荣誉勋章超低配置补丁:太平洋战役这配置能玩吗?有分!

荣誉勋章:血战太平洋要求配置_百度知道
荣誉勋章:血战太平洋要求配置
,,,显示卡 NVIDIA GeForce 7100 GS,,,,,,,,我家的电脑是,,,操作系统 Microsoft Windows XP Professional (SP2),,,,,,,,,,,,,,,,,血战太平洋吗,,音频设备 SoundMAX HD Audio O,,传感器 CPU Sensor能玩荣誉勋章,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,内存 1047852 KB,主硬盘 WDC WD1600JS-08NCB1,
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我的机子配置和你一模一样,可以玩,都能玩,也是GF 7100,
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4, 和DirectX9兼容 CD-ROM&#47, 操作系统,最低系统要求,DirectX9,6,0c 推荐系统要求,和DirectX 9兼容的64MB的显卡 声卡,Intel Pentium 4&#47,5GHz 内存, 8X speed 其他, Windows GHz 内存, 4X speed 其他,0c,AMD Athlon 2,XP CPU,DVD-ROM, 操作系统,Intel Pentium 4&#47,和DirectX 9兼容的32MB的显卡 声卡,AMD Athlon 1, 和DirectX9兼容 CD-ROM&#47,DirectX9,0 GB 剩余空间 显卡,512MB 硬盘,0 GB 剩余空间 显卡,DVD-ROM,XP CPU,1GB 硬盘, Windows 2000&#47,
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论坛元老, 积分 180860, 距离下一级还需 9819139 积分
w键是油门,s键减速。鼠标控制方向,不过上下方向倒置。右下角是地图,上边的绿色表示友军,红色嘛不用说了,地图的正上方表示你的视线方向。建议:不
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论坛元老, 积分 179686, 距离下一级还需 9820313 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
荣誉勋章太平洋战争怎么没有瞄准? 你玩的是什么难度,只有真实模式才没有十字瞄准,但有觇孔瞄准 又瞄准啊 FPS系列的都有 估计安装时有问题 ..
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论坛元老, 积分 180286, 距离下一级还需 9819713 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
/search?search=%E8%8D%A3%E8%AA%89%E5%8B%8B%E7%AB%A0%E8%A1%80%E6%88%98%E5%A4%AA%E5%B9%B3%E6%B
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RE:荣誉勋章太平洋战争
在GAMESPOT上一个评分8.5 一个评分8.3 我不说哪个是哪个了 LZ都玩玩荣誉勋章太平洋战争是06年的 你想 08 年的 机械技术远远超于06年 现在是
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论坛元老, 积分 181461, 距离下一级还需 9818538 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
问题补充:第一人称射击 使命的召唤系列 叛逆连队 二战狙击手 等等等等
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论坛元老, 积分 180095, 距离下一级还需 9819904 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
听教官老头的口令,他会叫你打春田步枪(三姿),汤普孙冲锋枪,好像还有狙击步。老实的按他叫你的去做。如果还不让你过的话,就退出重来,属于电脑或
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论坛元老, 积分 179686, 距离下一级还需 9820313 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
个人觉得太平洋不是很好 你有没有改了设置??没有那就是游戏的问题,我在99下的还不错 ? 游民星空 电脑配置不好或下了盗版
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论坛元老, 积分 180664, 距离下一级还需 9819335 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
在选项里把分辨率改成你电脑的分辨率试试。 荣誉勋章血战太平洋最后一个战役的第一关(D-DAY,干掉废船上的机枪,登陆我个人经验!我很喜欢这个游戏。
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RE:荣誉勋章太平洋战争
荣誉勋章:太平洋战役飞机怎么开 A、F控制飞机左右平移,W、S是控制加速减速,剩下就是鼠标控制了,个人认为是最不爽的地方,因为是反的,就是鼠标
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论坛元老, 积分 183357, 距离下一级还需 9816642 积分
RE:荣誉勋章太平洋战争
是系统制动的 之后你就会 进入新手 训练 去练习 如果你已经练过了 还是这样那么就别点新任务了 要点继续游戏 是系统设置好的,你被榴弹炮炸到后脑
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荣誉勋章:太平洋战役试玩版发布
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正文荣誉勋章:太平洋战役试玩版发布[文章信息]作者:文志磊时间:出处:天极Myhard责任编辑:Marco[文章导读]《荣誉勋章:太平洋战役》今日发布了首个单人游戏试玩版……advertisement热点推荐? ? ? ? ? [正文]1
&  天极网9月3日消息 《荣誉勋章:太平洋战役》今日发布了首个单人游戏试玩版(文件大小为534 MB),它需要兼容DirectX 8或DirectX 9的绘图卡:  《荣誉勋章:太平洋战役》单人游戏试玩版的建议配备如下列所示:?操作系统:Windows XP ?中央处理器:2.0 GHz以上Intel Pentium 4或AMD Athlon?系统内存:512 MB ?绘图卡:拥有128 MB以上显示内存的ATI或NVIDIA绘图卡
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每次进入游戏,待开头动画演示完成就自动退出了。就是开头动画,那个士兵在登陆艇上说”我们滩头上见“然后画面就没有了,然后游戏就整个退出了,谁知道是咋回事?
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我以前和lz一样,我的解决办法是开新游戏,不能载入后面的新兵训练营也一样不能载入,所以要一次通过到了珍珠港就正常了
只能说是BUG了,平时还能跳过去,最后一关的话,无解
LZ你那个估计是从游民下的繁中破解版吧,前几天想重温PA下了那个也是同样问题,这个我就只能建议重下另一个版本了,我也是重下了另一个版本然后正常运行的
楼主电脑配置说下
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荣誉勋章血战太平洋需要什么配置
荣誉勋章血战太平洋需要什么配置才能玩。我的现在玩动作缓慢
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  【游戏配置】  RECOMMENDED CONFIGURATION  = Windows XP or Windows 2000  = 2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor  = 512 MB RAM  = 3D video card with 128+ MB video memory which fully supports  DirectX 9.0  MINIMUM CONFIGURATION  = Windows XP or Windows 2000  = 1.5 GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor  = 256 MB RAM  = 3D video card with 64+ MB video memory which fully supports  DirectX 8.1  【游戏简介】  2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,而且从这款系列大作上市以来,续作一直就深受广大玩家的喜欢。最近电子艺界Electronic Arts发布了新作《荣誉勋章:袭击太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)的一些消息,主设计师马特Matt也为大家透露了一些关于这款作品的细节说明。  再现太平洋上的几大战役  《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。  在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:太平洋战争》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。  图形色彩明亮绚丽  游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。  地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。  相得益彰的细节变化配合  和其他优秀的作品一样,《荣誉勋章:太平洋战役》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。  在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。  技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。  可供联机的12幅多人地图  新技术的改进,人工智能和动作方面也随着改变了许多。《太平洋战役》中的遭遇战特别多,人工智能的影响作用特别大。和前作相比,玩家在这里能够看到更多新奇的变化。另外人工智能还主要体现在人物设计因素上,本作中的每一个士兵都能直接反映出他们国家的国籍和特点。比如日本士兵非常效忠它们的领导者,为了他们国家的事业不惜牺牲自己的一切(武士道?)。作战中的各国海军不仅精明能干,也和日本兵一样唯命是从。  在《太平洋战役》这款游戏中,玩家部队中的成员必须按照指示采取群体战略,这种方法叫做“团队作战”,它是玩家喜欢的一大特色。只要是这里作战,无论玩家选择单人模式中和电脑AI相互搭配,还是选择透过网路同其他朋友组队,所有的活动都需要讲究团体行动。尤其当你处在危机四伏的热带丛林这种环境,要在九死一生的游击战中幸存下来,必须相互掩护支援才能获胜,否则别无出路。  新的游戏给玩家带来12幅多人地图,它们都支持新的游戏模式。攻击中一个团队发起进攻,另一个团队采取有效的防御。游戏中的攻击模式声音配合特别到家,它会让你时时刻刻保持一种紧张的状态。当然了,也有让你平缓心情的声音出现。目前本作距离发行时间还有一段日子,期间还将会有新的报道,大家不妨耐心等候。
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