求DNF女柔道男法师版本的dnf80柔道刷图加点点.不要复制的!!!!!!

求DNF男柔道详细刷图加点, 复制的就别来了 SP必须够用才行
求DNF男柔道详细刷图加点, 复制的就别来了 SP必须够用才行
安徽一&ID:金·馆·长& 男柔道64了...结合我的加点失误...给你套我认为刷图还算给力的....
特意去模拟了一下技能...附带些解释...
SP模拟器加点情况:
请进入多玩DNF专区关注更多内容:欢迎使用多玩70级加点模拟器:
职业:风林火山等级:70总SP:7084已用SP:7075剩余SP:9任务获得:920& 这任务SP要到清完真野猪任务才算是全部获得...
总TP:23已用TP:23剩余TP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10& 无争议轰炮,等级:1&无争议膝击,等级:30 成长不明显 但是衔接作用,对无法抓取类怪的伤害还是很客观力之奥义,等级:9。增加抓取攻击力强制 - 膝击,等级:1。钢筋铁骨,等级:10。配合强化钢筋铁骨,挨揍的时候会出现霸体,可与35技能二选一。金刚碎,等级:5,僵直时间长,易被打断强化 - 钢筋铁骨,等级:3暴力抓取,等级:10,招牌必满滑行抓取,等级:6,配合时装移速,6级刷图就很够用了抛投,等级:26,必满。强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5,出强制是为了更强的打击感强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23,成长高,伤害超高空绞锤,等级:21,可与35技能二选一霹雳旋踢,等级:1,据女柔道加点习惯浮空凌云踢,等级:5,成长不高,无暴力抓取效果强制 - 浮空凌云踢,等级:1,可做连招膝击强化,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13死亡旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 地狱风火轮,等级:2彗星冲击,等级:3武莲华,等级:1强化 - 膝击,等级:3-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1毒瓶投掷,等级:1(这是纯属无聊,纯属好玩,偷师来的,一次可以加十个毒瓶)-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3&
其中也可以舍弃一些...加一级的疾驰(无聊的和队友赛跑)..和旋风腿(可配合空绞锤做低空释放,也可聚怪)....
觉醒学了一级
其他回答 (1)
我说下我的刷图点,你参考下吧!无色技能满,抛投,暴力抓取,摔技强化,野蛮全满,滑行7,霹雳1,另外大锤和觉醒你选一个放弃吧!不然sp不够,我是放弃了大锤。江西一63男柔道路过…纯手打
等待您来回答
地下城与勇士领域专家dnf80版本女柔道刷图加点,纯刷图的,不要复制的,45,觉醒满的加点_百度知道
dnf80版本女柔道刷图加点,纯刷图的,不要复制的,45,觉醒满的加点
多玩修改了重新发一个
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0总TP:31
剩余tp:1总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp:3物理暴击:10
物理背击:10受身蹲伏:1
后跳:1基础精通:1
攻击类型转换:1背摔:1
钢筋铁骨:5上勾拳:1
前踢:1疾风追击:1
鹰踏:1旋风腿:7
柔道家轻甲精通:1背摔强化:1
摔技强化:10暴力抓取:10
滑行抓取:10抛投:33
折颈:31野蛮冲撞:28
空绞锤:26霹雳肘击:1
螺旋彗星落:23地狱摇篮:21
裂石破天:18抓轰炮:1
抓取奥义:1
末日风暴:7空绞连锤:1
死亡摇篮:6强化 - 野蛮冲撞:3
强化 - 螺旋彗星落:4强化 - 地狱摇篮:4
强化 - 裂石破天:4强化 - 力量:31
强化 - 体力:2强化 - 移动速度:7
强化 - 命中:20强化 - 物理暴击:7
强化 - 属性强化:12强化 - 所有属性抗性:13
强化 - 所有独立攻击:12
提问者采纳
lz新建的号,这个是我纠正了错误加的点,依旧是满折颈,但是我看SP能把被动加满,这我也不知道是不是够用,还是多玩的加点模拟器(修正后)感谢这么多天为这个问题解答的朋友们,不管是骂我的还是怎么样都谢谢你们,这里要感谢的ID:生命魔导师,谢谢你虽然我们的加点不一样但还是谢谢你!为大家提供的加点,剩下的sp想加什么加什么吧
上面不知道为什么修改不了了
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:9465
剩余SP:105总TP:31
剩余tp:1总QP:3688
已用qp:3655
剩余qp:33后跳:1
基础精通:1攻击类型转换:1
钢筋铁骨:5蹲伏:1
上勾拳:1前踢:1
鹰踏:1旋风腿:1
柔道家轻甲精通:1背摔强化:1
摔技强化:10暴力抓取:10
滑行抓取:10抛投:33
折颈:31野蛮冲撞:28
空绞锤:26霹雳肘击:1
螺旋彗星落:23地狱摇篮:21
裂石破天:18抓轰炮:1
抓取奥义:11
末日风暴:7空绞连锤:1
死亡摇篮:6强化 - 野蛮冲撞:3
强化 - 螺旋彗星落:4强化 - 地狱摇篮:4
强化 - 裂石破天:4强化 - 力量:31
强化 - 体力:31强化 - 命中:14
强化 - 物理暴击:7强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12
提问者评价
嗯,看了下上面的点击数,再不修改的话只会误人子弟
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
没啥好说的,无色技全满,抛投满,暴力和滑行等被动技能全满。大锤1,旋风腿1,这差不多就全了,剩下的技能就看自己的个人喜好了。折颈我推荐+11或12.刷图不是主要输出,但是1级定怪时间不够。11或12顶怪时间为1m左右,足够你中间的准备。野蛮、金刚碎、抛沙什么的完全看个人刷图习惯
折颈不满?那我告诉你,折颈在刷图中却是不是输出,而是控制,金刚碎和抛沙完全不是柔道刷图用的技能,你不会说就不要说了
满级折颈的伤害并不可观,包括pk,主要要的是打到怪的那个僵直,如果80你sp足够充裕,不介意你点满,抛沙;70满级抛沙的失明度是百分之125,也就是说除非怪物的失明抗性超过125,不然中了百分百失明,刷图失明意味着什么呢???怪不会攻击,任你糟蹋,而且消耗少,冷却快。金刚碎,只是少数部分刷图者的喜爱,包括我,虽然不是霸体不是无敌,但是对付一些需要磨的怪,金刚碎百分百是首选,而且伤害可观。如果你认为我是你所谓的不会说,那我也没办法。我买来的83级柔道就是这样满的,一身贫民套刷图真心随意。不求分,爱过不过
折颈要的是伤害吗?要的是控制,满了以后3
4秒的僵直,一个蓄力的野蛮和摇篮才能达到最高输出,抛沙除了绝望塔刷图没人点吧,柔道是什么?是控场职业,难道缺那点失明时间?柔道是固伤职业,金刚碎是百分比你也说了,提高伤害就得高强,从贫民角度看,这个技能根本不用点,你把抛沙和金刚碎用来点45和觉醒伤害会更高,不过每个人都有自己喜欢的加点,如果你是这样加我也不说什么,习惯就好。
ok,满级折颈3、4秒.........我看了你的加点,你是满野蛮刷图对吧???一个满级野蛮冲撞蓄力完毕只需要0.83秒,四舍五入延长点说是1秒,你花那么多sp再去点那么多等级的折颈,呵呵,我真的没话说。像我们这些贫民买不起洗点水的。对于金刚碎...我还是希望lz审阅的时候认真看看再说,我有说到“百分比”这个词汇么???抛沙嘛,呵呵,为什么非要刷绝望用呢???难道只能对一个怪使用抛沙才可以失明么,它又不是单体技能,但柔道的技能可是属于范围攻击呢,况且打boss用不是更合适单刷么?与其出粉的时候跟别人抢的脸红脖子粗,我倒宁愿一直单刷。最后一点,还是希望lz大人认真审阅,我前面说了,所有的无色技能,全!满!更何况你自己都舍弃45了,多出的sp干吗不去学别的呢?为什么刷图还要出一级的念气波和抛沙呢?强化系列里的,你自己都说了折颈要的是控场,但是强化-折颈增加的可是伤害。满级的强化-命中跟你的1级被动可是冲突了,要知道满级被动可是比强化的那几点命中多得多,增加的也不知命中这点属性。属性强化和独立伤害...虽然80版本属性强化确实对柔道作用比以前多多了,但从lz的加点和观念上来看,我并不认为lz可能走属性强化的道路。外加3点的强化回避...与其浪费这么多点,我倒认为QP再加完力量、暴击、独立、抗性和体力以外,其他的的是不是该考虑下速度、或者HP什么的,毕竟要的是刷图点不是pk点,出几个miss也不会被反抓一套让你懊恼吧?对于Tp,我宁愿在满螺旋、摇篮和野蛮以外,把45也满上。至少留下一点Tp,从你自己那里的刷图的sp中舍弃一级的念气波或者鹰踏,去点蹲伏。然后Tp再点一级强化-蹲伏,毕竟那零点几秒的无敌时间有的时候能保住你的小命。额...说明白点,这个蹲伏指的是格斗专业技能里的,希望不要再跟我说你知道是必须要点一级的受身蹲伏..... 谢谢╮(╯▽╰)╭批阅,您 辛 苦 了
你家80版本旋风腿需要5点鹰踏前置了么?别逗乐子啦。
你可以自己去看,脑残,对于你我不想说什么,小学生什么的,是吧。
&亲我给你张图片你别在这逗乐了,我现在玩的暴风眼,你自己看图片吧,旋风腿和鹰踏都是一级的,你五点鹰踏是为了输出还是什么我就不知道了,可能是个人喜好吧,幼稚园毕业没有呢?我得解释下我那鹰踏是为了看cd才放到技能栏里的。
呵呵,多玩加点模拟器上是这么加的,赖我?你个脑残,这个问题是讨论鹰踏和旋风腿的关系?你看点问题好么?
这绝对不是80版的
柔道刷图的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁︻┳═一oO
DNF女柔道刷图加点ㄍ╜〢?┬ - 爱百科
&&&&问题页 & ≧0≦DNF女柔道刷图加点r┼ЛБ┢
≧0≦DNF女柔道刷图加点r┼ЛБ┢
本人平民,求纯刷图加点,和怎么最大化的提高攻击~……~……~……本人平民,百度复制的就不要复制了,
,&nbsp,&nbsp&
二楼复制都不会,现在是第三季啊大哥,第三季SP是7470点吧
会不会玩就来回答?现在都是属性配独立了,谁还玩单?背摔满三十有毛用?只需要他的无敌而已,被动觉醒不满,难道刷图还都要等下CD,没暴力miss无限,主动觉醒是聚怪,输出也很可观,觉醒持续时间是看等级的,为什么拿棍子,是因为人家要攻速,柔道野蛮和肘袭是百分比,只对这两个技能有影响,懂不?都瞎回答什么,英雄那23%只要武器接触到怪就有效果,冲击波不算的,本人安二平民柔道家,没充一分钱,1512力量,70暗强,150独立,技能靠个人用法,同样的技能,输出不一定一样,以实用为基础,我不照样带人家真野猪王者。。。
继续追问:
那你能不能推荐一套加点?纯刷图的。
暴力流加点。。。 背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。 抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。 折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。 野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招) 暴力 摔技强化 满 不满别刷图 滑行7或满 主要配合彗星聚怪。 大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招 摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。 抓取奥义1 坑爹技能 霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。 钢筋铁骨满 体力就是HP 金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱) 鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了 物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。 受身蹲伏1 翔跃1 末日风暴1 我穿的远古2 力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满 TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮 强力的输出技能 EX强化-野蛮 30%的攻击可增加野蛮冲撞 10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。 EX强化-彗星 其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。 EX强化-摇篮(只学一级) 第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。 命中 力量 必须满 以前我是满属性强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级
SP模拟器加点情况:职业:暴风眼等级:70总SP:7014已用SP:7010剩余SP:4任务获得:850总TP:23已用TP:14剩余TP:9=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:30抓取奥义,等级:9强制-背摔,等级:1强化-背摔,等级:3背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:7(满)抛投,等级:26强制-抛投,等级:1折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:13金刚碎,等级:5空绞锤,等级:21螺旋彗星落,等级:18强制-螺旋彗星落,等级:1地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:13末日风暴,等级:12强化-螺旋彗星落,等级:2空绞连锤,等级:3死亡摇篮,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1物理背击,等级:8物理暴击,等级:10首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。说说争议的。1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满?:仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。2:滑行抓取为什么只有7:街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的SP请从野蛮中扣除。3:野蛮冲撞为什么加13:SP多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来!4:物理暴击可以理解,为什么要加背击?:其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。5:觉醒不必加满吧,一级就够了:觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的SP也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清BOSS房小兵。技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。下面说说柔道刷图的连招柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟 补给BOSS前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。柔道刷图是不用XXX的,请记得,不要用XXX!我的连招是:空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡 没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完CD又好了...柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。下面说说柔道的装备选择问题首先不推荐CC套。CC套的作用是HP和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装:战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,对冲击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。所以个人比较喜欢独立。独立套装为:战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。暗套为:死亡召唤六件套:死亡召唤左边+意念+暗戒+护面 魔法石暗黑之赤瞳。 都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。另外我要说一点,看到大街上很多柔道都在用棍子,这里我说一句,柔道刷图只用臂铠,一直用臂铠,从来用臂铠。臂铠推荐55粉混沌支配者。+背击攻击力。完爆神马60粉 68粉。最近在刷乌龟求爆英雄者的荣誉,因为不知道他的攻击力+23%是否对固定技能有用,刷出来再奉上测试视频。
&1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。  2.抓轰炮转职自带  3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上  4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。  5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。  6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。  7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。  8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。  9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。  10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。  12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。  13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。  14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。  15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。  16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。  17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。  18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。  19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!  20.受身蹲伏:点1无争议  21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。  22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……  加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。  等级:70  总SP:7069  已用SP:6955  剩余SP:114  任务获得:920  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:9  强制-背摔,等级:1  强化-背摔,等级:3  背摔强化,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:10  抛投,等级:26  强制-抛投,等级:1  折颈,等级:23  钢筋铁骨,等级:5  野蛮冲撞,等级:23  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  螺旋彗星落,等级:18  霹雳肘击,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:1  末日风暴,等级:12  强化-野蛮冲撞,等级:3  强化-螺旋彗星落,等级:2  空中掌握,等级:3  死亡摇篮,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  蹲伏,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:1  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:5  疾风追击,等级:1  旋风腿,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  柔道家轻甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  命中精通,等级:3&
&SP模拟器加点情况职业:柔道家等级:80总SP:9570已用SP:9565剩余SP:5总TP:31已用tp:31剩余tp:0总QP:0已用qp:0剩余qp:0==========[技能分类]==========-------[通用]--------跃翔,等级:1物理背击,等级:1受身蹲伏,等级:1后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------背摔,等级:38钢筋铁骨,等级:5念气波,等级:1抛沙,等级:1蹲伏,等级:1上勾拳,等级:10前踢,等级:1鹰踏,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1-------[转职]--------背摔强化,等级:1摔技强化,等级:10暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:20折颈,等级:31野蛮冲撞,等级:28空绞锤,等级:26霹雳肘击,等级:20螺旋彗星落,等级:23地狱摇篮,等级:21裂石破天,等级:18抓轰炮,等级:1-------[特性]--------强化 - 背摔,等级:3强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 螺旋彗星落,等级:3强化 - 地狱摇篮,等级:2强化 - 折颈,等级:1强化 - 霹雳肘击,等级:2强化 - 抛投,等级:1强化 - 裂石破天,等级:1个人喜好!不解释,
总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0 总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:0 剩余qp:3688 -------[通用]-------- 跃翔:1 物理暴击:10 物理背击:10 受身蹲伏:1 后跳:1 基础精通:1 攻击类型转换:1 -------[普通]-------- 背摔:1 钢筋铁骨:5 上勾拳:1 前踢:1 鹰踏:1 旋风腿:11 柔道家轻甲精通:1 -------[转职]-------- 背摔强化:1 摔技强化:10 暴力抓取:10 滑行抓取:10 抛投:33 折颈:26 野蛮冲撞:28 空绞锤:26 霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23 地狱摇篮:21 裂石破天:18 抓轰炮:1 -------[觉醒]-------- 抓取奥义:1 末日风暴:7 空绞连锤:1 死亡摇篮:6 -------[特性]-------- 强化 - 旋风腿:1 强化 - 野蛮冲撞:2 强化 - 螺旋彗星落:4 强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 裂石破天:4 如果不用契约的话,我的加点就是这样,除非有天9套加点才会有变化。 加点的问题我被问得太多太多了,为什么这么加,什么技能怎么个用法,我就不再一一解释了。感觉能采纳的就采纳,参考的就参考,不合口味的直接关 除了旋风腿是我自己喜欢的之外,其它都是很大众的。
4回答1回答6回答1回答1回答
&& && && && && && && &&
资料来源于网络,如您发现有涉及版权问题请及时与我们取得联系,我们将立即予以删除,。
Copyright &
All Rights Reserved.&&版权所有:

我要回帖

更多关于 dnf80柔道刷图加点 的文章

 

随机推荐