈,何以为战?
  原文不论,简体中文听第一遍真心没全懂,繁体当然能动,文辞却不如简体优美。可是简体版有个很要命的问题,最后一句的意思翻译不全。
  WHATISWORTHFIGHTINGFOR? 这句意思就和繁体中文版一样:到底有什么,值得(洒家们)撸一管!哦不,干一架。
  简体的翻译铿锵有力:“吾辈,何以为战!”
  可是,这是错的。
  何以,有两个意思。愿意就是“为什么”。另一种用法是倒装句,即以何,也就是“拿什么”的意思。所以这话只能做两解:亲们,为什么打架?/亲们,拿什么打架?
  也就是说,worth/值得的意思被华丽丽的省略了。其实这不难理解,简体版翻译一向有宁舍意思不舍气势的传统,即使放弃愿意,也力求一句爽朗的口号。“你们这是自寻死路!”便如是。我以前在X档案好像也提过,试想伊利丹大人扑腾着肉翅升空,居高临下,一句“你们还没准备好!”才真让人骨头都酥了。所以显然简体翻译的大大,在挣扎扭动之后,最终放弃了“值得”。管丫值得不值得,口号的力量是无穷的。要知道,“真相只有一个”这句柯南的经典台词,其实是TV版的原创,而非原作。
  其实只需要改一个字就能体现出worth fighting for的含义,就是把以改成足,何足为战,就是什么值得为之战。何足以战也行,不过意思就成了什么值得拿来战,还是何足为战好。不过现在已经不可能修改了,其实也没必要修改,何以为战也挺好,有一种傻傻的呆呆的萌感。
  其实这种傻傻的呆呆的萌感在今次的CG里无处不在。人类和兽人被老陈打懵,人类傻乎乎递给兽人一根棒子的场面将来必成经典。这样我天朝有了在水下捞棒子的孙大侠,魔兽也……唉,算了,太邪恶了,打住。总之CG很有几个和以往不一样的地方,这些或许被注意,或许被忽略。
【XPTV】5.0熊猫人之谜 熊猫猎人弓枪动画演示
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【XPTV】2012年科隆游戏展魔兽世界熊猫人之谜官方区域宣传视频
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魔兽世界 熊猫人之谜 开场CG动画
《魔兽世界》熊猫人开场CG台服版
为台湾服务器版本的CG
0922熊猫人之谜广告
9月22日 湖南卫视 魔兽世界 熊猫人之谜 广告
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[熊猫人之谜]联盟方潘达利亚大陆初始任务过场
【WOW】魔兽世界:熊猫人之谜 - 06 Way of the Monk
World of Warcraft:Mists of Pandaria
Way of the Monk
潘达利亚之谜 熊猫人之谜 开场CG动画
熊猫人之谜结束动画:酒尽人醉Bottoms Up
老外调侃魔兽世界熊猫人之谜片头动画
几句老外调侃:
NEW RACE--PANDAREN AKA COMMUNIST新种族-熊猫人-也被认作:共产主义斗士
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NEW CLASS--GOLD FARMER新职业-打金币工作室职员
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NEW CONTINENT PANDARIA ,CHINA新大陆-中国潘达利亚省
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LEVEL CAP INCREASTED TO 90 won't take you more than a day to max,even if lazy or stoned
等级上限提到90级,到最大级花不了你一天时间,即使你懒至渣或是石化了
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地下城挑战模式,哈哈
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PET BATTLE SYSTEM
MY MONEY IS ON PIKACHU
宠物对战系统:宝押你身上了,皮卡丘!
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NEW TALENT MATING 新天赋:擅长爱爱
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新商店坐骑:19。95美元
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NEVER SAY NO TO PANDA 永远不要对熊猫人说NO!
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Has WOW jumped the shark? WOW是不是已经穷途末路不受欢迎了?
背景的那个人成功逃脱,暗含意思是说:YES,是的。
《魔兽世界:熊猫人之谜》开场CG动画台服配音版(超清)
《魔獸世界:潘達利亞之謎》开场CG
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[国语]魔兽世界:熊猫人之谜开场动画
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熊猫人之谜场景音乐:《迷踪岛-英雄》
Mists Of Pandaria Music - The Wandering Isle - Hero
2011暴雪娱乐嘉年华:《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译)超清预览
魔兽世界-熊猫人之谜幕后故事:真人脚本
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[游戏] 暴雪 《魔兽世界:熊猫人之谜》 官方 开场 动画
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《魔兽世界:熊猫人之谜》中文CG
北京时间当晚8:40,由暴雪娱乐特效团队打造的《魔兽世界:熊猫人之谜》全新电影级《魔兽世界:熊猫人之谜》片头在德国科隆游戏展(Gamescom 2012)实现首秀。与此同时网易也公布了中文版的开场CG。
地震压死小熊猫
同伴伤心抢遗体?[正午30分]
《魔兽世界 熊猫人之谜》开场动画(中文发音)
【XPTV】熊猫人之谜:Build 15752星界幽灵人类Celestial Human
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妹子解說版[熊貓人MOP]5号伊拉贡 星界龙 魔古山宝库
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直播频道/afterwind
再次感谢 NanaManaka的配音解说支持与配合
【XPTV】魔兽世界熊猫人之谜 官方开场CG动画 台服原版
【XPTV】魔兽世界熊猫人之谜 官方开场CG动画 英文原版
战火为何而燃?(To ask why we fight)
  秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall)
  天性不可夺,(It is in the nature)
  吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question)
  怒拳为谁握,(Why do we fight)
  护国安邦惩奸恶,(To protect home and family)
  道法自然除心魔!(To preserve balance and bring harmony)
  战无休而祸不息,(For my kind )
  吾辈何以为战!(The true question is what is worth fighting for )
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  To ask why we fight, is to ask why leaves fall. It is their nature. Perhaps, there is a better question.
  Why we fight? To protect home and family. To preserve balance and bring harmony. For my kind, the true question is, WHAT IS WORTH FIGHTING FOR?
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  世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然。也许吾能找到更好的理由。
  我族因何而战?保卫家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是,什么才值得一战!
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  战火为谁而燃,秋叶为谁而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。
  怒拳为谁握? 护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,战无休而惑不息。吾辈,何以为战?
  原文不论,简体中文听第一遍真心没全懂,繁体当然能动,文辞却不如简体优美。可是简体版有个很要命的问题,最后一句的意思翻译不全。
  WHATISWORTHFIGHTINGFOR? 这句意思就和繁体中文版一样:到底有什么,值得(洒家们)撸一管!哦不,干一架。
  简体的翻译铿锵有力:“吾辈,何以为战!”
  可是,这是错的。
  何以,有两个意思。愿意就是“为什么”。另一种用法是倒装句,即以何,也就是“拿什么”的意思。所以这话只能做两解:亲们,为什么打架?/亲们,拿什么打架?
  也就是说,worth/值得的意思被华丽丽的省略了。其实这不难理解,简体版翻译一向有宁舍意思不舍气势的传统,即使放弃愿意,也力求一句爽朗的口号。“你们这是自寻死路!”便如是。我以前在X档案好像也提过,试想伊利丹大人扑腾着肉翅升空,居高临下,一句“你们还没准备好!”才真让人骨头都酥了。所以显然简体翻译的大大,在挣扎扭动之后,最终放弃了“值得”。管丫值得不值得,口号的力量是无穷的。要知道,“真相只有一个”这句柯南的经典台词,其实是TV版的原创,而非原作。
  其实只需要改一个字就能体现出worth fighting for的含义,就是把以改成足,何足为战,就是什么值得为之战。何足以战也行,不过意思就成了什么值得拿来战,还是何足为战好。不过现在已经不可能修改了,其实也没必要修改,何以为战也挺好,有一种傻傻的呆呆的萌感。
  其实这种傻傻的呆呆的萌感在今次的CG里无处不在。人类和兽人被老陈打懵,人类傻乎乎递给兽人一根棒子的场面将来必成经典。这样我天朝有了在水下捞棒子的孙大侠,魔兽也……唉,算了,太邪恶了,打住。总之CG很有几个和以往不一样的地方,这些或许被注意,或许被忽略。
魔兽世界:熊猫人之谜开场CG动画
魔兽世界:熊猫人之谜 的 ................
《熊猫人之谜》音乐欣赏:Watchers on the Wall
Sam Cardon作曲。”Watches on the Wall“是你将在潘达利亚大陆冒险时听到一系列音乐的第三篇章。影踪派在保护他们的家园来对抗煞,螳螂妖的音乐。
这段音乐主要将在昆莱山和螳螂高原出现。
了解更多《熊猫人之谜》的信息:.cn/wow/zh/game/mists-of-pandaria/
【皇冠之熊猫人大战水元素】魔兽争霸xiaoy解说hla vs hawk LR
娱乐至上 xiaoy解说
微信号 xiaoytv
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魔兽世界-熊猫人之谜主题COS mv
自黑什么的,最开心了~☆?(ゝ。?)
/v_show/id_XNDg1ODA3NjEy.html
姜饼国技术研究中心 出品
武僧 cn 朝歌
摄像 :yukiyama
协理 :怪兽君
特别鸣谢:星河shinho 慕月痕 大井姑娘 墨家道具组
魔兽世界 中国大陆三区 天空之墙 公会
背景音乐:《stormstout brew》 暴雪娱乐
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熊猫人之谜开场动画 联盟战士是谁???这个是什么背景的,怎么会部落和联盟像是决战一样的。
是泰勒上尉吗?怎么不是联盟国王
部落和联盟不一直死掐么,每次碰到都是决战。大灾变之后迷雾突然消失,潘大利亚大陆出现在部落与联盟眼前,所以就开抢咯。那个就是泰勒不过是上将了吧。国王的话...开辟疆土不需要国王出来吧...
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魔兽世界领域专家TG兽吧精选
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熊猫人之谜CG动画首映式 兽吧对话高层访谈
  在昨日TG兽吧实时报道的《魔兽世界5.0:熊猫人之谜》开场CG动画首映仪式上,暴雪娱乐以及网易公司的两位高层面对几十家媒体的唇枪舌剑,分别讲述了各自对新资料片种种看法。这里TG兽吧的小编也在首映仪式上对暴雪及网易公司的两位高层领导:戴锦和、李日强进行了一段精彩采访。
  前情提要:
  采访人物简介:
戴锦和(Alex Tai):暴雪娱乐股份有限公司大中华区总经理
李日强:网易互动娱乐有限公司副总裁,魔兽世界项目负责人。
  高层访谈详细内容:
  TG兽吧独家采访:
  TG兽吧记者:两位好,我有一个问题是,大家都知道魔兽世界在一个新资料片发布之前都有一个前夕的过程。暴雪在这周放出5.0的前夕,在8月28日会与全球玩家见面。魔兽国服在之前的两个前夕事件,或者被直接砍掉,或者是缩短了前夕的时间,那么熊猫人的前夕的情况现在是如何呢?
  戴锦和答:其实这个前置补丁5.0.4我们也会很快的在做这些准备。所以刚才问到,我们现在在进行一些审批过程的准备之余,也正在技术上陆续进行这些补丁的打包,都在做最后的准备。所以这个8月28号的5.0.4是在美服的(其实这个也没有完全确定),国服的5.04也会很快公布,但不是今天。
其他媒体独家采访:
  记者:网易和暴雪公司合作至今已超过三年,可不可以评价一下对方,作为合作伙伴怎么样,然后可以谈一谈比如说觉得双方已经获取了哪些对方的价值,或者作为合作方,对方有一些什么特别可敬的地方?我觉得公司方面或者个人方面都可以谈一谈,这是第一个问题。第二个问题想问一下戴总,就是暴雪在中国的分公司也有很长时间了,可不可以聊一聊未来发展的策略是怎样的?
  李日强答:跟暴雪的深入合作如果从正式开始运营以后开始算起就快三年了,但是我们的交情是远远比三年更长的。一开始的时候网易是觉得暴雪是一家国际一流水平的游戏公司,有很多地方都值得我们学习和尊重。我们也觉得两家公司在公司文化,对游戏开发,对游戏的一些理念都是比较接近的。就好像我们两家公司的很多DNA、文化等方面都是很接近的。到今天已经合作了那么多年,回头看的话,我们对于这方面的看法还是跟一开始的时候还是一模一样的,还是觉得暴雪是一家秉着对游戏产品的制作质量精益求精的这种精神和态度去做游戏的公司,这个也是一直和网易的理念也是非常契合的。然后合作关系当然一直都是很好的。经过这三年也有不少风风雨雨,我会觉得我们两家公司的合作要比以前任何时候都更密切,也就好像以前刚开始的时候是好朋友的一个关系,现在就是好兄弟的关系了。
  戴锦和答:和网易的合作非常密切,主要的核心还是,其实我们两家公司的文化是挺接近的。对于游戏的执着,对于精品游戏的追求。当然这两家的合作,也是汲取了两家的所长。作为一个我们本地的运营合作伙伴,我们非常尊重网易在所有的方面都给我们提供的很宝贵的意见。当然这个也不单只是说,某一些高层团队的这些交流,比如说大家其实也都知道麦克•莫汉和丁磊,也知道他们两个无论从背景、还是对于技术方面的执着都很一样。可是我想说的是,整个所有的团队,我们的合作都是很好的。而且我们也非常期待的是,怎么从刚才提到的兄弟关系再去巩固,怎么去迎接下一段的更紧密的合作。至于说暴雪分公司现有的状况和策略,基本上我们这次也是为了《熊猫人之谜》的发布,跟网易之前续签了《魔兽世界》的运营。过去的几年,从前面的两个合作推出的资料片到现在的第三个,在和网易的合作的中,暴雪在锅中的员工也慢慢增加。比如我们现在会有更多的汉化团队成员,有更多的本地员工。这也是为了在合作的时候,可以给网易,可以给暴雪总部更多的支持,同时服务更多本地玩家,我们非常注重的就是玩家社区,怎么去跟玩家互动,从玩家方面可以知道更多的玩家需要的,玩家想玩的,什么好玩,什么样的问题可以更好更及时的回馈到总部去。所以作为全公司未来一个非常重要的战略市场,我们会继续在中国进行更多的投入。
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